Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. К первому новому сообщению Торговая площадка персонажей.

    Всем сарнаута, братюни! Зачастую многим хочется вернуться в АО, и есть два варианта: 1) Все с нуля и мысль об том, что минимум несколько месяцев ты будешь дном останавливает 2) Купить акк на неофициальных площадках и мысль, что персонажа откатят тоже останавливает К чему это я, думаю не один я такой, может все таки ввести официальную торговую площадку, где можно продавать/покупать персонажей, даже на некоторых пиратках это вводили, и многие вернуться.

    Автор reinrauscsgo в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 05:33 К последнему сообщению
    от AlexChel174
  2. К первому новому сообщению Отагр Огнеяра.

    Итак, товарищи разработчики и администрация. Назрел и перезрел вопрос насчет создания препятствий игрокам в игровом процессе. Итак, диспозиция, действующие лица: - Нить Судьбы - Царство Стихий - Огнеяр - гильдия "Триумвират" (не перепутаете - она у вас заказывала ауру под ноги) - ну и примкнувший к ним лучник СимпотныйЛук Время действия: - сегодня, примерно с 17-00 до 19-00 (а может и раньше, если верить другим присутствующим, я пришел где-то в 5 вечера). Хотя ситуация не уникальная и в точности тоже самое происходило еще в мае 2020-го, как раз когда я в игру вернулся, во время карантина. Суть происходящего: - назовем их "люди" из гильдии Триумвират (Митцу, ХитраяБабочка, Гарилла, БеднаБеда) и примкнувший к ним СимпотныйЛук делают что - видят, что в мир народ собирается бить Огнеяра. Приходят на точку. Ждут когда объединенные силы Лиги и Империи опустят здоровье боса до примерно 50% (либо, если игроков мало - когда народ серьезно втянется в убивание боса и потратит минут 5-10 на это дело). После чего вступают в бой и просто и не затейливо отагривают боса. И так раз за разом. Они не сражаются с противоположной фракцией (по крайней мере, пока не начинают бить их), не поднимают хоругвь и флаг войны, если можно было бы предположить, что они пришли вредить Лиге. Нет. Они просто часами отагривают огнеяра, не взирая на просьбы своей же фракции этого не делать, либо отхиливают огнеяра, подтаскивая к нему и убивая рядом ходящих Бревней. В чат же они либо издеваются, называя происходящее лагами либо открыто говоря, что "нечего кричать в мир, что идете на огнеяра, лол". Подкрепляют свою точку зрения матом. И теперь, хотелось бы услышать мнение разработчиков и администрации, по данному вопросу? Главные герои этой истории считают, что "саппорт тоже на стороне руси", т.е. что они делают все правильно. Касательно игрока СимпотныйЛук - его забава еще состояла в том, чтоб в лукотанке заагрить Огнеяра, подбегать к афкающим персонажам (или даже бегать за ними, если они не афкают) обеих фракций и накрывать их массовыми ударами огнеяра, закономерно убивая этих персонажей. Как видно из видео этот персонаж практически не атакует боса. Я правильно помню пользовательское соглашение, что подобные действия недопустимы? Если слов русскоязычных игроков недостаточно, можете поспрашивать персонажей иноязычных, пришедших с евросерверов на Нить Судьбы. Их у нас не так что бы много и они сегодня на "убиении" Огнеяра присутствовали. Были весьма удивлены. Видеоматериалы, скришоты прилагаются. И вы знаете, меня совсем не возбуждает 2-3 часа записывать чей-то абуз вместо того, чтоб сделать паршивый 5-минутный дейлик. Это такой намек. Приглашаю всех остальных, кому не пофиг - присовокупить свои материалы на эту тему. А то кто-то там грозился в саппорт писать и видео слать? Ну так вот, сюда тоже заливайте. [url=https://d.radikal.ru/d37/2010/28/fa8493b08808.jpg][img]https://d.radikal.ru/d37/2010/28/fa8493b08808t.jpg[/img][/url] [url=https://a.radikal.ru/a15/2010/b1/d3d852531ade.jpg][img]https://a.radikal.ru/a15/2010/b1/d3d852531adet.jpg[/img][/url] [url=https://b.radikal.ru/b28/2010/33/b3e75268c729.jpg][img]https://b.radikal.ru/b28/2010/33/b3e75268c729t.jpg[/img][/url] [url=https://c.radikal.ru/c41/2010/d8/14fa823ef4d7.jpg][img]https://c.radikal.ru/c41/2010/d8/14fa823ef4d7t.jpg[/img][/url] [url=https://d.radikal.ru/d10/2010/b6/bf54f324eda3.jpg][img]https://d.radikal.ru/d10/2010/b6/bf54f324eda3t.jpg[/img][/url] [url=https://d.radikal.ru/d43/2010/55/589ca6bc3f04.jpg][img]https://d.radikal.ru/d43/2010/55/589ca6bc3f04t.jpg[/img][/url] [url=https://a.radikal.ru/a12/2010/33/1212dcc73db4.jpg][img]https://a.radikal.ru/a12/2010/33/1212dcc73db4t.jpg[/img][/url] [url=https://c.radikal.ru/c35/2010/21/aa3f377df742.jpg][img]https://c.radikal.ru/c35/2010/21/aa3f377df742t.jpg[/img][/url] [url=https://a.radikal.ru/a29/2010/e3/d2ef196d2e00.jpg][img]https://a.radikal.ru/a29/2010/e3/d2ef196d2e00t.jpg[/img][/url] [youtube]HHSuO7R2UtQ[/youtube] [youtube]a5UVhlI13R8[/youtube] [youtube]oYG2IDfNyZU[/youtube] [youtube]Oz1jdJWD7M8[/youtube] [youtube]TYYxNBuOmvA[/youtube] [youtube]qW5biaU1VJg[/youtube] [youtube]0mPpEI7JoBw[/youtube]

    Последнее сообщение Сегодня 00:02 К последнему сообщению
    от zvfvf
  3. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:49 К последнему сообщению
    от UndeadHetfield
  4. К первому новому сообщению Турнир Героев — отборочный тур

    [CENTER]Друзья! Подготовка к [B]Турниру Героев[/B] подошла к концу. Это знаменует скорое начало самого Турнира, в котором определятся самые слаженные и умелые команды покорителей [B]героических приключений[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Условия, правила и расписание[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] На специальном турнирном сервере "Турнир Героев", который уже доступен на экране выбора серверов, можно будет сразу создать персонажа максимального уровня, а также получить у NPC полный набор экипировки и различных расходников. Таким образом, все персонажи будут в [B]совершенно равных условиях[/B]. Турнир пройдет в несколько этапов: [LIST] [*][B]30 октября[/B] — начало отборочного тура. [*][B]12:00 5 ноября[/B] — конец отборочного тура и начало приема заявок на участие в четвертьфинале. [*][B]14:00 6 ноября[/B] — начало тренировок (четвертьфинал). [*][B]18:00-23:59 12 ноября[/B] — Турнир! (четвертьфинал). [*][B]12:00 13 ноября[/B] — результаты четвертьфинала и начало тренировок (полуфинал). [*][B]18:00-23:59 19 ноября[/B] — Турнир! (полуфинал). [*][B]12:00 20 ноября[/B] — результаты полуфинала и начало тренировок (финал). [*][B]18:00-23:59 26 ноября[/B] — Турнир! (финал). [*][B]12:00 27 ноября[/B] — объявление результатов финала. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Награды[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Победа на подобном турнире — не просто вопрос престижа, а еще и возможность выиграть ценные призы и подарки! [table]Место|Бесплатные серверы|Подписочный сервер I место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] II место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] III место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 4 место| [LIST] [*]6% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]6% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 5-6 место| [LIST] [*]3% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]3% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 7-8 место| [LIST] [*]2,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]2,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 9-12 место| [LIST] [*]1,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]1,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 13-16 место| [LIST] [*]0,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]0,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] [/table][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Освещение турнира[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Приглашаем стримеров присоединиться к мероприятию! Если у вас есть опыт и желание стать комментатором на турнире — напишите заявку в специальную [url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeL6WCIEzTBrH504bNQF_A_Ine6Q2ODgfP_65g_nWS76IbHhg/viewform]форму[/url] регистрации. Обращаем ваше внимание, что у турнира нефиксированные рамки участия команд в прохождении островов и договариваться с участниками о времени проведения трансляций потребуется дополнительно. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"]Расширенный свод правил и расписание турнира[/URL] Удачи вам, Герои![/CENTER]

    Последнее сообщение Вчера 20:10 К последнему сообщению
    от Matildusya
  5. К первому новому сообщению [29.10] Обновление 11.0.01.90

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 11.0.01.90 [B]29 октября [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Скорректировано некорректное отображение Шляпы князя вампиров с рядом причёсок персонажей. [*]Скорректировано некорректное отображение плащей при использовании цветовых схем брони "Покров Дракона", "Покров Арахнида" и "Покров Грифона". [*]На сервере "Рассвет" включена доставка коллекционных изданий. [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]Скорректировано отображение классового оружия бардов и инженеров с обликами святого оружия "Лунный витязь" и "Кровавый витязь". [/LIST] [B]Личный аллод[/B] [LIST] [*]Скорректирована механика защитника "Кобольд-могильщик". [/LIST] [B]Турнир Героев[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой было невозможно выбрать общие способности перерождений. [*]Теперь у Распорядителей можно приобрести Брелок планера. [*]Изъяты все транспортные средства, непредусмотренные для использования во время турнира. [*]Сброшены рейтинги отборочного тура. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [B]Башня Великого мага[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к зависанию клиента после речи Великого мага и победы над мантикорой на ряде конфигураций ПК. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Аспект Подавления":[/B] теперь увеличивает длительность эффектов контроля на 30/40/50%. [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Марш":[/B] исправлена ошибка, по причине которой применение умения не вводило цель в состояние боя. [*][B]Веха "Стена теней":[/B] исправлено описание. [/LIST] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][B]Способность "Бедлам":[/B] наносимый урон увеличен. [*][B]Способность "Рассечение":[/B] время восстановления снижено до 18 сек. (ранее 25 сек.). [*][B]Веха "Бушующий вихрь":[/B] исправлено описание. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха "Холодный расчёт": [/B]исправлена ошибка, по причине которой характеристика "Господство" некорректно работала с генерацией дополнительных стихий. [*][B]Веха "Гармония": [/B]исправлена ошибка, по причине которой одноимённый эффект не позволял применять способность "Вулкан" без затрат стихий. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*] [B]Веха "Радиационный фон": [/B]теперь одноимённый эффект корректно заменяет собой ранее наложенный, а не продлевает длительность его действия. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Расовая способность "Канал жизни": [/B]дистанция применения увеличена до 40 м. [*][B]Способность "Щит крови":[/B] теперь эффект "Защита" накладывается каждую секунду, пока на цели есть хотя бы один уровень эффекта "Щит крови". [*][B]Веха "Благословение мертвых":[/B] теперь дополнительные эффекты, влияющие на умение "Алчные тени", действуют только при наличии активных Аспекта Исцеления либо Поддержки. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Покров света": [/B]дистанция применения увеличена до 40 м. [*][B]Способность "Вмешательство света": [/B]дистанция применения увеличена до 40 м. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Колодец жизни": [/B]дистанция применения увеличена до 40 м. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Безмолвная падь[/B] [LIST] [*][B]Павший витязь:[/B] [LIST] [*][B]Способность "Вихрь клинков":[/B] уменьшен радиус атаки, улучшено визуальное отображение. Исправлена ошибка, по причине которой иногда урон мог быть нанесен персонажу, находившемуся за пределами радиуса поражения. [*][B][B]Способность "Разложение":[/B] [/B]теперь одноимённый эффект действует на всех противников, находящихся в бою с витязем. [/LIST] [/LIST] [B]Медная гора[/B] [LIST] [*]Изменено местоположение противника "Медведь". [*][B]Медной горы Хозяйка:[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Малахитовое проклятие" не снимался при разрушении малахитовой статуи. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 19:32 К последнему сообщению
    от wiwzwiwz
  6. К первому новому сообщению Дар Возрождения!

    Очень прошу добрых людей сделать мне дар возрождения на подписке, как то приходило и я меня классы, но определиться не успел и уехал на вахту! Приехал а я остался демонологом( которым играть вообще не умею, Прошу помоч кто может) мой игравой ник: Сапостатка, пишите) буду рад)

    Автор arenes666 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 18:02 К последнему сообщению
    от Ginsakat
  7. К первому новому сообщению Магазин на сайте

    Добрый день. Добавьте в магазин на сайте фолиант потаённых талантов для подписки, пожалуйста. А то 15к эмбриума очень долго копить, чтобы взять это чудо. А так этот фолиант не дает никакого павера. Единственное позволяет играть своим классом в разных аспектах.

    Автор JenyaPak в разделе Нить судьбы
    Последнее сообщение Вчера 15:31 К последнему сообщению
    от SARobert
  8. К первому новому сообщению Свиток воскрешения от %UserName%

    Ребята киньте плиз приглашение на возврат ники в подписи, лучше на хила

    Автор LeinRUS в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Вчера 14:45 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  9. К первому новому сообщению Яйцо, рыбалка и платяной шкаф...

    [I]Доброго времени суток. Хотел бы предложить ряд своих идей для внедрения в игровой процесс. Идей много и многие из них связаны между собой. Потому предлагаю набраться терпения и дочитать до конца. Заранее спасибо всем за критику. Поехали![/I] [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]1. Точка отдыха (Очаг\Костёр)[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Ввод в игру умения "Разжечь костер". При активации устанавливает рядом с игроком костер с радиусом действия 20 метров. На всех игроков кто попадает в зону действия накладывается баф "Очаг". Если игрок под действие этого бафа применит эмоцию "Сесть" баф изменится на "Тепло и уют". Под действие "Тепло и уют" игрок восстанавливает 5% своего здоровья в секунду. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Условия[/SIZE][/COLOR] Выучить умение можно у помощника Наставника язычников (необходимо ввести нового нпс) который находится там же где и наставник в Новограде. Для применения умения требуется Огниво и Хворост(1шт). Огниво можно получить двумя способави: 1. Купить у помощника за 1 юбилейную платиновую монету. 2. Выбить с Огнеяра. Огниво имеет срок жизни 30 дней, но время начинает убывать только после первого применения. Огниво до применения не привязано и может передаваться, продаваться на аукционе. Хворост можно получить 2 способами: 1. Купить у помощника за 1 юбилейную медную монету (как раз рядом с наставником есть дровница) 2. Выполнить ежедневный квест помощника и получить в награду 2 шт. хвороста в день. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Дополнения[/SIZE][/COLOR] Костры нельзя разжигать в столице фракций. Помимо огнива с Огнеяра должна падать, в зависимости от шанса, любая юбилейная монетка. Рядом с костром под действием бафа "Тепло и уют" действует межфракционный чат. При введении 1 и 3 моих идей можно объединить механики (см. далее) [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Актуализация юбилейных монет путем их траты на ингредиенты для использования или продажи другим игрокам. - Актуализация Огнеяра - Разнообразие игрового процесса. - Альтернативный способ восстановления здоровья взамен бутербродов и мире, но имеющий массовое применение. - Возможность общения между собой противоборствующих фракций. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]2. Петы и актуализация яйца с личного аллода[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] После обновления из яйца с ЛА можно получить "Дух питомца". Дух может вселиться в любую оболочку (окрас) из ранее найденных в разделе гардероба. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Боевые умения[/SIZE][/COLOR] Питомцу можно выбрать один из трех путей развития: - ДД - наносит урон в бою тем целям которых бьет хозяин (например урон равный урону автоатаки хозяина) - Хил - лечит хозяина, но только во время боя (например 1 % в секунду) - Саппорт - Накладывает на хозяина щит, но только во время боя (например 5% раз в 10 сек вплоть до 30%.) Через 5 секунд после завершения боя, щит спадает. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Путешествия за добычей и опытом[/SIZE][/COLOR] В путешествии пет сможет получать опыт для себя и добычу для вас (мирра, юб.монеты, золото, крупицы света) Пета можно отпускать в путешествие на 1 час (которое может проходить даже если вы оффлайн) после чего возвращается в вольер на ЛА с дебафом "голоден". Для повторного путешествия пета необходимо покормить. Питомец может набрать 20 уровней. С повышением каждого уровня появляется 1 очко развития. Очки можно вложить в 4 параметра: - Выносливость - повышает время которое питомец может пробыть в путешествии вплоть до 8 часов + 1 очко верности за каждый пункт выносливости (см. далее). - Бой - повышает эффективность питомца в бою. - Опыт - повышает количество опыта получаемого в путешествии. - Добыча - повышает количество добычи в час в путешествии. По сути 20 пунктов выносливости = 20 пунктам добычи и по окончанию путешествия пет принесет равное количество добычи, но... У пета будет показатель Верности, который при появлении в вольере будет равен 10 (если +20 пунктах выносливости=30 верности). Если через 15 часов хозяин не покормит пета, верность начнет убывать по 1 ед. в час. Когда верность достигнет нуля, добыча пропадет и в следующее путешествие пет принесет добычи и получит опыта на 90% меньше. Но опять же в вольере он появится с полной шкалой верности. Поэтому если игрок вложил все очки в "Добычу" и исправно следит на питомцем, то сможет получать добычу не реже чем примерно раз в сутки. В тоже время если игрок занятой человек, он сможет например все очки вложить в "Выносливость" и забирать добычу примерно раз в 53 часа (да цифра мутная, стоит все обдумать). Раз в сутки Муж\Жена, побратим могут посетить вольер с вашим питомцем и кинуть косточку. Косточка продается в ЛР за 10 кри и останавливает потерю верности на 5 часов + дает опыт пету. Через двое суток после того как верность достигнет нуля, пет начнет терять по 1 уровню в сутки. Для людей которые отлучаются надолго есть возможность "заморозить" питомца с помощью "Капсула развоплощения" (продается в ЛР за 300 кри) Дух выходит из оболочки и попадает в капсулу. Вернуть дух можно в любой момент по желанию хозяина. А вот чем кормить пета поговорим в следующей идее... [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Разнообразие механики. - Развитие между игроками коммуникабельности. - Новый способ монетизации. - Развитие у людей любви и заботы к братьям нашим меньшим. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]3. Рыбалка и кулинария[/SIZE][/COLOR] Эх, рыбалочка... Когда в Аллодах уже появится рыбалочка?! =))) [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Корм для питомцев можно добывать как раз при помощи рыбалки. Допустим есть 3 вида рыбы: [SIZE="3"][COLOR="silver"]Окунь (обычный)[/COLOR][/SIZE] - корм для пета + ингредиент для кулинарии. [SIZE="3"][COLOR="blue"]Щука (редкая)[/COLOR][/SIZE] - корм для пета дающий вдобавок и опыт ему. + ингридиент для кулинарии [SIZE="3"][COLOR="orange"]Золотая рыбка (легенда)[/COLOR][/SIZE] - после вылова, появляется мировое сообщение (как при строительстве оплота), а сама рыбка попадает в рюкзак и трансформируется в квестовый предмет. Таймер предмета 5 минут. Рыбка может дать одну из 3х наград на выбор: - Купон на 500 премиальных кри (примерно) - Щит древних (дает бессмертие в бою на 3 минуты) - Оружие древних (единоразовый ваншот любого игрока или моба вплоть до босса кроме актуального рейда.) Не применим к НПС. Щит и оружие желательно чтобы были непривязаны, но можно с таймером. Пусть гильдии охотятся за ними для будущих доминионов. Естественно шанс вылова золотой рыбки крайне мал. Желательно организовать ограничение по количеству - одна рыбка на сервер в сутки. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Кулинария[/SIZE][/COLOR] Если реализовать костры из моей первой идеи и рыбалку то желательно реализовать мини профу "Кулинария". Из окуней и щук под действие бафа "очаг" можно делать еду. Обычная +25 к статам и редкая +50 к статам. Ну или второй вариант просто сдавать некое количество рыбы и взамен получать еду на выбор. Можно сдавать Гибберлингам в одноименном квартале (простите говорю только за лигу, лор империи не знаю вообще). Они там как раз пытаются сварить рыбную голову в котле. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]4. Музыкальные инструменты[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Для разнообразия механики предлагаю ввести полезные свойства от игры на музыкальных инструментах. При нахождении в радиусе 20 метров от играющего, через 30 секунд будет наложен баф "Вдохновение"(или подходящий по смыслу). При вступлении в бой баф изменяется на "Музыкальный раж" и имеет 10 стаков. Каждые 5 секунд пропадет 1 стак Каждый стак дает 1% к урону, отхилу, броне. Если играет 2 инструмента одновременно, то время накладывания "Вдохновения снижается до 20 секунд, если 3 инструмента до 10 секунд. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Актуализация уже забытых всеми музыкальных инструментов - Стремление к прекрасному =) [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]5. Подношение свету[/SIZE][/COLOR] Ну и последняя моя идея. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] В течении месяца любой игрок может поднести любое количество мирры служителям света. В конце месяца подводятся итоги и та фракция чьи подношения были щедрее получит на следующий месяц фракционный баф дающий на следующий месяц +5% к атаке и независимо от итога, по 1 игроку из каждой фракции занявшие лидирующую позицию по подношениям получат личный баф +5% к защите. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Условия и формула[/SIZE][/COLOR] Баф смогут получить только те игроки кто хоть раз приносил подношения в этом месяце. Чтобы не был ощутим перекос по численности в каждой фракции предлагаю формулу: [COLOR="cyan"]сумма подношений фракции/общее количество участников в подношенении от фракции=коэффициент эффективности.[/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Приличный способ вывода золота из игры. - Дух противостояния. [I]Спасибо всем кто дочитал до конца! Я вам очень признателен. Жду дополнений и критики. [/I] :bs_smart: P.S.: Платяной шкаф не завезли... :bs_grin:

    Последнее сообщение Вчера 13:14 К последнему сообщению
    от Chesvait
Показано с 1 по 9 из 9