Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    809 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 04:00 К последнему сообщению
    от Ramich
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новая дорожная карта!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Представляем вашему вниманию [B]дорожную карту[/B], где вы сможете увидеть основные изменения и нововведения, которые ожидают вас [B]в течение 2024 года[/B]! Многие изменения будут сопровождаться [B]отдельными анонсами[/B], поэтому, не волнуйтесь, мы поделимся с вами всей имеющейся информацией! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/5926030.png[/IMG] [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/images/news/5926030.png"]Файл в большом разрешении[/URL][/SIZE] Обратите внимание, что дата перехода клиента на архитектуру x64 может быть изменена, однако мы приложим все усилия, чтобы он состоялся в пределах 2024 года! [COLOR=darkred][B]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/B][/COLOR] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 03:29 К последнему сообщению
    от Ramich
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Некроманты - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Некромант
    35 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:03 К последнему сообщению
    от ATAMAH5865
  4. К первому новому сообщению Верните, пожалуйста, классы из 6.0

    Здравствуйте, уважаемые обитатели форума. Хотел бы поделиться своим мнением о текущей концепции классов в Аллодах Онлайн. Уверен, что данный вопрос является актуальным как для многих старожилов игры, так и скоро наверняка станет таковым для игроков пришедших из ВОВ. Сам я играл в обе игры. В АО с конца 1.0 по конец 5.0 с перерывами и с начала 6.0 по конец 9.0 без. После чего ушёл в ВОВ, где провёл последние 3,5 года. [I]Ушёл я, к слову, исключительно по причине, описанной в данной теме. Всё остальное мне в АО нравилось или, по крайней мере, устраивало.[/I] Сейчас из-за известной ситуации в мире, коснувшейся в том числе и ВОВ, задумался о возвращении. Прочитал описания всех патчей и новости за время моего отсутствия, увидел, что в плане классов по сути ничего не изменилось. Нахлынули воспоминания о классах версий 6.0 и ранее. А также дали о себе знать свежие впечатления от классов из ШоШ. И я понял, что мне не хочется играть ни одним классом в текущих АО... Патч 7.0, принёсший в игру повышенный ролплей и новые роли, а также выпиливание знаковых моментов ряда классов, заставил уйти из АО уже немало игроков. А его наследие сейчас способно убить впечатление от игры у большого количества беженцев из ВОВ, игравших с совсем иной концепцией классов. В конце 9.0 - начале 10.0 на форуме было несколько разных опросов про концепции классов ([URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138311"]в том числе и мой[/URL]). В последнем из более 750 голосов версию 7.0+ назвали любимой меньше 8 %, в то время как даже версии 1.0 - 2.0 (которые многие голосовавшие не видели и явно за них не голосовали) набрали почти в 3 раза больше. Чуть позже был и официальный опрос от разработчиков. Но он был по внутриигровой почте, а значит в нём приняли участие только активные на тот момент игроки. И судя по опубликованным результатам в нём концепция 7.0+ набрала половину голосов, что и понятно, ведь голосовали те, кого игра устраивала. И понятна реакция разрабов ничего не менять. Гарантии на возвращение ушедших не было никакой, а вот потерять активных игроков риск был. Нет никаких гарантий и сейчас, что пришедшие игроки из ВОВ тут задержатся. Но, может, стоит хотя бы провести новый внутриигровой опрос о предпочтениях, в том числе и вновь прибывших? Что же касается непосредственно моего мнения, мне не нравится в нынешней концепции следующее: 1*) Повышенный ролплей, наличие ролей поддержки (баффер / дебаффер) и подавления. 2) Жёсткие рамки в билдостроении и сильная привязанность ряда специализаций ("аспектов") к конкретному направлению игры (ПвП/ПвЕ). 3) Выпиливание знаковых механик прошлого (например, "удаление" пета у язычников; удаление разницы в билдах в зависимости от используемого оружия (двуруч / парники) у варов; выпиливание некра-кислотника; уменьшение вариантов комбинирования стихий у магов; удаление палов-светофеечек) и отдельных знаковых умений (например, сдвоенка лука и водка у язычников). [I]* По первому пункту также добавлю несколько комментариев: а) Я ничуть не против командных взаимодействий, наоборот, это очень круто! Но я уверен, многие хотят ощущать и личные успехи, а не только командные. Что лично у меня в текущей системе получалось далеко не всегда. б) И во многом это связано с ролью баффера, которая содержит столько незаменимого функционала, что по моей субъективной оценки влияние успешности игрока на этой роли на успех всей группы доходит до 50 %. Т.е. 1 игрок, условно говоря, играет за 2 - 3 из 6. в) Сам я баффером отыграл 1,5 года (из 3, что играл в 7.0+), и мне это даже нравилось. Но когда мне надоело, и я решил поиграть кем-то ещё, играя на казуальном/полухардкорном уровне, я столкнулся с проблемой, что найти замену на данном уровне игры практически нереально. Одни игроки категорически не хотели играть в этой роли или доступными для неё классами, другие же не тянули её на достаточном уровне, чтобы "не страдала" вся пати. В итоге мне пришлось продолжить играть саппортом, просто чтобы не распалась КП, и мне было с кем играть. г) Также, рассуждая про изменения классов в 7.0, стоит заметить, что разработчики постепенно стали уходить от изначальной задумки, но без концептуальных изменений. Отказались от танков в ПвП, зарубили в хлам подавление, удалили ошеломление / старое ускорение / гкд в 1,5 сек., раздали всем дебаффы, переделали волю и другие статы не один раз. Так что то, что есть сейчас, мною не ощущается даже как что-то целостное, хотя изменения, указанные выше, по отдельности воспринимаются по большей части положительно.[/I] Уф... пост уже получился просто огромным... Извините, и спасибо, если дочитали до сюда. Просто это уже даже не мнение, а крик души за до сих пор не безразличный проект. Ощущения сейчас такие, как будто ты в комнате с красивыми обоями (визуал и атмосфера в АО на 11 из 10), но вот поклеены эти обои на дырявые стены (классы). И как итог, находится в такой комнате становится совершенно не комфортно при любом ухудшении погоды (задержки выхода нового контента или проблемах в КП и ги, например). Концепция классов - одна из наиболее основных составляющих игры. Игроки сталкиваются с ней повсеместно, и я не случайно сравнил её со стенами. Да, это не фундамент, как движок, без которого не будет вообще ничего. Но и крыша (контент) без хороших стен долго не выстоит!

    Автор MIKE1708 в разделе Игровые классы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 21:53 К последнему сообщению
    от ATAMAH5865
  5. К первому новому сообщению Не могу пройти квест

    На Айрине столкнулся с квестом "Великий бал: дуэлянт". Не могу его пройти и всё тут. Во время дуэли противник уворачивается от моих ударов, ему нанести удар не получается, зато мой персонаж увернуться от ударов не может, хоть я и применяю умения. Честно говоря, хотел с матами написать сообщение, уже третий день пытаюсь преодолеть этот квест и ничего не получается. Надо разработчиков заставлять играть в собственные игры, может тогда не будет таких проблем. Самое противное в том, что его нельзя пройти за очки судьбы.

    Последнее сообщение Вчера 19:53 К последнему сообщению
    от elenskorpion
  6. К первому новому сообщению Ирдрих нет квестов

    Решил я сходить с Перамиду Тепа. Но не могу найти не одного квеста QMP показывает 51% что делать?

    Последнее сообщение Вчера 17:41 К последнему сообщению
    от Mosska222
  7. К первому новому сообщению Начался «Боевой Поход»!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Начался [B]«Боевой Поход»[/B] — специальное событие, в которое вовлекаются все неравнодушные воители Сарнаута! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень «Боевого Похода» и получать различные призы. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thresholds-ingame-new.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"]Узнать подробнее[/URL] Все игроки могут зарабатывать опыт «Боевого Похода» и получать обычные награды во время события. Обладатели билета «Боевого Похода» зарабатывают на 20% больше очков за выполнение заданий, а также получают особые ценные награды, костюмы и достигают Личных Целей! Помимо этого, при достижении [B]100 уровня[/B] «Боевого Похода» они получат [B]600 кристаллов или Знаков особых заслуг[/B] (в зависимости от сервера). [URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"][IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png[/IMG][/URL] Если вы приобретёте билет Похода [B]до 7 марта[/B] (включительно), то вместе с ним дополнительно получите [B]Костюм одержимого пирата[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CostumeTicket_compendium_winter2024.png[/IMG] Событие продлится [B]до 2 мая 2024 года[/B]. [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 17:35 К последнему сообщению
    от Matildusya
  8. К первому новому сообщению Проблема с квестом

    Проблема с квестом на Айрине "Заклятье дома ди грандер", где статуей из лука надо поразить сначала две, а потом три мишени. Две поразить у меня получилось, а вот с тремя проблема. Целый час корячился, то так встану, то этак, но сбиваю только две. Требуется совет. Может какой-нибудь видеогайд есть? Я не нашёл.

    Последнее сообщение Вчера 14:14 К последнему сообщению
    от Rodbar
Показано с 1 по 8 из 8