[i]"Очаровательные" полигоны воодушевили меня на написание небольшого гайда.
Тезисно распишу из чего состоит Полигон, ну и конечно потом саму тактику.[/i]
[img]http://s20.rimg.info/d82a3ba3a7e9e515956c098986fa1851.gif[/img] [b][color=#FF8000][size=+2]Бафы[/size][/color][/b]
[URL="http://i.minus.com/ibiMwJgtpH6dah.jpg"][IMG]//i.minus.com/ixOg0rIE0AEIW.jpg[/IMG][/URL]
[i](карта кликабельна)[/i]
1. [b]Стрелочки[/b] (желтый кружок на карте) - ускоряют передвижение игрока.
[img]http://i.minus.com/ir0XhCyLWxE2I.jpg[/img]
2. [b]Шар[/b] (фиолетовый кружок на карте) - увеличивает исходящий урон.
[img]http://i.minus.com/ivinMbyGV7tDV.jpg[/img]
3. [b]Спираль[/b] (зеленый кружок на карте) - телепорт на второй этаж.
[img]http://i.minus.com/ibat7mo1xKL9AL.jpg[/img]
Каждый из бафов [u]не надо[/u] юзать. Следует пробежать через него, тем самым подбирая его.
На телепорт надо просто подойти и персонаж перелетит на платформу второго этажа.
[img]http://s20.rimg.info/d82a3ba3a7e9e515956c098986fa1851.gif[/img] [b][size=+2][color=#FF8000]Карта (проходы к голему соперника)[/color][/size][/b]
[i][b]Существует два пути прохода к голему:[/b][/i]
[b]1. Через верх (второй этаж).[/b]
[URL="http://i.minus.com/iNMd2tWxPVpML.jpg"][IMG]//i.minus.com/izJzMNHnZijCe.jpg[/IMG][/URL]
[i](карта кликабельна)[/i]
[b]2. Через низ (первый этаж).[/b]
[URL="http://i.minus.com/iGpe18INySBga.jpg"][IMG]//i.minus.com/inEf1qMyIUqCE.jpg[/IMG][/URL]
[i](карта кликабельна)[/i]
С верхнего этажа возможно быстро переместиться на первый, спрыгнув в центре комнаты вниз (квадрат в центре карты).
С нижнего этажа также можно подняться, используя телепорт.
[img]http://s20.rimg.info/d82a3ba3a7e9e515956c098986fa1851.gif[/img] [size=+2][b][color=#FF8000]Голем (вид,его умения)[/color][/b][/size]
Когда вы прибежали к голему соперника, вам следует нажать на контекстное меню "Z". Таким образом вы садитесь в голема.
[img]http://i.minus.com/ivfazabL6PHzU.jpg[/img]
Все ваши классовые умения вам не доступны, но появляются специальные 4 умения, которые могут вам помочь дойти до своей базы.
1. [b]Захлёст[/b] - [i]сбивает цель с ног[/i]. Действует мгновенно, но только в ближнем бою. Цель надо брать в таргет. Откат 15 сек.
[img]http://i.minus.com/ibniQcExkGjufJ.jpg[/img]
2. [b]Пробой [/b]- [i]наносит урон цели, а также снижает ее показатель брони и сопротивляемость к магии[/i]. Действует мгновенно. Дальность 20 метров. Цель надо брать в таргет. Откат 1 сек.
[img]http://i.minus.com/iLWNLwHRXQtFW.jpg[/img]
3. [b]Прыжковый двигатель[/b] - [i]отправляет голема в прыжок в указанную точку, снимая при этом все эффекты контроля[/i]. Действует мгновенно. Откат 30 сек.
[img]http://i.minus.com/i64jNuenVWRht.jpg[/img]
4. [b]Энергетический щит[/b] - [i]снимает все эффекты контроля, восстанавливает здоровье и делает голема неуязвимым на 5 сек[/i]. Действует мгновенно. Откат 1 мин.
[img]http://i.minus.com/i8jQJBnbZKPMS.jpg[/img]
Также на карте расположены [b]бафы "Здоровья"[/b], которые [u]не следует подбирать просто так[/u], а лучше всего [b]оставить[/b] их [b]для союзного голема[/b]. Или помешать взять их голему-сопернику.
[img]http://i.minus.com/iwsYdNdJEaH2F.jpg[/img]
[u]При убийстве голема-соперника[/u], следует нажать на контекстное меню "Z", которое отправит голема на базу. Действие кастуется.
[u]При убийстве голема-союзника[/u], следует нажать на контекстное меню "Z", которое позволит вам сесть в голема и продолжить путь к базе. Действие кастуется.
[img]http://s20.rimg.info/d82a3ba3a7e9e515956c098986fa1851.gif[/img] [size=+2][b][color=#FF8000]Идея полигона[/color][/b][/size]
1. Не дать сесть в голема сопернику и довести его до базы.
2. Довести голема-союзника на свою базу.
3. Победа засчитывается только в том случае, когда голем-соперник убит и отправлен назад на базу, а голем-союзник стоит при этом на базе.
Т.е. грубо говоря, надо не дать забрать своего голема, при этом привести голема-соперника к себе на базу.
[img]http://s20.rimg.info/d82a3ba3a7e9e515956c098986fa1851.gif[/img] [size=+2][b][color=#FF8000]Тактика[/color][/b][/size]
1. За големом соперника идут хил (обязательно); вар/пал (желательно, они будут големом); 1-2 дд, которые будут защищать хила и голема по пути на свою базу.
2. На базе остается хил (если есть такая возможность); 3-4 дд, которые будут не давать сесть в голема сопернику, и/или мешать голему-сопернику выйти с базы. Основная идея - задерживать соперника у себя на базе, до прихода голема-союзника.
3. Остальные участники "выходят в поле", помогают освободить путь для прохода голема-союзника, задерживая соперников и навязывая им пвп в местах далеких от прохода голема-союзника. Т.е. отвлекают от основной цели полигона.
4. Когда голем-союзник успешно доведен до базы, следует продолжать защищать его и как можно быстрее убить голема-соперника и вернуть его на базу.
[b]* Голем-соперник[/b] - это голем, который стоял на нашей базе и, которого забрал игрок из противоположной команды.
[b]** Голем-союзник[/b] - это голем, который стоял на базе противоположной команды и, которого забрал игрок из нашей команды.