Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: BestRedBeast

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению [F2P] Опыт искры.

    Изменение в системе получения дополнительного опыта искры. [SIZE="5"]Концепция.[/SIZE] Вводные данные. [INDENT]На сегодняшний день недельный лимит опыта искры составляет более чем 20 000 ед. опыта, а суммарный опыт искры составляет более чем 3 миллиона. На сегодня 13 апреля множитель опыта искры составляет х29 и продолжает расти. Текущие свитки из лавки редкости дают следующие бонусы: [list] [*][Малый фолиант Искр] 200 ед. бонусного опыта за 26 кристаллов. [*][Фолиант Искр] 500 ед. бонусного опыта за 65 кристаллов. [*][Большой фолиант Искр] 1000 ед. бонусного опыта за 110 кристаллов.[/list] Механика данных свитков схожа с механикой свитков [Фолиант знаний], [Свиток Судьбы], [Том влияния]. Из чего следует что за неделю даже при максимальных денежных вложениях можно дополнительно закрыть только ещё один недельный лимит. Суть проблемы: допустим я вернулся в игру или просто слакал какое-то время. И теперь хочу активно догнать актуальный уровень искры. Для того что бы просто каждую неделю догонять пропущенную неделю мне нужно недельный лимит опыта искры / [Большой фолиант Искр]. Т.е. 20000/1000 = 20 шт * 110 кристаллов = [B]2 200 кристаллов в неделю или 8800 кристаллов в месяц. Это слишком неподъёмная цифра.[/B] В игре присутствует система компенсации разрыва при победе на сражениях, прохождении астральных островов. [IMG]https://i.gyazo.com/e7d141b394afe4d28474a64674d613b4.png[/IMG] Например за прохождение астрального острова выдают 29 ед. опыта искры. На текущий момент у меня более чем 1 800 000 не израсходованного опыта искры. 1 800 000 / 29 = 62*069 островов мне нужно пройти что бы догнать. Допустим я буду посещать по 20 остров в день 62*069 / 20 = 3100 дней или 8 с половиной лет. Это при том что 20 остров в день это уже не реально много ибо в среднем 1 остров без заранее собранной группы занимает по 15 - 20 минут. [B]Итого восемь с половиной лет мне каждый божий день нужно проводить по 5 часов в игре только для того что бы догнать текущий показатель опыта искры.[/B] [/INDENT] Имеющиеся проблемы: [INDENT] 1. Текущая система свитков из лавки редкостей никак не учитывает возрастающий недельный множитель опыта искры. 2. Имеющаяся на данный игры система получения опыта искры. Совершенно никак не позволяет в адекватное время ликвидировать разрыв. [/INDENT] [SIZE="5"]Подробный дизайн.[/SIZE] Решать эти проблемы предполагается следующим образом: [INDENT]1.[INDENT]Я предлагаю переработать текущие свитки по примеру текущих астральных репликаторов. [list] [*][COLOR="darkgreen"]Добротный свиток[/COLOR]. Опыт искры х2. Объем составляет 1/2 текущего недельного лимита опыта искры. [*][COLOR="blue"]Замечательный свиток.[/COLOR] Опыт искры х2. Объем равен недельному лимиту опыта искры. [*][COLOR="purple"]Редкий свиток.[/COLOR] Опыт искры х3. Объем составляет ½ трехнедельного лимита опыта искры. [*][COLOR="orange"]Легендарный свиток.[/COLOR] Опыт искры х3. Объем равен трехнедельному лимиту опыта искры. [*][COLOR="yellow"]Реликтовый свиток.[/COLOR] Опыт искры х4. Объем равен четырехнедельному лимиту опыта искры. [/list] Плюсом к этому всему необходимо пересмотреть ценовую политику на свитки, текущие цены в пересчете за единицу бонусного опыта чрезвычайно высоки. Оптимальной была бы цена, рассчитанная из текущей стоимости подписки, где Редкий свиток = стоимости подписки. А остальные соответственно больше или меньше от него. Свитки выше редкого считаю стоит продавать только при определенном уровне премиума.[/INDENT] 2.[INDENT]Альтернативное решение относительно пункта 1. Переделать все свитки в наборы, так же как это реализовано на сервере Нить Судьбы и прочих подписочных серверах. Где количество свитков зависит от текущего множителя опыта искры. Данное решение значительно меньше по трудозатратам в человеко-часах работы разработчиков и только частично решит проблему.[/INDENT] [IMG]https://i.gyazo.com/3cd8412a11b27c9629273f946102e8e1.jpg[/IMG] 3.[INDENT]Пересмотреть объем опыта получаемого с рейтинговых боев, сражений и астральных островов после получения первого опыта. (т.е. встроенную систему добора опыта) в сторону значительного увеличения и постройки зависимости объема данного опыта от множителя.[/INDENT] [/INDENT] [SIZE="5"] Кривая обучения[/SIZE] Не требуется.

    Последнее сообщение 13.04.2022 20:39 К последнему сообщению
    от BestRedBeast
Показано с 1 по 1 из 1