Понятно то оно понятно, но нелогично.
Логично было бы увеличивать лимит добычи до 32.К и конвертировать 1 к 1 - достигается та же самая цель, но непонятнок не остается.
Выражаю свою благодарность команде АллодТим за этот изумительный хотфикс. Я с облегчением с Вами прощаюсь.
Три с половиной года, проведенные в АО были интересными, трудными, веселыми ... разными....
У меня предложение получше: добавить в лаунчере кнопочку "автоматическая игра" .... чтобы и запускать клиент не требовалось ... сделаем АО игрой, которая играет сама в себя !
Дельная мысль, а шторки цветочки и бантики можно развесить бегая по кораблику ...
Предложенное многими упрощение корабельного интерфейса - лишнее оказуаливание, не одобряю !
Что за ересь ?
Фан жрецу нужен для инкастовой хилки, а кастовать ЖС и ВИ вне боя ни кто не запрещает. Всегда отхиливаю пати по полной перед каждым боем. (Как там у некра - не знаю, поэтому оставляю...
Соглашусь с тем, что реализованный в игре корабельный интерфейс малоинформативен, и потому приходиться прибегать к помощи сторонних средств, например, к аддону ShipControl.
Точно, некрам нужно дать аспекты, пусть будет либо дамаг, либо хил, и никакого усиления. Если копировать имбо-жреца, так полностью.
Пусть почувствуют всю мощь аспектов .... :bs_grin:
На мой скромный взгляд - переключение умений у специалиста по необъяснимому - атавизм. Умения всех перерождений должны быть доступны всегда, но при этом, использование одного из них, должно выводить...
Проблемы с лагами в Новограде (да и Оке мира полагаю) имеются.
Если не в функционал гоблина, то хотябы на остров откровения добавили бы класс-мастеров и специалиста по необъяснимому.