Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [08.04] Обновление 12.0.00.57

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.57 [B]8 апреля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой задание "Безвременье" было невозможно выполнить после смерти персонажа. [/LIST] [B]Суслангер[/B] [LIST] [*]Добыча за победу над Уро-Боросом теперь может быть получена одним персонажем не чаще, чем раз в 13 часов (не влияет на выполнение задания "Охота на Уро-Бороса"). [/LIST] [B]Руины Ал-Риата[/B] [LIST] [*]В Резиденцию Патриарха добавлен почтальон. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Разряд":[/B] наносимый урон снижен на 20%. [*][B]Способность "Частица света":[/B] наносимый урон снижен на 20%. [*][B]Веха "Энергия света": [/B]отменены изменения, внесенные в обновлении 12.0.00.55[B].[/B] [*]В[B][B]еха "Очищение грехов": [/B][/B]шанс наложения эффекта "Очистительный огонь" при применении умения "Разряд" снижен до 25/35/50% (ранее 33/66/100%). [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Петля времени": [/B]длительность действия эффекта "Фиксация во времени" увеличена до 180 сек. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Длань тьмы":[/B] [LIST] [*]Скорость перемещения "Длани" снижена на 20%. [*]Теперь "Длань" имеет 90% сопротивляемость урону по площади, однако больше не может быть исцелена. [/LIST] [*][B]Веха "Кровавый заслон": [/B]применение способности "Дыхание смерти" теперь накладывает эффект "Щит крови" не чаще, чем раз в 30 сек. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые арены[/B] [LIST] [*]Теперь эффект "Усталость" начинает накладываться на персонажей через 25 сек. после начала боя (ранее через 60 сек.). Скорость накопления уровней "Усталости" увеличена на 25%. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:31 К последнему сообщению
    от Disturbio
  2. К первому новому сообщению Скоро в игре: Охота на Уро-Бороса

    [center]Друзья! По завершении установки грядущего обновления в игре станет доступна новая активность для игроков максимального уровня — [B]охота на Уро-Бороса[/B]. [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_worm.png[/img] Появление Черепа на Суслангере изменило ситуацию в рядах Воинов Свалки. Настала пора дать отпор самой Пустыне, выследив и уничтожив её самое опасное существо - Уро-Бороса, предводителя песчаных червей, доработанного мана-имплантами и вырвавшегося из надзора местной секретной имперской лаборатории. [size=5][B][font=AllodsRegular]Охота[/font][/B][/size] Уро-Борос гораздо умнее и опаснее других известных чудовищ, встречающихся в открытом мире: уничтожить одной только грубой силой его не получится! Весь процесс охоты можно разделить на 4 этапа: [/center] [list] [*][B]Выслеживание[/B] Событие начнётся, как только кто-то из игроков найдёт местонахождение босса и запустит Сигнальную ракету. Этот предмет можно приобрести у Реи Бешеных в её лагере у входа на Свалку. Маркер события отметится на карте, к месту события подтянутся машины орков, а игрокам необходимо заставить Уро-Бороса явиться на поверхность земли. К счастью, для этого потребуется лишь сделать пару неосторожных шагов... [*][B]Битва[/B] Классический бой с боссом. Игрокам следует остерегаться призванных червей, луж со слизью и мощных толчков земли. Как только здоровье Уро-Бороса дойдёт до определённой отметки, он попытается удрать от охотников. [*][B]Погоня[/B] Чудовище бросает попытки одолеть героев и бросается в бега. Уро-борос включит свой мана-щит и начнёт хаотично ползать по всей Пустыне, стараясь сбросить преследователей. Обычные атаки бессильны, но ведь есть машины Воинов Свалки с вооружением на борту — в погоню! [*][B]Финал[/B] По достижении низкого значения здоровья Уро-Борос остановится и будет отбиваться как загнанный зверь! [/list] [center] [size=5][B][font=AllodsRegular]Награда[/font][/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_orc.png[/img] Наградами за участие в убийстве чудища гарантированно станут Амброзия, сундуки с добычей и [B]жетоны нового окраса[/B] на мистическую броню «Джинн», делающего облик своего владельца похожим на самого джинна, а самые везучие смогут получить [B]случайный шлем III ранга[/B]! В отличие от другой доступной в игре экипировки III ранга, этот шлем можно [B]свободно передавать[/B] другим игрокам и выставлять на аукцион до его первого использования. [img]https://allods.mail.ru/images/news/worm_jinn_exo12.png[/img] [I]Кстати, получить жетоны нового окраса можно будет также за участие в Буре![/I] Помимо этого, выполнение еженедельного задания охотницы [B]Реи Бешеных[/B] в лагере Воинов Свалки подарит игроку набор из [B]Эссенций Грёз, Опыта Искры и Престижа Ордена[/B]. Все перечисленные здесь нововведения можно будет увидеть после установки ближайшего обновления. Удачи героям! [/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:47 К последнему сообщению
    от stalker339
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Волшебники - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Волшебник
    16 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:32 К последнему сообщению
    от Absolutemage
  4. К первому новому сообщению Обновление 10.0 «Край Мира»: улучшения визуальной части персонажей

    [CENTER]Друзья! В этой небольшой технической статье арт-директор «Аллодов Онлайн» расскажет вам о некоторых изменениях, коснувшихся визуальной части персонажей. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Мы доработали все игровые расы и увеличили количество полигонов, а также улучшили топологию моделей. Например, у канийца полигонаж поднялся с 2160 до 5340. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KM_NEW_IdlePose_resize.png[/IMG][/URL] А у канийки с 2700 до 5560 треугольников. Кроме того, модели получили некоторые небольшие улучшения, вроде появившихся каблуков. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_IdlePose_resize.png[/IMG][/URL] Игровые расы получили выразительную лицевую анимацию. Для этого мы перемоделили геометрию лиц и сделали глаза отдельными элементами, что является одним из важнейших инструментов передачи чувств. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_Face_resize.png[/IMG][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KM_Face_resize.png[/IMG][/URL] Значительно увеличен полигонаж лиц и их геометрическая детализация. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Elf_Screenshot_resize.png[/IMG][/URL] Отдельно надо сказать про руки. Ранее в отзывах игроков уже всплывало недовольство грубостью рук у моделек персонажей, поэтому в рамках общего улучшения визуала всех рас мы сделали кисти рук более изящными и детальными. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KF_NEW_HAND_resize.png[/IMG][/URL] Старая орчиха имела массивную фигуру и мы решили сделать её более женственной и привлекательной: уменьшили талию, увеличили бёдра, сделали руки более тонкими, адаптировали лицо под новую идею. [URL="https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose.png"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/OF_IdlePose_resize.png[/IMG][/URL] В[B] 20:00 19 октября[/B] на прямой [B]трансляции [/B]из Воронежского офиса мы расскажем вам о[B] создании локаций[/B] для обновления 10.0, [B]механиках активностей[/B] и [B]класса Ведьмак[/B], а также [B]ответим на ваши вопросы[/B]. Спасибо за внимание! [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:11 К последнему сообщению
    от spawn1902
  5. К первому новому сообщению Кто такой Герберт?

    Ну, раз я дождалась открытия) Итак, для тех, кто уже прошел 4 этап (он же последний). Мы выясняем, что Герберт ди Вевр = Шарль ди Дусер с Ирдриха. Однако, и это не его настоящее имя. Кто же он такой на самом деле?

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 07:49 К последнему сообщению
    от repina223
Показано с 1 по 5 из 5