Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: JimmyMolg

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Почетный подписчик. Или костюмы в массы :)

    Идейка навеяна Вайно-темкой про костюмчики: [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=130293&page=1[/url] Актуально для сервера Нить Судьбы. Почетный подписчик, или зачем нам звания в игре. Концепция: Проблемы: -Игровое звание, кроме скидки не дает никаких бонусов. -П2п сервер слишком "серый", не хватает уникальных костюмов\маунтов\плюшек. (по мнению большинства игроков:) ) Краткое решение: Добавление в обиход чего то нового из выше перечисленного, с одним или несколькими условиями. Подробный дизайн предложения: 1)Добавляем нового НПСа в Столицу фракции либо в общую локацию(Вышгород, ОО) Копейкин, СемейкаКондукторов, Билетиков...не важно :) 2)Вводим в ассортимент несколько вкладок (костюмы\маунты\другой визуал). 3)Вкусности будут продаваться за новый ресурс доступный только для сервера Нить Судьбы "Использованный Билетик" 4)"Использованный билетик" выдается после оплаты месяца подписки, 2 билетика за 2 месяца и 3 за 3 соответственно. 5)Весь товар будет разделен по группам ценности. 6)Доступ к каждой следующей группе ценностей, открывается по мере получения нового звания у персонажа. Служивый, Ветеран, Гвардеец итд. дополнительно: 7)Также с введением "Использованных Билетиков", можно выдавать их для поощрения игроков, участвующих в различны конкурсах\серверных активностях за 1 места(Чемпионат ГБ, МИ, 3х3, 6х6 итд)\СФК (при сфк каждому рейдеру гарантированно падает по билетику)\праздники (допустим у основного персонажа раса ОРК, на праздник орков приходит по билетику) итд. 8)Все плюшки привязаны. 9)Стоимость в "Использованных Билетиках приближена к розничной стоимости товаров из ЛР. (здесь нужно принять во внимание то, что количество билетиков пропорционально оплаченному времени и скупить все костюмы будет проблематично) 10)Ассортимент не должен давать преимущество. Данное предложение должно скрасить и разнообразить сервер.

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 03.02.2017 14:30 К последнему сообщению
    от teamaster0
  2. К первому новому сообщению Хелп!!!

    Ребзя, не гамал довольно много времени, сейчас решил вернутся, столкнулся с такой фиготой...на всех локах игрулька идет нормально на максималках, в новограде, в ПУСТОМ!!!! начал на стимосерве 1-2 фпс даже на самых низких, что то короче мешает... Кто нибудь сталкивался? что делать?

    Последнее сообщение 04.09.2016 20:05 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  3. К первому новому сообщению Услуга возрождение или как там.

    Суть проблемы, не приходит ссылка на эмеил, с помощью которой можно заюзать бонусы возродившегося. Писал в саппорт после полунидельных вопросов, "авыскаковасервира" "акакаяуваспочта" "авасточнаприглашают" итп развели руками. Мол ** мы сами не знаем. Так услуга работает или нет? может нужно что нить поменять с этой ссылкой, ну там на игровую почту высылать или в личный кабинет на офсайте? Че делоть то? :)

    Последнее сообщение 29.08.2016 19:28 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  4. К первому новому сообщению Подарочки после профы.

    Ребзя кому пришли подарощки? што за подарощки? пощему не всем пришли подарощки? где мои подарощки?

    Последнее сообщение 27.01.2016 15:12 К последнему сообщению
    от Velranni
  5. К первому новому сообщению Реплики и Лут из сундулей.

    Ребят, что то я совсем запутался подскажите сколько шмоток\деталей должно падать с репликом\без реплика из сунудля (допустим 3 сектор). Такое ощущение что, что-то работает не так. Убивал 3го босса в залесском, с репликом, сняли 2 ключа, реплик не сняли и дали вот столько лута. Это нормально или нет? :) На втором боссе тоже самое было.

    Последнее сообщение 04.12.2015 10:53 К последнему сообщению
    от mcs1mka
  6. К первому новому сообщению Подарки к юбилею. (7.0)

    Будет ли выдан дополнительный слот под переродка(НитьСудьбы), как это было сделано на прошлые праздники? :) Прошу отнестись к подаркам (на НС) должным образом, волки наврятли кому то будут нужны. Альтернатива каплями миры тоже как то не очень :)

    Последнее сообщение 24.09.2015 09:05 К последнему сообщению
    от SARobert
  7. К первому новому сообщению Межфракционный автосбор.

    Все мы знаем как решаются проблемы с нехваткой людей на сервере, мы объединяемся. Но вот беда Нить Судьбы единственный сервер который нельзя не скем объединить :( Из-за не большого онлайна автосбор по астралу в принципе бесполезен. Все тоже время ожидания, все те же потраченные рупоры. В вечернее время доходит до того ждем автосбор в 8 (актуальный) сектор по 40-60 минут, спамя в зону\мир зазывалки, про утро либо другие сектора я вообще молчу :) Почему бы не уменьшить затраты времени на подбор группы в два раза путем запила аналога межфракционного БГ. Ни чего страшного в этом не вижу. Сжились на хутоярах подружимся и на островах :) Проблему с чатом можно решить введением аналогичной репутации(как на бг "команда красных, команда синих", назвать не важно как "астральные путешественники") Думаю это предложение критично не только к Нити но и к другим серверам, грядет лето, отпуска\дачи все дела. Онлайн будет маленький. Проблема: Долгий автосбор. Путь решения: Добавление возможности подбора в группу игроков противоположной фракции. Обучение: не требуется.

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 13.05.2015 12:33 К последнему сообщению
    от Velranni
  8. К первому новому сообщению Опрос: Арена 1х1 Соло рейтинг.

    Арены 3х3 и 6х6 это хорошо, но половина игроков АО не то что группу, а даже двух гладиаторов найти не может. По этому новый контент для них не особо то и актуальный. Вот бы была бы возможность бы участвовать бы в соло боях бы бы бы бы :) Концепция Добавить поединок 1х1. Подробный дизайн Полноценная пвп арена 1х1, с соло рейтенгом и всеми вытекающими:) Но без вкусных плюх, нагиб нагибом а фармить на таких вещах не нужно. Достаточно 1 титула за первое место. Мол самый самый самый :) Кривая обучения Не требуется, достаточно простого квеста. Комментарий : Хочу заметить, что данная арена будет вкусной не только для ньюбасов типо меня с 80-к ГС но и для настоящих топов! Ведь быть, хоть и на халяву, но самым самым, это не хухры мухры :D А вы что об этом думаете?

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 29.04.2015 12:53 К последнему сообщению
    от andriolik
  9. К первому новому сообщению Профессии. Крафт самоцветов. 6.02.

    В подкасте ведущие упоминали о некой реформе, которая актуализирует крафт самоцветов ближе к апдейту 6.02. В видео дневнике об этом ничего не сказали. Отсюда назревает вопрос будет ли что нибудь вкусное для профессий в 6.02 или или? :)

    Последнее сообщение 29.03.2015 16:30 К последнему сообщению
    от mnogonozhka
  10. К первому новому сообщению Поможем разрабам!

    Все мы знаем как наши уважаемые разработчики любят рисовать костюмы, но вот внимание обычному шмоту не уделяется совсем. Персонажи качаются с 1 по 65лвл в одном и том же (визуально) шмоте, как в какой нибудь второсортной ММО. Многие были не очень приятно удивлены когда прилетев первый раз с астрала увидели астральный шмот, он ни чем не изменился с прошлого капа, НЕЗАЧЕТ. То же самое со шкурками орудий, все старое серое и не красивое. Наткнулся вчера на новый ру сервис. Есть идея как мотивировать художников порисовать :D В общем вот ссылочка можете сами глянуть ;) [url]http://yasobe.ru/na/shmot[/url] Надеюсь меня за это низабанют :D

    Автор JimmyMolg в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 16.03.2015 05:18 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  11. К первому новому сообщению Голодный не актуальный Нытьковый перевертыш.

    Ну собсно из темы все должно быть ясно. Почему бы не накормить, на нашем любимом сервере, нашего любимого перевертыша, чтобы он бегал со скоростью самого быстрого маунта в стойле? Это не сломает ВЕЛИКЕЙ БАЛАНС на Нити Судьбы и увеличит актуальность перевертыша. Могу поспорить сейчас на нем ни ездит НИКТО кроме меня :с Спасибо.

    Автор JimmyMolg в разделе Нить Судьбы
    Последнее сообщение 30.01.2015 23:07 К последнему сообщению
    от Asarit
  12. К первому новому сообщению Простота перемещенияю

    Предлагаю сделать больше "юзабельных" точек на карте. Поясню точек, привязанных к рисунку карты, которые при двойном клике мышки активируют клубок. Пример точек(лагерь, пещера, одинокий домик, все что выделяется) можно посмотреть на картинке. Дада вы можете сказать раньше их вооооще небыло, итд. Плавали знаем, сейчас все мои дейлы привязаны к местности и порой не везде можно тыкнуть, клубок. п\с запарился уже бегать до ткарики пешим))) пп\с и почините клубок на цс. Всем удобной игры.

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 17.07.2014 18:39 К последнему сообщению
    от Velranni
  13. К первому новому сообщению [ВАЖНИЩА!]ГОЛОС АВАНГАРДА!

    Здрасти всем вот сделал голосовую группу для сборов соляных рейдов на сервере Авангард.(советую другим сервакам тоже это сделать) С помощью нее можно быстро найти желающих для совместных приключений либо просто общения заходим не стесняемся. 8842433 - id группы [url]http://www.softportal.com/software-21025-raidcall.html[/url] от сюда можно скачать клиент Рэйдкола (голосовая связь) регистрация простая, для поиска группы вводим айди. Всем добра, нагибайте тепонихазосарнов. Результат теперь зависит только от вашего желания. Можете в мир поспамить айдишку. Вход свободный что для импи что для лиги. (ГЛАБАЛЬНЫЙ ЧАТ КАК У МИСТИКАФ ТОЛЬКА В ГОЛОСЕ!!!) пыщпыщпыщ.

    Автор JimmyMolg в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 10.06.2014 13:47 К последнему сообщению
    от SilverSmit
  14. К первому новому сообщению "Дух Мщения" (копипаста с конкурса) простотак

    Отряд высадился на остров. Ну как остров, скорее «островок». Рыхлый кусок аллода с холмиками, тропинкой между ними и кратером. -И ради этого я потратил свой последний ключ? – воскликнул М., закинув пушку на плечо. - Лучше бы на диких пофармили пыль. Я. достал свой астральный паек. - Подкрепимся и в бой. -Ставлю свою недельную добычу, за холмами что то есть. - сказала Й. вызывая душегубку, указала в даль. -Не знаю как у вас, а у меня уже второй час ночи, хотелось бы выспаться.- С этими словами Д. сделал сдвиг в сторону тропинки. Пройдя несколько шагов, маг остановился. -Я что-то нашел. Все не торопясь подошли к нему. На рыхлом песке лежал флагшток с материей. Г поднял и бережно расправил, освобождая от серого песка. Глазам открылся рисунок. Красно синие цвета складывались в звезды и полосы. -Странный стяг, не похож на хадаганский. – добавил Г. и аккуратно воткнул его в грунт. –Так лучше. Группа отправилась дальше по тропинке. Тропа огибая холм, вела к кратеру. Кратер был не самый большой, который встречали друзья, но по соотношению с островом он занимал третью часть всей материи. Оканчивалась тропа, в самом его центре упираясь в необычное устройство. Не доходя до края ямы, зоркий Т. первый заметил устройство и ускорил шаг. -Быть может с помощью него мы вызовем какого-нибудь астрального червя и наконец получим хоть что то ценное. – продолжил Т. направляясь к центру. -Я ничего подобного не видела. – достав свой джесеротип сделала снимок Й. Объект был простым и сложным одновременно. Матовая поверхность лицевой части, напоминала табличку. Секретный механизм скрывался за слоем черного металлического корпуса. -Эй М. задачка для тебя, что за фигуля этот аппарат?! –крикнул Д. не скрывая разрежённости из-за неопределенности ситуации. М. сидел на маленькой табуретке и листал свежую газету. -БЛИН! ОН ОПЯТЬ АФКАЕТ! – сорвался Т. -У Й. с Г. скоро красный код! Давайте поторопимся. – чуть ворча добавил Я. Прошло несколько минут, казавшихся для Д. вечностью, и тут проснулся М. -Сори ребят. – виновато произнес М. и подошел к «терминалу». - Тут какая то панель… - задумчиво сделал вывод молодой специалист. -ЭТО И ТАК ВИДНО!- взорвалась некромант. – кто тут с механизмами дружит ты или душегубка?! -Я еще величие не сделал! Оправдывался М. сел на корточки, пытаясь найти хоть что-нибудь, на что можно было нажать. Сделав на четвереньках несколько кругов вокруг аппарата, инженер наткнулся на маленькую надпись на задней стенке. «Made in China» -Тут какая то клинопись. – отряхивая коленки встал М. – Буквы знакомые но понять не могу. Инженер встал, сплюнув в сторону, и со всего размаху ударил кулаком в матово-стеклянную поверхность терминала. Стекло не треснуло. Оно засветилось, на поверхности появился кружочек, разделенный на 4 части крестом и бегающая полоса загрузки. После, на этом же не понятном языке появился текст. Снизу были буквы выделенные зеленым квадратом. Молодой специалист, оценив ситуацию, принял решение тыкнуть в него пальцем. Реакция не заставила ждать, сзади на месте где стоял Т. возник столб света с нарастающим жужжанием. После того как оно стало громче ругани лучника, произошел звонкий хлопок, столб исчез вместе с лучником. - Я… этого… не хотел. – растеряно проговорил М. глядя на два отпечатка от сапог, оставшиеся от лучника. Рядом возник еще один столб, М. зажмурился. Открыв глаза М. увидел, что стоит в темной комнате. Освещение было скудное, пахло маслом, воздух был как будто бы старый. Постучав пяткой по полу, инженер услышал звук металла. В комнате стояли пару ящиков. Пол, потолок, стены все металл. Из комнаты вела дверь. Подойдя к ней, М. нажал на единственную кнопку. Гидравлический механизм зашипел, появились облачка пара, дверь отворилась. Как только пар начал рассеиваться инженер увидел хозяев следующей комнаты. На вид они были похожи на Зем, красные капюшоны, скрывающие лица, длинные мантии, ростом выше хадаганца. Конечности механические. На месте глаз горят огоньки. Как только механики обратили на него внимание, сразу же ринулись в атаку. М. достав свою пушку, пальцы молниеносно нашли тумблер ручного лучемета и переставили его в положение максимум. И дал залп по целям. Вся комната наполнилась разрушительной энергией, спустя секунду пушка щелкнула и выдала поток энергии по мощности в два раза больше чем предыдущий залп. По реактору пушки пополз иней, а на месте врагов лежали бесформенные дымящиеся кучки. -Ага, значит в этой консервной банке нам не рады. Надеюсь, врагов будет побольше. – подумал про себя М. прикинув сколько ему нужно лута для клейки новых ботинок. Остальных членов группы так же раскидало по разным частям огромного корабля размером с Город демонов. Всех их ждал теплый прием механиков обслуживающих технический уровень железного монстра. Переступая через безжизненные тела, маг сделал вдох, пахло озоном, по стенам еще перебегали молнии от грозового фронта, с улыбкой он посмотрел вперед. Большая двойная дверь была полуоткрыта, скорее всего, поврежденная от электрических зарядов молний. За ней находилось большое помещение, по краям комнаты стояли столы, с какой-то аппаратурой, а в центре кипела битва, четверо друзей бились против уже знакомых механиков в неравном бою. Соотношение сторон один к десяти. -Кидай уже в них свой метеор! – крикнул Г., крутясь в смертельном танце с двуручной секирой наперевес. Над головой Д. появилась льдинка, впитывая в себя ледяные потоки, исходящие из ауры мага, она начала расти, превращаясь в большую глыбу льда. Все это происходило за мгновение. Маг сделал сдвиг в самую гущу событий. Вскинул руки, вверх вызывая ледяные оковы, все враги намертво примерзли к полу. Еще мгновение и метеор ударил в скопление врагов, осколки разлетелись в разные стороны, нанося урон и срывая всех врагов с места. Секунда и в точно это же место влетает еще один ледяной метеор. Враги повержены. -Резать нужно вас! Ре-зать. – ворчал Я. раскалывая свой святой барьер. -Я видел там развилку. – указал назад Д. -А я видел что в каждой следующей комнате эти механики бьют сильнее. – продолжал ворчать танк. Преодолев еще пару комнат, уже со знакомым коллективом наша группа увидела большого механика высотой в полтора раза выше других. В одной руке он держал книгу в другой кинжал. Сзади у него были дополнительные несколько рук. Две из них были похожи на захваты с острыми, как ножи когтями, а третья средняя оканчивалась каким-то прибором. Под ногами у него парила искра инженера над телом. Сам Конструктор озадачено смотрел в сторону стены, около которой бился в конвульсии, атакуя пустоту, боевой механизм «Улей». Я. молча начал красться вперед, подойдя к телу инженера его руки, начали светиться, ухватившись за искру, он с силой направил ее в тело. -Спасибо за БР. – не успев встать прошептал М. и сразу получил положительный эффект панацеи от некроманта. Конструктор открыл книгу и сделал какие-то пометки в ней, после этого повернулся на звук речи инженера. Ему хватило доли секунды, что бы оценить ситуацию, найти противника, который способен нанести максимальные повреждения и сделать выстрел. Яркая вспышка света похожая на луч лучемета, вырвалась из «задней руки» и пронзила комнату, попав прямо в голову мага. Силуэт Д. покрылся рябью – знак того что один из его магических щитов принял урон на себя. Через мгновение Я. пустил свои слова праведника на цель, поддаваясь на провокацию, Конструктор развернул орудие, выстрелы полетели в храмовника, не долетая до цели, полностью поглощаясь святыми барьерами. Началась схватка с первым серьезным противником. Воин рывком бросился на помощь, но его остановил механик, появившийся прямо на пути. Выпад и сразу мощная атака дала не много боевого преимущества для нанесения добивающей атаки, вложив всю мощь в удар, механик был разрублен пополам. Молниеносный успех воина был омрачен неистовой яростью, которая вышла из конструктора после смерти подопечного, он устремился в ближний бой, нанося удары разрезавшие воздух 4мя руками. Скорость атак позволяла с лёгкостью обходить барьеры. Под их натиском, Я. начал отступать назад. Прошло еще не много времени, и на поле боя появились двое механиков и устремились на Й. еле державшую на плаву танка. Не добежав пары метров, двое погрязли по уши в снегу. -Разберемся с ними позже! – крикнул Д. кастуя новый метеор в приоритетную цель. Еще минута и враг повержен. -Я об этого засранца два раза помер! – сквозь зубы процедил М. -Отлично! Вайп на трэшэ, сколько там нам смертей еще? Пять? – ворчал Я. – Давайте ка аккуратней. За следующей дверью готовый к бою ждал их такой же Конструктор, после еще дверь и уже длинный пустой коридор, с несколькими дверями. Коридор был широкий и с высоким потолком. Двери были больше обычных. Т. Скрытно прокрался вдоль коридора и так же скрытно вернулся назад. -Семь дверей. И кажется, за ними я слышал движение. – доложил разведчик. -Хорошо, начнем справой! – громко сказал воин, показывая свои намерения закончить это приключение поскорей. Он пнул ногой ближнюю правую дверь, та распахнулась со звонким скрипом. Его встретил высокий воин, ростом на две головы выше взрослого орка, закованный с головы до пят в броню, подобно механическим богатырям. Резким движением он приблизился к Г., подхватил его руками и кинул в комнату. Воин, пролетев все помещение, врезался в стену и упал на пол. Богатырь ринулся вперед на обмякшую цель, что бы прикончить ее одним ударом. В прыжке он достал свой топор и, целясь в голову, молниеносно обрушил оружие вниз. Выбивая искры из металлического шлема, топор покрылся рябью и прошел сквозь вначале, голову воина, а потом напольный пластальной лист. -Сгруппируйтесь! Я его так долго не продержу! У меня не хватит крови! – кричала некромант. Все забежали вовнутрь комнаты. -Мало крови говоришь? – произнес Т., оглядываясь по сторонам. Комната имела ужасный вид. Как будто ее хозяином был сам Чикатилин. Все стены были изрисованы кровью. Символы, рисунки, надписи, все это со стороны выглядело ужасно. Но и ужасным были боевые трофеи, сложенные около стены. Настоящие головы, человеческие головы, их было достаточно что бы, сделать вывод и плюнуть на эту затею, и вернутся домой. Но при всем желании это было не возможно. И кроваво красный доспех вышедшего из мира призраков гиганта, тому доказательство. Я. вышел вперед и вскинул щит, приглашая противника на битву. Кровавый решительно направился к нему на встречу, обхватив двумя руками свой топор. Широкий взмах, топор описал дугу и, обходя защиту, вонзился в левую ногу, послышался громкий хруст рассеченных лат. Боли не было, она вся поглотилась святым барьером, но из пробитой брони, обходя все логические и магические правила, хлынула кровь. Гигант сделал, что-то наподобие усмешки, если бы на нем не было шлема, то наверняка все бы увидели его ухмылку. Растерявшись, Я. сделал ошибку и пропустил следующий удар. Кровавый действовал по самым грязным правилам, известным лишь ему и следующий уда был нанесен аккуратно в это же место. Поток крови усилился. Следующий удар все-таки с трудом, но был отражен. Казалось, что каждый следующий удар не тратит, а наоборот пополняет силу и ярость противника. Я. начал пятиться, назад пытаясь увеличить дистанцию, так как каждый следующий удар мог оказаться фатальным. -Спешите у нас мало времени! – пыхтел Я., стараясь продержаться как можно дольше, пока его друзья пытаются пробить крепкую керамитовую броню. Группе ничего не оставалось как осложнить движение противника, пока будет не найден подходящий метод для победы над ним. В ход шло все и заморозка, и сонные стрелы, и токсины, но как только богатырь наступал в кровавый след от Я. либо наносил удар, его сила и скорость увеличивалась. Пока группа пыталась рогаткой убить слона, М. стоял в стороне, что то делал со своими железяками. И вот он, подпрыгнув на месте, указал в цель, прибор метнулся по полу и устремился в сторону противника. Громкий щелчок, и механический капкан вонзился в ногу Кровавому, ломая его большой башмак в крошки и фиксируя его на месте. Первый расчет оказался верным, броня была хоть и крепкой, но не могла быть неуязвимой. Через мгновение инженер замахнувшись, кинул в цель металлический шар. Пролетая над головой шар, раскололся на три равные части, эти кусочки ожили, питая друг друга от общего электрического поля. Каждый кусочек имел сверхмощную электролучевую пушку. Малое время работы объяснялось высокой мощностью выстрелов, но, по мнению М. этого должно было хватить. Первый выстрел оплавил затылочную часть шлема, второй ранил прямо в голову. Кровавый взвыл от боли, остановился и принялся отгонять назойливых москитов от своей головы, те тем временем осыпали его голову выстрелами. Ни один выстрел не промазал, на шестой гигант выронил своё оружее, седьмой гигант упал на колено, а потом на бок. А из полупустого шлема пошел дымок. -Нихрена себе кабан! – собирая своих москитов, проворчал Инженер. -Ага, и это даже не босс. – добавил Я. пытаясь остановить кровь милостью. -О, уже завалили его?! - пришел в себя воин. – Крепко он меня приложил. -НЕФИГ вперед танка… - не доругалась Й. -Тут похожий терминал. – перебил их маг - и нажал на экран. В конце коридора щелкнул замок, и над большими воротами загорелась зеленая лампа. -Одна горит, осталось три – выйдя в коридор, добавил лучник. Тут же раздался еще один щелчок и дверь напротив, открылась. В проёме в соседнюю комнату стоял такой же высокий воин. Только цвет его брони был не кроваво красный, а ярко фиолетовый. В одной руке он держал изогнутый меч, а на месте другой была какая-то установка. Как только они встретились взглядом, богатырь направил установку на лучника и из нее вырвался оглушающий поток шума. Этот рёв вонзился в Т., сбивая его с ног. Упав рядом с дверью, лучник не откликался на крики друзей. Перешагнув через беспомощное тело Фиолетовый не спеша, жужжа сервоприводами доспеха, зашел в комнату. По положению шлема не было точно ясно, куда он смотрит, но каждый из группы думал, что смотрит он именно на него. Я. не стал ждать от него каких либо действий и сделал ему вызов. Гигант, выругавшись вслух, побежал на храмовника. Резкий взмах и щит загудел в резонансе от удара. Д. бил его точечными молниями прямо в голову. Г. разбежавшись, прыгнул на него сверху в надежде повалить на пол. -Займись Т. – крикнула некромант инженеру. Переключив тумблер в режим дефибриллятора, для откачки товарища, М. подбежал к лучнику. -Он живой, он парализован! Нужно.. Повернув измененную руку, Шумной выпустил пучок звука в сторону лёгких мишеней. И вот уже двое лежали рядом живые, но бесполезные. -Ааай, говорили мне, учи руку тьмы! – взвыла некромант. -Да, матрёшку бы сюда, та то по кд чистит. – отражая удар за ударом кряхтел Я. Послышался знакомый писк, Гигант посмотрел на свою руку, это означало что орудие готово к выстрелу. Направив его в сторону Я. Шумной засмеялся. Танк, сгруппировавшись, встал в защитную позицию, готовясь к атаке противника. Воспользовавшись замешательством, гигант отпрыгнул назад стреляя в война шумовой пушкой а сам нанося размашистый удар по некроманту. Г. уклонившись от потока шума, получил только часть урона и местный паралич, он мог шевелить левой половиной тела. Некроманту повезло меньше, она тихонько лежала в луже своей крови искра покидала ее тело. Открыв глаза, воин увидел кровавую картину с парящей искрой своей жены. Воспользовавшись силой воли, воин смог встать на ноги. Шумной кинул на него короткий оценивающий взгляд. Г. стоял с поникшей головой, его колени и руки тряслись. На первый взгляд это было похоже на панику. При виде этого жалкого зрелища, Фиолетовый в слух ухмыльнулся и направился к храмовнику, отвечая на вызов. Что чувствовал Г., знал только храмовник он уже с этим сталкивался раньше. В затылке у воина начало нарастать напряжение. Кровь начала стучать в висках. Дыхание участилось. Детали стали серые, никчемные, не важные, впереди была только одна цель. Фиолетовый взмахнул клинком стараясь одним ударом прикончить очередного соперника, но Я. только натянув улыбку, произнес два слога – Бе-ги. И отступил на шаг. Ярость, копившаяся у внутри воина, вырвалась наружу, обрушившись приговором на единственную цель. Безумный крик, ударил по противнику, подобно выбросу манны из перегретого реактора. Дальше последовал рывок, древко топора Г. использовал как копьё, насадив противника, воин не сбавляя темп, полетел по комнате, пока не врезался в стену. Топор ручкой пробил нагрудник фиолетового, насквозь и застрял в стене, пригвоздив врага на месте. Из ослабевшей руки он вырвал клинок, приложив всю богатырскую силу первым ударом Г. отсек левую руку с установкой, а вторым пустил голову противника в свободный полет. Изувеченное тело так и осталось стоять в полный рост. Со смертью врага с группы спали все негативные эффекты, только у Г. еще немного подрагивала диафрагма. Оправившись от боя, группа продолжила свой путь, открывая терминалами хитрый замок главных врат. Впереди группу ждали еще две комнаты со своими хозяевами, после того как последний замок был разблокирован, ворота отворились, открывая путь в зал номер один. Он был просто огромен, потолка из-за высоты не было видно, стены были так широко поставлены, что можно было бы играть в гоблинобол, сам зал был на подобии оружейной. Вдоль всего зала стояла техника скрытая навесами из белой ткани. С одной из машин эта ткань была убрана виднелся огромный агрегат похожий на титан, но гораздо больших пропорций. Посреди зала был огромный механический люк-подъёмник, а заканчивался зал еще одними воротами которых охраняли двое гигантов. Эта парочка была даже выше чем богатыри охранявшие терминалы. Первый был в броне багряного цвета, но это была не краска, это была кровь. В правой руке он держал двуручный меч, с подвижным лезвием, босс агрессивно махал мечом, зазывая группу в атаку. Второй стоял, не обращая ни какого внимания на не прошеных гостей. Его броня была пурпурного цвета с золотыми прожилками. Вооружен он был клинком в левой руке, а в правой держал длинную цепь, намотанную по локоть. На голове отсутствовал шлем, его безволосый череп щедро был испещрен шрамами. Группа заняла оборонительную позицию, Я. вышел вперед, а М. разложил свою походную гаубицу. Оценив врагов, храмовник принял решение атаковать первым Красного. Вызвав его на бой, он приготовился к атаке. Второй титан только улыбнулся. Первый же помчался в сторону группы, с отведенной правой рукой готовой к атаке трехметровым орудием. Первый же взмах выбил щит в сторону и обрушился дуплетом по руке с оружием. Новая кровь обагрила доспех босса, а так же всё вокруг. Кровавый замер, казалось, что его доспехи пробуют новую кровь на вкус. Потеряв своё оружие, Я. взял щит двумя руками. И приготовился к новой атаке. Со следующим ударом храмовник услышал хруст собственных костей. От звона щита звенело в ушах. Близкие вспышки от попадания гаубицы слепили Я., Нанося больше неприятностей паладину, нежели исполинской машине убийств. Закрываясь от очередного удара сверху в низ, Я. почувствовал, как воздух начинает разрежаться, с каждой секундой все сильнее и сильнее. -Пригнись. – крикнул Д. заканчивая приготовление своего коронного заклинания. Его глаза горели полные драконьей мощью. Я. упал плашмя вниз, в лужу собственной крови, над головой пронесся двуручный меч, разрезая воздух. Хлопок, яркая вспышка и удар колоссального размера вонзился прямо в бок Кровавому. Наплечник, прикрывавший и шею, и одновременно голову упал со звоном на землю. Тишина, даже душегубка исчезла с поля зрения. Монстр пытается подвигать рукой, она не слушается. С яростным криком он бросается на мага. Оказавшись рядом с ним, начинает крутиться как волчок, создавая смертельную карусель. Один полный поворот и кровоточащие раны получают все стоящие рядом друзья, целый водопад из крови обрушивается на пол. Не дождавшись конца вертушки, маг прыгает сдвигом в сторону, а Т. использует отскок в сторону. Воин делает рывок к врагу. Адреналин растет, сердце колотится быстрее, удары наносятся чаще, снопы искр падают Г. на плече от рядом взорвавшихся шаровых молний. После очередной вертушки вся группа страдает от кровотечения, кровь обагрила белые навесы с техникой. Й не справляется, Т. заливает противника градом стрел, после беглого огня зоркий глаз замечает уязвимое место открытой шеи, лучник готовит свой подлый выстрел. Еще мгновение до заветного выстрела. Резкий удар справа. Лучник пускает стрелу в пустоту. Цепь, обмотанная вокруг шеи, начинает сужать кольцо, лучник падает на колено. Рывок цепи назад и лучник не в силах сопротивляться летит в сторону нового противника. Упав у ног противника, Т. начинает получать размашистые быстрые удары мечом и теряет сознание от болевого шока. Второй монстр, откинув лучника в сторону, устремляется в центр битвы. Й проводит реанимацию. Раз. Два. На третий Т. приходит в себя. Бедному Я. ничего не остается, как спровоцировать второго противника на себя. Г. осыпает ударами спину первого, босс с разворота готовит чудовищную контратаку. Уклоняясь от свистящего удара, воин теряет равновесие, пинок и воин падает на спину, над его головой с устрашающей угрозой поднимается длинный меч, искра воина прощается с телом, но не тут-то было, звук стрелы пронзает зал и она попадает точно в цель. Голова противника медленно поворачивается в сторону стрелявшего и тут же в это же место попадает двойной выстрел меньшего, но достаточного урона. Огромное тело замертво падает рядом с лежачим воином. -Хаха! Готов! Сейчас будет легче!- кричит Т., радуясь успеху. -Хотелось бы! – изворачиваясь от молниеносных ударов, кричит Я. Еще один захват цепью разрубает пополам одну из копий мага, в ответ летят две ледяные кометы. Получая удары, второй босс только смеется. Серия ударов погрязла в святых барьерах. Снова чертов захват летит в некроманта, повинуясь воли, та летит к ногам противника. Но в место ударов босс делает оборот вокруг себя, во время этого цепь растягивается до предельных размеров, оглушающий удар получают все кроме М., его защитила гаубица. Через прицел инженер увидел улыбающееся лицо монстра. Тот смотрел прямо в глаза М.. Молодой специалист улыбнулся открытой цели, приготовил главный калибр и стрельнул, прямо между глаз, сделав самую главную ошибку в своей жизни. Сверхзвуковой снаряд, размером с гибберлинга, прошил голову противника насквозь. В голове М.раздался смех:- неужели все так просто один выстрел. Рука сама потянулась в ножны. Слезая с гаубицы держа в одной руке пушку, а в другой наградной нож, шатаясь от пьяного угара победы, инженер поковылял к друзьям. Придя в себя Г., подбежал к своей супруге, М. направился к Я., тот лежал без чувств. Инженер стоял, молча глядя на храмовника направив оружие на тело. -Стой он живой! Крикнул Г., не оценив шутку. Но тот лишь переключил дефибриллятор в максимальное положение, руны на пушке засветились красным, отображая боевой режим. Выстрел. Разряд электричества ударил точно в сердце. Тело взорвалось судорогами, из ушей пошел дым, а из груди вырвалась искра. М. -Хороша игрушка. – не своим голосом произнес инженер, поднял нож и сделал себе надрез от переносицы до уха и добавил. – Первый есть. Очнувшись, Т. смотрел на него непонимающим взглядом. Поднимаясь, он резко бросился на помощь в сторону оглушенного Д..Раздался хлопок, и тело мага скрылось в газовом облаке. - Я бы не советовал. – прогремел гортанный голос демона. Движение и на лице появился еще один шрам.- Его уже не спасти. – добавил после своего ритуала. -Иди сюда я тебе сделаю шрамирование, от уха до уха!- взорвался воин. Демон улыбнулся. -Что ты мне сделаешь смертный? Подаришь новое тело? Или отдашь свою душу? Возвращайтесь туда, откуда пришли! У Воителя есть дела поважнее. – не дожидаясь ответа демон выкинул пушку и пошел к месту своей гибели, тела уже не было, на полу лежали только меч и цепь. Звук натянутой тетивы, выстрел. Стрела попала встык доспехов и застряла. -Я дал вам шанс! – раскатился яростный рык. Поднятый меч, полетел, разрезая воздух, обезглавил лучника, тот упал, не выронив, лука из рук. Взмах цепи Г. отпрыгнул назад. И выпустил последнюю стрелу из лука, стрела вонзилась в колено. Оставаясь на месте, монстр делает еще один взмах. Воин, отклоняясь назад, прикрывается древком топора. Цепь обматывается вокруг топора, рывок, воин без оружия. Г. не растерявшись, вспоминает навыки перерождения и делает сдвиг в сторону обезглавленного Т.. Сделав прыжок Г., устремляется за серебряным мечом, лежавшим чуть позади лучника. -Глупец, ты думаешь, господин подарит тебе свои силы? - Смеется демон. Воин не придавая значения бреду, хватает рукоять меча. И замирает. В голове появляются голоса. -Убей его. Убей его! Убей! – тысячи голосов взрываются в одну симфонию. У Г. закатываются глаза, воин впадает в транс. -Я не победим - не своим голосом говорит воин. -Мы непобедимы. – поправляет его демон. – пора возвращаться к хозяину. – обращаясь к мечу делает захват цепью, беспомощную куклу воина. -Я дам тебе удовольствие испить его кровь. – не вынимая меч из рук воина втыкает его в грудную клетку. -Второго шанса не будет. – обращается демон, повернувшись к только что очнувшейся Й. Группа разбита. Полет закончен. А Эйзенштейн, средний корабль класса бриг, юного воина Г, павшего от меча «Вечного» чемпиона так и остался стоять пришвартованный рядом с зоной высадки.

    Автор JimmyMolg в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 25.04.2014 12:19 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  15. К первому новому сообщению Опрос: Нелёгкий выбор

    Собственно из контекста голосования все понятно. Голосуем за \ против [url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=109416[/url][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 18:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:42 ----------[/SIZE] [/COLOR]По мне 4 ключа в день и фарм 20к пыли самое оно, что значит мы сделали вывод что вы соскучились по астре? Да за 4 года меня от нее уже прет. Нельзя что то брать и отменять! Нужно давать право выбора, допустим раз в неделю по четвергам брать и сдавать квест. с двумя условиями 4\20 либо 8\6.5

    Автор JimmyMolg в разделе Астрал
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 22.02.2014 04:55 К последнему сообщению
    от airatos
  16. К первому новому сообщению Идея про БГ. "Корректируемый рандомайзер"

    Всем привет! Наверное все кто хотя бы несколько раз ходил на БГ (хуторы\яры) Сталкивался со слакерами. Не с вынужденной слакотой ("Посоны мама борщ сварила", "афкпописать", "ну вас нупы деритесь сами"), а именно те люди которые ходят на БГ за длинным рублем(символ золота) (в частности на Нитке, если вы понимаете о чем я) Всех этих личностей каждая из фракций знает, все они регулярно что нибудь несут нелепое в мир-чат, либо просто тролят игроков во время бг(занимают пушки, берут бафы, дизморалят вообщем) Предлагаю модернизировать меню общение, либо создать новую вкладку, либо добавить строчку во вкладке игнора. А называться она будет "Враги, не доброжелатели, супостаты, редиски" не важно в общем. Как она будет работать. Внесенный туда человек будет восприниматься рандомайзером как человек с ГСом 0 - либо какое то другое не реальное значение, тем самым тот человек будет опущен по приоритету в самый низ списка. Это позволит встречаться с этими людьми на бг крайне редко, а в дальнейшем при массовом юзанье, заставит этого человека либо пересмотреть свою политику действий на бг, либо ожидать сражение по 5-6 часиков, либо заставит создать другого персонажа, что не снимает вероятность попадания в такой список :) И ко всему этому поставить ограничение на эту вкладку 2-5 индивидов. (малое количество гарантирует защиту от не благожелателей сильных игроков) Пи\Ся Извиняюсь если это предлагалось, довольно долгое время отсутствовал на форуме.

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 13.10.2013 11:06 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  17. К первому новому сообщению Всем добра! (новый батл граунд)

    По начитался всяких тем с проблемами разницы ГСом идт. Предлагаю ввести БГ, простецкое, но динамичное. Карта размера примерно как ДХ на ней в центре деревушка либо какие-нибудь руины размером Хутор местность пересечена, войти в руины(объект) можно с двух сторон. В самих руинах есть две точки которые нужно захватить. Все стандартно и просто. История. Где-то не далеко от какого то известного спорного аллода. Нашли его осколок, в котором находится какие то руины. В которых что-то стоит. Это что то , что то делает....блаблабла Всем же так интересно, все же знают зачем дерутся на ДХ\яру.... Вообщем это что-то можно привязать к тепу мол при смерти энергия искры погибшего забирается в какой то артефакт, можно даже ништяковую анимацую при убийстве сделать х) Вообще больше душ богу душ итд...неважно. Теперь особенности. Количество участников 8-10 Нужно набрать 300(500) очков, прирост 1 секунда = 1 очко. Очки набираются при условии захвата 2х точек. При смерти игрока команда теряет 1 очко бабла. При убийстве 1фраг=1секунда бабла. Что такое бабл. Пример команда великих тузиков убивает все и вся прорывается к одной точке и захватывает ее при этом сделав 12 килов, убегая на другую точку они еще асистят трех перцев и хватают вторую точку. Великий артефакт активирован говорит омномном начинает добычу очков, причем на флаги(точки) вешается бабл 15секунд их нельзя захватить(12+3=15 О_о) Т.е команда захватившая гарантировано получит очки, не прокакав за 2 секунды 1 флаг со всеми вытекающими...После 15 секунд бабл спадает и флаги естественно юзабельны для захвата. А очки продолжают капать 1сек=1очко. Ах да! Победившему обычная награда за ДХ, проигравшему нифига, ну можно баф с титулом футакимбыть на 3 часа. Ах ах ах да! Количиство посещений 2-3 в день, вход 55лвл по ГС. Рандомайзер Дома говорят различает команды по ГС, ну вот впилите его туда. Только по ГС не текущему привет эксгибиционисты, а по максимальному, как в ТОП 100. Поднимается, а ниже не опускается. Итог: Для топов получаем, наиинтереснейшее сражение на равных, которое занимает до 10 минут в день (хорошего по маленьку) Для мешков, получаем весьолое БГ с крутецким бафом в конце, мол всрал даже при равном эквипе. Турум пум пум. Обсуждаем :)

    Автор JimmyMolg в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 26.05.2013 17:59 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  18. К первому новому сообщению Опрос: Около игровая тема.МИРЫ :)

    Достал меня этот вайн по поводу подписки, РП, ДО и тому подобному. Новых тем нет. Флудить становится всё труднее и труднее. :) Не для кого не секрет, что вокруг нас есть очень много привлекательных Миров(ММО, Настолки, Литература, Кинематограф). Не нужно ругаться про громкие названия и вайнить какой мир лучше. Расскажите за что вы любите тот или иной игровой мир? Почему именно он? :) В опросе собрал все популярные миры с которыми сталкивался в той или иной степени :) Буду рад услышать ваш вариант. Пи\Ся специально не затрагивал "миры" популярных гриндилок. Типа Ла2 Айон итд. Мое мнение. Кусок материка\планета, на которой ожило какое нибудь божество и его НУЖНА УБИТЬ!!!!111 не достойно называться миром :) С удовольствием услышу ваше мнение.

    Автор JimmyMolg в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 28.01.2013 13:32 К последнему сообщению
    от Jean-Luk-Picard
  19. К первому новому сообщению Опрос: Сколько стоит ваша душа?

    Повидав добрый пяток тем с теста, решил создать внеочередной опрос. Всех проголосовавших прошу аргументировать ваш выбор.

    Автор JimmyMolg в разделе Нить Судьбы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 18.12.2012 20:45 К последнему сообщению
    от DescriptorVIS
  20. К первому новому сообщению Опрос: Дресс-код в АО или что мы носим?

    Сразу извинюсь, если темка баян. И так, у всех нас есть персонажи, некоторые хотят выглядеть красиво, некоторые брутально, а некоторые одеваются для хохмы ради. Так вот вопросик, в чем вы одеты? Какие костюмы\экипировка вам нравятся больше, что бы вы хотели носить или видеть на друзьях. Какую вы сумму готовы тратить в месяц на обновление гардероба голд\реал. Ну и взгляд на внешний вид АО в общем. Как вам костюмчики? Уместны ли они, а экипировка?

    Автор JimmyMolg в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 01.12.2012 14:38 К последнему сообщению
    от blaroved
Показано с 1 по 20 из 20