В плане проработки идеи - рекомендую объединить все профессии в единую систему, не выделяя алхимию с её барабаном, от перебросов кубиков в основном количестве...
Им приходиться учитывать интересы руководства, инвесторов и прочих менеджеров разных рангов (вспомним историю с нейтральной столицей, "Вольным Городом", который создали, но не смогли внести в игру)....
Полностью поддерживаю) Еще бы серые вещи, кроме белых добавить в полную экипировку. А сатыт, согласен, с новой механикой статов полностью сочетается малый "нерф".
Не ты один купился))) Впрочем, изменения действительно были серьезные (в игровой механике, но не идеологии, заранее закладывающей в игру дисбаланс возможностей).
Дело в том, что к профессиям относятся как к подпорке ("костылю"), а не как к самостоятельному виду деятельности. Только поэтому всёго этого может не быть, ибо "нафиг не нужно".
То есть, игрок...
был бы рад развитию профессий в самостоятельные мини-игры, да только идеология руководства может сильно разойтись с желаниями самих разработчиков АО (вспомнить хотя бы Вольный Город который хоть и...
Насколько я помню, Сарнаут, изначальный, который и отражается в игровом мире, был разрушен при Катаклизме, и мы просто пребываем в его Отражениях. Которые продолжают существовать уже отдельно от...
Единая мировая сила, воплощенная в Искрах. А что Нихаз этот Подвиг приписывает себе, а также очерняет Сарна и многих других, так он лжёт. Врёт нам постоянно. Что в личине Режиссера, что прикидывается...
Тогда более прагматичный вопрос: когда появятся подсказки по тому, сколько опыта и вдохновения мы получим в случае, если нажмём завершить крафт? Порой бывает очень полезно знать, особенно, если опыт...
Копия из темы вопросы к дизайнеру профессий, чтобы не потерялась - псле внезапного исчезновения прошлой темы-сборки, Концепция АК, я и вынужден прибегать к таким странным мерам).
Вводная.
Представим, что крафт - самостоятельная игра (отдельная даже от Аллодов Онлайн, как к примеру, "покер на костях", или "match 3"). Ещё можно...
(копия сообщения из темы "Вопросы к дизайнеру профессий") Создаётся с целью сохранения сведений в более компактном виде (в той теме запросто может затеряться среди прочих вопросов).
Предполагается ли смягчение границы в количестве изготовленных изделий между результатами крафта (другое, зелень, синь, фиол), в идеале, сравнять с градацией в качестве.
Поясню на примере первого...
Добавлю вариант с выкупом накидки (потом и сундуков экипировки на свой уровень) за Личный Авторитет у спец. нпс (если лимит накидок достигнут, то покупается третий вариант, которая не будет давать...
Возможные результаты крафта: зелень, синь, фиолет, каждый из которых обладает тремя слотами (в идеале, шестью, к примеру, последние три заполняются только очень дорогими камнями, получаемыми из...