Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: kiyamov112

Поиск: На поиск затрачено 0.11 сек.

  1. К первому новому сообщению Награда за репутацию у представителей олигархов

    Несколько вечеров убил на БГ, чтобы поднять репутацию у представителей олигархов. Потратил кристаллы, чтобы из розыгрыша доставать мешочки и менять их на репутацию олигархов. Слышал, что по достижении полной репутации можно получить ядро для штурмовой брони. Думал получу ядро разберу на чертежи и доберу парочку модулей для комплекта. И что я в итоге получил. Ядро , которое черт побери нельзя разобрать - кучу потраченного времени за 5 вечеров и несколько сотен кри пустил на воздух при покупке права на смену наград Так вот господа разработчики не кажется ли вам, что такая награда не справедлива по отношения к тем, кто уже имеет ядро Сделайте хоть возможность если ядро не нужно, то его можно было бы обратно сдать этим торговцам , получив в замен энное количество этих самих монет. Это было бы справедливое решение. Так что вам бы стоило более основательно подходить к выбору наград, которые можно получить. Это всё. Спасибо p.s. Подскажите какие там награды у исследователей полигона и у ваятелей при достижении 25 к репутации?

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 07.06.2019 13:44 К последнему сообщению
    от EgorMoskow
  2. К первому новому сообщению Артефакты в 10 сезоне

    Обсудим работу артефактов в этом сезоне. Почему никто гайды не пилит по артам, что - где - почем и как? Возьмем артефакт Грааль . расходовать можно 10000 темной материи. Лимит его сбора в награде персонажа 30000. Почему же тогда он не дает собирать до этих значений? Что то поломалось? Собрал 10000 - потратил и все не идет заполнение в копилку кэша, Арт 4 уровня

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 25.12.2018 15:40 К последнему сообщению
    от kiyamov112
  3. К первому новому сообщению Реальгар и Коллекционные издания

    В связи с тем, что реальгар стал более не обходим для усиления персонажа, через возможность покупать реликвии дракона. Предлагаю сделать возможным конвертацию реликтовых молотков из коллекционных изданий на реальгар. Те кто не состоит в гильдиях сможет хоть раз в несколько месяцев получать реальгар для покупки драконьих реликвий.

    Последнее сообщение 25.12.2018 15:18 К последнему сообщению
    от Lucentos
  4. К первому новому сообщению Опрос: Мировые чудища

    Сделайте получение трофеев с Мировых босов не ежедневным , а раз в неделю. Сделайте им точное время воскрешения . Прошло уже три дня так и не смог ни с одного из них получить награду . Вчера один раз смог прибежать на Остров откровения когда там били боса, но у меня он был не видим, ударить не смог . пока релогал его уже били . Люди уже собрали за 3 дня с 3 босов кучу пыли а тебе ничего. Сделайте так чтоб их надо было убить всего 1 раз в неделю, подняв ресурсы в 7 раз, с точным временем их воскрешения или продавайте тогда в лавке пыль . А ваша принудиловке жить в игре по 6 часов, ждать босов, чтоб по амулетам не отстать и выкинув из игры всех тех кто не живет по МСК времени. Ну на фиг тогда эту игру, придется отвыкать от того во что девять лет играл

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 23.12.2018 15:55 К последнему сообщению
    от muchruk
  5. К первому новому сообщению Титул "Трансцендент"

    Уважаемые АТ, есть к вам большая просьба . Поменять название титула за достижение по созданию 11 воплощений . Титул звучал бы более красиво как например "Мастер классов" "Многоликий" "Энигма" и ли что то другое. От титула "Траснсцендент" рождается такой ассоциативный ряд , который как то не позволяет гордится этим достижением. Или посмотрите как богат русский язык: Многоликий, разносторонний, многогранный, многообразный, многосторонний, разнообразный, неодинаковый, неидентичный, непохожий, неравный, несходный,немонотонный, неоднообразный. Оттолкнитесь тогда от этих слов Я ничего не имею против этих пассажиров, но носить такой титул как то не хочется

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 03.12.2018 20:16 К последнему сообщению
    от papaq4407
  6. К первому новому сообщению Реликтовая экипировка

    Прошу представителей АТ сделать поярче иконки реликтовых вещей , как при отображении на персонаже и особенно в сумке. Ну не гоже самым крутым вещам иметь такой невзрачный вид, который легко перепутать с трухлявыми вещами . Вчера по случайности продал, по невнимательности из за спешки пояс реликтовый вендору . Думаю эта работа у вас не займет много времени [IMG]http://i12.pixs.ru/storage/9/3/1/cvetjpg_5877357_30782931.jpg[/IMG]

    Автор kiyamov112 в разделе Астрал
    Последнее сообщение 17.09.2018 14:53 К последнему сообщению
    от vseslaw80
  7. К первому новому сообщению "Зимняя охота" часть вторая

    Суть идеи проста как три копейки, точнее как пятьсот рублей. Такими темпами вряд ли шкалу призовую заполним. Так вот предлагаю АТ выпустить билет номер два, золотая карточка, стоимостью например 500 рублей или дороже в зависимости от добавления дополнительных возможностей, купившим второй билет. Купить второй билет , может только тот кто купил первый. Ведь уже не кому не секрет, что там за призы на уровнях 750000 и далее, умельцы уже клиент разобрали глянули и нам показали. По первым билетам все так и остается , ничего не меняется в призах, хотя официальные представители не давали список призов, он может быть скорректирован тут руководству нечего предъявить. А вот купившим абонемент , добавляется на шкале наград, уже дополнительные бонусы. Эта идея только для разработчиков , так что голосование прикручивать не буду , одобрение или осуждение форумчан не нужны. Если написать КМ в личку, скорее всего сообщение затеряется.

    Последнее сообщение 09.01.2018 16:45 К последнему сообщению
    от idiMudak7
  8. К первому новому сообщению Опрос: Свободный город

    Идея такая: В одном из крупных обновлений создать Свободный город, на новой локации. Попадать туда смогут только игроки достигшие высшего уровня. Отправившись туда, общаться можно только в чат зоне, в рейдовом чате, групповом и в личном сообщении. Это распространяется на обе фракции. Крики в Мир и Вселенную будут видеть только игроки одной фракции, как обычно .Это делается во избежании Мирового срача. Торговля между игроками запрещена в этой локации, между противоположными фракциями и в последующих данжах так же не возможен обмен между игроками. Созданные группы и отряды будут распадаться после ухода с этой локации и выхода с инстов. Это всё про запреты. Какой же плюс от всего этого. Плюс в том, что можно будет там собирать группы для посещения сложных слоев астрала, никому не секрет в какое это занятие может превратится, поиск нужного слота в астрал. Если особенно ты живешь не по МСК времени. Также часто ищут в рейд инсты , особенно в старые , можно безуспешно долго кричать собирая заинтересованных игроков. В третьих, это походы в лабиринты за ресурсами , поиск такой группы может продолжаться часами и не увенчаться успехом. Вот и вся идея в принципе , теперь можете швырять камни

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 27.08.2017 19:08 К последнему сообщению
    от Unhappy
  9. К первому новому сообщению ЛИЧНЫЙ АЛЛОД. ТОВАРЫ ЗА ИСКРЫ.

    Раздел "Есть идея" ушел в небытие. Поэтому создал тему тут. Предложение простое, ввести торговца товарами за искры героев. Это элементарно стимулирует еще больше игроков развивать свое подворье усилив защитников. Сейчас самая высокая награда титул. Титулов в наше время развелось много , так что его можно было бы продавать за искры. Туда же на полки выкладываем всех защитников и ауры с ловушками. Чем не стимул развивать свой лабиринт? Чтоб не было такого - усиление ради усиления , которое не заинтересует большинство юнитов . Этому же торговцу в ассортимент выкладываем С.З, костюмчики , окрасы. ну тут можно много чего в продажу поставить, фантазии безграничны , как говорится. Дело то простое в реализации , а в итоге можем получить больше фанатов развивающих свой остров как неприступную крепость

    Автор kiyamov112 в разделе Личный Аллод
    Последнее сообщение 22.05.2017 16:42 К последнему сообщению
    от rfvifnbot
  10. К первому новому сообщению Привязка оружия

    Господа разработчики есть просьба к вам , ввести некий функционал для нижних слотов экипировка т.е. для оружия. Наверняка многие сталкивались в игре продавая вендору оружие по ошибке. Играя палом несколько раз по ошибке продавал то двуручку или щит с одноручным оружием. многим классам приходится в день по несколько раз сменять роль, то одеваешь двуруч то другое оружие. В прошлые сезоны уже почти до салата скрафченое оружие продавал так по ошибке. Иногда спасибо людям с поддержки возвращали утерянное , но так ведь вечно к ним не будешь обращаться. Так вот суть идеи такова ввести возможность для капового оружия функционал при нажатии ПКМ там будет возможность привязать оружие к персонажу и при попытке продать его вендору будет выводится сообщение: вы не можете этого сделать. Вроде просьба простая , но как облегчит людям жизнь , которые в день много кратно сменяют его. Такое оружие уже не будет возможности продать, а только выкинуть из сумки. Не проходите пожалуйста мимо этой просьбы

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 29.10.2016 16:15 К последнему сообщению
    от IpadAllods
  11. К первому новому сообщению Как мы докатились до жизни такой?

    Здравствуйте, господа разработчики. При прокачке перерождения был очень удивлён , это ещё мягко сказано. Речь идет о вещах разного качества и одного уровня. Вот например как видно на картинках вещи одного уровня : Добротна зелень 31-34; Замечательная синька 31-33; Чудесная фиолетовая 31-32. [IMG]http://i12.pixs.ru/storage/4/1/3/111jpg_6684305_23593413.jpg[/IMG] [IMG]http://i11.pixs.ru/storage/4/1/5/222jpg_4778979_23593415.jpg[/IMG] Так вот я и спрашиваю как мы докатились до жизни такой? Как так оказалось, что из этой линейки самая худшая оказалась чудесная вещь в плане того что, у неё меньше всего защитных резистов , меньше мощи и меньше выносливости. И еще самое смешное то ,что если к этой линейке добавить легендарную вещь, которая по уровню будет 31-31 то легендарка ,легендарные вещи можно получить за данат открытие тайн Мира, окажется в худшем положении в плане резистов ,мощи и выносливости. Добротная зелень оказалась лучше всех . Это относится не только к вещам но и к оружию и спец оружию : Сила магии будет больше в зелени и сила атаки тоже. Качественная вещь априори должны быть лучше. Напрмиер Зелень 30-33 будет лучше чудесной вещи , которая на уровень выше 31-32 Чудесная вещь проиграет по резистам мощи силы маги и так далее. Это разве не маразм? Вот с чего я начал эту тему , при прокачке перерождения всегда веду три профы алхимика , оружейника и третью в зависимости от класса там портной скорняк или кузнец. Всегда старался одевать перса прокачиваемого в лучшие чудесные вещи или на крайний случай в замечательные. Раньше в таких вещах я рвал красные коронки - элитных мобов ,в локациях одолевал таких элиток уровня 3 выше себя. И представьте как я был удивлен когда равный по уровню такой моб разорвал меня. Для чего тогда нужны все цветовые градации в вещах если чем выще качество тем меньше в них защиты, мощности, силы маги, силы атаки и выносливости. Я понимаю для чего это сделано на 70 уровне на капе. Это в связи с мини сезонами. чтоб народ не бегал весь сезон в 71 салате, а менял как и задумано вещи, каждый мини сезон. Но скажите мне .Зачем вы поломали все вещи до 70 уровня? Раньше все знали чем выше качество вещи тем оно лучше, а теперь какая то чехарда и петрушка получилась. Ведь нет ГС не отображается теперь до капа зачем надо было ломать все до капа. Убедительная просьба в 8.0 вернуть всё по прежнему в вещи которые не относятся к капу такие критерии чем выще качество тем лучше вещь. Закончить свою тему хочу словами героя Яковлева из фильма " Кин дза дза" Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 08.10.2016 14:22 К последнему сообщению
    от Chirsei
  12. К первому новому сообщению Гужевой транспорт

    Раздел "Есть идея" упразднили поэтому создам тему идею в этом разделе. Предлагаю ввести в игру: Колесницу; Сани; Телегу; Карету; Продаваться они будут без тяговых маунтов, реализовать их можно и ларцах и в картах например. Покупаешь такую повозку и можешь запрягать любого своего ездового питомца из стойла. Думаю дамы будут в восторге от кареты, да и противоположному полу будет думаю интересно запрячь , какого то своего питомца в телегу или сани. Идея дисбаланса не внесет , просто украсит Сарнаут

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 03.10.2016 16:04 К последнему сообщению
    от Vladimir2017
  13. К первому новому сообщению Ускорение сбора экипировки

    Хочется узнать у разработчиков будет ли ускорение в создании экипировки? В этом сезоне вы сделали очень большую неприятность основной массе игроков. Решив ограничить ускоренное одевание десятка человек на сервере, которые могли накопить небольшое количество ключей при открытии нового слоя астрала и чуть вырываться вперед на старте нового слоя, поэтому вы и ввели лимит на 28 ключей, но этим вы привязали неподъемные кандалы для тех, кто не может быть постоянно в игре. Вот например я начал одеваться только в Апреле в силу некоторых обстоятельств, мне до фул салата надо еще 9 вещей, в среднем на один салат у меня уходит 10 дней, это значит чтоб одется полностью надо 90 дней, а это уже будет к 1 Декабрю. Не прошу у вас ни халявы ни увеличения выпадения количества вещей с острова, просто прошу увеличить ежедневное количество ключей до 4 штук в день и ввод реплика х4. Просьба отписаться разработчика, будет ли что то предпринято для ускорения одевания. P.S. Это для тех кто будет говорить, что на одевание надо меньше 10 дней. Сужу по своему прогрессу не знаю как у вас. Реальгар в среднем полторы штуки в неделю, С выпадением дополнительных вещей на острове вообще беда полная, был момент такой за 19 островов ни одной доп вещи ,не точно обычной так и проклятой. Такая же беда и с шансами двойного улучшения, хотя взяты 5 вех в ги на процент шанса двойного улучшения, самое большое у меня было из 47 нужных склеек на салат, это 5 критов. и анти рекорд ни одного двойного улучшения за 47 раз. В этом плане мне везет как утопленнику.

    Последнее сообщение 01.09.2015 12:15 К последнему сообщению
    от Velranni
  14. К первому новому сообщению Захламлённость аукциона.

    Сегодня решил полистать аукцион в разделе редкости, посмотреть , что продается и почем. Листать пришлось как том книги "Война и Мир" почти 1000 страниц ,из за раздутости аукциона, неадекватным барыгой. Каждый обрывочек он положил по отдельности на аукцион , ладно бы только акционые плюшки, но он и каждую конфетти разделил по одному и растянул это на сотню страниц. Это все создает неудобства в игре, может разработчике примите меры с таким спамом. Навскидку могу предложить три варианта для борьбы с такими недобросовестными торговцами. Во первых ограничить количество лотов выставляемых на аукцион 10 страницами , это 80 лотов. Вполне хватит для торговцев. Второй вариант экономический, 80 лотов можешь выставлять как обычно с 5% налогом, а от 80 мест до 160 уже придется заплатить 10%-ый сбор и так далее. Ну и в третьих если 2 первых предложения не устраивают, можно добавить в интерфейс аукциона вкладку игнор, куда можно ввести игроков, которые спамят аук и ты не будешь видеть их товар.

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 27.08.2015 12:34 К последнему сообщению
    от rusalaudinov
  15. К первому новому сообщению Преференции для Лиги

    Вопрос к разработчикам: Почему многое делается в игре в пользу лиги? Во первых в порту Незебграда сделали место воскрешения для игроков лиги , на котором их нельзя атаковать. Во вторых это место воскрешения расположено так , что с него после воскрешения в инвизе можно пройти мимо караульных Империи. Так что на территорию Империи может пройти любой лигиец любого уровня будь он хоть 1 уровня, на любом транспорте , хоть на хромой утке или пешком. А теперь посмотрим, что имеет Имперский путешественник. Прилетел он в Новоград и стража ему не дает и шага сделать. Убили его бедолагу и воскрешает он не как Лигиец на месте воскрешения, а на прыжковом устройстве , где его можно атаковать. Допустим нет игроков рядом, но стража тебе не даст вырваться никуда дальше чем на 30 метров. Раньше можно было выпить зелье невидимости и пробежать к ящикам , чтоб оттуда ступить на вражескую землю. Но теперь стража видит все и под инвизом не пробежать, ни то что мелкоуровневому , но и 65 уровня многие не смогут пройти эту стражу, если нет мощного боевого механизма. Вот и спрашиваю разработчиков где справедливость?

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 24.08.2015 07:37 К последнему сообщению
    от htclegend
  16. К первому новому сообщению БОЕВЫЕ АВАТАРЫ

    БОЕВЫЕ АВАТАРЫ КОНЦЕПЦИЯ Имеющиеся проблемы: 1. Нет в игре баланса классов. ПОДРОБНЫЙ ДИЗАЙН Решить частично или полностью эту проблему можно следующим образом: Ввод нового ПВП приключения "Битва Аватаров" 1. При входе в это сражение, вам становятся доступным любой игровой класс. 2. При выборе класса вам дается возможность расставить все таланты и вехи доступные на максимальном игровом уровне. 3. Количество вех и талантов у всех одинаковое. 4. Экипировка для всех одинакова с возможность выбора любого вида оружия. 5. Есть возможность сохранить любой имеющийся аватар или пересоздать его по одному классу из всех имеющихся. 6. Сражение проходит 1 х 1 7. Есть возможность выбора противника и генерируемый противник. 8. В таком сражение начисляется рейтинг. 9. Проводятся турниры. КРИВАЯ ОБУЧЕНИЯ Достаточно описания в хотфиксе и пояснений при входе в это сражение. КОМЕНТАРИИ И ЗАМЕЧАНИЯ 1. Главная задача такого сражения это сбор статистики по классам для разработчиков и дизайнеров игровых классов. 2. В меж серверных сражениях можно вычислить самого сильного игрока определенным классом, которому достанется лавровый венец победителя " Настоящего Гладиатора" Сервер "Нить Судьбы" не может решить проблему баланса классов, так как там у всех разная экипировка и количество вех разное.

    Автор kiyamov112 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 25.06.2015 11:20 К последнему сообщению
    от JimmyMolg
  17. К первому новому сообщению Уровень ездовых питомцев.

    Много лет не менялась прокачка уровней средств передвижения. Корм можно использовать только 48 штук , для прокачки маунта в сутки. 5 лет назад этого было достаточно, когда были конь и волк они для прокачки максимального уровня маунта требовали не так много времени. На данный момент даже 2 уровень не поднять за один день , так как прокачка уровня на данный момент требует с поднятием ранга, гораздо большего количества корма. Предлагаю увеличить количество корма с 48 ,для использования в сутки в 2-3 раза. Проблема: Очень долго прокачивать ездовое средство до максимального уровня, при использовании всего 48 частей корма. Обучение: Не требуется. Решение: Увеличить количество использования корма с 48 штук до 100.

    Автор kiyamov112 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 22.05.2015 16:22 К последнему сообщению
    от Velranni
  18. К первому новому сообщению Героические приключения.

    Уважаемые разработчики прошу вас вернуть в игру Героические приключения. Многие игроки поддержат эту просьбу. Можно сделать даже так например в геры можно сходить только 5 раз в неделю по количеству, которое было на сороковом уровне ( если не ошибаюсь). Предлагаю в качестве награды туда ввести например: гоблинов для лабиринта замечательного качества ну и с ласта пусть очень редко, но мог выпасть защитник редкого качества. Также туда можно с редким шансом выпадения ввести костюмы или окрасы для маунтов. Основное его наполнение должно быть экипировка 58 уровня замечательного качества как у торговцев изгоев и с ласта с редким шансом и на разрол 58 редкая вещь которая в данный момент есть у всех в виде доспехов, она лучше того что сделано профессией. И так структуру этих приключений вижу в двух вариантах нормальная сложность и высокая сложность во второй вариации шанс выпадения редкой вещи немного повыше. Спасибо за внимание, если вы введете эти приключения очень многие скажут вам спасибо.

    Автор kiyamov112 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 02.02.2014 11:19 К последнему сообщению
    от kiyamov112
  19. К первому новому сообщению "Таинственный репликатор"

    Поздравляю разработчиков и игроков с грядущим юбилеем Аллодов. Очень грустно , что обратно нас огорчили с подарком " Таинственный репликатор" Обратно этот подарок попал в сумку в раздел вещи и выдается только основе персонажу. Хотя очень многие не играют основами и они давно заброшенные. Такое уже было с временными турелями, тогда исправили через некоторое время и переместили их в сумку в раздел ценности. А теперь получается обратно с этими репликами наступили на те же грабли. И поэтому поводу хочется задать вопрос руководству игры будут ли реплики перемещенны в редкости и как скоро это произойдет там ведь ограничено их время жизни и время на использование надо 3 недели.

    Автор kiyamov112 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 16.10.2013 10:43 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  20. К первому новому сообщению Опрос: Золотые кристаллы.

    Есть предложение ввода в игру новой валюты "Золотые кристаллы" Суть ввода такой валюты заключается вот в чем. Эту валюту невозможно добыть в игре, а только при пополнении счета в игре. Эти "Золотые кристаллы" можно свободно конвертировать в синие кристаллы которые имеют свободное хождение в Мире Сарнаута и за которые идет вся торговля и экономика данного виртуального Мира. Но за синие кристаллы уже не будет возможности купить новую валюту. Пополнение счета такой валютой будет происходить всего 2-3 дня в месяц. Например в начале каждого месяца с 1 по 3. И так для чего она нужна. За эту игровую валюту я предлагаю продавать "Драконьи реликвии" 51 уровня и теперь под конец сезона можно продавать и вещи Д,О 55 уровня цену примерную сказать не могу это дело разработчиков если будет большой спрос и цена будет большая. За эту валюту будут продаваться только те вещи которые могут получить в игре все игроки. Ларек и акции все будет работать за прежнюю валюту. Ввод такой валюты хоть немного приблизит игроков старожилов и новичков к равному рейтингу вещей. Не только новичков но и 90% игроков не имеют актуальные для данного сезона Драконьи реликвии т.к. служат в маленьких гильдиях или тем более одиночки по натуре.

    Автор kiyamov112 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 28.09.2013 05:57 К последнему сообщению
    от Maskerader
Показано с 1 по 20 из 20