Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: StRaNiK67

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

  1. К первому новому сообщению Умертвим PvP!

    Я считаю, что обязательность PvP необходимо убрать. Пускай эти активности, коих наплодили АОтим, останутся лишь для тех, кто реально этого хочет. Не для кого не секрет, что сейчас там происходит: задоначенные отцы-основатели рубятся между собой, попутно ваншотая и кикая все остальное "мясо". За все эти года мне порядком уже это все надоело. Сомневаюсь, что другим это доставляет удовольствие. Игра развивается так, что любому игроку вне зависимости от его экипировки, доната приходится ходить в PvP активности. Если более "скилловые" (читаем донатеры) ребята туда ходят и получают удовольствие от происходящего, то средний игрок там никакого удовольствия не получит. Средний игрок будет вынужден терпеть происходящее, где он вообще ничего не может противопоставить другим, не будет наносить урон, будет улетать от 1-2 ударов, и при всем при этом этого игрока еще и будут обвинять "скилловые" за бесполезность, выгонять его голосованием. Нет, меня лично не выгоняют, но я постоянно становлюсь свидетелем такого поведения от других людей. Конечно, никто не хочет подумать о том, что игроков вынуждают туда ходить вне зависимости от их желания, зато постоянно задают вопросы "зачем вы ходите на БГ?" и советуют настойчиво этого не делать. Игрокам просто-напросто предоставляют отрицательный игровой опыт, который они могут избежать лишь в ущерб основному прогрессу. Других вариантов у них нет. Просто для примера: я взял максимальный уровень в другой игре, пошел на БГ и занял топовые места в таблице. Я получил удовольствие, я получил награды, остался очень доволен. Зашел на БГ в Аллодах Онлайн: ваншотают за пару ударов, пользы от себя никакой нет, отряд крайне агрессивен, кикают, словно я просто стою AFK, а не стараюсь что-то сделать. Очевидно, что PvP активности не просто так являются неотъемлемой частью проекта, ведь это прямой стимул и мотивация для игроков тратить реальные деньги. Собственно, пускай между собой они и играют. Я могу в PvE наслаждаться игрой, где никто не помешает мне убивать мобов и получать нужные вещи. Я могу найти гильдию и заниматься освоением рейдов с такими же "простыми" игроками. Но никаким образом мне не удастся избежать проблем, связанных с PvP, где проблемы (реальные проблемы) получаю не только я, но и другие игроки. P.S. Если съесть еду, выпить алхимические зелья и прочее игровое подспорье я могу, то каким образом мне бороться с вещами вроде штурмовой брони? [B]Резюмирую все выше описанное, чтобы четче воспринималось остальными:[/B] [QUOTE]Игроки вынуждены посещать PvP. Страдают простые игроки, которые мало того, что ничего не могут сделать, так еще и вынуждены терпеть хамское и агрессивное поведение в свою сторону от "сильных" игроков. Страдают "сильные" игроки, которые вынуждены терпеть "мясо" в своей команде.[/QUOTE] Путей решения этой проблемы много. Как говорится, было бы желание что-то делать. По-моему, крайне очевидно, что происходящее является одной из первых причин ухода игроков.

    Автор StRaNiK67 в разделе Обсуждение игры
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 18.03.2018 00:32 К последнему сообщению
    от Unhappy
  2. К первому новому сообщению Тип урона у классов - канон ли?

    Вам не кажется, что в текущих реалиях классы настолько сильно ушли от хоть какого-то лора, что у нас воины собирают стихийный урон, например? Хоть кто-то еще чистой физикой бьет? Возможно, я консервативен, но не стоит ли все-таки возвращать классы в каноничную струю? Это и выглядит странно, и новичкам задает лишние вопросы (Приходит игрок воином играть, а ему говорят стихии собирай). Что думаете об этом?

    Автор StRaNiK67 в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение 11.12.2017 19:56 К последнему сообщению
    от GrindOr457
  3. К первому новому сообщению Опрос: Отображение срока жизни предметов.

    ◘ [SIZE="5"][B]Заголовок[/B][/SIZE] Отображение оставшегося времени срока жизни предметов в сумке. ◘ [SIZE="5"][B]Концепция[/B][/SIZE] Отображение времени жизни предмета без необходимости просматривать его детальное описание. ◘ [SIZE="4"][B]Имеющиеся проблемы[/B][/SIZE] Если в сумке очень много вещей, например, во вкладке "редкости", то иногда просто-напросто они исчезают, потому что игрок забывает вовремя ими воспользоваться. ◘ [SIZE="4"][B]Краткое решение (если требуется)[/B][/SIZE] Ввод обозначения подходящих к концу срока жизни предметов. ◘ [B][SIZE="5"]Подробный дизайн предложения[/SIZE][/B] Так как предметов в сумке достаточно много, то писать сам срок, конечно, смысла не имеет. Мое предложение таково: предметы, которые в скором времени исчезнут по истечению срока жизни, должны быть обозначены в сумке каким-либо символом, мигающей окантовкой. ◘ [SIZE="5"][B]План обучения игроков по работе с новой возможностью (если требуется)[/B][/SIZE] Не требуется. ◘ [B][SIZE="5"]Комментарии и замечания[/SIZE][/B] Как точно это должно выглядеть - вопрос открытый, но это определенно должно быть то, что будет привлекать внимание. Например, это может быть красного цвета восклицательный знак в углу иконки предмета. Это может быть красного цвета окантовка вокруг иконки предмета, либо она может быть мигающей. Возможно, стоит на иконку рюкзака также добавлять красный восклицательный знак, чтобы игрок прямо на интерфейсе видел, что у него есть что-то, что скоро исчезнет. Наглядный пример того, о чем я говорю. [IMG]https://i.imgur.com/BeNZ23B.jpg[/IMG]

    Последнее сообщение 11.12.2017 17:09 К последнему сообщению
    от StRaNiK67
  4. К первому новому сообщению Опрос: Смена грани таланта (спека) за мирру при активном благовонии.

    Я считаю, что необходимо отказаться от такого условия, как активное благовоние, для того, чтобы менять грань таланта. Сделав задание с кучей необходимых ресурсов и времени, я еще должен платить реальные деньги за то, чтобы воспользоваться своей наградой? В любой цивилизованной ммо игре с вас никто не потребует денег за возможность смены спека, но в наших любимых Аллодах почему-то все только через кошелек. То, что оно требует мирры, хорошо, ничего такого в этом нет, но при этом еще должно быть активно благословение, словно я хочу воспользоваться не своим Величием, а каким-то умением Покровителя. В общем, очевидно, что это какой-то невероятно жадный и гадкий поступок разработчиков, который ничего хорошего для игроков из себя не представляет. Игроки, во-первых, вынуждены тратить реальные деньги на так называемые расходники, но это, видимо, уже вполне себе норма. Во-вторых, это не дает менять спек тем, кто не вкладывает реальные деньги (других альтернатив получения блага в игре нет). На что это влияет? Ну, я, например, вынужден в PvE спеке воевать в сражениях и в целом везде, где только можно. Что изменится, если осуществить мною описанное? Из отрицательного ничего. Почему? Потому что активные игроки (читаем "донатеры") и так вкладывают деньги, поэтому проблем с благовонием у них нет, т.е. доход разработчиков с этого пункта не уменьшится. Те же, кто играет без привлечения реальных средств, получат возможность наконец-то пользоваться полноценно квестовой наградой ([SIZE="1"]даже писать смешно[/SIZE]), что уже в свою очередь потенциально несет лишь плюсы.

    Автор StRaNiK67 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 17.04.2017 22:49 К последнему сообщению
    от Metal_man
  5. К первому новому сообщению Опрос: PvP в брекете 23-69.

    [I]Скажу сразу и честно, что я сгорел за несколько игр, за которые смог оценить сие контент, предлагаемый разработчиками. [/I] Я, когда регистрировался в качестве участника на сражение, ожидал, что разработчики не дураки, ведь разница между 23 уровнем и 69 очевидна, и есть хоть какая-то [B]компенсация разницы[/B]. Что же на самом деле? [B]Ничего такого и подавно нет[/B]. В каждом, повторюсь, в каждом сражении, в котором я участвовал сегодня, какой-либо игрок 45+ уровня на Мираже\Быстролете просто в [B]одиночку выигрывал сражение[/B], не слазя даже с [B]транспорта[/B]. Там урон влетает в разы больший, чем само кол-во хп у игроков. Насколько тяжело автоматически подгонять статы игроков, что разработчики решили "на отвали" спихнуть всех игроков до максимального уровня, чтобы те как хотели, так и крутились? Если что, то [B]это помойка[/B] вообще-то. Первые места - это ребята на Мираже и Быстролете, один из которых ваншотает всех, кого видит, а другой сжигает лужами, которые еще и избежать невозможно. Удовольствие, чтобы вы понимали, не передаваемое. [IMG]http://i.imgur.com/tg5Kni5.jpg[/IMG] [IMG]http://i.imgur.com/xxHsyay.jpg[/IMG] Зато каждый раз мне предлагают по 2 кристалла сундуки рекрута огромным баннером на весь экран. :bs_cool:

    Автор StRaNiK67 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 25.03.2017 23:35 К последнему сообщению
    от jad08
  6. К первому новому сообщению Загрузка 56%, откат персонажа во время загрузки.

    Отбиваю 10 игр на арене 3 на 3. Несколько игр играем нормально, потом зависает загрузка на 56%, выкидывает в меню выбора персонажа, а после уже, когда возвращаешься в игру, персонаж откатился во времени (прогресс задания откатился, само положение персонажа откатилось(стоял в Светолесье, вернуло в Новоград)). Причем это происходило дважды как у меня, так и у моих компаньонов. Что, сломанная арена? :bs_facepalm: P.S. В поддержку обратился.

    Последнее сообщение 11.12.2016 22:13 К последнему сообщению
    от Prilukoff
  7. К первому новому сообщению Опрос: Наемники в Астральной академии и на Диких Землях.

    [SIZE="5"]Наемники в Астральной академии и на Диких землях.[/SIZE] [LIST] [*][B][SIZE="4"]Концепция[/SIZE][/B] [LIST] [*][B][SIZE="4"]Имеющиеся проблемы[/SIZE][/B] [LIST=1] [*]Сейчас очень не просто тем, кто не открыл лазурные сектора. По факту нормально играть могут лишь те, кто летает в лазурные 2-3 недели, так как большая часть активных игроков именно там, остальные же просто-напросто не могут пересечь порог в 322 стабилизации. [*]Игроки мало того, что уже отстают от топов, так постоянно растет эта пропасть именно из-за невероятной сложности отлета своих ключей + фарма пущи. [*]Онлайн настолько никакой, что людей просто нет в этой области. [/LIST] [*][B][SIZE="4"]Краткое решение (если требуется)[/SIZE][/B] Дать возможность использования наемников для полетов в астрал и фарма Диких Земель. [/LIST] [*][B][SIZE="4"]Подробный дизайн предложения[/SIZE][/B] [B]В Астральной академии[/B] есть капитан наемников, который будет давать возможность летать в изумрудные сектора, как это было сделано в прошлом сезоне : 1 сектор - бесплатные наемники. 2-3 сектор - наемники за свои средства. 4-5 сектор - предоставление корабля. [B]В Диких Землях[/B] поставить капитана наемников, который даст возможность наема подчиненных своих. При этом на персонажа будет вешаться дебафф, уменьшающий получаемую добычу в 2 раза. ( возможно варьирование значения дебаффа ) [*][B][SIZE="4"]План обучения игроков по работе с новой возможностью (если требуется)[/SIZE][/B] Возможно, что придется сделать также, как было в предыдущем сезоне с капитаном наемников в Астральной академии. [*][B][SIZE="4"]Комментарии и замечания[/SIZE][/B] Во-первых, это основано на моем видении ситуации на сервере Раскол. Во-вторых, речь идет именно о той категории лиц, кто начал игру в этом сезоне не с самого начала, в связи с чем обитает в районе первого слоя ( изумрудные сектора ). В-третьих, для реализации наемников в ДЗ, возможно, придется телепортировать игрока на выделенный канал. Хотя я сомневаюсь, что такое способно помешать другим игрокам в плане качества работы сервера. [/LIST] В целом, я не вижу причин для отказа, хотя такое обычно вводится под конец сезона, но в ситуации не малого оттока игроков не хочется, чтобы страдали другие игроки. Например, в моем случае это последняя надежда.

    Автор StRaNiK67 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 21.03.2014 13:39 К последнему сообщению
    от Velranni
  8. К первому новому сообщению Постоянная группа ( конст пати ).

    Я желаю найти уже готовую группу, в которую смогу вступить, либо таких же соискателей как я, что изрядно облегчит деятельность, а также сэкономит не мало времени, потраченные на поиски. На данном этапе интересует фарм ДЗ в пуще ( добыча, фиол исказители ), а также 4, 5 изумрудных секторов астрала. Фарм 6500 предела добычи, а также излет как минимум 8 астральных ключей. Возможен вариант обмена ключей на предел добычи. Уже порядком надоело такое положение вещей, поэтому очень хотелось бы стать частью такой группы.

    Автор StRaNiK67 в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 09.03.2014 16:43 К последнему сообщению
    от StRaNiK67
  9. К первому новому сообщению Маленький штрих корабельного интерфейса

    Я слишком часто стал замечать, что не плохо было бы доработать вот какой момент : [COLOR="gray"]При использовании, например, руля управления на корабле, открывается интерфейс. Если открыть карту ( клавиша M ), то интерфейс будет наложен поверх карты.[/COLOR] [QUOTE] Суть идеи в том, чтобы при закрытии интерфейса устройства ( на крестик нажать ), закрывалась и карта. [/QUOTE]

    Автор StRaNiK67 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 06.11.2013 04:39 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  10. К первому новому сообщению Опрос: Озвучивание умения Мистика.

    Все просто : [QUOTE] Мне кажется крайне раздражительным озвучивание анимации умения мистика " астральная форма ", поэтому предлагаю сменить на что-то более приемлемое. Сейчас же полный ужас, который невероятно режет слух.[/QUOTE] Думаю те, кто играл мистиками, меня поймут.

    Автор StRaNiK67 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 30.10.2013 16:05 К последнему сообщению
    от Loreleya
  11. К первому новому сообщению Опрос: Смена класса.

    Суть предложения в том, чтобы дать [B]возможность отката после изменения класса[/B]. [QUOTE]Игрок, изменивший свой класс, может в течении [B]N[/B] времени вернуть себе старый класс. [COLOR="gray"]Возможно, что это будет стоить какую-то сумму, но не более половины от потраченных на смену.[/COLOR]. Запрет на смену класса раз в месяц при этом сохраняется, но лучше увеличить ее на 0.5-1 месяц в отношении базовой.[/QUOTE] При этом : [B]-[/B] Больше денег будет выведено из кармана, с учетом трат ( [COLOR="gray"]возможных[/COLOR] ) на откат. [B]-[/B] Люди не будут страдать от принятого решения.

    Автор StRaNiK67 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 01.10.2013 11:59 К последнему сообщению
    от Velranni
  12. К первому новому сообщению Стихотворения

    Попробую занять и на этом форуме свою нишу :bs_smart: [SPOILER="Звездочка"]Я звездочка, живущая на небе, Среди других небесных тел. И не познать усталости при беге, А ведь я так того хотел . Смотрю на мир я с высока. Слежу за тем, что происходит. И вроде бы земля близка, Но постоянно от меня уходит. Я вижу все и не пойму : Ну почему Вы так угрюмы? Быть может в чьем-нибудь плену? В плену тоски, тяжелой думы? И не понятны мне поступки, Ведь я звезда - не человек, Мне не услышать эти звуки, Что окружили Вас на век. Я вижу как страдают люди, Хочу помочь, но не могу. И так всю жизнь : из будней в будни, Вы рушите свою судьбу. Все стали слишком равнодушны : Животные добрей людей. Увы, становитесь бездушны, Теряясь среди серых дней. Похоже взрослые забыли, Как надо радоваться дню. Стеною из песка и пыли Укрыли в пропасти мечту. Из космоса я вижу все, И даже как мечтают дети, Как радуются мне, звезде, Пока не пойманные в сети. Они чисты и так невинны, Они живут, живут с душой. Их жизнь как будто бы с витрины, Не угнетенная тоской. Вы молите о лучшей жизни, Но не умеете ее ценить. Так низки стали Ваши мысли : Вам лишь бы голод утолить. У Вас есть музыка, натура, жизнь. Все то, о чем мы тут мечтаем. Прошу тебя, просто держись За то, что называешь раем ! Мне хочется хоть раз вдохнуть Тот кислород, которым дышишь. Наполнить воздухом всю грудь Сказать тебе : "Ты меня слышишь ?". Восход хочу с утра встречать, Всю ночь смотря с тобой на звезды. Мне есть тебе что рассказать О том, о чем молчали слезы. Мне хочется услышать птиц Под окнами, в своем двору. Дарить тепло при виде лиц, Благодаря за все судьбу. Мне много хочется сказать, А сделать хочется поболе. И не могу я зарыдать От чувства собственного горя. Мне остается лишь мечтать О жизни той, что даровало небо. И человеком никогда не стать - Парить удел мой, сверху где-то. Быть может, повезет и мне, И упаду я вниз, на землю. Желанье загадаешь в тишине, А я исполню, ибо внемлю.[/SPOILER] [SPOILER="А помнишь?"]А помнишь, как мы с тобой летали Над этими серыми, угрюмыми днями? Где-то там в облаках, выше синего моря, Не зная при этом ни печали, ни горя. Мы жили в своем тихом, уютном мире, Где милые ангелы нам играли на лире, Сопровождая нас в нашем полете : При каждой посадке, при каждом взлете. Летая над ними, простыми людьми. Мы были свободны, словно детьми, Держа тебя за руку, по новой взлетая, Я был на краю пропасти, именуемой раем. Я и ты – мы были похожими, Никакие заботы нас не тревожили. Наши взгляды и мнения – единое целое. Твоя милая улыбка – нечто бесценное. Не передать словами то душевное «пусто» : Черно-белые краски; покинули чувства. Просто, как увядшая роза, мы узрели конец. Теперь один я встречаю «наш» прекрасный рассвет.[/SPOILER]

    Автор StRaNiK67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 31.07.2013 14:40 К последнему сообщению
    от StRaNiK67
  13. К первому новому сообщению Приветствую (Общение)

    [B]Приветствую вас, игроки данного сервера.[/B] :bs_smart: В недавнем времени у меня появилось желание начать играть на данном сервере, потому что на бесплатных серверах, во-первых, я являлся игроком чуть выше среднего уровня, во-вторых, я достаточно отстал от других, даже самых слабых, и у меня нет желания трепать себе нервы с этим всем. [I]Начал я играть в АО еще во время ОБТ, но скорее ближе к его завершению. Я достаточно хорошо освоил аспекты игры, конечно, кроме тех, которые появились при 51-55 капе ( тут я уже забросил игру ). Играл все это время я классом мистик, хомяками за Лигу, тогда данное сочетание считалось показателем уровня игры, ибо только те, кому нравился мистик терпели вид из под коленок своих компаньонов. Конечно, как более-менее старому игроку, мне не хочется тратить много времени в пустую, поэтому я решил создать данную тему, где бы я мог, во-первых, пообщаться с обитателями данного сервера, во-вторых, узнать подробности, которые меня интересуют, в-третьих, возможно завести собеседников.[/I] [SPOILER="Итак, что же я хотел узнать сперва"]Во-первых, какой стороны на ваш взгляд больше, и, конечно, у кого прямее конечности ( да-да, я почитал все темы ранее ) ? Во-вторых, какие 3 класса на ваш взгляд наиболее часто встречаемые в игре? В-третьих, какие из старых добрых гильдий решили возродиться на данном сервере и за какую фракцию? В-четвертых, действительно ли на данном сервере главное иметь руки, и , конечно, шмот, нежели что-то со стороны? В-пятых, как вы думаете, каков основной возрастной контингент в вашей фракции ? В-шестых, какие минимальные требования ставят гильдии для приема ( ведь нет рун, значит на данный момент только возраст? ) и забиты ли они ( 150\150 человек) на данный момент? В-седьмых, если не сложно, то расскажите вкратце о том, как сейчас одеваться в астрале, ибо я успел заметить, что есть старые сектора, есть какие-то новые, куда летать, я не знаю. Крафтить 51 шмот?[/SPOILER] Я думаю, что пока хватит вопросов, в дальнейшем они будут пополняться. _______________________________________________________ [I]P.S. Я нахожусь в смятении при выборе фракции; насчет класса, наверно, мистик, ибо после него на других классах чувствуется какой-то душевный дискомфорт.[/I]

    Автор StRaNiK67 в разделе Нить судьбы
    Последнее сообщение 16.02.2013 15:12 К последнему сообщению
    от StRaNiK67
Показано с 1 по 13 из 13