Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Tolyandro

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. К первому новому сообщению Убрать систему крафта

    [SIZE="5"][B][CENTER][I][U]Убрать систему крафта[/U][/I][/CENTER][/B][/SIZE] [SIZE="4"][I][B]Проблема[/B][/I][/SIZE] Система крафта отпугивает многих игроков необходимыми затратами на неё как времени ,так и золота/кристаллов. Большая часть игроков не хочет тратить ресурсы ради одежды/оружия которая в грядущим масштабном обновлении станет совершенно не актуальна. Также со временем нарастает разрыв в гирскоре(и силе соответственно) между постоянно платящими и фармящими людьми и занятыми,не успевающими посвящать много времени игре. [SIZE="4"][I][B]Краткое решение[/B][/I][/SIZE] [LIST] [*]Вернуть систему выпадения готовых вещей (можно оставить крафт ”супер-салатовых” вещей). [/LIST][LIST] [*]Однако :для того ,чтобы одевание не шло так быстро , стоит: 1.ввести ограничитель (ли) И (или) 2.сделать одевание по сезонам. [/LIST] [SIZE="4"][I][B]Подробный дизайн предложения [/B][/I][/SIZE] В качестве ограничителя гирскор подходит для этого лучше всего.[LIST] [*]Не давать возможность посещать новые сектора астала /одевать одежду лучшего качества ,пока не будет достигнул определённый уровень гирскора. [/LIST] Допустим. Полностью одетый в синь с астрала персонаж будет иметь гирскор 100.До того времени ,пока он не наберёт 100 гирскора ,одеть вещи фиолетового качества он не сможет,даже имея их в наличии. При этом ,минимализировать скорость одевания количеством выпадаемого лута(с 1 босса 1-2 единицы шмота на группу ) .Так игроки будут часто летать в астрал и больше радоваться добытому НУЖНОМУ луту.А искать они будут именно нужный им под стиль игры и только, чтоб не завалить характеристики ,тем самым не завалив персонажа. [LIST] [*]Одевание по сезонам максимально уберёт разрыв в гирскоре между игроками не успевающими много играть в АО ,а так же новоприбывшими игроками. [/LIST] Осуществить это можно введя (оставив) допуск к новым секторам за достижения сервера и по достижению определённого времени открытия секторов . Так, с началом зимы (первый полный сезон после глобального обновления) можно будет посетить новые сектора только в том случае ,если прогресс сервера достиг высокого уровня . [SIZE="4"][I][B]План обучения игроков по работе с новой возможностью [/B][/I][/SIZE] Введения игрового задания(цепочки) поясняющего важность достижения прогресса на сервере как можно быстрее. Оформить его можно в стиле : “Появились врата демонов не позволяющие проникнуть в новые сектора. Сами демоны не проблема для 2великих держав ,да и для одной из них тоже, естественно. Но загвоздка в том, что враг за вратами. Построена преграда из особого материала ,частицы которого остались в монстрах астрала .По иронии судьбы, вскрыть врата можно только с их помощью. Назвали мы их ”Исказитель врат”. Все корабли уже оснащены собирателями этих исказителей ,но для сбора их надо достать из крови зараженного.Откуда знаем ,спрашиваешь? Мы уже вскрыли первые врата этим способом ,теперь можно хотяб вылететь в астрал. ” [SIZE="4"][I][B]Комментарии и замечания[/B][/I][/SIZE] Считаю необходимым ввести это ,дабы не отпугивать новопришедших и вернувшихся на путь Аллодов Онлайн.(особенно из Steam).

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.08.2016 13:51 К последнему сообщению
    от Jgernant
  2. К первому новому сообщению Весёлые мини БГ.

    [CENTER][B][I][U][SIZE="6"][COLOR="orange"]Весёлые мини БГ[/COLOR][/SIZE][/U][/I][/B] [I][B][SIZE="5"]Проблема[/SIZE][/B][/I][/CENTER] Однообразие игры зацикленное только на одевании персонажа и разочаровании после потери актуальности добытой дорогой ценой одежды/оружия.Нет разгруженности игрового времени от одевания кроме гоблинобола. Не заинтересованность игроков и посещении давно пройденных локаций.Забывчивость о мелочах переносящих удовольствие от игры помимо красиво оформленных больших локаций.Конкуренция игры и её требованиям по затратам с существованием макросов и посторонних программ по их созданию. [CENTER][SIZE="5"][I][B]Краткое решение [/B][/I][/SIZE][/CENTER] [LIST] [*]Разгрузить игровое время. [*]Ввести мелкие активности с выдачей награды аналогично потраченному времени на других БГ/астрале [/LIST] [CENTER][SIZE="5"][I][B]Подробный дизайн предложения [/B][/I][/SIZE] Разгрузить игровое время[/CENTER] Лучшим способом разгрузить время будет прощание с системой крафта Тут я описал это предложение подробнее [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=128727&page=1[/url] Ошибочным в этой тебе было предложенное число выпадаемого лута с босса [CENTER]Ввести мелкие активности с выдачей награды аналогично потраченному времени на других БГ/астрале [/CENTER] Появление в игре мелких активностей игровой формы.Награда будет выдаваться системой или забираться у других игроков(ставки и проигрыши) я предлагаю такие : [LIST] [COLOR="yellow"][*]Битва гибберлингов[/COLOR] Как и в квесте империи ,дать всем облик гибберлингов и наделить парой общих умений ,пусть игроки сражаются в милой и непренужденной обстановке,фанятся.Награда:золото/отметки,трансформатор в гибберлинга на время. [COLOR="yellow"][*]Кто больше выпьет [/COLOR] Аналогично весеннему квесту сделать еженедельный турнир самых стойких.Награда:зелья,отметки о спортивных достижениях [COLOR="yellow"][*]Гонки крабов [/COLOR] Игроки делают ставки на краба и проигрывают/выигрывают (крабьи бега с Тропического Атолла) Награда:что поставят то и выиграют с рейтом х2 [COLOR="yellow"][*]Классики[/COLOR] Карта из больших платформ в астрале .Для безопасности территория снизу укрыта силовым полем телепортирующим упавших игроков на старт. Интерфейс таков.Игрокам даётся 4умения.А справа в углу появляется маленькое окошко с игральным кубиком ,на котором будут показаны выпавшие числа как точками ,так и цифровой вариант последнего броска рядом.Умения(по сути ,первые 3 умения могут ничем не отличаться ,рандом есть рандом ,множество для разнообразия): -слабо подкинуть -нормально подкинуть -сильно подкинуть -ловушка(устанавливает ловушку скидывающую соперника с платформы ,всего 1 ловушки каждому на всю игру ) После использования умения на кубике появляется новое число точек и аналогично цифровой вариант .Игрок получит бафф на прыжки с платформы на платформу .Прыгать можно только на ближайшие .Задача-быстрее добраться до финиша.Такой батл граунд можно спокойно проводить хоть на 40 человек .Игра идёт до первых 3-5 победителей . Награда:зелья ускорения ,снятия дебаффов ,золото можно разделить на раунды [COLOR="yellow"][*]Не добей моба [/COLOR] Аналог игры дженга (кубики из башни вытаскивать надо). Игроки становятся в круг вместе с НПС(не обязательно) Делают ставку не ниже поставленого минимума .НПС также ставят пол минимума-минимум.Ставка в золоте . По очереди каждому участнику дают шанс ударить 1 раз .Доты наносят урон постепенно ,как и должны .Это придаст напряжения некромантам .Простой удар оружием запрещён! Моба следует оформить как-то мило ,красиво .Чтоб убивать жалко было . Награда:отметки о спортивных достижениях ,чистая совесть . [COLOR="yellow"][*]Добей моба [/COLOR] Аналогично предыдущей игре .Моба следует оформить пострашнее ,демона какого либо. Награда:отметки о спортивных достижения ,чувство самоудовлетворения [COLOR="yellow"][*]Гонки големов [/COLOR] Как в катакомба джунов Награда:отметки [COLOR="yellow"][*]Салочки[/COLOR] Игроки получают 4 умения : [LIST=1] [*]-блинк(сдвиг маговский).Использовать его можно только потратив "заряд передвижения "-бафф появляющийся каждые 15 секунд.Количество баффов не может превышать 1(у проклятого 2) [*]-невидимость [*]-бабл(запрещает проклясть защищенного игрока ) [*]-проклятье(доступно только проклятому) [/LIST] Регенерация здоровья отключается .Проклятье наносит урон в процентах от количества здоровья.Побеждает последний выживший . [/LIST] Награда:отметки [I][B][SIZE="5"][CENTER]План обучения игроков по работе с новой возможностью [/CENTER][/SIZE][/B][/I] Задание на ознакомления Аналогично заданию на посещению ПВП Батл граундов [CENTER][SIZE="5"][I][B]Комментарии и замечания [/B][/I][/SIZE][/CENTER] Стоит привязать фарм к групповым активностям,соревнованиям .Это и развеселит игроков ,и не затронет влаживаемые в Аллоды онлайн игроками ресурсы,а может и увеличит их ,причём добровольно со стороны игроков.Тем более ,как я уже описывал в теме предложения "отказаться от крафта" , сейчас дешевле набрать макрос и фармить даже не смотря на игру .

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 06.08.2015 10:54 К последнему сообщению
    от madlynx0
  3. К первому новому сообщению Христос Воскрес

    Христос Воскрес, с праздником всех !

    Автор Tolyandro в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 30.06.2014 21:56 К последнему сообщению
    от AwramLinkolin
  4. К первому новому сообщению Эволюция

    Вот задумался ,сейчас есть возможность создать переродков ,и получить от них умение но когда же наша ненаглядная Ника и Айденус и Яскер не начнул улучшать это ,как насчет того ,чтоб создать абсолютно нового перса (по достижению возможности создания хотяб 3 воплощений) ,в котором мы сможем объединить все знания всех классов .Наконец создать своего ну очень уникального персонажа .Построить свои собственные поля вех и умений (ну или с ограничителем взять с каждого по чуть-чуть ),а может и создание своих собственных скилов .Неспорю,работа большая .Может даже больше чем на год ,но все же .Это будет здорово .Носи что хочешь ,дерись как хочешь ...

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.03.2014 23:03 К последнему сообщению
    от Tolyandro
  5. К первому новому сообщению Класс рисовальщик

    Недавно прочитал тему о дискриминации гибберлингов и особенно зацепило отсутствие классов,такая же чтока у с земами предлагаю ввести класс рисовальщик который будет в основном поддержкой и ддшником пусть у него будет нарисованый пет(которого можно будет менять) и при масштабной обнове уже для лвла 65 добавят кв на еще один скилл для каждого,он будет делать пета раскрашеным(типо награды за тайну мира на святой земле) он будет рисовать какие нибудь печати добавляющие силы или броньки,цепи разные ,атаку из 1000намальованых птичек(можно что 1ранг-мышки,2ранг-кошки,3ранг-птички) он сможет подготавливать поле боя пока пати отвлекает врага,так он увеличит шанс на победу к примеру нарисовать 4 печати по стороны света и это заблокирует часть силы врага,или даст временный вампиризм при атаках союзнику может быть 2билда-солло дд и рейд саппорт с навыками подготовки комфортнгой игры чтоб класс принадлежал гибам(они ж построили астральный корабль)эльфам(дом ди Адер-родились с кистью в руках) ну и земам(они 2раз живут-должны быть умными и любить искусство-искусство магии,смерти,астрал-пустл часть использует элементы,а другая свое вдохновение):bs_smart:

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 11.10.2013 18:43 К последнему сообщению
    от Smertnyak
  6. К первому новому сообщению Аллоды и село

    Как на счет того чтоб сделать возможность прокачки без на явности онлайна,сделать чтоб можно было скачать информацию об аккаунте 1файлом и через него включать АО,а при заходе в сеть -оно будет передаваться на сервер Аллодов и записываться,как я понимаю вся инфа и так записываеться,но иногда у нас нет возможности зайти в интернет,и тут прорывает на фарм в любимой игре. +в основном до 40лвла ты качаешься сам,да и до 51 тоже=( так с 1-51 можно будет прокачаться и без онлайна,если на то не будет возможности,а потом начать игру с остальными в астале,гд,мг,пт и тд Разумееться такие удовольствия как гобленобол ,дх,вя... не будет но можно будет нормально пофармить в любое время

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 08.08.2013 15:08 К последнему сообщению
    от Nakree
  7. К первому новому сообщению Опрос: Просьба по шмоту в АО

    И так,сегодня ездя в автобусе решил подсчитать,что же надо для комфортной игры в АО. Вывод:около полу года для того чтоб одеться(при игре от 2-4 часов в день) и 10 000 гривен(36 000 рублей не смотря на курс валют) Недавно разработчики заявили что нового шмота на 55лвл не будет. Уровень уже будет около 60 и я очень прошу,не делайте единственный приток шмота с астрала как сейчас.Это будет отпугивать людей!Сделайте какую нибудь локу с интендантами,пусть репутация будет добываться тяжело но шмот все же за репутацию+кв в астрале за которые также будет репутация. Астрал это конечно же фишка,но не до такой же степению Все ничего но люди изменились и если сейчас попросишь помощи то тебя пошлют далеко далеко,и только 1процент поможет.Раньше все было наоборот а прошло всего 4-3года. Людей вам не изменить,но игру вы можете же сделать удобнее. Сделать равенство хотяб в одежде

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 06.06.2013 09:43 К последнему сообщению
    от InfernalGhost
  8. К первому новому сообщению Астральный бой-новое бг

    Предлагаю ввести новейшее бг "Астральный Бой"(ну или название поинтересней сделать) Команда-6 человек Действие-на астральном корабле(каждый раз новый кор: новая сложность демонов и обмундирование кора) 1ФАЗА-каждый день сколько влезет Цель-убить десяток демонов за 10минут За каждого демона-"кристал готовности" 2ФАЗА Раз в неделю -открывается бг участие в котором можно принять лишь за "кристрал готовности" добытый когда душе угодно Сбор 60 человек Главная фишка в том что ,и будет завлекать,в одной команде могут находиться и Лига,и Империя(в обеих фазах) Итак,раз у нас в командах по лиге и империи значит открываем новый канал чата для этого бг 10 кораблей(при недоборе кораблям дают бонусы к защите или к урону) задача которых победить очень сильного демона Первое бг в котором лига и империя будут сражаться бок о бок Я уверен что бг получит успех ,в первый раз лига и империя смогут поговорить в чате,а не только эмоциями!И все это будет поддерживать единая цель-убить сильного демона.Сила демона и обмундирование кораблей выбирается рандомно но эти 2силы согласовываются ! И победа в нем будет зависить лиш от мастерства,а не от одежки и т.п. Бг открыто после: 1Фаза открыта после 10лвла 3раза в неделю после 35лвла сколько угодно раз в неделю с 40-сколько угодно 2Фаза открыта после 35лвла 1раз в неделю Так астрал войдет в жизнь ао Также можно ввести массовые бои по той же схеме подбора но из 1фазы и 3раза в день(схожесть со 2фазой) 10 кораблей набитые импами и лигой (5на5) сражаются друг с другом то конца и в награду получат золото ,костюмы,репутацию у солдат удачи=) вход с 37лвла одетость опять же не влияет! :bs_victory:

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 12.05.2013 16:20 К последнему сообщению
    от Tolyandro
  9. К первому новому сообщению Рейды в гд, мг и пт

    Дорогие друзья прошу выложить названия гильдий(и собственно тех к кому отобразятся из этих гильдий) которые устраивают рейды по выходным и днем(а не в полночь или в 4утра!) и которые с удовольствие возьмут с собой несколько людей не принадлежащих к гильдии(бесплатно или не очень дорого-50-150кри примерно-2-3дня гобленобола=) ) ато не очень хочетса паритса о том когдаже ты войдеш в гд или ждать (лично мне 5лет) пока можно вступить в ги типа голд легион или бсл щедрые и хорошие-помогите людям! :bs_cool:

    Автор Tolyandro в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 07.05.2013 22:06 К последнему сообщению
    от AnalniuSharik
  10. К первому новому сообщению Создание вселенной аллодов онлайн

    Здравствуйте игроки и разработчики,сейчас начали часто выходить сообщения о том :как создаются арты,острова,боссы,рей приключения.Но было бы не плохо если б вы дали нам,игрокам,возможность самим делать проекты для ао:острова ,ивенты,локации,в конце концов -продумку целой локации со одежкой,именами,мобами,боссами и тд Наверняка есть люди которым уже слегка поднадоела игра,но у них есть идеи для продолжения всего этого. Все чего я прошу -это программы которые вы используете ,и чтоб созданные нами,игроками или просто левыми людьми которым нечего делать,бфли выложены на форум для общего просмотра и обсуждения игроками,а там уже и решите ,вдруг что то и вам понравиться и решите это исользовать. Придумка новых лок и квестов с наградой,шмота могли бы в какой то мере убрать дисбаланс между салат и синь на дх,вя,катакомбах. Я считаю что это очень бы помогло всем нам,+разработчикам новых лок и т.д. можно платить в виде кристаллов:bs_victory:

    Автор Tolyandro в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.03.2013 11:06 К последнему сообщению
    от baton97
  11. К первому новому сообщению развитие профессий и адекватность наймов и игр

    Недавно вышло пару обновлений после которых все пошло кувырком 1:было сказано что все схемы будут помещены в отдельные сундуки которые можно будет забрать по прилету в ангар я не нашол ни одной схемы за 10(как минимум) островов 2:гоблинобол-это шоу в котором мяч ведет себя как хочет но с этим уже все смерились,потом мяч начал летать против всяких законов логики ,не брался,и лагало ужас как-но исправили щас новое-75%аллодеров старше 23лвла забанить за багоюз=) после перекидывания гоблина в воротах несколько раз с шансом 99% он остается там на всю игру без таймера 3:матрена почти не хилит-вся моя найм пати здыхает а она смотрит и благословение поддерживает когда все уже здохли=) все пашут а она смотрит и раз или 2 в бой подхилит и дальше смотрит пока у всей моей найм пати 10%хп дорогие разработчики а точнее майл ру-сделайте норм игру, а не то что вы с ней делаете сейчас ну или верните ее AstrymNival ну или как оно там пишетса:bs_cry:

    Автор Tolyandro в разделе Астрал
    Последнее сообщение 13.03.2013 13:56 К последнему сообщению
    от Acsess
Показано с 1 по 11 из 11