Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    88 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:05 К последнему сообщению
    от Aberon82
  2. К первому новому сообщению [PTS] Обновление 10.0.02.04

    [INDENT][B][COLOR=red]Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.[/COLOR] Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[/B][COLOR=DarkOrange] [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B][/COLOR].[COLOR=DarkOrange] [/COLOR] [B]Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста. [/B][/INDENT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [CENTER][LEFT][B]Артефакты[/B] [LIST] [*][B]Трикветр Единства[/B]: увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 15% до 10% на максимальном уровне артефакта. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][B]Способность «Аспект Поддержки[/B]»: увеличение эффективности эффектов поддержки снижено с 7/14/21% до 3/6/9%. [*][B][B]Эффект «[/B]Мощь[/B]»: эффективность снижена с 20% до 5%. [*][B][B]Эффект «[/B]Коварство[/B]»: бонус к характеристикам повышен с 350 до 400. Теперь увеличивает не наибольшую, а наименьшую характеристику. [*][B][B]Эффект «[/B]Доблесть[/B]»: бонус к характеристикам повышен с 350 до 400. [*][B][B]Эффект «[/B]Защита[/B]»: снижение урона усилено с 35% до 40%. [/LIST] [B]Бард[/B] [LIST] [*][B]Способность «Марш»:[/B] союзники теперь дополнительно получают барьер в размере 5% от их максимального уровня здоровья на 6 сек. [*][B]Веха «Барабаны войны»: [/B]теперь привязана к Аспекту Поддержки и увеличивает урон этюдов на 10%. [/LIST] [B]Храмовник[/B] [LIST] [*][B]Способность «Сияющая цепь[/B]»: теперь корректно нейтрализуется эффектами избежания обездвиживания. [/LIST] [B]Волшебник[/B] [LIST] [*][B]Веха «Магическое зеркало»:[/B] теперь дополнительно всё время снижает получаемый урон на 4/8/12%. [/LIST] [B]Разведчик[/B] [LIST] [*][B]Стойка «Застрельщик»:[/B] снижение получаемого урона ослаблено с 15% до 10%. [*][B]Способность «Штормовая стрела»:[/B] урон каждой последующей стрелы по одной цели снижен с 33% до 15%. [/LIST] [B]Инженер[/B] [LIST] [*][B]Веха «Смещение пространства»:[/B] будет удалена из игры в следующем обновлении. [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Множественные правки оформления Оплотов. [*]На территорию Оплотов добавлены почтальон, торговец Миррой и манекены. [*]Исправлена ошибка, по причине которой при первом посещении имперского Оплота не воспроизводилась кат-сцена. [*]Теперь Виал с запечатанными душами корректно расходуется при применении. [*]Увеличено максимальное количество Редких Искр души, доступное для хранения в ячейке сумки. [*]Скорректирована работа охранных систем во время битвы с Джунским стражем. [*]Подтвердить начало боя в разговоре с Распорядителем боев теперь может только лидер отряда. [*]В интерфейс добавлено отображение количество опыта Хранителя Оплота. [*]Достижение «Время перемен» теперь может быть получено не только лидером гильдии. [*]Задания «Выгодный обмен», «Цена успеха», «Ничего не жалко для дела», «Глобальные закупки»: уменьшено количество ресурсов, требуемых для выполнения заданий. [*]Титулы «Диктатор» и «Хранитель оплота» теперь доступны перерождениям. [*]Теперь в случае гибели на арене Оплота персонажи не попадают в Чистилище. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астрал[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой количество Эссенции судеб, получаемой за выполнение заданий, не учитывало эффекты Грааля Пробуждения и талантов Искры. [*]Корабли с поднятым Пиратским флагом теперь могут корректно атаковать другие корабли своей фракции при помощи пушек. Функция сканера «Поиск враждебного корабля» теперь также обнаруживает корабли своей фракции во время действия эффекта «Пират!». [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Изменено оформление арены. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Функция одновременного использования (стаком) стала доступна для следующих предметов: [LIST] [*]Рупор; [*]Астральный рупор; [*]Чернила; [*]Купонная книжка. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Хотфиксы
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:57 К последнему сообщению
    от Faraon1978
  3. К первому новому сообщению Опрос: моя мечта это...

    удалить аспекты

    Автор Lopyxtopolinipyx в разделе Предложения по игровому процессу
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 12:11 К последнему сообщению
    от SlaVaGaSh
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    24 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:38 К последнему сообщению
    от Devil0206
  5. К первому новому сообщению [04.07] Установка обновления 10.0.01.22

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 10.0.01.22 [B]4 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [CENTER][LEFT] [LIST] [*]Ресурсное обновление для поддержки будущих изменений. [*]Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [B]Транспортные средства[/B] [LIST] [*]Исправлено отображение скорости модернизированного Быстролёта. [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астральные острова[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Открыт доступ в [B][COLOR=cyan]затерянный [/COLOR][/B]слой астрала. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Испытание Ярости завершено. Разосланы награды. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Орден[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]В связи с открытием затерянного слоя астрала рейтинговое «Испытание Крови» будет временно недоступно с 4 июля до 7 июля. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Героические приключения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Имеющиеся на руках у персонажей «Сосуды с кровью Арейсии», «Бесконечные эликсиры астрального зрения» и «Бесконечные тоники волшебной брони» удалены. [*]Завершен сезон героических приключений в янтарном слое астрала. Разосланы награды. [*]Для посещения стали доступны героические приключения затерянного слоя. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:04 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    49 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:33 К последнему сообщению
    от Bessmertnii
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    124 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:42 К последнему сообщению
    от uura777
  8. К первому новому сообщению Почти бесплатные Ларцы!

    [CENTER]Друзья! Не упустите свой шанс приобрести Ларцы по акционной цене [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale"]в магазине[/URL][/B] на нашем сайте и вернуть в премиальных кристаллах 100% стоимости каждого ларца, купленного до 12:00 мск 22 июля! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/cashback18.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale"]Открыть Магазин[/URL][/B] [/CENTER] [QUOTE]Возврат будет произведен [B]15 августа[/B] исходя из количества средств, потраченных на приобретение любых из указанных в списке ларцов в магазине на официальном сайте [B]с 17:30 17 июля по 12:00 22 июля 2019 года[/B]. Сумма возврата не может превышать 3000 [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/pkri2.png[/IMG].[/QUOTE] [CENTER][table][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EC6251F033BC6F6ACCCC0B4B3FB6018D63FB82243F93195EB57%5Epimgpsh_fullsize_distr.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=archivist_chest"]Ларец Архивариуса[/URL][/B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=archivist_chest"]|[/URL][B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/mechanical_Chest.png[/IMG][/B]|[B][B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=mechanic_chest"]Ларец Механика[/URL][/B][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ChestChangeClasses.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=class_chest"]Ларец Душ[/URL][/B]|[B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jeweller_chest.png[/IMG][/B]|[B][B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=jeweller_chest"]Ларец Ювелира[/URL][/B][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/inventor_chest.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=inventor_chest"]Ларец Изобретателя[/URL][/B]|[B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ArtefactChest.png[/IMG][/B]|[B][B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=hidden_power_chest"]Ларец Тайной Силы[/URL][/B][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Chest05_0418.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=guardian_chest"]Ларец Колдуна[/URL][/B]|[IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ChestKorabel.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=korabel_chest"]Ларец Корабела[/URL][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Chest_Mentor_2018.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=mentor_chest"]Ларец Ментора[/URL][/B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=mentor_chest"]|[/URL][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ChestDanas0218.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=counselor_chest"]Ларец Наставника[/URL][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/fatality_chest.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=fatality_chest"]Ларец Палача[/URL][/B]|[IMG]https://allods.mail.ru/images/news/piligrim_chest.png[/IMG]|[B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=piligrim_chest"]Ларец Благочестивого Пилигрима[/URL][/B][/table][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] Приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 23:52 К последнему сообщению
    от acutan
  9. К первому новому сообщению Руководство по мистику 10.0 Все аспекты

    [URL="https://alloder.pro/calc#v$vg139g6003gco803esfg469vvjce1u7u000001s2070s080g000003o61g306000::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Билд крайне дефолтный, почти не менялся на протяжении веков. [COLOR="purple"]*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате. [/COLOR] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] В том билде, что я раскидал, осталось 12 свободных умений и 3 свободные вехи для любых потребностей, но если Вам совсем не хватает: 1) Можете взять дефы ([B]Астральную форму, Двойника[/B]) в 2. (Не рекомендуется, но на вкус и цвет) 2) Отказаться от [B]Гипноза[/B], если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати. 3) В вехах можно отказаться от [B] Отненного Вихря[/B] 4) Так же можно отказаться от 1 или 2 вех [B]Ока Пустоты[/B], в ПВЕ стяжка нужна не так часто. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат мистика, на котором завязана общая механика дамага и контроля (подавления). Ничего сюда вкидывать не нужно, у мистика дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед) у меня получается 35% + 18.21% Сила критического урона - 287 У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у миста на критах завязано всё. Двойная атака - 171 Стат очень полезный для мистов в общем и целом, помогает справиться с наоборот стресса. Можно перекинуть в МРБ, но прироста в уроне я не заметил, скорее даже наоборот. Мастерство - 150 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 371 Хороший стат для ПВЕ, так как набирается от наносимого урона, в ПВЕ держится на фул столбе постоянно. Беспощадность - 150 Необязательный для пве стат, но вполне хорошо работает на жирных мобах. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Сосредоточенность - 270 Стат, который вешает на вас щит при нанесении урона (профильный ПВЕ стат для любых ДД), чтобы особо не думать, закинул в сосредоточенность конклав, ещё 10 статов от ДО. Если не хватает, можете шмотками сделать ~240, этого хватает на фул щит. Кровожадности - 170 дефолтных статов. Если закидываете Едикт конклава (если он у вас) в Сосредоточенность, то можно закинуть туда ещё 3 шмотки, перчатки, плащ и рубашку. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка, сосредоточенность. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ВЕЛИКАЯ ПВЕ РОТАЦИЯ] Кидаете на цель [B]Контакт разумов[/B], по откату обновляете [B]Вихрь клинков + Агония[/B], ставите 4 Фантома (эффект Полтергейст при входе в бой в АН можете расставить 3 фантома без отката), медитация, ставите ещё два фантома, стаки пробоя сбиваете [B]Психической травмой[/B] (стаки [B]Пробоя[/B] вешаются по кд, так что ПТ у вас становится спам умением), как видите на цели, что на цели 2-3 стака [B]Пиролиза[/B], сбиваете их Опалением. Так же, пока стоят первые фантомы, рекомендую нажать бурсты ([B]Тоник концентрации, Мания, Превосходство, Ментальное давление, нарол триньки на урон[/B]), и взорвать фантомов [B]Зенит + Распад[/B], далее раставляете фантомов снова, у Вас всегда должно стоять максимально число фантомов 6 шт. Медитацию нажимаете по откату, даёт эффект [B]Полтергейст[/B]. Повторять до конечного. Для защиты используете[B] Астральную форму[/B] и ̶П̶о̶д̶ч̶и̶н̶е̶н̶и̶е̶ [B] Псионический панцир[/B]ь. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога, основной скилл от перерода для ДД. Так же можно взять [B]Здравницу или Блинк[/B], если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Психическое давление[/B] - повышает ШКУ на 150, действует 10с. и [B]Псионический панцирь ака Подчинение [/B] (кто вообще так обозвал Панцирь) один из самых сильных дефов в игре (в 9.1 был, сейчас не тестил его), поглощает урон в течении 5с. Умение мистика от ТМ лучше вообще никогда не доставать на панель в ПВЕ. [URL="https://alloder.pro/calc#v$ej7j83th04oc0c0300e04090s38e1o7g000001s2070s080g1070v1v15ubomh42::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВП (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] [spoiler=Вот тут и начинаются нюансы] [COLOR="orange"]Первый[/COLOR], сейчас из-за малого количества статов нету особых вариаций игры у миста, в 9.1 же, можно было брать [B]Физический урон[/B] и не брать [B]Психоз [/B]в билд и так далее. [COLOR="orange"]Второй[/COLOR], у каждого миста различается стиль игры (не в плане бурста, скорей в плане общей ротации) из-за чего классовый ресурс (стресс) набирается по-разному, а как Вы все помните, мист не может бить, если стресс полный, но, стресс нужно держать, чтобы бустился урон от [B]Удушения и Психоза[/B]. Поэтому в моей раскладке некоторые вехи не раскинуты, а точнее, не раскинуты вехи [B]Чувство локтя [/B](2й ранг) и [B]Поверхностный транс[/B], лично я беру [B]Чувство локтя[/B] в 2, но не беру [B]Поверхностный транс[/B], мне этого хватает, чтобы стресс держался, но не забивался полностью, вы же, можете поэкспериментировать, чтобы понять для себя как лучше. [/spoiler] [COLOR="orange"]Что можно добрать на свободные вехи?[/COLOR] - [B]Дитя астрала[/B], уменьшает откат Астральной формы, на 10с при третьем ранге Астральной формы. - [B]Вехи на волю[/B], через них же можно пройти к вехе [B]Смертоносная тень[/B], если хотите попробовать не брать[B] Чувство локтя [/B]совсем. - [B]Полную концентрацию[/B], увеличивет длительность бафа от КЦТ. [COLOR="orange"]От чего можно отказаться, если не хватает ОУ и ВР?[/COLOR] - Можно попробовать отказаться от [B]Астральной формы и Двойника [/B](взять на 2), что очень критично в ПВП. - Можно на 2 взять [B]Призрачного убийцу[/B], кд увеличится на 5с, упадёт урон по тултипу. - Можно не брать [B]Огненный вихрь[/B], итогом будет чуть сложнее сбивать стресс, если доберёте на фул ЧЛ, ПТ не увидите разницы от потери этих вех. - Можно вытащить 1 веху с [B]Ока пустоты.[/B] (критично в ПВП, но выжить можно) [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат мистика, на котором завязана общая механика дамага и контроля (подавления). Ничего сюда вкидывать не нужно, у мистика дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед) у меня получается 35% + 18.21% Сила критического урона - 287 У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у миста на критах завязано всё. Двойная атака - 171 Стат очень полезный для мистов в общем и целом, помогает справиться с наоборот стресса. Можно перекинуть в МРБ, но прироста в уроне я не заметил, скорее даже наоборот. Мастерство - 280 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 157 (170) Хороший стат для ПВП, если брать в меру. Можете потестить для себя соотношение, я ходил на бг с 157, 79% средняя решка. Беспощадность - 189 Хороший в пвп стат. Чем больше беспы, тем проще будет добивать. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 250 Кап осторожности 300, но можно сделать меньше, так как эффект Просветления даёт вам 100 статов осторожности и 100 живучести, поэтому больше не надо, можно сделать 250, но мы так не рискуем. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка. [/spoiler] [spoiler=ПВП РОТАЦИЯ] Мистик - дебафер, но вполне может и дамажить, хоть и заметно меньше, чем остальные дд - представители классовой меты на данный момент. И так, основной спам скилл мистика - это [b]Опаление[/b] и Удушение по откату. (ни в коем случае нельзя спамить его нонстоп) При входе в бой навешиваем [b]Контакт разумов[/b] обязательно на ту цель, которую бьём. Ставим фантомов по откату (Умение так и называется) Дальше связка [b]ВК + Агония[/b] (ВК - вихрь клинков). При этом, всегда держим в руке закастованное [b]Истязание[/b]. Ставим [b]Призрачного убийцу[/b] (для того чтобы накинуть уяз и раны) , либо кидаем с руки [b]Уязвимость[/b] (если под бурст), Удушение, используем умение Око Пустоты, чтобы стянуть противников и бурстим, быстро нажимая [b]Истязание, Зенит + Распад и Опаление[/b]. Далее до отката [b]Концентрации[/b] - [b]ВК+Агония[/b], ставим [b]фантомов[/b], кастуем [B]Удушение[/B] под [B]Узвимость[/B], немного спамим Опалу, [B]Психоз[/B] стараемся давать под фул стресс. Проще говоря, [B]ВК, Агония, ПУ, Удушение [/B]идут по откату, бурст идёт по откату минимального бурста на урон - это[B] Концентрация[/B]. Дефаемся чередуя [B]Астральное тело, панцирь, двойника[/B]. Если берёте ульту Петлю, можете попробовать эвейдить некоторую часть урона ей. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, откат фантомов зависит от критов, прямой крит сокращает на 4 секунды кд фантома, периодический крит - 2 секунды [/COLOR] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога,бафает урон, нажимаем перед бурстом. Так же в дополнение можно взять [B]Блинк[/B] чтобы убегать/догонять или [B]Заслон[/B] - небольшой деф, если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?[/COLOR] - [B]Психическое давление[/B] - можно нажимать под бурст. [B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] для дефа. Умение мистика от ТМ я не использую, кажется мне лишней гкд кнопкой, пул обездвижа и так быстро заполняется. [URL="https://alloder.pro/calc#v$jg7ho3201ho0uc631020e090s28408007ofhvnvs7otvha0g00000000o3k3oc00::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПОДАВЛЕНИЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Долго думал, добавлять этот билд или нет. Но потом понял, а почему бы, собсна, и нет?:D [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] - Можно взять удушение в 1, на кд это не влияет, только на урон - Можно взять фантома на 1, на кд это не влияет, только на урон - Можно не брать в вехах всю ветку [B]Ясность мыслей + Полная концентрация[/B] [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Стремительность - 315 Под шопом, единственный стат, который сейчас нужен в подавлении. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Стойкости - сколько получится. Не забывайте залить КЖВ в стойкость. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка. [/spoiler] [spoiler=РОТАЦИЯ ПОДАВЛЕНИЕ] Ротации прямой тут нет, важное набивать вначале [B]ПТ[/B] эффект [B]Деспотизм[/B], который позволяет вешать [B]Трусость Удушением[/B], а дальше начинается творческий процесс, главное помнить какие контроли, что делают и чередовать их. Например, [B]Агония [/B]вешает обездвиж, [B]Гипноз [/B]даёт длительный контроль, [B]Импульс [/B]сбивает с ног, [B]Ужас [/B]кидает [B]Страх [/B]и так далее, подходите к этому делу с креативом. Самое главное, не забывайте поддерживать на цели Трусость. Напоминаю, что длительность всех контролей увеличивается на 200%, от трусости ещё на 25%, не забывайте, что есть ещё такие контроли как [B]Громобои[/B], [B]Молнии в бутылке[/B] и так далее. Не забывайте про [B]Энтропию[/B]. На фул столбе стресса она выдаёт стан на 20с в АОЕ. Единственный ваш враг - [B]Деминишинг[/B], чередуйте контроли. Дефы те же самые, что и в других аспектах. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Блинк[/B] так как Вам придётся много убегать или [B]Заслон[/B] - небольшой деф, если Вас уже догнали. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в Подавлении?[/COLOR] - [B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] для дефа. Поверьте, другими умениями Вам просто не дадут воспользоваться. [spoiler=Некоторые вопросы которые могут у Вас возникнуть] [COLOR="orange"]1) Почему ты не берёшь Энтропию в ПВП?[/COLOR] - Пока что её негде юзать, за время каста тебя могут просто ваншотнуть. В дальнейшем, будем мастхев (может быть). [COLOR="orange"]2) Как тебе новая ульта?[/COLOR] - Её полезность очень сложно оценить сейчас, при том, что бои слишком быстрые, её очень тяжело применить нормально. На фоне ульт магов и варов, она просто меркнет, возможно станет полезной когда вернутся хилы в мету. (Точней когда мистик вернётся в мету) [COLOR="orange"]3) Как выдавать мега бурст?[/COLOR] - Секрет мега бурста в его внезапности, чтобы сильно бурстануть, нужно очень быстро прожать усилители урона + 4 скилла дамага, нужно научиться делать это быстро и внезапно. Чтобы противник не успел среагировать. [/spoiler] [spoiler=Полезные советы] Мистик - рдд класс, не стоит стоять в центре сражения и танчить урон. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст. Выделяйте больше времени тренировки чисто бурста, набивайте руку. [B]Истязание[/B] (заранее закастованное), [B]Зенит + Распад, + Опала[/B]. Для сейва используйте [B]Астральную форму[/B] и B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] и [B]Двойника[/B]. [/spoiler] [spoiler=*Сокращения используемые в тексте] ОУ - очки умений ВР - вехи развития КР- контакт разумов ВК - очки умений КЦТ - вехи развития ПТ - Психическая Травма или Поверхностный транс, смотрите по контексту Ульт - умения за Слёзы Дракона. [/spoiler] [spoiler= Какие я использую аддоны] [URL="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/"]BuffAnnounce[/URL] - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget. Так же, можно вписать [B]Удушение[/B] в любой аддон, который скипал скиллы навроде бардовского или некровского. Названия я благополучно забыл. [/spoiler] [COLOR="cyan"]P.s Это было сложно, но я справился, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D[/COLOR][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 21:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:30 ----------[/SIZE] [/COLOR]Очень долго писал, так что возможны косяки или ошибки.

    Автор andru26 в разделе Руководства от игроков
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 22:39 К последнему сообщению
    от andru26
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Волшебники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I] Любой начинающий волшебник знает — нет науки более сложной и многогранной, чем магия. Практикующие чародеи, несмотря на все предосторожности, могут легко потерять контроль над стихиями. Те же, кто сумел по-настоящему подчинить себе мощь огня, льда и молний, более не нуждаются в мане — они черпают силу из самих первоэлементов, которую и обрушивают на противников. Познавшие на себе буйство стихий – те из них, кто остался в живых — становятся лёгкой добычей для соратников волшебника.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Волшебник
    28 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:20 К последнему сообщению
    от elenskorpion
  11. К первому новому сообщению Обновление 10.2: Оплоты

    Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку. [LIST=1] [*]Версия патча (его номер, который всегда можно посмотреть в лаунчере). [*]Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка. [*]Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста. [*]Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке. [*]Фактический результат - тот, который вы наблюдаете. [*]Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий. [*]Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание. [*]Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, НПС, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки. [*]Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией. [*][COLOR=YellowGreen]Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке![/COLOR] [/LIST]

    Автор Allods_Online в разделе Гильдии
    Последнее сообщение Вчера 21:37 К последнему сообщению
    от muchruk
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    728 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:27 К последнему сообщению
    от Grumbler
  13. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:00 К последнему сообщению
    от Drakkan
Показано с 1 по 13 из 13