Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода: 1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.

    Автор Aerril в разделе Личный Аллод
    330 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:11 К последнему сообщению
    от Freakerzz
  2. К первому новому сообщению Испытание Крови

    [IMG]http://s1.radikali.ru/uploads/2017/1/14/67ec0115b53df7627b56c2df48049148-full.jpg[/IMG] [url]http://s1.radikali.ru/uploads/2017/1/14/2d6b994e47b0ed098029aa5d42b2b194-full.jpg[/url] [url]http://armory.allodswiki.ru/avatar/Владыки%20астрала/ВатныйВини[/url] 12 11 руны одет в зелень и как проходят то?

    Автор Sergei03092014 в разделе Приключения
    149 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:03 К последнему сообщению
    от razdacha123
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [14.02] Обновление 10.0.00.54

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [/LEFT] [CENTER]В связи с установкой обновления 10.0.00.54[B] 14 февраля [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 15:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Во время работ могут быть кратковременно недоступны сайт и форум игры. [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LEFT][INDENT][B]Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[/B][COLOR=DarkOrange] [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B][/COLOR].[COLOR=DarkOrange] [/COLOR] [B]Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.[/B] [/INDENT][/LEFT] [CENTER][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Общее[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Открыт доступ в [COLOR=darkorchid][B]пурпурный [/B][/COLOR]слой астрала. [/LIST] [B]Мировые чудовища[/B] [LIST] [*][COLOR=DarkOrange][B][COLOR=RoyalBlue][подписка] [/COLOR][/B][/COLOR]Запас здоровья всех чудовищ снижен на 40%. [*]Теперь после перемещения в Призму сознания персонаж на 30 секунд остается неуязвимым для атак Ар-Закула. [/LIST] [B]Драконий облик[/B] [LIST] [*]Способность амулета «Регалия Тирана» теперь корректно сбрасывает время восстановления при попадании на рейтинговые поединки и в прочие специальные приключения. [/LIST] [B]Арена Героев[/B] [LIST] [*]Разосланы награды за Сезон Могущества. [*]Ускорена прогрессия повышения силы противников от волны к волне. Дополнительные механики теперь активируются на волнах 12 и 22 (ранее 13 и 25). [*]С каждым воскрешением кого-либо из членов группы вся группа получает уровень эффекта «Дыхание смерти». За каждый уровень эффекта максимальный уровень здоровья снижается на 10%, получаемое исцеление снижается на 5%, наносимый урон снижается на 5%. [*]Механики следующих противников претерпели изменения: [LIST] [*]Аркатт, Локс и цверги; [*]Карлак Буреносец; [*]Саргон, Саббат и Самадх; [*]Кайсер,Эттин, Бренн и Оглаф; [*]Оккарон; [*]Мехера; [*]Бронзур и Ларчик. [/LIST] [*]Саргон, Саббат и Самадх: стабилизировано отображение и прицеливание способности «Раскол». [*]Оккарон: Исправлены ситуации, из-за которых Жнец мыслей мог парализовать всю группу персонажей. [*]Бронзур и Ларчик: способность «Проклятье Ларчика» теперь корректно опускает здоровье цели до 1% и удерживает его на этом уровне. [/LIST] [B]Артефакты[/B] [LIST] [*]Теперь при попытке вернуть артефакты или свитки улучшения артефактов кузнецам требуется дополнительное подтверждение от игрока. [*]Кодекс Бытия: [LIST] [*]Способность Кодекса «Принцип единения» теперь корректно сбрасывает время восстановления при попадании на рейтинговые поединки и в прочие специальные приключения. [*]Величина барьера снижена до 10% от максимального уровня здоровья (ранее 15%). Обновление эффекта от сторонних источников теперь происходит не чаще 1 раза в 10 сек. [/LIST] [*]Трикветр Единства: [LIST] [*]Питомцы и помощники, наносящие атаки по области, теперь корректно накладывают на жертв эффект «Единство в погибели». [*]Исправлено описание 3 ранга. [/LIST] [*]Корона Скитальца: [LIST] [*]Исправлена некорректная работа артефакта. [/LIST] [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Зоны[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Царство Стихии[/B] [LIST] [*][COLOR=DarkOrange][B][COLOR=RoyalBlue][подписка] [/COLOR][/B][/COLOR]Огнеяр: запас здоровья снижен на 40%. [/LIST] [B]Личный аллод[/B] [LIST] [*]Увеличен уровень здоровья всех защитников лабиринта. [*]Теперь в случае смерти все демоны наносят урон в виде 80% от общего количества здоровья (кроме Жабра). [*]Жабр: [LIST] [*]Способность «Тёмное касание» теперь наносит урон в виде 5% от общего количества здоровья. [*]Больше не распространяет эффект «Неприязнь» и может находится в комнатах в неограниченном количестве. [*]В случае своей смерти теперь наносит всем противникам урон в виде 40% от общего количества здоровья. [/LIST] [*]Рыскатель: [LIST] [*]Способность «Тёмное касание» теперь наносит урон в виде 30% от общего количества здоровья. [/LIST] [*]Предвестник: [LIST] [*]Способность «Пламенная поступь» теперь наносит урон в виде 40% от общего количества здоровья, но срабатывает с задержкой в 2 сек. [*]Способность «Горение» теперь наносит урон в виде 20% от общего количества здоровья, но срабатывает с задержкой в 1 сек. Эффект способности можно развеять. [/LIST] [*]Владыка: [LIST] [*]В случае своей смерти теперь оставляет на поле боя трех Жабров. [/LIST] [/LIST] [B]Руины Ал-Риата[/B] [LIST] [*]Для персонажей, не достигших 80 уровня, доступ на Ал-Риат теперь будет открываться при получении 80 уровня. [/LIST] [/LEFT] [LEFT][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Классы[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Аспект Защиты вновь можно использовать во время боев Доминиона. [*]Пересмотрена работа пассивного умения «Честь и Слава». Теперь этот модификатор дополнительно меняет свою эффективность в зависимости от текущего Аспекта персонажа. По сравнению с текущей механикой произойдут следующие изменения: [LIST] [*]Персонажи в Аспектах Нападения, Поддержки и Подавления получают входящий урон на прежнем уровне. [*]Персонажи в Аспекте Исцеления начнут получать незначительно сниженное количество входящего урона. [*]Персонажи в Аспекте Защиты начнут получать значительно увеличенное количество входящего урона. [/LIST] [/LIST] [B]Мистик[/B] [LIST] [*]Способность [B]«Петля времени»[/B]: теперь при срабатывании на союзнике или самом мистике также сбрасывает время восстановления классовых умений (не влияет на умения, требующие слёзы дракона, а также расо-классовые умения и умения Перерождений). [/LIST] [B]Инженер[/B] [LIST] [*]Сброшены вехи и умения. [*]Способность [B]«Лёгкая турель»[/B]: базовый урон выстрела увеличен на 5%. [*]Способность [B]«Телепортация»[/B]: базовое время восстановления увеличено до 180 сек. (ранее 120 сек). [*]Способность [B]«Энергобарьер»[/B]: базовое время восстановления снижено до 70 сек. (ранее 90 сек.). Размер барьера снижен до 25% от максимального количества здоровья инженера. Барьеры, активируемые этим умением, больше не увеличиваются показателем Живучести. [*]Способность [B]«Силовое поле»[/B]: базовое время восстановления увеличено до 90/80/70 сек. (ранее 80/70/60 сек.). [*]Способность[B] «Кислотная турель»[/B]: базовый урон выстрела снижен на 10%. Всплывающее описание теперь корректнее отображает информацию о наносимом уроне. [*]Способность [B]«Огонь на поражение»[/B]: удалена неверная информация о неподверженности данного умения показателю Стремительности. Базовый урон увеличен на 60%. [*]Веха [B]«Коррозийный состав»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой увеличение урона от данной вехи влияло на умение «Огонь на поражение». [*]Веха [B]«Огневой рубеж»[/B]: исправлено описание (теперь содержит корректную информацию о том, что работает только на лёгкие турели). [*]Веха [B]«Энергоконтур»[/B]: размер барьера снижен до 15% от максимального уровня здоровья членов группы (ранее 20%). [*]Веха [B]«Гравитационная аномалия»[/B]: длительность защитного эффекта снижена с 10 до 6 сек. [*]Веха [B]«Гравитационный вихрь»[/B]: увеличение урона теперь работает корректно и привязано к Аспекту Нападения. [*]Изменено расположение вех в поле «Подрывник». [/LIST] [B]Разведчик[/B] [LIST] [*]Эффект [B]«Дикая охота»[/B]: расширен список эффектов контроля, к которым персонаж приобретает иммунитет под его действием. [/LIST] [B]Демонолог[/B] [LIST] [*]Способность [B]«Мания»[/B], получаемая от перерождения, удалена из игры и заменена на умение «Злая воля»: [LIST] [*]Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 сек. [/LIST] [*]Способность [B]«Пожиратель Искр»[/B]: [LIST] [*]Базовый урон «Пожирания» снижен на 20%. [*]Множитель урона «Пожирания», зависящий от качества слез дракона, снижен до +10% за ступень (ранее +15%). [*]Периодический урон во время притяжения остался неизменным. [/LIST] [/LIST] [B]Воин[/B] [LIST] [*]Способность [B]«Бедлам»[/B]: [LIST] [*]Базовый урон каждого срабатывания снижен на 10%. [*]Базовый урон финальной атаки снижен на 25%. [*]Множитель урона, зависящий от качества слез дракона, снижен до +14% за ступень (ранее +17%). [*]Базовая длительность умения снижена до 1/1,5/2 сек. (ранее 1,5/2,1/2,7 сек.). [*]Прибавка к длительности применения умения, зависящая от качества слез дракона, снижена до +0,5 сек. за ступень (ранее +0,6 сек.). Итоговая максимально возможная длительность умения на данный момент составляет 5 сек. (ранее 6,3 сек.). [/LIST] [/LIST] [B]Волшебник[/B] [LIST] [*]Способность [B]«Проклятое пламя»[/B]: [LIST] [*][LEFT]Базовый урон умения снижен на 5%.[/LEFT] [*][LEFT]Теперь дополнительно требует 3 Стихии огня для применения.[/LEFT] [*][LEFT]Радиус умения уменьшен до 12 м (ранее 20 м). Чётко обозначена граница этого радиуса.[/LEFT] [*][LEFT]Волшебник теперь замедляется на 70% во время поддержания этого умения.[/LEFT] [*][LEFT]Максимальное количество целей сокращено до 6 (ранее 12).[/LEFT] [*][LEFT]Время поддержания увеличено до 3,5 сек. (ранее 3 сек.).[/LEFT] [*][LEFT]Первая цель будет проклята спустя 1 сек. после начала подготовки, после чего поддержание умения работает по следующей схеме: +1 проклятая цель каждые 0,5 сек. Длительность «Уязвимости» при каждом ударе сокращена до 1,5 сек. (ранее 4 сек.).[/LEFT] [*][LEFT]«Уязвимость» теперь накладывается только на носителя «Проклятого пламени», а не на всех противников поблизости от него.[/LEFT] [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Астрал[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*] Стали доступны полёты в [COLOR=blue][B]неспокойный [/B][/COLOR]сектор астрала. [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Сражения[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Добавлен «Демонический осколок» — новая карта за одну из целей Турнира Крови. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Приключения для отрядов[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Обсерватория[/B][/LEFT] [INDENT][LEFT][B]Космос[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, связанная с получением награды за победу над Космосом в тяжелой сложности. [/LIST] [B]Иеро[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, связанная с получением награды за победу над Иеро. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Героические приключения[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/LEFT] [/INDENT][LEFT][LEFT] [LIST] [*]Сезон завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Орден[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]До 18 февраля ограничена возможность посещения Испытания Крови. [*]Значительно увеличена сложность. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Ремёсла[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Время восстановления Бесконечного, обычного и слабого эликсиров астрального зрения снижено до 2 мин. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    68 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 05:12 К последнему сообщению
    от Vaxrush
  4. К первому новому сообщению Не получается пополнить счет.

    Здравствуйте, может кто сталкивался с такой проблемой. В начале когда только зарегистрировался в игре всё было ок, пополнил счет немного, всё сработало. Сейчас докачался до 30, пытаюсь сделать то же самое, и в браузере открывается страничка с надписью "запрашиваемая страница не найдена". Если кто знает решение подскажите пожалуйста. Хотел написать в техподдержку, открыл.. там 18тыщ полей которые надо заполнить начиная от логина заканчивая девичьей фамилией матери, и ввп родного края. Хз зачем так усложнено, но я чет так подумал лучше сюда напишу, мож кто подскажет.

    Последнее сообщение Сегодня 04:31 К последнему сообщению
    от StadnikDen
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Объявлена дата выхода «Края Мира»!

    [CENTER]Друзья! Уже на следующей неделе будет установлено обновление, открывающее перед игроками «Край Мира»! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_development_100.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Узнайте о судьбе выживших после падения Сарнаута перед Тьмой Нихаза и окунитесь в атмосферу неизведанного и опасного континента. Три новых класса, улучшения графической части, PvP и PvE-экипировка, различные активности и многое другое! [video=youtube;JZvqCPSQzd0]http://www.youtube.com/watch?v=JZvqCPSQzd0[/video] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Подробности[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][/CENTER] [CENTER]Обновление будет установлено в следующий четверг ([B]21 февраля[/B]). Доступ к игре будет открываться согласно следующего расписания:[/CENTER] [LIST] [*][B]21 февраля[/B] — для игроков, предзаказавших коллекционные издания [B]«Исход» [/B]и [B]«Край Мира»[/B]; [*][B]23 февраля[/B] — для игроков, предзаказавших [B]только [/B]коллекционное издание [B]«Край Мира»[/B]; [*][B]25 февраля[/B] — для игроков, предзаказваших [B]только [/B]коллекционное издание [B]«Исход»[/B]; [*][B]26 февраля[/B] — для всех остальных. [/LIST] [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/preorder10.php"]Коллекционные издания[/URL] останутся в продаже до [B]12:00 26 февраля[/B], после чего исчезнут из Магазина. До встречи на «Краю Мира»![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 02:33 К последнему сообщению
    от Sillen373
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [PTS] Обновление 10.0.00.54

    [INDENT][B]Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[/B][COLOR=DarkOrange] [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B][/COLOR].[COLOR=DarkOrange] [/COLOR] [B]Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.[/B] [/INDENT][CENTER][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Общее[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]В игру добавлена система улучшения предметов — «Заговоры». Задание на знакомство с ними игрок получит на 10 уровне. [*]Исправлены уведомления о получении новых предметов в качестве добычи. [*]Исправлены описания поясов. [*]Исправлена ошибка, по причине которой после смерти персонажа или повторного входа в игру помощники переставали собирать трофеи. [*]Исправлена ошибка, связанная с отсутствием информации об использовании зелий в канале чата «Бой». [*]Седло больше нельзя использовать в случае отсутствия ездового средства. [*]Исправлено отображение стрел в Следопытов на экране создания персонажа. [/LIST] [B]Призрачный полигон[/B] [LIST] [*]Все локации Призрачного полигона претерпели изменения в связи с изменениями границ действующих аномалий. [*]Теперь у Распорядителя полигона можно приобрести следующие предметы: [LIST] [*]Сфера Воспоминаний: Зимний Дворец; [*]Сфера Воспоминаний: Осада Дайна. [/LIST] [*]Оттиск души легендарного ведьмака теперь можно собрать, выполнив задание на сбор серии предметов, добываемых в Кургане. [*]Исправлены описания ряда защитников полигона. [*]Исправлен ряд топологических ошибок в следующих моделях полигона: [LIST] [*]Зимний Дворец; [*]Осада Дайна. [/LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой «Сфера Воспоминаний: Зимний Дворец» не отнималась при смене комнаты. [*]Исправлена ошибка, по причине которой члены группы могли вступить в очередь на посещение других активностей находясь на полигоне. [*]«Аномалии» теперь хранятся в разделе «Редкости» сумки. [*]Исправлена ошибка, по причине которой водная поверхность на модели Ферриса отображалась некорректно. [*]Теперь достижения корректно открываются при добавлении связанных с ними аномалий в бестиарий. [/LIST] [B]Голосование за открытие активностей[/B] [LIST] [*]Активностям добавлены новые логотипы. [*]Обновлены иконки «Вкладов». [*]Принять участие в голосовании теперь можно после разговора с градоначальником Гвидоном. [*]На улицах Вышеграда появились неигровые персонажи, анонсирующие результаты строительства новых зданий в городе и приглашающие новоприбывших игроков принять участие в активностях. [*]Исправлены ошибки, связанные с выполнением заданий на строительство. [*]Ежедневные задания, связанные со строительством, теперь можно пропустить, приобретя соответствующий предмет в Лавке Редкостей. Данная услуга доступна только в том случае, если в прошлый день вы своими силами выполнили задание. [*]Маркеры заданий, связанных со строительством Призрачного полигона, изменили свое положение. [*]Строительство арены 1х1: [LIST] [*]Исправлена ошибка, не позволяющая вступить в активность путем взаимодействия со зданием. [/LIST] [/LIST] [B]Влияние[/B] [LIST] [*]В ратушу Вышеграда добавлен неигровой персонаж, позволяющий сбросить текущий уровень Влияния. [/LIST] [CENTER][CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Зоны[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлено отображение ночного неба. [*]Расширено описание задания «Охранная система гробниц». [*]Задание «Совет Найана»: исправлена ошибка, по причине которой в ряде случаев Авроре нельзя было нанести урон. [/LIST] [B]Эльфийский квартал[/B] [LIST] [*]Добавлены неигровые персонажи, расширяющие повествование о истории мира и классе «Ведьмак». [/LIST] [/LEFT] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Классы[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Во время прыжка больше нельзя применять умения. [/LIST] [B]Ведьмак[/B] [LIST] [*]Улучшена визуальная составляющая умений класса. [*]Дистанция базовой атаки Осквернителя теперь составляет 30 м. [*]Способность [B]«Опустошение»[/B]: теперь заклинание наносит урон в точке прицеливания, а не в конусе перед аватаром. [*]Способность [B]«Тёмный оберег»[/B]: больше не отбрасывает от себя крупные цели (такие как сильные противники в подземельях и пр.). [/LIST] [B]Следопыт[/B] [LIST] [*]Улучшена визуальная составляющая умений класса. [/LIST] [B]Витязь[/B] [LIST] [*]Пересмотрен урон, наносимый способностями. [*]Увеличена дальность всех уклонений. [*]Теперь во время нанесения удара щитом и при применении уклонений витязь блокирует фронтальные удары. [*]Все крики теперь накладывают эффект «Прилив сил» на 3 сек. [*]Способность [B]«Благословение солнца»[/B]: теперь накладывает эффект «Укрепление», снижающий получаемый урон на 20%. [*]Способность [B]«Меч-кладенец»[/B]: при нанесении урона накладывает на 1 сек. эффект «Укрепление», снижающий получаемый урон на 20%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Приключения[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Курган[/B] [LIST] [*]Исправлена топология карты, устранено множество мест, в которых мог застрять персонаж. [*]Добавлены новые карты уровней Кургана, приобретаемые за внутриигровую валюту и существующие в течение 3 дней. [*]Изменены визуальные эффекты Алтарей. [*]Исправлен ряд ошибок в работе Алтарей. [*]Время жизни Обрывков карты теперь составляет 2 часа. [*]Добавлены новые модели и анимации для редких сундуков. [*]Исправлена механика ряда противников, обитающих в Кургане. [*]Радиус «Безопасной зоны» после появления игроков в Кургане увеличен до 40 м. [/LIST] [/LEFT] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Сражения[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Серая крепость[/B] [LIST] [*]Сражение теперь доступно с 4 уровня (ранее с 10 уровня.) [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 23:49 К последнему сообщению
    от stalker339
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Среднесрочные вклады в Лавке Редкостей!

    [CENTER]Время — деньги! Заставьте календарь работать на вас: приобретайте [B]Среднесрочные банковские вклады[/B] в Лавке Редкостей! Принцип прост: инвестируете любую сумму от 100 кристаллов, и каждые 30 дней в течение трех месяцев забираете прибыль в премиальных кристаллах в размере 25% от изначальных вложений! [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/News_vklad16.jpg[/IMG] [I]Предмет привязывается при появлении в сумке.[/I] [/CENTER] [LIST] [*][B]Шаг 1[/B]: Открываете Лавку редкостей и покупаете любое количество Среднесрочных банковских вкладов по цене 100 кристаллов за штуку. [*][B]Шаг 2:[/B] Открываете инвентарь и щелчком мыши по соответствующей иконке разом активируете все свои вклады. [*][B]Шаг 3:[/B] Ждете 30 дней и снова открываете инвентарь, активируя вклады. При этом на ваш счет поступают премиальные кристаллы в количестве 25% от суммы, которую вы изначально потратили на покупку данных вкладов. [*][B]Шаги 4 и 5:[/B] Через каждые 30 дней повторяете активацию вкладов, каждый раз забирая свой 25-процентный бонус! [*][B]Шаг 6:[/B] На третий месяц помимо бонуса в 25% получаете назад всю сумму, потраченную на покупку вкладов. [/LIST] [CENTER] [B]Итого[/B]: расходы — 0, суммарная прибыль — 75% за 3 месяца! [/CENTER] [CENTER]Нравится? Еще бы! Однако это редкое предложение ограничено! [/CENTER] [CENTER][SIZE=2][B][B]Товар исчезнет из Лавки Редкостей 24 февраля в 18:00 мск.[/B][/B][/SIZE][/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 22:12 К последнему сообщению
    от RETOHONDOR
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обсерватория: 9.0

    7 декабря вновь станет доступна «Обсерватория» и в связи с этим мы предлагаем вам ознакомиться с атласом способностей противников в обновлении 9.0 «Пробуждение». [CENTER][URL="https://allods.mail.ru/images/news/cage.jpg"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/cage_mini.jpg[/IMG][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8340"][SIZE=4][B]Подробнее[/B][/SIZE][/URL] [/CENTER] Немного о расписании. Как вы знаете теперь боссы делятся на три категории, в дальнейшем это будет именоваться Пулом от "анг. Pool" 7декабря - 21 декабря - Pool 3 21декабря - 4 января - Pool 3 (HM) В дальнейшем циклы идут по неделе, (Pool 3 - как состоящий из новых боссов длится 2 недели) Pool 3 - Pool 1 - Pool 2 - Pool3 (Как вы можете заметить система работает иначе только в первые недели, когда включается режим HM, и игроки продолжат сражаться с Pool 3 в дальнейшем Обсерватория входит в цикл, по одной и две недели для новых боссов) Немного по дропу: Дроп остается старый, но в режимах HM и Normal игроки получают особый кристалл позволяющий получить двойную награду, для конкретного игрока. Рейд в режиме легкой сложности будет запущен до 18:00 -------------------------------------

    Автор Aerril в разделе Рейдовые приключения
    172 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:24 К последнему сообщению
    от proknulo
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    414 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:54 К последнему сообщению
    от MesmerTop
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Храмовники - Защита

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник" в аспекте Защиты. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Храмовник
    179 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:50 К последнему сообщению
    от ZombianT
  11. К первому новому сообщению Проблема слака на ворлд боссах

    Может на фришке это не проблема, но на нити убийство боссов сильно затягивается, т.к урона на нити намного меньше, а хп боссов такое же. Челибасы просто прибегают, дают тычку и уходят, в итоге босс умирает очень долго, остальные просто стоят афк. Мое предложение такое: 1) Ввести баф на 1-2 минуты, например "Возможность получения добычи" после удара боссса и с каждый ударом он будет обновляться, если игрок умрет, у него будет время 1-2 минуты чтобы вернуться и обновить его. 2) Распространить действие босса на всю локацию, чтобы слакать было невозможно. 3) Сделать нормальную арену у океанида, чтобы можно было нормально бить РДД, а не только в мили зоне.

    Автор dsyandex в разделе Предложения по игровому процессу
    38 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:59 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  12. К первому новому сообщению Существующие проблемы астрала

    [QUOTE=Allods_Online;7349688]хочется уделить внимание одной из самых интересных частей игры – [B]полётам на астральных кораблях[/B][/QUOTE] Практически у каждого из персонажей игры Аллоды Онлайн есть свой собственный астральный [B]корабль[/B]. На данный момент целый корабль приносит в сотни раз меньше доходов, чем, например, профессия кожевника и даже является статьёй расходов. С каждым патчем астрал становится всё менее актуальным и всё более забагованным. Данная тема[B] - [/B]список багов, недочётов, неактуальных активностей и т.д. [LIST] [*][B]Исследованный астрал[/B] [/LIST] [B]Аномальный регион(3): [/B]неактуальная награда за баф "Накопление энергии" - 16696 золота и одна нестабильная эманация таниственного астрала за около 10 минут игрового времени. [LIST] [*][B]Таниственный астрал[/B] [/LIST] Проблемы с прорисовкой некоторых демонов и невозможность навести на них пушки. [B]Астральная охота: [/B]неактуальная награда - 1 символ золота или 7 шкатулок с добычей за +- 20 минут игрового времени (для сравнения один астральный остров слаженной группой - до 5 минут, при практически том же количестве шкатулок с добычей + шанс срабатывания вех гильдии на увеличение добычи). Дроп "чистого эфирита" очень мал и нестабилен. [B]Перевозки припасов: [/B]неактуальная награда - 20000 золота за 8-10 минут игрового времени, раз в 8 часов. [B]Перевозки эфирита: [/B]неактуальная награда за квест "Перевозки эфирита" - 250 золотых. Малое количество золота за продажу эфирита. [LIST] [*][B]Лавка редкостей[/B] [/LIST] [B]Пиратский флаг: [/B]работает некорректно. Корабль, поднявший пиратский флаг становится враждебным, однако не может навести пушки на корабли своей фракции, при том, что противники могут на него навестись . Лучемёты и десант работают корректно. [B]Ларец корабела: [/B]активен, при том, что содержит неактуальное оборудование. ( на данный момент слой оборудования 26, при том, что в ларце по описанию всё еще 25) [LIST] [*][B]Торговцы[/B] [/LIST] Скудный список товаров за астральные самородки и частицы аномальной материи. Отсутствие возможности приобретать эссенции судеб. [B]Аномальная бомба: [/B]крайне низкая эффективность. Для уничтожения корабля нужно 2 аномальных бомбы и гораздо больше времени чем в обычном бою, при том, что последствия те же. [LIST] [*][B]Астральные корабли[/B] [/LIST] Некорректное отображение двигателей [IMG]http://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fimg.noobzone.ru%2Fgetimg.php%3Furl%3Dhttp%253A%252F%252Fimg.noobzone.ru%252Fgetimg.php%253Furl%253Dhttp%25253A%25252F%25252Fimg.noobzone.ru%25252Fgetimg.php%25253Furl%25253Dhttp%2525253A%2525252F%2525252Fimg.noobzone.ru%2525252Fgetimg.php%2525253Furl%2525253Dhttp%252525253A%252525252F%252525252Fimg.noobzone.ru%252525252Fgetimg.php%252525253Furl%252525253Dhttp%25252525253A%25252525252F%25252525252Fimg.noobzone.ru%25252525252Fgetimg.php%25252525253Furl%25252525253Dhttps%2525252525253A%2525252525252F%2525252525252Fc.radikal.ru%2525252525252Fc34%2525252525252F1902%2525252525252Ff5%2525252525252F3de26373bc5e.png[/IMG] Сложности с наведением пушек на противника, иногда промахи идут даже по подсвеченной цели. Исчезновение отображения кораблей в аномальном секторе у случайных персонажей (корабль противника просто становится невидимым для части команды). [LIST] [*][B]Аномальный сектор[/B] [/LIST] При том, что все корабли в аномальном секторе враждебны друг другу его малые размеры и установленные временные рамки (3 часа с 19:00 до 22:00 по МСК) не позволяют командами летать самостоятельно и вынуждают корабли объединятся в союзы, что нравится далеко не всем. Для избежания этого необходимо либо расширить временные рамки события, например с 18 до 23 (чему будут очень рады игроки ДВ), либо значительно увеличить размеры аномального сектора (количество хабов). [B]Награды: [/B] Слишком скудный респ "[B]сгустков аномальной материи[/B]" и событий (количество Спрутоглавов, респ демонов на Портале, количество Кораблей-призраков), которые зависят от текущего количества кораблей в аномальном секторе, что вынуждает игроков увеличивать его население искусствено - заводя корабли "твинки". Одно из событий работает некорректно и не приносит награды вовсе, подробнее тут: [URL]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138244[/URL] Неадекватно большое, в сравнении с остальными активностями количество [B]престижа.[/B] Один хороший полёт в аномальный сектор - в среднем 15000 престижа и более, что примерно равно 100 победам на сражениях или прохождению 30 героических приключений. Это привязывает игроков, которые хотят занимать призовые места по престижу в ордене к аномальному сектору, при том, что он нравится не всем и назвать его в полной мере актуальным нельзя. [LIST] [*][B]Великий Древний[/B] [/LIST] Очень скудное количество авторитета гильдии - 1400000. Возможность набивать "фраги" на кораблях-твинках, в областях события где происходит респаун кораблей, тем самым продлевая себе жизнь на данном событии - каждые два фрага на Великом Древнем, полученные за убийство вражеского корабля компенсируют одну смерть. Возможное решение - не засчитывать фраги в областях респауна кораблей.

    Автор Salvetion в разделе Астрал
    Последнее сообщение Вчера 19:51 К последнему сообщению
    от xxxgoes
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [PTS] Обновление 10.0.00.45

    [INDENT][B]Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[/B][COLOR=DarkOrange] [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B][/COLOR].[COLOR=DarkOrange] [/COLOR] [B]Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.[/B] [/INDENT][CENTER][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][LEFT][LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Классы[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Большинство классовых снарядов ускорены и увеличили дальность своего полёта. [*]Все классы получили возможность совершать быстрые рывки вбок и назад (по-умолчанию: Shft+A/S/D). [LIST] [*]Рывок требует 50 ед. выносливости. [*]Эффект [B]«Прилив сил»[/B] позволяет совершить рывок за половину стоимости. [*]Эффект [B]«Медлительность»[/B] полностью запрещает персонажам использовать рывки. [/LIST] [*]В то время, когда персонаж не использует оружие, либо не находится в состоянии боя, скорость его передвижения будет увеличена на 20%. [*]Эффект [B]«Уязвимость»[/B] теперь увеличивает получаемый урон на 20% (ранее 25%). [/LIST] [B]Следопыт[/B] [LIST] [*]Обновлены визуальные эффекты. [*]Способность [B]«Перекат»[/B]: умение удалено и заменено новым умением. Все таланты, ранее взаимодействовавшие с «Перекатом», теперь взаимодействуют с новым умением. [LIST] [*]Способность [B]«Маятник»[/B]: следующий рывок, совершенный следопытом, требует меньших затрат выносливости. Следопыт уклоняется от большинства атак во время рывка и некоторое время после него. Уклонение: 0.7 сек. Выносливость: 25. Время восстановления (заряд): 5 сек. Макс. зарядов: 2. [/LIST] [*]Способность [B]«Калёная стрела»[/B] теперь может использоваться во время движения. [*]Талант [B]«Метка охотника»[/B]: талант удален и заменено новым. [LIST] [*]Талант [B]«Прицельный выстрел»[/B]: «Калёная стрела» теперь летит дальше и быстрее, наносит бОльший урон, но может поразить только одну цель. Сам Следопыт при этом не может двигаться во время подготовки к выстрелу. Дальность: +20 м. Урон: +50%. [/LIST] [*]Способность[B] «Пляска стали»[/B]: время восстановления снижено до 14 сек. (ранее 20 сек.). [*]Медведь: [LIST] [*]Способность [B]«Оплеуха»[/B]: Стоимость умения в Духе снижена. Следопыт теперь делает короткий рывок перед нанесением удара, который останавливается у первой попавшейся цели или по повторному нажатию клавиши умения. [/LIST] [/LIST] [B]Ведьмак[/B] [LIST] [*]В случае, если ведьмак заготовил «Тёмную искру» и воспользовался рывком при движении вперед, он превратится в огромную призрачную птицу и стремительно переместится вперед, паря в воздухе. «Тёмная искра» будет потрачена. [*]Эффекты заклинаний теперь сопровождаются всполохами при попадании в элементы окружающей обстановки, либо вражеских персонажей. [*]Эффекты попадания в цель теперь намного ярче для заклинателя и более блёклые для остальных. [*]Снижена интенсивность визуальных эффектов союзных персонажей. Для изменения параметров воспользуйтесь настройкой в Интерфейс - Непрозрачность эффектов. [*]Все способности, наносящие урон по площади, теперь имеют красное обрамлением, заметное только противникам. [*]Способность [B]«Нисшествие тьмы»[/B]: дальность поражения способностью теперь составляет 20 м. вне зависимости от наличия «Тёмной Искры». [*]Способность [B]«Касание тьмы»[/B]: увеличен урон. [/LIST] [B]Витязь[/B] [LIST] [*]Способность [B]«Меч-кладенец»[/B]: увеличен наносимый урон. Больше не наносит дополнительный урона третьим ударом. [*]Способность [B]«Могучий выпад»[/B] теперь сбивает цель с ног на 0.5 сек. Изменена анимация атаки и радиус поражения. [*]Способность [B]«Героический прыжок»[/B]: время восстановления теперь составляет 12 сек., а витязь совершает прыжок вдвое быстрее. [*]Способности[B] «Щитоносец» [/B]и [B]«Натиск»[/B]: время восстановления теперь составляет 6 сек. Скорость бега увеличена, однако дальность рывка сильно уменьшена. [*]Способность [B]«Щитоносец»[/B]: теперь в конце рывка наносит удар щитом, замедляя противника на 3 сек. [*]Способность «Натиск»: теперь в конце рывка вместо замедления накладывает кровотечение. [*]Способность [B]«Златая палица» [/B]теперь также сбивает врагов c ног каждым ударом. [*]Способность [B]«Горн войны»[/B] теперь накладывает защитный эффект на 10 сек, а время восстановления умения составляет 24 сек. [*]Способность [B]«Пронзание»[/B] теперь имеет 3 заряда, а применение умения заставляет персонажа сделать короткий рывок вперед. [*]Способность [B]«Тяжелый замах»[/B] теперь применяется намного быстрее. [*]Изменено расположение талантов. [*]Теперь витязь прекращает передвижение перед применением способностей, а не получает сообщение «Прервано движением». [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B]Приключения[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Курган[/B] [LIST] [*]Теперь игроки могут приобрести за золото пропуск на любой из пройденных ранее уровней Кургана. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    19 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:51 К последнему сообщению
    от Jacka1
  14. К первому новому сообщению Опрос игроков "Аллодов Онлайн" по визуальной составляющей игры

    Доброе время суток, игровое сообщество "Аллодов Онлайн"! Уделите пять минут вашего внимания на прохождение опроса игроков по визуальной составляющей игры [URL="https://goo.gl/forms/OXAQmleeIlqtqnfG2"]Опрос можно пройти здесь[/URL] Спасибо за внимание! :bs_smart:

    Автор Dragon304 в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Вчера 19:25 К последнему сообщению
    от CorruptedTalion
  15. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Подготовка к прекращению поддержки старой программы запуска клиента

    [CENTER]Друзья! [/CENTER] [LEFT]В рамках подготовки к выходу обновлению 10.0, мы планируем [B]отказаться [/B]от дальнейшего использования [B]старой программы запуска клиента[/B]. Это достаточно непростое решение, продиктованное сложностью дальнейшей поддержки лаунчера, функционирующего на основе устаревших компонентов Internet Explorer. [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT]Начиная с сегодняшнего дня, всем игрокам, использующим лаунчер, при запуске игры будет [B]предложено [/B]перейти к использованию [B]Игрового Центра[/B], либо [B]отложить [/B]это решение. При выборе [B]первого варианта[/B] откроется ИЦ (если он уже есть на вашем компьютере), либо он будет скачан и установлен. [B]Второй вариант[/B] позволит войти в «Аллоды» без каких-либо изменений. [/LEFT] [CENTER]«Аллоды Онлайн» поддерживают два типа авторизации в Игровом Центре:[/CENTER] [LEFT][QUOTE][B]Электронная почта[/B][/QUOTE][/LEFT] [LEFT]Авторизация через почтовый ящик Mail.Ru. Нажмите в правом верхнем углу окна приложения на кнопку «Войти». Если у вас уже есть аккаунт от почтового ящика Mail.Ru, введите его логин и пароль и нажмите ОК. Если аккаунта нет — нажмите ссылку «Регистрация» и создайте новый. [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gc_trans_1.png[/IMG][/CENTER] [QUOTE][B]Логин и пароль[/B][/QUOTE]Если вы зарегистрированы с логином не от Mail.Ru, а с других почтовых сервисов (Yandex, Rambler, Gmail и др.), то необходимо сделать следующее: [LIST] [*]откройте в Игровом центре страницу «Аллодов Онлайн», [*]справа от кнопки «Играть» нажмите кнопку управления игрой (квадратная кнопка со стрелкой v), [*]выберите пункт «Играть под другим логином», [*]введите используемые вами логин и пароль. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gc_trans_2.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT]Если в указанном меню пункт «Играть под другим логином» отсутствует, нажмите кнопку «Играть» и введите данные от любой имеющейся у вас почты Mail.Ru: нужная опция появится. [/LEFT] [CENTER] [/CENTER] [LEFT]Обратите внимание, что существует несколько типов логинов: [LIST] [*]старые логины вида "login" — используют отдельный пароль для игрового аккаунта; [*]логины сторонних сервисов вида "login@service.domain" — используют пароль от личного кабинета на сайте; [*]логины сервисов Mail.Ru вида "login@(mail|bk|inbox|list).ru" — используют пароль от электронной почты. [/LIST] Узнать ваш точный логин вы можете в личном кабинете на сайте в разделе «Баланс игрового аккаунта». [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/FONT][/COLOR][/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Важная информация
    40 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:13 К последнему сообщению
    от kasp3r
  16. К первому новому сообщению Обновление 10.0 «Край Мира»: базовые механики

    [CENTER]Друзья! Наша вторая статья посвящена базовым механикам[B] обновления 10.0 «Край Мира»[/B]: [B]системе управления[/B], [B]экипировке[/B] и её [B]характеристикам[/B].[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Начнём с управления персонажем. В классических «Аллодах» оно не претерпит изменений, но в самом дополнении боевая система [B]не будет требовать выбора цели[/B]. Это значит, что вам больше не придется фокусировать своё внимание на ней и лишь затем применять свои способности. Атаки [B]ближнего боя[/B] теперь наносят урон непосредственно [B]перед персонажем[/B], а при [B]стрельбе [/B]придется вручную [B]следить за целью[/B], делая соответствующие поправки на [B]дистанцию [/B]и [B]скорость [/B]полета стрелы/заклинания, а также [B]движение цели[/B]. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/art_warp_21.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Шанс [B]избежать получения урона[/B] теперь будет зависеть исключительно от [B]вашей реакции[/B]! От любой вражеской атаки можно уклониться — вы можете просто [B]отойти в сторону[/B], либо использовать специальные способности, такие как [B]уворот [/B]или [B]блокирование удара[/B]. Если для успешного уклонения достаточно будет уйти с траектории атаки, то для постановки блока вам потребуется развернуться к врагу и успеть воспользоваться щитом. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Игровые классы больше [B]не будут иметь[/B] явно выраженных [B]ролей [/B](Защитник/Лекарь/Боец), как это было в оригинальных «Аллодах». Все они будут ориентированы на [B]нанесение урона[/B] и иметь [B]ограниченный набор[/B] способностей [B]поддержки[/B]. Единственным способом исцелить вашего персонажа (в том числе и после окончания боя) станет использование [B]зелий исцеления[/B], количество которых в инвентаре персонажа [B]ограничено[/B]. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/interface_resize.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Зелья относятся к категории [B]расходуемых предметов[/B] и для их использования в бою вам потребуется [B]пояс[/B]. Чем качественнее пояс — тем больше количество и ассортимент предметов, которые можно в нём хранить. Будьте осторожны при прохождении подземелий — любой полученный урон заставит вас потратить драгоценные зелья, а их наличие в бою с особыми противниками может стать залогом успеха. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Процесс сбора экипировки больше [B]не потребует её создания[/B] на Кузнице Артефактов — все снаряжение можно будет получить в уже[B] готовом виде[/B]. Более того, он больше [B]не будет ограничен[/B] астральными ключами, либо иным способом.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/equip_warp.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Разброс силы персонажей с комплектами экипировки начального и продвинутого качеств не будет столь широким, за счет чего даже персонажи в "топовых" вещах [B]не смогут[/B] убивать своих врагов [B]с нескольких ударов[/B]. А учитывая, что для нанесения урона требуется еще и попасть по цели — такой игрок может и вовсе проиграть, если противник будет [B]более хитер и умел[/B].[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] Экипировка будет давать персонажу характеристики, присущие данному [B]типу предметов[/B]. [/CENTER] [table]|[B]Предмет[/B]|[B]Бонус[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/PlateOrcWarriorArmor.png[/IMG]|[B]Доспех[/B]|Даёт защиту от физических атак. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/EarringCross.png[/IMG]|[B]Серьги[/B]|Дают защиту от магических атак. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BracersClothCrude.png[/IMG]|[B]Наручи[/B]|Увеличивают количество здоровья. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/SwordKatana.png[/IMG]|[B]Оружие[/B]|Увеличивает наносимый урон. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/AmuletBarbaric.png[/IMG]|[B]Амулет[/B]|Даёт пассивную срабатывающую, либо активную способность (например восстановление здоровья при смертельном ударе или защитный барьер). [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/RingWhiteGold.png[/IMG]|[B]Кольца[/B]|Дают различные пассивные способности (например, дополнительно восстанавливающие некоторое количество здоровья при использовании зелий исцеления). [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ClothEvilBelt.png[/IMG]|[B]Пояс[/B]|Открывает доступ к ячейкам расходуемых предметов и позволяет использовать их в бою.[/table] [CENTER]У персонажа может быть одновременно сохранено [B]два комплекта экипировки[/B]: для PvP и PvE соответственно. Переключаться между ними вы сможете в любой момент вне боя. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/FONT][/COLOR] В следующей статье мы расскажем вам о [B]Ведьмаках [/B]— новом классе, манипулирующим душами своих врагов! [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [QUOTE][B]Внимание![/B] Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/QUOTE]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:16 К последнему сообщению
    от Barrmyy
  17. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Руководство] Арена Героев

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/02112012_AG_banner2.png[/IMG] Друзья! Испытание Могущества на [B][URL="http://allods.mail.ru/development.php?show=develop5_3"]Арене Героев[/URL][/B] было добавлено в "Аллоды Онлайн" в майском обновлении 2011 года. Тогда оно называлось Мавзолеем Искр и происходило в древнем сооружении, возведённом ещё самим Тэпом где-то в глубинах Астрала для проведения экспериментов над Искрами обитателей Сарнаута. Старинное испытание предстало в [URL="https://allods.mail.ru/development.php?show=develop26_2"]новом виде[/URL] перед смельчаками в обновлении 6.0.2: «Гром победы», а последние изменения увидели свет в препатче обновления 10.0 «Край Мира» [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Arena_HA_min.png[/IMG] В этом руководстве мы расскажем, что смогут получить участники за свои успехи в прохождении Испытания. [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/241015_mi_001.png[/IMG] Отправиться в испытание можно через интерфейсное окно поиска группы (по умолчанию сочетание клавиш «Ctrl+M»), но только группой, собранной предварительно самостоятельно! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [B][SIZE=4]Сезоны и титулы[/SIZE][/B][/CENTER] Каждый сезон имеет собственное название и привязан к качеству актуальной экипировки, а присваиваемый титул получает соответствующий префикс. [CENTER][TABLE][B]Название сезона[/B]|[B]Качество экипировки[/B] Сезон Могущества|[COLOR=#00e526]Добротная[/COLOR] Сезон Бесстрашия|[COLOR=#2080ff]Замечательная[/COLOR] Сезон Доблести|[COLOR=#c040ff]Редкая[/COLOR] Сезон Ярости|[COLOR=#ff8000]Легендарная[/COLOR] Сезон Неистовства|[COLOR=#00ffd2]Чудесная[/COLOR] Сезон Отваги|[COLOR=#e0ff40]Реликтовая[/COLOR][/TABLE][/CENTER] Герои, удостоившиеся наград, делятся на[B] 5 групп[/B] в зависимости от успешности прохождения Испытания Могущества: [LEFT] [LIST=1] [*][SIZE=4][B][SIZE=2]Чемпионы[/SIZE][/B][/SIZE] - игроки от каждого класса (11 игроков), занявшие первые места по итогам Испытания. [*][SIZE=4][B][SIZE=2]Сокрушители[/SIZE][/B][/SIZE] - игроки от каждого класса, занявшие следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [*][SIZE=4][B][SIZE=2]Гладиаторы[/SIZE][/B][/SIZE] - игроки от каждого класса, занявшие следующие после Сокрушителей 10% мест по итогам Испытания. [*][SIZE=4][B][SIZE=2]Головорезы[/SIZE][/B][/SIZE] - игроки от каждого класса, занявшие следующие после Гладиаторов 15% мест по итогам Испытания. [*][SIZE=2][B]Все остальные.[/B][/SIZE] [/LIST] [/LEFT] [RIGHT][SIZE=3][B][IMG]https://allods.mail.ru/forums/images/smilies/to.gif[/IMG] Именно первые 4 категории игроков получают награды.[/B][/SIZE] [/RIGHT] [CENTER] Узнать свой результат всегда можно в рейтинговой таблице на нашем сайте: [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/"]Арена Героев[/URL] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Duel_min.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE=4]Награды[/SIZE][/B][/CENTER] Награды делятся на два типа: [LIST] [*]Рассылающиеся каждую неделю (ночью понедельника)[B]: Эмблемы Героя[/B]. [*]Рассылающиеся в конце сезона (время окончания сезона Арены Героев совпадает открытием нового слоя астрала):[B] Постоянные титулы,[/B][B] Сияния Искр [/B](нимбы)[B], Руна Чемпиона [/B]и[B] Руна Сокрушителя [/B](ауры)[B],[/B] а также[B] Эмблемы Героя[/B], . [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Эмблемы Героя — валюта, за которую вы можете приобрести специальные костюмы, окрасы и цветовые схемы у интендантов в столицах фракций. Количество получаемых эмблем зависит от звания. [/LIST] [CENTER] [table]|[B]Чемпионы[/B]|[B]Cокрушители[/B]|[B]Гладиаторы[/B]|[B]Головорезы[/B] [B]Еженедельно [/B](любой сезон)|50|40|15|5 [COLOR=#00e526][B]Сезон Могущества[/B][/COLOR]|200|160|60|20 [COLOR=#2080ff][B]Сезон Бесстрашия[/B][/COLOR]|700|560|210|70 [COLOR=#c040ff][B]Сезон Доблести[/B][/COLOR]|1000|800|250|100 [COLOR=#ff8000][B]Сезон Ярости[/B][/COLOR]|1000|800|250|100 [COLOR=#00ffd2][B]Сезон Неистовства[/B][/COLOR]|1000|800|250|100 [COLOR=#e0ff40][B]Сезон Отваги[/B][/COLOR]|1000|800|250|100[/table][/CENTER] [LIST] [*]Постоянные титулы (вечные, можно получить по итогам сезона): [LIST] [*][B]Чемпион[/B] [*] [B]Сокрушитель[/B] [*] [B]Гладиатор[/B] [*] [B]Головорез[/B] [/LIST] [*][B]Нимбы и Ауры —[/B] особые визуальные эффекты, получаемые вместе с титулами по итогам сезона. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Skelet_HA.png[/IMG] Помните! Победить на Арене Героев нельзя. Можно лишь проиграть достойнее других. Или постыдно бежать, бросив и своих друзей, и само Испытание... [/CENTER] [CENTER]Удачи![/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Официальные руководства
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:26 К последнему сообщению
    от andru26
  18. К первому новому сообщению А были ли победители в МЧД?

    Мы то рядовые игроки понимаем, что победа Вырезано Цензурой была не достойной, и даже в какой то степени унизительной, но администрация тоже не считает их настоящими победителями? [IMG]https://pp.userapi.com/c844723/v844723087/1a4475/LEXv8AGlo-Q.jpg[/IMG]

    Автор dsyandex в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 15:11 К последнему сообщению
    от Gelikan
  19. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    2401 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 14:25 К последнему сообщению
    от shinakoi
  20. К первому новому сообщению Обновление 10.0: Прочее — Ошибки

    Пожалуйста, учитывайте правила при составлении отчетов. Это значительно облегчит их обработку. [LIST=1] [*]Версия патча. [*]Имя/раса/класс/уровень персонажа и сервер, на котором обнаружена ошибка. [*]Местоположение персонажа в момент обнаружения ошибки - название зоны/подзоны/острова/инстанса и т. д. Если проблема с квестом, укажите название квеста. [*]Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. Пожалуйста, четко выделите пункты 4 и 5 в Вашем отчете об ошибке. [*]Фактический результат - тот, который вы наблюдаете. [*]Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий. [*]Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание. [*]Пожалуйста правильно указывайте имена мобов, NPC, названия чего либо - это существенно сократит время на воспроизведение и исправления ошибки. [*]Если есть какая-то дополнительная информация, которую Вы считаете значимой для понимания и воспроизведения данного бага, дополните описание бага этой информацией. [*][COLOR=YellowGreen]Не копировать этот текст в своё сообщение о найденной ошибке![/COLOR] [/LIST]

    Автор Allods_Online в разделе Прочее
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 11:22 К последнему сообщению
    от papaq4407
Показано с 1 по 20 из 24
Страница 1 из
1 2