[SIZE="3"]Заголовок [/SIZE]
Изменение в системе душ
[SIZE="3"]Концепция[/SIZE]
[SIZE="3"]Имеющиеся проблемы[/SIZE]
1. Срок действия душ длиннее, чем переодичность акции на души. Часть полезного использования души сгорает.
2. Душа творца ограничивает человека на покупку только 5 душ, большей покупать\крутить бессмысленно.
[SIZE="3"]Краткое решение [/SIZE]
1. Возможность совмещать 2 одинаковых вида душ с продлением срока действия равной сумме оставшегося времени 2 душ.
2. Продление срока жизни души творца за счет разбивания душ.
Подробный дизайн предложения
Аналогично складыванию 2х различных предметов с разным сроком жизни, но с условием, что срок объединенный души будет складываться
[IMG]https://i2.paste.pics/6db1f61b8625d863d9b2448bee284cb8.png[/IMG]
Для души творца переделать систему получения души творца.
3 варианта решения проблемы:
[INDENT]1. Простой способ решения. Изменить систему разбивания души на осколок души творца.
После разбивания души она превращается не в осколок души творца, а уже в готовую душу, но со сроком 1\5 от исходного. При этом души должны складываться аналогично первому салатовым частям из 1 части дизайна[/INDENT]
[INDENT]2. Сложный способ решения. Сделать систему питания души творца. Создается изначальная болванка души творца, которая выдается всем желающим аналогично жезлу творца. Для того что бы болванка души творца заработала в нее нужно будет поместить любою салатовую душу, при помещении в душу творца срок души меняется на 1\5 от исходного таймера души.[/INDENT]
[INDENT]3. Альтернативный способ решения. Создание скилов смены класса, при таком варианте души не будут находиться в сумке после использования, а перемещаются в раздел умения и перерождения ( аналогично Памяти воплощения) Появляется времянка в книге умений с классом. При нажатии на который будет предложено выбрать класс из доступных, аналогично окошку души творца. тое душа становится времянкой в книге. [/INDENT]
План обучения игроков по работе с новой возможностью (если требуется)
Комментарии и замечания
Сейчас проблема в расписании акций, акции на души, как обычно души запускаются в кривое расписание, непонятно как можно собирать акции. В том году пол года ждали акцию на триньку и по итогу те кто покупал вне акции были вынуждены купить еще и в акцию орнамент что бы оставаться в актуале. Но если не было бы акций, которые не продлеваются этой проблемы не было бы. Люди спокойно смогли бы сделать себе лимонную душу на 10 лет вперед и не париться на счет акции.
[SIZE="6"]Концепция [/SIZE]
Эссенция Совершенства дает фиксированное количество могущества. Из-за этого ее полезность деградирует, если в мини сезонах это еще приемлемо, то между крупными капами - нет. На данный момент эссенция дает 600 могущества, что соответствует примерно 1,5% могущества при 38к. В прошлом сезоне при условном 13к могущества - эссенция давала 4,5%.
[SIZE="6"]Решение[/SIZE]
1 Вариант. Сделать бонус от эссенции процентным по аналогии с орнаментом.
2 Вариант. Поддерживать актуальный бонус от эссенции обновляя ее каждое крупное обновление
[SIZE="2"]Комментарии[/SIZE]
На данный момент бонус от эссенции практически сопоставим с разницей между т2(т1) и т3 шмоток, в рыже я думаю разница в шмоте будет больше. Что конечно же неправильно при средней стоимости эссенции больше 2,5к кри, она является самой дорогой времянкой в игре, без учета лимонной души, но дает бонуса меньше, чем практически любая другая времянка. Например орнамент практически в 2 раза дешевле и дает в 3,3 раза больше могущества, чем эссенция