Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Скоро в игре: Охота на Уро-Бороса

    [center]Друзья! По завершении установки грядущего обновления в игре станет доступна новая активность для игроков максимального уровня — [B]охота на Уро-Бороса[/B]. [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_worm.png[/img] Появление Черепа на Суслангере изменило ситуацию в рядах Воинов Свалки. Настала пора дать отпор самой Пустыне, выследив и уничтожив её самое опасное существо - Уро-Бороса, предводителя песчаных червей, доработанного мана-имплантами и вырвавшегося из надзора местной секретной имперской лаборатории. [size=5][B][font=AllodsRegular]Охота[/font][/B][/size] Уро-Борос гораздо умнее и опаснее других известных чудовищ, встречающихся в открытом мире: уничтожить одной только грубой силой его не получится! Весь процесс охоты можно разделить на 4 этапа: [/center] [list] [*][B]Выслеживание[/B] Событие начнётся, как только кто-то из игроков найдёт местонахождение босса и запустит Сигнальную ракету. Этот предмет можно приобрести у Реи Бешеных в её лагере у входа на Свалку. Маркер события отметится на карте, к месту события подтянутся машины орков, а игрокам необходимо заставить Уро-Бороса явиться на поверхность земли. К счастью, для этого потребуется лишь сделать пару неосторожных шагов... [*][B]Битва[/B] Классический бой с боссом. Игрокам следует остерегаться призванных червей, луж со слизью и мощных толчков земли. Как только здоровье Уро-Бороса дойдёт до определённой отметки, он попытается удрать от охотников. [*][B]Погоня[/B] Чудовище бросает попытки одолеть героев и бросается в бега. Уро-борос включит свой мана-щит и начнёт хаотично ползать по всей Пустыне, стараясь сбросить преследователей. Обычные атаки бессильны, но ведь есть машины Воинов Свалки с вооружением на борту — в погоню! [*][B]Финал[/B] По достижении низкого значения здоровья Уро-Борос остановится и будет отбиваться как загнанный зверь! [/list] [center] [size=5][B][font=AllodsRegular]Награда[/font][/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_orc.png[/img] Наградами за участие в убийстве чудища гарантированно станут Амброзия, сундуки с добычей и [B]жетоны нового окраса[/B] на мистическую броню «Джинн», делающего облик своего владельца похожим на самого джинна, а самые везучие смогут получить [B]случайный шлем III ранга[/B]! В отличие от другой доступной в игре экипировки III ранга, этот шлем можно [B]свободно передавать[/B] другим игрокам и выставлять на аукцион до его первого использования. [img]https://allods.mail.ru/images/news/worm_jinn_exo12.png[/img] [I]Кстати, получить жетоны нового окраса можно будет также за участие в Буре![/I] Помимо этого, выполнение еженедельного задания охотницы [B]Реи Бешеных[/B] в лагере Воинов Свалки подарит игроку набор из [B]Эссенций Грёз, Опыта Искры и Престижа Ордена[/B]. Все перечисленные здесь нововведения можно будет увидеть после установки ближайшего обновления. Удачи героям! [/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:51 К последнему сообщению
    от Unhappy
  2. К первому новому сообщению Гильдейский склад

    Предлагаю ввести гильдейский склад (хранилище). Он будет похож на склад ордена.Его можно пополнять различной едой/шопами и прочими расходниками. Пополнение зависит от участия гильдии на чд/рчд.

    Последнее сообщение Сегодня 10:42 К последнему сообщению
    от muchruk
  3. К первому новому сообщению [30.04] Обновление 12.0.00.65

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.65 [B]30 апреля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к игнорированию предустановленных параметров громкости звука при запуске клиента без файлов конфигурации. [/LIST] [B]Экипировка и артефакты[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой "Амулет Всех Стихий" не увеличивал бонус к скорости перемещения способности "Карьер". [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [LEFT][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Прочее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Lua API[/B] [LIST] [*]Запрещено использование функции [I]avatar.RunTargetSpell [/I]в пользовательских дополнениях. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 03:50 К последнему сообщению
    от ily180
  4. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    31 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:59 К последнему сообщению
    от Drakkan
  5. К первому новому сообщению Могущество в Эссенции Совершенства

    [SIZE="6"]Концепция [/SIZE] Эссенция Совершенства дает фиксированное количество могущества. Из-за этого ее полезность деградирует, если в мини сезонах это еще приемлемо, то между крупными капами - нет. На данный момент эссенция дает 600 могущества, что соответствует примерно 1,5% могущества при 38к. В прошлом сезоне при условном 13к могущества - эссенция давала 4,5%. [SIZE="6"]Решение[/SIZE] 1 Вариант. Сделать бонус от эссенции процентным по аналогии с орнаментом. 2 Вариант. Поддерживать актуальный бонус от эссенции обновляя ее каждое крупное обновление [SIZE="2"]Комментарии[/SIZE] На данный момент бонус от эссенции практически сопоставим с разницей между т2(т1) и т3 шмоток, в рыже я думаю разница в шмоте будет больше. Что конечно же неправильно при средней стоимости эссенции больше 2,5к кри, она является самой дорогой времянкой в игре, без учета лимонной души, но дает бонуса меньше, чем практически любая другая времянка. Например орнамент практически в 2 раза дешевле и дает в 3,3 раза больше могущества, чем эссенция

    Последнее сообщение Вчера 15:01 К последнему сообщению
    от oorrbbiitt
  6. К первому новому сообщению Починка рецептов основанных на демонической руде

    Текущие затраты на прокачку профы с 73 по 85 (85??? не могу сказать точнее, дальше не прокачал) имеют какие-то неадекватные запросы на прокачку. Я, человек, который в день может провести в игре 4-6 часов за 12 дней с момента возвращения апнул 10 уровней профы. После апа ковчегом, 2 дня из них я закрывал сюжет. 10, 10 дней Карл, игра для меня представляет собой долбанный марафон, поделенный на 2 части: 1)Более приятная, фарм голды на уголь, бегаем везде где можно купить золото, фармим голду на уголь, 50 угля для крафта = 34К голды 2)ДОЛБАНЫЙ ФАРМ РУДЫ. Ребят, я Билливелскую пущу наизусть выучил уже, каждый холмик. Меня уже натурально начинает тошнить. Почему пока кожевники и портные фармят ресы на крипах, выполняя квесты и гринд у них вплетен в рутину, я должен бегать по абсолютно пустой локе собирать долбанную руду? Я 10 уровней алхимии поднял за час, почему оружейка у меня отнимает 10 дней? (А ведь мне еще кузню потом выкачивать, пойти что ли к врачу на учет встать?). Я все понимаю, гриндволл для ММО это норма, но почему я должен тратить столько времени на неактуальный контент - я эти топоры-посохи сразу продаю за копейки, они мне не нужны и в будущем не помогут. Разрабы почините рецепты, пожалуйста, потому что в текущем виде это натурально рак.

    Автор ivang99 в разделе Профессии
    Последнее сообщение Вчера 12:23 К последнему сообщению
    от 76561198019713929@st
Показано с 1 по 6 из 6