Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: egorzenit1991

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Гильдейский контент.

    В общем такая проблема, гильдия в которой я состою уже третий год достигла 100 уровня. На данный момент имеется 55 чемпионских накидок из них 24 накидки участников ЧД, а остальные предназначались ПВЕшерам. Но как оказалось кроме авторитета в игре нет ПВЕ контента для гильдий. Есть Великий Древний, но он ни чего не дает гильдии сотого уровня и если не планируется увеличение уровня гильдий то это конец. По этому есть следующее предложение - добавить гильдейский ПВЕ фарм реальгара. В связи с актуализацией этого ресурса, немного увеличить его фарм было бы не плохо. Потому как в каждой гильдии есть как ПВП так и ПВЕ игроки и это уже давно наболевшая проблема, что ПВП игроки приносят гильдии больше пользы. Не долго подумав я набросал следующие варианты фарма: 1. Самый простой, реальгар за ВД. (Но тут есть проблема - ВД один а гильдий много, поэтому если только доп. реальгар) 2. Гильдейские Героические приключения. (Идея простая - каждую неделю несколько групп регают остров и по сумарному количеству рейтинга определяется место и начисляется реальгар) 3. Добавить новое сражение в астрале для гильдий. (Это вариант для подумать, не все же самому) Добавлю голосовалку чтоб посмотреть интересна ли идея.[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 07:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:07 ----------[/SIZE] [/COLOR]Блин хотел опрос добавить, но дурацкий форум сказал мне что опрос можно добавить только в течении 5 минут после создания темы. Соре что в 5 часов ночи я долго думаю!

    Автор egorzenit1991 в разделе Гильдии и Доминион
    Последнее сообщение 29.12.2020 17:47 К последнему сообщению
    от Indutooredro
  2. К первому новому сообщению Опрос: "Запасной план" или "И так сойдет"

    Ни для кого не секрет что нас ожидает нерф атакующих бафов поддержки, в следствии возникает вопрос - как это повлияет на игру в целом? Я конечно не эксперт по просчитыванию всех возможных последствий, но думаю без проблем не обойдется. И так нас ожидает переделка таких бафов как "Ускорение" и "Мощь", и судя по ответам на форуме это будет выглядеть так: 1. Ускорение - увеличивает скорость передвижения группы на %, возможно станет защитным умением поддержки. 2. Мощь - увеличивает наносимый урон, а так же исходящее исцеление на %. Я понимаю что все изменения сделаны с целью улучшить геймплей, но что мы имеем - во-первых это потеря возможности быстрее откатывать скилы, во-вторых уменьшение регенерации энергии и манны, в-третьих потеря вариативности поддержки бафов, а так же сложно просчитать влияние "Мощи" на пвп. В первых двух проблемах нас ожидает ухудшение ротации, а в следующей потеря самой главной цели сапорта как класса - тактическое маневрирование. Собственно это меня больше всего беспокоит, поэтому есть следующие предложения: 1. Ускорение - Увеличивает скорость передвижения и восстановления умений, а так же ускоряет регенерацию манны и энергии на %. 2. Ускорение - теперь умение защитной поддержки. 3. Мощь - увеличивает наносимый членами группы урон на % множитель 2, а также исходящее исцеление на % множитель 1. 4. Убрать из игры умения "Доблесть" и "Коварство" и заменить на, к примеру, "Незыблемость" (либо другой вариант). 5. Незыблемость - увеличивает исходящее от членов группы исцеление на % множитель 2, а так же урон на % множитель 1. 6. Убрать из игры умения "Храбрость" и "Жажда крови". 7. Прилив здоровья - удваивает получаемое исцеление и величину накладываемых на членов группы щитов. Теперь становится умением и требует 2 вехи. 8. Прилив храбрости - позволяет избежать большинство эффектов контроля. Теперь становится умением и требует 2 вехи. 9. Сделать возможность смены эффектов атакующей поддержки каждые 15 сек. 10. Сделать возможность смены эффектов защитной поддержки каждые 20 сек. P.S. Да, возможно я что то не понимаю в этой игре, возможно этот вариант требует больше ресурсов чем кажется, но сугубо моё мнение - этот вариант имеет право жить!)) Крч, оставлю голосовалку, оцените пожалуйста и если вам понравилось, то помогите продвинуть идею. Всем спасибо за внимание!

    Автор egorzenit1991 в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение 08.03.2018 15:03 К последнему сообщению
    от bubazabr
  3. К первому новому сообщению Опрос: Баланс между XP и dd в PvP.

    В обновлении 9.0 многие характеристики подверглись правкам, в соответствии с этим игроки получили возможность большей вариативности стат билдов. Что привело к изменению баланса между исходящим уроном dd и количеством здоровья XP. Хотелось бы узнать, как игроки оценивают нынешний баланс и нужно ли его изменение в сторону увеличения количества XP ?

    Автор egorzenit1991 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 20.12.2017 18:11 К последнему сообщению
    от ATAMAH5865
Показано с 1 по 3 из 3