Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Acceptor

Страница 1 из
1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению В разработке: Возвращение Тающего Острова

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об одной из особенностей обновления 13.0 «Врата Миров» — [B]возвращении Тающего Острова[/B]! Одна из самых первых PvP-активностей «Аллодов Онлайн» вернётся в новом сезоне с изменениями в игровом процессе и наградах. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Игровой процесс[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Тающий Остров был одной из самых популярных PvP-активностей в открытом мире, но старая реализация имела свой ряд недостатков. В предстоящем обновлении мы постараемся избавить её от старых проблем и подарить новую жизнь в игре. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/sc2_500.png[/img][/center] Основная задумка Острова останется прежней: игроку нужно собрать как можно больше сундуков с наградой и умирать как можно реже, но теперь ориентированность "рейд против рейда" сменится на "все против всех". Возможность собрать группу или рейд на локации приводила к тому, что активность вытеснила с себя всю аудиторию вольных любителей открытого PvP и превратилась в инструмент политики между ведущими гильдиями сервера. Теперь же [B]собрать группу/рейд[/B] на Тающем Острове будет [B]невозможно[/B], а возможность игроков кооперироваться в бою будет сильно ограничена — [B]все имена игровых персонажей[/B] на локации будут отображаться как "[B]Кладоискатель[/B]". [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_noname.png[/img][/center] Топология карты не создавалась с расчётом на современных и быстрых маунтов, поэтому [B]скорость всех скакунов и боевых машин[/B] на локации будет установлена на [B]13 м/с[/B]. Это работает в обе стороны: слишком медленный маунт получит ускорение, а слишком быстрый — замедление. А чтобы поощрить постоянное движение по локации и уменьшить роль грубой силы, мы добавили на карту несколько различных [B]подбираемых эффектов[/B]. Они будут появляться в десятках возможных мест, а эффект может быть как [B]пассивным[/B] (бонус к урону/защите), так и [B]активным[/B] (одноразовое контекстное умение). Эффекты сильно различаются по силе и редкости: особо везучие и быстрые охотники за сокровищами смогут найти умения невидимости, неуязвимости и даже возможность мгновенно убить другого игрока с "прицела"! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_orb.png[/img][/center] Чтобы не заставлять охотников подолгу ждать, общая продолжительность события будет сжата до [B]30 минут[/B] дважды в день. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сокровища[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Механика появления сундуков с сокровищами Джунов на локации также значительно поменяется, как и принцип награждения. Старая версия Острова принуждала игроков к решению конфликтов между собой за каждый сундук, схватываясь в битве на месте его появления, а впоследствии просто договариваясь между собой. Теперь же акцент смещён не на процесс появления сундука, но на возможность игрока отстоять свою награду с него. Прежде всего, сокровища станут появляться на карте [B]значительно чаще[/B]: сразу несколько сокровищ Джунов в разных точках острова оттаят уже в первую минуту с начала события! Кроме того, помимо известных игрокам Проталин, сокровища будут периодически появляться в одной из неизвестных [B]новых точек[/B] (всего их около 30!) и [B]не отобразятся на карте[/B]. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_notification.png[/img][/center] Сундук [B]больше не "тает"[/B], оттягивая время перед его открытием, и [B]подбирается мгновенно[/B]. Но награду с него можно получить не сразу: на персонаже игрока появится [B]эффект «Закрытый сундук»[/B], длящийся 10 минут и выдающий награду лишь по истечению срока. Можно продолжить собирать сокровища, но каждый раз этот эффект будет накапливаться и обновляться по времени. Особо "жадные" охотники начнут получать [B]негативный эффект[/B] по мере набирания "веса" неоткрытых сундуков: от снижения скорости бега и невозможности собирать сферы до глобальной видимости своего местоположения на карте. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_chest.png[/img][/center] Задача осложняется тем, что после каждой смерти персонажа его половина накопленных «Закрытых сундуков» [B]переходит к убийце[/B]. Если количество эффектов нечётное — округляется в пользу убийцы соответственно. Теперь каждому игроку придётся выстраивать собственную тактику поведения на Тающем Острове: прятаться и выжидать или постоянно странствовать по всей локации, либо пойти по агрессивному пути и охотиться на других кладоискателей! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Награды[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/sc4_500.png[/img][/center] Как и раньше, количество наград, которые можно вынести с Тающего Острова, ограничено. Каждый сундук требует одного [B]ключа[/B], который будет расходоваться по истечению эффекта «Закрытый сундук». Запас этих ключей у игрока станет еженедельно пополняться после завершения вводного задания. Что касается наград, Тающий Остров одарит своих охотников по-королевски: за ценности, получаемые с сундуков, можно будет купить внушительное количество [B]Пыли Сотворения[/B], [B]Эссенции Миров[/B] и даже актуальную [B]экипировку III ранга[/B]! Отдельно стоит заметить, что открытие каждого нового слоя будет обесценивать эту валюту, однако, купить ценности для Артефакта за неё можно будет всегда. Внимательно следите за новостями!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:12 К последнему сообщению
    от muchruk
  2. К первому новому сообщению Коллекционные издания к обновлению 13.0: предзаказ

    [center]Друзья! Новый мир таит в себе множество тайн. Попав на Эдем Экспедиция, которую возглавила Смеяна, нашла образцы необычных созданий и уникальных артефактов, о существовании которых в Сарнауте могли только мечтать. К обновлению 13.0 мы выпускаем эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете [url=https://allods.mail.ru/preorder13.php][B]приобрести для себя[/B][/url] или [url=https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors][B]подарить друзьям[/B][/url] уже сейчас. [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_preorder_boxes.png[/img] [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=9879][B]Страница коллекционных изданий[/B][/url] Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене — [B]399[/B] и [B]1399[/B] рублей. После установки обновления 13.0 цена изданий составит [B]500[/B] и [B]1900[/B] рублей или кристаллов. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за [B]1699[/B] рублей (впоследствии за [B]2300[/B] рублей или кристаллов). Предзаказанные коллекционные издания будут доставлены в момент установки обновления 13.0 "Врата Миров". Желаем вам приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 11:04 К последнему сообщению
    от kasp3r
  3. К первому новому сообщению В разработке: Эдем

    [center]Друзья! Сегодня мы расскажем вам об [B]Эдеме[/B] — новом мире, в который игроку предстоит отправиться в обновлении 13.0 «Врата Миров». Поскольку это не просто аллод, а целый мир за пределами Сарнаута, правила игры в нём могут отличаться! [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сюжет[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_logo_image.png[/img] [/center] После череды событий на Суслангере, предшествующих новой странице истории, учёным Сарнаута удалось восстановить работу проекта «Врата-3». К этому моменту Амброзия уже стала основным энергетическим ресурсом как для новых технологий Империи, так и для очередных техномагических экспериментов Смеяны — потребность в новых источниках этой субстанции растёт с каждым днём. Теперь поиски таинственного мира, так оберегаемого богами, обрели новую цель! Успешный запуск Врат приведёт игрока на новую сюжетную локацию — [B]Звёздную Тропу[/B]. Когда-то давно её создали сами высшие боги, дабы облегчить себе путешествия между мирами, теперь же эхо былой войны рассыпало крупицы их могущества по всей Тропе, устроив хаос из того, что раньше было порядком. Говорят, где-то в её глубинах прячется та Тьма, что была до Нихаза... [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_star_path_small.png[/img][/center] После череды внеземных приключений, Тропа выведет Героя Сарнаута к порталу в [B]Эдем[/B], планету Жизни и вотчину Всематери. Жизнь на этой планете не делится на флору и фауну — каждый куст и дерево разумны, а каждое его создание может как цвести, так и увядать. Амброзия же является кровью Эдема, подпитывая всё живое и вращая круг Жизни. Вся планета плотно покрыта лесными массивами, а каждый лес растёт и питается от своего Древа. Чтобы защищать Древа планеты, Всематерь создала [B]Детей[/B] — расу разумных существ. Поскольку их сородичи зарождаются из цветов самого Древа, защита леса для Детей является священным делом. К моменту попадания героя в новый мир, первая экспедиция Сарнаута уже успела разбить свой лагерь и оперативную базу: Дети явно не обрадовались пришельцам и добыче Амброзии. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_Children_small.png[/img][/center] Помимо созданий Жизни, герою предстоит познакомиться с новым порождением Тьмы, странствующим по Эдему — [B]Иркаллой[/B], богиней Смерти. Вторая дочь Нихаза, более лояльная ему, выжидает своего часа в Эдеме, а её настоящие цели и мотивы известны только автору Спектакля... [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_Irkalla_model.png[/img][/center] В течение нового сезона сюжет будет разворачиваться самым неожиданным образом: грядёт финальная часть великого [/center]! Нихаз явит себя Сарнауту вновь и его история, начавшаяся ещё с сезона 8.0, закончится. [center] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Особенности[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [B][size=5][font=AllodsRegular]Новый конфликт[/font][/size][/B][/center] Интриги богов не всегда интересны обычным жителям: основной целью экспедиции Сарнаута в Эдем всё же остаётся добыча Амброзии. Поскольку Вероника не может покинуть Сарнаут, главами первой Экспедиции становятся уже знакомая героям [B]Смеяна[/B] и [B]Феликс[/B] — великий техномаг Империи и правая рука Яскера, успешно проявлявший себя во многих боевых и секретных операциях. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_Expedition_small.png[/img][/center] Это не проходит бесследно для жизни на планете: лес вокруг базы понемногу начинает редеть, а гигантские механоиды-харвестеры прорезают и выкачивают всю Амброзию даже из самых крепких деревьев. Жизнь планеты в лице Детей старается дать отпор своим новым "кровопийцам" и остановить откачивание Амброзии из Эдема. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_mech_small.png[/img][/center] Герой Сарнаута окажется в самом центре нового [B]конфликта[/B] между [B]Экспедицией[/B] и [B]Детьми[/B]. Каждая из фракций даёт свои собственные ежедневные [B]задания[/B] и тематические [B]награды[/B]. По мере развития событий в новом сезоне, герою придётся выбрать сторону, а конфликт новых фракций дорастёт до полноценного PvP-сражения в условиях нового мира! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_eden_costume_small.png[/img][/center] Кстати, неигровые персонажи Сарнаута, знакомые игроку с былых времён и попавшие на Эдем, так же сделают свой выбор. Несмотря на то, что все они пришли из Сарнаута, далеко не все из них окажутся на стороне Экспедиции! Помочь Сарнауту или спасти жизни Эдема? Решать только героям! [center][B][size=5][font=AllodsRegular]Разное[/font][/size][/B][/center] Новым основным ресурсом для получения наград на новой локации останется [B]Амброзия[/B], её можно будет найти как в наградах с заданий, так и в случайных источниках, рассыпаных по всей локации. По таинственным причинам, её состав отличается от той Амброзии, которая попала на Суслангер в результате Инцидента, поэтому субстанция жизни с Эдема будет являться отдельной ценностью. Кстати, старая Амброзия останется какое-то время актуальной: как и упоминалось ранее, коменданты [B]пионерлагеря «Дюна»[/B] на Суслангере поделятся новыми тематическими наградами в обновлении 13.0! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_eden_screenshot1_small.png[/img][/center] А в закромах Долины Сотворения, основной сюжетной локации Эдема, можно будет найти страницы [B]нового сюжетного аудиодневника[/B] Всематери, повествующего о временах зарождения миров и древней Войны Богов. По мере развития нового сезона, Эдем будет незначительно видоизменяться и пополняться новыми активностями. Всё ещё только впереди! Следите за новостями и увидимся на Публичном Тестовом Сервере!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 01.12.2021 12:19 К последнему сообщению
    от Stanislav29
  4. К первому новому сообщению Международные Хладбергские Тролли – 2021

    [center]Ну что, успели соскучиться? Сигурд Прохиндей — состоятельный гибберлинг, а состоятельным господам зачастую интересно искусство. Так и ему в один прекрасный день в голову пришла мысль заняться чем-то подобным. Но Сигурд никогда не занимался ничем, кроме набивания кошелька, а потому решил заняться рекламой как искусством. И по такому случаю организован очередной сарнаутский фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли"! Между прочим, романтичные художники, талантливые музыканты и озорные любители монтировать видео могут выиграть [B]до 10000 кристаллов[/B]. Согласитесь, такая сумма мотивирует почитать описание и правила номинаций! А ещё, в этом году конкурс пройдёт [B]в международном формате[/B]! Участники как с RU так и с EU серверов будут соревноваться бок о бок и иметь одни награды на всех... зато какие! [img]https://allods.mail.ru/images/news/LogoTrollNoText.png[/img] Подача работ в этот раз будет осуществляться совместно с EU сообществом, в отдельные конкурсные каналы нашего Discord. Итак, вот описание конкурсных заданий! Ознакомьтесь с ним внимательно, чтобы узнать, как выиграть до 10000 кристаллов (для победителей с сервера «Нить Судьбы» предусмотрена награда в виде Знаков особых заслуг)! [img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] Номинация «[B]Дорога приключений[/B]» (конкурс рисунков) Главных призовых мест: 5–8. Награды: 3000–10000 кристаллов. Поощрительные награды: до 1000 премиальных кристаллов. Задание: расскажите о былых (или будущих!) приключениях героев в мире «Аллодов Онлайн», используя компьютерную графику. Опишите красоты мира, тайны неизведанного, скитания по неизвестным землям или битвы с невиданными ранее чудищами! Набор инструментов и графических редакторов не ограничен, подойдёт любой стиль — от "мультяшного" и сказочного до фотореалистичного. [url=https://discord.com/channels/481020470448226305/885206446361432074/885526442568458292][B]Подать работу[/B][/url] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] Номинация «[B]Канийские львы[/B]» (монтаж видео) Главных призовых мест: 3–7. Награды: 3000–10000 кристаллов. Поощрительные награды: до 1000 премиальных кристаллов. Задание: запишите и смонтируйте ролик, посвященный какой-либо истории из жизни героев «Аллодов Онлайн». Будь то астральный поход или отпуск на Тропическом Атолле — решать вам! Длительность видео — до 5 минут, не включая титры. Свою работу загрузите на YouTube, а ссылку на нее опубликуйте в специальной конкурсной теме. [url=https://discord.com/channels/481020470448226305/885206973937778739/885526640795451414][B]Подать работу[/B][/url] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] Номинация «[B]Канийские львята[/B]» (COUB) Главных призовых мест: 5-8. Награды: 1000–3000 кристаллов. Поощрительные награды: 300-500 премиальных кристаллов. Задание: Лень возиться с сложными видеоредакторами? Сделайте коротенький смешной COUB, используя одноименный сервис. [url=https://discord.com/channels/481020470448226305/885207733165506600/885526879652679701][B]Подать работу (COUB)[/B][/url] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] Номинация «[B]Айринские эльфы[/B]» (TikTok) Главных призовых мест: 5-8. Награды: 1000–3000 кристаллов. Поощрительные награды: 300-500 премиальных кристаллов. Задание: Сделайте коротенький TikTok-ролик на тематику «Аллодов Онлайн», используя одноименный сервис. [url=https://discord.com/channels/481020470448226305/885207995691180082/885527018270236703][B]Подать работу (TikTok)[/B][/url] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] Номинация «[B]Музыка в моей душе[/B]» Главных призовых мест: 2-4. Награды: 3000-5000 кристаллов. Поощрительные награды: до 500 премиальных кристаллов. Задание: необходимо на любом музыкальном инструменте сыграть кавер-версию на один из наших саундтреков, записать эту композицию (можно и с помощью обычного диктофона) и прислать аудиофайл или аудиозапись в специальную тему. Все саундтреки представлены в нашей [url=https://vk.com/audios-592902]группе ВК[/url] или [url=https://allods.mail.ru/about.php?show=soundtrack]на нашем сайте[/url]. [url=https://discord.com/channels/481020470448226305/885207918398546030/885527143063363634][B]Подать работу[/B][/url] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img] [size=4][B]Условия конкурса[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img][/center] [list] [*]Участник обязан внимательно изучить условия конкурса и самостоятельно проследить за тем, чтобы его работа соответствовала всем требованиям. [*]Для создания конкурсной работы разрешается использовать любые изобразительные средства и программное обеспечение, если результат не противоречит другим условиям конкурса и особым условиям номинаций. [*]На вашей работе не должны присутствовать ссылки, копирайты, водяные знаки, или любая другая рекламная информация. Исключение - авторская подпись. [*]Одному участнику разрешается представить на конкурс любое количество работ в любых номинациях, однако призовое место смогут занять не более трёх работ: одна — в любой изобразительной номинации, другая — в любой номинации для видео, третья — в номинации для музыки. [*]Каждая ваша работа должна быть создана специально для этого конкурса. Запрещено использование опубликованного ранее материала по «Аллодам Онлайн» (или его элементов). [*]На ваших изображениях должны быть хорошо заметны узнаваемые элементы из вселенной «Аллодов Онлайн». Это правило полностью применимо и к видеороликам. [*]Работы не должны нарушать правила игры, правила форума и законодательство РФ. [*]Все изображения должны быть размещены в соответствующих конкурсных каналах Discord. Видеоролики должны быть загружены на YouTube/COUB/TikTok, а ссылки на них - опубликованы в специальных каналах Discord. Аудиозаписи должны быть опубликованы в виде файла или на любом сервисе прослушивания музыки аналогичным способом. [*]Вместе с работой разместите короткий текст, в котором сообщите:[list] [*]Ваш Сервер. [*]Имя вашего персонажа. [*]Чем вы пользовались для создания конкурсной работы (материалы, инструменты, программы). [*]Ссылка на прообраз вашей работы из реального мира (если таковой использовался). [/list] [*]Вы должны быть готовы представить исходные материалы своих работ, если об этом попросит администрация. [*]В течение конкурса все участники должны сотрудничать с его организаторами и оперативно отвечать на вопросы, если они будут заданы. Внимательно следите за сообщениями модераторов о вашей работе после ее добавления в конкурсный канал. [*]Прием работ начинается 15 сентября и заканчивается 15 ноября 2021 года (23:59 по московскому времени). [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/img] Итак, резюмируем: конкурс для художников, музыкантов и создателей видео. Призы в размере [B]до 10000 кристаллов[/B]. Множество поощрительных наград. Море времени на подготовку — работы можно публиковать аж [B]до 15 ноября[/B]! Творческая личность не имеет никакого морального права упускать этот шанс! Решайтесь, придумывайте интересные идеи, участвуйте! Желаем вам удачи и отличного настроения![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение 17.11.2021 20:51 К последнему сообщению
    от Star_Wiking
  5. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 13.0 «Врата Миров»

    [center]Друзья! Пока герои доблестно спасают Сарнаут от угроз и разгадывают тайны этого мира, команда проекта трудится над глобальным [B]обновлением 13.0 «Врата Миров»[/B]! Сегодня мы вкратце расскажем о нововведениях грядущего сезона: новых локациях и наградах, пополнении в PvP-контенте, изменениях в балансе классов и многом другом! [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сюжет и локации[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [/center] События нового сезона в этот раз будут поделены на [B]2[/B] большие главы. [center][B][size=5][font=AllodsRegular]Суслангер[/font][/size][/B][/center] [B]Первая[/B] глава подведёт черту в расследованиях Алисы и поставит точку в путешествиях на Суслангере. Герою предстоит поближе познакомиться с [B]пионерлагерем «Дюна»[/B] и его интригами, а за хорошую репутацию, как и полагается, у администрации лагеря можно будет приобрести эксклюзивные награды с пионерской тематикой. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_pet.png[/img][/center] Расследование Алисы приведёт к самым опасным тайнам Суслангера: на пути героя встанет [B]Братство Последнего Укрытия[/B] — древняя организация, существовавшая со времён Незеба. Чтобы разрешить этот конфликт, придётся отправиться в одно из самых потаённых и легендарных мест Сарнаута... [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_hall.png[/img][/center] Кстати, выбор игрока на протяжении всего приключения на Суслангере приведёт к одной из [B]двух концовок[/B], связанных с дальнейшей судьбой Алисы! [center][B][size=5][font=AllodsRegular]Эдем[/font][/size][/B][/center] [B]Вторая[/B] глава начинается спустя некоторое время после окончания первой: с объекта «Врата-3» снят карантин, последствия Инцидента успешно ликвидированы, а Империя и Лига успели освоить промышленное применение Амброзии. Но источник этого вещества по-прежнему неизвестен, а для поддержания работы всей новой амброзиевой энергетики требуется стабильная добыча этого ценнейшего ресурса. В поисках источника Амброзии, объединённые силы Лиги и Империи отправляют свою экспедицию через «Врата-3», в миры за пределы Сарнаута. Герой отправляется по следу экспедиции, на [B]Звёздную Тропу[/B], которая приведёт его в доселе неизвестный мир - [B]Эдем[/B]. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_planet.png[/img][/center] Эдем - цветущая и благоухающая планета, мир Жизни и родина Всематери. Её сердце, [B]Долина Сотворения[/B], станет новым сюжетным местом действия в обновлении 13.0. Флора и фауна на этой планете не имеют значительных различий, необычайно бурная [B]растительность[/B] на локации вынуждает её исследователей передвигаться как по земле, так и по ветвям деревьев, а чужой мир и его население живут [B]по собственным законам природы[/B]! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_tree_small.png[/img][/center] Помимо сюжетной составляющей, игровой процесс на новой локации разнообразится [B]отдельной системой фракций[/B] и новой [B]PvP-активностью[/B]. Подробнее о новом мире и его особенностях мы расскажем в следующих анонсах. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Расширение PvP-активностей[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Среди всех нововведений обновления 13.0, отдельное внимание уделено PvP-активностям и расширению разнообразия в соответствующем контенте игры. Прежде всего, нас ждёт [B]возвращение Тающего Острова[/B]! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/sc3_500.png[/img][/center] Одна из самых первых PvP-активностей игры вернётся в новом сезоне с некоторыми изменениями в игровом процессе. Ключевым изменением механик Острова станет переориентированность на [B]соло-PvP[/B]: теперь на локации будет невозможно создание групп, а охота за сокровищами "толпой" станет чрезвычайно невыгодной. Мы расскажем подробнее об изменениях Тающего Острова в следующих анонсах. Также, как было указано выше, для ценителей [B]PvP в открытом мире[/B] мы подготовили полноценное [B]событие[/B] прямо в сюжетной локации Эдема! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_eden_mount.png[/img][/center] Героям предстоит сразиться в [B]Битве за Амброзию[/B], захватывая её источники и принося добычу своей фракции. Однако, под "фракциями" в данном случае имеются в виду не Империя и Лига... но всему своё время! А для любителей классических сражений, [B]Арена Смерти[/B] в обновлении 13.0 станет [B]межсерверной[/B]. Итог сражения не будет так предсказуем, если вы сражаетесь плечом к плечу с незнакомцами и против незнакомцев, не так ли? [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочие нововведения[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_eden_mount2.png[/img][/center] Кроме вышеперечисленных особенностей, в обновлении 13.0 нас ожидает: [list] [*]Изменения в классах "Волшебник" и "Храмовник", общие улучшения классового баланса [*]Пополнение пула астральных островов [*]Многочисленные исправления ошибок и недоработок и многое другое! [/list] Внимательно следите за новостями, увидимся на следующей неделе!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 15.11.2021 17:55 К последнему сообщению
    от Akuleatos
  6. К первому новому сообщению Скоро в игре: Охота на Уро-Бороса

    [center]Друзья! По завершении установки грядущего обновления в игре станет доступна новая активность для игроков максимального уровня — [B]охота на Уро-Бороса[/B]. [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_worm.png[/img] Появление Черепа на Суслангере изменило ситуацию в рядах Воинов Свалки. Настала пора дать отпор самой Пустыне, выследив и уничтожив её самое опасное существо - Уро-Бороса, предводителя песчаных червей, доработанного мана-имплантами и вырвавшегося из надзора местной секретной имперской лаборатории. [size=5][B][font=AllodsRegular]Охота[/font][/B][/size] Уро-Борос гораздо умнее и опаснее других известных чудовищ, встречающихся в открытом мире: уничтожить одной только грубой силой его не получится! Весь процесс охоты можно разделить на 4 этапа: [/center] [list] [*][B]Выслеживание[/B] Событие начнётся, как только кто-то из игроков найдёт местонахождение босса и запустит Сигнальную ракету. Этот предмет можно приобрести у Реи Бешеных в её лагере у входа на Свалку. Маркер события отметится на карте, к месту события подтянутся машины орков, а игрокам необходимо заставить Уро-Бороса явиться на поверхность земли. К счастью, для этого потребуется лишь сделать пару неосторожных шагов... [*][B]Битва[/B] Классический бой с боссом. Игрокам следует остерегаться призванных червей, луж со слизью и мощных толчков земли. Как только здоровье Уро-Бороса дойдёт до определённой отметки, он попытается удрать от охотников. [*][B]Погоня[/B] Чудовище бросает попытки одолеть героев и бросается в бега. Уро-борос включит свой мана-щит и начнёт хаотично ползать по всей Пустыне, стараясь сбросить преследователей. Обычные атаки бессильны, но ведь есть машины Воинов Свалки с вооружением на борту — в погоню! [*][B]Финал[/B] По достижении низкого значения здоровья Уро-Борос остановится и будет отбиваться как загнанный зверь! [/list] [center] [size=5][B][font=AllodsRegular]Награда[/font][/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/0104_orc.png[/img] Наградами за участие в убийстве чудища гарантированно станут Амброзия, сундуки с добычей и [B]жетоны нового окраса[/B] на мистическую броню «Джинн», делающего облик своего владельца похожим на самого джинна, а самые везучие смогут получить [B]случайный шлем III ранга[/B]! В отличие от другой доступной в игре экипировки III ранга, этот шлем можно [B]свободно передавать[/B] другим игрокам и выставлять на аукцион до его первого использования. [img]https://allods.mail.ru/images/news/worm_jinn_exo12.png[/img] [I]Кстати, получить жетоны нового окраса можно будет также за участие в Буре![/I] Помимо этого, выполнение еженедельного задания охотницы [B]Реи Бешеных[/B] в лагере Воинов Свалки подарит игроку набор из [B]Эссенций Грёз, Опыта Искры и Престижа Ордена[/B]. Все перечисленные здесь нововведения можно будет увидеть после установки ближайшего обновления. Удачи героям! [/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 01.11.2021 19:28 К последнему сообщению
    от oaf00
  7. К первому новому сообщению По ту сторону Врат

    Это Великое Древо было старым. Десять тысяч лет оно росло в этих благословенных землях, широко раскинув могучие ветви, заслоняя небосвод своей безмерно огромной кроной, питаясь от своих корней, что глубоко проникли в землю. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_tree_small.png[/img][/center] Сейчас его срок подходил к концу. Вечнозеленая листва стала опадать, некогда плотная кора отслаивалась целыми пластами. И тут и там появились ядовитые бело-желтые поросли грибка, а плоды… плоды Древо уже давно не приносило. Оно было больно, и эта болезнь распространилась на всю округу. Можжевельник обвел очами своё племя. Те, кто продолжал цепляться за существование, апатично бродили вокруг, кто-то лежал, не имея уже никаких сил встать. Он и сам чувствовал нарастающую слабость. Подступление неизбежного конца. Старость. Каждый день, будучи вождем, он проходил вдоль своих границ. В этот раз его путь занял куда больше времени. Дойдя до очередной лощины, он практически ковылял, а не шёл. Стоявшие впереди фигуры, в отличие от него, держались ровно. Они были молоды и полны сил. Можжевельник невольно бросил взгляд поверх голов. Там, на удалении, высилось их Древо. Здоровое. Молодое. Плодоносящее. Он снова перевел взор на явившихся к его порогу. Эта троица, казалось представляет все формы расцвета — полный сил вождь, на вершине своих возможностей. Молодая охотница, уже опытная. И совсем юная девица, только с ветки. И, напротив, вождь Старого племени, чей срок подходит к концу. Они смотрели на него без капли отвращения, зная, что его срок уже вот-вот наступит. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_grove_small.png[/img][/center] Можжевельник первым прервал молчание. В отличие от них, его время стремительно утекало. — Слово тем, кто молвит! Ты передал мою просьбу? Вождь Молодого племени сверкнул глазами. — Я говорил тебе, что это бессмыслица… Ты, как и мы все, хорошо знаешь закон… Неизбежное не остановить. Ваш срок окончен. Он, конечно, знал о законе. Но то, что было неизменным порядком на протяжении миллионов лет, не могло не поменяться в силу новых обстоятельства. Впрочем, он понимал, почему ему не верили. Противиться бессмысленно, но он почему-то всё ещё надеялся на отсрочку. — Дар пророчеств! Вы не будете отрицать его наличие? Я обладаю им в полной мере. Слушайте же: мы бессчётные годы провели в спокойствии нашего прекрасного мира, не зная боли и тревог, что выпали на долю тех, кто жил в иных мирах, к которым подбиралась Тьма. Мы привыкли к тому, что так будет всегда, но очень скоро, все изменится… — Что же ты видел? — как он и предполагал, заинтересованной оказалась самая юная из них. — Я видел пришельцев из иного мира и они уже идут сюда! Они придут в наш мир и принесут с собой то, чего вы так боитесь — изменения. Они придут сюда с металлом и огнём. Они жаждут то, что скрывает наш лес. Я видел войну, видел то, как наш народ и эти пришельцы уничтожают друг друга. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_base_small.png[/img][/center] Воцарилось молчание. Можжевельник переводил взгляд с одного лица на другое. Быть может, теперь они поверят? — Это какая-то ошибка. — наконец, молвил молодой вождь. — Ты ошибаешься. Неужто, Она бы допустила такое? Гибель своих возлюбленных Детей? Возможно, из-за приближения смертного часа, твой разум помутился. Эти видения ложны! Старый вождь предполагал, что ему не поверят. Но ему было важно зародить хоть семя сомнения. — Я хотел бы сам с Ней поговорить. — Всё ещё цепляешься за свое существование? — с усмешкой в голосе спросил молодой вождь. — Оспариваешь Её мудрость? — Нет. – Можжевельник сделал шаг вперёд. — Но ей понадобится каждый. Я бы хотел помочь… — Если бы Ей была нужна твоя помощь, думаешь, Она не нашла бы тебя? – на этот раз голос подала молодая охотница. — Ей ведомо всё. Ревень прав, ты просто цепляешься за своё существование. Но Круг вечен, и за увяданием настаёт новое цветение. Ваше Древо умрёт, чтобы дать жизнь новому ростку. Таков порядок. Этот закон един для всей вселенной. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_mother_small.png[/img][/center] — Мы уходим. — взяв за плечо юную девушку, молодой вождь развернулся. Можжевельник долгое время смотрел им вслед. Они были правы. Её закон един во всех мирах, и жестокая кара ждёт того, кто пойдет против закона. Но был и иной путь. Он, запинаясь, побрёл по другой тропинке. Отчасти, он знал, что они правы — он действительно боялся и не хотел умирать. Ещё больше ему было жалко своё Древо. Но и видения были истинны, это он тоже знал. Мир скоро изменится. Было ещё кое-что, о чём он предпочел умолчать. Тропинка вела во всё более глухую чащу. Здесь признаки увядания были сильнее всего. Сама почва пахла гнилью, деревья стояли голыми и чёрными. Через какое-то время свет и вовсе померк. Теперь его сопровождали лишь мерцающие болотные всполохи. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_grove_dark_small.png[/img][/center] Здесь было то место, которого Её взор не касался, слепое пятно на теле созданного Ей мира. И теперь именно здесь поселилась Тьма. Тьма насмешливо взирала на него, но он знал, что вот она-то ему не откажет. Ему не суждено было дойти до конца поляны — в последние секунды ноги подогнулись, и он рухнул на подстилку из прелых листьев, не силах даже пошевелиться. Жизнь покидала его тело. Это был конец, неизбежный финал, то, что не может быть отменено. Но Тьма уже стояла рядом, её взор был направлен прямо в его глаза. Не в силах что-либо сказать, он лишь протянул руку. И Тьма ответила. Хлынули потоки силы, загоняя непослушную Искру обратно в тело. Тьма меняла его неотвратимо, переделывая всё его существо. Смерть отступала, не силах противостоять той, кто когда-то принял господство над страной без возврата… Можжевельник распахнул глаза. Теперь ему не нужен был неверный свет, чтобы видеть. Тьма более не слепила, наоборот, оберегала и защищала. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_sister_small.png[/img][/center] — [I]Я всегда сдерживаю свои обещания.[/I] — сказала Тьма. — [I]Я обещала вам, что смерть отступит, и это действительно так. Вселенские законы. Правила и порядки. Она хотела, чтобы вы думали, что они нерушимы. А я хочу, чтобы они были уничтожены. Мы слишком долго искали ваш мир. Это последний акт великого Спектакля.[/I] — Мы не будем умирать? — Можжевельник встал рядом с ней. Нет, пожалуй, он не был теперь прежним. Новое состояние требовало нового имени. Он решил, что отныне будет зваться Сухостоем. — [I]Если мы победим, то нет.[/I] — Тьма улыбнулась. — [I]Мой отец способен даровать истинное бессмертие! А теперь расскажи о тех пришельцах, что ты видел в своём видении…[/I]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 22.10.2021 23:24 К последнему сообщению
    от allgoodboy
  8. К первому новому сообщению PvE активности

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме PvE активностей:[/B] [list] [*] Оплоты гильдий и Хранители [*] Героические приключения [*] Астральные острова [*] Сюжет и задания [*] Арена Героев [*] PvE-Астрал [*] Ордены [*] Рейды [/list] [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Автор Acceptor в разделе Обратная связь с Администрацией
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 19.10.2021 23:30 К последнему сообщению
    от Grumbler
  9. К первому новому сообщению Начался «Боевой Поход»!

    [center]Друзья! Начался [B]Боевой Поход[/B] — специальное событие, в которое вовлекаются все неравнодушные воители Сарнаута! [img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2021-07[/img] Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Боевого Похода" и получать различные призы. [img]https://allods.mail.ru/images/news/comp19-ingame.png[/img] [url=https://allods.mail.ru/compendium.php][font=AllodsRegular][size=4][B]Узнать подробнее[/B][/size][/font][/url] Обычные награды доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат бонусные награды, костюмы и достигают Личных Целей! [url=https://allods.mail.ru/compendium.php][img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png[/img][/url] Если вы приобретёте билет Похода до [B]12 августа[/B] (включительно), то вместе с ним дополнительно получите [B]Облачение вдохновенного кшатрия[/B]. [img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/items/item-startsale.png[/img] Приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 30.09.2021 14:26 К последнему сообщению
    от Libitan
  10. К первому новому сообщению Классовые механики и баланс

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме классового баланса[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 06.09.2021 16:05 К последнему сообщению
    от Denizio
  11. К первому новому сообщению [19.08] Обновление 12.0.01.45

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.45 [B]19 августа [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG] [/CENTER] [left] [LIST] [*][B]Умение «Град стрел»[/B] [LIST] [*]Иммунитет к эффектам контроля теперь пропадает сразу после отмены применения умения, а не через 6 секунд. [/LIST] [*][B]Умение «Охотничий капкан»[/B] [LIST] [*]Теперь не может повторно оглушить цель чаще, чем раз в 10 секунд. [/LIST] [/LIST] [/left] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [/CENTER] [left] [LIST] [*][B]Умение «Щит теней»[/B] [LIST] [*]При наличии эффекта «Ритм» и во время действия умения эффекты боевой поддержки будут обновляться. [*]Во время применения умения Бард получает иммунитет к эффектам контроля. [*]Частота срабатывания эффекта умения понижена. [/LIST] [*][B]Веха «Высокие частоты»[/B] [LIST] [*]Теперь увеличивает весь урон Барда, а не только астральный. [/LIST] [*][B]Веха «Целительная музыка»[/B] [LIST] [*]Уровень исцеления от вехи увеличен в два раза. [/LIST] [/LIST] [/left] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Прочее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [left] [list] [*][B]Знамёна гильдии[/B][LIST][*]Эффект способности "Стяг Народа" больше не будет притягивать цели с полным иммунитетом к негативным эффектам. [/LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR] Обновлён ассортимент товаров, приобретаемых за Знаки особых заслуг. [/list][/left] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][B]Мёртвый город[/B] [LIST] [*][B]Нихаз: [/B]исправлена проблема, из-за которой механика смены фаз могла сломаться при нанесении Нихазу летального урона. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Обновления
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 01.09.2021 17:40 К последнему сообщению
    от kasp3r
  12. К первому новому сообщению Скоро в игре: обновление Тропического Атолла

    [center]Друзья! Этим летом преобразится одна из самых жарких локаций игры - [B]Тропический Атолл[/B]! В финальной части обновления [B]12.1[/B] будут содержаться его изменения, а с [B]1 июня[/B] вход на Атолл будет доступен в игре. На локации появятся [B]3 новых[/B] аттракциона и новые награды, а прежние аттракционы будут актуализированы и доработаны. [img]https://allods.mail.ru/images/news/TA21_Birds.png[/img] С полным текстом анонса можно ознакомиться [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=9719]в новости на сайте[/url]. Увидимся на Атолле! [/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 01.09.2021 16:43 К последнему сообщению
    от Maskerader
  13. К первому новому сообщению «Отголоски вечности» — событие сообщества!

    [center]Готовы отправиться в приключение? Космос в срочном порядке призывает Героев Сарнаута в свою неизменную обитель — Обсерваторию. Его величественная машина уловила необычную аномалию — прошлое иного мира. Впрочем, исследовать её будет не так просто. [img]https://allods.mail.ru/images/news/event_08_2021.png[/img] Мы подготовили для вас необычное событие, которое будет проходить [B]не только вне игры, но и в самой игре[/B]! Целью ивента станет поиск таинственных отголосков силы, о местонахождении которых вам придётся докладывать Космосу. Никто не останется без награды, ведь среди призов мы подготовили ПИН-код, воспользоваться которым сможет [B]каждый[/B]! Но на этом ещё не всё: событие содержит множество различных ПИН-кодов на игровую валюту и уникальный титул «[B]Искатель Истины[/B]»! Для участия зайдите в [url=https://vk.com/im?sel=-156214449]личные сообщения к нашему чат-боту VK[/url] и введите «[B]Зов Космоса[/B]». Полное выполнение внутриигровой части события доступно всем персонажам с 90 уровня и со всеми открытыми сюжетными локациями игры. Подписывайтесь на наши сообщества, следите за новостями и спешите участвовать![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 26.08.2021 21:54 К последнему сообщению
    от allgoodboy
  14. К первому новому сообщению В разработке: Суслангер

    [center]Друзья! Сегодня мы расскажем вам о [B]Суслангéре[/B] — аллоде, на который игроку предстоит попасть в обновлении 12.0. Как мы и писали ранее, помимо основной сюжетной линии, остров будет скрывать в себе немало тайн и опасностей. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сюжет[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] В то время как герои штурмуют Цитадель Нихаза, Вероника устроила разведку боем на секретных её уровнях. Дела становятся плохи — Нихаз уже явил ей свой новый аватар. Единственным подспорьем в битве с ним смогут стать данные, которые она успела выкрасть с машин Нихаза. Этими данными оказываются координаты другого мира. Для поиска союзников, так нужных всему Сарнауту, объединённые силы Лиги и Империи приступили к строительству объекта [B]«Врата-3»[/B], выбрав местом постройки имперский аллод Суслангер. Остров открылся для свободного посещения и объявлен мирной зоной; теперь там можно увидеть отдыхающих под горячим ветром и палящим солнцем гибберлингов, канийских новобранцев в рядах местных пионеров, а учёные Зэм свободно обмениваются своими знаниями с инженерами эльфов. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_1_small.jpg[/img][/center] Однако в одну из засушливых суслангерских ночей на строительстве объекта произошёл [B]Инцидент[/B]. Силами неизвестного диверсанта доселе неизвестная иномирная субстанция (позже прозванная Амброзией) прорвалась в Сарнаут, сопровождаясь гигантским выбросом энергии. После Инцидента аллод окружила мощная астральная буря, сделав свободные полёты невозможными, а влияние вылившейся из "Врат" Амброзии сделало заметно сильнее и без того опасную фауну пустыни. Появление Амброзии особенно сильно затронуло [B]«Воинов Свалки»[/B] — орков-отступников, несогласных с режимом перемирия Лиги и Империи. Принимая её в пищу, они стали лишь сильнее, постепенно перетягивая в свои ряды всё больше орочьих племён из Империи. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_5_small.jpg[/img][/center] В новом сезоне игроку предстоит узнать, кто стоял за Инцидентом и какие цели он преследовал, исследовать природу Амброзии, познакомиться с древними божествами Суслангера — джиннами и ифритами — и даже попасть в легендарный Двор Чудес! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_7_small.jpg[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Погодные условия и опасности[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Жара[/FONT][/B][/SIZE][/center] Жгучий ветер и иссушающее солнце Суслангера всегда представляли опасность для неподготовленных путешественников. Теперь и персонажу игрока предстоит столкнуться с изнуряющей жаждой, изнеможением и даже солнечными ударами! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_2_small.jpg[/img][/center] Во время нахождения в районе Пустыни, персонаж игрока будет каждую минуту подвергаться воздействию негативного эффекта [B]Жары[/B]. Данный эффект суммируется, усиляя своё негативное воздействие на персонажа; игроку будет необходимо регулярно следить за количеством эффектов, снижая их различными способами: выпив ключевой воды из заранее заготовленных запасов или ненадолго спрятавшись от палящего солнца в одном из укрытий. В то время как малое количество эффектов Жары не будет влиять на игру, продолжительное нахождение под солнцем будет последовательно приводить персонажа игрока к помутнениям зрения, перегревам и солнечным ударам, способным и вовсе отправить его в Чистилище — кто сказал, что выживать в Пустыне будет просто? Кстати, механика Жары также будет использоваться в некоторых заданиях на Суслангере. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Песчаные черви[/FONT][/B][/SIZE][/center] Самыми опасными представителями фауны Пустыни являются [B]бродячие песчаные черви[/B]. Будучи не менее древними созданиями, чем сама Пустыня, они прекрасно приспособились к выживанию в её недрах, частенько охотясь на пробегающих мимо незадачливых путников. Напитавшись энергией Амброзии, они стали ещё сильнее и агрессивнее, а вскоре после Инцидента к ним присоединился их [B]альфа-собрат[/B], сбежавший с местного имперского полигона. Главный совет искателям приключений - прислушивайтесь к гулу земли! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_3_small.jpg[/img][/center] Впрочем, они не бессмертны: даже такие хищники, как черви, смогут запросто стать хорошей [B]добычей[/B] для героев, объединившихся для охоты на них. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Буря[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Сильный выброс энергии из "Врат" не прошёл даром для Астрала вокруг аллода — тихий жаркий климат Пустыни теперь подчастую сменяется шквальным ветром и мощными смерчами. Местные учёные уже окрестили это явление [B]Бурей[/B]. Во время каждой Бури пески приходят в движение, обнажая [B]древние богатства Суслангера[/B]. Когда-то давно сам Незеб укрыл эти сокровища в недрах Пустыни, наказав джиннам и ифритам стеречь их до конца времён. Теперь же искатели приключений смогут испытать свои силы против ифритов в погоне за богатством! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_4_small.jpg[/img][/center] Помимо шквальных ветров и ураганов, буквально сметающих всех игроков в зоне действия Бури, героям придётся столкнуться с такими опасными противниками, как [B]ифриты[/B], джинны пламени. Чтобы одержать победу над самыми сильными из них, понадобится помощь целого отряда, пускай и состоящего из случайных знакомых — каждый получит награду по своим заслугам! Наградой за участие в этом событии станет множество различных ценностей - от золота и изменчивой материи до новых усиленных предметов экипировки! Кстати, принимать участие в этом событии смогут даже те игроки, чьи персонажи ещё [B]не достигли максимального уровня[/B]! Как именно — об этом мы расскажем в нашем следующем анонсе. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_6_small.jpg[/img][/center] Кроме вышеперечисленных особенностей игры на новой локации, хотелось бы отметить отдельно ещё несколько менее значимых. Ввиду растущей популярности пользовательских турниров и энтузиазму наших игроков к детальному исследованию механик игры, мы решили добавить на Суслангер новую свободную [B]PvP-арену[/B], аналогичную той, что располагается на Осколке Гипата. А помимо основной сюжетной линии, на Суслангере скрыта новая побочная [B]история с древними записками[/B]. Она расскажет о первых похождениях Незеба в этих краях, ещё до того, как он стал Великим. Более того, в этот раз тексты записок будут дополнительно оформлены в [B]аудиоформате[/B]! Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 24.08.2021 19:28 К последнему сообщению
    от allgoodboy
  15. К первому новому сообщению Волонтёрская программа сообщества

    [center]Друзья! Напоминаем вам, что на нашем проекте действует система волонтёрства. Любой достойный игрок может пополнить ряды наших модераторов и внести свой вклад в развитие проекта, а художники, музыканты и блогеры - продемонстрировать своё околоигровое творчество всему Сарнауту. [img]https://allods.mail.ru/images/news/240715_winners_001.png[/img] Сегодня мы запускаем специальную [url=https://allods.mail.ru/volunteers.php]страницу[/url] на нашем сайте. С её помощью всегда можно увидеть тех самых игроков, которые принимают участие в жизни сообщества, а также собственноручно оценить их труды. На данный момент мы уже добавили туда самых известных представителей комьюнити игры. Если по какой-то причине Вашего ника нет в списке, всегда можно отправить нам запрос через кнопку "Вступить". [url=https://allods.mail.ru/volunteers.php][size=4][b]Перейти на страницу[/b][/size][/url] Ждём вас в списке героев![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 17.08.2021 08:33 К последнему сообщению
    от BamsTheCat
  16. К первому новому сообщению Вопросы по теме сайта/форума/Discord

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме сайта, форума и Discord-канала нашего проекта[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат поста - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 06.08.2021 20:24 К последнему сообщению
    от madlynx0
  17. К первому новому сообщению «Имперская Правда»: июнь 1021

    – Алиса! Алиса! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_skull.png[/img][/center] Коля Фомкин, отчаянно пыля кроссовками, взбежал на небольшой холмик, напряженно всматриваясь в горизонт. Жаркое Суслангерское солнце, творение Великого Мага Симона, безжалостно било в глаза, слепило до рези. – Эй, пионерия! – прямо над ухом раздался хриплый голос и Коля крутанулся на месте, чуть не столкнувшись с Игорем Ивановичем с набитой до краев торбой за плечом. – Здравствуйте, Игорь Иванович! – Коля, прищурившись, посмотрел на почтальона. – Алису не видели? – Я вам что, нянька? – не останавливаясь, тот продолжил шагать к лагерю, так что Коле пришлось следовать за ним. – И так, считай, на вас бездельников работаю. Год уже таскаю вам, дармоедам, посылки, а ведь мне давно в отпуск пора… Эх, махнуть бы сейчас, да хотя бы в Санаторий «Снежинка»! – Так он же секретный… – задумчиво пробормотал пионер. – Но, всё-таки, Алиса! Может, она в городе? – Тьфу ты, ну ты… – недовольно проворчал Игорь Иванович. – Нет! Не видел! Но ты не первый, кто о ней выспрашивает. Коля сразу навострил уши. – Справлялся тут у меня об этой егозе как-то один типчик. Подозрительный такой, одет странно, да и представился… ну и имечко! Долго выпытывал, да только я же вредный! Ничего ему не сказал. Вот если бы он мне велосипед подарил… [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_cafe.png[/img][/center] Так они вместе дошли до лагеря. – Погоди минутку, стой! – Игорь Иванович запустив руку в суму, долго шурша бумагами, извлек на свет новенькую газету. – Вот тебе, пионер, свежая политинформация! Изучай, просвещайся! Коля, поблагодарив почтальона, спрятал новый номер «Имперской Правды» за пазуху и побежал в свой домик. На пути он встретил Фиму Королькина. Тот, приложив палец к губам, сделал многозначительное движение глазами, как будто указывая на проходившую рядом Катю Рысину, о чём-то увлечённо болтавшую с Эжени ди Дусер. Дождавшись, когда девчонки пройдут мимо, он несколько неловко обогнул Колю и, как ему самому казалось, незаметно вложил ему в руку клочок бумаги. Коля, стараясь не смотреть на друга, бочком втиснулся в домик. Тут было пусто. Сквозняк из открытого окна шевелил красочный агитационный плакат, висевший на стене на оставшихся трех кнопках. Рядом, на столе, немым укором на пионера смотрела не до конца собранная модель имперского крейсера, а на неровно застеленных кроватях валялись книги: в основном приключения и детективы. Учебники же продолжали покрываться пылью в рассохшемся шкафу в углу. Плюхнувшись на заскрипевшую койку, пионер торопливо развернул записку. «Отправилась по делам! Не ищите! Коля, если потеряешь то, что я тебе поручила хранить, оторву голову! Это не шутка! Алиса» «Куда же она отправилась?» – пробормотал Коля. Перечитав ещё раз записку, он опасливо огляделся по сторонам и даже выглянул в окно. Затем вытащил из-под кровати старую обувную коробку. Замотанный в носок «прибор» был тяжелым, а когда пионер вытряхнул его на одеяло, замигал огоньком и даже издал таинственный "звяк". Осмотрев его со всех сторон, Коля сдул с него пыль и снова отправил в носок, а затем и в коробку под кровать. Эта неделя была его – каждое воскресенье они все собирались вместе и передавали коробку друг другу по очереди. Все они были друзьями Алисы, таинственной девочки, которая завоевала их доверие. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_night.jpg[/img][/center] Увы, времени у неё оставалось всё меньше. Как рассказала Алиса, за ней давно уже следят враги, которые пытаются ей помешать. А ведь всё, чего она на самом деле хочет, так это спасти этот мир, предотвратить ужасную трагедию. Эти враги уже практически проникли в мирный пионерский лагерь. Они могут притвориться кем угодно, принять любой облик… Доверять можно лишь ближайшим друзьям. Тем, кто хранит тайну Алисы! Что ж, Коле не оставалось ничего иного, как ждать. До ужина было ещё долго, а идти заниматься в кружки он не хотел. Достав газету, врученную ему почтальоном, он погрузился в чтение: [center][B]АМБРОЗИЕВАЯ ЭНЕРГЕТИКА ОТКРЫВАЕТ НОВЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ[/B] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_ambrosia.png[/img][/center] Новости науки и технологий! Наша редакция побывала в опытном цеху «ИгшПромСтали» и сообщает, что внедрение новых разработок на амброзиевой энергии идёт полным ходом. Даже небольшой поток кристаллов, исходящий с блокированного астральной бурей Суслангера, позволил создать новые устройства и начать их повсеместное внедрение. Отдельно мы хотим отметить несомненную мудрость нашего вождя, Великого Яскера. Именно благодаря его миротворческим инициативам, Империя, в лице инженеров НИИ МАНАНАЗЭМ, теперь идёт руку об руку с лигийской Смеяной. Дружбе народов – крепнуть! Переговоры, проведенные с владычицей Умойра, позволили заключить уникальные и выгодные соглашения: вся добыча кристаллов будет разделена ровно пополам. Конечно, сейчас еще остается проблема нехватки этого нового элемента, ведь чем больше он используется в нашем народном хозяйстве, тем больше его требуется. Но хоть учёные и говорят, что запасы на Суслангере весьма ограничены, но именно сейчас их героический труд ведёт к тому, что вскоре мы найдем новый источник этого уникального ресурса! [center][B]МЕХАНОИДЫ НОВОГО ОБРАЗЦА ВСТАЛИ НА БОЕВОЕ ДЕЖУРСТВО[/B] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_mech.png[/img][/center] Наш корреспондент сообщает о развитии военного дела, которое позволит нашей армии значительно снизить потери. Механоиды – ещё одно решение проблем с демонами-исчадиями! Эта технология была разработана на найденном недавно Феррисе, затем усовершенствована инженерами самого Тэпа, а потом и пущена в производство с помощью мощностей Фабрики Смерти. Теперь она вновь возвращается в руки хадаганцев, а взаимодействие с эльфами позволило оснастить механоидов куда более мощным искусственным интеллектом, своего рода аналогами разумов Дворцов-Галеонов. [center][B]АРМИИ НИХАЗА ЗАПЕРТЫ В ЕГО ЦИТАДЕЛИ[/B] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_citadel.png[/img][/center] И вновь – сводки с фронтов. Уже больше полутора лет продолжается осада Цитадели таинственного врага, что угрожает уничтожить Сарнаут! К армиям нежити, что штурмовали эту астральную крепость, теперь добавились и высокотехнологичные механоиды. Это позволило надежно запереть остатки демонов и вампиров на последнем из ярусов. Нам удалось получить небольшой комментарий у самой Вероники Гипатской, руководящей осадой. «Все механизмы Цитадели уже давно перешли под полный контроль атакующих войск». - так говорит эта могущественная волшебница. [center][B]ПРОЕКТ «ВРАТА-3» ГОТОВ К ЗАПУСКУ. В ЧЁМ ПРИЧИНА ЗАДЕРЖКИ?[/B] [img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_announce_warp.png[/img][/center] Вернёмся на Суслангер! Таинственное строение, о значении которого столько гадали очевидцы, оказалось Вратами в иной мир. Нашему корреспонденту лишь чудом удалось проникнуть на этот временно закрытый аллод, чтобы поговорить с руководителем этого загадочного проекта – Береникой. Как следовало с её слов, им вновь удалось собрать энергию, достаточную для открытия Врат и, как только устройство будет запущено, прекратится и астральный шторм. Но в чём проблема запустить Врата именно сейчас? Мы опросили наших экспертов. «Всё дело в подготовке экспедиции, которой теперь предстоит отправиться в иной мир» – таково мнение одного из научных сотрудников, Александра Эврикина. Есть и иные суждения: «Сам проект – большая неудача, и он так никогда и не будет запущен, ага» – так свою позицию высказал один из гоблинов-монтажников, который предпочёл остаться анонимным. Коля знал, что стоило астральной буре утихнуть – закончатся и их каникулы, которые и так уже растянулись на неприличный срок. Целый год они проводят смену в пионерском лагере, хоть и не прекратив учиться: в этом им помогли многочисленные педагоги, также застрявшие на курортах этого жаркого аллода. Именно поэтому ему отчаянно не хотелось, чтобы «Врата-3» были запущены. Это означало расставание с Алисой. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/13_0_pioneer_pet.png[/img][/center] Внезапно хлопнуло окно. Кровать, стоявшая у окна, скрипнула, когда на неё спрыгнула рыжеволосая девчонка, и пионер радостно обернулся: рядом с ним сидела вернувшаяся гостья. – Алиса!

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 04.08.2021 15:04 К последнему сообщению
    от Mercutian
  18. К первому новому сообщению Летние коллекционные издания!

    [CENTER][CENTER]Друзья! [CENTER]Жаркое лето 1021 года стало временем дружбы народов, когда прекратились войны, а взаимодействие двух старых соперников позволило создать множество прекрасных вещей! Сегодня мы выпускаем эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете приобрести для себя или подарить друзьям уже сейчас. [/CENTER] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ce_0721_both.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/summer_packs.php"] [SIZE=2] [/SIZE][/URL][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9761"][SIZE=2][B]Страница коллекционных изданий[/B][/SIZE][/URL] [/CENTER] [CENTER][CENTER]Сейчас коллекционные издания продаются по сниженной цене — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После [B]12:00 26 июля[/B] цена изданий составит [B]500 [/B]и [B]1900 [/B]рублей или кристаллов. Вы также можете приобрести оба издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300 [/B]рублей или кристаллов).[/CENTER] [/CENTER] [CENTER]Желаем вам приятной игры![/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 01.08.2021 21:55 К последнему сообщению
    от sapotskii
  19. К первому новому сообщению Уже в игре: Выращивание тропического попугая

    [center]Друзья! После установки обновления 12.0.01.20 авиаки Тропического Атолла предложат игроку вырастить нового питомца — [B]Попугая[/B]. [img]https://allods.mail.ru/images/news/2021_papug_3_small.png[/img] Новая побочная сюжетная линия на Тропическом Атолле расскажет о нелёгком труде племени Солнечного Пера. [size=5][font=AllodsRegular][B]Выведение[/B][/font][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/2021_papug_1.png[/img] При входе в игру персонаж игрока получит [B]письмо[/B] от Зузу Семь Шагов. Авиаки столкнулись с небывалым приростом выводка местных попугаев и попросят героя помочь им с выведением. Игрок получит на своё попечение большое яйцо, из которому предстоит выйти прелестному птенцу. [img]https://allods.mail.ru/images/news/2021_papug_2.png[/img] В отличие от аналогичного задания на Снежном Курорте, разведение Попугая состоит из [B]30 отдельных сюжетных заданий[/B], каждое из которых можно выполнять только через день после выполнения предыдущего. Герою Сарнаута предстоит на протяжении 30 дней стать другом и хозяином нового питомца, помогая ему с ростом, от вылупления из яйца до подкормки и обучения полёту. [size=5][font=AllodsRegular][B]Награды[/B][/font][/size] Каждое пройденное задание цепочки одаривает героя [B]Билетиком тропической лотереи[/B], позволяющим воспользоваться игровым автоматом на Тропическом Атолле и получить кратковременный бонус к получению Ракушек. А завершение основного задания цепочки у Ар'ры Большое Гнездо, предводителя авиаков Атолла, одарит игрока полностью функциональным [B]ездовым питомцем-попугаем[/B]. Помимо этого, за все 30 выполненных заданий игрок получит возможность приобрести уникального питомца-[B]сборщика добычи[/B] в виде [B]птенца[/B] за Ракушки у Ар'ры. А любители экзотики смогут получить питомца-[B]сборщика добычи[/B] в виде [B]попугая-подростка[/B]! Получить его можно будет в Лавке Редкостей (F2P) или у Ар'ры за Ракушки (P2P) после выполнения всей цепочки заданий. [img]https://allods.mail.ru/images/news/TA2021_Parrot_small.png[/img] Все перечисленные здесь нововведения уже можно увидеть в игре. Удачи героям![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 27.07.2021 20:55 К последнему сообщению
    от Stavboy
  20. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 26.06.2021 16:47 К последнему сообщению
    от muchruk
Показано с 1 по 20 из 49
Страница 1 из
1 2 3