[b] Концепция [/b]
Предлагаю изменить характеристики старших эмблем Колдуна ( [COLOR="Orange"]легендарного[/COLOR] и [COLOR="Cyan"]чудесного[/COLOR] качества). Либо добавить волю к защитным характеристикам легендарной, либо убрать ее из защитных характеристик чудесной.
[b] Подробный дизайн предложения
Комментарии и замечания [/b]
Система амулетов Колдуна при введении в старой системе характеристик предусматривала плавное повышение полезности амулетов в зависимости от их качества в различных активностях.
Общедоступные [COLOR="Blue"]замечательные[/COLOR] амулеты увеличивали урон и запас здоровья персонажа, чуть более дорогие, но вполне доступные [COLOR="Magenta"]редкие[/COLOR] - повышали урон и запас здоровья несколько выше. Довольно дорогие [COLOR="Orange"]легендарные[/COLOR] дополнительно давали персонажам характеристики "упорство" и "ярость", актуальные в основном в ПвП. Самые дорогие и редкие [COLOR="Cyan"]чудесные[/COLOR] - дополнительно повышали персонажам волю, что компенсировало влияние на их владельцев негативного воздействия дополнительного упорства [COLOR="Orange"]легендарных[/COLOR] и [COLOR="Cyan"]чудесных[/COLOR] эмблем.
В новой системе характеристик [COLOR="Cyan"]чудесная[/COLOR] эмблема кардинальным образом отличается от всех остальных, поскольку дает владельцу волю, которую во-первых невозможно ничем скомпенсировать, поскольку у нее отсутствует "антистат", а во-вторых она дает существенное ее количество. От 30 до 60% всей характеристики, доступной персонажу.
В этих условиях во-первых присутствует незначительное повышение полезности эмблем от уровня [COLOR="Blue"]замечательная[/COLOR] до [COLOR="Orange"]легендарная[/COLOR] и затем резкий скачек полезности на уровне [COLOR="Cyan"]чудесная[/COLOR]. И во вторых сама полезность этой эмблемы дисбалансна. Ей нечего противопоставить, невозможно ничем сгладить ее влияние и никак невозможно добиться аналогичного полезного воздействия на своего персонажа.