Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: GrindOr457

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Не затягивает 6х6.

    Здравствуйте. Уже 55 минут ждем бой 6х6 на 1600 рейтинге. Решил в кои-то веки не играть в "поддавки" с аддонщиками, а нормально подраться. До 1600 рейта тянет, после — просто нет. Спасибо, подрался. Подобное очень мотивирует не использовать аддоны и честно драться, очень.

    Автор GrindOr457 в разделе Сражения
    Последнее сообщение 13.06.2021 17:27 К последнему сообщению
    от Aberon82
  2. К первому новому сообщению Предложение по межфракционному трансферу.

    Концепция: Немгновенный межфракционный трансфер. Имеющиеся проблемы: Невозможность переноса персонажа из одной фракции в другую. При мгновенном трансфере возможен сильный дисбаланс между фракциями. Дизайн предложения: В столицы фракций добавляются НиПы, дающие 2 квеста: Квест на смену фракции, требующий выполнения нескольких ежедневных квестов(45-90, по одному в день). Ежедневный квест (минут на 10-15 геймплея) в стиле "выкопай х, перенеси y из одной точки в другую". В магазин будет добавлен бустер для ускорения процесса на 50%. Комментарии и замечания: Долгое время выполнения квеста на трансфер дает разработчику время на реакцию и предотвращение дисбаланса фракций и делает решение о переносе игрока более обдуманным. Бустер в магазине принесет разработчику прибыль.

    Автор GrindOr457 в разделе Предложения по игровому процессу
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 27.02.2021 07:59 К последнему сообщению
    от Matildusya
  3. К первому новому сообщению Арена смерти, ливеры, опыт искры.

    Доброго всем вечера. Итак, зашел я на арену смерти, дабы получить 35 опыта искры. Все по канону: После 5-10 минут интенсивного боя один рейд почти в полном составе ливает. Однако в описании условия получения опыта за АС указано "Не сбежав с поля боя досрочно". Хорошо, мы (7 человек) остались и...Таймер не запустился! 7 человек против фул рейда! 40 минут до конца арены! И мы были вынуждены 40 минут долбиться лбом в полный рейд, чтобы получить только опыт искры и ничего больше. 3 раза выходило сообщение о исчерпании наград арены, но награды продолжали падать вплоть до легендарного дара после 3 сообщения. Потом пошли сообщения о закрытии врат арены смерти, но и тут мы не стали покидать сражение и продолжили убиваться. И наконец при обнулении счетчика времени арены мы получили опыт и вышли с арены. А теперь мои вопросы к уважаемым разработчикам: Вам не кажется, что абсолютно неравное пвп на протяжении 40 минут это несколько бесчеловечно? Еще и за жалкие 35 опыта искры раз в неделю. Более того, мы вынуждены были вылезать с респа по причине очень быстрого наложения стаков лентяя. Я залез на респ съесть бутерброд и восстановить хп и хлоп! — 4 стака. А в то же время 1-2 группы игроков из вражеского рейда преспокойно афкашили в центре арены все 40 минут. Почему им ни одного стака лентяя не дали и никто из их рейда не был кикнут системой? Требую пересмотра системы исключения за бездействие и таймера окончания арены при неполном рейде. Это возмутительно.

    Автор GrindOr457 в разделе Сражения
    Последнее сообщение 09.12.2017 17:13 К последнему сообщению
    от helena85
Показано с 1 по 3 из 3