Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:25 К последнему сообщению
    от JediAdept
  2. К первому новому сообщению То что хотелось бы видеть в мире Аллодов

    01. Введите на подобии "Драконьего Облика" в ячейку где находится накидка гильдии. Имея одинаковое свойство что и накидка либо что то другое давая небольшой прирост персонажу. 02. Возможность получения на одного играбельного персонажа три и более професий. 03. Хотелось бы видедь как для "Лиги" так и для "империи" "Чистилище". Убитые игроки любой фракции попадали в одну общуу локацию "Чистилище" имея обшую зону общения и эмоций. Для "Аллодоы" это было очень даже интереное новшество. 04. На локации "Царство Стихий" есть квест "Парилка" на локации "Мокрая Скала", суть в чем при добивание водного элементаля нужно заюзать элемент что находится в сумке дающий при взять квеста с которого нужно испарить дух воды с элементаля. Но дело в том что выполняя этот квест находясь рядом с другим игроком по случайности, а может и специально можно заюзать не своего элементаля а того которого бьет другой игрок. Привяжите водных элементалий к персонажу который первый начал отаковать его. 05. На локации "Кольцо Дракона" у хранителя портала нет платформы с которой и происходить телепортация. В обновлении поставите ту самую платформу как и у остальных хранителей портала. В принципе мелочь но для визуализации было бы приятнее. 06. На локации "Царство Стихий" острова "Мокрая Скала" выполняя квест "Браконьерство в законе" где нужно искать рыбу в сетях Дело в том что юзая сеть и не находя ее то на игрока нападает крокодил но при убийстве крокодила с него не выпадает лут как с остальных нпсов "Царства Стихий". Сделайте что бы и с него мог выпадать лут наравне как и с других нпсов. 07. Одно из главных желаний не только у меня но и так же и многих игроков это то что бы было небольшие, а может и глобальное различие классов. Игра была бы куда приятнее не только для визуализации но и для глаз. Не важно со старта создания персонажа или на максимальном уровне развития персонажа (но лучше было бы на максимальном уровне развития). Например; а)"Бард" - не важно активен персонаж либо просто стоит вокруг него летают ноты разного вида можно и цвета. б) "Мистик" - Как и раньше вокруг него летают мысли либо какая нибудь материя так как класс мыслитель. в) "Демонолог" - можно что то темного пламени или дыма исходящий с земли под персонажем верх. г) "Друид" - так же как и у "Демонолога" находясь под ногами что похожее на трави, листья и так далее. д) "Маг" - так же как и раньше и в зависимости от билда "Огне-Лед" пусть вокруг персонажа летают огненные и ледяные шары, а есть и электрические шары. е) "Инженер" - можно ввести либо как у мега летая что то на подобии шестеренок или исходя от ног. ж) "Некромант" - так как он вампир и кислотник можно придумать на подобии крови или кислоты под персонажем, а можно это объединить или придумать что то свое. з) "Жрец" - вокруг персонажа можно придумать какой нибудь круг белого цвета либо что то придумать свое. и) "Лук" - так же как у барда или мистика летают стрелы. к) "Паладин" - что то на подобии шита либо вообще либо находясь в танке билде со шитом. л) "Воин" - честно говоря не могу придумать но у вас большая команда вам получится придумать. Это очень сильно преобразить Аллоды))) 08. На локации "Фронтир" у хранителя нет платформы с которой происходит само телепортация. В принципе мелочь но для визуализации было бы приятно. 09. Введите хранителя миры возможность покупки миры 1КК и 5кк миллиона и пять миллионов так было бы куда проще покупать. 10. Введите в прокачку искры в дальнейшем на добычу "Знаков рвения" для гильдии. 11. В игре есть юбилейные монеты "Медь", "Серебро", "Золото" и "Платина". Которые можно перевести на ступень выше по достижении десяти монет за исключением платины. Введите новую монету "Лимонную" получив заюзав десять платиновых монет. За которые можно купить легендарные очень редкие вещи или предметы но не влияющие на силу персонажа. 12. На локации "Ассэ - Тэпх" есть квест "Хорюгв Войны" для выполнения которого нужно убить пять игроков противоположной фракции.Дело в том что как я думаю а вы и сами видите что в данный момент качаются редко да мало кто, а выполнить квест хочется так вот сделайте возможность выполнить данный квест "Очками судьбы". 13. На локации "Плато Кобы" есть квест "три Жертвы" в данный момент выполнить данный квест практически невозможно найти жертвы очень сложно а более прокаченные игроки попросту отказываются помочь. Добавьте возможность выполнить этот квест "Очками Судьбы". 14. На локации "Кирах" есть квест "Война на Уничтожение" так же как и на "Ассэ - Тепхе" и "Плато кобе" выполнить тяжело. Введите возможность выполнить "Очками Судьбы". 15. На локации "Осколок Гипата" - "Перекресток" - "Могилы Джунов" есть квест "Странная просьба охотника" так же возможность выполнить "Очками Судьбы". 16. На локации "Кирах" есть квест "Флуктуация Времени: Гиганты" в котором нужно убить гигантского крокодила. Введите возможность выполнить данный квест "Очками судьбы". 17. продолжать выдавать квесты у "Метра" для ученика и учителя до максимального уровня прокачки персонажа. 18. Те квесты что выполняются на кач гильдии за выполнения дают голд. Так пусть эти монеты идут в казну гильдии или за выполнения разных квестов даются определенные монеты и шли в казну. 19. Будучи на маунте не важно на каком в движении или нет были видны крылья не важно "Джунские Крылья" или какие то другие. 20. Обновите иконки классов в игре на более современные и ярко выраженные. 21. Введите в дальнейшем в прокачку искры на увеличение репутации всего. 22. Увеличьте процент выподения с мобов той или иной вещи по квесту для выполнения. Кач до максимального уровня и так долог особенно на "Нити Судьбы", а порой приходится долго выбивать вещь. 23. Верните как и раньше возможность получить маунта быстрого Коня на время тридцать минут по истечению он пропадет. 24. Интересно было бы видеть что то на подобии "Аукциона" на локации "Плато Коба" Выкладывая туда "Куклу Зэм" для квеста, "Пластырь" "Кандалы" и так далее для пвп. 25. На локации "Фронтир" по квесту дают "маску Истребителя" сделайте возможность получить ее в гардероб по ходу прокачки, а для тех кто прошел выслать на почту. 26. По режьте на локации "Остров Откровения" боссов "Самум" и "Скалазуб" уж больно сильны они. 27. Порежьте на локации "Фронтир" босса "Подземник". 28. Сделайте возможность получить в гардероб костюм дающий для выполнения квеста "Разбой на Дорогах" на локации "Остров Откровения" выполняя его на локации "Стылый Пик" выбивая с мобов "Плащ Культиста", "Мантия культиста", "Маска культиста". Получив их с квестов так же как и на локации "Осколок Язеса" выбивая костюм с мобов так же с культистов. По мере прокачки получить их в гардероб, а для тех кто прошел его выслать на почту. 29. Сделайте возможность когда вводится "Улыбка Судьбы" ее регулировать например отключить получать опыт не только за убийство мобов но и за выполнения квестов. Объясню почему при сильном перекаче с мобов перестают падать лут либо очень редко, а в частности "Юбилейные Монеты" и "Знаки Рвения", а так же вещи для ремесла. Хочется качаться и одновременно качать профессию. А монеты и знаки рения в будущем будут нужны. 30. Локация "Астральная Академия" введите ее на карту "Новограда" и "Незебграда" что бы ее можно было посмотреть не находятся в академии, а на другой локации. 31. Увеличьте объем вместимости в ячейки сумки или банка "Отметки о спортивных достижениях" с трех тысяч до пяти тысяч. 32. Введите возможность получить в гардероб костюм дающий по квесту "Ловушка для змея" на локации "Ирдрих". Костюм "Капющен Повстанца", "Куртка Повстанца", "Плащ Повстанца" так же как и с локации "Осколка Язеса" по квесту. Получив его по мере прокачки, а для тех кто прошел выслать на почту. 33. Введите возможность получать "Карты Судьбы" или что то другое выбивая с мобов с начальной локации "Таинственный Остров" приходя туда на четвертом уровне развития.

    Последнее сообщение Сегодня 10:00 К последнему сообщению
    от mongol33
  3. К первому новому сообщению проблема с квестом :помогите плз

    проблема с квестом : шпионские игры , зодчий не дает задания (с ним в принципе поговорить не возможно хотя метка на нем стоит) в результате я застрял на 53 лэвыле и мне некуда продвигаться

    Автор godfre1989 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 09:50 К последнему сообщению
    от Matildusya
  4. К первому новому сообщению МЧД?

    Здарова, господа хорошие, как ваше ничего? Обычно в это время года на просторах Сарнаута люто буйствует обсуждение активности, именуемой МЧД. То ли я супер стар, и все пропустил, то ли мода сменилась, но вражеская поисковая система говорит вот это: [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=243132&stc=1&d=1603756639[/img] Как так-то? Что слышно? Кто кого? [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139751&p=7469903&viewfull=1#post7469903]Черек[/url], [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139751&p=7469907&viewfull=1#post7469907]ЧМ[/url], [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139758&p=7469850&viewfull=1#post7469850]Пыщ[/url], судя по всему по-прежнему в обойме. Почему нет сводок с передовой о том, как кто-то кого-то ого-го как?

    Автор emptin3ss в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 09:01 К последнему сообщению
    от andru26
  5. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    609 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:59 К последнему сообщению
    от Daelion
  6. К первому новому сообщению «Проклятым Землям» 20 лет!

    [center]Друзья![/center] Сегодня вселенная Аллодов отмечает небольшой юбилей. С момента выхода предшественницы [B]«Аллодов Онлайн»[/B] прошло 20 лет! 26 октября 2000 года на свет появились [B]«Проклятые Земли»[/B]. Именно с этой игры и начались приключения Ат-Зако — последнего из расы джунов. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/281014_pz_001.png[/img][/center] Впоследствии память о его приключениях перекочевала в «Аллоды Онлайн», ведь немало различных элементов игры сюжетно основаны на событиях «Проклятых Земель». Среди них: [list] [*]Гипат и его осколки, прозванные Туманными Землями [*]Пещера Тка-Рика и Проклятье Джунов [*]Мёртвый Город, противостояние драконов с джунами и сам Ат-Зако! [*][B]Суслангер[/B] [/list] В ожидании [B]обновления 12.0[/B], добавляющем в «Аллоды Онлайн» аллод Суслангер, рекомендуем ознакомиться с его предысторией! Узнать подробнее о «Проклятых Землях», скачать клиент и различные модификации к нему всегда можно на фанатском портале [url=http://allods.gipat.ru/]«Вселенная Аллодов»[/url]. [center]С праздником! [img]https://allods.mail.ru/images/news/271015monsters.png[/img][/center]

    Последнее сообщение Сегодня 01:16 К последнему сообщению
    от makcim2901
  7. К первому новому сообщению Турнир Героев — отборочный тур

    [CENTER]Друзья! Подготовка к [B]Турниру Героев[/B] подошла к концу. Это знаменует скорое начало самого Турнира, в котором определятся самые слаженные и умелые команды покорителей [B]героических приключений[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Условия, правила и расписание[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] На специальном турнирном сервере "Турнир Героев", который уже доступен на экране выбора серверов, можно будет сразу создать персонажа максимального уровня, а также получить у NPC полный набор экипировки и различных расходников. Таким образом, все персонажи будут в [B]совершенно равных условиях[/B]. Турнир пройдет в несколько этапов: [LIST] [*][B]23 октября[/B] — начало отборочного тура. [*][B]12:00 29 октября[/B] — конец отборочного тура и начало приема заявок на участие в четвертьфинале. [*][B]14:00 30 октября[/B] — начало тренировок (четвертьфинал). [*][B]18:00-23:59 5 ноября[/B] — Турнир! (четвертьфинал). [*][B]12:00 6 ноября[/B] — результаты четвертьфинала и начало тренировок (полуфинал). [*][B]18:00-23:59 12 ноября [/B]— Турнир! (полуфинал). [*][B]12:00 13 ноября[/B] — результаты полуфинала и начало тренировок (финал). [*][B]18:00-23:59 19 ноября[/B] — Турнир! (финал). [*][B]12:00 20 ноября[/B] — объявление результатов финала. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Награды[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Победа на подобном турнире — не просто вопрос престижа, а еще и возможность выиграть ценные призы и подарки! [table]Место|Бесплатные серверы|Подписочный сервер I место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]Аура (Дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%.). [*]45% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] II место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]20% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] III место| [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]Уникальный титул [*]10% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 4 место| [LIST] [*]6% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]6% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 5-6 место| [LIST] [*]3% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]3% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 7-8 место| [LIST] [*]2,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]2,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 9-12 место| [LIST] [*]1,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]1,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] 13-16 место| [LIST] [*]0,5% от призового фонда [/LIST] | [LIST] [*]0,5% от призового фонда (в Знаках особых заслуг) [/LIST] [/table][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B]Освещение турнира[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] Приглашаем стримеров присоединиться к мероприятию! Если у вас есть опыт и желание стать комментатором на турнире — напишите заявку в специальную [url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeL6WCIEzTBrH504bNQF_A_Ine6Q2ODgfP_65g_nWS76IbHhg/viewform]форму[/url] регистрации. Обращаем ваше внимание, что у турнира нефиксированные рамки участия команд в прохождении островов и договариваться с участниками о времени проведения трансляций потребуется дополнительно. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139764"]Расширенный свод правил и расписание турнира[/URL] Удачи вам, Герои![/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 00:38 К последнему сообщению
    от Asarit
  8. К первому новому сообщению [22.10] Обновление 11.0.01.86

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 11.0.01.86 [B]22 октября [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена проблема, связанная с отображением Юбилейного шлема Иномирья. [/LIST] [/LEFT] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*]Эффекты "Уязвимость" и "Защита" больше не снимают друг друга при наложении. [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Марш":[/B] теперь на союзников, находящихся под действием эффекта способности, на 1.5 сек. накладывается эффект "Защита". [*][B]Способность "Романс":[/B] способность больше не активирует время восстановления, если её применение было прервано до момента полного завершения. [/LIST] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][B]Способность "Бедлам":[/B] наносимый урон значительно увеличен. [*][B]Способность "Берсерк" (3 ранг):[/B] теперь применение умения делает воина невосприимчивым к эффектам контроля на 6 сек. [*][B]Способность "Мельница":[/B] наносимый урон значительно увеличен. [*][B]Веха "Бушующий вихрь":[/B] количество получаемого Боевого преимущества увеличено до 1/3/5 ед. (ранее 1/2/3). [*][B]Веха "Мясорубка":[/B] исправлена ошибка, по причине которой обновление времени действия эффекта некорректно работало при количестве уровней эффекта больше 3. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Дистанция применения следующих умений увеличена до 40 м: [LIST] [*]Святое слово [*]Оберег [*]Охранный знак [*]Напутствие [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Расширен список обменов, доступный при использовании Кристаллической призмы. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:06 К последнему сообщению
    от AnderSONSochi
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Некроманты - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Наука тёмных искусств не стоит на месте. Отныне некроманты довольствуются лишь силой крови – своей и чужой. Такой подход позволяет им проводить могучие ритуалы, насылающие тройные проклятия на противников. Для союзников же некроманты припасли мощные исцеляющие и защитные заклинания, способные спасти от верной гибели. Но каждому некроманту стоит помнить — спасая чужую жизнь, можно легко распрощаться со своей собственной.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Некромант
    34 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:18 К последнему сообщению
    от Stanislav29
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Молодая Гвардия] Обсуждение и результаты

    [CENTER][B][COLOR="orange"]Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на сервере «Молодая Гвардия».[/COLOR][/B][/CENTER]

    Автор Lopyxtopolinipyx в разделе Молодая Гвардия
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:28 К последнему сообщению
    от vsesslaw80
  11. К первому новому сообщению Канал на YouTube. Видео с сервера "Нить Судьбы"

    Добрый день, дамы и господа. Как можно догадаться, я снимаю видео различного формата, но в приоритете гильд.-ПвП ивенты - ЧД/РЧД на Нити Судьбы, но так же есть и видео на другую тематику, например 9 сектор на Нити Судьбы. Приятного просмотра, желающим посмотреть:3 Новое видео с 9 сектором. [youtube]watch?v=ReuemAy2__E&feature=youtu.be[/youtube]

    Автор Asarit в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Вчера 17:36 К последнему сообщению
    от Asarit
  12. К первому новому сообщению Лабиринты 11.0

    Доброго времени суток, расскажите мне пожалуйста, что с лабиринтами, почему записываясь в лабы попадаешь на 16 на 15 эмбриума, копейки, а лабиринт мало того 9 комнат так ещё куча рыскателей, можно же завизать шанс выпадания защитников на количестве рогов на личном аллоде или ещё что-то с этим сделать, фармиться невозможно...

    Автор FairyTailllll в разделе Личный Аллод
    Последнее сообщение Вчера 16:06 К последнему сообщению
    от retuz
Показано с 1 по 12 из 12