Есть старая притча, что многим разработчикам говорят "не делайте полосу загрузки плавной, игроки не верят этому, сделайте её рывками"
Загрузка в АО по такому же принципу сделана? или реально на 80%...
Вопрос только в восприятии, в сезоны где нет возможности выдать ваншот или околованшот - ходит понятие глина, в сезоне где есть околованшоты от более чем 1 класса - игра ваншотов, т.к. хилы...
Ну т.е. когда мы вяжемся на железо - это не аппаратно, а программно, тогда всë у нас программно, если мы так любим в глубину понятий.
2 компа классно, круто, у большого кол-ва "киберспортсменов"...
Да, только на скриншоте 60 уронов от тёмного пламени, значит тёмное пламя накидывалось несколько раз в течение боя, а за время без дота решка 4 раза упадёт по 10% от текущей, т.е. никак не сбросится...
Может цепляли БД которая отвечает за ЮБ, может сервер был один и просто отваливалась отдача ЮБ (вырубали чтобы снизить нагрузку).
Я могу только предполагать исходя из своего опыта разработки и того...
Господа, КМы, одно дело сервера объединять и другое обновление ставить, в нашем "замечательном" центре всё ещё невозможно установить обнову, время установки не было озвучено, но быть может вы скажете...
Я на подписке не играю, но играющие, подскажите, начисление дополнительного игрового времени как работает? если игра недоступна в течение какого-то времени или же если обновление затягивается более...
Был рандом при одинаковом кол-ве очков, добавили новую проверку "если счёт равный, смотрим килы, у кого больше - тот молодец и победил"
ЧТО СЛОЖНОГО ДОБАВИТЬ ВТОРУЮ ПРОВЕРКУ? будь это условный урон...
Я могу понять почему ближе к ночи не было сообщений, закончился рабочий день и т.д. Но вот уже новый рабочий день, виден фидбек игроков, почему нельзя написать условное "мы видим вашу реакцию,...
Нет, считают как и раньше 1 победа - 100 очков, только в спорных моментах, где раньше были переигровки, решили сделать подсчёт очков набранных на боях (статистика 700-500 и т.д.)