Тип: Темы; Пользователь: VladimirG
После установки 9.0, опять повторилась проблемма которая была после установки 8.0. Невозможно зайти на основного персонажа, при попытке входа, на него, на 82% загрузки, происходит выброс на страницу ввода пароля. с надписью Внутренняя ошибка. На любого твинка заходит без проблем. Запрос в поддержку отправил.
Предлагаю установить минимальные требования для получения полноценной награды за участие в БГ. Предложение касается только количества получаемых Отметок о достижениях, как в обычном розыгрыше, так и получаемых по х2. Количество получаемой амальгамы остается на текущем уровне. Предлагаю привязать количество выдаваемых Отметок о достижениях, к наиболее объективному параметру развития персонажа - его максимально достигнутому значению ГС. В качестве значения, для получения полноценной награды с БГ, предлагаю принять цифру равную 90%-95% от среднего значения ГС на сервере (серверах) на начало текущих игровых суток, или же число равное 95%-97% от ГС персонажа занимающего 1000 место в сводной таблице одетости по всем серверам. В качестве базового значения ГС с превышения которого начинается выдача Отметок о достижениях, предлагаю принять ГС получаемый суммой зеленой крафт одежды (100%/100%) и зеленой выбиваемой одежды (70%/70%) текущего подсезона. Если значение ГС персонажа превышает минимальные требования, он получает полную текущую награду за участие в БГ. Если значение ГС персонажа меньше минимальных требований, но больше базовых, он получает награду за участие в БГ, в пропорциональной доле.
Предлагаю вернуть карту Тающего острова в виде фриПВП зоны для прокачки престижа Ордена, при этом убрав прокачку престижа с карты Царства стихий. 1. Заселить карту ТО мобами аналогичными ЦС (кроме кобольдов), но увеличив их урон и самоотхил от количества одновременно с агренных, в геометрической прогрессии. У мобов отключен дроп. 2. Открывать доступ на карту ТО 4 раза в сутки на 2 часа каждый. 3. фриПВП на ТО действует по принципу старого жерла вулкана на ЦС. 4. На ТО отсутствует возможность находится в составе отряда или рейда. 5. Названия и действия соответствующих бафов Орденов, изменяются под ТО.
Предлагаю отключить автоматический подъем флага при отправке на астральный остров, так-как это атавизм оставшийся от полетов к астральным островам на корабле.
Проблема: при постановке в очередь на отправку на астральный остров, периодически закидает к группам из одного - двух человек, зачастую слакающих там, при этом таймер о невозможности постановки в очередь уже запущен, и необходимо ждать 10 минут до возможности повторно стать в очередь. Предлагаю: отключить донабор на астральные острова если группе на острове менее 4 человек.
Предлагаю в случае не захвата голема (или же не набора 2500очков) ни одной из команд, считать обе команды проигравшими с соответствующим начислением наград.
В связи с существующей методикой подбора атакующих, периодически попадая в группу с максимальным ГС 91К(гс моей основы) , а зачастую и существенно меньшим (переродком), просьба сделать кнопку для голосования "Сдать сражение", потому что атака таким составом против защиты с ГС около 120, бесполезная трата времени. И в дополнение, сделать автоматический выгон из сражения искорке не нажавшей ОК, в течении 2-х минут.
Предлагаю ввести наказание в виде бафа зарещающего посещение любых ПВП активностей в течении 36 часов, для первых 5 сбежавших из Арены Смерти, и всех сбежавших из Алого бастиона, так-ка ставя свои личные хотелки выше общественных участвя в общественном мероприятии, они не только поставляют других участников своей комманды, но и не дают попасть на активность другим игрокам, занимая их место. В случае повторного побега в течении месяца наказание нужно увеличить до 119 часов.
Из-за нежелания заносить сундуки коммандами на АС, что не дает работать балансирующему механизму. Предлагаю ограничить срок жизни сундуков на АС: Синий сундук - 3 минуты с момента первого появления на арене. Фиолетовый сундук - 4 минуты с момента первого появления на арене.
1. Проблема: в одной комманде примерно половина с ГС больше 75К, в другой 0-1, остальные 60К-70К. Особенно остро стоит на ВЯ. Вариант решения: разделить игроков попавших на БГ на три группы: первая больше 73К-75К, вторая 60К-73-75К, и третья меньше 60К, и набирать из каждой группы в комманды примерно поровну игроков. 2. Проблема: Почти все хилящие классы собраны в одну комманду, а в другой 1-2 ДД друида. Вариант решения: разделение пополам хилеров по коммандам, или же ограничить представительство одного класса 2 персонажами на комманду. 3. Проблема: Выход (вылет) игроков до начала сражения. Вариант решения: а) зделать замену игрока как это сделано для АС. б) зделать дебаф для комманды у которой больше игроков в момент начала сражения, выраженый в снижении урона (отхила) в размере 1/12 за каждого игрока на которого есть преимущество. 4. Проблема: Слакеры. Вариант решения: пока для ДХ, зделать зоны вокруг пушек и ограждение зоны вокруг флага обязательными для входа в течении 2 минут с момента воскрешения, таймер сбрасывает только вход в одну из зон или же получение урона от игрока другой комманды.
До введения нынешней системы характеристик, такой проблемы не существовало, так-как рост уровня автоматически заставлял переходить на текущую экипировку, иначе получалась просадка по всем характеристикам. Предлагаю ввести штраф за использование экипировки отличающейся от текущего уровня игрока больше чем на 3. Штраф накладывать в размере 1% снижения урона и защиты, за каждую одетую вещь не соответтсвующего уровня, за каждый уровень отставания экипировки от уровня игрока. К примеру на сегодня каждая 60 вещь должна снижать по 5% урона(отхила) и защиты. Добавление: Вариант 2 - ввести деградацию камней неактуального сезона по 0.5% характеристик каждого камня за каждый месяц прошедший с начала сезона.
Ввиду отказа в АО от межфракционного трансфера, и существующий перекос по силе участников БГ от разных фракций, предлагаю ввести корректирующий коэффициент для сил игроков разных фракций на БатлГраундах. Суть предложения: По итогам игровой недели высчитывается соотношение выигранных фракцией БГ к общему количеству сыгранных (и там и там обязательно против другой фракции) на сервере. Если соотношение меньше 0.3-0.35, то эта фракция получает на следующую неделю в межфракционных БГ (кроме доминиона и возможно арены) увеличение силы атаки (или защиты) на 1-3%. Если и на следующей неделе соотношение не превысит установленный предел, производится увеличение усиливающего коэффициента, и так до достижения 40-45% побед фракцией, при превышении этих цифр производится корректировка коэффициента в сторону понижения.