Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: andru26

Поиск: На поиск затрачено 0.22 сек.

  1. К первому новому сообщению Руководство 10.0 Артефакты

    [B]Небольшое отступление.[/B] Формат тот же, видео уже на канале. (Давно) [video=youtube;qMQhw7hKmDU]https://youtu.be/qMQhw7hKmDU[/video] Для тех, кому не нравится мой голос, либо не особо усваивает на слух прошу, [B]текстовый гайд[/B]. P.s очень постараюсь написать кратко и по существу. [COLOR="red"]Артефакты[/COLOR] - проще говоря, это [B]дополнительный предмет экипировки[/B], слоты для артефактов располагаются чуть ниже слотов оружия в [B]интерфейсе персонажа[/B]. Одновременно экипировать можно 3. Артефактов в игре 7 и каждый из них имеет свой [B]общий бонус[/B] (улучшается до 10го уровня) и [B]скейлы[/B] ( которые улучшаются вплоть до 5го уровня включительно), поэтому и сферы из применения различаются. Рассмотрим их подробнее: [spoiler=Описание артефактов] 1) [COLOR="darkorange"]Крест Победы[/COLOR] [B]Основной артефакт для дамагеров[/B] , общий бонус которого это [B]увеличение урона[/B], [B]скейлы[/B] этого артефакта заточены под [B]увеличение атакующих характеристик и увеличение урона[/B]. (Подробно расписывать каждый смысла не вижу) [B]Сфера применения[/B]: везде, для классов чья цель наносить урон (или их вариаций, таких как атакующий сап или танк с уроном), [B]Фрагменты для крафта[/B] этого артефакта добываются либо в рейде (Обсерватории), либо из [B]конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Креста Победы[/B]. 2) [COLOR="sienna"]Аспис Дракона[/COLOR] [B]Основной артефакт для всех классов игре и для любых ролей[/B], этот артефакт вряд ли Вы будете часто снимать. Общий бонус - [B]уменьшение урона[/B]. [B]Скейлы[/B] заточены под повышение Вашей выживаемости. [B]Сфера применения[/B]: везде, для всех классов. Исключения: ИК или места где вероятность получить высокий урон минимальна (такие как Царство Стихий или Ал-Риат). Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить [B]выполняя еженедельный квест на рейтинговые поединки 3х3 и 6х6[/B], либо из [B]конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Асписа Дракона[/B]. 3) [COLOR="lime"]Трикветр Единства[/COLOR] [B]Основный артефакт для сапортов[/B], при этом возможны вариации для дд/хилов и танков. Общий бонус - [B]увеличивает эффективность поддержки[/B]. [B]Скейлы[/B] направлены на более эффективную поддержку. [B]Сфера применения[/B]: для сапорта везде, для остальных классов возможны вариации: Для хила, так как имеет бонусы к чистке, даёт[B] 10% дефа от периодического исцеления[/B]. Для танка, даёт [B]10% дефа от периодического исцеления [/B](ПИ считается даже исцеление от кровожадности). Для дамагера, для некоторых классов, [B]5 Ур нанесение урона по площади накапливает на противниках стаки, которые увеличивают получаемый целью урон по площади от всех источников на 10%.[/B] (Больше всего полезно некроманту и мистику) Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить[B] выполняя еженедельный квест на рейтинговые поединки 3х3 и 6х6, либо из конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Трикветра Единства[/B]. 4) [COLOR="yellow"]Кодекс Бытия[/COLOR] [B]Основной артефакт для хилов[/B], так как основной бонус - [B]увеличивает творимое исцеление[/B]. [B]Скейлы[/B] направлены на повышение выживаемости и творимого исцеления. [B]Сферы применения[/B]: для хила везде. Остальные классы - по ситуации, есть возможность надевать этот артефакт, [B]чтобы повысить свою выживаемость[/B]. Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить в[B]ыполняя еженедельный квест на рейтинговые поединки 3х3 и 6х6, либо из конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Кодекса Бытия[/B]. 5) [COLOR="palegreen"]Грааль Пробуждения [/COLOR] Наличие этого артефакт открывает доступ [B]к интерфейсу Мистерии Грааля[/B] в котором Вы сможете [B]покупать Эссенции судеб или Реальгар[/B] (там ещё есть Амальгама и Реликвии с ЦС, но это фэйк лут и покупать это очень невыгодно). Для того, чтобы что-то купить, за [B]валюту Грааля [/B](она называется [B]Пробудившаяся материя[/B]) Вам нужно будет раз в неделю утолять [B]Голод Грааля[/B], это тоже валюта, которая конвертируется в [B]Пробудившуюся материю[/B], [B]когда Вы убиваете противников или участвуете при их убийстве[/B].[B] В неделю можно получить 10к Пробудившейся материи[/B], что равно [B]10 реальгара или ~3к Эссенций судеб.[/B] (На 5 Ур артефакта). [B]Сфера применения[/B]: надетый артефакт увеличивает получаемое в момент покупки количество Эссенций судеб на 10%. Так же, у[B]величивает количество получаемого серого лута [/B](мусора), например эфирита в открытом астрале или фарма ЦС. Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить [B]ежедневно выполняя задания в Ал-Риате либо из конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Грааля Пробуждения[/B]. 6) [COLOR="mediumturquoise"]Корона Скитальца[/COLOR] Общий бонус артефакта - [B]увеличение скорости передвижения[/B]. [B]Скейлы направлены на повышение мобильности, а так же, даёт буст для Силы Духа и увеличивает длительность алхимок и тоников на 33%[/B] (полезно пить алхимку под этим артом). Из-за того, что тоники и Сила Духа очень полезные умения, применяемые всеми классами, этот артефакт имеет ценность для всех классов в разных ситуациях. [B]Крайне полезен в ПВЕ[/B]. [B]Сфера применения[/B]: ПВЕ, в ПВП чаще, для рдд. [B]Испытание крови [/B]- для всех классов. Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить ежедневно выполняя задания в Царстве Стихий либо из конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Короны Скитальца. 7) [COLOR="cyan"]Зерцало Свободы[/COLOR] Общий бонус артефакта - [B]сокращение контроля[/B]. [B]Скейлы[/B] направлены на противодействие контролю и его снижение. Полезны 1 и 4 Уровни, это [B]Двойная воля[/B] (раз в 5 минут) и [B]продлевание всех эффектов выдержки[/B] (деминишинг) на 100%. Сфера применения: для хилов в ПВП, в некоторых случаях для сапортов, для дд я смысла не вижу, так как есть более полезные для дд артефакты. Фрагменты для крафта этого артефакта можно получить ежедневно сбивая х2 награду со [B]Случайных Сражений и Хаоса[/B] (если он есть) либо из конвертации Пыли Сотворения во Фрагменты Зерцала свободы.[/spoiler] [spoiler=Крафт артефактов] Для того, чтобы [B]крафтить артефакты[/B], нужно иметь две вещи, Фрагменты нужного артефакта (или [COLOR="darkorange"]Пыль сотворения[/COLOR], которую можно сконвертировать в любые фрагменты) и Эссенции судеб. [COLOR="darkorange"]Пыль сотворения[/COLOR] фармится посредством убийства [B]трёх Мировых боссов[/B], а так же её можно купить за реальгар или обменять ненужные [B]Фрагменты артефакта по курсу 1 Пыль к 3 Фрагменты артефакта[/B]. Эссенции судеб второй ингредиент для крафта и он получается: - Можно получить в качестве награды в рейде (Обсерватория); - Можно купить за эмблемы поединка (фарм рейтинговых поединков); - Можно обменять на головы монстров (Героические приключения); - Можно обменять на эмбриум (Личный аллод/Лабиринт); - Можно открывать сундук Творителя из ЛР/а так же размножалки всё оттуда же; - Можно покупать с рук - Можно купить за валюту с Ал-Риата (если я что-то забыл, напишите пожалуйста) Самые выгодные способы - это [B]фарм Эссенций в рейтинговых поединках[/B] в Регалии войны (Бонус ордена) и Улыбку судьбы на эмблемы поединка. Покупка с рук по адекватному курсу - это [B]40 кри к 1к Эссенций судеб[/B] и ниже и покупка Сундука Творителя в акцию на него. [B]Крафтятся артефакты[/B], так же, как и шмот в кузне, под них там расположена [B]отдельная вкладка слева сверху[/B].[/spoiler] [spoiler=Мировые боссы] Это очень толстые мобы (боссы), которых можно убивать любым количеством человек (но чем больше, тем быстрее) и получить в награду за них Пыль Сотворения в количестве 80шт за каждого. Всего их 3 и расположены они в старых локациях в свободном доступе. Боссов можно бить сколько угодно раз, но награда будет падать с боссов только раз в день. Интервал реса боссов 4-5 часов. Разберём подробно: 1) [B]Ар - Закул - Телепорт: Остров Откровения Ржавые солончаки[/B], там нужно спуститься вниз в руины и зайти в портал (фиолетовый шар). После этого Вы попадает на арену битвы с этим боссом. [B]Тактика[/B] предельно простая, не стоять на месте (особенно,если у вас проблемы с пингом) и бить босса, он будет кидать на вас дамажащий дот, который легко прохиливается дефолтной кровожадностью и лужи, которые будут через несколько секунд появляться у вас под ногами и мгновенно Вас убивать, если Вы в них попадёте. 2)[B]Солнцекрыл - Телепорт: Хладберг[/B], там прямо от портала бежите в сторону Тупого угла, там увидите портал, при заходе в который Вас перенесёт на арену для сражения с боссом. [B]Тактика[/B]: босс будет кидать круги на людей, которые дамажат на 50% здоровья (Вашего и тех кто будет в круге), нужно не пересекаться кругами других людей, иначе будет гарантированная смерть. А так же, если босс "висит" на Вас, то Вам нужно будет ещё уворачиваться от рывков трёх призывных птиц, если попадут, то дамажат и сбивают с ног. 3) [B]Океанид - Телепорт: Умойр, Нижгород[/B], там бежите [B]в Обережный круг[/B] и там будет первый поворот налево вход в дерево, бежите туда и Вас перенесёт в локацию арены битвы с боссом. [B]Тактика[/B]: из-под земли будут вылезать щупальца, которые дамажат вокруг себя и сбивают с ног, нужно от них уклоняться, а так же, на игроков будут кидаться баф водного пузыря, который будет вас достаточно больно дамажить и чтобы его сбить Вам нужно буде сбежаться в человека с таким же бафом, чтобы как бы разбить этот баф друг об друга. Специальный аддон для того чтобы отслеживать рес боссов [URL="https://alloder.pro/files/file/604-rbtracker/"][COLOR="red"][B]кликабельно[/B][/COLOR][/URL][/spoiler] [COLOR="magenta"]* Босса достаточно ударить 1 раз и Вам его засчитает и придёт лут независимо от того где Вы находитесь (за исключением межсерверных карт), даже, если Вы умерли.[/COLOR] [COLOR="magenta"]* Когда ресается босс на экране пишется сообщение по типу 'Вы убили океан и теперь пришли за мной?" так же, сообщение дублируется в чат. У каждого босса своё сообщение.[/COLOR] По итоговым сборкам писать не буду, так как из моего описания каждого артефакта это должно быть и так понятно. Либо же, Вы всегда можете спросить. :) Отблагодарить за гайд меня можно с помощью плюса в репу, либо подписаться на мой ютуб канал и посоветовать его друзьям. Это будет меня стимулировать дальше писать/снимать гайды дальше. :D

    Последнее сообщение 13.06.2019 14:47 К последнему сообщению
    от Rustam752
  2. К первому новому сообщению Руководство 10.0 Для чего нужен Орден?

    Собственно, как и обещал. Для тех, кто не против послушать мой мерзкий голос, прошу [B] Видеоруководство[/B]. [video=youtube;JuSAiRKXt2k]https://youtu.be/JuSAiRKXt2k[/video] [B]P.s косячнул с ассортиментом ордена там, советую прочитать про ассортимент в текстовом варианте.[/B] А для тех, кто против, я приготовил [B]текстовый вариант[/B]. Начинаем. [COLOR="darkorange"]Небольшое предисловие:[/COLOR] [B][COLOR="red"]Орден[/COLOR][/B] - это межсерверное объединение. Которое имеет некоторое количество полезных бонусов для игроков. Сразу скажу, я не буду вдаваться в [B]Лорные подробности Орденов[/B], сейчас важен лишь функционал, особенно для новичков. [B]Орденов[/B] в игре 3 и они ничем не отличаются кроме названия. [COLOR="red"]Орден Прогресса[/COLOR] (красный), [COLOR="royalblue"]Орден Равновесия[/COLOR] (синий) и [COLOR="yellowgreen"]Орден Созидания[/COLOR] (зелёный). Для того чтобы вступить в [COLOR="red"][B]Орден[/B][/COLOR] нужно пройти [B]квестовую цепочку на Аммре[/B] и достигнуть [B]максимального уровня развития персонажа[/B]. После этого вам откроется [B][COLOR="red"]окно выбора Ордена[/COLOR][/B], можете выбрать любой, исходя из своих личных предпочтений (например вам нравится цвет или название). Далее вы становитесь членом [COLOR="red"][B]Ордена[/B][/COLOR] и получаете доступ к [B][COLOR="red"]Складу Ордена[/COLOR][/B]. К тому, что оттуда можно получить мы вернёмся позже. Так же, при вступлении, вы получаете доступ к [B][COLOR="red"]интерфейсу Ордена[/COLOR][/B] - [B]по умолчанию это Ctrl + G[/B] или можно выбрать нажав на иконку в левом нижнем углу интерфейса, она находится между гильдией и доской объявлений. [URL=http://vfl.ru/fotos/ded2f80a26704642.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559156349/ded2f80a/26704642_m.png[/IMG][/URL] Открыв интефейс ордена мы видим собственно [B][COLOR="red"]титульную форму Ордена[/COLOR][/B], где на странице есть название вашего [B]Ордена[/B], [B]место вашего Ордена среди других Орденов[/B], [B]общий рейтинг Ордена[/B] и [B]кнопка Покинуть Орден[/B]. Внизу же есть [B]4 вкладки[/B] по которым можно перейти. [COLOR="magenta"]*Место ордена зависит от суммарно набранного рейтинга на первом месте в "Испытании крови" у всех классов. [/COLOR] [B]Орден, находящийся на первом месте получается бонус в виде 10% к получаемой амальгаме и отметкам о достижениях , на втором 10% к отметкам о достижениях. На третьем не получает никаких общих бонусов. [/B] Переходим во вкладку [COLOR="yellow"][B]Дары Истока[/B][/COLOR]. [URL=http://vfl.ru/fotos/7064615726704825.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559158090/70646157/26704825_m.png[/IMG][/URL] Слева сверху мы видим столбец под названием [COLOR="yellow"]Дары сегодня[/COLOR], это значит, что сегодня будут действовать эти бонусы. Их всегда будет 3 и они будут повторяться каждые 4 дня. Ниже [COLOR="yellow"]Даров сегодня[/COLOR]" мы видим столбец [COLOR="yellow"]Дары Истока[/COLOR], где первая строчка это ваш прогресс (и титул) в Испытании крови в нынешнем периоде ордена. Вторая строчка, ваш прогресс (и титул) в наборе престижа [B][COLOR="red"]Ордена[/COLOR][/B]. Третья позиция вашего [B][COLOR="red"]Ордена[/COLOR][/B] - это бонусы, если они есть. Переходим к столбцу справа, он называется [COLOR="yellow"]Голосование[/COLOR]. Ежедневно каждый обладатель голоса может выбрать 3 бонуса из заранее известного списка. [B]На следующий день лидирующие в голосовании бонусы усилят всех участников ордена.[/B] После момента вступления в [COLOR="red"][B]Орден[/B][/COLOR], Вы не имеете права голосовать, так как вес Вашего голоса будет равняться нулю. Для того, чтобы Вы могли проголосовать вам нужно набрать некоторое количество престижа. После этого вес Вашего голоса будет равняться 1 и Вы сможете проголосовать за бонусы на своё усмотрение. Как только проголосуете Вы сможете увидеть прогресс хода голосования. [URL=http://vfl.ru/fotos/1e0a3efe26704845.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559158176/1e0a3efe/26704845_m.png[/IMG][/URL] Для того чтобы повысить [B]вес Вашего голоса[/B] в голосовании нужно зарабатывать [B]престиж[/B]. Для этого выбираем внизу вкладку [B][COLOR="red"]Престиж[/COLOR][/B]. [URL=http://vfl.ru/fotos/5d956c1726704808.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559158004/5d956c17/26704808_m.png[/IMG][/URL] В этой вкладке расположен [B]топ по набору престижа в этом периоде[/B] [B][COLOR="red"]Ордена[/COLOR][/B], так же, сверху написан ник игрока занявшего [B]первое место по набору престижа[/B]. Вес голоса этого персонажа составляет 200, фактически он один может управлять бафами в ордене. Разберём топ престижа по весу голоса по местам. Первое место [B]Десница Ордена[/B] - вес голоса составляет 200. Далее идут [B]Владыки Ордена[/B] со 2-го по 10-ое место. Вес их голоса составляет 25. После них идут[B] Воители Ордена[/B] с 11го по 100ое место. Вес их голоса составляет 10. И наконец-то те кто набрал некоторое количество престижа, но не попал в топ 100, [B]Поборник Ордена[/B], вес их голоса 3. Люди только что вступившие, получают ранг [B]Последователь Ордена[/B]. [spoiler=Источники из которых можно получать престиж в ордене] - отлёт астральных ключей; - бои на PvP-арене; - победа над боссами в приключениях для отряда; - выполнение заданий в Царстве Стихий; - Сдача сундуков, добытых после победы над демонами астрала; - Прохождение волн монстров в Арене Героев. - Дионские игры При этом наибольшие значения престижа принесут рейдовые приключения, Арена Героев и групповые рейдовые сражения типа «Доминион». [/spoiler] [COLOR="magenta"]* Престиж накапливается в течение 14 дней, после чего шкала обнуляется и начинает набираться заново.[/COLOR] [spoiler=Ежедневные бонусы от Ордена я бы победил на] Бонусы для батлграундов - Славные битвы - увеличивает получаемый престиж с бг. - Вестники Славы - увеличивает количество получаемых отметок о достижениях на 50%. - Кровавая жатва - увеличивает количество получаемых отметок о достижениях на ВЯ, ДХ, БЗК, БП на 100%. - Дары земли - увеличивает количество получаемой амальгамы на 50%. - Наследие Джунов - увеличивает количество получаемых в Катакомбах джунов амальгамы и отметок о достижениях на 400%. - Прииски джунов - увеличивает количество получаемых в Катакомбах джунов минералов на 400% - Упоение битвой - увеличивает количество получаемых на Арене Смерти амальгамы и отметок о достижениях на 150%. Бонусы для для Царства Стихий: - Покорение стихий - увеличивает количество получаемых реликвий на ЦС на 200% - Благослонность стихий - увеличивает количество получаемого престижа Ордена на ЦС на 200%. Бонусы для астрала - Благосклонность астрала - увеличивает количество получаемых в астрале самородков на 100% - Покорение астрала - увеличивает количество получаемого в астрале престижа ордена на 100% - Славные деяния - увеличивает количество получаемого престижа на 25% Бонусы на статы (не работают в сражениях и приключениях для отряда) - Правое дело - увеличивает показатель упорства на 100 ед - Нерушимый строй - увеличивает показатель незыблемости на 100 ед - Безумный Натиск - увеличивает показатель решимости на 100 ед - Незримый хранитель - увеличивает показатель осторожности на 100 ед Бонусы на рейтинговые поединки - Регалии войны - увеличивает количество получаемых эмблем поединка на 100% - Реки крови - увеличивает количество получаемого престижа ордена на рейтинговых и тренировочных аренах на 100% Бонусы для гоблинобола - Во славу Спорта - увеличивает количество получаемой награды за Гоблинобол на 200% Бонусы для кача - Совершенное знание - увеличивает количество получаемого опыта на 50% [/spoiler] Вернёмся к [B][COLOR="red"]Складу Ордена[/COLOR][/B], осмотреть доступный ассортимент наград Ордена можно у Интенданта ордена. [URL=http://vfl.ru/fotos/238c888d26704895.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559158514/238c888d/26704895_m.png[/IMG][/URL] Чтобы не искать [B]Интенданта[/B] по всей Аммре можно найти интенданта в астральной академии, он находится достаточно близко к телепорту. Рассмотрим непосредственно сам ассортимент наград. Они делятся на 4 группы: - Расходники - молотки, амальгама, слезы, символы славы, материя, фрагменты метеорита. - Медали - медаль для рейтинговых поединков, батлграундов и гоблинобола. - Улучшенная еда и напитки редкого качества на защитные статы. -Декокты - Очень полезные специальные зелья, которые могут вам пригодиться в большинстве аспектов игры. [COLOR="magenta"]* Важно помнить, что при покупке предметов из группы, доступное количество предметов для покупки этой группы предметов снижается. Чтобы увеличить Припасы Ордена, нужно занимать более высокое место в топе Престижа Ордена и Испытания крови.[/COLOR] Перейдём ко вкладке [COLOR="red"]Рейтинг[/COLOR] в интерфейсе Ордена. Тут отображаются топ персонажей по Испытанию Крови. [URL=http://vfl.ru/fotos/3ed2346726704935.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1559158641/3ed23467/26704935_m.png[/IMG][/URL] Каждый период [COLOR="red"][B]Ордена[/B][/COLOR] (это две недели) члены ордена могут попробовать свои силы в «Испытании крови». Цель испытания — выявить самых смертоносных представителей каждого класса. Наградой за участие будет увеличение количества ценностей, доступных персонажу на складе ордена. [I][B]Этот бонус суммируется с бонусом от звания, но никак от него не зависит[/B][/I]. Награда за первенство - почетный титул и еще больше Припасов на складе. По правилам испытания персонаж должен пройти 6 волн на специальной арене,ни разу не погибнув. Чем быстрее персонаж расправляется с противниками, тем более щедрый приз ожидает его после прохождения. Отмечу что, что на завершение «Испытания кровью» требуется менее 15 минут. Для более успешного прохождения испытания предусмотрены тренировочные испытания. Помимо этого, каждые две недели можно однократно пройти рейтинговое испытание для зачета в рейтинге орденов. Рейтинги будут интересны в первую очередь активным игрокам, которым интересна борьба за звание лучшего в своем классе. Но при этом, вам необязательно занимать именно первое место, чтобы получить дополнительные припасы. [COLOR="magenta"]* Чтобы попасть в тренировочное или рейтинговое Испытание крови нажмите на вкладку [B]Сражения[/B] и перейдите внизу во вкладку [B]Приключения[/B], там найдите вкладку [B]Орден[/B].[/COLOR] Рейтинговое кровавое испытание важно завершить как можно скорее. В конце второй недели ваш результат будет сравнен с результатами других членов ордена, имеющих тот же класс. Абсолютные лидеры каждого ордена получают [B]почетный титул[/B], соответствующий классу персонажа: [spoiler=титулы] Бард — Живая Легенда; Язычник — Царь Природы; Инженер — Двигатель Прогресса; Волшебник — Повелитель Стихий; Некромант — Говорящий с Мёртвыми; Храмовник — Чемпион Света; Жрец — Несущий Свет; Мистик — Высший Разум; Разведчик — Орлиный Глаз; Воин — Первый Клинок; Демонолог - Владыка Хаоса.[/spoiler] Этот титул закрепляется за персонажем на 2 недели (на следующий [B]период Ордена[/B]). В случае взятия титула на одном классе 10 раз персонаж получает этот титул на постоянной основе. Для того чтобы [B]сменить Орден[/B], нужно [B]покинуть Орден[/B] (нажав на соответствующую кнопку на титульной странице Ордена, взять задание на [B]смену Ордена[/B] (задание берётся нажатием на любой Орден в [B]окне выбора Ордена[/B], называется задание [B]Твёрдые намерения[/B]), которое включает в себя победу в трёх случайных сражениях и прохождении 3 островов. После этого вы снова сможете [B]выбрать любой Орден[/B]. [spoiler=Актуальные цифры получения Престижа Ордена] Дионские игры: Подземный лабиринт - 35 Воздушный триатлон -20 Бег с препятствиями - 20 Битва гладиаторов - 50 Колесничные гонки - 50 Принять участие во всех испытаниях - 90 Сдать все испытания на золото - 200 престижа (Указаны базовые значения без учёта занимаемых вами мест на испытаниях) Тренировочная победа 3х3 - 100 престижа Трата астральных ключей (1 ключ) - 100 Прохождение астрального острова (без ключей) - 500 Рейтинговое Испытание крови - 100+количество набранного рейтинга Рейд Убийство босса в хард сложности - 10 000 Убийство босса в нормальной сложности - 2500 Убийство босса в лёгкой сложности - Сундуки на Ал-Риате (1 сундук ) - 150 Посещение Тка-Рика (10 испытаний) - 250 Выполнение ежедневных заданий на Царстве Стихий (1 задание) - 250 Аномальный сектор (за 1 сундук) - 1000 Астральная охота (20 сундуков) - Посещение Батлграундов (1 победа) - 150 Посещение Батлграундов (1 пожарение) - 50 Посещение Рейдового Доминиона (победа) - 2500 Посещение Рейдового Доминиона (поражение) - 1250 Посещение Чемпионского Доминиона (1 победа) - 1000 Посещение Чемпионского Доминиона (1 поражение) - 500 [/spoiler][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 00:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:12 ----------[/SIZE] [/COLOR]И ещё, помогите пожалуйста заполнить вкладку [B]Актуальных цифр получения Престижа Ордена[/B].

    Последнее сообщение 10.06.2019 23:53 К последнему сообщению
    от andru26
  3. К первому новому сообщению Канал на Ютубе. Видео на игровую тематику от Черека.

    Всем привет! С вами Черек, зовут меня Никитой и я решился развивать свой [URL="https://www.youtube.com/channel/UCsGxYS3Npk-qPoGw_t6j9JA"][COLOR="yellow"]канал на Ютубе[/COLOR][/URL] для того чтобы делать контент на игровую тематику. Для начала я решил выбрать Аллоды в качестве старта, так как в них я играю достаточно долго и есть некоторая поддержка проекта (от людей в частности). Собственно, что я хочу делать на 100% не определился, но хотелось бы выпускать полезный и интересный контент. Есть идея одной из рубрик для канала, это подкаст ответов на игровые вопросы, так как я достаточно давно играю в аллоды и играю на топ уровне. Причём ответы на вопросы именно в формате записи, потому что хотелось бы подготовить подробные ответы. И так, первые вопросы уже начали поступать и Вы можете задать свой либо мне [URL="https://vk.com/cherek73"][COLOR="deepskyblue"]в вк[/COLOR][/URL] (личка открыта, страница тоже), либо в личку на форуме. Спасибо за внимание! P.s пока у меня вышло всего 2 видео и это: [URL="https://youtu.be/y-wt3oG0mT0"][COLOR="yellow"]Моё мнение о препатче обновления 10.0[/COLOR][/URL] [URL="https://youtu.be/Q3JRcu5CfOQ"][COLOR="yellow"]Как максимально быстро апнуть уровень в 10.0[/COLOR][/URL]

    Последнее сообщение 04.06.2019 12:50 К последнему сообщению
    от andru26
  4. К первому новому сообщению Руководство по статам в 10.0 Как самостоятельно распределять статы?

    Всем привет! Недавно я выпустил видео на тему стат и меня попросили оформить это в отдельную тему в руководствах для более удобного поиска для игроков. [video=youtube;J9ZXiIRREn8]https://youtu.be/J9ZXiIRREn8[/video] Пока без текстового сопровождения. Очень буду рад, если кто-то проявит интерес и предложит ещё идеи для подобных обучающих видео.

    Последнее сообщение 27.05.2019 20:30 К последнему сообщению
    от andru26
  5. К первому новому сообщению Руководство по некроманту 10.0 Все аспекты

    Очень ждал каких-то кардинальных правок, но лучше созрею сейчас создать сие творение пока есть желание. Да, я знаю, что гайд на некроманта 10.0 уже был, но лично мне он не особо понравился. Поэтому я решил сделать свой. Прошу заранее строго не оценивать так как, я далеко не адепт некромантов, но всё же, классом побегать доводилось вполне. Перейдём к делу. [URL=https://alloder.pro/calc/#n$vgpc7n60001s806c04fomnvfs7ob1m3e0s1026sfgj0c183o0000000003020c00::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Билд крайне дефолтный, почти не менялся на протяжении веков. [COLOR="purple"]*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате. [/COLOR] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] 1) Можете взять [B]Страх смерти[/B] в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат. 2) Отказаться от [B]Мир призраков[/B], если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати. 3) В вехах можно отказаться от [B] Обречённости[/B] несколько понизит Ваш урон, но не особо критично. 4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи [B]Мирового поветрия[/B]. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), а так же 40 статов от Креста победы, у меня получается 35% + 18.24% Сила критического урона - 287 Брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у некра на критах завязано всё. Двойная атака - 280 Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови. (с шопом) Мастерство - = беспощадности (150-250) Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - всё остальное (600+) Хороший стат для ПВЕ, так как набирается от наносимого урона, в ПВЕ держится на фул столбе постоянно. (с алхимкой) Беспощадность - мастерству (150-250) Необязательный для пве стат, но вполне хорошо работает на жирных мобах. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Сосредоточенность - 200-240 Стат, который вешает на вас щит при нанесении урона (профильный ПВЕ стат для любых ДД). Кровожадности - 170 дефолтных статов. (с наличием всяких ДОшек, сколько там сейчас у Вас будет, я не знаю) Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ВЕЛИКАЯ ПВЕ РОТАЦИЯ] До боя стоите набираете максимальное количество крови с помощью [B]Кровавого пира[/B], [B]Уз крови[/B]. Чем угодно вначале апаете решку (там как получится, либо [B]Стражем[/B], либо ДСкой, либо кидаете Вамп/ИЖ с руки), разумеется ставите лужу [B](Кровопускание)[/B], очень надеетесь на то, что у Вас ещё и крыло прокнет заодно, нажимаете [B]Тёмное безумие[/B] (апает ШК на 100 на 10с), нажимаете [B]Тёмную мощь + Длань тьмы[/B], а так же кидаете [B]Ритуал боли[/B], далее, играете аж двумя кнопками ИЖ/Вамп+ДС, до тех пор пока не спадёт [B]Нейротоксин и Лихорадка[/B], после этого с кидаете [B]Ритуал чумы[/B], кидаете с руки [B]Вирус[/B] и продолжаете спамить [B]ИЖ/Вамп + ДС[/B]. Так до конечного. В паки, как можно больше[B] вирусов[/B], можно кинуть [B]Ритуал Чумы[/B], но это только в особо толстых паках. Для дефа используете ЩК, Кровопускание, декокты. P.s как много получилось, я даже сам удивлён! [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Здравница[/B] от инженера, один из самых полезных скиллов. Так же можно взять [B]Блинк[/B], если два/три умения от воплощения. Несмотря на наличие [B]Шага сквозь тени[/B], всё-таки, это телепорт к цели, иногда нужен блинк именно в указанную область. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Тёмное безумие[/B] - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ можно использовать во всех аспектах игры по ситуации. [COLOR="orange"]Какие артефакты носить?[/COLOR] - [B]Крест победы[/B] - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон. - [B]Аспис дракона[/B] - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон. - [B]Кодекс бытия [/B]- предпочтительней, так как имеется инкастовый рес, что в ПВЕ порой немаловажно. А так же, даёт небольшой щиток, который висит поверх сосреда. Но можно носить Корону Скитальца, увеличивает длительность тоников/зелий, а так же скорость передвижения. [URL="https://alloder.pro/calc#n$jgps6f40pg0c80uc04786gv1unpf3u0u9sn1a6sfol0a040000000000g3020c00::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВП (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] [COLOR="purple"]*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате. [/COLOR] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] 1) Можете взять [B]Страх смерти[/B] в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат. 2) Можно взять [B]Душегубку в 1[/B], почти ни на что не влияет, но меняется костюм у [B]Душегубки[/B] :D 3) Можно отказаться от вех [B]Ужасные видения[/B] каждая веха даёт +1 секунду к СС. Вешает трусость от СС. 4) Так же можно отказаться ещё от одной вехи [B]Мирового поветрия[/B]. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), а так же 40 статов от Креста победы, у меня получается 35% + 18.24% Сила критического урона - 280 У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у некра на критах завязано всё. Двойная атака - 280 Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови. Мастерство - 350 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 400 За счёт огромного количества дотов, которые в ПВП будут, скорее всего, висеть на всех, решка будет стабильно держаться. Но при этом, на бг можете снизить её в сторону мастерства и беспощадности. Беспощадность - 255 Не особо нужный некру стат в примейде,но на бг можно залить больше (иначе очень тяжело будет кого-то добивать). [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Стойкости - сколько получится. Живучесть - 170 Типы видов дефа - заливать по ситуации. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ВЕЛИКАЯ ПВП РОТАЦИЯ] Абсолютно тоже самое, что и в ПВЕ, только вместо мобов будут люди. А именно, цель некра в примейде развешивать доты, а так же, в нужный момент засейвить сопартийца, если это требуется. Используете ШСТ для того, чтобы вешать на таргет уязвимость. Фактически это весь геймплей за некроманта. Для того чтобы жить нужно держать на себе ЩК, стоять в луже, держать живую душегубку, призывая её, если умрёт, а так же прокать на себе защиту (она вешается от крита прямых хилок в поддержке). Ну и разумеется, декокты, негасимы. Так же, для более частых проков защиты можно взять реанимашку на 1. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Блинк[/B] от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять [B]Заслон[/B]. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?[/COLOR] - [B]Тёмное безумие[/B] - повышает ШКУ на 100, действует 10с. На счёт умения Прах к праху даже не знаю. Умение от ТМ Восстановление применяется ситуативно. [COLOR="orange"]Какие артефакты носить?[/COLOR] - [B]Крест победы[/B] - основной артефакт для ДД, увеличивает наносимый урон. - [B]Аспис дракона[/B] - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон. - [B]Трикветр единства [/B]- накладывает стаки в АОЕ увеличивающие урон. [URL="https://alloder.pro/calc/#n$b01j6coco01gocuc000000g1000000001s3o2nvfulga000010v3eavn2n3q1v12::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ХИЛ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] 1) Можете взять [B]Страх смерти[/B] в 1 или 2. Это контроль, между рангами меняется только откат. 2) Отказаться от [B]Мир призраков[/B], если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати. 3) Можно взять [B]Душегубку в 1[/B], почти ни на что не влияет, но меняется костюм у [B]Душегубки[/B] :D 4) В вехах можно отказаться от [B] Пути перерождения[/B], [B]Заимствованная жизнь[/B]. [COLOR="orange"]Вариативность[/COLOR] - Можете добрать [B]Реанимацию[/B], но лично мне не нравится. Тут уже на вкус и цвет. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат некра, на котором завязана общая механика дамага. Ничего сюда вкидывать не нужно, у некра дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед), у меня получается 35% + 18.21% Сила критического урона - 280 Брать этот стат обязательно, бустит критический урон и исцеление, а у некра на критах завязано всё. Двойная атака - 209 Стат очень полезный для некроманта в общем и целом, помогает с набором крови. Большеее, большеее крови! С шопом на ДА. Стремительность - 200 Стат очень полезный для хилов и сапортов, влияет на откат умений, это мастхевно для хила. Мастерство - 272 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 224 У некра очень много аое отхила, можно взять даже чуть больше, всё равно будет держаться. (с алхимом) Беспощадность - 500 Наряду с парой ШКУ+СКУ является основным статом для хила. Можно сделать чуть меньше в пользу решимости. Защитные Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Живучесть - 109 Плащ, перчи и рубашка. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ВЕЛИКАЯ ХИЛОВСКАЯ РОТАЦИЯ] По откату кидаете на таргет[B] ЩК, Прижигание,основное время хилите [B]Переливанием[/B]. По откату нажимаете УК. По АОЕ хилите Панацеей. Важно помнить, что когда Вы что-то кастуете, в Вас заходит меньше урона. По откату можете нажимать [B]Узы крови[/B]. Разберётесь быстро. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Блинк[/B] от жреца, так как некр всё-таки тряпка, иногда всё же лучше уйти за колонну, чем стоять и танчить урон, особенно, если нету лужи. Так же можно взять [B]Заслон[/B]. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Тёмное безумие[/B] - повышает ШКУ на 100, действует 10с. Умение некроманта от ТМ [B]Восстановление[/B] можно использовать в любых аспектах игры по ситуации. [COLOR="orange"]Какие артефакты носить?[/COLOR] - [B]Кодекс бытия[/B] - основной артефакт для хила, увеличивает творимое исцеление. - [B]Аспис дракона[/B] - артефакт для дефа, уменьшает получаемый урон. - [B]Зерцало свободы[/B]- 2 воли в ПВП пригодятся. Снижает длительность контролей. [spoiler=Дополнительные материалы] [URL=http://vfl.ru/fotos/604c815e25579306.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1551351256/604c815e/25579306_m.jpg[/IMG][/URL] 1 - [B]Иссушение[/B], позволяет использовать умения Вампиризм/Изъятие жизни без времени подготовки. 2 - [B]Могильный холод[/B], сокращает следующего Дыхания смерти на 4 капли крови. [/spoiler] [spoiler=Некоторые вопросы которые могут у Вас возникнуть] [COLOR="orange"]1) Почему ты не берёшь Плеть обречённого?[/COLOR] - Считаю это умение бесполезной тратой ОУ, она себя не оправдывает, там есть что взять. [COLOR="orange"]3) Как выдавать мега бурст в ПВП?[/COLOR] - У некроманта нету ярковыраженного бурста, это класс скорей турелька, подамажить может Длань кинутая в уяз. [COLOR="orange"]3) Почему ты не берёшь Реанимацию?[/COLOR] - Не нравится, так же тратит стаки Пакта, несмотря на то, что эти 10% к исцелению набираются быстро, смысла сливать их за один раз я не вижу. [COLOR="orange"]3) Почему вариант статов для хила только 1?[/COLOR] - Потому что, хил сейчас не особо много где нужен, некромант в хиле не входит ни в один примейд в хиле. Применения на данный момент, которые я для него вижу, это лабы/бг/может быть кто-то для компасов будет использовать, но это база в ПВЕ, пока будете пробовать, на будущее сможете разобраться и, если что, билд переделать. [COLOR="orange"]3) А где билд для масс-ПВЕ????[/COLOR] - Нету такого определения у некроманта, по крайней мере, несмотря на наличие кадавра, он абсолютно бесполезен. Масс АОЕ у некра в основном это кидание вирусов. [/spoiler] [spoiler=Полезные советы] - Некромант - рдд класс, не стоит стоять в центре сражения и танчить урон. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст. - Старайтесь держать доты на всей вражеской команде противника. Так как это не только создаёт трудности для хила, но ещё и срезает наносимый противниками урон. - В ПВЕ чередуйте ИЖ и ДС, это позволит Вам снизить расход крови на ДС, так как будет успевать прокать [B]Могильный холод[/B], чтобы в любой момент времени кровь на Вирусы и на Ритуалы у Вас была. [/spoiler] [spoiler=*Сокращения используемые в тексте] ОУ - очки умений ВР - вехи развития ДС- дыхание смерти ИЖ - изьятие жизни ШСТ - шаг сквозь тени ТМ - тёмная мощь ДТ - длань тьмы ЩК - щит крови УК - узы крови Ульт - умения за Слёзы Дракона. [/spoiler] [spoiler= Какие я использую аддоны] [URL="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/"]BuffAnnounce[/URL] - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget. [URL="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/"]CoolBuffs[/URL] - выводит отображения длительного контроля в середине экрана, очень удобно для ПВЕ. [/spoiler] [COLOR="cyan"]P.s По сравнению с прошлыми гайдами, которые я писал, некр мне показался самым лёгким, ну или я просто не смог более подробно объяснить геймплей на некроманте в гайде, но я, честно, пытался, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D[/COLOR] [spoiler= Что было на самом деле...] [URL=http://vfl.ru/fotos/e11c85af25579430.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1551351734/e11c85af/25579430_m.jpg[/IMG][/URL] [/spoiler]

    Автор andru26 в разделе Некромант
    Последнее сообщение 28.03.2019 11:39 К последнему сообщению
    от andru26
  6. К первому новому сообщению Руководство по волшебнику 10.0 Нападение и Поддержка

    [URL="https://alloder.pro/calc#m$fgu0s3vh1g01o09s0000000000000000ee7s48vhq7s00000vt2a4sdvsnh5287u::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Я особо не тестил вариативности: лёд + огонь, просто лёд или просто электро, но мне кажется, что это шляпа. Поэтому электро + лёд. [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] 1) Если не хватает очков умений, то: - Можете отказаться от [B]Ледяной статуи[/B] совсем, в ПВЕ она применяется в очень редких ситуативных моментах. - Можете отказаться от[B] Сугроба[/B], если у Вас в пати хватает длительных контролей. 2)Если не хватает вех развития, то: - Можете убрать пару вех с [B]Гармонии[/B], будет не так часто прокать "бесплатное" умение, но если не хватает доната это будет некритично. - Можете отказаться от вех [B]Ледяное сердце[/B], стихий льда и так хватает более чем. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Мастерство - 228 (базовое значение 78, + шоп и алхим). Стат для разгона. Решимость - 638 (базовое значение 613, + еда на решку). Основной стат в ПВЕ для всех ДД классов. Профитнее мастерства. Беспощадность -189 (базовое значение 155 + немного статов с кжв). Необязательный для пве стат, но вполне хорошо работает на жирных мобах. Двойная атака - 260-280 (доп статы +40 от 2 уровня Креста победы) Основной стат мага, на нём завязан урон и часть механик, берём максимальный кап профита. Стихийный урон - 270-290 Соотношение мастерства и беспощадности можно делать 1 к 1. Статы выше, это те, в которых я комфортно себя чувствую. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Сосредоточенность - 200-240 Стат, который вешает на вас щит при нанесении урона (профильный ПВЕ стат для любых ДД). Кровожадности - 170 дефолтных статов. Без хила можно сделать чуть больше. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка, сосредоточенность. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler= ПВЕ РОТАЦИЯ] При входе в бой нам надо выбить баф [B]*Штормовое предупреждение[/B] с помощью элементов холода, для этого используем [B]Метеор + Ледяной поток[/B] (если не прокнет, поток можно прерывать с помощью кнопки Esc, до тех пор пока не прокнет). При появлении ШП крутим по кругу [B]Разряд молнии + Грозовой фронт + Электрошок[/B], желательно на баф ШП нажимать бурсты (тоник, [B]Крыло ворона, Мания, Буйство стихий[/B]), после окончания бафа выбиваем с помощью электро - умений баф [B]*Вечная Мерзлота[/B] и крутим цикл [B]Метеор, Ледяной поток, Ледяная стрела[/B]. Для инкаст умений [B]Ледяная стрела и Разряд молнии нужно 3 стака Стремительного колдовства[/B] (макс 6), СК набирается от [B]Электрошока и от Ледяного потока[/B]. Так же под бурст закидываем [B]Испытание огнём[/B] (хорошо сбивает стаки [B]Звездопада[/B]), в дальнейшем закидываем ИО под сработавшую [B]Гармонию[/B]. Для сейва используем [B]Колдовской барьер[/B], так же всякие декокты, Негасимый свет. В некоторых случаях можно использовать Л[B]едяную статую,[/B] если успеете или Астральную эгиду. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога, основной скилл от перерода для ДД. Так же можно взять [B]Здравницу или Заслон[/B], если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Крылья ворона[/B] - повышает ДА на 150, действует 10с. и [B]Астральная эгида [/B] - деф на 8с, поглощает некоторую часть урона от направленных атак. [URL="https://alloder.pro/calc#m$bj007g630f031gpv10fhrjmfsvhv2s1o003o40o10400000034284o9gs3g5080o::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВП (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Билд совершенно понятный, сам геймплей за мага в АП это один из самых простых в игре, если не самый простой. Самое сложное - это раскинуть билд и статы. На первом же бг становится интуитивно понятно, что и когда нажимать. [COLOR="orange"]Что делать, если не хватает ОУ и ВР?[/COLOR] 1) Если не хватает очков умений, то: - Можете отказаться от [B]Ледяной статуи[/B] совсем, в ПВП она применяется в очень редких ситуативных моментах. - Можете отказаться от[B] Ошеломления в 3[/B] (взять умение на 2 или даже на 1). 2)Если не хватает вех развития, то: - Можете убрать вехи с [B]Магическое зеркало[/B], он отражает 21% во время использования Колдовского барьера, то есть на 6с. Такое себе. - Можете отказаться от вех [B]Закалённый в огне[/B], и без 150 статов в волю можно вполне играть. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Мастерство - 400 Стат для разгона. Прямой урон. Решимость - 180 Хороший стат для ПВП, если брать в меру. Можете потестить для себя соотношение. Беспощадность - 308 Хороший в пвп стат. Чем больше беспы, тем проще будет добивать. Двойная атака - 260-280 (доп статы +40 от 2 уровня Креста победы) Основной стат мага, на нём завязан урон и часть механик, берём максимальный кап профита. Стихийный урон - 270-290 Соотношение мастерства и беспощадности можно делать 1 к 1. Статы выше, это те, в которых я комфортно себя чувствую на бг. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка, сосредоточенность. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ПВП РОТАЦИЯ] Билд огненный, поэтому важно помнить о наборе стихий огня, это делается с помощью набивания СК с помощью [B]Электрошока[/B] и использованием [B]Огненных шаров[/B] (именно они и дают стихии), поэтому чем чаще вы их кидаете, тем лучше лучше. 2 самых сильных умения (не считая ульты) у мага это Дезинтеграция и Сверхновая, поэтому, чтобы создать некое подобие бурста нужно перед накинуть на цель [B]Вулкан[/B] (При использовании умения [B]Вулкан[/B] на цель вешается баф [B]Уязвимости[/B], увеличивающий урон) и нажимать например сначала [B]Сверхновую[/B] (она бьёт вокруг себя), взорвать [B]Вулкан[/B] вторым нажатием и потом кинуть взрыв, продлить [B]Уязвимость [/B][B]Дезинтеграцией[/B] и опять кинуть [B]Взрыв + Испытание огнём[/B] (дот, но бьёт тиком сразу при навешивании). Не забывает прожать всякие усиляющие умения перед [B]Вулканом (Крылья Ворона, Буйство стихий, Тоник, Всполох)[/B]. Это тяжело описать на самом деле, так как надо самим попробовать, атакующих кнопок на одну панельку. Так же, используем ультимейт у мага, то есть, нажать кнопку "Убить всех', а точней умение [B]Проклятое пламя[/B], нажимаем[B] Всполох[/B] и всякие бурсты ([B]Крылья ворона, тоник, Мания[/B]) и нажимаем самое умнение. Необязательно докастовывать его на фул, так как механика умения предполагает, что ударив первым тиком противника она будет долбить его до упора, то есть, если в толпе Вы видите, что она повесилась на всех (там анимация огненных ударов сверху), то можете смело скипать ульту нажатием на Esc. Если хотите точно убить всех (актуально 6х6 и если Вам их девать некуда) надеваете на себя лимон слёзы. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога, основной скилл от перерода для ДД. Так же можно взять [B]Заслон, Страх или Блинк[/B], если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?[/COLOR] - [B]Крылья ворона[/B] - повышает ДА на 150, действует 10с. и [B]Астральная эгида [/B] - деф на 8с, поглощает некоторую часть урона от направленных атак. [spoiler=Дополнительные материалы] Вечная мерзлота - при использование электро - умений есть 40% шанс срабатывания ВМ. Увеличивает урон умений холода на 45% на 14с. Штормовое предупреждение - при использовании умений холода есть 40% шанс срабатывания ШП. Увеличивает электро - умений на 45% на 14c. Визуальное отображение [url=https://radikal.ru][img]https://c.radikal.ru/c05/1901/52/efdc293e4ec4.jpg[/img][/url] 1 - Стремительное колдовство, позволяет использовать умения Огненный шар, Ледяная стрела, Разряд Молнии без времени подготовки. 2 - Гармония, позволяет использовать заклинание какой-либо стихии, требующее стихии, без траты стихий. 3 - Вечная мерзлота 4 - Штормовое предупреждение P.s вместе ВМ и ШП не срабатывают, картинка для наглядности. [/spoiler] [spoiler=Некоторые вопросы которые могут у Вас возникнуть] [COLOR="orange"]1) Когда нажимать Катаклизм в ПВП?[/COLOR] - Так же как и Проклятое пламя, то бишь, под бурстами. [COLOR="orange"]2) Как тебе новая ульта?[/COLOR] - Дисбалансное умение, так же как умения вара и демонолога. [/spoiler] [spoiler=Полезные советы] Маг- рдд класс, не стоит стоять в центре сражения и танчить урон. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст. В ПВЕ во время бафа Штормовое предупреждение старайтесь как можно больше дать Грозовых фронтов, можно использовать силу духа в этот момент дабы пополнить количество стихий молний. Во время ПВП пользуйтесь мобильностью своего класса (особенно на бг) необязательно танчить весь урон, всегда можно убежать (инвиз прилагается).Так же я беру на бг Блинк. [/spoiler] [spoiler=*Сокращения используемые в тексте] ОУ - очки умений ВР - вехи развития Ультимейт/ульт - умение за Слёзы Дракона СК - стремительное колдовство ШП - штормовое предупреждение ВМ - вечная мерзлота ИО - испытание огнём [/spoiler] [spoiler= Какие я использую аддоны] [URL="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/"]CoolBuffs[/URL] - выводит отображения длительного контроля в середине экрана, очень удобно для ПВЕ. [URL="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/"]BuffAnnounce[/URL] - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget. [/spoiler] [COLOR="cyan"]P.s Это было сложно, но я справился, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D[/COLOR]

    Автор andru26 в разделе Руководства от игроков
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 11.03.2019 10:51 К последнему сообщению
    от andru26
  7. К первому новому сообщению Руководство по мистику 10.0 Все аспекты

    [URL="https://alloder.pro/calc#v$vg139g6003gco803esfg469vvjce1u7u000001s2070s080g000003o61g306000::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Билд крайне дефолтный, почти не менялся на протяжении веков. [COLOR="purple"]*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате. [/COLOR] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] В том билде, что я раскидал, осталось 12 свободных умений и 3 свободные вехи для любых потребностей, но если Вам совсем не хватает: 1) Можете взять дефы ([B]Астральную форму, Двойника[/B]) в 2. (Не рекомендуется, но на вкус и цвет) 2) Отказаться от [B]Гипноза[/B], если у Вас нету проблем с длительным контролем в пати. 3) В вехах можно отказаться от [B] Отненного Вихря[/B] 4) Так же можно отказаться от 1 или 2 вех [B]Ока Пустоты[/B], в ПВЕ стяжка нужна не так часто. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат мистика, на котором завязана общая механика дамага и контроля (подавления). Ничего сюда вкидывать не нужно, у мистика дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед) у меня получается 35% + 18.21% Сила критического урона - 287 У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у миста на критах завязано всё. Двойная атака - 171 Стат очень полезный для мистов в общем и целом, помогает справиться с наоборот стресса. Можно перекинуть в МРБ, но прироста в уроне я не заметил, скорее даже наоборот. Мастерство - 150 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 371 Хороший стат для ПВЕ, так как набирается от наносимого урона, в ПВЕ держится на фул столбе постоянно. Беспощадность - 150 Необязательный для пве стат, но вполне хорошо работает на жирных мобах. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Сосредоточенность - 270 Стат, который вешает на вас щит при нанесении урона (профильный ПВЕ стат для любых ДД), чтобы особо не думать, закинул в сосредоточенность конклав, ещё 10 статов от ДО. Если не хватает, можете шмотками сделать ~240, этого хватает на фул щит. Кровожадности - 170 дефолтных статов. Если закидываете Едикт конклава (если он у вас) в Сосредоточенность, то можно закинуть туда ещё 3 шмотки, перчатки, плащ и рубашку. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка, сосредоточенность. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=ВЕЛИКАЯ ПВЕ РОТАЦИЯ] Кидаете на цель [B]Контакт разумов[/B], по откату обновляете [B]Вихрь клинков + Агония[/B], ставите 4 Фантома (эффект Полтергейст при входе в бой в АН можете расставить 3 фантома без отката), медитация, ставите ещё два фантома, стаки пробоя сбиваете [B]Психической травмой[/B] (стаки [B]Пробоя[/B] вешаются по кд, так что ПТ у вас становится спам умением), как видите на цели, что на цели 2-3 стака [B]Пиролиза[/B], сбиваете их Опалением. Так же, пока стоят первые фантомы, рекомендую нажать бурсты ([B]Тоник концентрации, Мания, Превосходство, Ментальное давление, нарол триньки на урон[/B]), и взорвать фантомов [B]Зенит + Распад[/B], далее раставляете фантомов снова, у Вас всегда должно стоять максимально число фантомов 6 шт. Медитацию нажимаете по откату, даёт эффект [B]Полтергейст[/B]. Повторять до конечного. Для защиты используете[B] Астральную форму[/B] и ̶П̶о̶д̶ч̶и̶н̶е̶н̶и̶е̶ [B] Псионический панцир[/B]ь. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога, основной скилл от перерода для ДД. Так же можно взять [B]Здравницу или Блинк[/B], если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Психическое давление[/B] - повышает ШКУ на 150, действует 10с. и [B]Псионический панцирь ака Подчинение [/B] (кто вообще так обозвал Панцирь) один из самых сильных дефов в игре (в 9.1 был, сейчас не тестил его), поглощает урон в течении 5с. Умение мистика от ТМ лучше вообще никогда не доставать на панель в ПВЕ. [URL="https://alloder.pro/calc#v$ej7j83th04oc0c0300e04090s38e1o7g000001s2070s080g1070v1v15ubomh42::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВП (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] [spoiler=Вот тут и начинаются нюансы] [COLOR="orange"]Первый[/COLOR], сейчас из-за малого количества статов нету особых вариаций игры у миста, в 9.1 же, можно было брать [B]Физический урон[/B] и не брать [B]Психоз [/B]в билд и так далее. [COLOR="orange"]Второй[/COLOR], у каждого миста различается стиль игры (не в плане бурста, скорей в плане общей ротации) из-за чего классовый ресурс (стресс) набирается по-разному, а как Вы все помните, мист не может бить, если стресс полный, но, стресс нужно держать, чтобы бустился урон от [B]Удушения и Психоза[/B]. Поэтому в моей раскладке некоторые вехи не раскинуты, а точнее, не раскинуты вехи [B]Чувство локтя [/B](2й ранг) и [B]Поверхностный транс[/B], лично я беру [B]Чувство локтя[/B] в 2, но не беру [B]Поверхностный транс[/B], мне этого хватает, чтобы стресс держался, но не забивался полностью, вы же, можете поэкспериментировать, чтобы понять для себя как лучше. [/spoiler] [COLOR="orange"]Что можно добрать на свободные вехи?[/COLOR] - [B]Дитя астрала[/B], уменьшает откат Астральной формы, на 10с при третьем ранге Астральной формы. - [B]Вехи на волю[/B], через них же можно пройти к вехе [B]Смертоносная тень[/B], если хотите попробовать не брать[B] Чувство локтя [/B]совсем. - [B]Полную концентрацию[/B], увеличивет длительность бафа от КЦТ. [COLOR="orange"]От чего можно отказаться, если не хватает ОУ и ВР?[/COLOR] - Можно попробовать отказаться от [B]Астральной формы и Двойника [/B](взять на 2), что очень критично в ПВП. - Можно на 2 взять [B]Призрачного убийцу[/B], кд увеличится на 5с, упадёт урон по тултипу. - Можно не брать [B]Огненный вихрь[/B], итогом будет чуть сложнее сбивать стресс, если доберёте на фул ЧЛ, ПТ не увидите разницы от потери этих вех. - Можно вытащить 1 веху с [B]Ока пустоты.[/B] (критично в ПВП, но выжить можно) [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Шанс критического урона - 228 Основной стат мистика, на котором завязана общая механика дамага и контроля (подавления). Ничего сюда вкидывать не нужно, у мистика дефолтный крит 35% + 120 статов от вех, + от Орнамента Тайной силы (по 30 за каждый надетный артефакт и +9 за каждый дополнительный уровень, макс. до 48ед) у меня получается 35% + 18.21% Сила критического урона - 287 У меня под шопом, брать этот стат обязательно, бустит критический урон, а у миста на критах завязано всё. Двойная атака - 171 Стат очень полезный для мистов в общем и целом, помогает справиться с наоборот стресса. Можно перекинуть в МРБ, но прироста в уроне я не заметил, скорее даже наоборот. Мастерство - 280 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 157 (170) Хороший стат для ПВП, если брать в меру. Можете потестить для себя соотношение, я ходил на бг с 157, 79% средняя решка. Беспощадность - 189 Хороший в пвп стат. Чем больше беспы, тем проще будет добивать. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 250 Кап осторожности 300, но можно сделать меньше, так как эффект Просветления даёт вам 100 статов осторожности и 100 живучести, поэтому больше не надо, можно сделать 250, но мы так не рискуем. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка. [/spoiler] [spoiler=ПВП РОТАЦИЯ] Мистик - дебафер, но вполне может и дамажить, хоть и заметно меньше, чем остальные дд - представители классовой меты на данный момент. И так, основной спам скилл мистика - это [b]Опаление[/b] и Удушение по откату. (ни в коем случае нельзя спамить его нонстоп) При входе в бой навешиваем [b]Контакт разумов[/b] обязательно на ту цель, которую бьём. Ставим фантомов по откату (Умение так и называется) Дальше связка [b]ВК + Агония[/b] (ВК - вихрь клинков). При этом, всегда держим в руке закастованное [b]Истязание[/b]. Ставим [b]Призрачного убийцу[/b] (для того чтобы накинуть уяз и раны) , либо кидаем с руки [b]Уязвимость[/b] (если под бурст), Удушение, используем умение Око Пустоты, чтобы стянуть противников и бурстим, быстро нажимая [b]Истязание, Зенит + Распад и Опаление[/b]. Далее до отката [b]Концентрации[/b] - [b]ВК+Агония[/b], ставим [b]фантомов[/b], кастуем [B]Удушение[/B] под [B]Узвимость[/B], немного спамим Опалу, [B]Психоз[/B] стараемся давать под фул стресс. Проще говоря, [B]ВК, Агония, ПУ, Удушение [/B]идут по откату, бурст идёт по откату минимального бурста на урон - это[B] Концентрация[/B]. Дефаемся чередуя [B]Астральное тело, панцирь, двойника[/B]. Если берёте ульту Петлю, можете попробовать эвейдить некоторую часть урона ей. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, откат фантомов зависит от критов, прямой крит сокращает на 4 секунды кд фантома, периодический крит - 2 секунды [/COLOR] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Мания[/B] от демонолога,бафает урон, нажимаем перед бурстом. Так же в дополнение можно взять [B]Блинк[/B] чтобы убегать/догонять или [B]Заслон[/B] - небольшой деф, если два/три умения от воплощения. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВП?[/COLOR] - [B]Психическое давление[/B] - можно нажимать под бурст. [B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] для дефа. Умение мистика от ТМ я не использую, кажется мне лишней гкд кнопкой, пул обездвижа и так быстро заполняется. [URL="https://alloder.pro/calc#v$jg7ho3201ho0uc631020e090s28408007ofhvnvs7otvha0g00000000o3k3oc00::13ydj3:"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПОДАВЛЕНИЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Долго думал, добавлять этот билд или нет. Но потом понял, а почему бы, собсна, и нет?:D [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] - Можно взять удушение в 1, на кд это не влияет, только на урон - Можно взять фантома на 1, на кд это не влияет, только на урон - Можно не брать в вехах всю ветку [B]Ясность мыслей + Полная концентрация[/B] [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Стремительность - 315 Под шопом, единственный стат, который сейчас нужен в подавлении. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Стойкости - сколько получится. Не забывайте залить КЖВ в стойкость. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных для дд статах: стойкость, осторожка. [/spoiler] [spoiler=РОТАЦИЯ ПОДАВЛЕНИЕ] Ротации прямой тут нет, важное набивать вначале [B]ПТ[/B] эффект [B]Деспотизм[/B], который позволяет вешать [B]Трусость Удушением[/B], а дальше начинается творческий процесс, главное помнить какие контроли, что делают и чередовать их. Например, [B]Агония [/B]вешает обездвиж, [B]Гипноз [/B]даёт длительный контроль, [B]Импульс [/B]сбивает с ног, [B]Ужас [/B]кидает [B]Страх [/B]и так далее, подходите к этому делу с креативом. Самое главное, не забывайте поддерживать на цели Трусость. Напоминаю, что длительность всех контролей увеличивается на 200%, от трусости ещё на 25%, не забывайте, что есть ещё такие контроли как [B]Громобои[/B], [B]Молнии в бутылке[/B] и так далее. Не забывайте про [B]Энтропию[/B]. На фул столбе стресса она выдаёт стан на 20с в АОЕ. Единственный ваш враг - [B]Деминишинг[/B], чередуйте контроли. Дефы те же самые, что и в других аспектах. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Блинк[/B] так как Вам придётся много убегать или [B]Заслон[/B] - небольшой деф, если Вас уже догнали. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в Подавлении?[/COLOR] - [B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] для дефа. Поверьте, другими умениями Вам просто не дадут воспользоваться. [spoiler=Некоторые вопросы которые могут у Вас возникнуть] [COLOR="orange"]1) Почему ты не берёшь Энтропию в ПВП?[/COLOR] - Пока что её негде юзать, за время каста тебя могут просто ваншотнуть. В дальнейшем, будем мастхев (может быть). [COLOR="orange"]2) Как тебе новая ульта?[/COLOR] - Её полезность очень сложно оценить сейчас, при том, что бои слишком быстрые, её очень тяжело применить нормально. На фоне ульт магов и варов, она просто меркнет, возможно станет полезной когда вернутся хилы в мету. (Точней когда мистик вернётся в мету) [COLOR="orange"]3) Как выдавать мега бурст?[/COLOR] - Секрет мега бурста в его внезапности, чтобы сильно бурстануть, нужно очень быстро прожать усилители урона + 4 скилла дамага, нужно научиться делать это быстро и внезапно. Чтобы противник не успел среагировать. [/spoiler] [spoiler=Полезные советы] Мистик - рдд класс, не стоит стоять в центре сражения и танчить урон. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст. Выделяйте больше времени тренировки чисто бурста, набивайте руку. [B]Истязание[/B] (заранее закастованное), [B]Зенит + Распад, + Опала[/B]. Для сейва используйте [B]Астральную форму[/B] и B]Псионический панцирь ака Подчинение[/B] и [B]Двойника[/B]. [/spoiler] [spoiler=*Сокращения используемые в тексте] ОУ - очки умений ВР - вехи развития КР- контакт разумов ВК - очки умений КЦТ - вехи развития ПТ - Психическая Травма или Поверхностный транс, смотрите по контексту Ульт - умения за Слёзы Дракона. [/spoiler] [spoiler= Какие я использую аддоны] [URL="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/"]BuffAnnounce[/URL] - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget. Так же, можно вписать [B]Удушение[/B] в любой аддон, который скипал скиллы навроде бардовского или некровского. Названия я благополучно забыл. [/spoiler] [COLOR="cyan"]P.s Это было сложно, но я справился, если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D[/COLOR][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 21:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:30 ----------[/SIZE] [/COLOR]Очень долго писал, так что возможны косяки или ошибки.

    Автор andru26 в разделе Руководства от игроков
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.03.2019 11:30 К последнему сообщению
    от andru26
  8. К первому новому сообщению Увеличение максимального уровня авторитета и известности гильдии.

    В общем, я прошу увеличить максимальный уровень гильдии до 150-го, а уровень известности до 100-го. Связано это с тем, что некоторые гильдии уже перешагнули максимально доступный рубеж и гильдия частично остановилась в развитии, а играть до 11.0 ещё долго. А так, для некоторых, это один из стимулов для игры в гильдии в принципе, то это предложение напрашивается само собой. Из-за того, что гильдия больше не качается, очень тяжело отслеживать играющих игроков, а так же, приходится выкручиваться придумывая способы дял раздачи чемпионских накидок в гильдии, а так же поощряющие награды. Второстепенно: Я прошу сделать шкалу для отображения количества накаченной известности для каждого человека.

    Автор andru26 в разделе Гильдии и Доминион
    Последнее сообщение 27.02.2019 20:55 К последнему сообщению
    от Gerpiona
  9. К первому новому сообщению Руководство по шаману в Аспекте Исцеления 10.0

    После того как я выпустил видео на тему [URL="https://youtu.be/oP3gxYLcHBk"]Гайда на шамана хила ПВЕ и ПВП[/URL] (кликабельно) мне предложили написать гайд в текстовом варианте, как дополнение к видео. И так, начнём. [URL="https://alloder.pro/calc#d$bg1suco01s007goc00087g60o1o000000o0ntcusv76ntc3u00001061g60c0s0g::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВЕ (кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Билд вполне стандартный, придумать новое что-то сложно как и добавить. Пробегал весь прошлый сезон в компасах именно в таком. [COLOR="purple"]*Важное примечание, на аллодерпро на 1 ОУ и 1 ВР меньше, чем в игре при фул донате. [/COLOR] [COLOR="orange"]Что можно не брать, чтобы освободить вехи и умения при нехватке?[/COLOR] 1) Взять [B]Верного помощника[/B] не в 3, а в 2. Между 2 и 3 рангом кд уменьшается на 5 секунд, а между 1 и 2 - на 10. 2) Можно вообще не брать[B] Торнадо[/B], если Вы уверены, что Вам хватит длительного контроля в пати. 3) Можно убрать 3 очка с [B]Гнева небес[/B] (камешка), добавит вам +10с кулдауна. [spoiler=СТАТЫ] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] [COLOR="orange"]Атакующие[/COLOR] Сила критического урона - 273 Основной стат язычника, на котором завязана общая механика дамага и исцеления. Делает почти кап. Двойная атака - 171 Брать необязательно, так как пока её мало она не даёт наивысший профит. Можно заменить разбросав в МРБ, но принципиальной разницы я не заметил. Стремительность - 290 Стат очень полезный для хилов и сапортов, влияет на откат умений, это мастхевно для хила. Желательно делать ~330 (на будущее), чтобы не было окон между [B]Целебными туманами[/B]. Мастерство - 174 Основное предназначение этого стата - это разгонять остальные статы, много его брать необязательно, но нужно чтобы было. Решимость - 190 Хороший стат для ПВЕ, так как набирается от творимого исцеления, в ПВЕ держится на фул столбе постоянно. Можно взять чуть больше. Беспощадность - 450 Наряду с СКУ является основным статом для хила (шамана). Можно сделать чуть меньше в пользу решимости. [COLOR="orange"]Защитные[/COLOR] Осторожность - 300 Кап осторожности, больше не надо, можно сделать меньше, 240-250, но чтобы была обязательно, предотвращает ваншот. (ха-ха) Живучесть - 170 Вехи от АИ, + плащ, перчи и рубашка. Живучесть в ПВЕ не нужна, просто в зелени заливать что-то другое слабо получится. Стойкости - сколько получится. Типы видов дефа - заливать по ситуации, но сейчас это непрофитно, так как очень мало статов, пока лучше бегать в дефолтных: стойкость, осторожка, живучесть. [/spoiler] [COLOR="purple"]*Важное примечание, статы я подбираю исключительно по собственным ощущениям, не руководствуясь формулами или аддонами. [/COLOR] [spoiler=РОТАЦИЯ] Держать [B]Целебный туман[/B] можно либо на танке, либо на сапорте, либо на себе, в зависимости от того в кого будет лететь урон. Если на паках, то на танке, либо на сапорте, если он стоит далеко, либо опять же, на ддшнике, если он стабильно огребает стоя дальше от всех или просто будет много урона (Ласт на Изумрудном острове, Снежинка, Фения). Так же, основной процесс - это навесить [B]Целебный туман[/B], накинуть 2 стака [B]Освежающей росы[/B] (необязательно фанатично раскидывать на всех), кидаете [B]Опутывающие корни[/B] (куда решайте по ситуации) они дают 30% бонуса к исцелению (баф называется [B]Целебные коренья[/B]), [B]Цветение [/B]- аналог тарелки, хилка с радиусом 20м, тоже кидаете по кд. [B]Омоложение[/B] по откату ситуативно (Даёт +9% к отхилу и +6% к дефу пока весит баф), чаще я его кидаю на себя. По соло можно выхиливать спамля Росток жизни и Освежающую росу (она хилит первым тиком всегда, не только переодически), и если босс наносит много аое урона, то к аое хилкам можно добавить спам Дыхания леса по откату, оно неплохо выхиливает по АОЕ в ПВЕ, а так же даёт сейв на 45% во время каста умения. Как сейвы используете[B] Обережный круг и ДЛ[/B]. [/spoiler] [COLOR="orange"] Что брать от перерода в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Здравницу[/B], тут без вариантов, чистка лишней не бывает. В компасах она очень нужна, особенно на Утином Плёсе. Так же можно взять [B]Напутствие[/B], хотя в большей части оно там бесполезно из-за того что, если танк умрёт, то от ваншота, а дд-шек лучше просто прохилить. [COLOR="orange"]Какими расовыми умениями пользоваться в ПВЕ?[/COLOR] - [B]Дурман - трава[/B] - накладывает эффект дезориентации на 3с. (контроль) и Касание жизни от ТМ, выхиливает таргет на 10% от максимального здоровья шамана в течении 5с. [URL="https://alloder.pro/calc#d$bg1suco01s007goc00087g60o1o000000o0ntsucp76ntc3u00001061g70c0f1g::13ydj3"][SIZE="5"][COLOR="yellow"]ПВП(кликабельно)[/COLOR][/SIZE][/URL] Как видите, билд не особо отличается от ПВЕшного, но всё-таки отличается. [spoiler=Изменения для ПВП билда] В ОУ можно добрать новую ульту - [B]Царь Зверей[/B], так как атаки питомца начинают вешать на цель Уязвимость и Раны, пока действует эффект. В ВР: - Убирается отхил от Дыхания леса, в ПВП он копеечный. Вместо [B]Милости природы[/B] идём к [B]Целебным кореньям[/B] через пустую клетку. - Убирается веха Терновик, в ПВП она не особо нужна. (но взять можно) - Добавляются вехи на волю, в зелени они особо полезны. - Добавляются вехи [B]Встречная сила[/B] на 2, стяжку в ПВП можете координировать с бурстом. А так же, стягивать с руки вначале боя. (актуально 6х6) - Добавляется вехи [B]Цепкие корни[/B], вешает обездвиж. Контр веха против луков. - Добавляется веха [B]Древесный заслон[/B], лишний дефчик не помешает. + чистка. - Можно взять веху [B]Разорённое гнездо[/B], вешает [B]Осиный рой[/B] на тех кто попадёт в [B]Опутывающие корни[/B], мешает вражеским хилам чистить бардовскую слабость (и не только) с дд. Сейчас, во- первых, неактуально, во-вторых, по личному опыту за всё время игры на шамане мне это помешало раза 2 от силы, крайне спорная веха. [/spoiler] [COLOR="yellow"]СТАТЫ[/COLOR] Без изменений от ПВЕ. Очень мало статов, чтобы что-то придумывать. Можно убрать ДА, в пользу МРБ. Слить чуть-чуть беспощадности (50 статов) в пользу мастерства (как понравится). Типы видов дефа - нету смысла брать в ПВП, так как уронов разных очень много, лучше заливать дефолтные. Единственное применение - можно залить против мага на 3х3, но лучше просто просейвиться. [COLOR="yellow"]РОТАЦИЯ[/COLOR] Естественно, [B]Целебный туман[/B] основная хилка, кидаете её в ассист + [B]Освежающая роса[/B], можно повесить заранее. [B]Корни и цветение [/B]кидаете по кд в центр, чтобы доставало всех, либо под себя, по соло хилите спамом [B]Росы[/B] (у неё своё гкд) и [B]Ростка[/B], так же кидаете [B]Омоложение[/B] по откату. Кидаете [B]Единение[/B], если сложно захилить или чтобы закрыть окно[B] Тумана[/B]. [COLOR="orange"]Что брать от перерода в ПВП?[/COLOR] - [B]Блинк[/B], лишний элемент кайта не помешает и [B]Страх[/B] от некроманта, контроль. Можно взять Напутствие. [COLOR="orange"] Что использовать из рассовых умений в ПВП?[/COLOR] - Тоже самое, что и в ПВЕ. [spoiler=Полезные советы] Если Вы уверены в себе, можете держать в таргете вражеского лука и закидывать заранее на цель все хилки и закрывать корой. (next lvl play)(неактуально на данный момент) Контролируйте поле битвы, не стоит стоять в центре сражения и ловить АОЕ. Стойте лучше рядом с колоннами или препятствием за которое можно забежать, чтобы заэвейдить вражеский бурст. Для сейва используйте [B]Обережный круг[/B] и кастуйте [B]ДЛ[/B], не забывайте вовремя сбрасывать [B]Обережный круг[/B], чтобы не остаться без маны. [/spoiler] [spoiler=Некоторые вопросы которые могут у Вас возникнуть] [COLOR="orange"]1) Почему ты не берёшь [B]Древесный заслон[/B] в ПВЕ?[/COLOR] - Есть некоторые моменты в компасах, когда баф чистить нельзя, например Снежинка или Фения, из-за этой вехи отдали достаточно смертей в высоких компасах. [COLOR="orange"]2) Почему ты не берёшь [B]Колодец жизни[/B]?[/COLOR] - Хилка кастуется, не оправдывает свой каст, слабый отхил. Лишняя трата ГКД. [COLOR="orange"]3) Почему ты не берёшь [B]Встречную силу[/B] в ПВЕ?[/COLOR] - Стяжка в компасах лишний раз может навредить, она там не особо нужна, не хочется жертвовать откатом [B]Торнадо[/B], который жизненно необходим. [COLOR="orange"]4)Почему ты не берёшь новую ульту и Равновесие в ПВЕ.[/COLOR] - По моему мнению, бесполезно что то, что другое,но взять Вам их никто не мешает. [/spoiler] [spoiler=*Сокращения используемые в тексте] ОУ - очки умений ВР - вехи развития ДЛ - дыхание леса Ульт - умения за Слёзы Дракона. [/spoiler] [spoiler= Какие я использую аддоны] [URL="https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/"]CoolBuffs[/URL] - выводит отображения длительного контроля в середине экрана, очень удобно для ПВЕ. [URL="https://alloder.pro/files/file/147-buffannounce/"]BuffAnnounce[/URL] - обычный таргетер, можно использовать и ASniper или EzTarget. [/spoiler] [COLOR="cyan"]P.s если Вам понравилось, можете оценить гайд плюсом в карму, тем самым показав мне, что мои гайды интересны и дать мне стимул писать такие гайды на другие классы и другие аспекты игры :D[/COLOR]

    Последнее сообщение 19.12.2018 08:13 К последнему сообщению
    от stalker339
  10. К первому новому сообщению Опрос: Хотите ли Вы порезку здоровья мобов в Героических приключениях?

    В связи с тем, что накипело. Сейчас существует некоторая (большая, более чем хардковая) сложность покорения героических приключений, в связи с тем, что сложность сильно завышена. Изначально было заявлено, что контент 15+ будет покарять ограниченное число групп. Но я не думаю, что настолько ограниченное, что за такое большое время после открытия салата ни одна группа не прошла выше 19-го компаса (19-ый компас и то, прошла всего одна группа). Всего групп прошедших 15 и выше ~8. Пруф на статистику - [url]https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/-1/0[/url] Основная сложность, которая порождает массу других - это [B][U]неадекватное количество здоровья мобов[/U][/B], в следствие чего появляется куча дпс-чеков. Собственно, я предлагаю порезать глобальное количество здоровья мобов на 30-40%. Отдельно для Нити Судьбы: порезать количество здоровья мобов на 50%. Конечно, все компасные болячки это не вылечит, но исправит массу проблем и вызовет интерес к покорению у остальных людей. Так же, я предлагаю выключить непроходимые острова [B](Падь, Лабу, Феню[/B]) до тех пор, пока их не починят, они вообще непроходимые. И ещё по мелочи: [B]Плёс[/B]: - Приход - после выхода из гриба, человека, взявшего его босс бьёт молнией без времени подготовки (ваншотит). - Увеличить временной интервал яда на пати. Огромная трата времени отбивает интерес у пользователей даже попробовать слетать в Героические приключения. Мнение составлено на основе моей группы (Брали[B] Легендарного героя[/B] 3 раза подряд, 2 из которых на лучшее время на всех фри-серверах) и других сильных примейд - групп , летающих в компаса.

    Автор andru26 в разделе Героические приключения
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 08.08.2018 17:03 К последнему сообщению
    от ONIMESHER
  11. К первому новому сообщению Опрос: Возвращение состояние сталка до правок гибрида.

    Сегодня КД анонсировал возвращение сталкера до состояния порезки гибрида. Сам пост [QUOTE=Aerril;7301042]Друзья, добрый день. Я внимательно изучил Ваши отзывы о последнем ХФ для сталкера и сообщаю Вам, что данное изменение будет убрано из игры в ближайший из ХФ. Сталкер вернется в состояние до ХФ изменяющий процедуру набора и траты снаряжения.[/QUOTE] Хотите ли Вы возвращения сталкера до порезки гибрида? Просьба быть максимально объективными в принятии решения. [SIZE="4"][COLOR="lime"]Да и ещё учтите, что скорей всего, возвращение до старого состояния влечёт за собой порезку скиллов, скорей всего будет порезка коварного (прямая или в дот переведут) это как минимум.[/COLOR][/SIZE]

    Автор andru26 в разделе Разведчик
    Последнее сообщение 29.05.2018 16:00 К последнему сообщению
    от Kirintos
  12. К первому новому сообщению Некорректная работа сервиса смены пароля.

    Недавно пытался поменять пароль от аккаунта игрового, пароль поменялся нормально, но вот почему-то при заходе в игру всё равно остался старый, зашёл поменял ещё раз и опять поменялось (автообновление страницы "Ваш пароль успешно изменён"), но в игре снова остался старый, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Если да, то что делать? P.s пишу на форум, потому что в сапорте опять напишут "Ваша информация будет передана в отдел тестирования, спасибо". P.s.s нет, я не путаю форму смены пароля от лк и от игрового аккаунта.

    Автор andru26 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 10.01.2018 19:29 К последнему сообщению
    от Cepega66
  13. К первому новому сообщению Опрос: Нравится ли вам новое расписание рейтинговых поединков?

    Обычный опрос для того чтобы посмотреть, нравится ли аллодерам новое расписание или нет, авось и товарищи разработчики увидят.

    Автор andru26 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 01.05.2017 15:13 К последнему сообщению
    от le26xa
  14. К первому новому сообщению Межфрационная астральная академия.

    В связи с тем, что на СБ наблюдается чудовищный упадок онлайна в империи предлагаю сделать, совместную локацию, где представители обоих фракций смогут формировать пати друг с другом в тот же астрал, лабы и прочие групповые активности.

    Автор andru26 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 20.02.2016 18:11 К последнему сообщению
    от madlynx0
Показано с 1 по 14 из 14