Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: VEKMaN

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Зачем?

    У меня тут возник вопрос, а зачем переделывать работу, которая и так не вызывала нарекания? А конкретно, зачем было переозвучивать стартовое приключение Империи? Нет, я не осуждаю работу, и не критикую тут. Действительно интересно, а зачем? Нет, я понимаю, что локализаторам какой либо игрушки не хочется оставаться без работы и они из раза в раз переводят один и тот же текст... Но тут то зачем? Вроде бы и новые голоса отличаются от обычных в эмоциях, как то даже не привычно будет... [SPOILER="И вот тут начинается небольшая критика-просьба:"]Пожалуйста, только не меняйте голоса остальным(и особенно игровым) Оркам и Восставшим.. Ну правда, не надо менять на это...[/SPOILER]

    Автор VEKMaN в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 28.09.2013 09:48 К последнему сообщению
    от Yuratitan
  2. К первому новому сообщению Значки праздников

    Тема, конечно, не эпичная, но всё же. В левом углу игры показываются проходящие праздники и акции. Шкатулки, майский праздник, бонус пополнения... Даже аукцион астральной академии есть, а вот значков расовых и классовых праздников нет. Это старички знают, чего ждать, а новички могут и не соваться в календарь. Идея понятна - добавить таким праздникам иконки. [off]P.S. С праздником, Некроманты.[/off]

    Автор VEKMaN в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 04.08.2013 13:27 К последнему сообщению
    от VEKMaN
  3. К первому новому сообщению Опрос: Некротемка порезки Наркомантов.. Ну, наоборот.

    И так, говорю сразу, в некре я нуб, руки у меня кривые, и вообще, тема - бред. Предлагаю пару анти имбо изменений для порезки Некромантов, завуалированных под ап, чтобы меньше ныли. Начнём с бояна: 1. Возможность отключения эффекта Страха смерти. Крайне нужное дополнение, чтобы некры забывали включить её, и лишались наиэффективнейшей защиты. 2. Переделка вируса. Крайне долгий эффект(я понимаю, что и у других классов есть 5ти секундные аое... но у тех же классов есть парочка нормальных массов). Предлагаю, чтобы вирус накладывался не с 5тью стаками эффекта, а с 1м. Каждые 2 секунды вирус получает 1 стак, и заражает ближайших врагов на стак ниже(как сейчас). При снятии эффекта количество наносимого урона зависит от числа стаков. Если висело 3-4 стака, то урон так же наносится 1-2м соседним врагам. При достижении 5ти стаков вирус взрывается сам, нанося урон 3м соседним врагам. Так же дать некру возможность снимать вирус так же, как и сс. Это понизит ДПС вируса! 3. Реанимашка. Сделать, чтобы трата крови зависела от хп цели. От 1 до 10 капель при от 100%- до 0,01%+ хп... Ну и эффект, как сейчас... Это заставит некров оставаться без крови. И так, рамки бреда безграничны, и мы подходим к концу нашей пятёрки. 4.1. Лихорадка. Пусть она распространяется, как и во времена ОБТ. Полторы минуты до взрыва ничего не решат, но некроманты будут жадно брать это не нужное умение, му ха ха... Подумаешь кровь будет капать с каждой... Ну пусть только с 5ти из них... 4.2. Ну или пусть Лихорадка имеет шанс повесить на носителя "Вирус"... Ну хорошо, пусть урон некроманта по заражённым лихой уменьшается. 5. Щит крови. Пусть будет веха, уменьшающая их количество в 2 раза, но дающая эффект, при котором 1 щит держится 1 секунду, перед тем, как лопнуть(не давая снять другие). Ну.. Ну.. ну щитов то в 2 раза меньше... В общем это порезка" И бонус-бред: Чисто визуально заменить умение Сгусток Кислоты на Паразит и Моровую Тень(да да, отнять улучшенное умение с иж) Пусть некромант выпускает такую моровую тень, которая быстро подлетает к врагу, и атакует его кислотой... Вроде всё, если видите ещё имбовость некроманта, пишите - порежем вместе. Бред кончился.

    Автор VEKMaN в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.05.2013 16:08 К последнему сообщению
    от RasiaAndrey
  4. К первому новому сообщению Опрос: Список вступивших на БГ

    [indent][I]Присказка:[/I][/indent] В общем пошёл в очередной раз на бг... Записался, и как бывает, попал в неудачную команду... Враги сразу центр захватили. Наши *** как то разрозненно по одиночки летели с респа. Я им кричал, чтоб подождали, и скопом напали, так нет.. не слушаются, как бараны. При том я даже из кустов видел, что нашу пушку держат, и писал, чтоб освободили, ноль реакций... В общем не повезло с командой, ладно, записался потом ещё раз, и опять попал с половиной из тех... Нет, ну как так фармить бг, если попадаешь в команду, которая выиграть не может? Да и на гоблине так же, скопом бегут на гоблина, ни как забить не могут. Блоки криво ставят. [indent][I]Сказка:[/I][/indent] Сейчас после набора нужного числа подписчиков на бг начинается тп на локацию. Может сделать после принятия соглашения чтобы на игрока вешалась невидимость(когда не в бою), поглощение любого урона, и невозможность двигаться. Но вместо тп выводился бы список участников. В списке 2 столба: имя, и пункт с галочкой, где можно поставить своё нежелание идти с этим игроком. Внизу 2 кнопки и пункт для галочки. [LIST=1] [*]кнопка: "Согласен идти". Кнопка не активна, если в списке на против хотя бы одного ника поставлена галочка нежелания видеть в пати. После перебора пати кнопка отжимается(становится неактивной), если не стоит: [*]галочка: "Без подтверждения" при которой любой состав пати устраивает. [*]кнопка: "Отказаться". Закрывается окно со списком, пропадают те три бафа, и вешается 5ти минутный баф "Хммм..." не дающий сного встать на очередь на бг. Очки посещений не тратятся. [/LIST] Так вот, если хотя бы треть отряда поставила галочки нежелания напротив имени игрока, то этот игрок исключается с бафом "Хммм..." Если почти всё пати согласно идти таким составом, то пару-тройку несогласных исключают с бафом "Хммм..." и идёт донабор(не бесконечно это всё, конечно) [indent][I]Послесловие:[/I][/indent] С такой системой можно будет запомнить ники нормальных игроков, и ходить на бг с ними, спокойно попивая кофе, зная, что они то отфармят.

    Автор VEKMaN в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 24.04.2013 16:39 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
Показано с 1 по 4 из 4