Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Enclave513

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Батлпас который мы заслужили

    Проблема: простая - нечего делать в игре Решение: Боевой пропуск - линейка на 100 шагов. Каждые три месяца новая (стырено из Fallout 76). - Каждый шаг требует набора очков. Каждый дальнейший требует больше предыдущего - Очки даются за выполнение Еженедельных заданий и Ежедневных (прям как у искры) - Заданий для соло больше, чем для группы, но за них меньше очков - Заданий для групп меньше, чем для соло, но за них больше очков. Например: пройти 5-ый компас, 10ый, 15ый и т.д. - Несколько рейдовых еженедельных заданий по типу: один босс из нормал Обс и один босс в ЦН - Задания для соло игроков простые и разнообразные: сделай дэйлики там, сям, пробеги марафон на Блуждающем острове, набери столько-то очков в каком-то соревновании на Аммре, выиграй БГ, пройди астральный остров через поиск, изготовь 5 лечебных зелий, накопи N золота и т.д. - Одно еженедельное задание для полёта в астрал - Одно еженедельное задание на старых мировых боссов Количество очков получаемое в неделю должно быть выстроено так, чтобы среднестатистический игрок (с небольшим приоритетом на соло) заканчивал БП заранее за 2-3 недели до окончания БП (отдохнуть). Премиум boost БП. За деньги. Повышает кол-во очков за задания на 20%. Для тех, кому хочется побыстрее закрыть БП* * не ругайтесь, это необходимое зло даже на подписке В награду - части костюмов на кратных 10 этапах БП - окрас маунта на 50-ом - окрас адаптивной брони, 1.000.000 золота и 20.000 Эссенции миров на 100-ом - расходники, ресурсы для профессии, петы, ларцы инсигний, золото, тройные репликаторы, эмбриум, мирра на остальных шагах Плюсы: + Есть мотивация зайти в игру + Есть чем заняться как соло, так и КПшкам + Достойная финальная награда за усилия + Оживление локаций и старого контента + Невысокая сложность некоторых групповых заданий побуждает сольников объединиться + Трёхнедельная "фора" для тех, кто опоздал в старт БП + Необязательная монетизация (чтобы разработчики были сыты) P.S. ложка дёгтя - сброс силы Наследия Богов необходимо сделать после каждого 2-го БП, дабы смягчить разрыв между новичком и ветераном либо, оставить как есть (1 раз в год), но отключить его для PvP активностей

    Последнее сообщение 16.07.2022 22:16 К последнему сообщению
    от Warlockrf
  2. К первому новому сообщению Ох уж этот ваш Артефакт

    Товарищи олды, я всё понимаю, но на ваши покряхтывания проект не должен ориентироваться, чтобы развиваться. Итак, Артефакт. На подписке. Если коротко, то это лютая др... неприятное рутинное времяпровождение с низким кпд. Делаем так и все счастливы. [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244681&stc=1&d=1655844759[/img]

    Последнее сообщение 24.06.2022 18:07 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  3. К первому новому сообщению Неуважение к инженерам. Пора меняться

    Так, господа разработчики, пора менять это неуважительное отношение к классу Инженер. Начнем с простого. Вот эту "временную затычку" можно уже и приодеть. Костюм зэмовский инженерский в игре есть [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244677&stc=1&d=1655746398[/img] Во-вторых эти магические пентаграммы - ни к селу, ни к городу. Я вообще-то турель ставлю, а не дьявола вызываю. В интернете полно нормальных механических иконок. [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244678&stc=1&d=1655746533[/img] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244679&stc=1&d=1655746575[/img]

    Последнее сообщение 22.06.2022 16:53 К последнему сообщению
    от AgroKrabiks
  4. К первому новому сообщению ЦН. Авиор. Понерфить бы немного

    Не зря его скипают некоторые рейдеры. Босс через чур лютый. Механика боя хоть и не выглядит трудной, ваншотает практически всё: мобы, конусы, шарики, рандомные плюхи от Архиеретика. Не спорю, если у вас толпа из метовых аое ДД типа магов, жрецов, а лучник в одну рожу держит лучи - вы пройдете. Однако классовые солянки бывают разные, и этот босс вызывает горение не только от своей адовости, но и от баганого движка, который то сгустки от Порождений тьмы не прорисует, то они не разделяются веером. Милики вообще на кромке лезвия танцуют, когда лезут в самую гущу паков. Странно, что он второй, а не ласт. Мирах вообще лапочка, по сравнению с Авиором. Моё предложение: лучи ослабить, пак Искр убрать вообще

    Автор Enclave513 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 18.06.2022 09:32 К последнему сообщению
    от dem171
  5. К первому новому сообщению Инсигнии. Крафт. Маленькое решение большой проблемы.

    Проблема: средства не оправдывают цель Решение: [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244613&stc=1&d=1655288476[/img]

    Последнее сообщение 15.06.2022 14:19 К последнему сообщению
    от muchruk
  6. К первому новому сообщению Рейдовые правки игрового процесса, которые нужны

    Предисловие. Имеется большой опыт прохождения рейдов в WoW. Недавно впервые пошёл в рейд Цитадель Нихаза. Без лишней воды, сразу пройдусь по больным местам этой игры. Проблемы: [list] [*]Никакой централизованной базы гайдов. Скребём по сусекам тут и там информацию в интернете. Хорошо, если кто-то написал текстом, плохо, если гайд только в видеоформате. В WoW есть такая прекрасная штука как Атлас. Очень выручает хотя бы понимать что тебя ждет, какие заклинания есть у мобов/босса, что делают бафы/дебаффы. Проходить тупо на шару через 100500 вайпов пока не придёт прозрение - не круто [*]Механика паков мобов и босса не прощает ошибок. Зазевался - труп. Подавляющее число способностей ваншотают. Иногда на экране происходит адская вакханалия спецэффектов и затупить или просмотреть лужу/шарик/дебаф в такой ситуации легче легкого. [*]С учетом двух пунктов выше, умирать приходится часто. Мало тебе страданий, на ещё - плати за Мирру. Меняете тактику, кто-то меняет спек - плати за Мирру.[/list] Решение:[list] [*]Понимаю, что это долго и нудно, но над простенькой официальной Методичкой для рейдов надо поработать. Пусть не как в WoW, без рассказа тактики, хотя бы элементарное описание умений/бафов/дебафов противников. [*]Внимательнее относится к "подгонке" (скалированию) силы врагов для текущего сезона. [*]Задуматься об оптимизации визуальных эффектов. Это немаловажно. [*]Добавьте метки как в том же WoW. Метки на противника, метки напольные. Танков чтобы можно было выделять иконкой щита над моделькой персонажа. [*]Закрепление на экране одной рамки союзника/противника. Пример: я держу в контроле конкретного моба. У меня нет времени в бою выискивать его курсором в толпе, чтобы дать контроль повторно. [*]Увеличить дальность отдаления камеры от персонажа [*]Воскрешение и смена талантов должны быть бесплатны в рейде.[/list]

    Последнее сообщение 29.05.2022 19:56 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  7. К первому новому сообщению Духота в Царстве стихий

    Предисловие. Недавно мои приключения закончились, взял 100 уровень и игра превратилась в работу. Дейлики, дейлики и ещё раз дейлики. Руины Ал-Риата проходятся легко и непринужденно. Шесть простых квестов, всего-то. Да и мобы не шибко толстые. К тому же, попутчиков легко встретить. Чего не скажешь про ЦС. Первые день-два не напрягает. Но когда ежедневно этим занимаешься - начинает утомлять. Проблема. [b]Затянутость дейликов из-за количества и/или живучести мобов.[/b] Счетчики в квестах великоваты, бывает по 15-20 штук требуют успокоить. "Почти как гибберлинг" - просят собрать шкуры снежных барсов. Мало того, что барса долго ковырять, так ещё и не с каждого лут. Решение. Два варианта: а) сделайте мобов послабее, не трогая счетчики; б) уменьшите счетчики, не трогая хп мобов

    Последнее сообщение 15.05.2022 14:15 К последнему сообщению
    от MaximZharikov
  8. К первому новому сообщению Blizzard ещё раз дала фору Аллодам

    Просто пост поддержки разработчиков. После того, как Blizzard показали ролик следующего дополнения, у русскоязычных игроков (оставшихся) появилось ещё больше сомнений, - а стоит ли [color=red]В[/color][color=orange]О[/color][color=yellow]Т[/color] [color=green]Э[/color][color=blue]Т[/color][color=purple]О[/color] мечуний с оплатой подписки обходными путями? Может всё таки попробовать Аллоды Онлайн? Второй звёздный шанс, не упустите.

    Автор Enclave513 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 29.04.2022 01:52 К последнему сообщению
    от Star_Wiking
  9. К первому новому сообщению Внешний вид пушки инженера зависит от расы

    [b]Уникальности требуют наши персонажи[/b] Проблема в том, что пушки инженеров Лиги и Империи различаются только цветом Предлагаю нарисовать каждому инженеру свой уникальный вид орудия. Всего-то четыре. Можно также с подсветкой различия сделать: восставшим - зеленую, хадаганцу - синюю, канийцу - оранжевую, хомякам - голубую.

    Последнее сообщение 26.04.2022 17:48 К последнему сообщению
    от zvfvf
  10. К первому новому сообщению [подписка] Второй набор умений начиная с 23 уровня

    [size=+1][b]Проблема:[/b][/size] В голове не укладывается, как за столько лет не реализована такая необходимейшая функция. Тут была тема, где автор суть проблемы подробно изложил: [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140594[/url] Оформил не по ГОСТу, поэтому прикрыли. [size=+1][b]Решение:[/b][/size] Недавним патчем введен временный "костыль" про бесплатный сброс умений/вех/хар-к до 60 ур. Именно "костыль", а не решение проблемы. Вроде бы на 23-м уровне персонажа отправляют "во взрослую жизнь" (на Асэ-Тэпх). Вот начиная с этого уровня и [u]должна открываться БЕСПЛАТНО вторая вкладка для набора умений[/u] (второй спек, как WoWеры говорят). Уважаемые разработчики, это надо сделать. Просто надо. Даже обоснования никакие не нужны.

    Последнее сообщение 22.04.2022 14:51 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  11. К первому новому сообщению Простор для кастомизации (подписка)

    Его нет. После World of Warcraft это очень бросается в глаза. Люди любят индивидуальность: наряжать своих персонажей, собирать свой стиль из косюма+маунта+пета. Что у нас тут: как ты оделся на первых парах, так в одном и том же бегаешь, только цифарки на броне меняются. И только где-то там в эндгейме начинаются какие-то костюмчики. Ребята разработчики, так дела не делаются. Костюмов и правда много, нарисованы здорово. Где-то, конечно, анимешный вырвиглаз, но в целом окей. Вроде бы можно и стиснув зубы затерпеть, но смотришь на костюм: доступен был событие, доступен был за акцию, доступен был в каком-то сезоне. К вам люди пришли играть, целая армия, а им контент недоступен. Просто потому что поздно пришли. Про маунтов мне вообще неизвестно ничего: сколько их, какие они. Все как один вокруг на одинаковых волках. И даже на нем один скин, что мне приглянулся, более недоступен. Ближе к "полтиннику" появляются фракции с костюмами за максимальную репутацию. Блин, ребят, 50 уровень - середина прокачки. И даже при таком раскладе, я в ужасе от того, сколько мне нужно бегать помогать Культистам ради внешки. Пожалуйста, сделайте контент доступнее. Я видел он есть. Видел разных цветовых оттенков классовые костюмы, которые мы лицезреем при создании персонажа. В Умойре я такие приметил, когда мерил на себя выпавшую "зелень". Вот бы классно было нацепить как трансмог, но увы.

    Автор Enclave513 в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение 19.04.2022 21:29 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  12. К первому новому сообщению Заместитель (исполняющий обязанности) Сороки

    [b]Проблема:[/b] Сорока которая автоматически собирает лут. Питомцы, которые ничего не делают. [b]Предложение:[/b] С целью создания простора для самовыражения дать возможность использовать для сбора лута Питомцев заместо Сороки

    Последнее сообщение 19.04.2022 16:41 К последнему сообщению
    от Enclave513
  13. К первому новому сообщению Инженер. Подстветка состояний 200/200

    [b]Подсветка состояний [color=cyan]200[/color] / [color=red]200[/color][/b] Проблема: Жуть как неудобно постоянно переключать своё внимание на меленькие цифры нагрева/охлаждения реактора, высматривать какое там значение. Решение: Сделать яркую заметную подсветку состояний [color=red]200[/color] нагрева и [color=cyan]200[/color] охлаждения на панели интерфейса, чтобы можно было не отвлекаться и видеть боковым зрением, что пора нажимать [u]Продувку реактора[/u]. Примерно так [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244252&stc=1&d=1650127845[/img]

    Последнее сообщение 16.04.2022 23:48 К последнему сообщению
    от MIKE1708
Показано с 1 по 13 из 13