Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Не затягивает 6х6.

    Здравствуйте. Уже 55 минут ждем бой 6х6 на 1600 рейтинге. Решил в кои-то веки не играть в "поддавки" с аддонщиками, а нормально подраться. До 1600 рейта тянет, после — просто нет. Спасибо, подрался. Подобное очень мотивирует не использовать аддоны и честно драться, очень.

    Автор GrindOr457 в разделе Сражения
    Последнее сообщение Сегодня 15:43 К последнему сообщению
    от GrindOr457
  2. К первому новому сообщению Заблокировали аккаунт за полёт на Древнего.

    Не нашла на форуме инфу о заблокированных аккаунтах из-за полётов на Древнего. Причём заблокировали всех подряд, кто летал на него постоянно, кто летал редко и кто вообще не летает на него уже давно. Причём на почту не прислали письмо о том, что аккаунт заблокирован и на какое время. Оказывается админы не знали, что Древний багуется и с него можно получить награду дважды. Кто-то добрый им нашептал и они забанили всех подряд. Правда одному персонажу ответили из поддержки, что аккаунт заблокировали на 42 дня, остальным ответа до сих пор нет. Админы не боятся, что через 42 дня человек просто не вернётся в игру. Вообще это недосмотр самих администраторов, игровые ошибки надо исправлять вовремя, а не отыгрываться на персонажах, которые уже в игре много лет и которые не слабо донатят в эту игру. Может всё таки админы удостоят нас письмами о времени блокировки. А ещё лучше разблокировать всех и исправить свою ошибку.

    Автор Irisha7450 в разделе Астрал
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 15:34 К последнему сообщению
    от FarmLE
  3. К первому новому сообщению [10.06] Обновление 12.0.01.16

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.16 [B]10 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Снижено количество здоровья у противников в большинстве сюжетных локаций. [/LIST] [B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][B]Аттракцион "Башня из гальки": [/B]теперь в награду за строительство башни с эффектом бонуса Тропический лотереи можно получить 3 ракушки и 3 подарка-ракушки (ранее 6 ракушек). [*][B]Аттракцион "Пляжный волейбол":[/B] [LIST] [*]Улучшено отображение маркера в точке падения мяча. [*]Теперь наибольший приоритет при отбивании мяча в точке падения имеет персонаж с меткой "Дайте пас!". [*]Теперь подарок-ракушку можно получить в конце матча за каждые 150 набранных очков (ранее за каждые 200 очков). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Ловец жемчуга":[/B] [LIST] [*]Скорректирован шанс получения жемчужинки. [*]Теперь бонус Тропической лотереи увеличивает награду за задание в 3 раза (ранее в 2 раза). [/LIST] [*][B]Аттракцион "Челюсти":[/B] [LIST] [*]Способность "Эхо-локатор" больше не отмечает других персонажей, находящихся в форме морского чудища, персонажей, находящихся на суше, а так же не выводит информацию о количестве персонажей в море. [*]Способность "Ускориться" теперь корректно ускоряет персонажа. [*]В награду за выполнение задания теперь можно получить 3 подарка-ракушки вместо обычных ракушек. [/LIST] [*]Достижение "Пуньк! Пуньк!": требование ко времени выполнения достижения увеличено до 2.5 минут. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать Изысканный коктейль «Тропикана» и Крепкий коктейль «Тропикана». [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен урон, наносимый обычными атаками Хранителей. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 15:04 К последнему сообщению
    от Lexach
  4. К первому новому сообщению Игровой канал МундНС

    Всех приветствую и добро пожаловать на канал, где идут честные и не предвзятые стримы по проекту Аллоды Онлайн. Канал направлен на средних игроков и обсуждению их проблем, и иногда о проекте в целом. На примере последнего видео о мете и классовому балансу: [url]https://www.youtube.com/watch?v=PO9tejmpnxM[/url]

    Автор Lexach в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 07:58 К последнему сообщению
    от Lexach
  5. К первому новому сообщению Дар Возрождения

    В этой теме можно попросить других игроков выслать Вашему персонажу Дар Возрождения. [SPOILER="О Даре Возрождения"][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=resmeplease"]Подробнее о пригласительной программе[/URL]. [B][U]Важное примечание[/U][/B]: в 9.0 система была переработана. Подробности изменений ниже. Система отправки Свитков Возвращения была переработана, чтобы стать полезнее и приятнее для игроков. Теперь отправлять свитки можно будет уже персонажами, чей уровень на 5 ступеней ниже, чем максимальный, количество отправляемых свитков не будет ограничено, а каждый вернувшийся игрок будет засчитан в специальное достижение. Отправитель же получит в награду премиальные кристаллы или время подписки (в зависимости от сервера, на котором играет) за каждого вернувшегося по ссылке из письма игрока. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137154&p=7239834&viewfull=1#post7239834"](с)[/URL] Возвращенные персонажи больше не становятся рефералами. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247434&viewfull=1#post7247434"](с)[/URL] [B]Награды:[/B] [table]{colsp=2}[B]Для получателя[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Репликаторы (65) {colsp=2}Инструменты (100) {colsp=2}Душа творца (1) Чудесный Ковчег (1)|30 дней игрового времени Благовония| -[/table] [table]{colsp=2}[B]Для отправляющего[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Достижение 100 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]|1 месяц игрового времени [/table]В последнем случае отправитель получит награду только после того, как получатель свитка перейдет по ссылке из письма, а затем зайдет в игру. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247561&viewfull=1#post7247561"](с)[/URL][/SPOILER]

    Автор MissKaramel в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:19 К последнему сообщению
    от anderwaider
  6. К первому новому сообщению [F2P] Руководство: адаптивная броня

    Адаптивная броня - вид экзоскелета, ключевой особенностью которого является возможность самостоятельно настраивать умения и внешний вид брони. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_dem.png[/IMG][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_mal.png[/IMG][/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Оглавление[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN1]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN3]Про модули и аугментации[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN4]Вопросы и ответы[/anchorurl] [anchor=aname]AN1[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Адаптивная броня - что-то вроде конструктора, с помощью которого можно собрать именно тот вариант брони, который лучше всего подходит под ваш класс, стиль игры и эстетические предпочтения. Броня надевается поверх доспехов, увеличивает скорость передвижения и не препятствует использованию умений и заклинаний. Часть урона, получаемого носителем, поглощается бронёй. С чего же начать собирать этот конструктор? [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Для начала позаботьтесь о том, чтобы в стойле (вызывается кнопкой «J») у вас было как минимум 2 свободных слота. [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Далее вам нужно приобрести и использовать на персонажа одну обычную броню (не цветовую схему). Это может быть любой экзоскелет на выбор из существующих. На момент написания данного гайда доступны следующие варианты: [INDENT][LIST] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [/LIST][/INDENT] [I]Совет: если вы ограничены в средствах - лучше приобрести самые дешевые варианты из начала списка.[/I] [I]Примечание: выбор брони на этом этапе ни на что не влияет, кроме доступных цветовых схем для использования.[/I] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] После использования экзоскелета он добавится в интерфейс стойла так же, как обычный маунт. Это будет выглядеть примерно так (скриншот приведен для демонстрации интерфейса, характеристики штурмовой брони «Аванград» на скриншоте не соответствуют реальным цифрам в игре): [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243436[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] Следующий шаг - использовать [B][Ядро адаптивной брони][/B]. На аукционе вам может попасться [B][Запечатанное ядро адаптивной брони][/B] - это то же самое. [SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243437[/ATTACH] [B][COLOR="cyan"]Ядро адаптивной брони[/COLOR][/B] [ATTACH]243438[/ATTACH] [B][COLOR="yellow"]Запечатанное ядро адаптивной брони[/COLOR][/B][/SPOILER] [I]Примечание: если пункты 1 и 2 не выполнены - использовать ядро не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]5.[/COLOR][/B] Теперь в вашем стойле появится новый слот адаптивной брони, при нажатии на который вы попадаете на отдельную вкладку (скриншот здесь также приведен для демонстрации интерфейса, характеристики могут не соответствовать реальным цифрам в игре): [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243439[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: цифрой (1) на скриншоте указан раздел интерфейса с цветовыми схемами на броню. Для адаптивной брони вы сможете выбрать любую из доступных цветовых схем. Цифрой (2) - указаны слоты для умений брони, эти умения также можно выбирать.[/I] [B][COLOR="darkorange"]6.[/COLOR][/B] На этом все. Теперь вы - счастливый обладатель адаптивной брони! Дальнейшие шаги - это улучшение и выбор умений, но об этом - в следующих разделах. [anchor=aname]AN2[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Улучшение адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Улучшать адаптивную броню можно постепенно, используя проекты модернизации, повышая ранг аугментаций, используя свитки для улучшения и «откармливая» вашу броню. [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Начать, с учетом стоимости и получаемого бонуса, стоит с приобретения актуального проекта модернизации. Тут важно отметить что [U]эффект от проектов модернизации разного ранга не суммируется[/U], поэтому использовать стоит только самый последний проект, поскольку он дает максимальный бонус. На момент написания данного гайда актуальным является [B][Проект модернизации VII][/B]: [SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243443[/ATTACH] [B][COLOR="yellow"]Проект модернизации VII[/COLOR][/B][/SPOILER] Проект модернизации поднимет характеристики адаптивной брони до актуальных, а также увеличит количество доступных ячеек аугментаций адаптивной брони до 2-х. Таким образом, после использования проекта модернизации у вас в интерфейсе будет 3 слота для умений - 2 для аугментаций и 1 для модуля: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243446[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Для усиления брони путем повышения ранга аугментаций необходимо: [B][COLOR="darkorange"]2.1.[/COLOR][/B] Приобрести любой экзоскелет, отличный от уже использованного для вашей адаптивной брони. [I]Примечание. Допустим, изначально при сборе адаптивной брони вы использовали Штурмовую броню «Аванград». Соответственно далее вы можете использовать любой другой экзоскелет из списка, кроме «Аванграда». Например, это может быть «Монолит», «Эскалада» и т.д. Последовательность сбора не играет роли.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.2.[/COLOR][/B] Использовать приобретенную броню на персонажа. Она добавится в стойло как обычный маунт. [B][COLOR="darkorange"]2.3.[/COLOR][/B] Использовать на эту новую броню [B][Адаптивный конвертор][/B] (клик правой кнопкой мыши на конвертере в инвентаре, затем клик на экзоскелете в стойле). [SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243440[/ATTACH] [COLOR="darkorange"][B]Адаптивный конвертор[/B][/COLOR][/SPOILER] Броня исчезнет из стойла и добавится к адаптивной броне. Такая конвертация уникальной мистической или штурмовой брони увеличит ранг аугментаций адаптивной брони на 1. [I]Важно: будьте внимательны, дважды один и тот же экзоскелет для усиления адаптивной брони конвертировать не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.4.[/COLOR][/B] Повторить пункт 2.1., 2.2. и 2.3. для всех остальных видов брони. Конечная цель - собрать их все: [INDENT][LIST=1] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [/LIST][/INDENT] Каждый новый конвертированный экзоскелет будет улучшать характеристики вашей адаптивной брони. Всего видов брони на момент написания данного гайда - 13, как видно по списку выше. Соответственно максимально доступный ранг аугментаций - 14. Ранг можно посмотреть наведя указатель мыши на окно аугментации: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243625[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] Улучшить броню можно также использовав специальные свитки. [TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243631[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Новейший справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Последний шанс»: после разрушения штурмовая броня исцелит своего носителя на 20% от его запаса здоровья.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243632[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Секретный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Регенерация»: здоровье будет восстанавливаться на 2% от базового для вашего уровня значения каждые 2 секунды, пока на вас надета штурмовая броня. Эта способность работает в бою.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243633[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Полный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Карьер»: скорость передвижения увеличивается на 20% в течение 12 секунд.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243634[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Большой справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность «Автоматическая защита»: штурмовая броня будет автоматически надеваться на вас при спешивании с транспортных средств.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243635[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Малый справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Быстрая активация»: штурмовая броня будет надеваться на 20% быстрее.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] И последнее - ваша броня так же как и маунты должна питаться. Для этого, как и у маунтов, можно повыстить ее уровень вплоть до 11. Что, конечно, также положительно влияет на характеристики адаптивной брони. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243449[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: адаптивная броня ест тот же корм, что и маунты.[/I] [anchor=aname]AN3[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Про модули и аугментации[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Базовый вариант адаптивной брони оснащен двумя ячейками улучшений, в одну из которых можно поставить аугментацию, а в другую - модуль. Использовав [B][Проект модернизации][/B] можно получить 1 дополнительную ячейку для аугментации. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243464[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [I]Комментарий к скриншоту: цифрой (1) помечены аугментации, цифрой (2) - модули.[/I] [I]Примечание: использование нескольких проектов модернизации не увеличит количество ячеек, максимально возможное количество ячеек - 3.[/I] Получить модули и аугментации можно путем обмена предмета [B][Комплект чертежей][/B]. Аугментацию можно получить за 200 [B][Комплект чертежей][/B], на модуль можно поменять 100 штук [B][Комплект чертежей][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243626[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] Стоит отметить что модули и аугментации вы получите также при конвертации экзоскелета с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Применение конвертора даст случайную аугментацию и модуль, соответствующие способности разобранной брони. Последнее существенной роли не играет, поскольку полученные модули и аугментации можно поменять на [B][Комплект чертежей][/B], которые в свою очередь можно поменять на любые модули и аугментации на выбор. С доступным списком улучшений можно ознакомиться ниже (приведены характеристики 14 ранга для брони 11 уровня, цифры в описании соответствуют реальным тултипам у автора на момент написания данного руководства, эти величины указаны для сравнения и могут отличаться от тех что вы найдете на своем персонаже). [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [B][CENTER]АУГМЕНТАЦИИ[/CENTER][/B][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243465[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Оппортунист»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,4% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243466[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Тень»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 9,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243467[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Фанатик»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 19,4% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243468[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Воевода»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3,5%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243469[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Зверь»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 8 сек накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 19,4%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 5 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243471[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Гигант»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 200%. На этот бонус не действуют бонусы от эффекта Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243470[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Перегрузка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243472[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Пир Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243473[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Подпитка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [ATTACH]243474[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Эхо Покрова»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Текущий возможный уровень барьера 28,4% с учётом бонуса Аугментации «Воевода» от союзников. Барьер будет защищать носителя в течение 8 секунд. Общая сила барьера не может быть больше чем 30% от максимального запаса здоровья хозяина. Может сработать раз в 192 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [B][CENTER]МОДУЛИ[/CENTER][/B][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG][/CENTER] [TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243475[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Юнион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 до 10 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243476[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Тремор»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243477[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Гарда»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 7 сек. С увеличением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект развеивается при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243478[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Биполяр»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек, а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243479[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Реактив»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243480[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Эхо»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243481[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Скачок»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243482[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Либера»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243483[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Бастион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243484[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пасть Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек, одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243485[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Ускользание»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м, на 2 секунды становится полупрозрачным и пропадает из прицела противника. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243486[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Искажение скорости»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Союзники ускоряются на 10% на 5 секунд. Противники замедляются на 50% на 5 секунд. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243487[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пустынный порыв»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и наносит 100014 урона всем противникам в радиусе 15 метров. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на 10 сек. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243488[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Беспокойные пески»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 метров вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 метров, наносящая 237534 урона и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 сек, позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243627[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Кристаллический раскол»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего создаёт волну из 3 кристаллических осколков в выбранном направлении. Осколки создаются на расстоянии 5 / 15 / 30 м, имеют радиус 3 / 4 / 5 м, наносят 118767 / 178150 / 237534 урона и отталкивают всех попавших в область действия противников. Кристаллические осколки остаются на поле боя в течение 2 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][ATTACH]243628[/ATTACH][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Амброзиевый штурм»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони ускоряется, становится невосприимчив к замедлению и движется вперёд без остановки в течение 3 сек. При старте движения владелец брони получает барьер равный 20% от максимального запаса здоровья, который увеличивается на 10% за каждую секунду движения вплоть до максимума в 40%. Длительность действия барьера равна 10 сек и обновляется при завершении ускорения. В случае столкновения с противником во время ускорения, владелец брони наносит 177525 урона всем противникам в радиусе 3 м и сбивает их с ног, при этом мгновенно получая барьер равный 40% от максимального запаса здоровья на 10 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][anchor=aname]AN4[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Вопросы и ответы[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [B][COLOR="yellowgreen"]Чем отличается адаптивная броня от не адаптивной?[/COLOR][/B] Обычный экзоскелет - имеет определенный вид, набор умений и характеристик. Адаптивная броня - конструктор, в котором можно выбрать как броня будет выглядеть и какими умениями обладать. Кроме того, улучшенная адаптивная броня имеет более высокие характеристики чем обычный экзоскелет. [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять [Ядро адаптивной брони]?[/COLOR][/B] Ядро можно купить у других игроков, получить из Ларцов Изобретателя или получить в награду при достижении доверительного уровня репутации (25000) у представителя Олигархов. Для того чтобы этого достичь, необходимо посещать сражения, получать за них монеты Олигархов и покупать за эти монеты предметы для повышения репутации. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243491[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять броню?[/COLOR][/B] Экзоскелеты можно получить при открытии Ларцов Изобретателя или с рук у других игроков. [B][COLOR="yellowgreen"]Как повысить ранг брони?[/COLOR][/B] Единственный способ - конвертировать обычную броню с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Подробнее - в разделе [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl]. [B][COLOR="yellowgreen"]Какие будут характеристики у максимально прокачанной адаптивной брони с аугментацией «Гигант»?[/COLOR][/B] Скриншот актуальных характеристик на момент обновления гайда (июнь 2021) ниже. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243629[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]Что еще будет полезно знать?[/COLOR][/B] При разборе брони конвертором есть шанс получения предмета [B][Проект модернизации][/B]. Поэтому мой совет: если вы собираетесь покупать актуальную броню и проект (под актуальными я имею ввиду те, что были добавлены в последнюю акцию Ларец Изобретателя), то стоит сперва разобрать броню, и только потом, если проект не упал - докупать [B][Проект модернизации][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][ATTACH]243630[/ATTACH][/SPOILER][/CENTER]

    Автор MissKaramel в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Вчера 20:04 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  7. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    32 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:37 К последнему сообщению
    от Drakkan
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    748 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:26 К последнему сообщению
    от SARobert
  9. К первому новому сообщению Урон на БГ на 95

    Добрый день! Я очень давно не играл, решил вернуться. Хотел узнать как повысить урон на БГ на 95 лвле? 90% урона просто уходит в молоко. Дот, который должен тикать условно по 50-100к наносит в 10 раз меньше урона! В то время как по мне пролетает 500-600к. Что здесь роляет? Точно же не шмот, подавляющее большинство ходит в т1. Это руны дают такое преимущество? У меня не самые высокие, 5-6 лвл, но разве руны условно 8-10 лвл должны давать на столько сильное преимущество? Или нужно что-то ещё кроме рун? Может есть волшебная кнопка "ПВП режим" или типо того?

    Автор Aeroalixx в разделе Сражения
    Последнее сообщение Вчера 16:59 К последнему сообщению
    от sibiryak88888
  10. К первому новому сообщению Совместная игра

    Предлагаю начать совместную игру. Танк/хил. Кач с нуля, совместные квесты, совместная игра на хайлвл с образованием консты или ядра консты. Нити судьбы по подписке. Цель - игра без фанатизма в свое удовольствие, без большого онлайна. Требования - адекватный человек, старше 20 лет.

    Автор Mstiyar в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 16:33 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
Показано с 1 по 10 из 10