Хоть и хотел бы ещё поиграть классами, какими они были до 7.0, но голосовать не стал. Не вижу в этом смысла.
Разработчики однозначно и не раз сказали, что они будут работать с тем, что есть сейчас....
Про текущий баланс высказываться не возьмусь, не знаю. Сам последние 3,5 года просидел в ВОВ. За АО внимательно следил, но сам не играл.
До этого же отыграл в Аллоды 8 лет, поэтому и позволил себе...
Он и сейчас хилить может. Аспект Исцеления же у него никто не удалял.
Немного специфично, правда, т.к. щитование составляет весомый процент от защитно-лечащего функционала жреца в нынешних Аллодах....
Это точно 3.0. В самом начале 4.0 появились умения за слёзы, которых тут нет.
Более того, это точно 3.0 до версии 3.0.4.11, в которой авторазворот добавили всем, а разведчику веху "Боевое искусство"...
Нашёл в свободном доступе калькулятор, судя по всему для начала или середины ОБТ (1.0), так как сам играл с конца 1.0 храмовником, разведчиком и мистиком, и к тому моменту часть, из указанного в...
Вложение очков в одно поле вех не блокирует возможность изучать вехи в других полях.
При этом в каждом поле есть по факту маст-хэвные вехи (на статы и на ряд основных механик класса), без которых вы...
В игре есть предмет "Перевёртыш".
Это маунт, который собирается из кусочков, падающих в компасах (аналог ключей ВОВ), имеющий характеристики самого быстрого маунта в стойле, и позволяющий "натянуть"...
Дело не в дизайнере классов.
Это сейчас классами в лучшем случае занимается один человек, а до 10.0 их было минимум 3, и вполне понимающих, что они делают.
Если кто-то думает также как Lexach и я, переходите, пожалуйста, в тему с идеей о выпиливании саппорта (в его текущем виде) из игры и оставляйте свои комментарии там.
Та тема оформлена в разделе с...
Идею в целом поддерживаю.
И мне даже не жалко, если эту возможность просто будут давать всем без необходимости делать квест, как сейчас на капе.
Он всё-равно делается сейчас элементарно, тупо с...