Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: serwarsss2

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению [Видеоруководство] Как начать играть на нити судьбы в 10.0?

    [video=youtube;6yJK7rYyEIQ]https://www.youtube.com/watch?v=6yJK7rYyEIQ[/video] Собственно видеоруководство о том, как начать играть на Нити Судьбы в патче 10.0 В описании видео присутствуют тайм коды, приятного просмотра.

    Последнее сообщение 27.05.2019 22:05 К последнему сообщению
    от serwarsss2
  2. К первому новому сообщению Предложение по Храмовника-танка и их живучести

    Суть проблемы: В связи с установкой обновления 6.0 и соответственно очередной порезкой барьеров,апом варо-танков,живучесть Храмовника-танка по отношению к Варо-танку выглядит довольно-таки смешно,увеличить АГР свето-танка. Предлагаемое решение: Не трогать механику барьеров,при это вернуть им их бездонность как это было в первом сезоне,начале второго сезона. Второе предлагаемое решение: В дополнение к имеющимся эффектам веха 'покаяние' дает 3\6\9 или 5\10\15% брони в зависимости от ранга. Третье предлагаемое решение: Увеличить величину сокращающегося урона умением "Выдержка" в 3 раза или убрать эффект усталость после 3-ех использований умения. Данная проблема касается лишь ПВЕ части контента,так как живучесть храмо-танков существенно уменьшилась. Четвертое предлагаемое решение: Изменение вехи "Бессилие зла" вместо прежнего описания,паладин получает возможность поглотить часть полученного урона,с шансом 11\22\33% Храмовник может поглотить урон равный 15% от своего максимального здоровья,не может быть использовано более 1 раза в 10 секунд. Решение по поводу свето-танка: Увеличить агр умения "Анафема' в 2 раза,при этом не изменяя урон умения.

    Автор serwarsss2 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 01.12.2014 11:20 К последнему сообщению
    от ATAMAH5865
  3. К первому новому сообщению Предложение по Храмовника-танка.

    Суть проблемы: В связи с установкой обновления 6.0 и соответственно очередной порезкой барьеров,апом варо-танков,живучесть Храмовника-танка по отношению к Варо-танку выглядит довольно-таки смешно,увеличить АГР свето-танка. Предлагаемое решение: Не трогать механику барьеров,при это вернуть им их бездонность как это было в первом сезоне,начале второго сезона. Второе предлагаемое решение: В дополнение к имеющимся эффектам веха 'покаяние' дает 3\6\9 или 5\10\15% брони в зависимости от ранга. Третье предлагаемое решение: Увеличить величину сокращающегося урона умением "Выдержка" в 3 раза или убрать эффект усталость после 3-ех использований умения. Данная проблема касается лишь ПВЕ части контента,так как живучесть храмо-танков существенно уменьшилась. Четвертое предлагаемое решение: Изменение вехи "Бессилие зла" вместо прежнего описания,паладин получает возможность поглотить часть полученного урона,с шансом 11\22\33% Храмовник может поглотить урон равный 15% от своего максимального здоровья,не может быть использовано более 1 раза в 10 секунд. Решение по поводу свето-танка: Увеличить агр умения "Анафема' в 2 раза,при этом не изменяя урон умения.

    Автор serwarsss2 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 24.11.2014 17:44 К последнему сообщению
    от picador
  4. К первому новому сообщению Картам судьбы на подписке быть?

    Как-то качал переродка и случайно увидел:

    Автор serwarsss2 в разделе Нить судьбы
    Последнее сообщение 14.11.2014 10:11 К последнему сообщению
    от erealityperson
  5. К первому новому сообщению Нужен совет

    С какого гса можно летать с зеленый астрал,то есть 1 сектор. 23550 это нормально или слабо?

    Автор serwarsss2 в разделе Астрал
    Последнее сообщение 12.02.2014 01:00 К последнему сообщению
    от pudovmaksim
Показано с 1 по 5 из 5