Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:35 К последнему сообщению
    от dem171
  2. К первому новому сообщению [19.05] Обновление 13.0.00.67

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.00.67 [B]19 мая[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Астральные острова[/B] [LIST] [*]Открыт доступ в янтарный слой астрала. [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/12525-astralnye-kliuci"]Астральные ключи[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Тающий остров[/B] [LIST] [*]Сброшены [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/15084-kliuc-taiushhego-ostrova"]Ключи Тающего Острова[/URL], находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 10 новых ключей. [*][URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13578-oskolok-gletcernogo-lda"]Осколки глетчерного льда[/URL] преобразованы в [URL="https://allodswiki.ru/db/currency/13583-oskolok-mertvogo-lda"]Осколки мертвого льда[/URL]. [/LIST] [B]Плато Коба[/B] [LIST] [*][B][URL="https://allodswiki.ru/db/quest/7446-tri-zertvy"]Задание "Три жертвы"[/URL]:[/B] теперь в жертву можно приносить других персонажей, выполняющих данное задание. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Снижен уровень здоровья [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15515-oxrannyi-golem"]Охранного Голема[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/mob/15516-oxrannaia-sistema"]Охранной системы[/URL], а также наносимый ими урон. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*][URL="https://allodswiki.ru/db/item/15517-larec-oxotnika-nixa"]Ларец охотника Ниха[/URL], полученный после окончания лазурного слоя, теперь может быть открыт. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стали доступны героические приключения янтарного слоя. [*]Имеющиеся на руках у персонажей [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15518-sosud-s-kroviu-areisii"]«Сосуды с кровью Арейсии»[/URL], [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15519-beskonecnyi-eliksir-astralnogo-zreniia"] «Бесконечные эликсиры астрального зрения»[/URL] и [URL="https://allodswiki.ru/db/item/15520-beskonecnyi-tonik-volsebnoi-broni"]«Бесконечные тоники волшебной брони»[/URL] удалены. [*]Сезон обычных [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/"]героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений. [*]Сезон [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi-astral/"]астральных героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Арена Героев[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Сезон завершен. Разосланы награды за [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/"]Испытание Доблести[/URL]. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Профессии[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Для изготовления предметов, необходимых для выполнения ежедневных заданий Айрина больше не требуется [URL="https://allodswiki.ru/db/item/14276-otblesk-drakonei-iskry"]Отблеск драконьей Искры[/URL]. Также скорректированы затраты компонентов на их создание. [*]Добротные компоненты 90 и 95 уровня были заменены на обычные в использующих их рецептах. Добавлена возможность обмена добротных компонентов на обычные при их использовании в инвентаре. [*]Скорректированы затраты на создание предметов (в компонентах и золоте) начиная с 73 уровня. [*]Скорректирован разброс количества получаемых при добыче руды и победе над противниками 73 уровня и выше. [*]Увеличена вероятность выпадения ресурсов 73+ уровня для кожевенного и портняжного дела. [*]Дополнительно увеличена вероятность выпадения ресурсов для кожевенного и портняжного дела на 100 уровне. [*]Увеличено количество бонусного опыта к уровню ремесленных навыков, получаемого при создании предметов на низких уровнях. Бонус будет постепенно уменьшаться по мере повышения уровня владения ремеслом. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    15 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:33 К последнему сообщению
    от Aranoar
  3. К первому новому сообщению Актуальные проблемы (мысли о решении):

    [COLOR="deepskyblue"]1)[/COLOR] Чрезмерно большой профит от беспрерывного фарма. Так, человек имеющий возможность играть в любой день недели, неограниченное количество времени; отрывается от остальных навсегда. Например, те кто мог фармить пыль с БГ под [COLOR="palegreen"]улыбку+орден+грамата+БП[/COLOR]. Получили её [COLOR="palegreen"]за ОДНИ сутки[/COLOR], [U][B]больше чем остальные получат за весь сезон активной игры[/B][/U] (аналогично с прокачкой гильдий). Вот я работаю, веду активный образ жизни и в праздники очень редко сижу за компьютером. Сегодня сходила на сражение и получила 500 пылинок за победу, что является ОДНОЙ СОРОКОВОЙ частью от того что получают за победу те, кто имеет возможность свести все звёзды в одну линию. На мой взгляд – это абсурд, пусть у них будет буст (я не против), ну ни такой-же! В какой-то теме я уже предлагала вариант с постепенным уменьшением наград в течении суток, чтоб 10-я победа на БГ не давала много ресурсов. [COLOR="deepskyblue"]2)[/COLOR] Не корректно рассчитана скорость одевания среднего игрока. Я считаю, что человек играющий 2-3 часа, 5-6 дней в неделю, не должен сильно отставать от того, кто играет 24/7. На заре АО это было реализовано через связку ключи-рейд-АС, которая укладывалась в play-time середнячка и не давала такого разрыва в экипировке. Сейчас те, кто играет по 8+ часов имеют неоправданно большое преимущество перед теми, кто играет по 2-3. Его нужно сократить до вменяемого значения. [COLOR="deepskyblue"]3)[/COLOR] Весь контент сведён к единой точке, что делает его обязательным во всех аспектах. Например, ТО кажется отдельным событием, в котором можно не участвовать. А нет, с него падают эссенции для артефакта, который даёт прогресс как в ПВП, так и ПВЕ. Возможно, есть смысл подумать над ветками развития основного артефакта, для которых бы потребовались разные ресурсы. По этому поводу есть следующие мысли: [COLOR="yellow"]a.[/COLOR] Добавляем в артефакт две ветки “[COLOR="deepskyblue"]путь мудрости[/COLOR]” и “[COLOR="red"]путь доблести[/COLOR]” (или создаем 2 отдельных артефакта); [COLOR="yellow"]b.[/COLOR] Ресурсы для прокачки “пути мудрости” добываются в ПВЕ контенте, а ресурсы для “пути доблести” в ПВП контенте; [COLOR="yellow"]c.[/COLOR] Оба пути работают и дают бонусы во всех активностях, но активен (одновременно) может быть [U]только один путь[/U]; [COLOR="yellow"]d.[/COLOR] В “пути мудрости” прокачиваются – скорость передвижения, скорость захвата точек/флагов/юзанья сундуков, скорость воскрешения после смерти, эффективность сбора ресурсов таких как трава/руда, усиление поднятых бафов, усиливается урон по мобам. [COLOR="yellow"]e.[/COLOR] В “ путь доблести” качаем классические усиления персонажа. Таким образом в случае выбора одной роли, обязательный play-time сокращается в два раза, без ущерба для полезности персонажа. При этом не ущемляются много-играющие игроки, ведь они смогут качать оба пути и в награду иметь выбор в каком аспекте играть. Конечно ПВПэшеры будут отдавать предпочтение пути доблести на сражениях, но и ПВЕшеры будут полезны, ведь несмотря на низкий урон и плохую живучесть в пути мудрости, они смогут быстрее захватить точку, скрутить и донести флаг, призвать ЭЛИТНОГО бойца доминиона, открыть сундук на АС с большей наградой, взять баф на хуторе с усиленным бонусом и т.д. Помимо сокращения обязательного плейтайма и интеграции соло игроков в общий игровой процесс. Полагаю усилится и социальный аспект игры, так-как роль собирателей костюмчиков, окрасов и титулов в жизни гильдии станет заметнее. [COLOR="orange"][I]Ps: Желаемые правки игрового процесса для "Арены смерти":[/I][/COLOR] [I][COLOR="silver"][SIZE="1"]1) Замена амальгамы на эссенции в сундуках на АС; 2) Установка времени существования сундука на АС; 3) Запретить закидывать одного игрока на АС, если в противоположной команде игроков существенно больше. 4) Начинать отсчет о завершении боя на АС если с одной стороны игроков в 4 раза меньше чем с другой.[/SIZE][/COLOR][/I]

    Автор KTtannok в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 09:30 К последнему сообщению
    от Funn1qAllods
  4. К первому новому сообщению Быстролёт 2022

    Просьба разработчикам, добавьте пожалуйста возможность получения, или покупки быстролёта на подписочных серверах, уж очень соскучился по нему)

    Последнее сообщение Сегодня 08:37 К последнему сообщению
    от Hicks1199654
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Анонс обновления 13.1

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы приготовили для вас множество приятных нововведений и изменений, которые вас будут ждать в большом обновлении 13.1. [QUOTE][SIZE="3"][B][COLOR="ORANGE"]Продолжение сюжетной линии на Эдеме[/COLOR][/B][/SIZE][/QUOTE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2022-05-24-13-38-51.png[/IMG] Настает время финальных испытаний. Всематерь призывает героев, чтобы завершить их обучение. Им предстоит усвоить последние уроки этой грозной богини и, затем, держать ответ обо всем, что удалось узнать. Но тем временем над Эдемом сгущаются тучи, Тьма всё ближе и восстание Старого племени угрожает пошатнуть сложившиеся устои. Теперь путь игроков лежит в Иссохший урман, где Иркалла творит свои нечестивые ритуалы, способные нарушить равновесие между Жизнью и Смертью. Принесёт ли эта встреча новые откровения или станет фатальной для наших героев? Об этом мы вскоре узнаем. [QUOTE][SIZE="3"][B][COLOR="ORANGE"]Новое масштабное сражение «Битва за амброзию»[/COLOR][/B][/SIZE][/QUOTE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2022-05-24-13-58-19.png[/IMG] После завершения новой сюжетной главы, игроки должны будут выбрать сторону. Но на этот раз речь пойдет не только о помощи выбранной стороне, но и об участии в битве. Вражда между Экспедицией и Детьми разгорается! Сарнаутцы готовы завладеть амброзией Эдема, но величайший источник этого ресурса стерегут силы Детей. Долина амброзии преобразится и превратится в поле боя: здесь те, кто выбрал сторону Детей, и те, кто выбрал Экспедицию, станут врагами, сражаясь за контроль над Истоками. Сила, которую дают Истоки, позволит либо повергнуть, либо исцелить великого древня, хранителя амброзии, стерегущего долину. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2022-05-24-18-13-28.png[/IMG] В грядущей битве найдётся задача для каждого: захватывать или охранять истоки, транспортировать частицы силы, защищать своих "курьеров" или охотиться на чужих, сражаться за контроль над хранителем амброзии в самом сердце долины. Количество сражающихся с каждой стороны в этом конфликте может оказаться любым, но силы Эдема или могущественные заклинания Феликса будут усиливать свои войска в зависимости от числа противников. В Эдеме влияние божественных сил особенно велико. Это скажется и на силе героев, сражающихся в долине: например, на уровне их рун и экипировки. Бок о бок с игроками в долине амброзии будут сражаться и НПС, помогая в захвате или защите Истоков и хранителя амброзии. Кроме Битвы за амброзию, в любое время игрокам будет доступно выполнение ежедневных заданий в долине. Но помните, что конфликт Экспедиции и Детей не прекращается между Битвами. Перемирия в долине нет, поэтому режим PvP всегда активен. За участие в событии можно будет получить полезные награды, например экипировку третьего ранга и эссенцию миров, а также новый костюм, ауру и целый ряд достижений. [QUOTE][SIZE="3"][B][COLOR="ORANGE"]Глобальная переработка Обсерватории[/COLOR][/B][/SIZE][/QUOTE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/photo_2022-05-26_16-50-52.png[/IMG] Друзья, мы знаем, как вы любите данную активность, поэтому ее изменениям было уделено много внимания. Команда глобально переработала механики таких могучих противников, как Великий Дракон, Тэп, Пророк. Также наши правки коснулись следующих могучих противников: Канаан и Авелина, Ат-Зако, Кайрадж, Аватар Сарна, Незеб и Тенсес, Иеро, Космос. На легкой сложности при активации Омута весь отряд будет телепортировать прямиком к могучему противнику. А при сражении с могучими противниками вне зависимости от сложности игроки больше не будут оставаться за «стенкой», а также телепортироваться на место сражения. Это далеко не все изменения Обсерватории, которые вас ждут. С полным списком вы сможете ознакомиться позже в патчноуте к обновлению 13.1 [QUOTE][SIZE="3"][B][COLOR="ORANGE"]Правки Аспекта Нападения[/COLOR][/B][/SIZE][/QUOTE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/photo_2022-05-26_17-14-27.png[/IMG] В обновлении 13.1 вас будут ждать изменения в некоторых классах, о которых вы давно просили. В частности, был скорректирован урон в сторону увеличения для классов, которые могут сражаться в ближнем бою. Это касается и Жрецов, которые в ближнем бою также будут наносить больше урона. У класса Мистик упростилась ротация умений, а Некромантам теперь будет проще поддерживать умения «Ритуал Чумы» и «Ритуал Боли» [I]По запросу команды информация об изменениях в классах была скорректирована. О дополнительных изменениях мы сообщим отдельно.[/I] С радостью сообщаем, что новое большое [B]обновление 13.1[/B] будет ждать вас [B]в конце июня 2022 года[/B]! Мы хотели выпустить это обновление несколько раньше, но из-за притока новых игроков даты пришлось сдвинуть. Впрочем, из-за изменения дат мы внесли больше правок и дополнений, чем планировали изначально. [SIZE="5"]Надеемся, что обновление вам понравится и вы останетесь с нами![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 07:11 К последнему сообщению
    от FarmLE
  6. К первому новому сообщению Выбор процессора(CPU) для Аллодов.

    Добрый день. Помогите выбрать процессор для этой игры. Сейчас стоит Ryzen 7 2700X и вечером в Новиграде(столице Лиги), среди толпы, игра выдаёт всего 22 кадра. Находится там просто невозможно. В пустых локациях на каче тоже бывают просадки кадров. Я знаю что Аллоды работают на одном ядре, а однопоточная производительность моего Райзена так себе. А разработчики много лет лишь обещают добавить оптимизации и многопотока. Вот я и подумал: может замена процессора добавить кадров и уберет просадки ФПС? Сейчас присматриваюсь к Ryzen 5 5600X и i5 12400F. Есть ли на форуме их владельцы и процессоров близким к ним по производительности? Как обстоят дела с ФПС?

    Автор Kveezy2022 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Сегодня 06:18 К последнему сообщению
    от FarmLE
  7. К первому новому сообщению Переосмысление игровой карты

    Доброго дня, товарищи! Недавно, читая очередной список "Вопросы-Ответы", наткнулся на вопрос, касающийся игровой карты мира и о том, что она крайне неудобна в использовании. Более того, я слышал об этом и вне этого списка в обычных обсуждениях. Да и сам, как бы, интуитивно нажимаю правую кнопку мыши в надежде что карта куда-то отдалится/откроется более глобальная схема. Посему интересно спросить у вас: как вы считаете, чего не хватает карте в текущем виде? Как по вашему она должна выглядеть? Какие функции иметь внутри себя? Любопытно собрать мнения и разработать на их основе свой вариант карты, который можно выдвинуть на рассмотрение от нашего сообщества.

    Автор Aueris в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 02:50 К последнему сообщению
    от n1nj4p0w3r
  8. К первому новому сообщению Лестница просто лестница

    Лестница в Колизее на Дионском архипелаге ведущая к Доминусам выполнена крайне неряшливо

    Последнее сообщение Сегодня 01:01 К последнему сообщению
    от Maskerader
  9. К первому новому сообщению Остановка опыта

    Накопилось за время игры, для дискорда или вк слишком много текста, поэтому решил создать тему тут, надеюсь не ошибся разделом. Пожалуйста, добавьте возможность остановить опыт или заморозить уровень (как при старте у лиги/империи), на подписочных серверах. Колличество опыта увеличивалось уже несколько раз и прокачка сейчас слишком быстрая, чем ухудшает игровой опыт для некоторых новичков или тех, кто хочет до максимального уровня поиграть больше в рпг (с легким взаимодействием с людьми), а уже потом приступить к её основным ммо элементам. Далее перечислю свои проблемы: - не могу вступить в гильдию, почти все с 20% бонусом - во время улыбки судьбы аккаунт простаивает - не хожу на активности (пвп/острова для лоу лвл), тк не знаю, дают там опыт или нет, и не хочу получать лишнее - играю со спущеным флагом и не лезу в пвп, тк там тоже опыт - не использую очки судьбы, ведь выполняя так задание, опыта дадут больше, чем если гриндить 10-20 мобов - нет лута, а значит профессии вроде портняги и кожевника, отчасти оружейник с бронником встают на месте (или аукцион), а так же нет юбилейных монет (никакой внешки, хотя это ещё терпимо) - не могу участвовать в ивентах (майский к примеру, если враг на 3+ уровня ниже, подарки не падаю) Думаю можно добавить ещё, но это первое что пришло в голову. Игра нравится, купил 2 коллекционки (4 месяца подписки внутри), но этот перекач просто убивает интерес. До определенного уровня было ещё терпимо, разница 1-3 уровня, но потом резко выросла на 4-5 стало крайне неприятно. Старичкам понять трудно, пвп сессионщикам и подавно, но прошу, добавьте остановку пожалуйста. Она была на переродках и включена при старте нового персонажа (максимальный 3 уровень у лиги/империи в стартовом сценарии). Это нужно единицам, я согласен с этим, но если увеличивали опыт несколько раз, то дайте возможность поправить это вручную, внутри игры и тем, кому это нужно. Я пока продолжаю качаться с надеждой, что мои слова (или нытьё, как у старожил принято говорить) будут услышаны и рано или поздно данная опция будет реализованна, а пока в гордом одиночестве читаю задания и иду вперёд по сюжету.

    Автор azunor в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 00:25 К последнему сообщению
    от KleoLem
  10. К первому новому сообщению [F2P] Ларец Изобретателя: новая броня «Дэв»

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В Лавке Редкостей появился [B]Ларец Изобретателя[/B]! В нём вы сможете найти уникальную мистическую броню [B]«Дэв»[/B] и ее облик [B]«Асур»[/B], а также адаптивную броню, облик и умения для которой вы сможете выбрать по своему вкусу. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Base_Exo151.png[/IMG] При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. Предмет актуален для героев [B]любого уровня[/B]. [video=youtube;Lw958dI8Rko]http://www.youtube.com/watch?v=Lw958dI8Rko[/video] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_Inventor_052022.png[/IMG] [SIZE="3"][B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10063"]Подробнее[/URL][/B][/SIZE] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых [B]Временная осадная турель «Триада»[/B], [B]Шкатулка с цветовыми схемами[/B], а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [SIZE="3"][B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10063"]Информация о розыгрыше[/URL][/B][/SIZE] [B]Акция закончится 31 мая в 12:00 МСК.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 23:40 К последнему сообщению
    от Orion2266
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    786 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:35 К последнему сообщению
    от Azurell86
  12. К первому новому сообщению Опрос: Каноны храмовника. Предложение о внесении изменения.

    Добрый день уважаемые разработчики! Добрый день храмовники и пользователи игры Аллоды Онлайн! Я играю в АО уже более шести лет. Правда был и перерыв (дочь родилась), но видел практически все переделки класса храмовник, поэтому решил создать тему с предложением, а точнее ПРОШЕНИЕМ рассмотреть возможность изменить активацию обетов света и чистоты. Предложение заключается в том, чтобы сделать активацию обетов по принципу аспектов (нападения/защита/поддержка и т.д.) активировал после изучения и он работает. Точно также я считаю необходимо сделать и с обетами (автоматическая активация обетов по откату умения), так как в бою обеты активируются обязательно в ручную по откату, а это создаёт неудобства в плане "постоянного прожимания" дополнительных кнопок и загромождает панель быстрого доступа, которой и так не хватает. Я думаю, что данная особенность работы обетов не внесёт дисбаланс в игру, а сделает игровой процесс более удобным. Кстати, так как я недавно вернулся в игру и еще не все классы после последней переделки успел посмотреть, то предлагаю данную особенность в использовании аналогичных умений других классов (которые необходимо "прожимать" по откату) также сделать с автоматическим использованием (если такие умения есть).

    Автор Javdett в разделе Храмовник
    Последнее сообщение Вчера 23:19 К последнему сообщению
    от Teftel1987
  13. К первому новому сообщению Аллоды и DXVK

    Собсно, шо це за дичь я хочу здесь поднять. Пока Аллоды пилят до дх11-мы состариться успеем А тут появился опционал, который может заставить игру работать не на дх9 а на вулкане [url]https://www.youtube.com/watch?v=sPRjIy9dw4o&t[/url] В связи с этим есть вопрос Может ли сей фокус прокатить с Аллодами? Если да-то как заставить эту шайтан прослойку работать?

    Автор Isyken в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 21:02 К последнему сообщению
    от n1nj4p0w3r
  14. К первому новому сообщению [Руководство] Демонолог (13.0)

    [SIZE="4"]Приветствую смотрящих, гайд будет ориентирован на подписочный сервер Демонолог в нынешних реалиях крайне силён на ЧД/ОД и БГ, но немного уступает другим классам в ПВЕ и 3х3,6х6. В гайде разберу статы, билд, тактику боя и некоторые фичи демона[/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sucub_Incub_min.png[/IMG] [CENTER][COLOR="lime"][SIZE="5"]Преимущества класса[/SIZE][/COLOR][/CENTER] [LIST=1] [*]Один из сильнейших классов в 1х1 боях при равном гире [*]Имеет быстро откатывающийся контроль, на который не влияет Храбрость и Выдержка, что очень помогает в убийстве хилов и сапортов [*]Демонолог может использоваться как для нанесения урона, так и для поддержки своей группы в массовых боях (АоЕ слабость, Провокация врагов во время бурста, большое количество контроля и Пожиратель искр, срезающий 25% от максимального здоровья противников) [*]Имеет возможность прохиливать большое количество хп самостоятельно [*]Огромное количество защитных умений и их длительность [*]Возможность наносить и соло, и хороший АоЕ урон [*]Высокая мобильность и перманентный инвиз [/LIST] [CENTER][COLOR="red"][SIZE="5"]Недостатки класса[/SIZE][/COLOR][/CENTER] [LIST=1] [*]Урон Демонолога в отсутствии бурстов меньше чем у других ДД классов [*]Характеристика Господство не дает значительных преимуществ, что делает Т3 экипировку с Господством бесполезной [*]Длительный откат бурстов (Мания, Пожиратель искр, Атаксия) [*]Класс сложен в освоении [/LIST] [IMG]https://i.ibb.co/tZcMjKy/banner-warlock.png[/IMG] [SPOILER="Облики Демонолога:"] [IMG]https://i.ibb.co/3CWxR12/Screenshot-1.png[/IMG] В облике человека умения Демонолога становятся атаками дальнего боя и наносят урон по области, что позволяет наносить отличный урон по нескольким противникам, позволяет использовать умение Воззидание. Из минусов обличия - абсолютно отсутствуют бонусы, в отличии от других обликов дающих % урона или % уменьшения урона. [IMG]https://i.ibb.co/s9c4dVL/Screenshot-4.png[/IMG] В облике Бестии демонолог получает бонус к скорости передвижения (+50%) и к наносимому урону (+40%). Так же появляется возможность использовать Инвиз. Как вне боя, так и в бою. [IMG]https://i.ibb.co/9N2G7Vt/Screenshot-3.png[/IMG] В облике Исполина демонолог получает бонус к уменьшению получаемого урона (+20%), увеличение брони (+35%) и увеличение урона (+10%). Облик позволяет использовать одно из защитных умений, Сферу отрицания, в этом облике работают сильнейшие вехи Убийца героев и Непрощающий хаос. Является приоритетным обликом в соло пвп или когда вас ассистят. [IMG]https://i.ibb.co/ym2vpXy/Screenshot-2.png[/IMG] В облике Искусителя демонолог получает бонус к урону (+40%),бонус к уменьшению получаемого урона (+15%), увеличение брони (+15%). Из способностей открываются Последний ритуал и Искушение.[/SPOILER] [SPOILER="Разбор умений"][SPOILER="Наносящие урон умения"] [IMG]https://i.ibb.co/8Byj2fs/Screenshot-1.png[/IMG] Печать хаоса - Основное умение, наносящее больше всего урона. Расходует классовый ресурс одержимость, который пополняется с помощью других базовых умений демонолога [IMG]https://i.ibb.co/DLFzkZL/Screenshot-15.png[/IMG] Тёмное пламя - ДоТ умение, повышает одержимость и наносит урон 1 раз в секунду в течении своего действия [IMG]https://i.ibb.co/BLfz85B/Screenshot-14.png[/IMG] Терзания - Умение для набора одержимости, имеет шанс в 36% что откат не запустится, что позволяет использовать его несколько раз подряд [IMG]https://i.ibb.co/StKmyfN/Screenshot-22.png[/IMG] Осквернение - Самое слабое из умений Демонолога, используется в основном для набора одержимости [IMG]https://i.ibb.co/z5gcNZV/Screenshot-9.png[/IMG] Последний ритуал - Используется в обличии Искусителя, после падения здоровья противника ниже 30%, очень сильный урон и раны [/SPOILER] [SPOILER="Ситуативные умения"] [IMG]https://i.ibb.co/N6N0PcX/Screenshot-20.png[/IMG] Мания - Позволяет в течении 10 секунд наносить на 30% больше урона, наш главный бурст [IMG]https://i.ibb.co/5nH68Mn/Screenshot-25.png[/IMG] Атаксия - Один из бурстов, работает в точности как Печать хаоса, но имеет откат 45с и накладывает на цель Уязвимость [IMG]https://i.ibb.co/mzmtkbs/Screenshot-3.png[/IMG] Пожиратель искр - Ульта, наносящая существенный урон, постоянно контролящая и срезающая 25% от максимального хп задетых врагов. Так же увеличивает на 12 секунд ваше максимальное здоровье на 25% за каждого задетого врага (максимум - 100%) [IMG]https://i.ibb.co/rkPkBpw/Screenshot-27.png[/IMG] Искушение - Уникальное контроль-умение, на которое не действует выдержка. Поддерживаемое, в течении 4 секунд наносит 6 раз урон и запрещает любые действия цели. Имеет откат в 30 секунд что делает его крайне полезным [IMG]https://i.ibb.co/LvWGQhL/Screenshot-21.png[/IMG] Натиск демона - Умение сочетает в себе и нанесение урона, и иммунитет к контролю, и возможность догнать цель [IMG]https://i.ibb.co/vdLxGRq/Screenshot-12.png[/IMG] Скрытая угроза - Очень полезное умение, позволяет мгновенно сократить расстояние с целью [IMG]https://i.ibb.co/m5xwSM4/Screenshot-18.png[/IMG] Злая воля - Антиконтроль на 4с в радиусе 8м, работает на группу [IMG]https://i.ibb.co/sF68Ldb/Screenshot-7.png[/IMG] Полёт тени - Позволяет быстро совершить прыжок в указанную точку и меняет ваш облик на Бестию, полезный скилл для того чтобы догнать/уйти, так же дает Одержимость [IMG]https://i.ibb.co/xG0pgns/Screenshot-16.png[/IMG] Тихая поступь / [IMG]https://i.ibb.co/c3pLkkG/Screenshot-6.png[/IMG] Покров тени - Невидимость, можно использовать как вне боя, так и в бою [IMG]https://i.ibb.co/Scnqh5B/Screenshot-28.png[/IMG] Разлом боли - Используется в исполине для набора одержимости перед боем [IMG]https://i.ibb.co/1m6w5mm/Screenshot-11.png[/IMG] Сигил распада - "Мина", активирующаяся через 1с и накладывающая уязвимость на попавшего, можно комбинировать с Изгнанием [IMG]https://i.ibb.co/J55nwMX/Screenshot-19.png[/IMG] Изгнание - Длительный контроль, очень полезен в пвп [IMG]https://i.ibb.co/XY9q22d/Screenshot-29.png[/IMG] Поток хаоса - Кастующиеся умение, используется только в ПВЕ, наносит средний урон и наклыдвает Уязвимость+Замедление[/SPOILER] [SPOILER="Защитные умения"] [IMG]https://i.ibb.co/MggzXTs/Screenshot-5.png[/IMG] Покров безумия - Уменьшение входящего урона на 60% [IMG]https://i.ibb.co/HVw7SRS/Screenshot-17.png[/IMG] Завеса тьмы - Уменьшение входящего урона на 40%, на врагов вокруг вас накладывается Слабость [IMG]https://i.ibb.co/MN0BKz3/Screenshot-30.png[/IMG] Сфера отрицания - Поддерживаемое умение, во время действия которого демонолога невозможно законтролить и уменьшение получаемого урона на 60% [IMG]https://i.ibb.co/jZwCTW4/Screenshot-23.png[/IMG] Апофеоз - Мгновенно увеличивает количество максимального хп на 30%, снимает Раны/Уязвимость/Слабость и увеличивает входящее исцеление. Прекрасно сочетается с Перерождением, отхиливая фулл хп [IMG]https://i.ibb.co/9pCFBFM/Screenshot-4.png[/IMG] Перерождение - Мгновенно восстанавливает 40% от максимального хп, можно использовать только при хп <40% [IMG]https://i.ibb.co/4Pv1Sdw/Screenshot-26.png[/IMG] Воззидание - Кастующиеся умение, хилит по 10% за тик, в связке с Апофеозом и Натиском демона/антиконтролем позволяет восстановить много хп, применяется только в человеке [IMG]https://i.ibb.co/x7wfnWy/Screenshot-24.png[/IMG] Астральный план - Уменьшает весь получаемый урон, кроме физического, на 75%, чистит возможные дебафы[/SPOILER][/SPOILER] [SPOILER="Разбор ключевых вех"] [IMG]https://i.ibb.co/M8sbtTG/Screenshot-35.png[/IMG] Убийца героев - Позволяет в облике Исполина набирать стаки на урон (20 стаков - 60% увеличение урона), дает ощутимый буст в соло пвп [IMG]https://i.ibb.co/6XZJfnt/Screenshot-33.png[/IMG] Непрощающий хаос - В облике Исполина демонолог пассивно возвращает 30% от нанесенного по нему урона, обязательная веха в связке с Убийцей героев [IMG]https://i.ibb.co/58Pr55c/Screenshot-36.png[/IMG] Неукротимая сила - В натиске демона демонолог будет поглощать большинство эффектов контроля [IMG]https://i.ibb.co/rfsDz5R/Screenshot-32.png[/IMG] Пробуждающаяся ярость - Позволяет использовать Печать хаоса/Атаксию бесплатно, при наборе 3 стаков [IMG]https://i.ibb.co/8XQdcWP/Screenshot-31.png[/IMG] Боевые обличья - Увеличивает дальность атак на 1.2м, обязательно брать веху именно в 1 [IMG]https://i.ibb.co/rw527PJ/Screenshot-2.png[/IMG] Печать иссушения - Следующая печать хаоса отхилит демонолога х2 от нанесенного урона, позволяет отхилиться под бурст [IMG]https://i.ibb.co/86zs6kw/Screenshot-34.png[/IMG] Убийственная мания - Под действием Мании каждая Печать хаоса/Атаксия накладывают раны, полезно при убийстве хилов [IMG]https://i.ibb.co/8Byj2fs/Screenshot-1.png[/IMG] Познание силы (ПВЕ) - При накоплении 10 стаков увеличивает исходящий урона на 15% (1 Печать хаоса/Атаксия - 1 стак) [/SPOILER] [CENTER][URL="https://alloder.pro/calc#l$vgef0gu4649o9d1guvvt0il1u37r2k1o00000001g704080g1o20c091scgj03g2::13ydj3"][SIZE="6"][COLOR="orange"]ПВП БИЛД[/COLOR][/SIZE][/URL][/CENTER] Статы: Мастерство/Беспощадность в соотношении 1:1. ~350 живучести, Осторожность ~600, все остальные статы в Стойкость Артефакты: Талисман воли Яскера [IMG]https://i.ibb.co/HDcHjgh/1.png[/IMG], Звёздная брошь Смеяны [IMG]https://i.ibb.co/ZWdjB0t/2.png[/IMG] Броня: Оппортунист/Гигант, Эхо/Юнион Расовые умения: Практически во всех ситуациях приоритетное умение - Астральная мутация [IMG]https://i.ibb.co/qsH7DSG/11.png[/IMG], позволяет использовать мили скиллы на большом расстоянии. В некоторых ситуациях может понадобиться Обманчивая тень [IMG]https://i.ibb.co/RNhYCQ3/12.png[/IMG] - блокирует следующий эффект контроля на себе/союзнике Умение от перерождения: Блик [IMG]https://i.ibb.co/P1kPmQ7/5.png[/IMG] / Страх смерти [IMG]https://i.ibb.co/grQqNtf/3.png[/IMG] Ротация: Набираем одержимость с помощью Тёмного пламени/Терзаний/Осквернения, тратим с помощью Печати хаоса Ротация бурста: Злая воля, Страх смерти(Опционально), Тоник концентрации(Если нету мощи), Астральная мутация, Мания, Атаксия, Пожиратель искр, Скрытая угроза, Натиск демона, Искушение. Бурстить желательно при 15+ стаках вехи Убийца героев в облике Исполина/в Искусителе [CENTER][URL="https://alloder.pro/calc#l$vgef0gq7649kot1guvvt0il3u77reks300000000g70000007o20c091s0g303g0::13ydj3"][SIZE="6"][COLOR="orange"]ПВЕ БИЛД[/COLOR][/SIZE][/URL][/CENTER] Статы: Мастерство/Решимость/Беспощадность в соотношении 1 : 2 : 1, 800+ Кровожадности, 600+ Осторожности, остальные статы в Стойкость Артефакты: Кровавый клинок гурлусхора [IMG]https://i.ibb.co/c3ndPbG/21.png[/IMG], Очищающая песнь Лорелеи [IMG]https://i.ibb.co/mDZHLBy/22.png[/IMG] Броня: Оппортунист, Эхо Ротация: Набираем одержимость с помощью Тёмного пламени/Терзаний/Осквернения, тратим с помощью Печати хаоса [SPOILER="Фичи"] Для удобства можно выставить из книги умений на панель облики демонолога, перебиндив в каждой форме стандартную смену облика. В таком случае вы не сбросите облик если нажмете по нему 2 раза Нельзя использовать Сферу отрицания в прыжке/гарпуне/стяжке/нажимать атакующие кнопки сразу после прожатия сферы. Иначе она прервется При использовании Искушения в уже законтроленную цель таргет не будет идти за вами, но останется в контроле При переливе билда с помощью аддонов/раскидываний панелей может случиться так, что в мили-формах будут умения рдд формы и наоборот. Нужно выставлять основные атакующие умения на каждую форму из книги умений При активации Астрального плана вы теряете любой захват точек на ЧД/БГ, сбрасывается знамя или голем на БГ[/SPOILER]

    Автор SpookyBoi в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Вчера 18:49 К последнему сообщению
    от MadHatter2008
  15. К первому новому сообщению Как сталь королём шаманов, тьфу то есть ежидзэ ?

    Подскажите пожалуйста, как стать королём ежидзэ ?

    Автор SANICH212 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 18:40 К последнему сообщению
    от SANICH212
  16. К первому новому сообщению Поиски страниц книг на Поганом Доле

    [SIZE="5"][U][COLOR="paleturquoise"]Карты и полезные материалы для подготовки к сбору страниц[/COLOR][/U][/SIZE] Карта всех страниц: [url=https://ibb.co/phsHb26][img]https://i.ibb.co/wcbnByZ/2019-12-06-02-42-03.png[/img][/url] В данном разделе не даёт загрузить картинки объёмом больше 250кб, поэтому через внешний хостинг+ если кому удобно будет, то [url=https://ao.xn----otbqdjelm.xn--p1ai/pages/maps.php?mode=frame&id=3][COLOR="darkorange"]Интерактивная карта[/COLOR][COLOR="yellow"](Лучший выбор, если не скачивать аддон)[/COLOR][/url] от [COLOR="cyan"]dragonfiery[/COLOR] [url=https://yadi.sk/i/YTKpyGfHQNvOJQ][COLOR="darkorange"]Ссылка на карту на яндекс диск[/COLOR][COLOR="yellow"](Каждая иконка - своя книга)[/COLOR][/url] [url=https://yadi.sk/i/x58pv5AGAYp-FA][COLOR="darkorange"]Ещё одна карта без разбития по видам записок[/COLOR][COLOR="yellow"](Все страницы имеют одну иконку для лучшего контраста)[/COLOR][/url] [url=https://alloder.pro/files/file/188-cartographer/][COLOR="darkorange"]Аддон для копирования карты:[/COLOR] [COLOR="lime"]Cartographer[/COLOR] [/url] [url=https://yadi.sk/d/-oa4KJV6u5sL5w][COLOR="darkorange"]Файл с данными по карте[/COLOR][COLOR="yellow"](Все точки подписаны)[/COLOR][/url] Его нужно скачать и (необязательно*)положить в папку с игрой(в целом важно только содержимое, сам файл не важен) ..\GamesMailRu\Аллоды Онлайн\Personal\Logs Яндекс диск написал про превышение лимита скачиваний файла mods.txt, поэтому под спойлер продублирую на всякий случай содержимое [spoiler=Файл конфигуратор mods.txt для картографера] ZIP-Архив с файлом - [URL="https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=242663"]ссылка[/URL] [CODE]###Cartographer###O7.1##QuestHasSecret##C561B0#C81E14#D66##C63#16C0##HuntingGround03##HuntingGround3::##Идол%_Мастера##Ресурсы##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Молочная%_речка### ###Cartographer###O7.1##QuestHasSecret##C88084#C21CF8#1266B##FA0#1EDE##HuntingGround03##HuntingGround3::##Идол%_Мудреца##Страницы%_книг##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Шелестящая%_тропка### ###Cartographer###O7.1##QuestHasSecret##CA5B20#CD03FC#FFFFB7AC##118C#1021##HuntingGround03##HuntingGround3::##Идол%_Девицы##Репутация##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Грибояр### ###Cartographer###O7.1##QuestHasSecret##D49FA4#D14AE8#1EA##1C32#A59##HuntingGround03##HuntingGround3::##Идол%_Охотника##Опыт%_с%_мобов##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Прокажённое%_всхолмье### ###Cartographer###O7.1##QuestHasSecret##D45058#C620B4#14DA2##1BE0#1971##HuntingGround03##HuntingGround3::##Идол%_Воина##Урон##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##D03338#C36900#13929##179C#1D1D##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир1##валир1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Яснодолье### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##D00520#C121CC#12744##176C#2031##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир4##валир4##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Яснодолье### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##D0E1D4#C2BE4C#1190A##1851#1E04##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир5##валир5##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Яснодолье### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##D27684#C28990#11D5B##19F5#1E4B##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир6##валир6##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##CE5F40#C4C250#E903##15B6#1B4A##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир2##валир2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Жемчужное%_озеро### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CCB44C#C3DE94#E538##13FB#1C7E##HuntingGround03##HuntingGround3::##(5)Журнал%_путешествий%_по%_аллодам##Журнал%_путешествий%_по%_аллодам(5)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Жемчужное%_озеро### ###Cartographer###O7.1##QuestPlaceSpecial##CF380C#C4A3D8#F797##1697#1B73##HuntingGround03##HuntingGround3::##валир3##валир3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Яснодолье### ###Cartographer###O7.1##Boss##C56980#D0D6E4#D199##C6B#AF6##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир2##вампир2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Амаранта### ###Cartographer###O7.1##Boss##C54AA4#D19A98#A718##C4B#9EE##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир1##вампир1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Амаранта### ###Cartographer###O7.1##Boss##C86018#CFFDB4#BCF1##F7E#C1C##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир3##вампир3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Злобнолесье### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C3E1B4#D0FDF4#BDCD##AD5#AC1##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан10##скракан10##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Ведьмин%_пень### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C385E8#CE4E74#5649##A75#E63##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан9##скракан9##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Грибояр### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C42930#CDF7BC#FFFFA694##B1F#ED8##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан8##скракан8##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Грибояр### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##C8BB1C#CDE8E4#FFFFAB1F##FDC#EEC##HuntingGround03##HuntingGround3::##(8)Кулинарная%_книга%_для%_рачительных%_хозяек##Кулинарная%_книга%_для%_рачительных%_хозяек(8)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Грибояр### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##C7FBB4#D4EF54#11961##F16#56D##HuntingGround03##HuntingGround3::##(10)Откровения%_Азария%_Пепелищева##Откровения%_Азария%_Пепелищева(10)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Костяной%_увал### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CBD02C#CF88E8#D78C##130F#CBA##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас9##данас9##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Косая%_застава### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CC3DF0#D69E94#1637C##1381#326##HuntingGround03##HuntingGround3::##(11)Отчет%_Комитета%_о%_деятельности%_В.%_Корнилиной##Отчет%_Комитета%_о%_деятельности%_В.%_Корнилиной(11)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CF2AC4#D55D18#18DCB##1689#4D9##HuntingGround03##HuntingGround3::##(12)Письмо%_Найану%_от%_Антуанетты%_ди%_Делис##Письмо%_Найану%_от%_Антуанетты%_ди%_Делис(12)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CCE520#D1356C#FFFFD70D##142E#A76##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас8##данас8##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Древний%_кратер### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CDAB90#CDBD24#9BAD##14FC#F27##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас5##данас5##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Косая%_застава### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CCB5DC#CCD9CC#CA5E##13FD#105A##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас7##данас7##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Косая%_застава### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CE9974#C98ED4#C814##15F3#14CE##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас4##данас4##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Бранное%_поле### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CCD904#C79494#11A6F##1422#177A##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас6##данас6##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##Question03##CFF9CC#CA8AC8#381A##1760#1379##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград3##Велиград3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Руины%_Велиграда### ###Cartographer###O7.1##Question03##D12EC8#CC1FDC#5164##18A1#1156##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград2##Велиград2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Руины%_Велиграда### ###Cartographer###O7.1##Exchange##D01524#C73E40#EBFC##177D#17EF##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас10##данас10##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##Exchange##D3E03C#C70B14#11094##1B6C#1834##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас3##данас3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##D28E58#C89EFC#7FF8##1A0D#1612##HuntingGround03##HuntingGround3::##(13)Письмо%_Найану%_от%_Ренара%_ди%_Ардер##Письмо%_Найану%_от%_Ренара%_ди%_Ардер(13)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Зрячая%_гора### ###Cartographer###O7.1##Question03##D5CE60#CAEEC8#200##1D6C#12F2##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград1##Велиград1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Руины%_Велиграда### ###Cartographer###O7.1##Question03##D65588#C8CB20#31EA##1DF9#15D6##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград4##Велиград4##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Башня%_Галенель### ###Cartographer###O7.1##Question03##D947D4#C93DF8#FFFC1568##2107#153B##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград5##Велиград5##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Башня%_Галенель### ###Cartographer###O7.1##Question03##D8CEBC#C8EA60#2129E##2089#15AC##HuntingGround03##HuntingGround3::##Велиград6##Велиград6##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Башня%_Галенель### ###Cartographer###O7.1##HonorEmpire##D20B18#D026B8#32C##1985#BE4##HuntingGround03##HuntingGround3::##урд2##урд2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Затопленный%_сад### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##D583C4#D1A588#82B9##1D1F#9DF##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан1##скракан1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Прокажённое%_всхолмье### ###Cartographer###O7.1##Favorite02##D7DD54#D029D8#A7F##1F8F#BE0##HuntingGround03##HuntingGround3::##язес3##язес3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Костяная%_чаща### ###Cartographer###O7.1##Exchange##CD5DD4#CEA144#E0F6##14AB#DF3##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас1##данас1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Косая%_застава### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##CECBD8#CFCC18#C559##1627#C5F##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан2##скракан2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Затопленный%_сад### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##D5C7BC#D34974#E768##1D66#7A7##HuntingGround03##HuntingGround3::##(16)Теономикон##Теономикон(16)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Прокажённое%_всхолмье### ###Cartographer###O7.1##Boss##C1924C#D0B100#12113##86F#B29##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир5##вампир5##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Ведьмин%_пень### ###Cartographer###O7.1##Boss##C1C708#C9AE14#52CB##8A6#14A4##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир4##вампир4##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Поющие%_ключи### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C1D004#C7CE00#CD92##8AF#172C##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан5##скракан5##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Искристый%_буерак### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C028F8#C71154#17166##6F8#182B##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан7##скракан7##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Стан%_охотников### ###Cartographer###O7.1##Boss##C55EF4#C318EC#11263##C60#1D89##HuntingGround03##HuntingGround3::##вампир6##вампир6##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Искристый%_буерак### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C2C48C#C31D9C#125C1##9AD#1D83##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан3##скракан3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Искристый%_буерак### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CAB5C0#C06BC4#1F3FC##11EA#2127##HuntingGround03##HuntingGround3::##(7)Книга%_о%_вкусной%_и%_здоровой%_пище##Книга%_о%_вкусной%_и%_здоровой%_пище(7)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Хмурый%_кряж### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CB47D8#C26AB4#F40C##1281#1E75##HuntingGround03##HuntingGround3::##(6)Интервью%_с%_Адель%_ди%_Ардер##Интервью%_с%_Адель%_ди%_Ардер(6)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Шелестящая%_тропка### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CA22E0#CB0DA4#FFFFF56F##1152#12C8##HuntingGround03##HuntingGround3::##(1)Вестник%_эльфийской%_моды##Вестник%_эльфийской%_моды(1)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Гнилые%_топи### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##C877EC#C92D90#126##F97#1551##HuntingGround03##HuntingGround3::##(4)Наука%_и%_смерть##Наука%_и%_смерть(4)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Гнилые%_топи### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##C70FC4#C8C8C8#FFFFF8E9##E21#15D9##HuntingGround03##HuntingGround3::##(9)Листовка%_"Свободу%_оркам!"##Листовка%_"Свободу%_оркам!"(9)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Молочная%_речка### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C330C0#C77298#BFE0##A1D#17A8##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан4##скракан4##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Искристый%_буерак### ###Cartographer###O7.1##HonorEmpire##D78700#D02528#5462##1F35#BE6##HuntingGround03##HuntingGround3::##урд1##урд1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Костяная%_чаща### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CB2640#C50328#FFFFF0AD##125F#1AF3##HuntingGround03##HuntingGround3::##(3)Друидский%_рецепт##Друидский%_рецепт(3)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Жемчужное%_озеро### ###Cartographer###O7.1##HonorEmpire##D55B24#CDDD2C#3995##1CF5#EFC##HuntingGround03##HuntingGround3::##урд3##урд3##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Руины%_Велиграда### ###Cartographer###O7.1##Exchange##D24FD8#C38AFC#F234##19CD#1CEF##HuntingGround03##HuntingGround3::##данас2##данас2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Обломки%_«Буревестника»### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##D084DC#CB2FA0#79D5##17F0#129A##HuntingGround03##HuntingGround3::##(14)Порножурнал%_"Острые%_ушки"##Порножурнал%_"Острые%_ушки"(14)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Руины%_Велиграда### ###Cartographer###O7.1##Exclamation03##C12424#C5D618#17BC0##7FD#19D6##HuntingGround03##HuntingGround3::##скракан6##скракан6##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Стан%_охотников### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##CB2BB8#C6C8AC#83E2##1264#188E##HuntingGround03##HuntingGround3::##(2)Доклад%_червелицых%_мстителей##Доклад%_червелицых%_мстителей(2)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Гнилые%_топи### ###Cartographer###O7.1##QuestHasTutorial##D028AC#C19A1C#1912C##1791#1F8F##HuntingGround03##HuntingGround3::##(15)Странное%_письмо%_про%_астрал##Странное%_письмо%_про%_астрал(15)##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Яснодолье### ###Cartographer###O7.1##Favorite02##D77954#D25870#7084##1F27#8ED##HuntingGround03##HuntingGround3::##язес2##язес2##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Костяная%_чаща### ###Cartographer###O7.1##Favorite02##D8DEC0#D2279C#8B54##209A#92F##HuntingGround03##HuntingGround3::##язес1##язес1##Поганый%_дол##Поганый%_дол##Костяная%_чаща###[/CODE] [/spoiler] После этого 1. Зайти в игру: 2. Написать в чат команду /cdb 3. Нажать кнопку "импорт объектов" 4. Скопировать содержимое файла mods.txt в список объектов 5. Нажать импортировать 6. Если всё сделано правильно, то все метки появятся на карте. [SIZE="5"][U][COLOR="paleturquoise"]Собственно сам "гайд"[/COLOR][/U][/SIZE] Всего записок: 6 Валирских 6 Вампирских 6 Велиградских 3 Урда 3 Язеса 10 Скракана 10 Данаса 16 Документов Итого: 60 страниц. Рекомендую воспользоваться аддоном Cartographer и видеть всю карту сразу в самой игре, если вдруг с какими-то точками возникают проблемы, то рекомендую посмотреть видео. Список из Видео по получению записок: [LIST] [*]Книга Валиров [video]https://youtu.be/HG4xfJNf9-k[/video] [*]Легенды Велиграда [video]https://youtu.be/TdAlGt0kGJo[/video] [*]Хроники Язеса и Записи Урда [video]https://youtu.be/7_Z6wR3K-Xw[/video] [*]История Вампиров [video]https://youtu.be/1VnKVvjYnT0[/video] [*]Путеводитель по аллодам от Данаса [video]https://youtu.be/ZjXltZjhDbU[/video] [*]Архив Скракана [video]https://youtu.be/aBRoRn4q-b8[/video] [*]Сборник разных документов Дола [video]https://youtu.be/DtpmqXKzBTw[/video] [/LIST] [SIZE="5"][U][COLOR="paleturquoise"]Награда[/COLOR][/U][/SIZE] В награду за сбор всех записок вы получите питомца [COLOR="deepskyblue"]Полуночницу[/COLOR] и [COLOR="deepskyblue"]ачивку "Сказитель Дола"[/COLOR], которая является частью [COLOR="deepskyblue"]ачивки "Спаситель Дола"[/COLOR]. [url=https://ibb.co/SyBNSvb][img]https://i.ibb.co/SyBNSvb/Allods-191207-005215.jpg[/img][/url] За помощь в поиске всех страниц большое спасибо моей жене([COLOR="magenta"]ПушистаяЛюня[/COLOR]) и игроку с ником [COLOR="cyan"]хПахоМх[/COLOR], а также авторам и разработчикам аддонов [COLOR="lime"]Cartographer[/COLOR] и [COLOR="lime"]UnitDetector[/COLOR]. * Класть файл в Logs не обязательно, но там он не потеряется и в принципе этот файл базово там находится

    Автор papaq4407 в разделе Все руководства
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 18:07 К последнему сообщению
    от KaiserFunf
  17. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Истинно верующие в Свет всегда будут черпать силу из своих убеждений, доходящих порой до фанатизма. Жрецы более не нуждаются в мане — им помогает только чистая вера и магия Света. Отныне [/I][I][I]в бою[/I] они рассчитывают на скорость и молниеносные атаки – подобно солнечному блику, они способны в мгновение ока оказаться в самой гуще боя, или же напротив, разорвать дистанцию с противником. Жрецы-целители неустанно следят за своими подопечными, укрепляя их веру в Свет. В переломный момент боя они могут защитить их от атак противника и исцелить даже самые тяжёлые раны.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 14:13 К последнему сообщению
    от ROPrime
  18. К первому новому сообщению Будущее аллодов

    Недавно я понял, почему в аллодах никогда не будет прогресса как в популярных онлайн играх(с текущей системой), потому что вместо того чтобы делать РЕАЛЬНЫЙ контент(придумывтаь что то новое, новые карты бг, арен),они просто придумывают донат для фришки, игрокам оттуда по сути ведь больше ничего не надо, и так играете, идеальный бизнес. Просто периодически новый сундук с новой штукой которая усилит персонажа, по факту просто живут тем что ждут новый повод потратить деньги на игру.(не пытаюсь оскорбить игроков фришки но так и есть, мне многие говорили что на подписке надо зад*отить и тд,а на фри типо можно купить это все за бабки, тогда вопрос - а что вы хотите от мморпг? в них всегда дро*чились дейлики и тд) Тоже самое пытались натянуть на скелет подписки, но тут такое не работает, тут ведь нельзя пихать донат влияющий на баланс, вот они и делают вам костюмы , коллекционки с душами, Боевые пропуска с размножалками для эссенции миров и тд(да да я знаю сказали что переделают , но так ведь было , разве нет?) маунтов и тд(опять же просто клепают донат за донатом, но уже визуалы, однако сути не меняет, это просто донат) но на подписке этим успеха не добьешься, тут нужно делать реальный контент(в дальнейшем я буду приводить в пример новые карты для арен и бг), и тут возникает проблема, если сделать такой контент для подписки, то люди с фришки будут говорить что им тоже хочеца контент, в итоге нужно будет добавлять его и туда, но деньги на этом уже не заработаешь(на новых картах для бг не заработаешь) Поэтому получаеца что нужно работать сразу и на подписку(делать реальный контент), и на фришку, делать донат и тд(новые ларцы с очередной P2W штукой), а на создание доната тоже нужно время. Вот недавно в новостях видел, что на фришку добавили новую броню, и чтобы ее получить нужно открывать ларцы, ну очередной типичный донат. И людям его хватает, они готовы тратить на это деньги, чтобы в будущем , покупать очередные ларцы и тд(не осуждаю, дело ваше) Что будет если добавить броню на подписку? Ну например сделать ее покупаемой за валюту ЦС, причем это будет просто скин(мы ведь на подписке), то она в общем то никому не нужна, ну скин и скин, кто то купит,а кому то не понравица. По сути это не контент для фришки, а просто новый скин. По итогу силы тратятся на 2 направления, мне кажется разработчики и сами понимают, что стали заложниками такой системы. Им приходится и делать контент, и тратить силы чтобы сделать новый донат, чтобы заработать и на фришка. Не будет хорошей оптимизации, не будет баланса классов, на это просто нет времени, нужно придумывать ларцы . Нужно придумать как бы заработать на игре, в то время как если бы все сервера просто были бы подписочными, даже с повышенной стоимостью, такой проблемы бы не стояло , все силы были бы пущены на создание реального контента(не ларцы и тд) и все бы мы играли в намного интересную игру. Впрочем, это уже совсем другая история... UPD - Как верно подметили снизу, аллоды на фришке сейчас , это просто симулятор казино, и людям этого хватает,поэтому разработчики привыкли к такой системе, они по другому просто не умеют(не хейт, просто говорю как есть), они уже знают как и что делать чтобы заработать денег на фришках и делали это годами, а теперь аудитория подписки просит их о настоящей работе, а они не знают что и чем ответить, на ум сразу приходят ларцы, но на подписке так нельзя, поэтому мало что шевешица.

    Автор redmouse11 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 14:08 К последнему сообщению
    от DenchikSila
  19. К первому новому сообщению Наглядный визуал "Метеора" мага.

    Умение "Метеор" мага постоянно вызывает бурные "дискуссии", можно прочитать разные мнения, выделим два: 1) Абилка слишком сильная, может прокнуть ваншот, еще и в аое. 2) Абилка интересная, против нее можно играть: сбивать каст, уходить за препятствие или прожиматься на прилет. В обоих утверждениях есть правда. Я вижу основную проблему в том, что в условиях рандом бг трудновато за ней следить, потому что магов может быть много, они могут быть на разных краях замеса, а еще, напомню, дефолтное бг в Аллодах выглядит примерно [SPOILER="так:"][IMG]https://i.imgur.com/SlRFqNc.png[/IMG][/SPOILER] Кроме того, чего уж тут, зачастую нужную часть экрана плохо видно за полторахой "Охоты". Я пишу про рандом бг, потому что на аренах и доминионе обычно все видно и понятно. [B]Что я предлагаю:[/B] Сделать визуализацию этого каста в виде прямого лучика от мага к цели. В игре есть много аккуратных красно-оранжевых лучей, которые аннонсят скорый прилет чего-то в пве. Не помню конкретику, но вот хотя бы связка на ЦС подходит: [SPOILER="вот"] [IMG]https://i.imgur.com/X2XzTM9.png[/IMG][/SPOILER] Еще хороший пример - это "поющий клинок" барда, там тоже аккуратный лучик, причем еще и видно направление, откуда куда. Это будет означать, что при касте "метеора" - цель и все вокруг будут видеть, откуда это, куда откинуться контролем, как правильно уйти за колонну, когда прожаться (тайминг для таких вещей легко выучивается). С другой стороны, и самому проще взаимодействовать с союзными магами. Мне кажется это понерфит фрустрацию на бг от этой абилки, но саму абилку оставит как есть.

    Автор TooDesperado в разделе Предложения по игровому процессу
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 12:40 К последнему сообщению
    от AgroKrabiks
  20. К первому новому сообщению Аугментация "Оппортунист" с "Воеводой" ранг 16. Ошибка.

    Без новой брони "Дэв" Аугментация "Оппортунист" с "Воеводой" на 15 ранге дает прирост урона 23.2% [IMG]https://i.ibb.co/1Jd5Vsy/15.jpg[/IMG] Покупаем значит новую броню "Дэв" одеваем ее, поднимаем ранг аугментаций до 16 ранга и в награду за покупку новой брони получаем наказание с понижением урона от Аугментация "Оппортунист" с "Воеводой" на 16 ранге до 20.3% , а должно было стать 24.1% [IMG]https://i.ibb.co/dksfjw7/16.jpg[/IMG] Пол года назад я уже создавал точно такую же тему при повышении с 14 до 15 ранга . Теперь так и будем ходить по одним и тем же граблям после выхода каждой новой брони? Каждый раз создавать тему чтобы исправили ошибку?

    Автор kiyamov112 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 11:50 К последнему сообщению
    от elenskorpion
Показано с 1 по 20 из 21
Страница 1 из
1 2