Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: HAS

Страница 1 из
1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 22.06.2007, 16:52   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Значит получается что все монстры в ПЗ атакуют...
    Значит получается что все монстры в ПЗ атакуют место но не цель , как кажется на первый взгляд .
    Это еще один баг-чит который разработчики не предугадали при создании игры.
    Лично я даже не...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 20.06.2007, 12:43   в разделе Старые игры серии Аллодов
    по твоим словам получается до тебе играли слабые...
    по твоим словам получается до тебе играли слабые игроки , нихрена не открывали , а ты открыл супер важную и очень полезную вещь в ПЗ как уворот. Одолжение он блин делает. Люди играют обычным...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 19.06.2007, 17:47   в разделе Старые игры серии Аллодов
    А действительно зачем ? ! Ведь можно прийти на...
    А действительно зачем ? ! Ведь можно прийти на форум , написать какую нибудь ерунду и считать это истиной , как сделал ты.


    Понятное дело что я сам могу проверить. Но человеку , открывшему...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 19.06.2007, 11:09   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Cмешной человек ты , утверждаешь то чего даже...
    Cмешной человек ты , утверждаешь то чего даже не попробовал :joke: :joke: :lol:

    очень наивное и ничем не обоснованное утверждение. Баньшу можно обмануть как раз только потому что она пытается...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 19.06.2007, 09:16   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Блокировка с помощью детенышей(а) и орка более...
    Блокировка с помощью детенышей(а) и орка более проблемна нежели блокировка просто орком с отрубленной рукой ( который изредка будет по Заку попадать нанося мизерные повреждения )
    Ну и нажил себе...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 18.06.2007, 17:41   в разделе Старые игры серии Аллодов
    это возможно облегчает выманивание голема , но...
    это возможно облегчает выманивание голема , но принцип убиения голема один единственный : стравливанием с алмазным големом.

    Если использовать метод блокировки описанный в геноциде с той лишь...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 16.06.2007, 15:46   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Идея Геноцида уничтожения как можно больше мобов...
    Идея Геноцида уничтожения как можно больше мобов , для максимальной прокачки героя.
    Как ты себе представляешь самостоятельно воплотить убийство неубиваемых противников ?
    Големов можно убить...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 28.05.2007, 20:30   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Про людоедов в развалинах пример не совсем...
    Про людоедов в развалинах пример не совсем удачный , у них не настолько ББ превышает ББ Зака , чтобы наш герой не попал .
    Для убийства Гвардейца в Каньоне смерти требуются определенные условия. К...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 23.05.2007, 17:33   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Гипат по Геноциду пройден был еще год назад , но...
    Гипат по Геноциду пройден был еще год назад , но игру полность допройти удалось только недавно.
    Слышал мнение что после прохождения по Геноциду играть становится слишком легко и неинтересно. ...
  1. Вопрос скорее всего уже задавался , найти не...
    Вопрос скорее всего уже задавался , найти не удалось.
    Я понимаю что локаций на Гипате и так больше чем на других островах , но все же сомневаюсь что наличие Песков ухудшило б игру.
    Очень...
    • Ответов: 2,356
    • Просмотров: 264,201
    Автор HAS   дата: 21.01.2007, 21:09   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Перепроход ничего не изменил - бабосы за...
    Перепроход ничего не изменил - бабосы за выполнение миссии так и не дали
    Правда можно выполнять миссию Пленница.
    • Ответов: 2,356
    • Просмотров: 264,201
    Автор HAS   дата: 21.01.2007, 20:19   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Зона Портал. Название ЛОгово Шантажистов. ...
    Зона Портал.
    Название ЛОгово Шантажистов.
    Цель спасти Караванщика от бандитов.

    По приходе на базу , выдачи денег за миссию не происходит и дольнейшее продвижение по сюжету тоже
    • Ответов: 2,356
    • Просмотров: 264,201
    Автор HAS   дата: 21.01.2007, 19:38   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Суслангер. Миссия Логово Шантажистов. ...
    Суслангер. Миссия Логово Шантажистов.
    ВЫполнил все подпункты миссии , довело помошника до зо поместья . Получил опыт . Поговорил с ЗАрой , денег за миссию не дала . Ни с кем поговорить нельзя.
    ...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 13.04.2006, 23:22   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Геноцид - это план прохождения по которому...
    Геноцид - это план прохождения по которому убиваются ВСЕ монстры на Гипате ( за исключением 2 х ) и набирается максимальное ( теперь уже действительно максимальное ) кол-во опыта на Гипате....
    • Ответов: 485
    • Просмотров: 80,249
    Автор HAS   дата: 12.04.2006, 15:49   в разделе Старые игры серии Аллодов
    да но только многие места мы бы просто не прошли....
    да но только многие места мы бы просто не прошли. И многих монстров просто бы не убили.
    Игрок бы не стал реагировать на феерверк , не стал бы стоять в стене огня , искал бы выполняющего квест Зака и...
    • Ответов: 485
    • Просмотров: 80,249
    Автор HAS   дата: 11.04.2006, 21:56   в разделе Старые игры серии Аллодов
    думаю приравняй монстров к игроку - мало бы кому...
    думаю приравняй монстров к игроку - мало бы кому это понравилось. ХОтя это бы очень сильно усложнило игру.
    Представте , что против вас воюет не просто монст а другой игрок , неплохо шаряший в игре.
    • Ответов: 485
    • Просмотров: 80,249
    Автор HAS   дата: 11.04.2006, 13:55   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Это вовсе не проблема - это фича придумання...
    Это вовсе не проблема - это фича придумання разработчиками. Так и должно быть. Собственно эта " проблема " возникала только у трусливых по натуре играков. Мне лично не приходилось не от кого убегать.
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 01.04.2006, 17:56   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Кто это все они? Я так понимаю Айри и Ловкачь. И...
    Кто это все они? Я так понимаю Айри и Ловкачь. И АЙри и Ловкачь поднимаю МЧ и ЛР на 10 пунктов.
    Ривар поднимает силу с 23 до 26. Тоесть на 3 увеличивает силу. НА сусле слепой тоже на 3 увеличивает...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 01.04.2006, 17:20   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Айри и по геноциду и при обычном прохождении...
    Айри и по геноциду и при обычном прохождении поднимает магию чувст на 10 единиц , просто фишка в том чтобы поднять магию чувств как можно больше. Вот при игре по Геноциду возможности поднять МЧ...
    • Ответов: 364
    • Просмотров: 55,526
    Автор HAS   дата: 01.04.2006, 14:58   в разделе Старые игры серии Аллодов
    Когда Айри поднимает тебе МЧ - магия чувств...
    Когда Айри поднимает тебе МЧ - магия чувств поднимается + плюсуется опыт на поднятие магии чувст , правда который ты распределить не можешь - ибо он уже потрачен.
    При полной прокачки разума с...
Показано с 1 по 20 из 58
Страница 1 из
1 2 3