Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новая дорожная карта!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Представляем вашему вниманию [B]дорожную карту[/B], где вы сможете увидеть основные изменения и нововведения, которые ожидают вас [B]в течение 2024 года[/B]! Многие изменения будут сопровождаться [B]отдельными анонсами[/B], поэтому, не волнуйтесь, мы поделимся с вами всей имеющейся информацией! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/5926030.png[/IMG] [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/images/news/5926030.png"]Файл в большом разрешении[/URL][/SIZE] Обратите внимание, что дата перехода клиента на архитектуру x64 может быть изменена, однако мы приложим все усилия, чтобы он состоялся в пределах 2024 года! [COLOR=darkred][B]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/B][/COLOR] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:43 К последнему сообщению
    от Drumstorm
  2. К первому новому сообщению Карты судьбы «Пир на весь мир!» на всех серверах!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] [B]С 4 по 30 апреля[/B] с помощью Карт Судьбы и Компасов Покровителя каждый игрок может принять участие в поисках сокровищ. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/MountLobster_4.png[/IMG] Пока идёт акция, среди трофеев, выпадающих из монстров близкого к вам уровня, вы сможете найти карты сокровищ. Прочесть их можно при помощи специального Компаса Покровителя, приобрести который можно разными способами, о чем мы расскажем вам ниже. Также карты можно приобрести у Затейниц в Новограде и Незебграде, а компасы получить у Затейниц в награду за особо выдающиеся подвиги! Участвуя в этой акции, вы получите [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10694"]следующие ценности[/URL]. [B][SIZE="4"]Бесплатные серверы[/SIZE][/B] При помощи Компасов и Карт Судьбы, герои смогут найти уникальные ездовые средства, целые залежи кристаллической крошки и золотой пыли, полезные предметы, а также невероятное количество костюмов и аксессуаров! Прочесть Карты Судьбы можно при помощи специального Компаса Покровителя, приобретаемого в Лавке Редкостей. Не стоит забывать и о том, что среди прочих ценностей вам могут достаться полезные эликсиры и провиант, с помощью которых можно временно усилить атакующие и защитные способности персонажа. Кстати, единицы провианта, полученного благодаря «Картам Судьбы», можно обменять на любую эссенцию. Срок годности эссенции при этом наследуется от срока годности провианта. [B][SIZE="4"]Подписочные серверы[/SIZE][/B] Все награды, полученные из Карт Судьбы, не оказывают существенного влияния на игровую мощь персонажа для игроков с подписочных серверов. Аналогичные предметы можно добыть игровым путем. В поисках клада вам могут попасться предметы для продления подписки, Души для смены класса, астральные репликаторы, универсальные инструменты, упаковки амальгамы, различные боевые эликсиры и даже Хранилище Душ! В качестве наград за убийство могучих противников в Обсерватории и Цитадели Нихаза будут доступны Рак окраса «Лобстер от шефа», Ведьминская ступа окраса «Борщевой котелок», Моноцикл цветовой схемы «Императорская креветка», Ковёр-самолёт окраса «Масленичный блин» и Костюм легендарного шеф-повара. Обратите внимание, что подписочное время после использования соответствующего предмета будет добавлено только при следующем входе в игру. Запечатанное хранилище душ распаковывается в души со сроком жизни 14 дней. [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale"]Приобрести Компасы[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136614"]Руководство по акции[/URL][/SIZE][/B] Карты Судьбы можно добыть в качестве трофея за убийство монстров или купить у Затейниц в столице фракции. [B]Акция продлится до 23:59 30 апреля.[/B] [SIZE="5"]Удачи в поисках! [/SIZE] [/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 00:08 К последнему сообщению
    от Drumstorm
  3. К первому новому сообщению Разрушительная атака"[/COLOR] – Приём, используется для набора БП; накладывает эффект «боевая стойка», уменьшающий входящий урон на 20% на 6 сек; также накладывает эффект «пламенеющий клинок», уменьшающий затраты в энергии следующего Раскола на 45% [COLOR="wheat"]"Раскол"[/COLOR] – Приём, используется для набора БП. Накладывает на цель эффект «Расколотая броня», увеличивающий входящий урон от выпадов на 8% (суммируется до 3 стаков) [COLOR="wheat"]"Стремительный выпад"[/COLOR] – умение наносит чистый урон, относится к категории «выпад». [COLOR="wheat"]"Смертельный выпад"[/COLOR] – наносит прямой урон, а также накладывает эффект сильного периодического урона. Рекомендуется использовать только под эффектом Кровавой Жатвы. [COLOR="wheat"]"Рассечение"[/COLOR] – накладывает на цель эффект периодического урона. [COLOR="wheat"]"Мельница"[/COLOR] – АОЕ-умение с радиусом 8 метров, повышает уровень БП, а также накладывает эффект замедления на всех попавших под него (эффект обновляется от каждого «тика» мельницы). [COLOR="wheat"]"Топот"[/COLOR] – АОЕ-умение, наносит мощный прямой урон; накладывает эффект периодического урона на 6 сек. [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Защитные умения:[/COLOR][/SIZE] [COLOR="cyan"]"Черепаха"[/COLOR] – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек. [COLOR="cyan"]"Прилив адреналина"[/COLOR] – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек. Также накладывает эффект ускорения на 6 сек. [SPOILER="Совет новичкам"]Будьте внимательны к ситуациям, требующим от Вас обязательного использования данных умений, поскольку они требуют Энергию в количестве 30 ед.[/SPOILER] [COLOR="cyan"]"Глухая оборона"[/COLOR] – расовое умение хадаганцев, снижает входящий урон в течении 6 сек. При получении прямого урона, эффект усилится еще на 15%, вплоть до 6 стаков (уменьшение входящего урона будет 90%). [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Вспомогательные умения:[/COLOR][/SIZE] [COLOR="plum"] "Кровавая жатва"[/COLOR] – увеличивает урон от выпадов и кровотечений, а также от умений «стремительный выпад», «мельница», «топот» на 30% в течении 12 сек. Накладывает эффект «Раж», увеличивающий наносимый урон воином на 15% в течении 15 сек. Если в бою в течение 4 сек. воин не использует умения ближнего боя, он начинает получать 1 ур. эффекта «Боевой раж» раз в 1 сек. (суммируется до 6 раз). Пока активен этот эффект, урон всех выпадов и приёмов увеличивается на 15%. Бонус к урону не суммируется от количества уровней эффекта. [COLOR="plum"]"Берсерк"[/COLOR] – с повышением ранга даёт набор положительных эффектов: 1) Увеличивает наносимый урона на 30% и Кровожадность на 500 ед. в течение 10 сек. 2) Ускоряет скорость передвижения воина на 50% в течение 6 сек 3) При применении воин сбрасывает с себя эффекты контроля и получает иммунитет к ним на 6 сек [COLOR="plum"]"Рывок"[/COLOR] – воин совершает быстрый рывок к цели и накладывает на неё эффект обездвиживания (в компасах применяем крайне осторожно!). Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд. [COLOR="plum"]"Могучий прыжок"[/COLOR] – воин прыгает в указанную точку, замедляя всех противников в радиусе 8м от точки приземления. Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд.[B] (Важно!)[/B] Во время прыжка, воин получает иммунитет к эффектам контроля. [COLOR="plum"]"Непреклонность"[/COLOR] – воин сбрасывает с себя эффект контроля и получает иммунитет к ним на 4 сек. [COLOR="plum"]"Бедлам"[/COLOR] – поддерживаемое умение массового контроля; воин затягивает противников в вихрь, вытягивая их за собой и нанося урон. По завершению или отмене «каста» воин наносит урон и сбивает все цели с ног на 4 сек. [COLOR="plum"]"Пинок"[/COLOR] – сбивает цель с ног на 4 сек. [COLOR="plum"]"Бойня" [/COLOR]– на протяжении 4 секунд воин удерживает цель в контроле, нанося небольшой урон. [COLOR="plum"]"Оковы"[/COLOR] – длительный контроль противника. [COLOR="plum"]"Вихрь цепей"[/COLOR] – стяжка противников в радиусе 20 метров [COLOR="plum"]"Гарпун"[/COLOR] – притягивает цель к воину, замедляя ее на N-ное количество секунд. [COLOR="darkorange"][SIZE="3"]Механика класса: [/SIZE][/COLOR] Умения группы «Приём» тратят Энергию воина, набирая его уровень Боевого Преимущества, которое в свою очередь тратится на умения группы «Выпад». Ведение боя воином заключается в наборе на цели стаков, увеличивающих урон и накладывании умений с периодическим уроном в пик эффектов, увеличивающих его. О каких стаках идёт речь? Стаки «Расколотая броня» увеличивают получаемый целью урон на 8% за каждый и на выходе мы получим увеличение на 24%. Выведя наносимый урон на около пиковое состояние, поднимаем его за счёт Кровавой Жатвы, затем следует воспользоваться умениями с периодическим урон и планомерно соблюдать цикл ротации. [COLOR="darkorange"][SIZE="3"]Ротация Воина:[/SIZE][/COLOR] [U]По соло цели[/U] По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП. - Рывок - Раскол - Разрушительная атака - Раскол - Кровавая Жатва - Раскол Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения - Смертельный выпад - Рассечение - Стремительный выпад - Стремительный выпад - Разрушительная атака - Раскол Необходимость Стремительного выпада заключается в поддержании стаков Серии ударов. Восстанавливаем БП, обновляем Кровавую Жатву, повторяем накладывание кровотечений и по кругу. Количество стаков "Расколотая броня" всегда должно быть на уровне 3. Для бурста под [COLOR="red"]Кровавую Жатву[/COLOR] используется [COLOR="yellow"]Берсерк[/COLOR] Гораздо проще обстоят дела с[U] паками[/U]. Под Кровавую Жатву мы просто крутим Мельницу, давая Топот по кд. Для дополнительного урона, в одну из целей можно давать «Смертельный выпад». [SIZE="3"][COLOR="yellow"]Вспомогательные средства:[/COLOR][/SIZE] Весь наносимый Воином урон, является физическим, так что пропиваем [COLOR="wheat"]снадобье и экстракты на физический урон.[/COLOR] Защитные экстракты выбираются в зависимости от активности ( В Цитадели Нихаза это Экстракт божественной защиты, на островах определяется типом входящего урона). Еда стандартно на Решимость и Кровожадность приобретается у Дядюшки Рада (Джигран.Дворец Иркаллы) При выборе артефактов обратите своё вниманием на: [COLOR="yellow"][Кровавый Клинок Гурлухсора][/COLOR] - увеличивает урон с набором стаков, получаемых за каждого убитого противника. [COLOR="yellow"][Абсолютный Барьер Просперро][/COLOR] - накладывает эффект, снижающий получаемый урон на 10%, накапливается вплоть до 5 стаков. [COLOR="yellow"][Очищающая Песнь Лорелеи][/COLOR] - снимает негативный эффект с группы, а также исцеляет её (доп.чистка для группы) [COLOR="yellow"][Волшебная фигурка Мэйве][/COLOR] - накладывает барьер мощностью N от максимального количества ХП [COLOR="yellow"][Сияющий Посох Скракана][/COLOR] - увеличивает исходящий урон на... Аугментации и модули: [ATTACH]246160[/ATTACH] Аугментация "Оппортунист" - увеличивает наносимый урон на 19.4%( при 14 ранге брони) в течении 10 сек. [ATTACH]246161[/ATTACH] Модуль "Эхо" - при разрушении брони, носитель получает эффект, снижающий входящий урон на 60% на 4 сек. также увеличит урон членам группы в радиусе 40 метров на 10% на 6 сек. [ATTACH]246162[/ATTACH] Модуль "Реактив" - На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. В заключении хотелось бы сказать, что несмотря на не самую высокую популярность как ДД, воин остается одним из самых ламповых и близких по духу классом для многих игроков. Спасибо за прочтение данного руководства, надеюсь оно было полезным для Вас. Увидимся на просторах Сарнаута!:bs_victory:">[Руководство] Воин в Аспекте Нападения в PVE

    [CENTER][SIZE="4"]Доброго времени суток, дорогой читатель! В этом руководстве мы рассмотрим воина в Аспекте Нападения в реалиях PVE, поговорим о его плюсах и недостатках, разберём билд, механику и ротацию класса.[/SIZE][/CENTER] [SIZE="3"]Воин[/SIZE] – базовый класс многих однопользовательских и многопользовательских игры, полюбившийся за брутальный вид, внушительное оружие и возможность наносить колоссальное количество урона, буквально втаптывая противников в землю. Так что же из себя представляет воин-ДД в обновлении 15.0? В данный момент, воин является среднестатистическим ДД-классом, привязанным к мили-зоне. Он является единственным классом в игре, имеющим два классовых ресурса: [COLOR="darkorange"]Энергия[/COLOR] [ATTACH]246154[/ATTACH] и [COLOR="yellow"]Боевое Преимущество (БП)[/COLOR]. [ATTACH]246155[/ATTACH] [COLOR="yellow"][SIZE="3"]Преимущества воина:[/SIZE][/COLOR] 1. Совокупность латного снаряжения, пассивных дефов и резистов, а также доп. защитного расового умения делает его достаточно крепкой ДД, которая сможет пережить на несколько «тычек по лицу» больше в случае вынужденного переагра противника. 2. Наличие «стяжки» 3. Эффект замедления с мельницы [COLOR="red"][SIZE="2"]Недостатки воина:[/SIZE][/COLOR] 1. Сильная привязка к мили-зоне 2. Зависимость от двух классовых ресурсов 3. Необходимость «разминки» перед началом боя, для старта с «бурста» 4. Отсутствие соло-чистки или другого саппортящего умения Чем так плоха привязка к миле зоне? Ввиду эры болезненных тычек (яркий пример - Цитадель Нихаза, а также острова с обилием различных луж и АОЕ-клифов) именно в [SIZE="3"]мили зоне[/SIZE], воин является далеко не самым популярным ДД-классом в ПВЕ. Особенность с двумя классовыми ресурсами не является какой-то острой проблемой, но при определенном стечении обстоятельств, может оказать медвежью услугу. Что я подразумеваю под третьим пунктом? В Аспекте Нападения, для использования Кровавой Жатвы (повышает урон на 30% для ряда умений) нам необходимо 30 ед. БП, что не позволяет ему наносить полный урон в паках с первых секунд боя. Поэтому воин, которому приходиться разгоняться для наиболее эффективного прожатия умений, несколько меркнет на фоне классов, которым достаточно нажать одну кнопку для бурста. Воин имеет место быть при сборе группы, но зачастую выступает в роли танка. [SIZE="3"]Перейдём непосредственно к билду:[/SIZE] [CENTER][ATTACH]246156[/ATTACH] [ATTACH]246157[/ATTACH] [ATTACH]246158[/ATTACH] [ATTACH]246159[/ATTACH][/CENTER] По Очкам Умений (ОУ) В данном билде, на руках остаётся 3 ОУ. При нехватке ОУ, можно отказаться от Гарпуна, Бойни, а также оставить Рывок на 1м ранге. Распределить же их можно [U]по востребованности[/U]. Это может быть пинок на 2 + добрать Бычий удар; Рывок на 3; сброс с Рывка и добор Бедлама в 3. Особой роли это играть не будет. По вехам на руках остается 1 шт, которую можно потратить на Вызов или Оковы. Добирать "Воодушевление" в 3 не рекомендую, дабы не иметь проблем с [COLOR="darkorange"]Энергией.[/COLOR] [SPOILER="Секретный приём"]Или же взять одну пустую клеточку, потому что мы можем себе это позволить :bz_like:[/SPOILER] [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Характеристики Воина:[/COLOR][/SIZE] Атакующие В преддверии Янтарного слоя Решимость можно выводить в условный кап (потолок эффективности) и распределять остаток между Мастерством и Беспощадностью в соотношении 1 к 1. Господство берём через вехи. [RIGHT][U]Примерное[/U] соотношение в цифрах: Мастерство 600 Решимость 1300 Беспощадность 600 Господство 120[/RIGHT] Защитные С защитными характеристиками по стандарту в экипировке со Стойкостью оставляем её же, пару-тройку отправляем в Живучесть на случай похода в лабы и общего усиления подхила саппорта, 1-2 в Осторожность оставшееся направляем в Кровожадность. [RIGHT][U]Примерное[/U] соотношение в цифрах: Стойкость 700 Кровожадность 800 Живучесть 400 Осторожность 400[/RIGHT] [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Атакующие умения:[/COLOR][/SIZE] [COLOR="wheat"]"Мощная атака => Разрушительная атака"[/COLOR] – Приём, используется для набора БП; накладывает эффект «боевая стойка», уменьшающий входящий урон на 20% на 6 сек; также накладывает эффект «пламенеющий клинок», уменьшающий затраты в энергии следующего Раскола на 45% [COLOR="wheat"]"Раскол"[/COLOR] – Приём, используется для набора БП. Накладывает на цель эффект «Расколотая броня», увеличивающий входящий урон от выпадов на 8% (суммируется до 3 стаков) [COLOR="wheat"]"Стремительный выпад"[/COLOR] – умение наносит чистый урон, относится к категории «выпад». [COLOR="wheat"]"Смертельный выпад"[/COLOR] – наносит прямой урон, а также накладывает эффект сильного периодического урона. Рекомендуется использовать только под эффектом Кровавой Жатвы. [COLOR="wheat"]"Рассечение"[/COLOR] – накладывает на цель эффект периодического урона. [COLOR="wheat"]"Мельница"[/COLOR] – АОЕ-умение с радиусом 8 метров, повышает уровень БП, а также накладывает эффект замедления на всех попавших под него (эффект обновляется от каждого «тика» мельницы). [COLOR="wheat"]"Топот"[/COLOR] – АОЕ-умение, наносит мощный прямой урон; накладывает эффект периодического урона на 6 сек. [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Защитные умения:[/COLOR][/SIZE] [COLOR="cyan"]"Черепаха"[/COLOR] – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек. [COLOR="cyan"]"Прилив адреналина"[/COLOR] – уменьшает входящий урон на 60% на 6 сек. Также накладывает эффект ускорения на 6 сек. [SPOILER="Совет новичкам"]Будьте внимательны к ситуациям, требующим от Вас обязательного использования данных умений, поскольку они требуют Энергию в количестве 30 ед.[/SPOILER] [COLOR="cyan"]"Глухая оборона"[/COLOR] – расовое умение хадаганцев, снижает входящий урон в течении 6 сек. При получении прямого урона, эффект усилится еще на 15%, вплоть до 6 стаков (уменьшение входящего урона будет 90%). [SIZE="3"][COLOR="darkorange"]Вспомогательные умения:[/COLOR][/SIZE] [COLOR="plum"] "Кровавая жатва"[/COLOR] – увеличивает урон от выпадов и кровотечений, а также от умений «стремительный выпад», «мельница», «топот» на 30% в течении 12 сек. Накладывает эффект «Раж», увеличивающий наносимый урон воином на 15% в течении 15 сек. Если в бою в течение 4 сек. воин не использует умения ближнего боя, он начинает получать 1 ур. эффекта «Боевой раж» раз в 1 сек. (суммируется до 6 раз). Пока активен этот эффект, урон всех выпадов и приёмов увеличивается на 15%. Бонус к урону не суммируется от количества уровней эффекта. [COLOR="plum"]"Берсерк"[/COLOR] – с повышением ранга даёт набор положительных эффектов: 1) Увеличивает наносимый урона на 30% и Кровожадность на 500 ед. в течение 10 сек. 2) Ускоряет скорость передвижения воина на 50% в течение 6 сек 3) При применении воин сбрасывает с себя эффекты контроля и получает иммунитет к ним на 6 сек [COLOR="plum"]"Рывок"[/COLOR] – воин совершает быстрый рывок к цели и накладывает на неё эффект обездвиживания (в компасах применяем крайне осторожно!). Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд. [COLOR="plum"]"Могучий прыжок"[/COLOR] – воин прыгает в указанную точку, замедляя всех противников в радиусе 8м от точки приземления. Накладывает на воина эффект «Преследователь», увеличивающий скорость на 20% в течение N-ного количества секунд.[B] (Важно!)[/B] Во время прыжка, воин получает иммунитет к эффектам контроля. [COLOR="plum"]"Непреклонность"[/COLOR] – воин сбрасывает с себя эффект контроля и получает иммунитет к ним на 4 сек. [COLOR="plum"]"Бедлам"[/COLOR] – поддерживаемое умение массового контроля; воин затягивает противников в вихрь, вытягивая их за собой и нанося урон. По завершению или отмене «каста» воин наносит урон и сбивает все цели с ног на 4 сек. [COLOR="plum"]"Пинок"[/COLOR] – сбивает цель с ног на 4 сек. [COLOR="plum"]"Бойня" [/COLOR]– на протяжении 4 секунд воин удерживает цель в контроле, нанося небольшой урон. [COLOR="plum"]"Оковы"[/COLOR] – длительный контроль противника. [COLOR="plum"]"Вихрь цепей"[/COLOR] – стяжка противников в радиусе 20 метров [COLOR="plum"]"Гарпун"[/COLOR] – притягивает цель к воину, замедляя ее на N-ное количество секунд. [COLOR="darkorange"][SIZE="3"]Механика класса: [/SIZE][/COLOR] Умения группы «Приём» тратят Энергию воина, набирая его уровень Боевого Преимущества, которое в свою очередь тратится на умения группы «Выпад». Ведение боя воином заключается в наборе на цели стаков, увеличивающих урон и накладывании умений с периодическим уроном в пик эффектов, увеличивающих его. О каких стаках идёт речь? Стаки «Расколотая броня» увеличивают получаемый целью урон на 8% за каждый и на выходе мы получим увеличение на 24%. Выведя наносимый урон на около пиковое состояние, поднимаем его за счёт Кровавой Жатвы, затем следует воспользоваться умениями с периодическим урон и планомерно соблюдать цикл ротации. [COLOR="darkorange"][SIZE="3"]Ротация Воина:[/SIZE][/COLOR] [U]По соло цели[/U] По возможности, перед началом боя выполняем разминку посредством прокручивания Мельницы, для набора БП. - Рывок - Раскол - Разрушительная атака - Раскол - Кровавая Жатва - Раскол Мы накопили на цели 3 стака расколотой брони, накладываем эффекты кровотечения - Смертельный выпад - Рассечение - Стремительный выпад - Стремительный выпад - Разрушительная атака - Раскол Необходимость Стремительного выпада заключается в поддержании стаков Серии ударов. Восстанавливаем БП, обновляем Кровавую Жатву, повторяем накладывание кровотечений и по кругу. Количество стаков "Расколотая броня" всегда должно быть на уровне 3. Для бурста под [COLOR="red"]Кровавую Жатву[/COLOR] используется [COLOR="yellow"]Берсерк[/COLOR] Гораздо проще обстоят дела с[U] паками[/U]. Под Кровавую Жатву мы просто крутим Мельницу, давая Топот по кд. Для дополнительного урона, в одну из целей можно давать «Смертельный выпад». [SIZE="3"][COLOR="yellow"]Вспомогательные средства:[/COLOR][/SIZE] Весь наносимый Воином урон, является физическим, так что пропиваем [COLOR="wheat"]снадобье и экстракты на физический урон.[/COLOR] Защитные экстракты выбираются в зависимости от активности ( В Цитадели Нихаза это Экстракт божественной защиты, на островах определяется типом входящего урона). Еда стандартно на Решимость и Кровожадность приобретается у Дядюшки Рада (Джигран.Дворец Иркаллы) При выборе артефактов обратите своё вниманием на: [COLOR="yellow"][Кровавый Клинок Гурлухсора][/COLOR] - увеличивает урон с набором стаков, получаемых за каждого убитого противника. [COLOR="yellow"][Абсолютный Барьер Просперро][/COLOR] - накладывает эффект, снижающий получаемый урон на 10%, накапливается вплоть до 5 стаков. [COLOR="yellow"][Очищающая Песнь Лорелеи][/COLOR] - снимает негативный эффект с группы, а также исцеляет её (доп.чистка для группы) [COLOR="yellow"][Волшебная фигурка Мэйве][/COLOR] - накладывает барьер мощностью N от максимального количества ХП [COLOR="yellow"][Сияющий Посох Скракана][/COLOR] - увеличивает исходящий урон на... Аугментации и модули: [ATTACH]246160[/ATTACH] Аугментация "Оппортунист" - увеличивает наносимый урон на 19.4%( при 14 ранге брони) в течении 10 сек. [ATTACH]246161[/ATTACH] Модуль "Эхо" - при разрушении брони, носитель получает эффект, снижающий входящий урон на 60% на 4 сек. также увеличит урон членам группы в радиусе 40 метров на 10% на 6 сек. [ATTACH]246162[/ATTACH] Модуль "Реактив" - На 60 сек. накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. В заключении хотелось бы сказать, что несмотря на не самую высокую популярность как ДД, воин остается одним из самых ламповых и близких по духу классом для многих игроков. Спасибо за прочтение данного руководства, надеюсь оно было полезным для Вас. Увидимся на просторах Сарнаута!:bs_victory:

    Автор DegraDasha в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 00:04 К последнему сообщению
    от Asarit
  4. К первому новому сообщению Дар Возрождения

    В этой теме можно попросить других игроков выслать Вашему персонажу Дар Возрождения. [SPOILER="О Даре Возрождения"][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=resmeplease"]Подробнее о пригласительной программе[/URL]. [B][U]Важное примечание[/U][/B]: в 9.0 система была переработана. Подробности изменений ниже. Система отправки Свитков Возвращения была переработана, чтобы стать полезнее и приятнее для игроков. Теперь отправлять свитки можно будет уже персонажами, чей уровень на 5 ступеней ниже, чем максимальный, количество отправляемых свитков не будет ограничено, а каждый вернувшийся игрок будет засчитан в специальное достижение. Отправитель же получит в награду премиальные кристаллы или время подписки (в зависимости от сервера, на котором играет) за каждого вернувшегося по ссылке из письма игрока. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137154&p=7239834&viewfull=1#post7239834"](с)[/URL] Возвращенные персонажи больше не становятся рефералами. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247434&viewfull=1#post7247434"](с)[/URL] [B]Награды:[/B] [table]{colsp=2}[B]Для получателя[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Репликаторы (65) {colsp=2}Инструменты (100) {colsp=2}Душа творца (1) Чудесный Ковчег (1)|30 дней игрового времени Благовония| -[/table] [table]{colsp=2}[B]Для отправляющего[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Достижение 100 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]|1 месяц игрового времени [/table]В последнем случае отправитель получит награду только после того, как получатель свитка перейдет по ссылке из письма, а затем зайдет в игру. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247561&viewfull=1#post7247561"](с)[/URL][/SPOILER]

    Автор MissKaramel в разделе Обсуждение игры
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:43 К последнему сообщению
    от Draggion
  5. К первому новому сообщению Опрос: Актуализация

    Добрый день. Хочу предложить стырить несколько идей с других проектов, которые показали себя максимально продуктивными. Итак, у нас есть отличный мир, который сейчас никому не нужен. Но как показала практика, это золотая жила для разработчиков. Для снижения нагрузки на разработчиков нового контента в игре, есть возможность дать им дополнительные 2-3 года. За этот срок ребята смогут доработать клиент без спешки и вдумчиво сделать обновление. Если мы глянем на все игры ММОРПГ на рынке, мы увидим что подавляющее количество игроков ставят во главу угла именно ПВЕ контент. ( никаких выдумок, сухая статистика с сайтов игр). И наконец к самому предложению к разработчикам. Новое допрлнение . Главный злодей(кто угодно), похищает что-то очень ценное и могущественное(что угодно) и прячет на новом аллоде. В качестве защиты он возводит вокруг себя барьер, который можно преодолеть только с помощью чего-то ( чего угодно). И вот этот способ попасть к нему он закрывает старыми рейдами. Мы копируем старые рейды, апаем мобов(треш), апаем боссов и меняем им способности. Применяем хитрую технику из ВоВ. А именно выкручиваем сложность рэйда до потолка, и только с энным количеством прохождений снижаем сложность рэйда. Выбираем мы для этого 6 рейдов, и выкатываем по 2 рейда в 6 месяцев. За это время пилим 1 большей рейд на последний 6 месяцев. Объективные плюсы: 1) освобождаем художников для работы над новым дополнением. 2) освобождаем большую часть программистов для работы с клиентом. (Думаю что скопировать старую локацию, и поиграться с настройками мобов не займет много людей) 3) актуализируем старый контент. Это большое количество рейдов, в короткий срок. 4) дадим людям на капе огромное количество контента. По наградам. Тут конечно спорная ситуация. Слишком много вещей с большим разлетом характеристик убьет эту идею на корню. А вот часть маунтов можно воткнуть с низким шансом. Эти идеи касаются в основном подписочных серверов. Но думаю на фришке это тоже зайдет.

    Автор sergsergt в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 14:15 К последнему сообщению
    от Matildusya
  6. К первому новому сообщению [F2P] Ларец Палача в Лавке Редкостей!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В Лавке Редкостей появились Ларцы Палача и вам вновь доступна редкая возможность получить яркие спецэффекты, которые сделают победу над вашими врагами еще зрелищнее! [video=youtube;VVnradBHpuo]http://www.youtube.com/watch?v=VVnradBHpuo[/video] Ларец пополнился «Спиритическими речами Палача», изменяющими визуальный эффект способности «Расправа». А также новой «Кровавой Исповедью Палача» и «Крыльями Кровавого ворона»! [B]При открытии данных ларцов вы не получаете Коллекционные монеты.[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_fatality_1018.png[/IMG] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником мини-розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10700"]Подробнее[/URL][/SIZE][/B] [B]Акция закончится 18 апреля 12:00 МСК.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 12:43 К последнему сообщению
    от muchruk
  7. К первому новому сообщению [Аддоны] Аддоны за авторством OLDodin

    [B]В связи со всей этой ситуацией с alloder решил обеспечить свободный доступ к аддонам и их исходникам, автором которых я являюсь.[/B] 1) [URL="https://github.com/OLDodin/TargetShipInfo/releases"]TargetShipInfo[/URL] - Показывает устройства вражеского корабля 2) [URL="https://github.com/OLDodin/FpsIncrease/releases"]FpsIncrease[/URL] - Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс. 3) [URL="https://github.com/OLDodin/MBRStatHelper/releases"]MBRStatHelper[/URL] - Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости и беспощадности в ПВЕ контенте. 4) [URL="https://github.com/OLDodin/StatManager/releases"]StatManager[/URL] - Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии. 5) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating2/releases"]InspectEquipRating2[/URL] - Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров. 6) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating3/releases"]InspectEquipRating3[/URL] - Помимо рейтинга экипировки показывает максимальное количество здоровья у текущего маунта/брони персонажа. 7) [URL="https://github.com/OLDodin/Universe/releases"]Universe[/URL] - Состоит из четырех подсистем - Замена стандартного рейд/пати интерфейса, Таргетер, Бафф менеджер, Бинды. 8) [URL="https://github.com/OLDodin/UniverseMeter/releases/"]UniverseMeter[/URL] - Хпс-дпс метр. Отличительные особенности - Графические настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. 9) [URL="https://github.com/OLDodin/AstralTargeter/releases"]AstralTargeter[/URL] - астральный таргетер, отображение списка целей с бафами, дистанцией и направлением. 10) [URL="https://github.com/OLDodin/EffectSwitchBG/releases/"]EffectSwitchBG[/URL] - аддон для автопереключения настроек графики при попадании на БГ и возвращении с БГ 11) [URL="https://github.com/OLDodin/TargetHighlighter/releases"]TargetHighlighter[/URL] - Выделение вашей цели цветом и обводкой. Для тех кому анимированное выделение цели в других аддонах не нравится. 12) [URL="https://github.com/OLDodin/UniverseHighlighter/releases/"]UniverseHighlighter[/URL] - Шуточный аддон, больше для создания постановочных скриншотов/видео. Позволяет раскрашивать окружающих по классам, гильдиям или по списку имён. [B]Для выделения цели исользуйте TargetHighlighter !!![/B] 13) [URL="https://github.com/OLDodin/BuffEncyclopedia/releases/"]BuffEncyclopedia[/URL] - Собирает в энциклопедию все встреченные вами баффы (те пополняется со временем) 14) [URL="https://github.com/OLDodin/ScoutPoisonHelper/releases/"]ScoutPoisonHelper[/URL] - Небольшой аддон для помощи с поддержанием стеков слабого яда у разведчика в рдд. Начаинает прерывать каст умений залпа и обстрела на 10 и 11 стеках слабого яда. 15) [URL="https://github.com/OLDodin/EquipInBagPercents/releases"]EquipInBagPercents[/URL] - Небольшой аддон показывает % статов (заточки) для экипировки в сумке.

    Автор OLDodin в разделе Квартал Мастеров
    16 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 12:05 К последнему сообщению
    от Riqss
Показано с 1 по 7 из 7