Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Моды для ПЗ и всё, что вам необходимо для их установки и игры

    [B][SIZE="3"]Перед установкой модов, вам необходимо:[/SIZE][/B] 01) Лицензионная версия ПЗ 02) Патч 1.06, который можно скачать [URL="ftp://ftp.nival.com/pub/evilislands/evilislands_patch_rus_106.exe"]здесь[/URL] 03) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=51"]Стартер[/URL] (даже если вы играете в оригинал, все равно поставьте стартер;) особенности стартера можно прочитать в файле readme) [B][SIZE="3"]Список наиболее известных модов:[/SIZE][/B] [I](первые два необходимы для игры с пользователями данного форума:))[/I] 01) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_3.exe"]EI-Mod 3.0.3[/URL] 02) [URL="http://www.skillet.ru/damnedmod/damnedmod103.rar"]Damned-Mod 1.0.3[/URL] (ставится сначала сам мод, потом по очереди первое, второе и третье дополнения) ---------------------- 03) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/EI-Mod_2x_2_4_3_0.exe"]EI-Mod 2.4.3[/URL] 04) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_2.exe"]EI-Mod 3.0.2[/URL] 05) [URL="http://kreig21.narod.ru/Evil-mod_v2_0_beta.rar"]Evil-Mod 2.0b[/URL] 06) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=15"]Material Demo v1.0.1 (Russian)[/URL] 07) [URL="http://fgipat.narod.ru/FGipatSetup160.exe"]Гиапт в огне 1.6[/URL] 08) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.v.2.3.s.exe"]Ингос во тьме 2.3s[/URL] 09) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.kanian.invasion.exe"]Ингос во тьме: Канийское вторжение[/URL] **************** Все моды, за исключением некоторых, под стартер (после установки, при запуске стартера выберите нужный вам мод). Так же, если вы увидите мод без файлов установки, просто скопируйте папку с модом в папку Mods стартера. **************** По поводу совместной игры обращаться в [URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=1430"]эту[/URL] тему. **************** [I]PS если я что-то упустил/неправильно написал или у вас есть мод о котором никто не знает (:)), но вы хотели бы чтобы он здесь был - пишите мне в личку:)[/I] **************** 2Модераторы, я создал эту тему чтобы стало удобнее, ее можно прикрепить, а остальные темы с модами открепить. Все таки щас имхо уже не то время, когда надо каждый мод в своей теме обсуждать, да и собственно те темы уже малость неактуальны;)

    Последнее сообщение Сегодня 21:56 К последнему сообщению
    от oviflesa
  2. К первому новому сообщению Начался зимний «Турнир Крови»!

    [CENTER]Друзья! В Сарнауте началась подготовка к [B]Турниру Крови[/B] — чемпионату, в котором группы из шести бойцов сойдутся лицом к лицу в абсолютно равных условиях! [video=youtube;6Nt3_EvPJhs]http://www.youtube.com/watch?v=6Nt3_EvPJhs[/video] Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Турнира Крови" и получать различные призы.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/comp19-ingame.png[/IMG][/FONT][/COLOR] [B][URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"]Узнать подробнее[/URL][/B] Обычные награды доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат бонусные награды, костюмы и достигают Личных Целей! [URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"][IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png[/IMG][/URL] [/CENTER] Всем участникам турнира будут выданы одинаковые персонажи, которые перед боем смогут получить фиксированный и общий для всех набор ценностей: [LIST] [*] Формат сражений: 6х6 [*] 90-й уровень [*] Экипировка легендарного качества [*] 6 рун 8-й ступени [*] Все улучшенные способности покровителя [*] Все возможные умения перерождений [*] Душа Творца [/LIST] Победители получат ценные призы и огромные мешки с кристаллами, вес которых зависит от количества участников турнира! Все покупки, сделанные игроками, повышают призовой фонд на 25% от цены покупки! [CENTER]Приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 21:28 К последнему сообщению
    от Poltorashka27
  3. К первому новому сообщению Динамика и Скиллозависимость - в каком сезоне Аллодов было комфортнее всего казуалам?

    Собственно вопрос темы - когда, в каком сезоне благодаря игровой механике и скорости боя в ПвП было наиболее комфортно игрокам со средним и ниже умением игры, а не профессионалам-киберкотлетам?

    Автор Lucentos в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 21:13 К последнему сообщению
    от andru26
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    183 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:07 К последнему сообщению
    от andru26
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: [Руководство] Исключение неактивных игроков со сражений

    В обновлении 6.0.2 будет доработана система голосования за исключение неактивных игроков со сражений. Ранее она плохо выполняла свои функции и некоторые игроки порой злоупотребляли этим. Теперь у каждого игрока в сражении будет возможность начать голосование за исключение, выбрав соответствующий пункт в меню персонажа. Затем можно будет выбрать причину, по которой группе предлагается исключить того или иного игрока. Сейчас для выбора будет доступно две причины - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick2.jpg[/IMG][/CENTER] У игрока, начавшего голосование, всплывает окно, в котором он может отследить процесс голосования с количеством голосов "за" и "против". Аналогичное окно появляется и у игрока, против которого было инициировано голосование. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick3.jpg[/IMG][/CENTER] У остальных игроков всплывает окно, в котором они делают свой выбор. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick4.jpg[/IMG][/CENTER] Если при голосовании не было набрано достаточное количество голосов за исключение, то по центру экрана появляется сообщение, что голосование против игрока не состоялось. Если голосов было набрано достаточно, то игрок мгновенно исключается из сражения, а также получает эффект "Осуждён!". [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick5.jpg[/IMG][/CENTER] Для того, чтобы игрока исключили из сражения, необходимо набрать не менее 60% голосов "за". Единовременно нельзя проводить более одного голосования. Игрок, инициировавший голосование, 10 минут не может совершить этого повторно, но может учавствовать в голосовании, которое было начато другим игроком. Если один из участников голосования не выбрал один из пунктов "за" или "против" во время голосования, то он автоматически считается проголосовавшим "против" исключения.

    Автор Malestary в разделе Сражения
    87 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:56 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    15 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:53 К последнему сообщению
    от Karitas
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    138 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:37 К последнему сообщению
    от Fenmarels
  8. К первому новому сообщению «Рассвет» близится! Открытие нового сервера с увеличенными рейтами.

    [CENTER]Герои Сарнаута! Сегодня мы принесли Вам радостную весть - в период затишья, в то время, когда все живут лишь ожиданием, среди множества параллельных реальностей был обнаружен совсем недавно возникший мир - [B]«Рассвет»[/B]! Он получил своё название за те многочисленные чудеса, которые были встречены на нем исследователями - чудеса, мечтать о которых могли лишь самые дерзкие. Они увидели перед собой тот же Сарнаут, но более справедливый и щедрый - такой, о котором многие из них просили всю свою жизнь. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/100914_merge_001.png[/IMG][/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] Сарнаут, в котором каждый может начать свой путь вновь, вспомнить былое или испытать новое, доказать свое превосходство или достигнуть прежде невиданных вершин. [B]Совсем скоро[/B] доступ туда будет открыт всем, и каждый сам сможет убедиться, что это восхищение было оправдано! [B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9254"]Подробнее[/URL][/B] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:21 К последнему сообщению
    от PanYanko
  9. К первому новому сообщению Неточности в текстах

    Тема создана по просьбе для сбора возможных ошибок в текстах (разные логические ошибки, в том числе возникшие после ввода новых сущностей).

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:18 К последнему сообщению
    от razdacha123
  10. К первому новому сообщению Официальный сервер первых версий игры

    Приветствую уважаемых разработчиков и коммьюнити аллодов. Предлагаю к обсуждению очередное предложение по данной теме. Не ново, конечно, но, как мне кажется, как никогда актуально. Буквально вчера завершился игрофест одной северо-американской компании, на которой ее представители признали, что игроки имеют право получить именно то, что они просят, и сообщили о разработке (и открытии в дальнейшем) легаси серверов. Мне кажется, что разработчики АО, следящие за новостями геймдева, в курсе этого. Открытие сервера одной из первых версий ни в коем случае не заставляет вас подписаться под тем, что вся текущая разработка контента и работа над игрой бесполезна. Создаются новые механики, вводятся новые активности - игра постоянно развивается. Но, к сожалению, игроки далеко не всегда получают именно то, что хотят и о чем просят. Очевидные проблемы игры в данный момент (постараюсь практически не затрагивать проблемы дизайна, только основные проблемы при текущем состоянии игры): - Сервера, даже объединенные, полупустые; - Притока новых игроков нет (во всяком случае, в достаточном количестве), все лоу-лвл локации просто пустые; - Практически отсутствует возможность играть соло (без друзей), проблемы с поиском компании в игре для новичков (в т.ч из-за следующего пункта); - Порог вхождения в игру для нового игрока (не для «возвращенца» к друзьям) - непомерно высок во всех смыслах, человеку непонятно, почему ему нужно выложить не один десяток тысяч рублей только для того, чтобы его не убивали взглядом "старички", я уже не говорю о суммах для игры в топ-гильдиях; - Передача и продажа топ-кукол из рук в руки в том числе по вышеназванной причине; - Основной массе игроков АО в их «золотые годы» сейчас под 30 и выше. Работающий человек далеко не всегда имеет время поддерживать своего персонажа в актуальном состояния в условиях бесконечной гонки, как итог - он не видит смысла играть вообще; - Происходящие в игре далеко ушло от оригинального лора. Для некоторых это важно. С точки зрения игромеха и некоторых активностей, рассчитанных на определенный круг людей, тоже не все гладко, но это пока нет смысла обсуждать. Что даст старый сервер АО (возможно, несколько переработанный и отличающийся от изначальной версии)? - Оживление всех забытых локаций; - Возвращение настоящей войны фракций, причем с 23 уровня; - Возвращение ценности гильдии в их первоначальном смысле; - Героики и астрал для одиночек/слабых групп + рейд - для тех, что посильнее; - Возвращение многих ностальгирующих по тем временам. Согласитесь, ностальгия - странное чувство, на котором можно играть. Для кого-то это вообще первая ММО, для кого-то - новые друзья и совместное исследование неизведанного мира, для кого-то что-то еще, но все это имело для людей какое-то значение и свою ценность; - Приток игроков с приват-серверов, некоторые из которых оставляют там не одну сотню долларов только потому, что развитие игры после ~55 уровня на оф.серверах потеряло для них смысл. Почему бы не получить эти деньги на развитие оригинальной игры? Как я понимаю, сейчас АО занимается новая команда, так почему бы вам не рискнуть? Тем более, что некоторые аспекты игры можно добавить и к классической версии: например, арены, различные рейдовые сложности и т.д. Конечно, найдутся и противники этой затеи, но им никто не мешает и не запрещает играть на сервере актуальной версии. Если вам интересно играть сейчас и для вас в игре все прекрасно, пожалуйста, пишите свои предложение или свое видение развития игры, но не нужно опускаться до грубости или выплескивать негатив. Хотелось бы увидеть неодносложный ответ представителя АОтим, рассматривают ли они вообще такой вариант? Спасибо.

    Автор Almeix в разделе Обсуждение игры
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:16 К последнему сообщению
    от Isyken
  11. К первому новому сообщению Специальное предложение на руны 8-го уровня!

    [CENTER]Друзья! После небольшой доработки в игру вновь возвращается особое предложение на руны [B]8-й ступени[/B]. Теперь вы снова можете получить недостающее количество рун на очень выгодных условиях![/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/NewsNew_runes8.jpg[/IMG][/CENTER] [LEFT]Для того, чтобы воспользоваться этим предложением, вам необходимо:[/LEFT] [LIST] [*]иметь персонажа [B]не ниже 75 уровня[/B]; [*]не иметь в сумке [B]шкатулку искателя приключений[/B]; [*]иметь в комплекте менее [B]6 [/B]рун[B] 8-го [/B]или[B] более высокого уровня [/B](с учетом рун, не экипированных в слоты). Если у вас есть хрупкие руны 8-го или более высокого уровня, то воспользоваться предложением вы сможете [B]после того,[/B] как их срок действия истечет. [/LIST] [CENTER]Если все эти условия вами соблюдены, то после выполнения любой из задач [B]«Ни дня без подарка»[/B] (комбинация клавиш ALT+L), вы сможете воспользоваться специальным предложением и купить недостающие руны со [B]значительной скидкой[/B]! [/CENTER] [LEFT]Интересно, насколько это предложение действительно выгодно? Вот и ответ: ваша скидка составит [B]95%[/B]! [/LEFT] [CENTER]Полученные вами руны будут не временные - они останутся с вами [B]навсегда[/B]![/CENTER]

    Автор Lothbrok в разделе Важная информация
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:25 К последнему сообщению
    от madlynx0
  12. К первому новому сообщению Обсуждение оплота

    Так-то есть что обсудить. Выдам свою точку зрения и прошу присоединиться. Хранитель Налицо проблема танков. Даже с учетом того, что хранитель рассчитан на фулдонат (моё предположение) нормально танчить его может только пал. Неусиленных с подкайтом может танчить вар, и с подкайтом и молитвами может сталк, но недолго. Я вижу 2 выхода - балансить хранителя под самого слабого танка или балансить танков под самого сильного хранителя. Иначе зачем это всё вообще? Фарм мобов оплота. Это тот случай, когда для Атоса слишком много, а для графа де Ла Фер - слишком мало. С одной стороны с мобов почти ничего не падает и собрать даже группу на фарм сала проблематично, а с другой стороны "почти ничего" тут ключевые слова и 1-3 человека могут пробежаться по мобам, захапав весь дроп, который в этом случае (отсутствие необходимости делиться с тиммейтами) уже кое-что из себя представляет. То есть в первом случае активность ни для кого, а во втором - для пары человек, что немногим лучше. Не берусь советовать разработчикам как решить эту проблему, но то что она есть - факт. Ну, и в принципе, активность играбельна только топовыми гильдиями. Это не означает что я лично хочу ослабления мобов. Это не так - на нашем уровне с этим все ок. И даже больше - прошу оставить как есть. Я лишь хочу, чтобы и гильдии попроще тоже получили свою игру на оплоте. И последнее. Было бы, КМК неплохо иметь на оплоте также сольный контент. Сразу оговорюсь - это не просьба добавить мобов послабее. Скорее речь идет может о платформере по типу донести яйко как в КМ. Можно что-то с боевкой, но однозначно не "убить Х мобов, содрать с них У шкур". Это уже есть.

    Автор madlynx0 в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 16:22 К последнему сообщению
    от madlynx0
  13. К первому новому сообщению Опрос: Иностранное комьюнити

    Хотели бы видеть его на своих серверах?

    Автор Tristof в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 16:18 К последнему сообщению
    от adamanet
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода: 1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.

    Автор Aerril в разделе Личный Аллод
    96 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:10 К последнему сообщению
    от SARobert
  15. К первому новому сообщению Сюжетка 11.0 - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжетки 11.0 и сообщений о проблемах. Пожалуйста, пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо!

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:33 К последнему сообщению
    от OleneWoD42
  16. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    732 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:42 К последнему сообщению
    от Scalding
  17. К первому новому сообщению Цитадель Нихаза. (Обсуждение)

    Всё-таки странно, что нету отдельной темы обсуждения этого "опуса". Предлагаю обсудить здесь. Там мобы слишком шоты впаивают игрокам?

    Автор Lucentos в разделе Приключения
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 11:57 К последнему сообщению
    от igorSPIK
  18. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:11 К последнему сообщению
    от madlynx0
  19. К первому новому сообщению кто помнит?старые игроки)))

    Привет от ХопХэй лалалей.Всех с Новым годом.Хочу вернуться в игру.Есть ли старые игроки? Не был в игре 5 лет примерно.

    Автор vav79 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Сегодня 02:19 К последнему сообщению
    от ODAnobunagiYouTube
  20. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Мистики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Мистик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Мистик
    19 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:36 К последнему сообщению
    от JbaitS
Показано с 1 по 20 из 20