[B]Суть проблемы:[/B]
Неадекватный кик. Отдельные чудаки кикают на основании костюмов, уровня искры, транспорта, просто хилов, таскателей големов и т.п. В тоже время необходимо убрать тех, кто где кто-то просто стоит, бежит в стену и т.п.
[B]Суть предложения:[/B]
Сделать специальный бафф, наличие которого на персонаже, запрещает его кикать. Бафф вешается на некоторое время (30 сек) при наличии следующих условий, обновляется по завершении, если условия соблюдены:
1) Первые 3 минуты с начала боя.
2) Персонаж нанес урона более, чем 1/12 от совокупности общего урона его команды.
3) Персонаж нахилил более, чем 1/12 совокупности общего хила его команды.
Ведьмин Яр
1) Персонаж захватывает флаг.
2) Персонаж стоит в радиусе 15 метров от своего флага.
Полигон
1) Персонаж в големе.
2) Персонаж в радиусе 15 метров от голема.
Дикий Хутор
1) Персонаж в зоне захвата точки.
2) Персонаж в радиусе 10 метров от пушки или в пушке.
И т.д. и и т.п.
[B]Соски у женских персонажей[/B]
[B] Концепция
Имеющиеся проблемы:[/B]
На данный момент в игре наблюдается острая дискриминация женских сосков у человекоподобных персонажей (как игроки, так и НПС).
Если у таких НПС как гарпии, кентавры соски есть, то у других женских персонажей они не нарисованы на текстурах.
[B]
Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:[/B]
Нарисовать всем игровым моделькам соски.
[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/L53bnjp/11111.png[/img][/url]
Рейтинг игры это позволяет, персонажи с голой грудью в игре есть, так что причин не делать такое - нет.
[B] Кривая обучения
[/B]
Можно ввести специальные квесты для обучения этой возможности по аналогии с банькой.
[B] Комментарии и замечания[/B]
Пока нет.
[B]Проблема:[/B]
Золото стоит слишком мало.
1.000.000 золота - это уже относительно небольшая сумма.
1.000 золота - вообще мелочь.
Серебро и медь - просто мусор.
Это создает неудобство в оперировании такими большими цифрами. Банально - нужно больше кнопок нажимать, когда кому-то передаешь сумму в золоте. Сложнее выставлять на аукцион предметы.
И с ростом уровней проблема будет только усугубляться.
[B]Решение:[/B]
Деноминировать все цены, все награды и все имеющиеся на руках денежные средства, поделив либо на 1000, либо на 10000.
Курс вместо 1700 золота = 1 рубль станет 1,7 золота = 1 рубль.
Цены и награды на мелких уровнях сократить экспоненциально - то есть, скажем награда за квест на 1 уровне - 1-2 медь, на 2 уровне - 2-4 меди, 10 уровень - 1-2 серебро, 70 уровень - 70-150 серебра (т.е. 700-1500 золота нынешних).
Стоимость мирры, реагентов уменьшить по тому же принципу.