На протяжение нескольких месяцев слышал, что разработчики АО намереваются воскресить игру, но один вопрос остаётся открытым - "Что делать с пустыми локациями во время прокачки персонажа?". Многие скажут, что локи пустые якобы из-за низкого онлайна, отнюдь нет, я сейчас прокачиваю переродка и изредка встречаю людей, который бегают от одного НПС к другому, берут квесты, мгновенно выполняют и уходят на след.локу.
Думаю "проблема" ясно изложена.
Предлагаю убрать очки судьбы или же значительно порезать кол-во, таким образом в той или иной степени по локам будут бегать и качаться игроки и не будет ощущения того, что ты играешь в мертвый проект.
Вообще идеальный исход был бы, если бы вы:
1) порезали / убрали очки судьбы
2) Сделать кросс-сервера (не знаю на сколько это возможно, т.к никогда не углублялся в эту тему, но в ВОВ данную систему практикуют и результат есть).
А так, надеюсь, что все эти слухи про #BackToAO и 10.0 являются истинной и мы увидим не тупо набор квестов на 2 часа, а полноценную систему с интересным сюжетом.