Английский писатель-фантаст Терри Пратчетт скончался в возрасте 66 лет.
Об этом сообщила издательская компания Penguin Random House, которой принадлежало право на публикацию книг автора:
"С неописуемой скорбью мы сообщаем, что писатель сэр Терри Пратчетт умер в возрасте 66 лет, - говорится в сообщении на официальном сайте издательского дома. - Мир потерял одного из своих самых ярких и острых умов".
Пратчетт умер в своем доме в Брод Чалк (графство Уилтшир, Южная Англия). В последние минуты жизни писателя окружали члены его семьи и кошка, которая спала рядом с кроватью, отмечается в некрологе, опубликованном на сайте издательства.
Очень печально. Буквально на днях перечитывал его книги, надеялся увидеть новые, а тут вот так.
Идея примерно такая:
1) Выдавать очки не команде за победу на БГ, а каждому персонажу в отдельности за следующие действия:
- нанесение урона
- лечение
- за нахождение противника в контроле
- за захват точек
2) Победа команды должна приносить не очки, а множитель для подсчета этих самых очков:
- команда победитель получает множитель х1
- команда проигравший получает множитель х0,1
Пример:
Два игрока находящиеся в разных командах набрали по 100 очков. Но в итоге победитель получит все 100, а проигравший только 10.
Плюсы данного изменения:
1) Слакеры исчезают как класс - если они ничего не делают, то и награды никакой не получают, независимо от того выиграла их команда или проиграла.
2) Немного уменьшится разрыв в одетости игроков на БГ. Т.к. сине-зеленым игрокам будет просто неинтересно ходить туда в их шмоте - много они не надамажат и не отхилят. Соответственно игроки сперва постараются подтянуть шмот по максимуму, а потом уже идти на БГ.
Минусы:
1) Возможно некоторыми классами будет посещать БГ выгоднее чем другими. У некров например очки пойдут и за хил, и за дамаг, и за контроль.