Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Завершение рейтинговых сезонов и открытие мифического слоя астрала

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] После завершения профилактических работ, которые пройдут в ближайший четверг ([B]6 октября[/B]), начнутся новые сезоны [B]Арены Героев[/B] и [B]героических приключений[/B], а все игроки получат доступ в [B]мифический[/B] слой астрала. [B][SIZE="4"]Астрал [/SIZE][/B] Астральные ключи, находящиеся в ценностях, [B]исчезнут[/B], а все персонажи получат [B]42 [/B]новых ключа. Вместе с этим получение добычи из затерянного слоя [B]перестанет [/B]требовать наличия ключей. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/250114_astr_002.png[/IMG] Ремесленники (за исключением алхимиков), смогут создавать вещи мифического качества, для чего им потребуются соответствующие чертежи, которые можно приобрести у наставников профессий. Кроме того, на Кузнице Артефактов станет доступна возможность создания предметов экипировки мифического качества. [B][SIZE="4"]Арена Героев[/SIZE][/B] [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena"]Испытание Неистовства[/URL] также подходит к концу. По его результатам игроки получат титулы Неистовых Чемпионов и Неистовых Сокрушителей, а также Эмблемы Героя, позволяющие приобрести специальные костюмы, окрасы и цветовые схемы у интендантов в столицах фракций. [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Skelet_HA.png[/IMG] [SIZE="4"][B]Героические приключения [/B][/SIZE] После установки обновления станут доступны для посещения героические приключения мифического слоя. По результатам завершившегося сезона будут разосланы награды. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/25.02.2014_ill_4.1.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Цитадель Нихаза[/SIZE][/B] С наступлением нового слоя астрала из инвентаря игроков исчезнут Знаки Победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, полученные в предыдущем слое. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/5fca16f4751b7.jpg[/IMG] [B][SIZE="4"]Тающий Остров[/SIZE][/B] После установки обновления будут сброшены Ключи Тающего Острова, находящиеся у персонажей. Всем персонажам будет начислено 10 новых ключей. Осколки глетчерного льда будут преобразованы в Осколки мертвого льда. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sc7_500.png[/IMG] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 16:45 К последнему сообщению
    от collwater
  2. К первому новому сообщению Ответы на вопросы от разработчиков от 01.10.2022

    ❓ Когда анонс 14,0? ✨ Довольно скоро мы опубликуем анонс к глобальному обновлению 14.0, и раскроем некоторые подробности сюжета и новые локации, а также расскажем о грядущих классовых правках. ——— ❓ Когда появятся обещанные причёски/внешки в комнате перемен? ✨ Пока обновление для комнаты перемен находится в разработке. ——— ❓ Планируется ли альтернативный способ получение реальгара? Например за гильдейские квесты. ✨ В качестве небольшой альтернативы вы можете выполнять квест на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и, за выполнение несложных квестов, можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и остается Доминион. ——— ❓ Будет ли добавлена возможность получения/фарма бесконечно слезы дракона (фиол, рыж, салат и лимон качества) на подписочных серверах? ✨ В ближайшее время такая возможность реализована не будет. ——— ❓ Объединение подписочных серверов есть в планах и почему объединение не возможно за два/три месяца до глобалки? ✨ Да, объединение некоторых подписочных серверов планируется, но чаще всего мы объединяем сервера к глобальному обновлению, потому что тогда объединение не влияет на различные рейтинги, которые важны игрокам. ——— ❓ Будет ли повтор акции Марафон Свободных торговцев? ✨ Возможно в будущем мы будем еще проводить это событие, но пока такой необходимости нет. ——— ❓ Почему во время финального ролика, Вероника никак не помогла Всематери в момент пленения? ✨ Вероника понимала, что уже ничего не сможет сделать, поэтому она поступила радикально — решила отправиться в прошлое, создав новое воплощение и попробовав изменить будущие события. Так появилась Алиса. ——— ❓ Есть ли планы по работе с личным аллодом? Продолжение сюжета, а также его будущее улучшение, например дальнейшая обустройка. ✨ Да, в будущем мы планируем заняться развитием истории Личного Аллода, но сначала необходимо закрыть задачи по текущему контенту. ——— ❓ Планируется ли добавление визуала одновременно с бесплатными серверами или подписочники обязаны получать его с задержкой от пол года. ✨ В начале сентября мы выпустили одновременно карты судьбы на бесплатных и подписочных серверах. Событие Боевой Поход, где можно добыть визуал, также запускается одновременно на всех серверах. Так что часть визуала уже запускается одновременно. ——— ❓ Будут ли добавлены новые локации для островов, компасов и Доминиона? ✨ Мы планируем добавлять новые локации, но не в ближайшее время. ——— ❓ Планируете ли вы ввести изи цн для ознакомления новичков и для тех у кого нет кп.(Новичков не берут из за отсутствия опыта).Можно было давать в 3 или 4 раза меньше монеток на шмот как в цн обычном.Чтоб не был такой перевес в одеваемости между теми игроками у кого есть кп и тех у кого нет на бг и других активностях. ✨ Данный вариант сложности для Цитадели Нихаза мы пока вводить не планируем. Сейчас, когда в этом рейде каждому в награду за победу над могучими противниками достаются кусочки, из которых можно получить предмет экипировки, многие игроки сами собираются в рейд, вне зависимости от наличии гильдии и конст-пати. ——— ❓ Когда DX11 и x64 или на каком этапе разработки? ✨ Работы по переезду на DirectX11 все еще ведутся, как только у нас будут новости, которые можно будет озвучить игрокам, то мы тут же вас об этом оповестим. ——— ❓ Когда вселенный рупор для подписки? ✨ Приобрести вселенские рупоры на подписочных серверах можно будет в праздник «День смеха» за юбилейные монеты. Такой же способ добычи вселенских рупоров реализован и на бесплатных серверах. ——— ❓ Планируется ли исправление ошибки со стоимостью переименования корабля на подписочных серверах? ✨ Да, мы планируем заняться решением этого вопроса. ——— ❓ МЧД для подписки будет в этом году? ✨ В этом году Межсерверный Чемпионский Доминион для игроков с подписочных серверов мы проводить не планируем. Отчасти потому, что при текущих условиях победу скорее всего одержат игроки с сервера «Нить Судьбы», не дав шанс победить игрокам с других серверов. И у нас нет возможности поменять правила для этого события ввиду малого количества времени до старта. ——— ❓ Будет ли добавлен на подписочных серверах альтернативный способ получения "Страниц Данаса", "Трактата о совершенстве", "Свитков таинств", "Ненасытного шипа" и тд? ✨ Пока такая возможность не планируется, мы считаем, что данный способ добычи этих наград остается актуальным. ——— ❓ Будут ли скины Святого Оружия в дальнейшем распространяться не только на оружие и пушку инженеров, но и на их механизмы, или же будет ли введена возможность поменять их в Комнате перемен на другие, нарисованные нашими прекрасными художниками? ✨На данный момент распространение обличий Святого оружия на механизмы не планируется вводить в игру. ——— ❓ Планируется ли обновление моделей в игре? Как минимум игровых персонажей. ✨ В планах такое есть, когда сможем реализовать – пока неизвестно. ——— ❓ Нихаз ушел в другой мир через портал, новый мир будет ждать нас в 14.0? ✨ Нет, с Нихазом мы попрощались и его более не увидим, что до новых миров — то нет, действие будущих дополнений будет происходить в Сарнауте, по крайней мере, в несколько следующих лет. ——— ❓ Что нас ждёт на очередной день рождения этой замечательной игры? ✨ Вас ждут поздравления от администрации игры, и стандартные активности, которые всегда проводятся на юбилей игры. ——— ❓ Вернётся ли мобильное приложение? Хотя бы в том виде что было. ✨ Необходимости в возвращении этого приложения мы не видим, да и команда в первую очередь сфокусирована над актуальной версией игры. ——— ❓ Планируется ли снижение цен на мирру/снижение мирры на использование способностей покровителя, а также смены билда? ✨ Да, мы планируем снизить цены на приобретение мирры, в частности пересмотрим систему бонусов на скидки у интендантов, которые торгуют миррой. ——— ❓ Будет ли добавлена возможность остановки опыта? Я себя жестко ограничивал и лишь после Согота выровнялся по уровню с заданиями, но при этом ограничивать себя не перестал и взял 100 где-то на середине Эдема. Хочется альта за лигу вкачать не торопясь, посмотреть сюжет и ни в чем себе не отказывать по ходу дела. ✨ Такую механику мы внедрять не планируем. ——— ❓ Вопрос про сумку на 84, она остаётся премиумной для победителей турниров(17500 знаков заслуг) или же её также добавят тем или иным способом? ✨ Сумка будет добавлена в одну из топовых активностей чуть позже, но также будет доступна для приобретения и за Знаки Особых Заслуг. ——— ❓ Будет ли добавлен контент для противостояния гильдий кроме Доминиона, а также ПВЕ контент для гильдий? ✨ В ближайшее время такого контента ждать не стоит, однако в будущем возможно все. ——— ❓ Будут ли костюмы Аэдов добавлены в игру на их будущий праздник? Когда вы планируете его ввести? ✨ Пока мы не можем дать точных дат по реализации праздника Аэдов из-за высокой загруженности команды. По этой же причине и костюмы для Аэдов добавлять сейчас не планируется. ——— ❓ Гильд пвп так и останется в виде аренок? Мотивации сражаться за просто циферки все меньше и меньше. Вроде бы в старых версиях были войны за острова, может быть стоит вернуть подобное? ✨ Пока пвп между гильдиями так и останутся на Доминионах. Возможно в будущем мы пересмотрим данную концепцию, но случится это не в ближайшее время. ——— ❓ Будет ли актуализация Альмагамы как ценного ресурса? ✨ Да, в 14.0 произойдут большие изменения в системе экипирования персонажа, что в свою очередь повлияет на значимость и амальгаммы как игрового ресурса. ——— ❓ Когда починят провалы сквозь текстуры после использований перемещащих умений? ✨ Команда систематически исправляет ошибки в текстурах, однако мы не справимся с этой задачей без вас! Поэтому очень просим отправлять в тех поддержку все найденные вами провалы в текстурах и прочие подобные ошибки. ——— ❓ Будет ли возможность запускать Аллоды под Линукс? пусть не нативно, но хоть через Вайн/Протон. ✨ Нет, такой возможности для запуска игры не предвидится. ——— ❓ В каком состоянии находится решение свежих багов с 13.1 ? ✨ Все ошибки, что были известны, либо уже были починены, либо требовали исследований и будут починены в ближайшем будущем. ——— ❓ Когда сделают символы на уробороса и эдем, чтоб каждый игрок мог достать себе шлем и наплечники ? ✨ После установки глобального обновления 14.0 мы планируем переработать систему получения наград за победу над Уро-Боросом и за участие в Битве за Амброзию, что в свою очередь должно облегчить добычу желаемой экипировки в рамках этих испытаний. ——— ❓ Как же зовут Иссушающего Плоть, культиста-вампира (Храм Джунов)?! ✨ Известного имени у него нет, но как и остальные вампиры-культисты — это один из представителей семьи ди Дусер, один из ближайших сподвижников Арманда, который руководил прочими культистами, которые хотели сорвать Спектакль.

    Последнее сообщение Сегодня 16:34 К последнему сообщению
    от RavennaSon
  3. К первому новому сообщению Ответы на вопросы от разработчиков от 05.05.2022

    ❓ На подписочном сервере большинство боссов рейда "Обсерватория" на сложности норма или хард мод непроходимы. Когда рейд будет оптимизирован? ✨ В большом обновлении 13.1 мы планируем внести различные изменения в данную активность, так что при правильном выполнении тактики на различных боссах прохождение рейда должно завершаться успешно. ——— ❓ На старых версиях IOS была мобильная игра "Аллоды: Охота за Сокровищами", будет ли она адаптирована под новые версии? ✨ Нет, данная игра не будет адаптирована, мы работаем над актуальным контентом ——— ❓ Правда ли что в помощь разработчикам Аллодов выделили людей со Скайфорджа? ✨ Такую внутреннюю информацию мы разглашать не вправе. ——— ❓ Будет ли добавлена возможность оркам создавать класс некромант, считаю что орки, лаконично подходят под данный класс. ✨ Мы не против, чтобы орки были также и некромантами, но такая задача потребует на реализацию много времени. ——— ❓ Будет ли пересмотрена система старых тайн мира? Уж очень много дополнений приходится проходить, чтобы добраться до актуального контента. ✨ Мы не планируем перерабатывать систему тайн мира, так как это уникальная механика. Если возникают сложности при выполнении заданий или неинтересен сюжет, то можно попробовать достигнуть нужных уровней в Безвременье. ——— ❓ Планируется ли дополнение поля талантов искры новыми вехами? К примеру на репутацию, амброзию и т.д. ✨ Нет, дополнять поля талантов искры мы пока не планируем. ——— ❓ Появится ли внутриигровая система репортов? В процессе игры встречаются как оскорбительные ники, так и личные оскорбления от игроков. ✨ Мы обдумываем эту возможность, но сейчас можно как обратиться в поддержку, если вас оскорбляет ник другого игрока, так и занести в игнорируемые внутри игры, если вас оскорбляют в личных сообщениях. ——— ❓ Когда в календарь добавите расписание респа Огнеяра в ЦС? ✨ Такую возможность обсуждаем с командой, есть вероятность, что введем в игру. ——— ❓ Что там с системой наставничества? Планируется какие-либо нововведения или её полный редизайн? ✨ Мы обсуждаем актуализацию наград по системе наставничества, чтобы участие в ней радовало и Учителя, и Ученика. ——— ❓ Будет ли доступна возможность добывать игровым путем обличия святого оружия на подписочных серверах? ✨ Идея хорошая, пока обсуждаем с командой насколько будет сложно такое внедрить. ——— ❓ Будут ли добавлены для покупки костюмы не из коллекционное а из других активностей которые уже не получить по типу костюмов ястреб и тому подобное? Заодно планируется ли добавление некого оплота классов ? Это локация уникальная для каждого класса, где у них будет ряд квестов. ✨ Да, мы рассматриваем возможность добычи таких редких костюмов, а вот оплот классов пока не планируется, так как разработка любой локации — это большая и сложная задача. ——— ❓ Существует ли вероятность сотрудничества с другими (малоизвестными компаниями) разработчиков, модельеров, художников, которые хотят работать и вносить вклад в игру от своего имени? ✨ Вероятность такая есть, более того, мы будем очень рады сотрудничать, поэтому просим присылать свои предложения. ——— ❓ В связи с приливом людей в игру с этим вопросом стало проще, но все же на фришке он стоит... Роли в изи обс. Много лет уже мы просим вас их убрать. Они только мешают сбору и не нужны там. Как на это смотрите? ✨ Активность Обсерватория подразумевает под собой участие всех ролей, которые указаны при вступлении в нее. На данный момент выбор аспекта актуален при прохождении Обсерватории на легкой сложности. ——— ❓ Планируется ли актуализировать прокачку репутации у фракций в начальных игровых локациях путем добавления косметики/игрушек/маунтов вендорам? ✨ Да, мы планируем актуализацию репутации, но у этой задачи не самый высокий приоритет. ——— ❓ Добавят ли какие либо новые визуальные награды за отметки с бгшек, сеты которые имеются в продаже там уже десяток лет и ассортимент не менялся. Планируется ли введение пвп-квестов у фракции "Солдат Удачи" (могу ошибиться в названии, это пвп вендоры) и актуализация наград? ✨ Визуальные награды, вероятно, будем обновлять, а вот на «Солдат Удачи» у нас таких планов нет. ——— ❓ Планируете ли как-то упрощать тактику прохождения Локуса? ✨ Тактику Локуса мы упрощать не будем, так как за его прохождение игроки получают по 2 вехи развития персонажа. А еще у него необычная тактика, с которой будет интересно познакомиться каждому. ——— ❓ Будет ли улучшен пользовательский интерфейс аукциона? Ибо в текущих реалиях он крайне неудобен для понимания цены лотов. ✨ Нам бы хотелось узнать, что сейчас не так с аукционом и каким вы видите новый интерфейс аукциона, поэтому просим прислать референсы. ——— ❓ Марафон свободных торговцев. Решили больше не проводить или он требует переработки? И есть ли возможность запустить его? ✨ Да, мы перерабатываем «Марафон Свободных Торговцев», но в ближайшее время запускать его не планируем. ——— ❓ Скилы за перерождения будут ли переработаны? Например, у шамана есть скил за перерождения "триединство", но в игре его уже нет. ✨ У нас есть такое в планах, но сроки реализации пока сказать сложно. ——— ❓ Будет ли возможность менять своего покровителя? Даже по лору это вписывается. ✨ К сожалению, возможности менять Покровителя не предвидится, так как Покровители —это аналоги знаков зодиака. ——— ❓ С каждым обновлением ломается механика переходов между локациями. История с письмами генерит слишком много суеты. Новички путаются и не знают за что хвататься. Будет ли пересматриваться движение между локациями? ✨ Уже ведется работа над задачей, в рамках которой планируем упростить переход между сюжетными локациями, чтобы он был более очевидным ——— ❓ Планируется ли менять вариант получения классовой вехи (со сбора камней) на например выполнение классового квеста? ✨ Нет, вариант получения классовой вехи менять не планируется. Текущая механика достаточно хорошо себя показывает. ——— ❓ Будет ли баланс рейтинга поединков 3х3 и 6х6 (Стартуешь с 0 рейтинга попадаешь на команды 900-1000+)? ✨ Мы уже вносили изменения в работу поединков 3х3 и 6х6, возможно в дальнейшем будут еще правки, если наберется достаточное количество обратной связи по этому вопросу. ——— ❓ Планируется ли изменение квестов в Боевом Пропуске ? В задания Боевого похода нужно больше ПВЕ составляющей, не всем подходит ПВП,а без него Боевой поход нельзя сделать. Будут ли какие-то сподвижки в этом плане? ✨ Квесты обновляются каждый Боевой Поход — всегда стараемся добавлять что-то новое. Но нельзя сказать, что в этой активности больше ПвП квестов, чем ПвЕ. Мы стараемся закрыть все интересы игроков, поэтому там присутствуют и квесты с ПвП составляющей, и с ПвЕ, и квесты с участием астральных кораблей. ——— ❓ Будет ли как-то меняться квест на получение трактата о вершках и корешках на подписочных серверах в сторону упрощения? Или может быть добавляться в шоп за эквивалентную цену 5 (а то и всем 10) неделям страданий? ✨ Планов на изменение этого квеста у нас пока нет. ——— ❓ Будут ли актуализированы и введены на подписочные серверы старые маунты? Такие как дредноут, ТРОН, и так далее. ✨ Мы обсуждаем возможность добавления на подписочные сервера разнообразных боевых механизмов. ——— ❓ Будет ли изменение пула наград в Ни Дня Без подарка (чаще всего это привязанные материалы для профессии которую ты не качал). ✨ Изменение наград будет, мы ведем работы по актуализации данной акции. ——— ❓ Будет ли уменьшена стоимость праздничных скакунов с не максимальной скоростью (вроде того же первоапрельского рака)? На высоком уровне они не актуальны, а на низком не хватает юбилейных монет чтобы их купить. ✨ Пока мы не планируем уменьшать стоимость праздничных скакунов. ——— ❓ Является ли отсылкой Бээл из магазина на Бее'ла из WoW? ✨ Нет, здесь есть только отсылка к звукам, которые издают козы. ——— ❓ Не сдвинутся ли сроки продолжения Эдема, в связи с большими работами над начальным контентом? Когда же наконец-таки завезут костюмы в продажу у детей и экспедиции за местную валюту? И почему вообще так получилось что на старте их нельзя купить. сколько времени прошло уже с релиза 13.0. ✨ При публикации продолжения сюжетной линии Эдема мы планируем придерживаться тех сроков, которые заявляли ранее. Если будет что-то меняться, то мы обязательно вам сообщим. Костюмы доступные к покупке у Детей Леса и Экспедиции будут также доступны в продолжении сюжетной линии Эдема. ——— ❓ Планируется ли проведение арт конкурсов в ближайшее время? ✨ Конечно! Мы постоянно проводим разнообразные конкурсы в нашей группе VK. Буквально недавно завершили конкурс на лучшее поздравление нашей студии. Поэтому подписывайтесь и следите за новостями.

    Последнее сообщение Сегодня 16:04 К последнему сообщению
    от kia81
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Воины - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин". [I] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [/I][I]Для воинов нет ничего надёжнее стали. Их взгляды на искусство боя не меняются с годами, а тактика всегда проста и незатейлива: осыпать противника градом ударов, выждать нужный момент и использовать боевое преимущество, чтобы сразить его одним точно выверенным приёмом. Главное – не измотать себя слишком сильно и сохранить энергию для возможного затяжного боя. Впрочем, некоторые воины избирают другой путь – путь защитника, грудью защищающего своих соратников. Невероятная живучесть позволяет им мгновенно оправиться даже от самых страшных увечий и снова ринуться в бой.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Воин
    116 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:32 К последнему сообщению
    от Mandabich
  5. К первому новому сообщению [09.09] Обновление 13.0.01.46

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 13.0.01.46 [B]9 сентября[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Количество рейтинга для покупки артефактов второго ранга за поединки 3х3 и 6х6 было снижено до 750. [*]Умения «Карающий меч», «Невидимость» и аналогичные им, которые не телепортируют персонажа, теперь будут работать под негативными эффектами от улучшенных умений боевых транспортных средств. [*]Исправлена ошибка, из-за которой умения боевых транспортных средств блокировали использование умения «Вуаль Тьмы» и ей аналогичных. [*]Скорректировано описание умения «Осторожный бой». [/LIST] [B][бесплатные сервера][/B] Задания "Поиски сокровищ: Сражения" и "Поиски сокровищ: астральные острова": [LIST] [*]Количество получаемых за выполнение заданий Компасов покровителя увеличено с 3 до 9. [*]Награду за задания больше нельзя получить повторно, выполнив задание на персонаже-воплощении [/LIST] [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения разных видов сумок с различных активностей: [LIST] [*]Сумку на 60 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Зимний дворец» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 66 ячеек можно получить при прохождении приключения для отряда «Битва Богов» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 72 ячейки можно получить при прохождении приключения для отряда «Тайные тропы» в высокой сложности. Получить сумку сможет только один участник отряда. [*]Сумку на 78 ячеек с некоторым шансом можно получить при победе над каждым могучим противником в Обсерватории. Получить сумку сможет только один участник отряда. [/LIST] Сумки, которые уже есть в наличии, теперь можно обменять на Жетоны первопроходца. За Жетоны можно будет приобрести сейфы на разное количество ячеек у банкиров в столицах обеих фракций. [B][подписочные сервера][/B] Добавлено увеличенное количество получаемой репутации на локациях [B][подписочные сервера][/B] Расширена возможность получения дополнительного количества страниц журнала путешественника. Теперь их можно добыть в следующих групповых приключениях: [LIST] [*]Крепость Орешек и ХАЭС на 11 уровне; [*]Храм Тенсеса на 27 уровне [*]Храм Джунов на 40 уровне. [/LIST] Игроки, которые эти приключения уже прошли, могут получить страницы за них у Хранителей тайн своей фракции. [B][подписочные сервера][/B] Стоимость Энциклопедии минералов и трав у Гээл-Брана Хмурого и Удара Буйных теперь составляет 600 знаков особых заслуг. [B][подписочные сервера] [/B]В качестве наград за убийство могучих противников в Обсерватории и Цитадели Нихаза теперь будут доступны Ошкуй окраса «Аметист», Скорпикора окраса «Турмалин», Виверна окраса «Хризолит», Скарабей окраса «Огненный опал». [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Завершение сюжетной линии на Эдеме[/B] [CENTER][IMG]https://i.postimg.cc/xjRtq7kB/Allods-220803-201149.jpg[/IMG][/CENTER] Конфликт Детей и Экспедиции дошел до крайней точки — герой действительно оказался перед выбором — кого поддерживать? Детей, защищающих свой мир, или Экспедицию, которая действует в интересах Сарнаута? Кроме того, кажется, что все уже забыли о Нихазе, из-за которого всё и началось… И, наконец, мы завершаем эту сюжетную линию. Вы будете продолжать поддерживать одну из сторон, вот только методы решения проблемы у них разные. Вам стоит набраться стойкости и продолжить двигаться своим путем, невзирая ни на что. И в финале вас ждет решающее сражение, которое определит всю судьбу Эдема и его обитателей. [B][подписочные сервера] [/B][B]Пещера Тка-Рика.[/B] [LIST] [*]Теперь за Демонические искры можно будет приобрести Сосуды для искр. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астральные острова[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Пристанище механоидов[/B] [LIST] [*]Увеличена дальность действия умений Интеграла. Теперь умения Интеграла игнорируют наличие препятствий между ним и целью. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха развития «Печать иссушения»[/B]: Время восстановления способности считается корректно. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Эффект «Истощение»[/B]: Эффект корректно работает во время действия умения «Вуаль Тьмы». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Тройная напасть»[/B]: Умение «Осиный рой» можно использовать мгновенно в Аспекте Нападения [/LIST] [/LEFT]

    Автор Gilltias в разделе Обновления
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:15 К последнему сообщению
    от DEIN987
  6. К первому новому сообщению Ответы на вопросы от разработчиков от 30.03.2022

    ❓ Иногда происходят вылеты с сервера. Будет ли предусмотрена какая-то система на такой случай, чтобы не стоять в очереди во второй раз? ✨ Возможно, сможем реализовать сохранение приоритета в очереди. Если вы вылетели и тут же смогли вернуться, то позиция в очереди останется неизменной. ——— ❓ Почему аллоды используют только 1 ядро? ✨ Такова архитектурная особенность клиента проекта, который был написан много лет назад. ——— ❓ Поддержки удаленного доступа к игре нет вообще? ✨ Можем посоветовать воспользоваться сервисом [url]https://cloud.my.games/[/url] , возможно такой вариант вам подойдет. ——— ❓ Нет ли в планах сделать вкладки костюмы и маунты общими на аккаунт? ✨ К сожалению, возможность объединения костюмов сложно внедрить в игру, поэтому пока не планируем. Но скакуны и окрасы на них доступны в стойле основному персонажу и его Перерождениям. ——— ❓ Сколько максимально человек могут поместиться на одном сервере? В случае оттока пользователей, как будут объединяться подписочные сервера? ✨ Мы не вправе раскрывать количественные метрики проекта, а также планы по объединению серверов. ——— ❓ Все ли гоблины лысые? Те гоблины, что в шлемах, тоже под шлемами не имеют густой шевелюры? В чем причина: плохое питание, мутации или лысеют во младенчестве? ✨ Нет, не все, Очень Уважаемая Гоблинша не лысая. ——— ❓ И главный вопрос - сколько лампочек нужно, чтобы её вкрутил гоблин? ✨ Гоблины гораздо умнее и способнее, чем кажутся. Хватит и одной. ——— ❓ Как зовут гоблина из чистилища? ✨ Тилль. ——— ❓ Есть ли возможность в игре менять конфигурацию полос здоровья над головой противника(изменять ее цвет, размеры), а также автоматически делать полосу здоровья выбранного противника более заметной(сделать ее ярче, крупнее, обвести выделяющимся контуром и т.п.)? ✨ К сожалению, такой возможности нет. ——— ❓ Если купил издание и что-то пошло не так а деньги сняли, мне вернут деньги или только дадут купленное? ✨ Обычно такие вопросы решаются индивидуально, в этом случае стоит написать в техподдержку и объяснить ситуацию. ——— ❓ Как скоро появится кроссерверный поиск бг и подземелий для подписочных серверов? ✨ Мы работаем над этим вопросом, но в ближайших патчах кроссерверного поиска можно не ждать. Необходимо исследовать возможные риски и понять, насколько актуальным будет введение такого режима. ——— ❓ Будет ли экранизация сюжета аллодов? Были ли мысли на этот счет? Планируется ли выход новых книг? ✨ На данный момент таких планов нет, но все может поменяться, если интерес к нашей игре останется на том же уровне, что и сейчас. ——— ❓ Возможно ли отключить как-то этот ореол вокруг головы персонажа? ✨ Да, необходимо просто набрать в игровом чате команду «/сияние» и ореол пропадет. ——— ❓ Будет ли расширение выбора классов у других рас помимо канийцев и хадаганцев? (для них доступны все классы) ✨ Пока не планируем. Это очень большая задача, которая задействует определенное количество людей, сил и времени. ——— ❓ Будут ли актуализировать астральный контент с кораблями, с пиратством на кораблях, с поездками на острова (как это было в начальных версиях АО)? ✨ Мы планируем заняться астралом, но в первую очередь нужно разрешить все самые актуальные проблемы в проекте. ——— ❓ Подскажите пожалуйста, планируется ли какая-нибудь альтернатива получения реальгара кроме участия в доминионе? ✨ В качестве небольшой альтернативы можем предложить выполнение квеста на Оплоте «Вклад в Оплот». Он доступен с 20 уровня и за выполнение несложных квестов можно получить немного реальгара. Основным же источником реальгара был и остается Доминион. ——— ❓ Когда Чемодану Бедных, дадут больше развитие в игре в плане квестов и сюжета? ✨ Мы обдумаем это предложение и возможно сможем дать больше развития этому персонажу. ——— ❓ Планируется ли перевод в ранг игрушек некоторых амулетов (соединённые сердца/скатерть-самобранка)? ✨ Те амулеты, что не участвуют в игровом процессе, а используют только визуальную анимацию, мы постепенно добавляем в ранг игрушек. Некоторые из таких амулетов уже добавлены в гардероб. ——— ❓ Можно ли как-то будет вспомнить на каком месте в сюжете вы остановились после долгого отсутствия в игре? ✨ Если в «Журнале заданий» остались взятые вами ранее задания, то можно ориентироваться на это. Если заданий нет, то можно воспользоваться «Поиском заданий», который доступен в режиме карты. ——— ❓ Когда тестирование игры будет на приемлемом уровне, чтобы игроки не сталкивались с багами и геодатой, хотя бы в контенте прошлых дополнений? ✨ Мы знаем о проблеме и работаем над ее решением, но предсказать конкретные сроки решения сложно. ——— ❓ Почему чд проводится не в пятницу или субботу, а именно в воскресенье? ✨ Исторически так сложилось, что вечер воскресенья — это точка максимального онлайна пользователей в игре. ——— ❓ При нынешней ситуации с популярностью Аллодов, можем ли мы ожидать новые активности и ивенты? ✨ Конечно! Мы планируем запускать различные активности как в игре, так и в наших социальных сетях. Следите за новостями. ——— ❓ Будет ли переработка рейтинга Доминиона, с выходом ТОП гильдий на межсерверные бои? ✨ Каждый год мы проводим Межсерверный Чемпионский Доминион, в котором победу одерживает сильнейшая гильдия нашей игры. На постоянной основе такую активность вводить пока не планируем. ——— ❓ Можно сделать так чтоб ротация обычных бг была абсолютно рандомная и не зависела от того, что в хаосе на этой неделе? ✨ Режим Случайного сражения не зависит от Хаоса, однако количество локаций ограничено. Так что если вы попадаете на одно и то же случайное сражение несколько раз подряд, то так уж решила Судьба. ——— ❓ Есть ли планы на ввод ПвП шмота? ✨ Прямо сейчас мы не планируем вводить ПвП экипировку, в дальнейшем возможно вернемся к этому вопросу. ——— ❓ Будут ли новые режимы пвп? А можно новые пве активности завезти? ✨ В этом году мы планируем ввести активность на Эдеме, которая поможет по-новому взглянуть на ПвП в открытом мире. Битва за Амброзию станет отражением противостояния Детей Леса и Экспедиции, поэтому при участии в активности будет важно, чью именно сторону вы выбирали при выполнении квестов на этой локации. Но не только любители ПвП смогут поучаствовать, в Битве за Амброзию предусмотрены еще и элементы ПвЕ контента. Это будет необычная активность, с новыми механиками и приятными наградами. ——— ❓ Будут ли убраны изи острова и их переработка под Компаса? ✨ Убирать Астральные острова мы не будем, так как они являются одним из главных ресурсов при получении экипировки начального уровня. У героических приключений (компасов) несколько другая цель и соответственно другая сложность и награды. ——— ❓ Ждать ли нам возвращение Алого Бастиона? ✨ Пока возвращать ПвП-режим «Алый Бастион» мы не планируем. ——— ❓ Когда на Ал-Риате, наконец, будут выпадать с Мобов инсигнии актуального слоя? ✨ Мы знаем о проблеме и работаем над ее решением, но предсказать конкретные сроки решения сложно. ——— ❓ Планируются ли альтернативные способы добычи золота на подписочных серверах? ✨ На данный момент нет, но, если у вас есть идеи – мы открыты к предложениям. ——— ❓ Добавите ли вы функцию, которая позволит отключать видимость брони? ✨ Она есть, необходимо в главном меню зайти в настройки видео и найти пункт «Скрывать штурмовую броню» ——— ❓ Планируется ли уменьшение участников гильдии до 50 игроков? ✨ Не планируется, мы не видим в этом необходимости. ——— ❓ Будут ли добавлены удобные нововведения для лучшего/гибкого ознакомления с игрой и контентом для новичков? ✨ Да, мы планируем добавлять новую информацию непосредственно в игру, чтобы облегчить процесс ознакомления с игрой. ——— ❓ Планируется ли открытие фри сервера для новичков. По аналогии с "Оазисом". Для быстрого развития аккаунтов на выгодных условиях. ✨ На данный момент не планируем. Все силы направлены на обеспечение стабильной работы подписочных серверов. ——— ❓ Будут ли переработаны крафтовые профессии и добывающие к ним профы? ✨ Ранее мы сообщали об изменениях, которые коснутся профессии «Алхимия», но это не значит, что работать над другими профессиями мы не планируем. Мы знаем о трудностях при прокачке других профессий и их тоже коснутся изменения. ——— ❓ Некоторые задания можно легко пропустить, поскольку при перемещении в новую зону, их нужно брать в столице. Было бы здорово, оповещать игроков о появлении таких заданий почтовыми совами. Красиво и лаконично. ✨ Спасибо за предложение! Команде информацию передали, возможно, сможем реализовать. ——— ❓ Когда вы создадите официальный раздел на сайте о Лоре вселенной? ✨ Мы находимся на этапе планирования такого раздела. ——— ❓ Почему на Эдеме нельзя собирать траву для профессии (нет спотов), ведь по лору там все быстро растет? ✨ На Эдеме есть точки для сбора травы, так что советуем исследовать Эдем тщательнее. ——— ❓ Можно ли будет узнать больше информации о Великом Незебе? Очевидна связь Его образа с Моисеем, а народ "угра" с евреями, которых тот и водил по пустыне! Может быть информацию про родителей, про детей? ✨ Со временем мы обязательно вернемся к истории Незеба, и вообще об истории того, что происходило в старую эпоху. Сейчас история с 3000 года по 3400 представляет белый лист, но в действительности это было время самых жестоких войн между Канией и Хадаганом, поэтому мы расскажем множество интересных подробностей. ——— ❓ Загадочный артефакт Комитета (задание Сердце станции), Осколок портала (задание Ситуация под контролем) - будут ли пояснения о происхождении Артефакта? ✨ Какие-то тайны должны остаться таковыми. Хотя в данном случае, всё довольно очевидно. ——— ❓ И что за осколок, Врат Демонов ведь не было? ✨ Сами Врата, как объект были – они просто не являлись тем, чем их считали Незеб и Скракан. ——— ❓ Почему у Скракана правая рука - протез, будут ли разъяснения? ✨ Разъяснения тут тривиальны – был ранен во время Ночи Астральных Порталов. ——— ❓ Когда можно будет почитать дневник Влада, задание "Дневник Влада", Кирах? ✨ Когда нас судьба снова столкнет или с Владом или со Слугами Владыки, которым мы отдали дневник. ——— ❓ Когда будет известно имя Избранного культистов, задание "Откровение Тка-Рика”? ✨ Его имя неважно, так как им мог быть любой культист, собравший джунский доспех. ——— ❓ Известны ли места смерти, "захоронений" Великих Драконов: обстоятельства, которые почили после крушения корабля Ваятеля, кого первым убили джуны и т.д.? ✨ Большую часть из них игроки видели в игре. Остальные подробности мы узнаем в свое время. ——— ❓ Почему ни Джиг, ни Тэп, не забрали Ключ Порядка, а оставили его в "резервуаре"?! События подготовки к Битве Богов, сбор Ключей, Феррис, лаборатория. ✨ Джигу не нужно было его забирать, Ключ находился в его владениях. Тэп же понадеялся на Джига, о чем он и говорит нам в Пирамиде. ——— ❓ Кто такие "дракончики-проводники" на самом деле; Ментор, который разделил своё сознание на 12 частей? ✨ Это части сознания Нихаза. ——— ❓ Каким образом маги Конклава добрались до Печатей, которые не были просто зарыты, но были спрятаны глубоко в ткани мироздания, в потаённых слоях, близ Сердца Мира? ✨ Маги воздействовали на них «магически». Печати действительно не «зарыты», а спрятаны в ткани мироздания. Подготовка к Эксперименту велась несколько сотен лет. ——— ❓ По лору игры не возрождаются персонажи, которым оторвали/отрезали/иным образом отделили голову от тела. Почему антагонисты позволяют персонажу игрока воскрешаться, когда им удалось его победить? ✨ У нашего героя особая Судьба, и поэтому ему до сих пор удавалось избегать ситуаций с окончательной смертью. ——— ❓ Меня очень радует, что идет активная работа с коммьюнити, раз здесь собирают вопросы. Планируете ли вы в будущем продолжать эту традицию или это разовая акция, чтобы узнать мнение игроков из другой среды? ✨ Да, мы планируем продолжать вести такой формат на постоянной основе, нам важна как обратная связь, так и возможность делиться с вами информацией.

    Последнее сообщение Сегодня 13:12 К последнему сообщению
    от Gilltias
  7. К первому новому сообщению Игра постоянно вылетает с ошибкой

    Играю на подписке, пока бесплатные две недели, первые два дня сидел очень долго часов по 5-6 и все было нормально, но вот с третьего дня игра постоянно начала крашится, причем в резных местах и абсолютно неожиданно, раза три игра вылетела вообще на экране выбора персонажа, почитал FAQ почистил кеш и так дале но проблема так и осталась, обидно еще т потому, что только собрался оформлять подписку на 6 месяцем, но вот сейчас призадумался... Играю на ноуте с AMD RYZEN5 c 8 гигами память, ноуту всего год, даже cyberpunk запускает, а с Алодами беда... PS иногда на входе в игру появляется окно, наверное должно быть с чем то но там просто пусто, это тоже нормально для игры?

    Автор mrandreizan в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 08:53 К последнему сообщению
    от Zabrel
  8. К первому новому сообщению Вехи героизма.

    Вехи героизма. В связи с тем что официальное развитие карты вех и умений практически застопорилось с 7.0 (изменения не глобальны, карты не расширялись в стороны, вехи не тасовались), вехи Искры в основном сейчас используются как пассивные репликаторы (и карта вех, судя по словам КМов не будет пополняться до тех пор, пока игроки не достигнут капа развития), а необходимость в пассивном увеличении силы игрока (не зависящая от сезона и экипировки) ещё осталась, есть предложение добавить ещё одно поле вех к вехам Искры. Усиления от которых будут в основном носить косметический характер, но привносить бонус к силе персонажа. 1) В новом сюжетном витке (14.0 или выше) нас призывает лидер фракции. Сообщив о том что давно следит за судьбой героя, который повлиял на множество судеб, в которого как ГЕРОЯ верит огромное количество существ он даёт нам уникальное зелье, которое даёт доступ к новому полю вех. 2) Вехи в этом поле разбиты на группы по 10 единиц, каждая из которых даёт 1/10 от суммарного эффекта всех 10 вех. Карта вех в оптимальном варианте должна быть похожа на карту вех Искры. 3) Получение вех будет пассивным, каждую неделю, но зависящим от активности игрока. В идеале - каждую неделю, когда игрок получает хоть одну веху Искры - он получает 1 веху Героизма. Это даст равные условия развития и для новичков и для давно играющих персонажей. Перераспределить вехи Героизма можно будет у наставников развития Искры через отдельный пункт разговора. Бесплатное перераспределение вех снижает количество имеющихся вех на 3. В Лавке Редкостей можно будет за 500 кристаллов (премиальных или обычных) купить Зелье Трусости, позволяющее сбросить вехи Героизма без штрафа. На подписочных серверах каждое получение вехи Искры будет дарить персонажу 3 Капли Зелья Трусости, из 500 капель можно будет собрать целое Зелье Трусости. Капли Зелья Трусости не будут привязаны. 4) Как и вехи Искры - бонус от этих вех распространяется на все воплощения персонажа. 5) Примеры таких вех: Свободоволие: Увеличивает окно деминишинга контроля на 3.3% (то есть увеличивает окно, в течении которого последующий контроль того же типа будет порезан в 2 раза). Упрямство: Увеличивает длительность эффекта защиты от одинаковых видов контроля на 3.3% (то есть игрока нельзя будет застанить, замедлить, посадить в сугроб и т.д. не в течение 15, а 20 секунд при полном развитии вех). Неостановимость: Снижает время эффектов замедления (не работает на БО, Снежном Курорте и Летнем Атолле) на 2%. Невероятная решимость: Увеличивает скорость набора решимости на 2%. Упёртость: Снижает скорость падения уровня решимости на 2%. Вера в победу: Снижает время восстановления умений (не считая умений за слёзы, тайны мира и расоклассовых умений) за каждого убитого противника (игрока или НПС) на 0.15%. Внутренний источник: Увеличивает скорость пассивной регенерации ресурса класса вне боя на 5% (у мистиков увеличивает скорость спадения стресса, у инженеров - снижает время отката умений, привязанных к механизмам). Внутренний Свет: увеличивает бонус могущества от Покровителя на 2%. Внутренняя Тьма: Увеличивает длительность положительных классовых эффектов на персонаже (не являющимися эффектами поддержки) на 1%. Жадность: Увеличивает количество получаемого с монстров золота на 5%. Скопидомство: Даёт скидку на покупки предметов за золото на 1%. Великая Слава: Увеличивает скорость набора репутации на 1%. Неприкосновенность: При атаке персонажа в ближнем бою есть 0.2% шанс что противник будет подвержен изученному персонажем контролю (не считая умения воплощений) на 2 секунды. Стальные нервы: Воля теперь имеет 10% шанс (от снижения времени контроля) что контроль на персонажа сработает дополнительно с вдвое меньшей длительностью. Стальная плоть: Увеличивает броню на 0.1% Драконья кровь: Увеличивает сопротивление стихийному урону на 0.1% Печать Проказы: Увеличивает сопротивление божественному урону на 0.1% Запас противоядий: Увеличивает сопротивление природному урону на 0.1% Стальная хватка: Упорство теперь имеет 10% шанс (от увеличения времени контроля) что контроль на противника сработает дополнительно с увеличенной на 50% длительностью. Мастерство Героя: Увеличивает мастерство на 3 единицы. Неизменность: Увеличивает незыблемость на 3 единицы. Напролом: Увеличивает скорость на 3 единицы. Понимание сути: Снижает стоимость умений покровителя в мирре на 1%. Безграничные возможности: Снижает стоимость смены грани таланта в мирре на 2% Грань Силы: Даёт шанс в 0.5% что смена грани таланта будет произведена без затрат мирры. Проклятый нумизмат: Даёт шанс в 1% что полученные в добыче юбилейные монеты будут повышенной редкости. Безумный коллекционер: Увеличивает шанс получения редких предметов с монстров на 10%. Бесконечное рвение: Даёт 1% что игрок в добыче получит 2 знака Рвения вместо 1. Последний вздох: Даёт шанс в 0.1% что после смерти на аллоде (то есть не на каком-либо событии, острове или БГ) персонаж тут же воскреснет с 1 хп (не влияет на события приводящие к мгновенной смерти). Десятитысячный клиент: Стоимость вокрешения в мирре у Служки в Чистилище снижена на 1%. Память Слуги: Время прибывания в чистилище снижено на 1%. Раж: Убийство противника (не более чем 5 уровней ниже уровня игрока) на 20 секунд (фиксировано) увеличивает скорость передвижения персонажа на 1% (растёт в зависимости от ранга вехи). И так далее. 6) Обучение - не требуется.

    Последнее сообщение Вчера 19:10 К последнему сообщению
    от RavennaSon
  9. К первому новому сообщению Мистики: Звездопад

    [center]Друзья! [img]https://allods.mail.ru/images/news/Psionic_Event.png[/img] С древних времён прорицатели наблюдают за ночным небосводом, ожидая знамений. Но небо — немногословный рассказчик, оно редко приоткрывает свои тайны зрителям. Лишь несколько ночей в году — во время Звездопада — знаки свыше можно видеть каждую ночь. Эту пору мистики Сарнаута считают праздничной. [img]https://allods.mail.ru/images/catalog/Leather_B_29LorePsionic001_Shadow_min.png[/img] С 2 по 9 октября каждый мистик может купить у Затейников фракции загадочные сувениры и роскошные костюмы. Ну а в Лавке Редкостей можно будет найти особое облачение, поступившее в продажу по случаю праздника. Не упустите свой шанс! [img]https://allods.mail.ru/images/catalog/Psi03102016.png[/img] [img]https://i.postimg.cc/j5XGRT3x/2022-10-02-16-59-13.png[/img] Подробности праздника можно узнать, не выходя из игры: нужно лишь заглянуть во встроенный календарь (по умолчанию горячая клавиша «Н»). Приятной игры! [/center]

    Автор CailinDodheanta в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 18:20 К последнему сообщению
    от Sasha140899
Показано с 1 по 9 из 9