Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обновление 14.0 «Зов Преданий»: дата установки

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления [B]14.0 «Зов Преданий»[/B]. Глобальное обновление станет доступно [B]1 декабря[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Logo_14_small1024_Final.png[/IMG] Одновременно с установкой обновления, будут [B]объединены некоторые подисочные серверы[/B]. Сервер [B]«Приют»[/B] будет объединен со [B]«Звездой Удачи»[/B], а сервер[B] «Ветер Перемен»[/B] будет объединен со [B]«Звездной Тропой»[/B]. Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. Просим учесть, что [B]начисление Реальгара[/B] в четверг, [B]1 декабря[/B], будет [B]отключено[/B], а следующее получение Реальгара будет зависеть от итогов боёв Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления. [SIZE="4"][B]Подробнее об обновлении[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Новая локация и сюжетная линия – Иса[/B] Долгое время Иса считалась утерянной и вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов. По пути вам встретятся новые расы, уникальные животные и растения, а также увлекательная история и опасные приключения! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/sky.jpg[/IMG][/CENTER] [*][B]Изменения в системе одевания[/B] Мы внесли изменения в получение экипировки второго и третьего ранга, а также добавили новый вид Инсигний для смены дополнительных характеристик. Менять характеристики в экипировке третьего ранга можно будет с помощью Инсигний Атаки и Защиты. Подробнее об этом можно прочитать [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10220"]здесь[/URL]. [*][B]Изменения в балансе классов[/B] В этом году мы постарались изменить игру для Аспектов Защиты и Поддержи, а также пересмотрели систему эффектов. В этой [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10201"]статье [/URL]мы рассказали о том, что вас ждет. [*][B]Прочие улучшения[/B] [/LIST][/LEFT] Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами. [SIZE="5"]Желаем приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:18 К последнему сообщению
    от pudovmaksim
  2. К первому новому сообщению Информация о конвертации валют перед обновлением 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В связи с запуском обновления 14.0 "Зов Преданий", после его установки у персонажей пропадут следующие игровые сущности: [B][SIZE="4"]Общее[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Монеты Свободных Торговцев [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Экипировка[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Зачарованный материал [*]Зачарованная материя [*]Зачарованная пыльца [*]Зачарованные осколки [*]Зачарованные свитки укрепления [*]Амальгама (превращена в потускневшую) [*]Капли амальгамы (превращены в потускневшие) [*]Реальгар [*]Крупицы реальгара [*]Инструменты Доминиона [*]Магические инструменты [*]Чертежи экипировки [*]Чертежи райских инструментов [*]Эфирные предметы экипировки [*]Заготовки для создания предметов экипировки 2-го ранга. [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Артефакты[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Потускневшая Эссенция Грёз [*]Пыль сотворения [*]Дары Грёз [*]Дары Древ (компенсируются Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров (редкости)) [*]Астральное Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Астральная Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Астральное Хитросплетение Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Артефакт "Наследие Богов" (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Вещие сны [/LIST] [CENTER]Потускневшая Эссенция Миров может быть потрачена у Мастеров реликтов на различные товары. [B][SIZE="4"]Астральные острова[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Астральные ключи [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Рейтинговые поединки[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Эмблемы Поединка (компенсируются золотом) [*]Благословление Драконов [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Героические приключения[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Инсигнии героя [*]Компасы героя [*]Сосуды с кровью Арейсии [*]Бесконечные эликсиры астрального зрения [*]Бесконечные тоники волшебной брони [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Цитадель Нихаза[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Знаки победы [/LIST] [CENTER][B][SIZE="4"]Астрал[/SIZE][/B][/CENTER] [LIST] [*]Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся) [*]Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала) [*]Астральные самородки (компенсируются золотом) [*]Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом) [*]Детали корпуса корабля (компенсируются золотом) [/LIST]

    Автор Gilltias в разделе Важная информация
    Последнее сообщение Сегодня 18:13 К последнему сообщению
    от DEIN987
  3. К первому новому сообщению Изменения в системе одевания в обновлении 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Wuk_BG_Final_2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Изменения в получении экипировки второго ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 [B]количество материалов[/B], необходимых для создания предмета экипировки, будет [B]снижено[/B], также их можно будет [B]превращать [/B]в новые [B]материалы третьего ранга[/B] при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы. У игроков появится возможность создавать [B]наборы оружия[/B] на наковальне. Они будет требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/090415_rating_001.jpg[/IMG] [SIZE="4"][B]Изменения в получении экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 будет [B]полностью переработана[/B] система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, [B]улучшая [/B]уже имеющуюся [B]экипировку второго ранга[/B]. Сделать это можно будет при помощи специальных [B]Свитков[/B]. Их можно будет создавать на наковальне из [B]нового материала[/B], получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и [B]специальных предметов[/B], добываемых в разных игровых активностях. Свитки будут делиться на 4 типа: [LEFT][LIST] [*]для Шлема [*]для Оружия [*]для Плечей, Колец и Браслетов [*]для остальных вещей [/LIST][/LEFT] В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например: [LEFT] ― для [B]Свитка Оружия[/B] необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Плечей, Колец, Браслетов[/B] необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Шлема[/B], необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию. ― для остальных [B]Свитков[/B], необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук. [/LEFT] Помимо всех прочих изменений, теперь [B]предметы третьего ранга[/B] будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет [B]изменять [/B]при помощи [B]Инсигний Атаки и Защиты[/B]. В отличии от предметов более низкого ранга, [B]предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики[/B]. Для того, чтобы их получить игроку нужно будет надеть [B]Шлем третьего ранга[/B]. Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя [B]новый вид Инсигний[/B]. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать [B]+10 выбранных характеристик[/B] на Шлеме. Спасибо, что ознакомились с нашими новостями! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:05 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  4. К первому новому сообщению [Руководство] Перерождение

    [B][CENTER]Уважаемые игроки![/CENTER][/B] Представляем вашему вниманию руководство, рассказывающее возможности в игре Аллоды Онлайн – “[COLOR=orange][B]Перерождение[/B][/COLOR]"! Возможность заслужить право на перерождение открывается на максимальном уровне если у вас завершены все необходимые для этого цепочки заданий. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Задания[/SIZE][/COLOR][/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/3TjQjfr/Screenshot-2.jpg[/img][/url][/CENTER] Вот цепочка заданий, связанная непосредственно с перерождением (именно она становится доступна на 100-м уровне при условии завершения всех нужных квестов): [LIST] [*]«Старая знакомая» [*]«Закалка Искры» [*]«Перерождение» [*]«Специалист по необъяснимому» [*]«Возвращение к Сердцу» [*]«Ритуал перерождения» [/LIST] Первое задание «Старая знакомая» можно получить у [B]Вероники Гипатской[/B], которая будет ждать вас на Острове Откровения в Цитадели Владыки. Если ваш персонаж использовал ковчег, то нужно лишь получить максимальный уровень — и можно отправляться к Веронике за поручением. Если вы не использовали ковчег, то важно понимать, что подготовка к вашему первому перерождению является частью важного сюжетного эпизода, которое включает в себя десятки последовательных заданий — и все они должны быть выполнены перед тем, как появится возможность приступить к «[URL="http://www.allodswiki.ru/quest/1610482529"]Старой знакомой[/URL]». Чтобы не терять задания из цепочки можно воспользоваться allodswiki. Задание «Закалка Искры» можно выполнить за 1 день. Небольшие тонкости и подсказки по их выполнению: [LIST] [*] [B][COLOR=yellow]Первое упражнение[/B][/COLOR] «Дорога испытаний» выполняется в пещере Тка-Рика. Если персонаж во время испытания умирает или проваливает его, то прогресс сбрасывается. [*] [B][COLOR=yellow]Второе упражнение выполняется[/B][/COLOR] в Царстве Стихий. Оно заключается в том, что после того, как вы выпьете яд, необходимо убить 20 монстров. Обратите внимание, что автобег приведет вас к пламенникам, но для выполнения упражнения подходят любые мобы. Здесь вам на помощь могут прийти друзья или согильдийцы. Достаточно создать группу! Но обязательное условие – вы первым бьете моба. Добить его может ваш товарищ. В случае вашей смерти задание считается проваленным. Как показал опыт, проще всего убиваются водяники. После прохождения цепочки заданий вам станет доступен Ритуал Перерождения. Пройдя его, ваш персонаж получит возможность Переродиться и обрести Воплощение. Испытание это не из легких, поэтому вы должны быть готовы к схватке с коварным и умелым противником. [*] [B][COLOR=yellow]Третье упражнение[/B][/COLOR] заключается в том, что необходимо пожертвовать Веронике Гипатской 3 000 капель миры. [/LIST] Следующее задание [COLOR=yellow]Перерождение[/COLOR]. Вам необходимо будет встретиться с главой вашей фракции. Лига - Айденус, Империя - Яскер. После разговора с главой фракции ваш путь лежит к Специалисту по необъяснимому: Мара ди Дусер в Эльфийском квартале или Саранг Бисану в подземном этаже Оке Мира. [CENTER] [CENTER][TABLE="11"][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rGmttdg/30.png[/img][/url]|[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/PTnKdDj/345.jpg[/img][/url][/TABLE][/CENTER] [/CENTER] Один из этих НПС выдаст вам квест [COLOR=yellow]«Возвращение к Сердцу»[/COLOR]. Вам предстоит отправиться в пещеру Кираха и встретиться с Вероникой Гипатской. Далее по цепочке идет квест[COLOR=yellow]«Ритуал Перерождения»[/COLOR]. Он достаточно прост в исполнении: [LIST] [*]При помощи Негасимого Огня необходимо победить элементалей [*]Победить свое воплощение в схватке [*]Обрести контроль над своей Искрой [/LIST] [B][COLOR=orange]Поздравляю, вам становится доступна возможность к созданию перерождений![/COLOR][/B] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Дополнительные места для воплощений[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] Вам на почту поступит 2 письма, в которых лежат:[COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] и [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR]. [spoiler= Сосуды для Искры] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/QpvMfzd/Screenshot-1.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y5H1jx/Screenshot-2.jpg[/img][/url][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/qCzF6xN/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] Отличия их в том что, [COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] можно как купить в Лавке редкостей для бесплатных серверов и также можно дополнительно приобрести на подписочных серверах во время дня рождения игры: Аллодов Онлайн, Пещеры Тка-Рика у Слуги Нихаза за 300 искр демона. И оно дает просто новое место для перерождения. [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR] же даётся 1 раз. И сразу даёт возможность создать перерождение расой Аэды с 70 лвл. У данного переродка уже пройдены сюжетные тайны мира, в которых не требуется прохождения в рейдах. Т.е. старые рейды закрыть вам всё равно придется для получения вех и т.д. Но опять же это очень облегчает в целом прокачку нового персонажа. Также после того как вы апните 100 лвл на данном переродке. Вы сможете поменять расу в [COLOR=orange]"Комнате перемен"[/COLOR]. До этого момента, поменять расу на Аэдов не получится. Как ранее и писалось, на бесплатных серверах можно докупить дополнительный слот для перерождений. [QUOTE][LEFT][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y1MCrC/1.png[/img][/url]Для этого необходимо купить предмет в Лавке редкостей. «[B][URL="http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=681&cat=style_reborn"]Сосуд для искры[/URL][/B]», [/LEFT] (максимальное количество дополнительных воплощений - 12, на подписочных серверах 6).[/QUOTE]После этого основной персонаж будет называться [B]Прародителем[/B], а второстепенный - [B]Воплощением[/B]. Воплощение сразу получает[B] 4 уровень[/B] развития и начинает игру, минуя стартовое приключение. При переходе на нужного переродка вам покажет окно что будет взята стоимость в голде и то, что можно перейти анонимно. Если галочку снять, то при наведении мышкой на персонажа будет показано чей он переродок. [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/zHDHDsk/image.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/RbyWh0s/Screenshot-3.jpg[/img][/url] А в окне выбора персонажей, при просмотре [B]Прародителя [/B]будет отражаться информация о его воплощении: [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/c1yRkXL/Screenshot-4.jpg[/img][/url] Прародитель и Воплощение делят между собой следующие [B]ценности и возможности персонажа[/B]:[INDENT] • Ездовые животные и адаптивная броня(а также степень их сытости); • Содержимое вкладки "Редкости" сумки; • Содержимое "Гардероба"; • Ценности из Лавки Редкости; • Объём сумки и банковской ячейки; • Руны и ресурсы для них; • Благосклонность Покровителя; • Золото; • Астральный корабль; • Принадлежность к Ордену. [/INDENT]Если Прародитель имел пятую ступень покровительства, то Воплощение ее получит автоматически после получения 4-ой. На подписочном сервере уровень покровительства придется качать с самого начала. Стоимость переключения между Прародителем и Воплощением составляет [B]5 золотых монет[/B]. Сделать переход на перерождение или обратно на вашу основу можно не только в столицах, но и на Полисе и Айрине. [spoiler= Места на картах] [url=https://ibb.co/jb8gBv7][img]https://i.ibb.co/pb1JGvC/image.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/NtJCyM3][img]https://i.ibb.co/mb2Tc3B/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/kDfd7bW/image.jpg[/img][/url]После создания Воплощения, вы можете поговорить с НПС и, выбрав пункт «[I]Просмотреть список Воплощений[/I]», и выбрать нужное воплощение. После чего уплатив некоторую плату, переместится в свое Воплощение. Атакующие способности[B] ездовых животных [/B]становятся доступны лишь после достижения максимального уровня Перерождения. Прародитель и Воплощение могут обменяться каким-либо [B]одним своим умением[/B]: прародителю эта возможность также станет доступна только после того, как Воплощение достигнет максимального уровня, а воплощению одно из умений Прародителя доступно сразу. [TABLE="skl;width=99%"]{colsp=4}[B]Список умений для всех классов[/B] Иконка|Название|Описание|Откат {colsp=4}[B]Храмовник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/CsMVrhQ/Paladin-Blade-Justice-UITexture.png[/img][/url]|Карающий меч|Быстрый рывок к цели, наносящий ей урон. Минимальное расстояние — 8м. Дальность действия: 30м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5TGhzKD/image.jpg[/img][/url]|Заслон|Призывает барьер, поддерживаемый самим Светом и поглощающий получаемый урон на 4 сек. Прочность барьера составляет 20% от максимального здоровья персонажа.|1:30 {colsp=4}[B]Разведчик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/p2G3n3y/image.jpg[/img][/url]|Отскок|Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек. Дальность действия: ближний бой.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rvy777S/kapkan.png[/img][/url]|Охотничий капкан|Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в нее противника на 4 сек., нанося ему урон. Максимальное время существования капкана — 19 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 {colsp=4}[B]Мистик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cQGXpYy/imPulse.png[/img][/url]|Импульс|Взрыв ментальной энергии, отбрасывающий всех противников в радиусе 15м. на 20м. в стороны и оглушающий их на 0,5 сек. при приземлении. Радиус действия: 15м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/n325zcp/udushenie.png[/img][/url]|Удушение|Ментальное воздействие на выбранного противника наносит ему урон каждую секунду и замедляет на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 5 сек.|1:30 {colsp=4}[B]Некромант[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDJF1KX/131015-Bloodshield.png[/img][/url]|Щит крови|Призывает на себя защитный барьер, снижающий весь получаемый направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита — 5. Когда персонаж получает направленный урон, 1 заряд будет поглощен. Длительность эффекта — 10 сек.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tp8HQRK/3FxOe0S.png[/img][/url]|Страх смерти|Заклятье, внушающее ужас противнику некроманта. Заставляет цель бежать в страхе в течение 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Жрец[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/0n5DyVd/image.jpg[/img][/url]|Блик|Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15м. от конечной точки будет обездвижен на 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/txj6b9v/image.jpg[/img][/url]|Напутствие|Мгновенно перемещает союзного персонажа к себе, восстанавливая 15% его здоровья. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Воин[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/hV6zp2k/image.jpg[/img][/url]|Выброс адреналина|Увеличивает скорость перемещения персонажа на 20% и снижает весь получаемый урон на 10% в течение 4 сек.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/Rg0dBrw/taran.png[/img][/url]|Таран|Мощный удар, отбрасывающий противника на 20м. Дальность действия: ближний бой.|1:00 {colsp=4}[B]Язычник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/C9yDSxc/131015-Druid-Natural-Regeneration.png[/img][/url]|Триединство|Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все три цели будут излечиваться каждые 2 сек. в течение 8 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/72dMZCD/131015-Druid-Entangling-Roots.png[/img][/url]|Опутывающие корни|В выбранной области прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 10м. Время подготовки: 2 сек.|1:00 {colsp=3}[B]Волшебник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5rkXJqG/image.jpg[/img][/url]|Сдвиг|Мгновенное перемещение вперед на 25м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/LJj1zgJ/image.jpg[/img][/url]|Вьюга|Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий урон ему и всем противникам в радиусе 15м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус действия умения, на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 4 сек. |1:30 {colsp=4}[B]Бард[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/34QBtdb/131015-Lure.png[/img][/url]|Романс|Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к ее источнику. Дальность действия: 30м. Время поддержания: 2 сек.|2:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/vwpmDjc/Consume-Magic-UITexture.png[/img][/url]|Увертюра|Короткая мелодия, развеивающая с противника один случайный положительный эффект. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 1.5 сек.|0:45 {colsp=4}[B]Инженер [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tKfPwxq/Turret.png[/img][/url]|Легкая турель|Устанавливает турель, которая наносит урон каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек. Дальность действия: 15м. |1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDBmKvq/131015-Engineer-Tumba.png[/img][/url]|Здравница|Устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15м вокруг каждую секунду в течение 8 сек. При установке развеивает с попавших в радиус действия членов группы по одному негативному эффекту. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 15м. |1:30 {colsp=4}[B]Демонолог [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/bs86KvP/Screenshot-6.jpg[/img][/url]|Злая воля|Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 с. |1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5B2HNq6/Screenshot-8.jpg[/img][/url]|Поводок демона|Персонаж даёт волю внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом демонолог получает определенную ед. урона. |1:30 [/TABLE]

    Автор Allods_Online в разделе Все руководства
    50 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:31 К последнему сообщению
    от papaq4407
  5. К первому новому сообщению [F2P] Ларец Душ в Лавке Редкостей!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Только что в Лавке Редкостей появились [B]Ларцы Душ[/B]. На них стоит обратить внимание всем тем, кто был бы не прочь изменить класс своего персонажа или получить исключительную возможность свободно изменять класс неограниченное количество раз. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/GC_Casket_Shower.png[/IMG] [B][QUOTE]Время жизни всех душ, полученных из ларца, составляет 180 дней.[/QUOTE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_Casket_Shower_2018.png[/IMG] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых [B]Временная осадная турель «Триада»[/B], [B]Пакет корабельных чертежей[/B], а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10239"]Подробнее[/URL][/SIZE][/B] [B]Акция закончится 30 ноября в 12:00 МСК.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 15:23 К последнему сообщению
    от Matveu4
  6. К первому новому сообщению Музыка в Дэйне.

    Музыка в Дэйне просто отвратительная! Кроме того что этой зацикленной мелодией можно пытать военных преступников, она абсолютно не подходит ситуации на локации. На экране экшен, повсюду трупы, а архитекторы как терминаторы прут из всех щелей, а музыка как в плохом шпионском фильме! Уже через пару часов флейта уже натурально режет ухо, а момент в котором зациклена мелодия - можно в буквальном смысле услышать. Тю-тютю-тютю-тю. Тю-тютю-тютю-тю. Тю-тютю-тютю-тю. Тю-тютю-тютю-тю И ТАК ПОСТОЯННО! Музыка в игре прекрасная. В Незебграде такая же зацикленная музыка, но сам оркестр ЗВУЧИТ! Но то что вы сделали в Дэйне действительно ужасно. Пожалуйста, сделайте с этой музыкой хоть что нибудь!

    Последнее сообщение Вчера 19:20 К последнему сообщению
    от Parallox
Показано с 1 по 6 из 6