Тип: Темы; Пользователь: Eddyyy
Может кто-то внятно объяснить, почему при запуске GameCenter просто обрубается соединение с интернетом ??? Сижу по 20-30 минут в ожидании ,когда этот цирк закончится и всё в норму придет... С ПК всё отлично ось win10.
Здарова, народ. Не играл оооочень давно, а переродком так вообще уже и не вспомнить года мохнатые) Вернулся в игру, изменилось всё! Решил качаться с начала, но переродком. И вот я уже 9 лвл спустя 1,5 часа. Почему так долго??! Да потому, что я пвпешусь с каждым мобом!!! Урон по 1 единице и половину от моих ударов мобу уходит в поглощение... Собственно вопрос : это сделано специально, чтобы люди покупали ковчег, который апает лвл? Или это баг какой-то? При таком раскладе, качать персонажа невозможно, да и играть желание пропадает...
Заинтересовался ролью саппорта. Отсюда вопрос : кто же из этих двоих дольше способен держать напарников и более универсален/мобилен чтоли?
И снова здрасте. Не перестает мой мозг фонтанировать идеями и прям не могу остановиться. Тут мода пошла всякие классики открывать и в этом есть определенные плюсы ,бесспорно . Причины банальны - это не контент и "атмосфера" того времени. Что запомнилось больше всего,спросите себя?! Да,именно ПВП и оно было везде)) Ну и вариативность билдов само собой.) Давайте рассмотрим альтернативный вариант и попробуем угодить как можно большему количеству игроков в актуальной версии игры : 1. Маунты. Больно смотреть ,что все маунты имеют блинк ,серьезно уберите этот бред(сова делает блинк,чуть глаза не вытекли) ,оставьте градацию на скорости и всё. В пвп запрет на боевых маунтов.Только для передвижения из точки А в точку Б. 2. Классы. Полный реворк с удалением аспектов. Люди сами разберутся со своими ролями и решат как им удобнее играть - быть подхилом с дамагом или фулхилботом , быть жирным танком отвлекающим на себя или бесящей всех консервной банкой со станами но без дамага и тд. Другими словами людям нужна вариативность. 3. Пвп. При входе на любое сражение,отключаются все усиления персонажа (руны,доп.характеристики и прочие умения ,которых нет в системе талантов и поле вех развития ). Шмот остается у каждого свой(кто ,что нафармил так сказать). Это изменение вызовет огромный интерес и стимул играть у новых и не донатящих игроков. Поставить вендора со шмотом идентичным ПВЕшному,тем самым комьюнити разделится на два лагеря: ПВП и ПВЕ игроков. 4. Пве. Конечно же контент,много интересного контента!! Адаптировать его под наличие рун и прочих усилений таким образом,чтобы игрокам имеющим ниже 10-ых в круг пройти остров было просто не реально. Ну то есть порядком усилить мобов. Это оставит необходимость донатить и приобретать усиления ,ведь даже заядлому пвпешеру рано или поздно захочется почилить на островах или в рейдах.) 5. Система наград ПВЕ и ПВП. Естественно очки,рейтинги и всевозможные топы. Все любят помериться мышечными органами тела. Сюда же можно прикрутить ранги и награды в виде визуальных составляющих персонажа,амальгама,реальгар. 6. Шмот. Как уже сказал,идентичный ПВП от синего до рыжего качества, в ПВЕ до салатового. Сменяется по мере того ,как выпадет(ПВЕ) или купится(ПВП) лучше надетой. 7. Крафт. Вот тут вводятся "новые" самоцветы от синего до салатового качества. Добываются только в ПВЕ(острова,рейды,подземелья и тд.) ,собственно, их-то мы и будем крафтить для дальнейшего прохождения ПВЕ контента. Самоцветы работают в гильдейских сражениях. 8.Самоцветы. Начинают падать в высоких слоях астрала,расчитанных на прохождение рыж-салатовой пати. Таким образом игра поделит игроков и даст необходимый "ФАН" для любой аудитории. При такой системе приток "новой крови" будет гарантирован. ПВЕшники будут одеваться чуть быстрее,а ПВПешникам придется попотеть фармя валюту для покупки шмота. Ну и как говорится : "хочешь всё и сразу?!" - пожалуйста ,лавка редкостей в твоём распоряжении (руны,броня,вехи,характеристики и прочее) и вперед навстречу приключениям. Как вам такая ,примерная, модель игры ?
Зашел,посмотрел,спустя несколько лет,стало очень грустно ... Всем привет. Познакомился с этой замечательной игрой в конце 2009 года ,10 лет прошло(( Очень много эмоций было подарено аллодами.Игра полюбилась и до сих пор о себе не дает забыть.В начале 2014 года, здесь я познакомился с будущей женой и уже в конце этого же года я перебрался к ней через всю страну (9000км). Играть перестал ,ибо куча обязанностей и так далее.Когда все устоялось и стабилизировалось,пытался поиграть пару раз.Конечно ситуация в игре уже тогда огорчала,а сейчас совсем обидно стало. Так вот,теперь само обращение: Господа ,разработчики и все те,на чьих плечах лежит проект Аллоды онлайн. Закройте,пожалуйста,игру уже. Ну зачем же так издеваться,если идеи уже закончились,кругом один донат,купи это ,купи то ... Временные усиления ,которые пропадают - зачеееееем?? Ну зачем было калечить игру всем этим ,что предлагает Лавка редкостей?! Эх... Разочарование одно. Как вы не поймете ,что это ЕДИНСТВЕННАЯ игра с таким потрясающим русским духом,в которую хочется играть !! Таких больше нет!! Педлагаю закрыть потому,что выхода попросту нет. Назад уже не вернуть ничего ,не отнять у игроков всякие дополнительные усиления и руны,не получится это все забрать потому,что будут недовольства массовые,очевидно. Сюжет игры уже непонятно вообще где находится ,наверное в скайфордж где-то ... Нету уже, того самого, духа русского ,он лежит в начальных локациях и угасает на фоне того ,во что превратилась игра - это просто ничем не примечательная игрулька . Поэтому люди на форуме просили открыть сервер ранних версий. Пора поставить точку здесь.Игру не воскресить никак. Почему бы не начать с нуля?! Ведь такой путь долгий пройден и опыта уже достаточно,чтобы понять почему игра была так популярна ,что в нее играли даже "за бугром". 1.Запустите с нуля "Аллоды 2" или "Аллоды.Новый путь",да как угодно назовите. 2.Поработайте над старым клиентом 1.0,что-то можно добавить для удобства,типа сумки побольше,порталы может,да даже кнопку на поиск группы в подземелья (только в подземелья) можете сделать. 3.Пустите сюжет игры в другое русло,возможностей тьма. "Откуда взялись гибберлинги?" ,"Исторя народа Зэм","Почему мир поделился на враждующие фракции" и тд. Расскажите историю того ,что было до Аллодов Онлайн. Всегда можно придумать и злодеев всяких и рейды и мировых боссов так,чтобы это всё вписывалось в общую концепцию игры. 4.Сделайте проверенную и отлично работающую систему монетизации проекта с ежемесячной подпиской и продажей крупных дополнений. Это работает уже 15 лет сами знаете где.Повторяю, РАБОТАЕТ! 5.От того с каким настроением,желанием,эмоциями и силами вложишься в дело и будет зависеть его развитие! Понимаю ,что всем наплевать на моё мнение.Но оно объективно ,ибо недовольны все и тому подтверждение пустые сервера и кучи видео на просторах интернета.
Всем привет. Уже несколько лет не играл ,пару раз заходил разведать обстановку. В прошлом году ,если память не изменяет,пытался вернуться и даже там ларец с апом лвла купил,но не пошло ... причину не помню. Короче пара вопросов есть : 1. Что по онлайну на серверах ,где больше народу встречается и активности собираются чаще ? 2. Стоит ли вообще начинать ? ( живу в неудобном часовом поясе +7 от Москвы )