Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Странный, но теоретически рабочий механизм антиглины

    Цель: Уничтожить "Глину" на корню в рейтинговом ПвП и ГвГ Концепция: Сейчас имеется проблема в том, что в игре нету механик, наказывающих за взятие излишнего "Жира" в пати, что особенно остро чувствуется на том же Чемпионском Доминионе Подробный дизайн: Предлагаю это решить следующим замысловатым образом: Необходим общепартийный диминишинг ретёрнс на излишнюю защищённость, что достигается введением дополнительного ресурса, который общий на всю пати/отряд рейтинговый/чемпионскообычнй и который будет тратиться на умения, ощутимо увеличивающие выживаемость пати и возможность заглининга. Регенерация ресурса плоская и не меняющаяся никак. Под расчёт так, что в случае взятия больше одного Лекаря пати начнёт истощаться на этот ресурс и при его нехватке использование умений, его требующих в этом режиме будет невозможно до восстановления этого ресурса в достаточном количестве.

    Последнее сообщение Сегодня 15:51 К последнему сообщению
    от DEIN987
  2. К первому новому сообщению [16.03] Обновление 14.0.00.42

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.00.42 [B]16 марта[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][LEFT][LEFT][LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Охранный знак": [/B]теперь умение корректно учитывает состояние Флага войны цели при использовании. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения и приключения[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стала доступна [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10317"]"Старая Крепость"[/URL] - новое случайное сражение в формате "контроль территории". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/old_fortress_mini.png[/IMG][/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:46 К последнему сообщению
    от DEIN987
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Конкурс игровых руководств (гайдов)

    [center][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Наступил новый сезон, появились новые активности и различные изменения в классах. Поэтому предлагаем вам пролить свет на обновлённые особенности игры и поучаствовать в [B]конкурсе игровых руководств (гайдов)[/B]. Ваше экспертное знание игры не только поможет сотням новых игроков, но и принесет неплохой выигрыш в случае победы, а руководство займет свое почетное место в [URL="http://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=47788"]Каталоге руководств[/URL]! [img]http://allods.mail.ru/images/news/Guider_500.png[/img] [/center] [B]Условия конкурса[/B]: [list] [*]На конкурс допускаются руководства по [B]любым[/B] аспектам игры: игровые классы и классовые механики, характеристики, задания, сражения и т.д. [*]Руководство должно быть [B]актуальным[/B], [B]полным[/B] (в одной форумной теме) и [B]не совпадать[/B] по тематике с уже опубликованными актуальными гайдами. [*]Работы принимаются в формате: [B]одно руководство = один игровой класс или аспект игры[/B]. [*]От одного участника принимается [B]неограниченное[/B] количество работ, но призовой может оказаться только [B]одна[/B]. [*]Оформление работы иллюстративным материалом [B]обязательно[/B]. Форматирование работы должно быть приятным и понятным для чтения. [*]Работы нужно выкладывать в форумный раздел "[url=https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=537][B]Все руководства[/B][/url]". Работа автоматически регистрируется как конкурсная, если опубликована во время действия конкурса и подходит по условиям. [*]Работы не должны нарушать правила игры, форума и законов РФ. [*]Если вы не писали руководств ранее, но хотите попробовать - можно получить ценные [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=91200][B]советы[/B][/url] от наших гайдописцев. [/list] В конкурсе участвуют все руководства, опубликованные с [B]17.02.2023[/B] по [B]17.03.2023[/B] включительно и будут оцениваться в нескольких номинациях. В каждой номинации при подведении итогов будет выявлено несколько победителей: [list] [*]Лучшие гайды по игровым классам — 22 победителя, по одному на каждый класс в PvE и PvP. [*]Лучшие гайды по игровым активностям (PvE/PvP) — 6 мест. [/list] [center] Призы во всех номинациях одинаковы и составляют до [B]5000 кристаллов[/B](F2P) [B]или Знаков Особых Заслуг[/B](P2P). Все призёры конкурса получат эксклюзивные форумные медали. Победителей определит жюри из администрации проекта. [SIZE="5"]Желаем удачи![/SIZE][/center]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 15:25 К последнему сообщению
    от sbc344
  4. К первому новому сообщению Конкурс игровых руководств продлен!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья! [/SIZE] Мы рады сообщить, что продлеваем наш конкурс игровых руководств до [B]16 апреля[/B]. Это значит, что у вас впереди есть еще целый месяц, чтобы написать полезное и оригинальное руководство по игре Аллоды Онлайн, отправить его нам и получить приятную награду, если получится победить! [IMG]http://allods.mail.ru/images/news/Guider_500.png[/IMG] [SIZE="4"][B]Подробные условия участия по [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141852"]ссылке[/URL].[/B][/SIZE] [SIZE="5"]Ждем ваши работы и желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 13:51 К последнему сообщению
    от Gilltias
  5. К первому новому сообщению Неиграбельность мили ДД в ПВЕ

    Уважаемые разработчики, я новичек в игре, в ММО играю почти всю жизнь и только в этой игре столкнулся с тем, что просто невозможно давать импакт будь то компаса, цн или прочие активности в мили дд. С чем это связанно? Для чего это сделано? Уверен, что многие игроки хотят дамажить в мили. Это просто уму непостижимо! Почему если я Воин или Паладин, то должен только это танчить, понимаю, что Вы это не исправите в ближайшем будующем, но может хоть у кого-то из вас закрадется мысль об абсурдности этой механики.

    Автор SirGoliath в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 13:49 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  6. К первому новому сообщению Измените категорию сложности компасов и ЦН!

    Разработчики Аллодов, может быть реально будет сделать изи ЦН? И последующие актуальные рейды? Пусть топ ги проходят нормал версию и гр**** свои ништяки, я на них не претендую. Но лично я не могу попасть в группу ЦН, ибо они обычно ходят в слаженных минирейдах, что исключает возможность ""входа" новичка, ибо зачем он им сдался? В конст пати попасть не могу ибо каждый день нет возможности играть в определённое время. Уверен, многим новичкам хотелось бы увидеть ""внутренности" цитадели. Я бы предложил ввести систему наставничества ( где взятие с собой людей, не ходивших в ЦН, давало бы какие то бонусы. На 5-10 процентов за человека), но не стану этого делать, ибо вижу как обходятся все задумки разработчиков. В мир чате не стесняются и договариваются по БП как слить друг друга лига-империя. Любое хорошее начинание здешние игроки переиначат. Проблемы бы не было, будь достаточно людей, а значит и желающих сходить(повайпаться). Но нет, вместо этого образуются псевдоэлитарии, которые кичаться своим знанием тактики и т.д. И самая главная проблема встаёт ребром: мне одному думается, что стратегия на какого -нибудь босса из ЦН напоминает пляски с бубном? Если бы боссы хоть имели лицо вместо пересвеченного вместохлебала, можно бы было как то угадывать поведение противника. А так стратегия типа " вот этого сокрушителя надо законтролить иначе он убьёт весь рейд" Почему? Этот "сокрушитель" могущественнее целого босса что не может рейд положить? Или же, разработчики думают, что знание о том, какого уничтожителя надо законтролить первого а какого убить - делает игру веселой? Или сложной? Или вы думаете, что загоняя игрока в жёсткие рамки ( делай только так и только тут. шаг влево -вправо - dead), вы делаете хорошо? Отличать своих и чужих начали ещё по "размеру" артефакта. Привет It Territory. Чтобы они не делали, всё равно получаются руны. Главный посыл - дайте мне увидеть контент. Все барыги пусть продолжат барыжить, мне без разницы. Я играю в Аллоды только ради ПВЕ составляющей. ПВП на моём компе даёт стабильные 5 фпс. В облаке 7-10 при больших зарубах и игроки не прогружаются долго.

    Автор salvar000 в разделе Нить Судьбы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 13:11 К последнему сообщению
    от sbc344
  7. К первому новому сообщению Талант искры

    В талантах искры у меня взяты вехи Покоритель астрала на 20% плюс Астральный волк 10% , которые в сумме дают 30% шанс получения двойной награды при получении горсти астральных самородков. За частицы астральной материи купил 100 горстей самородков и из 100 двойных получилось ровно 4 штуки а это всего 4% из заявленных 30% получается эти вехи искры сломаны и не дают заявленных процентов

    Автор idiMudak777 в разделе Астрал
    Последнее сообщение Сегодня 11:47 К последнему сообщению
    от grayx27
  8. К первому новому сообщению Сессионный режим в аллодах.Приглашаем всех!

    [CENTER][SIZE="5"]Лоу-бг 51-94 это пвп на равных? [/SIZE] Для тех кому надоела рутина и хочется просто зайти повоевать. На данный момент в игре присутствует случайное сражение 51-94 ур. Лоу-бг или нубо-бг как ещё его называют.Здесь мы получаем почти битву равных но с некоторыми оговорками.Давайте рассмотрим моменты,оказывающие влияние на силу персонажа в данном сражении.Ну и конечно,постараемся подготовиться к нему наилучшим образом.Пойдём от меньшего к большему. [SIZE="3"]1 ) И так,мы взяли 51 ур.[/SIZE] Безусловно,по многим параметрами будем уступать 94 ур. Однако,чтобы быть максимально конкурентно способным,достаточно одеть экипировку любого уровня с 1 по 51 без кровожадности.Оптимальным выбором будут вещи с[SIZE="3"] мастерством,беспощадность и стойкостью.[/SIZE] Решимость берём по ситуации,так как далеко не все классы способны её хорошо поддерживать в пвп. Не лишним будет прокачать уровень своего покровителя до максимума,так как бонус к могуществу от него очень даже сказывается на силе вашего персонажа. [SIZE="3"]2 ) Далее идём к 70 ур.[/SIZE] В самом начале на Аммре нам дают сундук с аммуницией. Эта экипировка является почти лучшей для лоу-бг,поэтому её мы и будем носить в боях,вплоть до 94 ур. влючительно. Все предметы из сундука со 100% эффективностью,кроме оружия.Оно 70%.На лоу бг работает % эффективности.Вместо этого оружия одеваем любое малого уровня без %. К слову,любая экипировка без % эффективности будет на БГ считаться 100%.А выносливость и могущество в предметах уравнивают полностью. В итоге,получаем бойца со 100% шмотом и новыми характеристиками,которые мы можем подбирать инсигниями. [SIZE="4"]Что такое 100% шмот на бг 51-94?[/SIZE] Это фиол предмет,где 75 атакующих и 75 защитных характеристик.Дальше математика простая.Если хотим сделать 750 осторожности,тогда в 10 предметах ставим осторожность. Распределение оставшихся характеристик будет зависеть от пользы для класса.Но если остатки закинуть в стойкость,то это не будет грубой ошибкой. Ещё один важный момент на данном этапе.В рубашке,перчатках и плаще с новыми характеристиками,отсутствует стойкость.Мы просто,одеваем предметы малого уровня на стойкость вместо них. [SIZE="3"]3 ) Ну вот,мы добрались и до финального этапа на 90-94 ур.[/SIZE] Уровень покровителя поднимаем до 94 = 604 ед. могущества. Этот бонус позволит вам поднять могущество с 3400 до 4000+ (примерно). [SIZE="4"]Шмот : [/SIZE] 1 ) Астральная экипировка любого качества 90%. Это плохой выбор,так как вместо 75 характеристик в бою,мы получим 67,5. 2 ) Оставить экипировку с Аммры+любые низкоуровневые предметы. Это будет не плохим выбором,так как она будет 100%. 3 ) Зелёные предметы 90 ур. со 100,103,105 и 106% эффективности. Это уже хороший выбор,так как 106% предмет даст нам в бою 79,5 характеристик. На всех предметах 90 ур можно поднять % эффективности инсигниями. Их дают за кв"Ни дня без подарка".Зелёные можно усилить до 106%. Если же поднимать эффективность астральной экипировки,то границы расширяются до 115%.Тут уже всё не так просто.Придётся покупать инсигнии с рук.Спешу успокоить.Ради лоу-бг никто этим не занимается на подписке,даже я. А разработчикам надо сделать все вещи на лоу-бг 100% по умолчанию. [SIZE="4"]Артефакты :[/SIZE] На 30 дней можно приобрести артефакты 1 уровня за отметки с бг. [SIZE="4"]Драконий облик :[/SIZE] Этот облик вносит существенный дисбаланс на лоу-бг.Полный комплект этих предметов даст огромное преимущество перед теми у кого его нет.Да,можно рассматривать это как элемент развития вашего персонажа и терпеть.Однако,было бы лучше если разработчики заблокируют эту вкладку до достижения максимального уровня. [SIZE="4"]Прочее :[/SIZE] Закрываем тайны мира в старых рейдах,чтобы получить вехи развития. Используем адаптивную броню,бонусы от искры и лучший амулет. Ну вот,ваше воплощение полностью готово к боям. Конечно,представители топ ги имеют много реальгара и приобретают доп.плюшки.Тут не поспоришь.Вот только,они скорее всего не полезут в песочницу.Люди же здесь за фаном а не за фармом. Хотелось бы чтобы больше людей узнало о данной активности на подписочных серверах. [SIZE="3"]К тому же,впереди нас ожидают межсерверные сражения.[/SIZE][SIZE="3"]А это значит,что лоу-бг имеет все шансы ожить![/SIZE] [/CENTER]

    Автор DementK в разделе Сражения
    Последнее сообщение Сегодня 10:33 К последнему сообщению
    от sbc344
  9. К первому новому сообщению Новое сражение уже доступно!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Сражение «Старая Крепость» уже доступно на всех серверах! Активность проходит на абсолютно [B]новой карте[/B] и основана на механике захвата трех знамен. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/01_img-2023-02-15-20-11-02.png[/IMG] Все мы знаем, что на Дайне есть база Охотников на демонов, которая находится в Белой крепости. Но не каждому известно, что была и еще одна – Старая крепость, где помимо Охотников обитали и обычные жители. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/02_img-2023-02-15-20-19-32.png[/IMG] Старая крепость и город на севере Дайна управлялись свободными торговцами, но после вторжения Архитекторов оказались отрезаны от основной части аллода. И без того немногочисленное население крепости понесло значительные потери, а большая часть выживших покинула эти места. После этого Старая крепость стала использоваться как тренировочный полигон. Теперь и вы сможете побывать в этой необычной локации и принести победу своей команде! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/03_img-2023-02-15-20-03-23.png[/IMG] Вам и вашей команде нужно захватить и защитить от атак противника [B]три знамени[/B]. Каждое захваченное знамя приносит очки своей команде, а погибшие бойцы будут воскресать рядом со своим знаменем. Побеждает та команда, которая первой наберет 2500 очков. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/04_img-2023-02-15-20-20-28.png[/IMG] Из нововведений вас ждет [B]система телепортов[/B], которая поможет более быстро перемещаться между точками. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/05_img-2023-02-15-20-15-42.png[/IMG] Новое сражение чередуется со всеми [B]предыдущими сражениями[/B]. Принять участие в нем смогут все игроки максимального уровня. Попасть на него можно, встав в очередь в Случайное сражение. Как только соберется два отряда по 12 человек, Старая Крепость будет запущена. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/06_img-2023-02-15-20-04-34.png[/IMG] Новое противостояние уже доступно игрокам на всех серверах! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 00:39 К последнему сообщению
    от TerribleDevil
  10. К первому новому сообщению Восставшие: Отверзание Очей

    [SIZE="5"][CENTER]Друзья![/CENTER][/SIZE] [I][RIGHT]Жизнь — это смерть. Смерть — это бессмертие.[/RIGHT][/I] [CENTER]Сегодня свой праздник отмечают [B]Восставшие Зэм[/B], гениальные ученые и инженеры Империи. За несколько сотен лет, минувших после воскрешения, они прошли путь от безвольных рабов на рудниках до полноценных граждан, даровавших своей стране астральные корабли и мана-станции. Восставшие — не только основа индустриальной мощи своей державы, но и носители древних магических знаний во множестве областей! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Ceremonial_Business_500.png[/IMG] Праздник продлится [B]до 24 марта[/B]. В это время можно будет восславить [B]Нефер Ура[/B], мудрого предводителя Зэм, добившегося свободы и независимости для своего народа. Не забудьте посетить Затейниц — в честь знаменательного события у них, как водится, очередное пополнение ассортимента. Кроме того, в честь торжественной даты на прилавках Лавки Редкостей появились [URL="https://allods.mail.ru/news.php?preview=10347"]костюмы Зэм[/URL]! Подробности праздника можно узнать прямо в игре. Для этого нужно лишь заглянуть во встроенный календарь, по умолчанию горячая клавиша [B]«Н»[/B]. [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 00:29 К последнему сообщению
    от Ltntrnjh
  11. К первому новому сообщению Оплата подписки из Беларуси

    Visa и Mastercard отключены, сейчас не оплатить. Сегодня пробовал через терминалы Беларусбанка и Приорбанка, платеж не проходит. Есть какой-нибудь рабочий способ, как оплатить подписку из Беларуси? С карты Белкарт-МИР, например, проходит оплата?

    Автор DoesntMatter в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 21:52 К последнему сообщению
    от mamairbis
  12. К первому новому сообщению Проблемы с входом

    Решил зайти на старый аккаунт поиграть, вход через логин и пароль, забыл пароль и несколько раз вводил не правильно, как поменял пароль теперь выскакивает надпись превышение попыток, прошло часов 20 ничего не поменялось, подскажите можно ли убрать блок или хотябы сколько надо ждать.

    Последнее сообщение Вчера 21:36 К последнему сообщению
    от otlFYNHd
Показано с 1 по 12 из 12