Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Встречайте нового комьюнити-менеджера!

    [CENTER]Друзья! Наш поиск окончен, с этого дня товарищ [B][URL="https://allods.mail.ru/forums/member.php?u=1272976"][COLOR=#ff8c00]Acceptor[/COLOR][/URL][/B] станет опорой нашего сообщества, обратив своё внимание, в первую очередь, на форум. В ближайшее время вас ждёт набор изменений в форумных темах, призванный упростить донесение информации от игроков до команды разработки, поэтому просим внимательно читать сообщения администрации, когда они появятся. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Addoner_07_500_edit.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Пожелайте ему удачи и задайте первые вопросы в теме обсуждения этой новости! Желаем удачи и ждём вас.[/CENTER]

    Автор Sathla в разделе Важная информация
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:19 К последнему сообщению
    от Light_Metal
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: Астральные активности — какие хотелось бы видеть?

    [CENTER]Друзья![/CENTER] В последнее время мы нередко слышали критику относительно астральной составляющей игры. Поскольку астралонавтика все-таки является одной из главных "фишек" игры, нам бы хотелось сделать исследование астрала полезным и актуальным. Сейчас в разработке находятся несколько новых активностей. Хотелось бы узнать ваше мнение, какие именно направления для вас являются наиболее интересными (именно вне зависимости от награды за них — только как самостоятельный игровой процесс), чтобы задать себе некоторые приоритеты. В опросе предлагается выбрать один из вариантов: астральное соло-ПвЕ, масс-ПвП, дуэли на кораблях, астральные гонки, либо можно добавить свое предложение в комментариях. При высказывании своих идей рекомендуется абстрагироваться от имеющихся наград за "сухопутные" активности, чтобы астральные не пересекались и не конкурировали с ними.

    Автор Velranni в разделе Астрал
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:12 К последнему сообщению
    от Salvetion
  3. К первому новому сообщению [14.08] Обновление 11.0.01.58

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.58 [B]14 августа [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [LIST] [*][LEFT]У Затейниц теперь можно приобрести следующие предметы:[/LEFT] [LIST] [*][LEFT]Святое оружие Проклятых Руин (100 осколков древнего святого оружия) [/LEFT] [*][LEFT]Святое оружие Огненной Цитадели (100 осколков древнего святого оружия) [/LEFT] [*][LEFT]Святое оружие Повелителя (150 осколков древнего святого оружия)[/LEFT] [/LIST] [*][LEFT]Теперь для персонажей сервера "Рассвет" доступен [URL="https://allods.mail.ru/sale.php"]магазин[/URL] на официальном сайте, а также активация пин-кодов [URL="https://allods.mail.ru/usercp.php"]в личном кабинете[/URL]. [/LEFT] [*][LEFT][B][COLOR=royalblue][подписка][/COLOR] [/B]Стала доступа возможность поднять ранг аугментаций Адаптивной брони до 12. [/LEFT] [/LIST] [/CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Скорректировано освещение на следующих локациях: [LIST] [*]Аммра [*]Колизей [*]Обсерватория [*]Белое Ристалище [/LIST] [/LIST] [B]Айрин[/B] [LIST] [*]Стало доступно новое ежедневное задание "Великий бал: Охота на фей". [*]Теперь "Маска вольной птицы" позволяет превращаться в Вольную птицу и летать над Айрином. Для использования этой способности необходимо завершить 8-ю главу сюжета. Также необходимо, чтобы персонаж или его перерождение имели Дружественную репутацию с Домом ди Плюи. Приобрести маску Вольной птицы можно у Ксавье ди Плюи в тронном зале на Айрине. [*]Добавлено достижение "Жнец пыльцы". [*]Сокращено время телепортации у Неи ди Ардер в лесу Эгладиэн, а сама телепортация больше не спешивает персонажа с транспортного средства. [*][B]Задание "Великий бал: Гонки": [/B]теперь после начала гонки музыкальное сопровождение изменяется только для участников гонки, не затрагивая других посетителей Уединённой обители. [*][B]Задание "Королевская охота":[/B] исправлены проблемы отображения персонажа верхом на олене при выборе роли "Охотник". [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Эффект "Ускорение" теперь увеличивает показатель скорости на 250 ед. (ранее скорость передвижения на 25%). [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Характеристика "Господство":[/B] теперь также увеличивает наносимый физический урон. [*][B]Способность "Каденция":[/B] теперь при применении умения бард и выбранная цель получают эффект иммунитета к замедлению на 5 сек., а также бонус к показателю скорости в 250 ед. [*][B]Способность "Пересмешник":[/B] больше не накладывает эффект "Беспомощность" на самого барда. Длительность действия эффекта теперь составляет 4 сек., а время восстановления умения — 120/90/60 сек. [*][B]Способность "Увертюра":[/B] теперь может быть применена к союзнику, в этом случае с него будет снят 1 негативный магический эффект. [*][B]Способность "Крещендо":[/B] теперь наносит 50% урона по области (ранее 30%). [*][B]Новая веха "Агрессивная музыка":[/B] Требует наличие Аспекта Нападения. Время восстановления умения "Увертюра" увеличивается на 100%, однако его применение накладывает на цель дополнительные эффекты: при применении к противнику — эффект "Медлительность" на 2 сек, к союзнику — эффект "Ускорение". Также каждое применение умения накладывает "Ускорение" на самого барда. Длительность действия эффектов составляет 2 сек. [*][B]Веха "Проклятие музыканта":[/B] изменена механика. [LIST] [*]Теперь требует наличия Аспекта Нападения. [*]Весь урон, наносимый способностью "Крещендо", увеличивается на 100/200/300%, а её применение оставляет эффект "Раны" на 4 сек. на всех целях, получивших урон. [*]Время подготовки способности "Крещендо" уменьшается на 30/40/50% в зависимости от ранга вехи. [*]Время восстановления способности "Крещендо" увеличивается до 40 сек. [*]Весь получаемый бардом урон снижается на 4/8/12% в зависимости от ранга вехи. [/LIST] [*][B]Веха "Оглушительный треск":[/B] больше не требует наличия Аспекта Поддержки. [*][B]Веха "Объятия сна":[/B] больше не требует наличия Аспекта Поддержки. Если бард находится в Аспекте Нападения, то время восстановления способности "Колыбельная" увеличивается в 4/5 раз. [*][B]Веха "Акустическая стена":[/B] теперь эффект "Защита" накладывается и на самого барда. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха "Энергоконтур":[/B] теперь эффект "Защита" накладывается и на самого инженера. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Теперь Аспект Подавления увеличивает длительность эффектов контроля на 15/30/50% (ранее на 50/100/200%). [*][B]Веха "Вторжение":[/B] теперь накладывает эффект "Трусость" вместо "Дезориентации". [*][B]Веха "Ментальное замыкание":[/B] теперь накладывает эффект "Медлительность" вместо "Обездвиживания". [*][B]Веха "Имплозия":[/B] теперь накладывает эффект "Уязвимость" на 2/4 сек. вместо "Страха". [*][B]Веха "Материализация":[/B] теперь накладывает эффект "Слабость" вместо "Дезориентации". [*][B]Веха "Безысходность":[/B] теперь накладывает эффект "Обездвиживание" вместо "Дезориентации" и действует только на основную цель. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Теперь на сервере "Рассвет" доступны бонусы Премиума. [*]Для сервера «Рассвет» возвращены в продажу следующие товары: [LIST] [*]Лотерейный билет Свободных Торговцев [*]Гаснущая крупица Чистого Света [*]Тлеющая крупица Чистого Света [*]Страница из книги тайн [*]Модернизированный Громобой [*]Угрюмый гоблин [*]Кобольд-убийца [*]Гоблин-психопат [*]Набор редкостей [*]Хрупкий свиток могущественного колдуна [*]Хрупкий манускрипт умелого ювелира [*]Хрупкий сборник Конклава [*]Хрупкий "Дневник Данаса" [*]Хрупкий сборник Таинств [*]Хрупкий сборник совершенства [*]Хрупкая чистая руна 8-й ступени [*]Шкатулка Драконьих сокровищ [*]Шкатулка Ослепительного Света [*]Шкатулка с драгоценностями [*]Шкатулка Покровительства [*]Шкатулка с застывшей слезой [*]Шкатулка слёз дракона [*]Сундучок творителя [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 00:01 К последнему сообщению
    от SeninSergey999
  4. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:12 К последнему сообщению
    от madlynx0
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    32 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:49 К последнему сообщению
    от JediAdept
  6. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    608 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:30 К последнему сообщению
    от PainTendo
  7. К первому новому сообщению Канал на YouTube. Видео и стримы от ФреяАствин

    Доброго времени суток уважаемые аллодеры! Представляю вашему вниманию канал нашего констового жреца - [URL="https://www.youtube.com/channel/UCT7Ersd_kUXBkdmJiBQ5TDg"][COLOR="yellow"]ФреяАствин![/COLOR][/URL] Она только недавно начала стримить и будет рада Вашему присутствию на своих стримах. Стримит практически весь наш контент c голосом и вебкой. Ссылка на канал - [URL="https://www.youtube.com/channel/UCT7Ersd_kUXBkdmJiBQ5TDg"][COLOR="cyan"]тык[/COLOR][/URL] Ссылка на группу в вк - [URL="https://vk.com/club197710728"][COLOR="cyan"]чпоньк[/COLOR][/URL] [B]Так же, в группе в вк вы можете найти билды [U]от одних из лучших игроков в игре[/U]! Подписывайтесь![/B] Всем спасибо за внимание! :bz_like:

    Последнее сообщение Вчера 21:45 К последнему сообщению
    от elenskorpion
  8. К первому новому сообщению [06.08] Обновление 11.0.01.54

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.54 [B]6 августа [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]15:20[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*]Скорректирована проходимость ландшафта в лесу Эгладиэн. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности поговорить с Луи ди Дазирэ в бальном зале Дворца-Галеона после завершения 9-ой главы сюжета. [*]Эффект "Ваши аплодисменты" больше не появляется на актерах во время участия в Пьесе. [*]Теперь Пыльцу фей и Экю можно подбирать находясь верхом на гоночном зайце. [*][B]Задание "Великий бал: Танец на льду":[/B] [LIST] [*]Теперь набранные очки Грации корректно списываются при завершении задания и не начисляются снова при возвращении персонажа на Айрин. [*]Исправлена ошибка, приводившая к застреванию персонажей внутри столов после окончания танца. [/LIST] [*][B]Задание "Королевская охота":[/B] время восстановления "Цветочной ловушки" сокращено до 4.5 сек. [/LIST] [B]Феррис[/B] [LIST] [*][B]Задание «Снежный Бог»: [/B]исправлена проблема, которая могла привести к убийству Особи и невозможности завершить задание. [/LIST] [B]Поганый дол[/B] [LIST] [*][B]Задание «Богатырский строй»: [/B]исправлена проблема, приводившая к невозможности увидеть сломанных механических богатырей, если ранее персонаж отказывался от выполнения задания. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*] [B]Способность "Прилив адреналина":[/B] применение умения теперь снижает получаемый воином урон на 50% (ранее на 30%). [*][B]Способность "Черепаха":[/B] применение умения теперь снижает получаемый воином урон на 40/50/60% (ранее на 30/40/50%). [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Вьюга":[/B] наносимый урон увеличен на 20%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха "Энергия света"[/B]: больше не уменьшает время восстановления "Блика", однако количество исцеления, получаемого членами группы, увеличено на 20%, а радиус исцеления составляет 6.5 м (ранее 5 м). [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Фантом":[/B] базовый урон фантомов увеличен на 20%. [*][B]Способность "Призрачный убийца":[/B] базовый урон призрачного убийцы увеличен на 20%. [*][B]Веха "Эмпатия": [/B]исправлена ошибка, по причине которой веха давала завышенный прирост шанса критического урона для фантомов и призрачного убийцы. [*][B]Веха "Колесо бытия": [/B]исправлена ошибка, по причине которой эффект "Белый оборот" накладывался вне зависимости от аспекта при применении умения "Распад". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Нейротоксин":[/B] теперь одноимённый эффект будет наносить урон 12 раз (ранее 8 раз). Исправлено описание. [*][B]Способность "Ритуал боли":[/B] теперь умение 2-го ранга корректно работает с характеристикой "Стремительность". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха "Разрывной наконечник": [/B]теперь эффект "Взрывной наконечник" корректно работает с характеристикой "Стремительность". [*][B]Веха "Боеготовность": [/B]исправлена ошибка, по причине которой эффект способности мог накладываться с некорректной длительностью. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Святая земля":[/B] исправлена ошибка, по причине применение умения продолжало накладывать эффект "Последний рубеж". [*][B]Веха "Укрепление":[/B] исправлена ошибка, по причине которой персонаж получал значительно меньше исцеления от "Преодоления", чем должен был. [*][B]Веха "Корона света":[/B] теперь снижает время восстановления способности "Святая земля" на 4/8/12 сек. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Мирах: скорректирован урон, наносимый способностями "Жаркое пламя", "Электрический взрыв", "Раскалённый воздух". [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:41 К последнему сообщению
    от timurglamur
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    191 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:16 К последнему сообщению
    от zvfvf
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    738 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:18 К последнему сообщению
    от madlynx0
  11. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    30 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:42 К последнему сообщению
    от Drakkan
  12. К первому новому сообщению Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо! :bs_smart:

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 11:55 К последнему сообщению
    от TerribleDevil
  13. К первому новому сообщению PvE активности

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме PvE активностей:[/B] [list] [*] Оплоты гильдий и Хранители [*] Героические приключения [*] Астральные острова [*] Сюжет и задания [*] Арена Героев [*] PvE-Астрал [*] Ордены [*] Рейды [/list] [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение Вчера 01:04 К последнему сообщению
    от stalker339
Показано с 1 по 13 из 13