Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Lupen3

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Исследование Аллодов.

    [CENTER][COLOR="lime"][B][SIZE="6"]Что это ?[/SIZE][/B][/COLOR][/CENTER] [LEFT]Привет дорогой читатель, надеюсь ты будешь не один и я смогу донести свою мысль до масс. Ни для кого не секрет, что Аллоды имеют богатую историю (я сейчас говорю не только про Аллоды онлайн, но и про старые части.) мы исследовали Сарнаут вдоль и поперек, но на мой взгляд этого мало и в этой теме я постараюсь объяснить чего же, [COLOR="red"]на мой сугубо личный взгляд[/COLOR], не хватает Аллодам. Вы можете быть со мной не согласны, это ваше право и я не стану его оспаривать, но прошу вас выслушать меня.[/LEFT] [B][COLOR="lime"][SIZE="6"][CENTER]Долгое нудное бла бла бла или Былая быль, в мое время трава зеленей.[/CENTER][/SIZE][/COLOR][/B] [LEFT]Итак, давайте посмотрим в прошлое. Я очень давно играю в Аллоды в том числе и Аллоды Онлайн. За несколько лет игры я много раз зарекался, что больше не буду играть в Алллоды, но я все равно возвращался, а почему ? Ответ прост меня манит история и вселенная Аллодов, особенно красочные локации, собственно привет дизайнерам и сценаристам большое вам спасибо :bs_cool: . Когда я начинал играть я играл с другом и докачавшись тогда аж до 15 уровня (это для нас тогда было вообще офигительно) мы обнаружили, что квесты кончились. (Это сейчас у вас есть всякие оракулы и прочие удобства, а тогда иди ищи кв сам :bs_smart:) Делать было нечего мы пошли бить рысей в Сиверии, ну поднять то уровень надо. :bs_рokerface: Пока мы били рысей меня понесло подняться на гору, рыси перестали спавниться и я подумал, что с высоты разгляжу где можно их найти. Но вместо рысей я обнаружил прекрасный вид открывающийся на Сиверию, на чудесные леса, реку, лесопилку, еще освещение так красиво падало, что прям дух захватило. Не долго думая я убрал интерфейс и сделал свой первый скриншот в Аллодах Онлайн. :bs_sexy: Мой друг заинтересовался почему я там застрял и поднялся ко мне (там была эдакая тропинка из текстур, оставленная дизайнерами.). Ему понравился открывшийся вид и он тоже сделал скрин, после чего стал уговаривать меня спускаться и идти качаться, но меня потянуло посмотреть куда можно еще забраться. я недолго думая пошкандыбал по уступу вперед, затем запрыгнул еще на один уступ и стал подниматься выше, ноя в микрофон скайпа и тихо матерясь на меня мой друг поплелся за мной. Мы поднимались все выше и выше, в какой то момент мы набрели казалось бы на тупик, но не тут то было. Прыгая в расщелине аки козлики мы забрались на самую верхотуру и от туда мы увидели деревню в низу, кажется она называлась Молотовка (Там еще церквушка есть и в ней квестики можно взять) , вид был очень красивый и опосля этот скриншот долго был на моем рабочем столе, мы с другом тогда сделали пару ныне модных выфи (или как то так, это типо селфи тока когда две хари вместо одной.:bs_cool:) После чего мы спустились в низ и стали избивать водяников и как то позабыли про лазанье по горам (на самом деле я просто сорвался в низ и мне было лень снова лезть.:bs_facepalm:). На следующий день мы снова зашли в АО и отправились не по кв (которых так и небыло), а поперлись на ту самую гору, вдобавок мы решили забраться еще выше! Забраться туда было в этот раз гораздо проще и мы таки смогли подняться на самую вершину горной гряды, боже какой это был для нас триумф, подняться туда где мало кто был (я более чем уверен, что мы там были не первые, но все равно это было достижение:bs_pafos:), а какой от туда вид открывался просто закачаешься:bs_flirt:, сделав еще пару обоев для рабочего стола мы поперлись вдоль гряды к двум гигантским статуям народа Зэм. И тут надо опять отдать должное дизайнерам, когда мы туда таки притопали, на самой вершине скалы, мы нашли покосившийся опознавательный знак, не большой заборчик, а в центре огороженной им территории лежали кости. Причем там не было ни когда не каких квестов и [COLOR="red"]шанс того, что туда хоть кто то припрется был минимален, но они постарались и сделали такой неожиданный и жутковатый сюрприз.( [/COLOR] Подумав, что тут можно найти еще, что-то интересно мы с другом стали детальней изучать местность, мы искали сундуки и мусор, что бы вы думали ? Мы нашли сундук ! Аж целую [COLOR="red"]одну штуку![/COLOR] Вы ша посмеетесь, но мы были довольны этой находкой. Хотя сундук был лишь текстурой но все равно было приятно. Вдоволь там побегав и подурачившись мы вышли из игры, а на следующий день у нас появилась новая цель. Целью этой было озеро которое хорошо видно на карте Сиверии, не долго думая мы отправились к нему. Пройти туда было сложновато, но мы все же добрались. Я уже не буду говорить ро чудесный вид открывшийся оттуда, я не стану говорить о маленьком лагере контрабандистов (так мы с другом прозвали две палатки возле озера) я лишь скажу, что увиденное приятно радовало глаз. Опять таки вместо кача я и мой друг просто стали валять дурака. Нам это понравилось, и целый день мы проторчали на этом озере делая разные скрины и ища всякую фигню, в виде мелочей разбросанных вокруг озера. Дизайнеры и тут не подкачали, внимание к деталям и явная любовь к своей работе, заставили нас там пробыть целый день, они смогли сделать то, что обычно делают квесты (заставляют остаться в игре), при этом там не было квестов или НПС просто озеро и как это называется черт забыл, а пейзаж вокруг него. Целый день, вы представляете ?! Целый день мы там пробегали! :bs_grin: На четвертый день мы пошли дальше и нашли, как вы думаете что ? Правильно разбившийся корабль лиги ! Вы можете подумать, я это место знаю это мыс Доброй надежды, а вот не фига. Этот корабль лежит между Гиблыми скалами и Костяной Равниной и этот корабль видели единицы, а может и только мы ! Попасть на палубу корабля не представлялось возможным, борта были слишком высокими, а площадка под лучемет, на левом борту, (корабль лежит именно на нем) была раздавлена и осталась лишь узкая щель. Благо я был гибби, а мой друг маг и он меня уменьшил (при помощи скила который прибавлял ловкости (Было два скила один давал выносливость и увеличивал персонажа, второй давал ловкость и уменьшал его.)) , что бы я мог протиснуться в щель между площадкой и верхней палубой, оказавшись внутри я сразу отправился в трюм и нашел там активный [COLOR="red"][SIZE="6"]сундук ![/SIZE][/COLOR] Мы воображали, что там оружие для [SIZE="4"]гм[/SIZE]ов или скажем руны 12 уровня, пуская слюнки я открыл сундук, а мой друг все это смотрел по скайпу, так как протиснуться в щель он не мог как ни старался. Как вы думаете, что там было ? Правильно самая нужная вещь в Аллодах Онлайн 1 медная монетка.:bs_flirt: Да это тебе не рунки 12 уровня и не супер оружие, но все равно было приятно найти хоть, что то. Именно в тот момент я понял, что не брошу эту игру никогда (чрез пол года я её бросил:bs_cry:), а если и брошу я все равно в неё вернусь (через 2 месяца я вернулся. :bs_рokerface:) Четыре дня мы с другом бродили по горам как горные козлы и изучали местность. :bs_cool: После чего все же вернулись к качу и наконец нашли себе кв. С тех дней я всегда делал перерыв в прокачке персонажа и искал скалы на которые можно забраться. Я нашел кучу разных мест начиная с оазиса в Темноводье и заканчивая отколовшимся островом на святой земле. К сожалению я не могу показать вам скрины тех дней, так как переустановил винду и все скрины стерлись :bs_cry: . Но у меня есть свежие скрины и в конце темы вы их увидите.[/LEFT] [CENTER][SIZE="7"][COLOR="lime"]Мрачные времена[/COLOR][/SIZE][/CENTER] Перенесемся чуть вперед, в какой то момент я ушел из лиги и стал имперцем (на самом деле я им всегда был, но у империи не было гибби, а я хотел быть гибби но имперцем. Отдельная идейка имеется я назвал её ДЕЗЕРТИРСТВО, расскажу потом если интересно.), но даже будучи имперским жрецом я все равно проникал на Кватох и ходил на свое озеро, до поры, до времени. В какой то прекрасный в ковычках момент, я снова попал на Кватох и пошел к своему озеру (не трогая лоу лвл и НПС, так как это не мое, да и какой интерес убивать низко уровневых персонажей.), но попасть туда я не смог, там меня ждала моя ненавистная подруга невидимая стена. Я подумал, что я просто потерял сноровку, но вот фигушки эта стена перекрыла мне проход и не собиралась исчезать. :bs_rage: Обидевшись я стал искать другие пути и хрен я его нашел. (Хрен это растение.) Вся горная гряда была обнесена этой чертовой стеной, я даже пару раз чуть не застрял между воздухом и воздухом. :bs_rage: Плюнув на это дело я пошел в Темноводье, надеюсь мне не надо пояснять, что и там теперь эта долбаная стена. :bs_rage: Святая земля, Ассе Тепх, Плато Коба, Эльджун, ИВО, Незбград, Новоград, Мертвое Море, НИИ МАНАЗЭМ, Тенебра, Авилон, Кольцо Дракона, [COLOR="red"][SIZE="7"]ВЕЗДЕ ЭТА ЧЕРТОВА НЕВИДИМАЯ СТЕНА!!!!!!![/SIZE][/COLOR][B]:bs_rage: МЕНЯ ЛИШИЛИ ВОЗМОЖНОСТИ ИССЛЕДОВАТЬ МИР !!!!:bs_rage: В НАГЛУЮ ВЗЯЛИ И ОТОБРАЛИ !!!!:bs_rage:[/B](Бомбануло простите.) Я понимаю если бы я использовал баги, это было бы справедливо ибо баго юзерам один путь, но это не баги это тайные тропы!!! Я не мог получить преимущества над другим играком, он также спокойно мог залезть на эту чертову скалу и сделать шикарные скрины!!!! [SIZE="7"][COLOR="red"][B]Они отобрали душу у локаций!!!!![/B][/COLOR][/SIZE] [SIZE="6"][B][COLOR="orange"]Сделали их чертовыми коридорами !!!![/COLOR][/B][/SIZE] Обиженный, злой и подавленный я вернулся к выполнению кв. Я забросил гильдию и перестал её развивать, я перестал помогать игрокам, мне на все было по барабану. Поиграв еще пару месяцев и прокачав корабль я опять забросил игру и уже думал, что на совсем. Я вернулся через 3 месяца, но перестал выходить из ангара. Друзья меня звали на квесты, в ГД, да просто прогуляться по локациям, но я упорно отказывался покидать ангар. Потом мы стали просто плавать в астралл. (благо кор превосходил большинство других кораблей и он был способен плавать даже в аномалке.) На островах я покачался до максимального уровня, потом я стал одеваться (так как не брал шмоток с острова, просто не хотел мне пришлось добывать их одному, друзья уже покинули игру.) моей единственной радостью в игре стал корабль. Я естественно прошел кв откровения и дальше, но это меня уже не радовало. После выхода обновления где появилась Пирамида Тепа я стал больше времени проводить в новых локациях, но там все также были стены и изучать эти локи было не возможно. Я продолжал играть ровно до выхода обновления Сердце Мира. Когда оно вышло разрабы отобрали у меня единственную мою радость, мой корабль. :bs_cry::bs_cry::bs_cry::bs_cry: Его оборудование стало хуже некуда, мои пушки стали кусками (сами подумайте чего) у корпуса стало в два раза меньше хп, движок стал днищем, щиты ваткой с долгой перезарядкой, лучиметы вообще пропали!!!!! Я разозлился и удалил АО. [SIZE="7"][COLOR="lime"][CENTER]Наши Дни[/CENTER][/COLOR][/SIZE] Три дня назад я вернулся в АО и хочу сказать спасибо разрабам. [SIZE="5"][B]Они вернули мой кор ![/B][/SIZE] Я был в шоке когда призвав его увидел снова своего красавца, да оборудование не стало прежним оранжем, но он снова может плавать по астралу. (Уже совершил боевые вылеты и остался доволен результатом, дальше я сам прокачаю, а за возвращенное оборудование спасибо.) Оборудование апнулось до 9 уровня хотя по моему стало стоковым, но хотя бы плавать можно. Я отправился в новые локи и был приятно удивлен. В них почти нет невидимых стен ! Я смог найти пару мест и сделать красивые скрины.(Они прилагаются) Скрины могли бы быть и лучше, но дальше стоит стена и туда не пройти. Спасибо и на этом. :bs_cool: Обновой доволен, хотя раньше было лучше.:bs_cool:(знаю я вечный ворчун.:bs_facepalm:) [COLOR="lime"][CENTER][SIZE="7"]Новая надежда или светлое будущее. [COLOR="red"]Внимание здесь вся суть этой болтовни![/COLOR][/SIZE][/CENTER][/COLOR] Суть моего предложения вот в чем, уважаемые дизайнеры, разработчики, сценаристы и прочие создатели Аллодов (простите меня те кого я не упомянул) прошу вас расширить исследовательскую часть Аллодов Онлайн. Добавьте пещер, тайных оазисов, маленьких деревенек лесовиков и озерников, мини квестики, разбившееся корабли с сундулями на островах и архипелагах (сундули можно и в пещеры), сделайте побольше отсылок к старым Аллодам это будет интересно. Пусть у нас не будет летающих петов, они в Аллодах не нужны. Гораздо интереснее карабкаться на гору по трапе которую сложно приметить. Уберите невидимые стены и дайте людям исследовать локации. Пешеры можно наводнить мобами, у меня даже есть идея по созданию подземного города кобальдов с квестами ! Я готов поделиться идеями и хрен с ней с оплатой, мне не надо денег я хочу исследовать мир и дать другим эту возможность! Есть куча идей как привязать эти локации к скилам персонажей, что бы люди объединялись в группы и вместе отправлялись в катакомбы, пещеры, забытые города и деревни. Я более чем уверен, что людям это будет интересно. Темболее это выделить Аллоды среди других ММОРПГ, в обычных ММОРПГ все какое то коридорное и игроки ограничены в своих действиях. Дайте им возможность хотя бы свободно исследовать местность и люди будут вам благодарны, в ваш проект станет еще более популярен. Я очень надеюсь, что мой труд был не напрасным и вы его заметите. Большое спасибо за внимание, ниже приложены скрины из новых локацй для читателей, посмотрите, что скрыто от ваших глаз.:bs_victory: (Это не самые красивые скрины, могло бы быть лучше.)

    Автор Lupen3 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 26.09.2014 18:26 К последнему сообщению
    от Lupen3
Показано с 1 по 1 из 1