В последнем патче произошли некоторые существенные изменения в А3, убравшие чрезмерно завышенные уроны/показатели у мобов/баффов.
[QUOTE]Уменьшен урон от умения "Метеор" у финального босса Уруб на Острове Гоблинов.
Уменьшено количество жизненных сил у гоблина-взрывника, призываемого Урубом на Острове Гоблинов.
Уменьшен урон от модификатора "Огненное возмездие".[/QUOTE]
Предлагаю обсудить, что же из оставшегося непроходимо/слишком трудно, а может кое-где и баги встречаются?
Примечание: В расчет берется средняя пати: 1 танк, 1 хил, 1 подхил, 3 дд (печать + тренировки)
Все нижепреведенное - сугубо личное мнение
ХАЭС - первая же контрольная точка в виде Угы и Ыгы проходится явно не любой пати. Очевидно, что 2 танка встречаются крайне редко, а у этих мобов слишком завышены повреждения, поэтому подержать их магом/петами крайне трудно. С баффом +40% дамага это однозначные ваншоты.
[B]Орешек[/B]
[B]Большой купол[/B]
[B]Проклятый Замок[/B]
[B]Цитадель тьмы[/B]
[B]Лаборатория 13[/B]
[B]Храм Тенсеса[/B] - очень часто багуется ласт (сам демон Распада). Босс просто исчезает и не появляется вновь. Возможные причины: если спуститься с верхней платформы, если использовать инвиз или если сработает бессмертие некра.
[B]Храм Джунов[/B] - слишком завышены повреждения ласта.
[B]Зеленый лабиринт[/B]
[B]Пропавший остров[/B] - раньше был практически непроходим с поджогом, ибо все мелкие зомби на ласте взрываясь вешали возмездие.
[B]Остров грани[/B]
[B]Волчий остров[/B]
[B]Лаборатория 9 [/B]- ласт крайне труднопроходим с баффом на хп и на поджог
[B]Гробница[/B] - с +40% дамага ласт слишком лихо раскладывает танков. Слишком высокая скорость ударов при таких повреждениях.
[B]Сердце огня[/B]
[B]Астральный шип[/B] - с баффом на +дамаг каждые 15 секунд, на 4 стаке ваншотит стяжкой некоторые классы.
[B]Остров проклятых [/B]
[B]Тихие холмы[/B]
[B]Заверть [/B]- как бы ни самый сложный ласт сейчас вообще. Огромный радиус взрыва бомбочек + слишком сильное замедление от мороза. + сам босс крайне толстый (с баффом на +40% хп, мана кончится у всех, раньше, чем босс умрет). Необходимость сбегаться и разбегаться в замедлении не оставляет времени на лечение пати (лечить спамя хилками с кастом в 3 секунды тут не получится)
Горнило
[B]Осколок силы[/B] - у Рокодила в увеличении иногда вылетают удары, превышаюшие хп танка.
[B]Остров гоблинов[/B]
Особые трудности почти всегда вызывают тени на любом острове. Вешают ведро, сжигают ману. Стоишь, смотришь как медленно умираешь.
Что-то отстаем, товарищи имперцы...
Откуда такое нашествие лиги среди первых, набравших 45? Из 12 человек, 11 - лигийцы.
[img]http://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=82404&stc=1&d=1288066573[/img]
Лига что-то замышляет? :)