Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    183 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:24 К последнему сообщению
    от Hrani_Ormr
  2. К первому новому сообщению «Рассвет» близится! Открытие нового сервера с увеличенными рейтами.

    [CENTER]Герои Сарнаута! Сегодня мы принесли Вам радостную весть - в период затишья, в то время, когда все живут лишь ожиданием, среди множества параллельных реальностей был обнаружен совсем недавно возникший мир - [B]«Рассвет»[/B]! Он получил своё название за те многочисленные чудеса, которые были встречены на нем исследователями - чудеса, мечтать о которых могли лишь самые дерзкие. Они увидели перед собой тот же Сарнаут, но более справедливый и щедрый - такой, о котором многие из них просили всю свою жизнь. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/100914_merge_001.png[/IMG][/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] Сарнаут, в котором каждый может начать свой путь вновь, вспомнить былое или испытать новое, доказать свое превосходство или достигнуть прежде невиданных вершин. [B]Совсем скоро[/B] доступ туда будет открыт всем, и каждый сам сможет убедиться, что это восхищение было оправдано! [B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9254"]Подробнее[/URL][/B] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:21 К последнему сообщению
    от abooms20
  3. К первому новому сообщению Динамика и Скиллозависимость - в каком сезоне Аллодов было комфортнее всего казуалам?

    Собственно вопрос темы - когда, в каком сезоне благодаря игровой механике и скорости боя в ПвП было наиболее комфортно игрокам со средним и ниже умением игры, а не профессионалам-киберкотлетам?

    Автор Lucentos в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 09:01 К последнему сообщению
    от papaq4407
  4. К первому новому сообщению Специальное предложение на руны 8-го уровня!

    [CENTER]Друзья! После небольшой доработки в игру вновь возвращается особое предложение на руны [B]8-й ступени[/B]. Теперь вы снова можете получить недостающее количество рун на очень выгодных условиях![/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/NewsNew_runes8.jpg[/IMG][/CENTER] [LEFT]Для того, чтобы воспользоваться этим предложением, вам необходимо:[/LEFT] [LIST] [*]иметь персонажа [B]не ниже 75 уровня[/B]; [*]не иметь в сумке [B]шкатулку искателя приключений[/B]; [*]иметь в комплекте менее [B]6 [/B]рун[B] 8-го [/B]или[B] более высокого уровня [/B](с учетом рун, не экипированных в слоты). Если у вас есть хрупкие руны 8-го или более высокого уровня, то воспользоваться предложением вы сможете [B]после того,[/B] как их срок действия истечет. [/LIST] [CENTER]Если все эти условия вами соблюдены, то после выполнения любой из задач [B]«Ни дня без подарка»[/B] (комбинация клавиш ALT+L), вы сможете воспользоваться специальным предложением и купить недостающие руны со [B]значительной скидкой[/B]! [/CENTER] [LEFT]Интересно, насколько это предложение действительно выгодно? Вот и ответ: ваша скидка составит [B]95%[/B]! [/LEFT] [CENTER]Полученные вами руны будут не временные - они останутся с вами [B]навсегда[/B]![/CENTER]

    Автор Lothbrok в разделе Важная информация
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 08:09 К последнему сообщению
    от madlynx0
  5. К первому новому сообщению Руководство по Оплоту Гильдии.

    [B][/B][IMG]https://i.ibb.co/L0xfH21/Fon-1-0.jpg[/IMG] Доброго времени суток всем игрокам! В этом топике речь пойдет о, пожалуй, самом ключевом контенте обновления 10.2 - гильдейском оплоте. Итак, что же это такое? [COLOR="darkorange"]Гильдейский оплот[/COLOR] - это огромный остров с крепостью на нем, который строится всей гильдией, попасть на него можно из интерфейса гильдии, кликнув кнопочку "Отправиться в Оплот". Что же есть на оплоте? Во-первых, оплот снабжен ареной для пвп сражений (инновационная - со столбами для кайта), банком и почтой, так что при желании он может стать вашим вторым домом :bz_yadrony_ale:, во-вторых, там есть торговец, который торгует всякой всячиной: костюмы, маунты, титулы и даже усиления для самого оплота и босса-защитника оплота. Но поскольку это торговец, ему нужны монеты, но не обычные, а Монеты гильдии. Кто-то из согильдийцев хочет новый костюм, кто-то - отстроить оплот до максимально возможного уровня, а монетки эти нужны всегда. Получить монеты можно двумя способами: 1) Выполнение гильдийских квестов на убийство монстров, осаждающих оплот, а так же босса-голема, засевшего в джунских руинах. Квесты бывают 3 видов, на 200 голов мелких монстров, за который дают 250 монет гильдии, на 50 голов крупных чудовищ, наградой за который будет 75 монет, и на 5 голов опасных монстров, выполнение которого принесет 50 монет. Особняком хотел бы отметить квест на голема, который приносит по 200 монет в казну, но так же при его убийстве гарантированно падает один из предметов из ассортимента торговца - от крынки с кефиром (я не шучу) до желанного титула или умения для босса-защитника, которое сделает его непроходимым. Так же убийство монстров приносит некоторое количество опыта для оплота, который позволит открыть новые возможности. Все эти квесты может сдать один из членов гильдии один раз в день, так что собираемся, пинаем монстров, общаемся в голосе и кидаем офицерскому составу под ноги через торг головы поверженных врагов. 2) Основным же источником голов является наш босс-защитник, который благодаря свежекупленной ауре или другом бафе бодренько разбирает врагов, принося по 500 монет за каждый вайп вражеского рейда, однако, при достижении лимита в 5 смертей врагов (или 2500 монет), наш хранитель забирает большую часть монет себе на ремонт и заточку лезвий, оставляя гильдии лишь по 10 монет за каждый вайп вражеского рейда, так что для максимального результата не стоит полагаться только на этот источник добычи, стоит так же не забывать и про геноцид монстров. [IMG]https://i.ibb.co/vcdV6r3/Moby-i-kvesty.jpg[/IMG] На прикрепленной картинке видно, какие именно монстры нужны для каждого из 3 квестов, цифрами указано количество голов, требующихся по заданию. Теперь к тактике: Зона водяников 1) Водяник. Один из 2 видов мобов, с которых падает "Голова мелкого чудовища". Однако, бьет гораздо больнее своего собрата-гоблина. 2) Болотный элементаль. Достаточно слабый моб: вполне умеренный дамаг по танку, из скиллов лишь кратковременный [COLOR="red"]контроль[/COLOR]. 3) Водяник-колдун. Бьет также умеренно, но использует 2 скилла: [COLOR="red"]"Ком тины"[/COLOR] - тычка с повышенным уроном, а так же [COLOR="red"]"Болезнь"[/COLOR]- вешает бафф на случайного игрока, но если с ним рядом стоит кто-то еще - распространяется и на него. Бафф наносит дотовый урон и увеличивает урон от стандартной атаки моба в 2 раза, счищается некоторыми видами чисток. 4) Жабр. Дамаг все так же невелик, но юзает 2 скилла -[COLOR="red"] "Вспышка гнева"[/COLOR], который кастует АоЕшный круг под игрока, ДД с малым количеством сосредоточенности может прилететь ваншот, после чего юзает другой скилл, [COLOR="red"]откидывающий игрока[/COLOR] (достаточно сильно), в силу чего можно сагрить других мобов. Желательно бить, стоя спиной к стенке. 5) Жабр-шаман. Нужен по квесту на 5 голов. Бьет больно, кастует 2 скилла: ставит под игрока [COLOR="red"]ядовитую лужу[/COLOR] (без каста) и кастует в игрока [COLOR="red"]"Кровавый сгусток"[/COLOR], выпуская в сторону игрока 5 шаров, наносящих по танку по 54к за удар. Однако, эти шары можно кайтить, бегая по кругу. В силу необходимости кайта, лучше бить в 2-3 человека. Зона орков 6) Гоблин. Бьет слабо, ничего не кастует.[COLOR="lime"] Славный парень[/COLOR]. 7) Мародер из племени Седоборода. Бьет слабо, кастует [COLOR="red"]"Могучий прыжок"[/COLOR] на случайного игрока, который может быть опасен для ДД с низким уровнем сосредоточенности. Однако, в целом, моб слабый. 8) Разбойница из племени Седоборода. Не дамажит, но кастует скилл [COLOR="red"]"Смертельный выстрел"[/COLOR] (он у нее один, как говорится, бойся мастера, оттачивающего только один удар). Выстрел прописывает ваншот по любому игроку, однако, сбивается контролем. Зато сразу после контроля она опять его кастует. Сразу же. Как говорится, [COLOR="darkred"]не лезь, она тебя сожрет[/COLOR]. 9) Шаман из племени Седоборода. Сами атаки слабые, но кастует [COLOR="red"]"Огненный шар"[/COLOR], который в момент удара по игроку ставит лужу под этого игрока, навешивающую баффы [COLOR="red"]"Опаление" [/COLOR]и [COLOR="red"]"Зов пламени"[/COLOR], которые довольно больно бьют дотками. Опаление счищается любой чисткой, но если стоять в луже, он навесится снова. 10) Зверь из племени Седоборода. Бьет очень больно, но только первые 10 секунд боя. Потом он кастует из последних сил [COLOR="red"]красный круг[/COLOR] под собой, из которого элементарно выйти. А затем он устает (в спортзал пора товарищу), улетая в стан на 4 секунды. Вылезает из стана, кастует опять круг (на обычные удары сил не хватает) и опять в стан. [COLOR="lime"]Отличный парень[/COLOR]. Если подводить итог, то на квест 200 мобов надо однозначно бить гоблинов, но если хочется вдруг экспериментов - водяники тоже не особо злые. 50 мобов лучше всего набить на Мародерах, но их не очень много, поэтому если есть желание фармить быстрее - ваш выбор это Жабр (только не шаман), Элементаль и Водяник-колдун. Ну и 5 голов - толстяк-тролль. Однозначно. [IMG]https://i.ibb.co/mNctmWr/Drop-dlya-vypolnenia-kvestov.jpg[/IMG] Предметы, изображенные выше, скидываем ГМу гильдии или ответственному за сдачу квестов. [COLOR="red"]Запечатанные предметы распечатывать нельзя[/COLOR], иначе они привяжутся к вашему персонажу, а одному собирать 200 древесины - оно вам надо?) Предметы эти нужны для выполнения квестов, головы позволяют получить монеты гильдии, а остальные ресурсы - прогресс строительства оплота или опыт для Хранителя, который принесет гильдии еще больше монет. Помимо этих квестов, существуют еще 4, на сдачу 300 единиц корма, 300 единиц кристаллической крошки, ключа за 100 кристаллов в лавке редкостей и души за 60 кристаллов. Эти квесты сдает офицерский состав, однако, если ваша лошадка уже не может двигаться из-за ожирения или ваши карманы прямо-таки лопаются под натиском кристаллической крошки - напишите кому-нибудь из офицеров, возможно, ваши ресурсы будут очень кстати. Все квесты сдаются 1 раз в день 1 персонажем в гильдии. Список предметов: 1) Голова мелкого чудовища. Нужно 200 штук, за квест дают 250 монет. Падает с мобов на оплоте. 2) Голова крупного чудовища. Нужно 50 штук, за квест дают 75 монет. Падает с мобов на оплоте. 3) Голова крупного чудовища (никогда такого не было, и вот опять). Однако, иконка все-таки разная. Нужно 5 штук, за квест дают 50 монет. Падает с мобов на оплоте. 4) Унция животного жира. Нужно 200 штук для квеста на прогресс оплота. Падает со всех мобов на оплоте. 5) Энергия искр. Падает с компасов. Квест дает опыт для Хранителя. Нужно 50 штук. 6) Энергия сияющих искр. Падает с рейда (с босса в сложном режиме - 70 штук). Квест дает опыт для хранителя. Нужно 135 штук. 7) Энергия тусклых искр. Падает с выполненных квестов в Царстве Стихий (1 квест - 1 искра). Квест дает опыт для хранителя. Нужно 30 штук. 8) Контракт поставки древесины. Падает с выполненных квестов на Ал-Риате (1 квест - 1 контракт, всего в день с 1 персонажа можно получить 7 штук). Квест дает опыт для оплота, контрактов нужно 200 штук. 9) Контракт земельных работ. Падает за первую победу в день в рейтинговом поединке 3*3 или 6*6. Квест дает опыт для оплота. Контрактов нужно 20 штук. [COLOR="lime"]Дополнительные предметы можно (и даже нужно) выфармливать своими перерождениями[/COLOR]. [IMG]https://i.ibb.co/qCcPLC2/Dzhunskiy-strazh.jpg[/IMG] Отдельно хотелось бы выделить квест на Джунского Стража. Это не только ̶ц̶е̶н̶н̶ы̶й̶ ̶м̶е̶х̶ 200 монет за квест, но еще и гарантированное выпадение [COLOR="lime"]абсолютно любой вещи[/COLOR] из ассортимента торговца на оплоте (костюмы, титулы, улучшения для оплота/хранителя, ну или крынка кефира :bz_poker:.Видео убийства Джунского Стража можно найти на ютуб канале "Невроз.Фронтир". Однако, стоит отметить, что на видео показан процесс его убийства до[COLOR="red"] порезки хп[/COLOR] данного босса [COLOR="red"]в 10 раз[/COLOR] после хотфикса. Так что сейчас все гораздо легче и проще. Для призыва босса нужен специальный предмет - Джунский ключ, который может купить офицерский состав гильдии за 50 монет, либо же его можно выбить с любого монстра на гильдейском оплоте (нам упал с 4-5 монстра). Самого же голема можно найти, войдя в светящийся шар (на скрине). Впрочем, одному его не убить, так что всегда есть опция попросить РЛа сводить тебя на босса. [IMG]https://i.ibb.co/M6ycShB/Znamyona.jpg[/IMG] А вот это - знамёна. Полезная штука как для одного человека, так и для всей пати. Работает и в ПВЕ, и в ПВП. Но, естественно, не бесплатная, а за монетки. По сути, это и есть главная мотивация эти монетки фармить всей гильдией, а первым их получит тот, кто не будет отлынивать от квестов на оплоте. А еще, на оплоте есть пара-тройка необычных НПС, о которых не так многие знают. Во-первых, это[COLOR="yellow"] священник[/COLOR], который сидит в ратуше и выдает[COLOR="yellow"] 5 щитов в день[/COLOR], каждый из которых поглощает первый удар по персонажу. Во-вторых, это [COLOR="lime"]нищий[/COLOR], который за один золотой выдает забавную фразу (в частности, от него можно узнать, что твой класс понерфят, что в обсерваторию лучше не ходить (однако, это не является поводом для отлынивания от походов туда, кто не рискует, тот не пьет шампанского, а также что архитекторы - это состарившиеся гибберлинги). И, напоследок, в таверне стоит [COLOR="lime"]трактирщик[/COLOR], если с ним выпить 3 раза с помощью контекстного действия, то ваш персонаж отрубится и получит [COLOR="red"]ачивку[/COLOR]. [IMG]https://i.ibb.co/g7mM2Jx/Achivka-s-Traktira.jpg[/IMG] [IMG]https://i.ibb.co/64tmWsp/Schity.jpg[/IMG] [IMG]https://i.ibb.co/pjxfWBS/Poproshayka-1.jpg[/IMG] [IMG]https://i.ibb.co/vZ9KLCm/Poproshayka2.jpg[/IMG] Ассортимент товаров у торговца на Оплоте (товары могут купить только офицеры/главы гильдии). [IMG]https://i.ibb.co/W6H9Kdm/1.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/vdFSf4F/2.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/4J79Hw0/3.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/8sYh02Y/4.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/F8szKhy/5.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/fS9VWFZ/6.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/XYmsrhM/7.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/tcCM2cg/8.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/XjC9CTt/9.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/Gt4WTYw/10.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/PgCBwXc/11.jpg[/IMG][IMG]https://i.ibb.co/DV6kkF2/12.jpg[/IMG]

    Последнее сообщение Сегодня 06:34 К последнему сообщению
    от kasp3r
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: [Руководство] Исключение неактивных игроков со сражений

    В обновлении 6.0.2 будет доработана система голосования за исключение неактивных игроков со сражений. Ранее она плохо выполняла свои функции и некоторые игроки порой злоупотребляли этим. Теперь у каждого игрока в сражении будет возможность начать голосование за исключение, выбрав соответствующий пункт в меню персонажа. Затем можно будет выбрать причину, по которой группе предлагается исключить того или иного игрока. Сейчас для выбора будет доступно две причины - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick2.jpg[/IMG][/CENTER] У игрока, начавшего голосование, всплывает окно, в котором он может отследить процесс голосования с количеством голосов "за" и "против". Аналогичное окно появляется и у игрока, против которого было инициировано голосование. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick3.jpg[/IMG][/CENTER] У остальных игроков всплывает окно, в котором они делают свой выбор. [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick4.jpg[/IMG][/CENTER] Если при голосовании не было набрано достаточное количество голосов за исключение, то по центру экрана появляется сообщение, что голосование против игрока не состоялось. Если голосов было набрано достаточно, то игрок мгновенно исключается из сражения, а также получает эффект "Осуждён!". [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/votekick5.jpg[/IMG][/CENTER] Для того, чтобы игрока исключили из сражения, необходимо набрать не менее 60% голосов "за". Единовременно нельзя проводить более одного голосования. Игрок, инициировавший голосование, 10 минут не может совершить этого повторно, но может учавствовать в голосовании, которое было начато другим игроком. Если один из участников голосования не выбрал один из пунктов "за" или "против" во время голосования, то он автоматически считается проголосовавшим "против" исключения.

    Автор Malestary в разделе Сражения
    87 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:24 К последнему сообщению
    от kasp3r
  7. К первому новому сообщению Цитадель Нихаза. (Обсуждение)

    Всё-таки странно, что нету отдельной темы обсуждения этого "опуса". Предлагаю обсудить здесь. Там мобы слишком шоты впаивают игрокам?

    Автор Lucentos в разделе Приключения
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 05:43 К последнему сообщению
    от loggspb
  8. К первому новому сообщению Начался зимний «Турнир Крови»!

    [CENTER]Друзья! В Сарнауте началась подготовка к [B]Турниру Крови[/B] — чемпионату, в котором группы из шести бойцов сойдутся лицом к лицу в абсолютно равных условиях! [video=youtube;6Nt3_EvPJhs]http://www.youtube.com/watch?v=6Nt3_EvPJhs[/video] Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Турнира Крови" и получать различные призы.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/comp19-ingame.png[/IMG][/FONT][/COLOR] [B][URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"]Узнать подробнее[/URL][/B] Обычные награды доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат бонусные награды, костюмы и достигают Личных Целей! [URL="https://allods.mail.ru/compendium.php"][IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png[/IMG][/URL] [/CENTER] Всем участникам турнира будут выданы одинаковые персонажи, которые перед боем смогут получить фиксированный и общий для всех набор ценностей: [LIST] [*] Формат сражений: 6х6 [*] 90-й уровень [*] Экипировка легендарного качества [*] 6 рун 8-й ступени [*] Все улучшенные способности покровителя [*] Все возможные умения перерождений [*] Душа Творца [/LIST] Победители получат ценные призы и огромные мешки с кристаллами, вес которых зависит от количества участников турнира! Все покупки, сделанные игроками, повышают призовой фонд на 25% от цены покупки! [CENTER]Приятной игры![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 05:41 К последнему сообщению
    от loggspb
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    732 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 05:35 К последнему сообщению
    от refnik
  10. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:44 К последнему сообщению
    от SARobert
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Моды для ПЗ и всё, что вам необходимо для их установки и игры

    [B][SIZE="3"]Перед установкой модов, вам необходимо:[/SIZE][/B] 01) Лицензионная версия ПЗ 02) Патч 1.06, который можно скачать [URL="ftp://ftp.nival.com/pub/evilislands/evilislands_patch_rus_106.exe"]здесь[/URL] 03) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=51"]Стартер[/URL] (даже если вы играете в оригинал, все равно поставьте стартер;) особенности стартера можно прочитать в файле readme) [B][SIZE="3"]Список наиболее известных модов:[/SIZE][/B] [I](первые два необходимы для игры с пользователями данного форума:))[/I] 01) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_3.exe"]EI-Mod 3.0.3[/URL] 02) [URL="http://www.skillet.ru/damnedmod/damnedmod103.rar"]Damned-Mod 1.0.3[/URL] (ставится сначала сам мод, потом по очереди первое, второе и третье дополнения) ---------------------- 03) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/EI-Mod_2x_2_4_3_0.exe"]EI-Mod 2.4.3[/URL] 04) [URL="http://www.gipatgroup.org/eimod/ei-mod3_0_2.exe"]EI-Mod 3.0.2[/URL] 05) [URL="http://kreig21.narod.ru/Evil-mod_v2_0_beta.rar"]Evil-Mod 2.0b[/URL] 06) [URL="http://www.gipat.ru/forum/index.php?download=15"]Material Demo v1.0.1 (Russian)[/URL] 07) [URL="http://fgipat.narod.ru/FGipatSetup160.exe"]Гиапт в огне 1.6[/URL] 08) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.v.2.3.s.exe"]Ингос во тьме 2.3s[/URL] 09) [URL="http://www.allods.gipat.ru/files/ei/mods/ingos.in.darkness.kanian.invasion.exe"]Ингос во тьме: Канийское вторжение[/URL] **************** Все моды, за исключением некоторых, под стартер (после установки, при запуске стартера выберите нужный вам мод). Так же, если вы увидите мод без файлов установки, просто скопируйте папку с модом в папку Mods стартера. **************** По поводу совместной игры обращаться в [URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=1430"]эту[/URL] тему. **************** [I]PS если я что-то упустил/неправильно написал или у вас есть мод о котором никто не знает (:)), но вы хотели бы чтобы он здесь был - пишите мне в личку:)[/I] **************** 2Модераторы, я создал эту тему чтобы стало удобнее, ее можно прикрепить, а остальные темы с модами открепить. Все таки щас имхо уже не то время, когда надо каждый мод в своей теме обсуждать, да и собственно те темы уже малость неактуальны;)

    Последнее сообщение Вчера 21:56 К последнему сообщению
    от oviflesa
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    15 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:53 К последнему сообщению
    от Karitas
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    138 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:37 К последнему сообщению
    от Fenmarels
  14. К первому новому сообщению Неточности в текстах

    Тема создана по просьбе для сбора возможных ошибок в текстах (разные логические ошибки, в том числе возникшие после ввода новых сущностей).

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:18 К последнему сообщению
    от razdacha123
  15. К первому новому сообщению Официальный сервер первых версий игры

    Приветствую уважаемых разработчиков и коммьюнити аллодов. Предлагаю к обсуждению очередное предложение по данной теме. Не ново, конечно, но, как мне кажется, как никогда актуально. Буквально вчера завершился игрофест одной северо-американской компании, на которой ее представители признали, что игроки имеют право получить именно то, что они просят, и сообщили о разработке (и открытии в дальнейшем) легаси серверов. Мне кажется, что разработчики АО, следящие за новостями геймдева, в курсе этого. Открытие сервера одной из первых версий ни в коем случае не заставляет вас подписаться под тем, что вся текущая разработка контента и работа над игрой бесполезна. Создаются новые механики, вводятся новые активности - игра постоянно развивается. Но, к сожалению, игроки далеко не всегда получают именно то, что хотят и о чем просят. Очевидные проблемы игры в данный момент (постараюсь практически не затрагивать проблемы дизайна, только основные проблемы при текущем состоянии игры): - Сервера, даже объединенные, полупустые; - Притока новых игроков нет (во всяком случае, в достаточном количестве), все лоу-лвл локации просто пустые; - Практически отсутствует возможность играть соло (без друзей), проблемы с поиском компании в игре для новичков (в т.ч из-за следующего пункта); - Порог вхождения в игру для нового игрока (не для «возвращенца» к друзьям) - непомерно высок во всех смыслах, человеку непонятно, почему ему нужно выложить не один десяток тысяч рублей только для того, чтобы его не убивали взглядом "старички", я уже не говорю о суммах для игры в топ-гильдиях; - Передача и продажа топ-кукол из рук в руки в том числе по вышеназванной причине; - Основной массе игроков АО в их «золотые годы» сейчас под 30 и выше. Работающий человек далеко не всегда имеет время поддерживать своего персонажа в актуальном состояния в условиях бесконечной гонки, как итог - он не видит смысла играть вообще; - Происходящие в игре далеко ушло от оригинального лора. Для некоторых это важно. С точки зрения игромеха и некоторых активностей, рассчитанных на определенный круг людей, тоже не все гладко, но это пока нет смысла обсуждать. Что даст старый сервер АО (возможно, несколько переработанный и отличающийся от изначальной версии)? - Оживление всех забытых локаций; - Возвращение настоящей войны фракций, причем с 23 уровня; - Возвращение ценности гильдии в их первоначальном смысле; - Героики и астрал для одиночек/слабых групп + рейд - для тех, что посильнее; - Возвращение многих ностальгирующих по тем временам. Согласитесь, ностальгия - странное чувство, на котором можно играть. Для кого-то это вообще первая ММО, для кого-то - новые друзья и совместное исследование неизведанного мира, для кого-то что-то еще, но все это имело для людей какое-то значение и свою ценность; - Приток игроков с приват-серверов, некоторые из которых оставляют там не одну сотню долларов только потому, что развитие игры после ~55 уровня на оф.серверах потеряло для них смысл. Почему бы не получить эти деньги на развитие оригинальной игры? Как я понимаю, сейчас АО занимается новая команда, так почему бы вам не рискнуть? Тем более, что некоторые аспекты игры можно добавить и к классической версии: например, арены, различные рейдовые сложности и т.д. Конечно, найдутся и противники этой затеи, но им никто не мешает и не запрещает играть на сервере актуальной версии. Если вам интересно играть сейчас и для вас в игре все прекрасно, пожалуйста, пишите свои предложение или свое видение развития игры, но не нужно опускаться до грубости или выплескивать негатив. Хотелось бы увидеть неодносложный ответ представителя АОтим, рассматривают ли они вообще такой вариант? Спасибо.

    Автор Almeix в разделе Обсуждение игры
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:16 К последнему сообщению
    от Isyken
  16. К первому новому сообщению Обсуждение оплота

    Так-то есть что обсудить. Выдам свою точку зрения и прошу присоединиться. Хранитель Налицо проблема танков. Даже с учетом того, что хранитель рассчитан на фулдонат (моё предположение) нормально танчить его может только пал. Неусиленных с подкайтом может танчить вар, и с подкайтом и молитвами может сталк, но недолго. Я вижу 2 выхода - балансить хранителя под самого слабого танка или балансить танков под самого сильного хранителя. Иначе зачем это всё вообще? Фарм мобов оплота. Это тот случай, когда для Атоса слишком много, а для графа де Ла Фер - слишком мало. С одной стороны с мобов почти ничего не падает и собрать даже группу на фарм сала проблематично, а с другой стороны "почти ничего" тут ключевые слова и 1-3 человека могут пробежаться по мобам, захапав весь дроп, который в этом случае (отсутствие необходимости делиться с тиммейтами) уже кое-что из себя представляет. То есть в первом случае активность ни для кого, а во втором - для пары человек, что немногим лучше. Не берусь советовать разработчикам как решить эту проблему, но то что она есть - факт. Ну, и в принципе, активность играбельна только топовыми гильдиями. Это не означает что я лично хочу ослабления мобов. Это не так - на нашем уровне с этим все ок. И даже больше - прошу оставить как есть. Я лишь хочу, чтобы и гильдии попроще тоже получили свою игру на оплоте. И последнее. Было бы, КМК неплохо иметь на оплоте также сольный контент. Сразу оговорюсь - это не просьба добавить мобов послабее. Скорее речь идет может о платформере по типу донести яйко как в КМ. Можно что-то с боевкой, но однозначно не "убить Х мобов, содрать с них У шкур". Это уже есть.

    Автор madlynx0 в разделе Обсуждение игры
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Вчера 16:22 К последнему сообщению
    от madlynx0
  17. К первому новому сообщению Опрос: Иностранное комьюнити

    Хотели бы видеть его на своих серверах?

    Автор Tristof в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 16:18 К последнему сообщению
    от adamanet
  18. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода: 1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.

    Автор Aerril в разделе Личный Аллод
    96 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:10 К последнему сообщению
    от SARobert
  19. К первому новому сообщению Сюжетка 11.0 - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжетки 11.0 и сообщений о проблемах. Пожалуйста, пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо!

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 14:33 К последнему сообщению
    от OleneWoD42
Показано с 1 по 19 из 19