Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Ротация мировых событий

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья! [/SIZE] В большом обновлении 14.1 мы приготовили для вас приятные нововведения и изменения! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Ротация мировых событий[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Изменения коснутся таких мировых событий как «[B]Буря[/B]» и «[B]Охота на Уро-Бороса[/B]» на Суслангере, «[B]Битва за амброзию[/B]» на Эдеме, а также событий, которые появятся в будущем. После того, как Иркалла взяла в свои руки власть над Сарнаутом, она назначит нашего старого знакомого [B]Эрфара Краснобая[/B] своим наместником в столицах Лиги и Империи. Он то и введёт нас в курс дела. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/erfar_league.png[/IMG] Чтобы изъявить желание служить госпоже Иркалле, первым делом потребуется выполнить задание «[B]Наместник Иркаллы[/B]», которое можно будет получить у самого [B]Эрфара [/B]или из [B]письма [/B]на почте. После чего вам станут доступны все возможности, которые предложит этот старый призрак. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/erfar_empire.png[/IMG] У [B]Эрфара Краснобая[/B] каждый день можно будет получить задание «[B]Указ Иркаллы[/B]», в рамках которого необходимо будет зарабатывать благосклонность Иркаллы в процессе участия в одном конкретном событии, на которое укажет тёмная владычица. В награду вы получите [B]Заготовку из астралиума[/B] и [B]Сигнеты Иркаллы[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2023-03-28-13-15-12.png[/IMG] [B]Сигнеты [/B]станут универсальной валютой для мировых событий. Их можно будет обменять у Эрфара на [B]Заготовки из астралиума[/B], [B]Эссенцию льдов[/B], Пыль сотворения, Хранилища душ, Зачарованную материю, а также приобрести [B]ПВЕ-артефакты[/B] первого ранга и [B]Драконий облик[/B] предыдущего слоя. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/erfar_daily.png[/IMG] Также один раз в неделю можно будет выполнить задание, которое заключается в исполнении трех «[B]Указов Иркаллы[/B]», за которое вы получите дополнительные [B]Заготовки из астралиума[/B] и большее количество [B]Сигнетов[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/erfar_weekly.png[/IMG] [B]Эрфар сконцентрировал награды в своих руках[/B], поэтому напрямую за участие в событии Заготовки и Эссенция льдов больше выдаваться не будут. [B]Хассан ибн Хоттаб[/B] на Суслангере откажется от продажи Драконьих реликвий и артефактов, а за его задания (а также задания Реи Бешеных) можно будет получить только амброзию. Некоторые товары можно будет приобрести в ограниченном количестве: [B]3 Заготовки из астралиума[/B], 10 Гранов Эссенции льдов (по 500 шт), 5 Минимов пыли (по 100 шт), и одно Хранилище душ на 100 ед. Опыта искры. Остальные товары можно покупать неограниченно. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/erfar_rewards.png[/IMG] Зато теперь за участие в любых событиях можно будет получить шкатулки с добычей, золото и дополнительные Сигнеты Иркаллы. Количество награды будет напрямую зависеть от личных успехов героя в событии. [B]Амброзия[/B], [B]дендритовые монеты[/B] и [B]слёзы Всематери[/B] никуда не исчезнут, но станут расходоваться только на локальные награды. Подробнее мы упомянем об этом чуть позже. Мир подчинится воле Иркаллы, и расписание упомянутых мировых событий изменится. Теперь они станут происходить примерно в одно и то же время, чтобы герои всегда знали, когда выдвигаться в поход, куда бы их не направила сегодня воля Иркаллы. Буря и Битва за Амброзию теперь будут начинаться каждый день в [B]1:00, 9:00, 13:00, 16:00, 19:00, 21:00, 23:00[/B] по московскому времени. Даже неуловимый Уро-Борос подчинился воле новой владычицы, и теперь его можно будет встретить после каждой Бури, в [B]1:30, 9:30, 13:30, 16:30, 19:30, 21:30 и 23:30[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/schedule_events.png[/IMG] Во время сражения с [B]Уро-Боросом[/B] каждый охотник станет зарабатывать эффект «[B]Честь охотника на Червей[/B]». От количества набранных уровней эффекта будет зависеть награда за участие в охоте. Иркалла строго следит за своими подданными, но она милостива, потому активным охотникам не составит большого труда впечатлить тёмную госпожу и заполучить максимальную награду за охоту. Есть хорошие новости и для тех, кто коллекционирует костюмы, питомцев и ездовые средства. Количество [B]репутации[/B], [B]амброзии[/B], [B]слёз Всематери[/B] и [B]дендритовых монет[/B], получаемых за ежедневные задания и другие активности на Суслангере и Эдеме, будет [B]увеличено[/B], а цена на некоторые товары на [B]Суслангере [/B]- [B]снижена[/B]. [B]Эссенция бури[/B] больше не будет встречаться в сокровищах Незеба на Суслангере, а торговцы не будут требовать её за свои товары. Те, у кого останется на руках эта магическая субстанция, смогут обменять её на амброзию у [B]Хассана ибн Хоттаба[/B]. Подытожим: теперь для получения награды за мировые события достаточно будет посещать всего 1 событие в день, сами события будут каждый день меняться, а за первые 3 события в неделю герои получат дополнительную награду. И, волею Иркаллы, в дальнейшем в игру смогут вступать все новые (и хорошо забытые старые) события. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Захват Блуждающего острова[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Первым к нам вернётся одно из хорошо знакомых многим игрокам мировых событий ― [B]Захват Блуждающего острова[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/portal_wandering_island.png[/IMG] [B]Дмитрий Громов[/B] и [B]Голиаф [/B]продолжат осаждать портал на Дворцовой площади. Волей Иркаллы, могучие герои Сарнаута, ступившие на [B]Блуждающий Остров[/B], вернутся в прошлое, в те времена, когда они не были столь могущественны. Уровень персонажа, сила экипировки, артефактов, покровителя, рун и других геройских атрибутов адаптируется к этой зачарованной местности. Благодаря этому герои самых разных уровней, начиная[B] с 48-го[/B], смогут встать плечом к плечу и на равных сражаться против драконидов и червелицых, чтобы помочь полководцам осуществить их план. Если чары Иркаллы проявят себя должным образом, кто знает, со временем они могут распространиться и на другие аллоды Сарнаута… Принять участие в Захвате станет значительно легче. Годы истребления нежити на аллоде прочно укрепили боевой дух полководцев. [B]Больше никаких рапортов[/B], полководцы вербуют в ряды своей армии всякого, кто окажется в их поле зрения. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/catapult_wandering_island.png[/IMG] Сам процесс штурма также ждут изменения. Например, в распоряжение штурмующих поступят [B]катапульты[/B], которые необходимо будет провести по тропе штурма вместе с полководцем и уничтожать препятствия на пути. Подробнее о Блуждающем Острове мы расскажем в будущем. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Обновление 14.1 будет установлено на серверы [B]этой весной[/B]. Надеемся, что изменения и новый контент смогут вас порадовать, и вы продолжите свое увлекательное путешествие по просторам «Аллодов Онлайн»![/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 15:13 К последнему сообщению
    от Freakerzz
  2. К первому новому сообщению Измените категорию сложности компасов и ЦН!

    Разработчики Аллодов, может быть реально будет сделать изи ЦН? И последующие актуальные рейды? Пусть топ ги проходят нормал версию и гр**** свои ништяки, я на них не претендую. Но лично я не могу попасть в группу ЦН, ибо они обычно ходят в слаженных минирейдах, что исключает возможность ""входа" новичка, ибо зачем он им сдался? В конст пати попасть не могу ибо каждый день нет возможности играть в определённое время. Уверен, многим новичкам хотелось бы увидеть ""внутренности" цитадели. Я бы предложил ввести систему наставничества ( где взятие с собой людей, не ходивших в ЦН, давало бы какие то бонусы. На 5-10 процентов за человека), но не стану этого делать, ибо вижу как обходятся все задумки разработчиков. В мир чате не стесняются и договариваются по БП как слить друг друга лига-империя. Любое хорошее начинание здешние игроки переиначат. Проблемы бы не было, будь достаточно людей, а значит и желающих сходить(повайпаться). Но нет, вместо этого образуются псевдоэлитарии, которые кичаться своим знанием тактики и т.д. И самая главная проблема встаёт ребром: мне одному думается, что стратегия на какого -нибудь босса из ЦН напоминает пляски с бубном? Если бы боссы хоть имели лицо вместо пересвеченного вместохлебала, можно бы было как то угадывать поведение противника. А так стратегия типа " вот этого сокрушителя надо законтролить иначе он убьёт весь рейд" Почему? Этот "сокрушитель" могущественнее целого босса что не может рейд положить? Или же, разработчики думают, что знание о том, какого уничтожителя надо законтролить первого а какого убить - делает игру веселой? Или сложной? Или вы думаете, что загоняя игрока в жёсткие рамки ( делай только так и только тут. шаг влево -вправо - dead), вы делаете хорошо? Отличать своих и чужих начали ещё по "размеру" артефакта. Привет It Territory. Чтобы они не делали, всё равно получаются руны. Главный посыл - дайте мне увидеть контент. Все барыги пусть продолжат барыжить, мне без разницы. Я играю в Аллоды только ради ПВЕ составляющей. ПВП на моём компе даёт стабильные 5 фпс. В облаке 7-10 при больших зарубах и игроки не прогружаются долго.

    Автор salvar000 в разделе Нить Судьбы
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 14:58 К последнему сообщению
    от Lucentos
  3. К первому новому сообщению День Смеха!

    [CENTER][SIZE="5"]Судари и сударыни, товарищи и товарки![/SIZE] Пришло время отвлечься от своих дел, потому что в игре уже доступны предметы для первоапрельских шалостей! С [B]1 апреля по 1 мая[/B] можно развлекаться и разыгрывать других игроков! [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5E1B2F705B727ED3B411666338EA7E5504ED504B1FA95D8383DD%5Epimgpsh_fullsize_distr.jpg[/IMG] Ну что, посмотрим, какие игровые плюшки ко Дню Смеха будут поднимать вам настроение в ближайшее время? [SIZE="4"][B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10354"]Подробнее о наградах[/URL][/B][/SIZE] [SIZE="5"]Желаем приятно провести время![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 13:25 К последнему сообщению
    от siderr
  4. К первому новому сообщению [16.03] Обновление 14.0.00.42

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.00.42 [B]16 марта[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][LEFT][LEFT][LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Охранный знак": [/B]теперь умение корректно учитывает состояние Флага войны цели при использовании. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения и приключения[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стала доступна [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10317"]"Старая Крепость"[/URL] - новое случайное сражение в формате "контроль территории". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/old_fortress_mini.png[/IMG][/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:20 К последнему сообщению
    от muchruk
  5. К первому новому сообщению [Аддоны] Аддоны за авторством OLDodin

    [B]В связи со всей этой ситуацией с alloder решил обеспечить свободный доступ к аддонам и их исходникам, автором которых я являюсь.[/B] 1) [URL="https://github.com/OLDodin/TargetShipInfo/releases"]TargetShipInfo[/URL] - Показывает устройства вражеского корабля 2) [URL="https://github.com/OLDodin/FpsIncrease/releases"]FpsIncrease[/URL] - Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс. 3) [URL="https://github.com/OLDodin/MBRStatHelper/releases"]MBRStatHelper[/URL] - Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости и беспощадности в ПВЕ контенте. 4) [URL="https://github.com/OLDodin/StatManager/releases"]StatManager[/URL] - Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии. 5) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating2/releases"]InspectEquipRating2[/URL] - Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров. 6) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating3/releases"]InspectEquipRating3[/URL] - Помимо рейтинга экипировки показывает максимальное количество здоровья у текущего маунта/брони персонажа. 7) [URL="https://github.com/OLDodin/Universe/releases"]Universe[/URL] - Состоит из четырех подсистем - Замена стандартного рейд/пати интерфейса, Таргетер, Бафф менеджер, Бинды. 8) [URL="https://github.com/OLDodin/UniverseMeter/releases/"]UniverseMeter[/URL] - Хпс-дпс метр. Отличительные особенности - Графические настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. 9) [URL="https://github.com/OLDodin/AstralTargeter/releases"]AstralTargeter[/URL] - астральный таргетер, отображение списка целей с бафами, дистанцией и направлением. 10) [URL="https://github.com/OLDodin/EffectSwitchBG/releases/"]EffectSwitchBG[/URL] - аддон для автопереключения настроек графики при попадании на БГ и возвращении с БГ 11) [URL="https://github.com/OLDodin/TargetHighlighter/releases"]TargetHighlighter[/URL] - Выделение вашей цели цветом и обводкой. Для тех кому анимированное выделение цели в других аддонах не нравится. 12) [URL="https://github.com/OLDodin/UniverseHighlighter/releases/"]UniverseHighlighter[/URL] - Шуточный аддон, больше для создания постановочных скриншотов/видео. Позволяет раскрашивать окружающих по классам, гильдиям или по списку имён. [B]Для выделения цели исользуйте TargetHighlighter !!![/B] 13) [URL="https://github.com/OLDodin/BuffEncyclopedia/releases/"]BuffEncyclopedia[/URL] - Собирает в энциклопедию все встреченные вами баффы (те пополняется со временем) 14) [URL="https://github.com/OLDodin/ScoutPoisonHelper/releases/"]ScoutPoisonHelper[/URL] - Небольшой аддон для помощи с поддержанием стеков слабого яда у разведчика в рдд. Начаинает прерывать каст умений залпа и обстрела на 10 и 11 стеках слабого яда. 15) [URL="https://github.com/OLDodin/EquipInBagPercents/releases"]EquipInBagPercents[/URL] - Небольшой аддон показывает % статов (заточки) для экипировки в сумке.

    Автор OLDodin в разделе Квартал Мастеров
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:07 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  6. К первому новому сообщению Три почему

    1) Почему в этой игре 2 игры - ПВЕ/ПВП. Почему нельзя тренироваться на кошечках(ПВЕ) и врываться в (ПВП) - это про статы, пришел такой с решкой в ПВП, кикнули , довольный как слон, ну и кровожадка в помощь. Зачем разделять статы ПВП/ПВЕ , чтобы было? зарегался на сражения/приключения и думаешь куда же затянет, какие статы нужны, инсигнии где? Просто что бы... 2) Почему на БГ у одного класса килл/смерть 20/0(типа жряк/5-10жряков на бг) у другого 3/3 при том же гире и одетости? Всем нужно покупать души жряков? Начнут щас про ЧД 2 часа в неделю но вопрос не про это... 3) Почему в ПВЕ разбег ДПСа ктото 1.3млн другой 40к...300% не много ли 1 перса приравнивать к 30 другим...

    Последнее сообщение Вчера 21:42 К последнему сообщению
    от BaDiBooMKa
  7. К первому новому сообщению Эдем/Битва за Амброзию - замычания, вопросы, баги

    Поскольку общая тема ПТС зело загажена и ответа там я вряд ли дождусь, то попробую собрать здесь всё, что связано с сабжем, и повторю то, что уже спрашивал или отрепортил на самом ПТС. На ответы, впрочем, тоже не особо рассчитываю. :D [B]Опсчие замычания[/B]: 1. Почему квест "Предательство" одинаков для сторонников Детей/Экспедиции? Мы же уже давно сделали выбор - почему при игре за Детей Ревень вдруг обвиняет нас в предательстве, а Феликс не менее внезапно рассказывает о каком-то якобы моем задании? :spy: 2. Собрал двумя персами все истории - ачивка [История Всематери] (сопсна найти все 10 воспоминаний) общая для всех персов, а игрушку [История Всематери] получил только тот перс, который ее получил первым (по игрушкам: 18/31 на этом персе и 17/30 на втором). У первого в сумке зачем-то остается еще одна [История Всематери], и в Навыки - Разное История Всематери только у этого перса. Это правильно? 3. Переделка Эдема: мест, где можно застрять или не проехать, стало больше - это успех, ящитаю. :bs_cool: Куда делись квест-гиверы Детей? Всематерь на месте, а еще двоих я не нашел. :( 4. Если с лагерем Экспедиции более-менее ясно, то как попасть в детский лагерь? Правильно, нужно где-то перелезть через забор. Если в лагерь Экспедиции еще как-то можно попасть непосредственно с бэгэшки, то как попасть в детский лагерь, я не нашел. Нужно сделать по аналогии с лагерем Экспедиции - "вот главный вход" (с) а вот выход на Эдем. Еще бы оба лагеря отметить на карте, да не помешает поставить перед входом враждебных неписей, да выдавать предупреждение - "вы приближаетесь к лагерю противника". Играя за Детей, поехал на разведку в лагерь Экспедиции - турельки ка-ак развернулись да ка-ак сдули меня. :D Лагерь Экспедиции сделан просто зд[B]о[/B]рово, а вот с лагерем Детей складывается впечатление, что либо не успели сделать нормально, либо забили... :spy: 5. Сюда же. Ограждение вокруг бэгэ - возле Восточной точки есть трамплинчик, который выкидывает с бэгэ. Два таких выкидывания - и до свидания бэгэгшка. Рядом с Западной точкой совершенно спокойно выходишь в квестовую зону. Есть места, где на бэгэшку фиг попадешь, а где-то - фиг с нее выберешься. Нужно бы сделать как-то по-человечески: вот вход-выход от Детей, вот вход-выход от Экспедиции, вот еще 2-4 входа-выхода со стороны, а остальное - высокий забочик. И зона бэгэшки должна быть отмечена. [B]Битва[/B]: 6. Как планируется бэгэшка Битва за Амброзию? Так, как сейчас - не пойми кто и сколько за кого? За чатом не уследишь, для понимания ситуации нужно наводить на бафф, где пишется число участников. Думается, нужно выводить соотношение не при наведении мышА на бафф, а отображать постоянно - и за присоединениями не надо следить, однако, и исчезает геморрой с наведением на бафф все время. :spy: 7. Если сопатийцы не будут в группе (а они и не будут - создание групп запрещено), то пространство для маневра слакеров - просто очешуительное. Кто, где и чем занимается - а хек его знает. :bs_cool: 8. Рассматривался ли вариант, если игра идет в одну калитку (ни единого перса за какую-либо фракцию)? 9. Еще момент: в баффах пишется, что нужно участвовать в битве с самого начала - что имеется в виду: быть на Эдеме или непосредственно на бэгэшке? Скорее всего, непосредственно в зоне бэгэ - а на какое максимальное число участников рассчитывается? Не появятся ли внезапно в бою каналы и не будет ли тормозов и лагов? [B]Баги[/B]: 10. Сообщение "хххх присоединяется к Детям/Экспедиции в Долине Амброззии" пишется независимо от реальной фракции присоединившегося - сторонникам Детей пишется, что хххх присоединяется к Детям, сторонникам Экспедиции - к Экспедиции. Подсчет противников вроде правильный. 11. Какой смысл в сообщениях об изменении репутации у Детей/Экспедиции - "теперь у вас Неприязненная репутация" (при телепортации с Эдема) и "теперь у вас Благожелательная репутация" (телепорт на Эдем)? Как я понимаю, из-за этого враждебные мобы (защитники на точках) не красные, а морковные и в аддоне не отображаются. Если в бою перещелкнуть аддон (выбрать другой тип для отображения, а потом снова вернуться к отображению враждебных мобов), то в аддоне они уже показываются. Геморрой, однако. Кстати, ровно то же самое с репой и в Поганом Доле... 12. После смены фракции (что у Смеяны/Всематери, что у краба) система по-прежнему учитывает первоначальную фракцию перса - ежели не поправить, баланса можно и не ждать... При этом самому персу не пишется, к какой фракции он присоединяется - только сообщение о том, что можно общаться в зон-чате с Лигой/Империей, если они за твою фракцию Детей/Экспедиции. 13. Клубок. Да, он неправильно работает - похоже, он не в курсе, что некоторых мобов переместили.

    Автор muchruk в разделе Обсуждение игры
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:34 К последнему сообщению
    от muchruk
  8. К первому новому сообщению Новое сражение уже доступно!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Сражение «Старая Крепость» уже доступно на всех серверах! Активность проходит на абсолютно [B]новой карте[/B] и основана на механике захвата трех знамен. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/01_img-2023-02-15-20-11-02.png[/IMG] Все мы знаем, что на Дайне есть база Охотников на демонов, которая находится в Белой крепости. Но не каждому известно, что была и еще одна – Старая крепость, где помимо Охотников обитали и обычные жители. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/02_img-2023-02-15-20-19-32.png[/IMG] Старая крепость и город на севере Дайна управлялись свободными торговцами, но после вторжения Архитекторов оказались отрезаны от основной части аллода. И без того немногочисленное население крепости понесло значительные потери, а большая часть выживших покинула эти места. После этого Старая крепость стала использоваться как тренировочный полигон. Теперь и вы сможете побывать в этой необычной локации и принести победу своей команде! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/03_img-2023-02-15-20-03-23.png[/IMG] Вам и вашей команде нужно захватить и защитить от атак противника [B]три знамени[/B]. Каждое захваченное знамя приносит очки своей команде, а погибшие бойцы будут воскресать рядом со своим знаменем. Побеждает та команда, которая первой наберет 2500 очков. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/04_img-2023-02-15-20-20-28.png[/IMG] Из нововведений вас ждет [B]система телепортов[/B], которая поможет более быстро перемещаться между точками. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/05_img-2023-02-15-20-15-42.png[/IMG] Новое сражение чередуется со всеми [B]предыдущими сражениями[/B]. Принять участие в нем смогут все игроки максимального уровня. Попасть на него можно, встав в очередь в Случайное сражение. Как только соберется два отряда по 12 человек, Старая Крепость будет запущена. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/06_img-2023-02-15-20-04-34.png[/IMG] Новое противостояние уже доступно игрокам на всех серверах! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Вчера 18:14 К последнему сообщению
    от muchruk
  9. К первому новому сообщению Ваше мнение по сюжету игры

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы знаем, что вы любите сюжет Аллодов Онлайн и всегда следите за тем, как он развивается в каждом новом обновлении. Но чтобы сделать нашу историю еще интереснее и многограннее, нам необходимо знать ваше мнение. [IMG]https://i.postimg.cc/P5nVCFd2/t-Wdr-B7p-MVQg.jpg[/IMG] Поэтому мы создали [URL="https://forms.gle/54GTvqwcvfFDSvbe7"]опрос [/URL]и очень просим вас выделить время на его прохождение и серьезно отнестись ко всем вопросам. [/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 17:34 К последнему сообщению
    от Fuskov
  10. К первому новому сообщению Мощный удар(1) =>Раскол(2)=>Удар щитом(3)=>Рывок(4)=>Удар щитом(3)=>Мощный удар(1)=Раскол(2)=>Кровавая Жатва Смертельный выпад(6)... [size=+1][b]По группе врагов:[/b][/size]Могучий прыжок(F1)=>Провокация(Alt+R)=>Мощный удар(1) =>Раскол(2)=>Удар щитом(3)=>Рывок(4)=>Удар щитом(3)=>Мощный удар(1)=Раскол(2)=>Кровавая Жатва=>Топот(5)=> спамим 5 секунд Мощный удар и Раскол... После многоточия наша ротация повторяется в соответствии с количеством врагов. Как только наше здоровье упало ниже 95% отхиливаемся Пинком(Alt+2)+Бычьим ударом(Alt+4) и по кд жмём Рывок(4), так как он уменьшает время перезарядки Удара Пинком на 10 секунд. Дальше идёт рутина по обновлению 50% дефа от Черепахи(Q)-Прилива Адреналина(E), поддержанию стаков Стена Щитов И... начинается импровизация в зависимости от ситуации Много урона в увечьях? -Жмём Передышку(Alt+Q) Сорвали агр? -Жмём Вызов(R)/Провокацию(Alt+R) Спала сапка и никто не обновляет? -Оковы(Alt+5) Нужно стянуть врагов и накинуть им контроля? -Вихрь цепей(Alt+1)+Бедлам(Alt+E)(Небольшой трюк, для пвп, сразу же после активии бедлама отменяем каст с помощью Esc, таким образом враги сразу же застянятся) [b][size=+1]Артефакты[/size][/b] В ПВЕ:Волшебная Фигурка Мэйвы, Спасительный Щит Йокке либо Алмазное Зерцало Мелюзины [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245396&stc=1&d=1680125051[/img] В ПВП:Звёздная Брошь Смеяны, Талисман Воли Яскера [/b] [size=+1][b]Зелья, еда[/size][/b] В ПВЕ:Снадобье физического урона, Крынка с кефиром, Кабаньи рёбрышки, Экстракт физического урона, Экстракт стойкости [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245397&stc=1&d=1680126350[/img] в ПВП:Снадобье физического урона, Горькая настойка, Острая рыбка, Экстракт физического урона, Экстракт божественной защиты Спасибо за внимание, удачи в освоении класса![/center]">[Руководство] Воин-Танк PVE|PVP 14.0 P2P

    [center][b][size=+2]Вступление[/size][/b] Приветствую, мой игровой ник-Крайнир Сервер - Нить Судьбы, в этом билде я танчу цитадель нихаза, 25 компаса, держу точки на доминионе до прибытия подмоги. Сейчас расскажу тебе немного о Воине-Танке(пве+пвп) в реалиях патча 14.0 Этот билд будет эффективен, благодаря своей выживаемости и большому количеству контроля, как в ПВЕ активностях(Цитадель Нихаза, Обсерватория и т.д.) так и в ПВП(Чемпионский Доминион, Случайные сражения и т.д.) После некоторых ощутимых изменений в недавнем патче, мой билд на воина в аспекте защиты стал выглядеть следующим образом. [url]https://alloder.pro/calc/#w$b0vk63o300pkof0d00204081060c08000g1r1m67s3hv0v0o0030m1c313jvpa3s[/url] [b][size=+2]Умения[/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245382&stc=1&d=1680103316[/img] Отныне нашей массовой стяжкой является умение Вихрь цепей, поэтому от Гарпуна и Мельницы мы отказываемся. На лишние очки умений можно добрать Гарпун в 1, повысить уровень Подсечки. [b][size=+2]Вехи[/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245385&stc=1&d=1680104034[/img] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245384&stc=1&d=1680104018[/img] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245383&stc=1&d=1680103998[/img] [b]Если не хватает вех[/b], отказывайся от Оков, 1 очка Воодушевления, 1-2 очков Непоколебимости, 1-2 очков Оглушетельного топота. [b]Если остались лишние вехи[/b], добирай Воодушевление в 3, Оковы в 3, Серию приёмов в 4 или же вложи несколько вех в Волю(Патриот) [b][size=+2]Статы[/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245386&stc=1&d=1680105540[/img] Здесь стоит обратить внимание на [b][size=+1]Господство[/size][/b] - его значение должно превышать отметку в 1100 единиц, именно оно определяет окно без дефа в ротации Черепаха-Прилив Адреналина. [b][size=+1]Атакующие[/size][/b]: Мастерство 800+, Решимость 300, Беспощадность 0. [b][size=+1]Защитные[/size][/b]: Живучесть 800,Осторожность +-750 остальное в Стойкость. [b][size=+2]Об умениях и ротации[/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245387&stc=1&d=1680106610[/img] Так как ротация умений у воина, прямо так скажем, не самая простая, я поделюсь с вами своим расположением их на панели и буду ссылаться на скриншот выше. Приоритетной нашей задачей является выживание, а выживаем мы благодаря постоянному обновлению своих бафов, удобно отслеживать их время нам поможет аддон [url=https://alloder.pro/files/file/264-coolbuffs/]"CoolBuffs"[/url] Во время боя на нас [b][size=+1]постоянно[/size][/b] должны висеть 1)Баф на уменьшение 50% входящего урона, эту работу берут на себя [b]Черепаха[/b](Q) и [b]Прилив адреналина[/b](E). Между собой они не стакаются, соответственно только одно из этих умений должно быть активно, как только эффект закончился жмём второе и повторяем так на протяжение всего боя. 2)[b]Нерушимая скала[/b], получаемая от умения Превозмогание(F) поможет нам восстановить 25% нашего максимального значения здоровья. Время его восстановления 30 секунд, а активный эффект весит всего лишь 10 секунд, но ничего страшного, благодаря взятым вехам мы будет уменьшать кулдаун этого умения просто проводя свою атакующую ротацию. 3)Удар щитом(3) повесит на нас эффект [b]Блок щитом[/b], что повысит на 20% вероятность блока щитом, во время боя на нас должно быть всегда 2 стака, стаки набираются исключительно Ударом щитом, чтобы обновить откат Удара щитом мы воспользуемся рывком. Продлить же время эффекта стаков на нашем герое, нам поможет Топот(5), Мельница(в данном билде не используется), Бедлам(Alt+e) 4)[b]Кровавая жатва[/b](Alt+3) не только повысит исходящий урон но и снизит входящий, благодаря изученным вехам. Так же нажимаем по кд, оставляем на него Боевое Преимущество. 4.1)Так же, на нашем враге постоянно должен висеть эффект [b]Поединок[/b], получаемый от нашего Смертельного выпада(6).Это снизит исходящий от врага урон в воина, а так же увеличит входящий. (Вешаем на боссов/опаснейших мобов из пака/сильнейших дд вражеской группы) 5)Ярость Титана, эффект который мы получаем после применения Топота(5), позволяет Мощному удару/Разрушительному удару, расколу наносить аое урон в радиусе от цели на расстоянии 8м. [b]Все выделенные бафы и дебаф приведенные выше, я рекомендую внести в аддон CoolBuffs.[/b] Выглядеть это будет как-то так [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245391&stc=1&d=1680110896[/img] [b]Дабы не упасть в грязь лицом во время первого реального испытания боем в компасах или на доминионе, мы держим путь в Сражение с Хранителем (Лёгкая Сложность) и тренируем там свою деф-ротацию до тех пор, пока не будем жить максимально долго. В идеале бесконечно.[/b] Передышка(Alt+Q) Снижает урон, отложенный в увечьях. На практике, как только видите что увечья покраснели, сразу же жмете Передышку [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245392&stc=1&d=1680111795[/img] Вызов(R)-агр в одиночную цель, заставляющий цель атаковать вас. Провокация(Alt+R)-массовый агр. Из расовых умений я предпочитаю использовать Глухую оброну(Солдат) Ниже показаны все умения которые помогут дать контроль по цели, если вам понадобится сбить каст противнику. [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245395&stc=1&d=1680124643[/img] [b]Вызов, Пинок, Бычий удар, Подсечка, Бедлам, Удар Щитом, Рывок, Топот, Бойня, Оковы.[/b] Начало боя у нас выглядит следующим образом:Черепаха, Превозмогание, [size=+1][b]По соло цели:[/b][/size]Вызов(R)=>Мощный удар(1) =>Раскол(2)=>Удар щитом(3)=>Рывок(4)=>Удар щитом(3)=>Мощный удар(1)=Раскол(2)=>Кровавая Жатва Смертельный выпад(6)... [size=+1][b]По группе врагов:[/b][/size]Могучий прыжок(F1)=>Провокация(Alt+R)=>Мощный удар(1) =>Раскол(2)=>Удар щитом(3)=>Рывок(4)=>Удар щитом(3)=>Мощный удар(1)=Раскол(2)=>Кровавая Жатва=>Топот(5)=> спамим 5 секунд Мощный удар и Раскол... После многоточия наша ротация повторяется в соответствии с количеством врагов. Как только наше здоровье упало ниже 95% отхиливаемся Пинком(Alt+2)+Бычьим ударом(Alt+4) и по кд жмём Рывок(4), так как он уменьшает время перезарядки Удара Пинком на 10 секунд. Дальше идёт рутина по обновлению 50% дефа от Черепахи(Q)-Прилива Адреналина(E), поддержанию стаков Стена Щитов И... начинается импровизация в зависимости от ситуации Много урона в увечьях? -Жмём Передышку(Alt+Q) Сорвали агр? -Жмём Вызов(R)/Провокацию(Alt+R) Спала сапка и никто не обновляет? -Оковы(Alt+5) Нужно стянуть врагов и накинуть им контроля? -Вихрь цепей(Alt+1)+Бедлам(Alt+E)(Небольшой трюк, для пвп, сразу же после активии бедлама отменяем каст с помощью Esc, таким образом враги сразу же застянятся) [b][size=+1]Артефакты[/size][/b] В ПВЕ:Волшебная Фигурка Мэйвы, Спасительный Щит Йокке либо Алмазное Зерцало Мелюзины [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245396&stc=1&d=1680125051[/img] В ПВП:Звёздная Брошь Смеяны, Талисман Воли Яскера [/b] [size=+1][b]Зелья, еда[/size][/b] В ПВЕ:Снадобье физического урона, Крынка с кефиром, Кабаньи рёбрышки, Экстракт физического урона, Экстракт стойкости [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=245397&stc=1&d=1680126350[/img] в ПВП:Снадобье физического урона, Горькая настойка, Острая рыбка, Экстракт физического урона, Экстракт божественной защиты Спасибо за внимание, удачи в освоении класса![/center]

    Последнее сообщение Вчера 15:45 К последнему сообщению
    от Fuskov
Показано с 1 по 10 из 10