Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению [27.06] Обновление 10.0.01.21

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.01.21 [B]27 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [CENTER][LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой из Астрального клада можно было получить Свиток искусного колдуна даже в том случае, если он был ранее активирован персонажем. [/LIST] [B]Транспортные средства[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой характеристики «Шанс критического урона» и «Двойная атака» влияли на урон, наносимый боевыми механизмами. [*]Исправлено описание умений Молоха «Пехотный лучемёт» и «Широкополосный лучемёт». [*]Исправлено описание умения Быстролёта «Огненный хвост». [*]Исправлено отображение скорости модернизированного Быстролёта. [*]Исправлено отображение запаса прочности модернизированного Титана. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Астральная мутация»: [/B]теперь увеличивает дальности атаки до 35 м., а не добавляет к ней 30 м. Исключены ситуации, когда реальная дальность могла достигать от 50 до 70 метров. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][B]Битва за Смородиновку[/B] [LIST] [*]В очередь на участие в сражении больше нельзя попасть с использованием кнопки «Случайное сражение». [*]Кепи штурмовика и Форма штурмовика перемещены в раздел «Смородиновка» Гардероба. Исправлено описание данных предметов. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 16:06 К последнему сообщению
    от ZAMKOMnoMOPDE
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно задать любой вопрос, который: [LIST] [*]Связан с игрой [*]Не содержит оскорблений, как игроков, так и команды [*]Не является флудом (читайте вопросы до вас и старайтесь не повторяться) [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    73 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:58 К последнему сообщению
    от lalka322
  3. К первому новому сообщению Дионские Игры

    Странно, что тему не создали. :) Итак, есть набор из нескольких ивентов: 1) Полеты на пегасах 2) Бег с препятствиями 3) Лабиринт минотавров 4) Гонки на колесницах 5) Поединки гладиаторов Три первых вопросов не вызывают, так как это соло активности, а вот с последними двумя - есть проблемы. Если гонки, как и все остальные гонки в игре, просто привязали к определенному времени и месту (что неудобно, о чем уже неоднократно говорилось), то поединки просто не стартуют. Хоть бы ботов туда загнали чтоль.

    Автор oviflesa в разделе Приключения
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:56 К последнему сообщению
    от stalker339
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: Классовые Аспекты и характеристики (обсуждение)

    Вместе с установкой обновления 10.0.01.20 на внутриигровую почту был разослан опрос «Классовые Аспекты и характеристики», состоящий из следующих вопросов: [LIST] [*]Устраивает ли вас текущая система Аспектов классов? [LIST] [*]Да, хорошая концепция и приемлемый баланс. [*]Да, но требует значительных доработок. [*]Нет, изначально плохая концепция. [/LIST] [*]Устраивает ли вас текущая система характеристик (статов)? [LIST] [*]Да, хорошая концепция и приемлемый баланс. [*]Да, но требует значительных доработок. [*]Нет, слишком мало вариативности. [*]Нет, не устраивают элементы случайности. [/LIST] [*]Считаете ли вы, что Аспекты необходимы для классового баланса в игре? [LIST] [*]Да. [*]Нет. [*]Затрудняюсь ответить. [/LIST] [*]Считаете ли вы, что удаление Аспектов и сопутствующий ребаланс классовых Вех Развития позитивно повлияют на игровой процесс? [LIST] [*]Да. [*]Нет. [*]Затрудняюсь ответить. [/LIST] [*]Понравилась бы вам возможность создания гибридных билдов для всех классов? [LIST] [*]Да, если гибридный билд и фокусированный сбалансированы между собой. [*]Да, если гибридный билд даёт явное преимущество, но сложен в освоении. [*]Нет. [/LIST] [*]Нравится ли вам экспериментировать с билдами, или вы предпочитаете пользоваться чужими билдами? [LIST] [*]Чаще делаю и тестирую билды самостоятельно. [*]Чаще беру чужие билды. [/LIST] [/LIST] В данной теме вы можете обсудить детали данного опроса.

    Автор Gelikan в разделе Игровые классы
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:41 К последнему сообщению
    от ptyrs
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Разведчики – опытные бойцы, рассчитывающие в первую очередь на тактическое преимущество над противником. В их распоряжении целый арсенал ловушек, взрывчатки и разнообразных ядов. Всё своё снаряжение они расходуют крайне экономно и пополняют при каждом удобном случае. Кроме того, теперь разведчики более искушены в боевых чарах – в каждый свой удар они могут вложить мощь одной из трёх стихий. Хитрость, магия и тотальный контроль над полем боя позволяют опытным разведчикам отвлекать на себя внимание врагов и легко переживать их атаки.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 14:45 К последнему сообщению
    от Dgyse89
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    48 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:58 К последнему сообщению
    от YoungGod22
  7. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 10.2

    [CENTER]Друзья! В этой статье мы хотим коротко рассказать вам о двух ключевых изменениях в обновлении 10.2: гильдейских Оплотах и актуализации Астрала. Вот что удалось вынести с полей дизайнерского боя. [B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][COLOR=#58341E]Оплоты[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER] [CENTER][B]Оплоты [/B]— грандиозные строения, которые вы уже могли заметить на появляющихся в группе материалах. Это не только собственная [B]"база"[/B] гильдии, но и обширные территории, на которых смогут [B]охотиться [/B]все её участники. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Создание Оплота потребует прохождения небольшой цепочки заданий, в чем лидерам гильдии поможет Ваятель. Завершение строительства будет ознаменовано выбором названия Оплота и его Хранителя. [B]Хранитель [/B]— отнюдь не звенящий ключами дряхлый сторож, а гигантских размеров [B]чудовище[/B], которое будет оборонять собственность гильдии всеми доступными ему силами. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_boss1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Но сперва вам предстоит [B]вырастить [/B]и [B]обучить [/B]его. Хранитель может пройти через семь стадий развития, с каждой из которых он будет менять внешний вид и осваивать добытые игроками умениям. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_arena.jpg[/IMG][/FONT][/COLOR] Благодарю этому, гильдия сможет создать идеального защитника крепости, обладающего своим [B]уникальным [/B]набором способностей. Отряд из[B] 12[/B] смельчаков сможет бросить вызов Хранителю и получить богатую награду за победу (или же бесславно погибнуть на поле боя). [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KaniaGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Собравшись вместе, согильдийцы смогут произвести ритуал и призвать особого сильного противника, победа над которым принесет большое количество ресурсов. Также хотелось бы упомянуть о [B]Знамёнах [/B]— особом атрибуте, источающем полезные ауры, носить который смогут выдающиеся члены гильдии.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_3.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Помимо всего перечисленного выше, Оплот предоставляет доступ к набору своих собственных [B]вех[/B], которые позволят [B]развивать его[/B] и окружающие территории. Всё это — лишь первая часть возможностей, которые появятся в обновлении 10.2. В будущих обновлениях функционал Оплотов будет улучшаться и становиться разнообразнее. Первым из таких дополнений станет возможность [B]осаждать[/B] чужие Оплоты. [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][COLOR=#58341E]Астрал[/COLOR][/FONT][/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER]Эта таинственная область пространства вокруг обитаемых земель всегда была отличительной чертой «Аллодов Онлайн». Возвращаясь к ней, мы хотели вернуть полётам былую привлекательность, однако, не заставляя игроков сломя голову собирать команды, чтобы добыть невиданное ранее могущество. [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Мы хотим создать для игроков более удобную возможность для социализации и поиска спутников. Для этого будет использоваться доработанная Астральная академия, в которой игроков будут встречать торговцы с расширенным ассортиментом и где всегда можно будет найти задание себе по душе. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_002.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Вам предстоит отправиться в неизведанные сектора Астрала, в которых вы сможете принять участие в различных активностях. Все уже знакомые вам приключения будут актуализированы, а награда за них станет существеннее. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_008.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] У игроков появится возможность попасть на острова героических приключения через Астрал (возможность мгновенного отправления никуда не пропадет). Прохождение таких приключений принесет [B]дополнительную награду[/B]: оборудование для кораблей, шкатулки с эссенцией судеб и Инсигнии Героя. В недалёком будущем Астрал получит ещё больше новых механик и игрового наполнения. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Кроме того, в обновлении 10.2 вас ждёт обновлённый [B]«Турнир Крови»[/B] с новыми наградами! [/CENTER] [QUOTE][COLOR=red][B]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/B][/COLOR][/QUOTE]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 13:35 К последнему сообщению
    от muchruk
  8. К первому новому сообщению Опрос: DLC

    [url=https://ru.wikipedia.org/wiki/Загружаемый_контент]DLC[/url] - Загружаемый контент (Ди-Эл-Си; англ. Downloadable content — DLC) — форма распространения официального цифрового медиа контента (медиаданных) через Интернет. Дополнение для игр, [b][i]чаще всего платное[/i][/b]. Навеяно недавними форумными баталиями на тему Эссенции совершенства, Ларца Легенд, прочих донатных акций при довольно долго продолжающейся контентной диете. Известны и общепризнаны следующие проблемы в контентном наполнении и монетизации АО: 1. В АО намного больше тех, кто играет, чем тех, кто играет и платит. 2. Нового контента создается мало. 3. Чтобы создавать новый контент нужны деньги, но см. п. 1. В итоге, чтобы создавать новый контент, нужно вводить новый донат (паверный), потому что см. п. 1. Ввод нового доната - штука не очень популярная, обсуждение Эссенций Совершенства и особенно Ларца Легенд очень ярко это продемонстрировало. В связи с этим вопрос: может быть нужно взять на вооружение (в дополнение к существующему донату, без ввода нового) практику DLC? Возможно с ингейм-опросами по типу КМ, возможно и без оных (хотя, если умножать голос на сумму занесенных с момента последнего опроса рублей, то может быть очень полезно для получения более адекватной с т.зр. монетизации картины), но непременно с продолжительным тизер-трейлерным рекламированием перед релизом на сайте и прочих официальных каналах. Возможно, релизить обновы в двух частях: одна доступна для всех, вторая для оплативших DLC. Мне это видится адекватной схемой расширения базы тех, кто платит в АО: - Есть люди, которым просто в кайф пройти сюжеточку в милом их душе сеттинге. Они м.б. и не против заплатить, но сейчас всё доступно и бесплатно - Есть люди, которые не готовы покупать тринашки и прочее, но были бы не прочь посостязаться в каких-нибудь Battle royale активностях, развернутых, опять же, в сеттинге АО. Почему бы не брать деньги за входной билетик? - Есть люди, которые готовы покупать тринашки, времянки, и всё прочее (в перерыве между докупанием артов в каком-нибудь БК и очередным маунтом в вартюне), но аллоды прямо щас их не цепляют, потому что пока докачаешься, пока оденешься, пока гильду найдешь, пока играть научишься, а спец. режимы, доступные в DLC могли бы их зацепить. В связи с этим вопрос: вы бы покупали такие DLC?

    Автор emptin3ss в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 13:33 К последнему сообщению
    от muchruk
  9. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:40 К последнему сообщению
    от Matveu4
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    726 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:58 К последнему сообщению
    от muchruk
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Форум и сайт: обсуждение

    В данной теме вы можете оставить сообщение о некорректно-работающем функционале форума либо сайта игры и обсудить/запросить какие-либо нововведения. Пожалуйста, придерживайтесь установленного формата сообщений об ошибках: [QUOTE] [LIST=1] [*]Ссылка на страницу, на которой была обнаружена проблема. [*]Подробное описание проблемы. [*]Время обнаружения проблемы. [*]Ссылка на скриншот, иллюстрирующий проблему (если его возможно сделать). [*]Название и версия вашего браузера. [/LIST] [/QUOTE]В случае, если в описании проблемы фигурируют ваши личные данные (например, адреса электронной почты) - обратитесь посредством личных сообщений к комьюнити-менеджеру [COLOR=orange][URL="https://allods.mail.ru/forums/private.php?do=newpm&u=469228"][B]Gelikan[/B][/URL][/COLOR].

    Автор Gelikan в разделе Технические вопросы по сайту и форуму
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 10:39 К последнему сообщению
    от muchruk
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Некроманты - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Наука тёмных искусств не стоит на месте. Отныне некроманты довольствуются лишь силой крови – своей и чужой. Такой подход позволяет им проводить могучие ритуалы, насылающие тройные проклятия на противников. Для союзников же некроманты припасли мощные исцеляющие и защитные заклинания, способные спасти от верной гибели. Но каждому некроманту стоит помнить — спасая чужую жизнь, можно легко распрощаться со своей собственной.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Некромант
    30 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:37 К последнему сообщению
    от Salvetion
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    122 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:41 К последнему сообщению
    от Cepega66
  14. К первому новому сообщению когда обнова ?

    ждем обнову 3 месяц, и хочется уже узнать, а будет ли обнова?:bz_boring:

    Автор papania2013 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 01:02 К последнему сообщению
    от papania2013
  15. К первому новому сообщению Вызов. Финал. (альтернативный сюжет)

    [center][size=4]Часть 1. Начало[/size][/center] Унн рассказывала сказку о герое из будущего, как вдруг, астрал исказился, меняя свой привычный и приятный цветовой тон на зловеще-огненный. В главные столицы стали поступать сообщения ото всех дальних Аллодах, что некие, новые демоны нападают на всех без разбора. Кому удаётся бежать - наблюдают гибель своего Аллода. За тем Служители света регистрируют необычайно странный фактор - погибшие с тех Аллодов, таинственным образом не возвращаются из Чистилища. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c853428/v853428759/7d3be/y8z15H-UGWs.jpg[/IMG][/center] Глава фракции вызывает Главного Героя чтобы выяснить что же такое случилось. Демоны объявили о готовности отправить исследовательскую экспедицию. Заручившись в поддержке Аэдов и Ваятеля, был создан экспериментальный корабль, который отправился на далёкий, заброшенный, пиратский аванпост. Спустя три недели, Космос, Великий Маг аэдов, объявил, что корабль потерян из поля видимости Обсерватории. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851324/v851324759/152c87/foHaj6L2glI.jpg[/IMG][/center] По прошествии четырех месяцев он вновь объявился в пределах мира. Не получив известий с корабля, Герой Сарнаута возглавил операцию по проникновению на его борт, будучи уверенным в нахождении там чудовищной опасности для всего живого и стремясь её предотвратить. По пути к тому кораблю, Героя Сарнаута столкнулся в битве с "изменёнными" демонами. Но бой продолжился не долго. Герой заметил, что в битве с демонами, экипаж его корабля - не мог воскреснуть. Времени разбираться в этой странности не было, и Герой принял решение перенести всех в столицу с помощью камня Экстренно телепортации. Ринат Мишин ещё никогда не был в таком состоянии ступора. Однажды он уже был напуган тем, что Главный Герой появился из ниоткуда в точке портала. Тогда подозрения Рината были в том, что Главный Герой - это вражеский диверсант. Но всё встало на свои места, когда Герой рассказал, что после диалога с искрой Тенсеса - она телепортировала его в столицу из пирамиды на Асээ-Тэпхе. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855328/v855328759/787fe/mDrseNvugNg.jpg[/IMG][/center] И вот опять, неожиданно, без регистрации на телепортацию, перед Ринатом появился Герой Сараунта, с частью экипажа своего корабля. Уцелевшую команду отправили в госпиталь, а Герой сразу же отправился к Яскеру с докладом. Узнав о случившемся, Яскер передал доклад в комитет на изучение мыслетелям под руководством Елизаветы Рысиной. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4a4/CLhrtW38Pl4.jpg[/IMG][/center] Вскоре вскрылась и страшная правда — всё это время разум демонов медленно, но верно продолжал порабощать Нихаз. Демонами овладела волна безумия и на Сарнаут безжалостно обрушилась очередная война. Но это проблема была куда меньшей по сравнению с той, о которой одно упоминание вызывало холодный пот. Дар Тенсеса пропал. Это было как-то связанно с появлением этой Тьмы, но ни Яскер, не Рысина, ни кто-то из мыслителей не понимал как и кем? Ни кто не знал как вернуть Дар Тенсеса, и тогда Главный Герой предложил Яскеру воскресить Тэпа, пояснив с какой целью, и попросил созвать на совет всех Великих Магов, кроме Вероники. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4b5/yYhjdthB8D4.jpg[/IMG][/center] На собрании не все были согласны с Главным Героем, а точнее все, кроме Яскера. Тогда Герой объяснил для чего нужно воскресить Тэпа. Главный Герой: [color=orange][b][i]"Он единственный кто смог создать "альтернативное чистилище" в видел пирамид, которые до сих пор в рабочем состоянии. И как тогда возвращать искры павших? Таким образом, мы сами стали бы Тэпом. Вместо чистилища - нашу искру утягивало бы в Пирамиду, а после, мы возрождались, и снова шли в бой, как Тэп, воевавший с армией адептов мистиков Зэм. Чуму можно доработать, и тогда одолеть армию Демонов можно будет ещё проще. "[/i][/b][/color] Великие маги молча переглянулись между собой и единогласно отдали свой голос ЗА! Но ни кто знал где находится Вероника. И тогда Герой Сарнаута упомянул один фактор с которым уже сталкивался, а именно тот, что Вероника любит вмешиваться туда, где происходят изменения во времени. После череды прыжков во времени с помощью Обсерватории, Главного Героя ловит Вероника на Астральный оплот. Без лишних вопросов Герой хватает её за руку и использует артефакт [color=purple][b]"Завеса времени"[/b][/color] и готовит Веронику и себя к Телепортации в ловушку. Вероника могла сопротивляться Завесе времени, но не сильно, по этому у Героя было мало времени. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854128/v854128350/7b4d1/zhCqzEc4uOA.jpg[/IMG][/center] Когда Герой и Вероника оказались в ловушке после телепортации, на Веронику сразу накинули мощные магические оковы. Теперь она ничего сделать не может, как и Герой, который продолжал контролировать Завесу времени. Великие маги посвятили её в план, который им выдвинул Герой Сарнаута. Но Вероника не могла ничего сказать, т.к, была под воздействием Завесы и оков. Маги решили снять с неё заклятье, а в след за ним и Герой убрал воздействие артефакта. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c850120/v850120350/180acd/hyz7mBCmWcY.jpg[/IMG][/center] На удивление, Вероника ничего не сделала. Лишь после небольшой паузы кивнула головой, взмахнула руками, и перед всеми появилась огромная искра, накатывающая на всех присутствующих видения из прошлого. Чума убивала всех. Зэмы восстали против Тэпа и погибли. А сам Тэп был заражен своей же Чумой... Как вдруг раздался громкий хрип Нефер Ура - [color=orange][b][i]"Довольно, Тэп!".[/i][/b][/color] И ведения пропали так, как будто их и не было. Искра оставалась безмолвной, и по решению Героя Сарнаута - её перенесли в центральную пирамиду на Ирдрихе. Напитавшись силой, искра приобрела новое тело. Тэп, воскрес! [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854216/v854216350/7d3ba/ojFULmTDt8U.jpg[/IMG][/center] Окруженный Великими Магами, Тэп понимал, что в один момент может убить их всех. На мгновение его остановила одна мысль о том, что рыже-волосую девку он видит в третий раз. И любой фокус может оказаться для него последним. К тому же это его шанс доказать, что "Бессмертие - не в механических протезах." Тэп решается им помочь. Он понимает что все они не просто так собрались чтобы воскресить его. От него чего-то ждут. И он задаёт вопрос: Тэп: [color=orange][b][i]"Чего..?"[/i][/b][/color] Один за другим Велики маги рассказывали ему что случилось с Сарнаутом пока его не было. Последним был Главный Герой, рассказав Тэпу о стычке с "изменёнными" демонами, когда он и его экипаж отправились на разведку экспериментального корабля, объявившего в поле видимости Обсерватории спустя 4 месяца. Тэп понимал, что им нужны его пирамиды. Т.к, они являлись "альтернативным чистилищем", по замыслу ни чем не уступавшие обычному Чистилищю. И ни кто кроме него не мог ими управлять. Он ответил: Тэп: [color=orange][b][i]"Что вы собрались делать с чумой, которой я заражен? В любой момент она помешает мне, и помешает вам! К тому же для такой грандиозной задумке требуются все пирамиды. Как вы соберёте их в одном месте? И что не менее важно, на чём?"[/i][/b][/color] Нефер Ур воскликнул: [color=orange][b][i]"Я, и мои лучшие ученые умы Зэм, возьмёмся за вопрос о чуме! А пока, делайте то, что должны."[/i][/b][/color] Айденуса: [color=orange][b][i]"Я соберу ремесленную дружину и купцов Молотовых, чтобы те освободили пирамиду из вечных оков замершего озера Сиверии. Затем займёмся той, что на Асээ-Тэпхе."[/i][/b][/color] Яскер: [color=orange][b][i]"Империя займётся той пирамидой, что на Плато-Коба. Как закончим с ней - поможем вам на Асээ-Тэпхе."[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Пирамиды автономным и могут перемещаться по астралу. Но их скорость не велика..."[/i][/b][/color] Перебил Космос: [color=orange][b][i]"Ничего, я с помощью Обсерватории открою порталы. Но куда?"[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"На мой Аллод!"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Почему?"[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"Потому что мой Аллод растёт, и это заметил не только я, а так же беженцы с Форокса, что прилетели ко мне под главенством Виенны. К тому же в Лабиринте можно разметить сложную систему узла управления пирамидами. Или у вас есть идеи получше?"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851136/v851136756/156dc7/Fid3NUHSaJ0.jpg[/IMG][/center] Великие маги промолчали... Главный Герой: [color=orange][b][i]"Вот и отлично!"[/i][/b][/color] Так началась операция по спасению Сарнаута. Главный Герой помогал всем в освобождении пирамид. Космос к тому времени прибыл к Аллоду Героя со своей Обсерваторией, и вместе с Ваятелем и механиками Тэпа подготавливали Аллод к состыковке с пирамидами. Сначала было не ясно, почему на Аллоде Героя, перед местом, где должна была находиться главная пирамида Тэпа, находится похожее место. Под другую пирамиду? Но для чего? Все пирамиды были освобождены и готовы к переходу на Аллод Главного Героя через порталы. Тэп даёт команду, и Космос открывает порталы. Пирамиды медленно но верно сошли со своих старых мест. Первой была пирамида с Ирдриха, она же центральная. Состыковка с узлом управления прошла успешно, осталось три пирамиды. Второй была пирамида с Асээ-Тэпха. Её разместили перед центральной пирамидой. И тут Найан попросил Космос открыть портал на Умойр. Космос спрашивает: [color=orange][b][i]"Зачем?"[/i][/b][/color] Найан: [color=orange][b][i]"Увидишь. И открой пошире, примерно как для центральной пирамиды."[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852216/v852216029/154371/EnUIncJfTxo.jpg[/IMG][/center] Космос удивился, но без лишних вопросов открыл портал. И от туда вышло исполинских размеров орудие, которое когда-то было кораблем "Затмение". Смеяна назвала её [color=green][b][i]"Дорра".[/i][/b][/color] Теперь всем стало ясно для чего служила пирамида из Асээ-Тэпха. Она была частью той гигантской пушки. Кто-то из гибберлингов от восторга крикнул: [color=orange][b][i]"ОГО! ЧУР МЫ ИЗ НЕЁ ЖАХНЕМ!))"[/i][/b][/color] Осталось две пирамиды, роли которых заключались в том, чтобы впитывать энергию Астрала или Тьмы и преобразовывать ей в щит Аллода. Излишек энергии перенаправлялся в движение Аллода, на залп для пушки, или для выброса энергии. Как раз подошел Нефер Ур, с новостью о том, что Чума была модифицированна. Теперь она действует только на демонов. По скольку Тэп был единственным "живым" представителем расы Зэм - ему дали опробовать новую Чуму на себе. На удивление остальным, а так же на свою благодарность перед Нефер Уром - Тэп излечился от заражения. Новая Чума - переборола прежнюю. После установки всех пирамид и проверки узла управления, был произведёт тестовый залп c мощностью в 10%. Луч полноценно пролетел половину от известного на текущей момент пространства астрала, и полностью рассеялся примерно на расстоянии половины от полноценного . Одного такого залпа хватило, чтобы Аллод слегка сдвинулся с места. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855536/v855536756/78e04/Kj5U59bLqmw.jpg[/IMG][/center] Осталось эвакуировать всех жителей. Череп Степных возглавил операцию под названием "Ковчег". Жители Аммры, Ольма, ИГШа, Кватоха и других близлежайших уцелевших Аллодов, были эвакуированы на дворец Галеон и новый крейсер построенный силами Лиги и Империи под названием "Крылья Сарнаута". [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855720/v855720149/7c98a/ga45hMe7COQ.jpg[/IMG] . [IMG]https://pp.userapi.com/c855536/v855536756/78e16/Z1vdJvAZla0.jpg[/IMG][/center] Всё было готово. Осталось дождаться, когда Тьма подступит ещё ближе. Впереди шел Аллоды Героя Сарнаута, за ним дворец Галеона под защитой Найана и Смеяны, а за тем "Крылья Сарнаута" под защитой Яскера и Айденуса. Связь между ними поддерживал Ваятель из Обсерватории находившейся на Аллоде Героя. Умелая система Телепортации, разработанная Космосом и механиками Тэпа - позволяла перемещаться между ними находясь в любой точке. Как вдруг из Тьмы появился... [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855224/v855224756/78a1c/3YgBuWpKjuU.jpg[/IMG][/center][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 23:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:10 ----------[/SIZE] [/COLOR][center][size=4]Часть 2. Вызов[/size][/center] Огненный силуэт в форме человеческого существа переливался на одном месте. Приборы фиксируют замедление наступающей Тьмы. Нет, она остановилась. Ни кто не понимал, почему? И что это за огненная фигура показалась из Тьмы? И вдруг, со всех сторон, как будто голос из головы, слышится зов: [color=orange][b][i]... "Иди ко мне..."[/i][/b][/color] Все были в напряжении, оглядывались по сторонам, и только Главный Герой целеустремленно смотрел на огненную фигуру. И снова этот голос: [color=orange][b][i]... "Подойди ко мне..."[/i][/b][/color] Герой отправился в сторону огненного силуэта. С лицевой стороны центральной пирамиды, на носу острова, появилась проекция Горислава Гипатского. Он стоял неподвижно в ожидании когда Герой Сарнаута подойдёт ближе. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620756/1c6f54/APbybso3n74.jpg[/IMG][/center] Нихаз: [color=orange][b][i]"Много ли ты узрел, мышонок, когда побывал в будущем на Новой Иссе?"[/i][/b][/color] Герой: [color=orange][b][i]"Достаточно, чтобы отстроить свой остров и вернуть воскрешение!"[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Вернуть воскрешение? А кто сказал что оно ваше? Тенсес собой пожертвовал? Ха! Это я его вам дал! Ты уже и не помнишь наверное, как сам Тенсес, а точнее призванный тобою его дух в Краю Вечной Ночи, ответил тебе, что не его искра является источником сила, а лишь "проводником". [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620756/1c6f64/SYevVM8bCQQ.jpg[/IMG][/center] Бог жизни Сарн погиб в бою с Архитектором. Но дар всё ещё был в вашем мире. Не трудно сложить дважды два, чтобы получить ответ кто является источником Дара, и почему он внезапно пропал с появлением Тьмы. Вы дохли как мухи от любого демона в Ночь Астральных Порталов. Ваши главари Незеб и Скракан обрекли себя и целый флот на верную гибель, чтобы закрыть врата открытые Тка-Риком и кучкой Великих Магов в поисках власти и могущества. По итогу - просто сдохли. Но всё таки закрыли врата. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c848620/v848620029/1c7540/-ShC7DjhyQ8.jpg[/IMG][/center] Оставшиеся столетия вы сражались с кучкой Демонов, которые успели проникнуть в этот мир. Не говоря уже о порабощенной Смеяне, которая построила свой корабль и чуть было не уничтожила печать. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328029/7cf47/oXDUhJy3jBY.jpg[/IMG][/center] Нужно было склонить чашу весов в свою пользу, а тут как раз Тенсес ваш погиб в бою с Демоном. Он был почитаем вами, чуть ли не святым. И тогда я принёс дар в этот мир. Все начали думать что этот дар вам дал Тенсес. Появились Покровители, которых ранее не было. И вы как бараны уверовали в то, чего не могли объяснить. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328987/7b0cc/WiI5jcACGE4.jpg[/IMG][/center] Безусловно, вы помогли мне удержать этот мир от разрушения Демонами. Но своей игрой в могущество вы стали похожими на Джунов. В отличии от которых, я не стал вас превращать в Червелицых, хотя вы этого заслуживали даже больше чем Джуны... Но Сарн в этом деле преуспел получше меня своей Проказой. Хе-хе. А ты думал только я могу всех уродовать? Такова была цена Джунов! Думать надо было! [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854328/v854328987/7b0d3/uXBrvvTBOQQ.jpg[/IMG][/center] Но ладно. Вернемся к воскрешению. Как получили, так и потеряли. Среди кучки овец, одному лишь Тэпу была видна суть мироздания, и он в этом преуспел. Отрадно было наблюдать, как вы сражались с ним, а по итогу просили о помощи. Ха! А кто он такой чтобы отказывать в таком то положении? У каждого свои интересы. Его интересы - в Бессмертии без механических протезов. Он мог убить вас чумой, когда вы его вернули. Но какой в этом смысл? Сдохли бы не от чумы, а от тьмы... А он так и не доказал бы своё Бессмертие. [/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c855624/v855624987/7afe5/7xYQJx3hEAI.jpg[/IMG] Отрывок текста, из квестовой цепочки "Игры Нихаза"[/center] [color=orange][b][i]Очень жаль что моя дочка помешала его чуме распространяться по всему миру. Теперь грядку от сорняков придётся чистить самому. А с дочкой у меня намечен серьёзный разговор. То же мне... "Душа мира". Считай это посмертным Откровением, мышонок. Хе-хе."[/i][/b][/color] Герой: [color=orange][b][i]"Один раз мы тебя уже остановил. Остановим и в этот."[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Коли сможете - отсрочите своё жалкое существование ещё на десяток лет вперёд, что тоже не факт. А еже ли нет - на всегда попадёте в мою шкатулку."[/i][/b][/color] Проекция растворилась. Приборы в центральной пирамиде фиксируют наступление Тьмы. Герой отошел чуть дальше, как вдруг в общую связь Смеяна спросила его: Смеяна: [color=orange][b][i]"О чем вы говорили?"[/i][/b][/color] Главный Герой рассказал все подробностях. Теперь всё встало на свои места. Тишина продлилась не долго, по краям острова начали появляться мелкие демона, которые бежали к центральной пирамиде. Дворец Галеона и крейсер "Крылья Сарнаута" вошли в поле Аллода, чтобы их не задело выбросом энергии. [center][IMG]https://sun1-22.userapi.com/c853516/v853516759/7a07b/ms7UCqwf3kQ.jpg[/IMG][/center][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 23:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:12 ----------[/SIZE] [/COLOR][center][size=4]Часть 3. Покровитель?[/size][/center] Первая волна демонов была в паре десятков метров от центральной пирамиды, как был произведён первый тестовый Выброс энергии. Демоны были отброшены с Аллода на сотни метров. И снова настала гробовая тишина. В центральном управлении все переглянулись между собой. Кто-то задал вопрос: [color=orange][b][i]"Это всё?"[/i][/b][/color] Ваятель, осуществляющий связь между Аллодом, Дворцом и Крейсером, ответил: [color=orange][b][i]"Нет..."[/i][/b][/color] Как вдруг приборы начали фиксировать новую волну демонов, на этот раз они атаковали Дворец Галеона и Крейсер "Крылья Сарнаута". До следующего Выброса энергии оставалось 4 минуты и 27 секунд. Тэп воскликнул: [color=orange][b][i]"Тяните время как можете! Мы заряжаем новый Выброс модифированной Чумой."[/i][/b][/color] С помощью продвинутого телепортационного механизма, войска объединённых армий всех рас и фракций в мгновение оказались на верхней палубе Крейсер и территории Дворца. Завязался бой. Демоны словно высасывали жизненные силы. Царапины не приносили особого вреда, а сильные укусы и порезы - не возможно было излечить. Раненые иссыхали в считанные секунды. Демоны стали брать количеством. Солдаты воскресали в центральной пирамиде и снова телепортироваться на закрепленные за ними точки боя. Но на это уходило время. По этому Смеяна, находившаяся на территории Дворца, попросила Космоса открыть портал на "Крылья Сарнаута". И тогда, число солдат стало превосходить число демонов. Смеяна использовала морозное заклинание на демонов. Айденус к ней присоединился. Демоны не успевали появляться - как тут же замерзали. Драться с демонами стало легче. Клинки разили глыбы на пополам, а новые демоны продолжали появляться из Тьмы. Из центрального управления: [color=orange][b][i]"30 секунд до Выброса!"[/i][/b][/color] Айденус колдуя Ледяной поток - яростно воскликнул: [color=orange][b][i]"Мы выстоим! Мы справимся! МЫ ПОБЕДИМ!!!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852032/v852032822/14077c/uy5ZybhsdLI.jpg[/IMG][/center] Ярко-зеленой вспышкой и лёгким ветром Выброс накрыл всё пространоство вокруг Аллода на пару километров, и ровно на столько же отступила Тьма. Демоны рассыпались прахом как по щелчку пальцев. Приборы фиксируют что Тьма начала отступать по боковым и заднему фронту, но впереди сгущалась, образуя огромную Червоточину. Войска были готовы к отражению новой атаки, но всё было подозрительно тихо. В управлении, быстро, не теряя времени - произвели диагностику центрального узла. Всё было в норме. Но это спокойствие быстро сменилось на ужас и дрож в поджилках. Череп Степных крикнул: [color=orange][b][i]"ЧТО ЭТО ЗА ТВАРЬ?!"[/i][/b][/color] Ему ответила Смеяна: [color=orange][b][i]"Это... Погибель..."[/i][/b][/color] Главный Герой: [color=orange][b][i]"ЧТО?! Разве мы её не убили тогда?!"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Видимо нет..."[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/787e4/ofutzRIQn5Y.jpg[/IMG] На картинке пример, хоть не схожий с описанием ниже.[/center] Из Червотоны показалась гигантская морда Демона. Три пасти, семь глаз с одним большим по центру, два изогнутых рога по бокам, каждый размером в три обычных Имперских корабля, и один вместо лба длинной чуть больше. Череп Степных: [color=orange][b][i]"А-ФИ-ГЕТЬ!"[/i][/b][/color] [url]https://coub.com/view/1uybm9[/url] За тем показались щупальце. Медленно извиваясь, они окутали силовой щит Аллода. Приборы начали зашкаливать, на щит воздействуется сильшком огромная сила. Чудовище было на столько огромным что полностью не вылезло из Червоточины. Антон Турищев (Астраловед Смеяны): [color=orange][b][i]"А она прибавила в весе. Хе-хе ))"[/i][/b][/color] Смеяна: [color=orange][b][i]"Отставить шутки! Готовьте[/i][/b][/color] [color=green][b][i]Дорру[/i][/b][/color] [color=orange][b][i]к залпу!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c852032/v852032822/1407c9/aD2tC05J0Ts.jpg[/IMG][/center] В центральном управлении произвели ввод кординатов. Орудие медленно поменяло свою позицию, направив дуло на рожу демона. Те самые гибберлинги: [color=orange][b][i]"Сейчас мы ей покажем!"[/i][/b][/color] В центральном управлении: [color=orange][b][i]"Одна минута до залпа"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Нет. Залп нужен уже сейчас. Используйтее воздействующую на щит силу демона, и перенаправьте энергию на орудие. Залп 70% от максимальной".[/i][/b][/color] В центральном управлении: [color=orange][b][i]"Орудие готово к залпу!"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Галеон, Крейсер, приготовтесь сделать маневр назад, чтобы не уйти из поля Аллода. Не известно на какое растояние отскочим после такого залпа..."[/i][/b][/color] Из рубки управление крейсером: [color=orange][b][i]"Готовы!"[/i][/b][/color] Найан из Дворца: [color=orange][b][i]"Готовы!"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Отлично. Оруди... Залп!"[/i][/b][/color] Слышно было как кто-то сказал: [color=orange][b][i]"ОГО!".[/i][/b][/color] И окружающее пространство на мгновение осветило светло-зеленым заревом, а затем следовал белый спектр света. Уши заложило от грохота похожего на землетрясение. Зрение появилось спустя 15 секунд. Щупальце сползли с силового щита. Голова демона от верхней части пасти, которая располагалась по середине, через центральный глаз и вплоть до макушки верхнего рога - была пробита лучем на сквозь. Из которого словно ветром начался расползаться дым вокруг поля Аллода. Приборы фиксировали незначительный урон по силовому щиту. Тэп: [color=orange][b][i]"Пока тихо, проверьте целостностью конденсаторов. Не думаю, что они остались не повреждёнными после мгновенного залпа без подготовки."[/i][/b][/color] Механики Тэпа произвели проверку конденсаторов орудия, и как оказалось, они действильно были повреждены. Установка новых заняла пару минут, а прежние отправили на ремонт. Тем временем туман, переливающийся из пурпуного цвета в синий - полностью окутал поле Аллода. Приборы фиксировали повреждение щита на 40% сильнее чем до этого. Но это не мешало и не создавало лишней нагрузки на две пирамиды, которые собирали энергию и перенаправляли её на центральную пирамиду для генерации щита. Однако из-за этого тумана не видно было окружающее пространство. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/7884f/aUcSa1LB3u0.jpg[/IMG][/center] Главный Герой заметил, что туман разъедает щит, который тут же восстанавливается. В центральном управлении сразу понимают, что это обычный Астральный планктон. Тогда было принято решение - добавить в генераторы щита модифированной Чумы. План сработал на все 100%. Чума вместе с энергией от генераторов устремлялась вверх по центральному Шпилю на силовое поле Аллоды - тем самым разъедая Астральный планктон. В управлении произвели пару импульсов на щит, и тогда весь Астральный планктон был развеян. [center][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/void_10.jpg[/IMG][/center] Окружающее пространство было очищено, Тьма не сдвинулась с места, всё подозрительно шло гладко. Как вдруг в носовой части острова появился Горислав Гипатский, а точнее его проекция. Яскер попросил увеличить объектив. И вся команда была удивлена. Нихаз стоял недовольным, словно его в чём-то обделили. Главный Герой в мгновении оказался перед ним, держа в руке меч, готовый атаковать. Но в тоже время понимал, что обычной проекции он никакого вреда не принесёт. Нихаз стоял незыблемо, словно от него ждали, когда прочитают его мысли. Чтобы не разводить лишних слов. И тогда Главный Герой спросил: [color=orange][b][i]"Даже сказать нечего?"[/i][/b][/color] Нихаз: [color=orange][b][i]"Нечего? Да я ели сдерживаю себя, чтобы ничего не говорить. Но раз ты так хочешь знать, то знай! Демон этот, был куда меньше проблемой, куда более - вы пробили на сквозь мою печать, из которой теперь толпами бегут демоны, которые не подконтрольны моей Тьме."[/i][/b][/color] Герой был удивлён, но в тоже время понимал, что Нихазу потребовалось достаточно длительное время, подчинить себе демонов. А тут появились новые. Но откуда? И что же это за печать? [color=orange][b][i]"Оно и к лучше."[/i][/b][/color] - сказал Главный Герой. Нихаз: [color=orange][b][i]"К лучшему? Ну-ну. Я посмотрю как вы будете сражаться с ними, а потом я просто добью последнего вымотавшегося из сил"[/i][/b][/color]. И его проекция стремительно исчезла. Тьма начала отступать. Сначала она отступила от печати, а затем вокруг Аллода на многие расстояния. Приборы в центральном управлении её фактически не замечали. Внимание демонов привлёк яркий свет окружающий Аллод, это был щит. Они быстро устремились к нему, приборы фиксировали опасть, нужно было что-то придумать. Казалось что чем ближе демоны подбираются к Аллоду - тем больше они становятся похожими на Тьму. Их были слишком много... Главный Герой попросил Ваятеля и Черепа Степных открыть ментальный тоннель между ним и самым крупным демонов. Ваятель не сразу понял для чего, а вот Череп Степных без лишний вопросов использовал Контакт Разума на Главного Героя и на демона. Череп Степных видел образы из воспоминаний Героя Сарнаута. Его эмоции отражались чувством ностальгии у Черепа. У того в груди будто всё сжалось. Герой хотел показать свои воспоминания тому демону о временах, когда Сарн их контролировал, как те слепо следовали его одной команде "Разрушай!". Как Главный Герой разбил эти оковы и освободил демонов из под влияния Сарна, за что получил благодарность от верховного демона Тегороха. И как демоны попали под влияние Нихаза... Рука одного из механиков Тэпа - тянулась к кнопке Выброса энергии, но без команды действовать было нельзя. И тут демон остановился, а в след за ним по цепной реакции останавливались все остальные. Они оборачивались, и смотрели на него, как будто не понимая что происходит. А вот Герой Сарнаута и Череп Степных понимали что происходит. От этого демона появились новые ментальные тоннели, десятки, сотни, тысячи. Каждый был связан с новым и новым демоном. Приборы фиксировали отсутствие агрессии. Командование в центральном управление с начало подумало что приборы вышли из строя при таком количестве демонов. И тогда герой попросил Ваятеля подключить всех к общей связи, а Черепа, чтобы тот связал сознание Героя с общей связью. Накатила необычайная лёгкость, у кого-то проступили слёзы. Герой поделился воспоминаниями о былом со всеми демонами, обретя на своей стороне новых союзников. Внутри Героя, глубоко в сознании, пронизывающе запела Песня астрала. Её слышали, и чувствовали все. Герой стал связующим звеном старого мира и нового. Он слышал чей-то зов, который до боли был ему знаком. Поднявшись с колен, над головой Героя Сарнаута - сиял нимб Горнуна... [center][video=youtube;oN2Xs-MvxLw&list=LLjCkvB7YMELecQGVGvLnmYw&index=3&t=0s][url]https://www.youtube.com/watch?v=oN2Xs-MvxLw&list=LLjCkvB7YMELecQGVGvLnmYw&index=3&t=0s[/url][/video] [IMG]https://pp.userapi.com/c854224/v854224488/78883/ENtrKF1_BSo.jpg[/IMG] [IMG]https://pp.userapi.com/c855432/v855432766/7afec/7WW6Kq_aJ40.jpg[/IMG][/center][COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:13 ----------[/SIZE] [/COLOR][center][size=4]Часть 4. Эфир[/size][/center] От разрушенной печати залпом Дорры, было мало толку... Трещина в ней позволила новым домонам пройти в старый мир. Тка-Рик был прав. Новый мир по прежнему источал первородный эфир, что в последствии из-за своих свойств и обширному распространению получил название "Астрал". [center][IMG]https://pp.userapi.com/c858220/v858220864/1fc/pMBoQv2x_z8.jpg[/IMG][/center] Пространство вокруг разрушенной печати и Аллода, на многие растояния освободилось от Тьмы, тем самым предоставив отличную возможность выйти за пределы барьера и собрать образцы Эфира. Юрий Милославин, славившийся своей изворотливостью и хитростью, на пару с Героем Сарнаута - стали первыми, кто вышел за пределы защитного поля Аллода на спасательной лодке, и собрали первые образцы первородного Эфира. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c849128/v849128864/1c67ce/meRM8XG8EuA.jpg[/IMG][/center] Юрий Милославин: [color=orange][b][i]"Ха! В погоне за авантюрой - не думал что снова встречусь с тобой! )) Одевай ка Скафандр и вон тот ранец, сейчас выйдем в открытый Астрал."[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c849128/v849128864/1c6846/864rPbcZTlA.jpg[/IMG][/center] Обловки печати вихрем кружились в пространстве. Ближе к потоку Эфира - и скафандры не выдержат. А дальше, и толку нет от вылазки. По этому Главному Герою и Юрию Милославину пришлось изрядно попотеть, прыгая с одного обломка на другой, чтобы собрать нужное количество Эфира не повредив Скафандры. Юрий Милославин: [color=orange][b][i]"Фух! Ещё бы чуть-чуть и угодил бы в поток. Воскреснуть то воскреснул бы, а вот новенький Скафандр было бы жалко."[/i][/b][/color] Собрав образцы чистого Эфира, Герой и Юрий передали их в центральное управление. Результаты анализов эфира били все рекодры. Эфир решили протестировать на лучемёте. От такого удивления, припаяная на мертво челюсь одного из механиков Зэм, чуть было не отвалилась. Поразительно! Лучемёт не только выстрелил в пять раз дальше, но и в девять раз мощьнее! [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420538/15a809/gi19zwAUIPE.jpg[/IMG][/center] После перепроверки всех результатов, было принято решение - организовать отряд [b]"Вихрь"[/b] по сбору эфира. В узле управления, реакторной и пирамиды Дорры - произвели дополнильные энерго-отводы. А с помощью Ваятели наростили второй Шпиль. Таким образом избавив генераторы от возможного перегрева. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420538/15a82b/t6khK-EHNck.jpg[/IMG] [IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420538/15a832/hGSQIacjbiM.jpg[/IMG][/center] Яскер: [color=orange][b][i]"Таак. Всё это хорошо. А что теперь с демонами делать?"[/i][/b][/color] Герой Сарнаута: [color=orange][b][i]"Не знаю даже... Они не подконтрольны Нихазу, и даже готовы нам помочь. Но пока не понятно как..."[/i][/b][/color] Космос: [color=orange][b][i]"Это было бы очень огромным плюсом в нашу пользу."[/i][/b][/color] Яскер: [color=orange][b][i]"Войди с ними в контакт, постарайся им описать всю ситуацию. А мы пока придумаем как они смогут нам помочь."[/i][/b][/color] Герой с Черепом Степных отправились на край Аллода, чтобы снова войти в ментальный контакт с демоном. Великие Маги собрались в центральной пирамиде решать вопрос о скором наступлении Тьма, и как демоны могут способствовать её исчезновению? [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420587/162d43/J065Dhi2joU.jpg[/IMG][/center] Нефер Ур: [color=orange][b][i]"В ход можно пустить модифицировнную Чуму, но её запасы слишком малы..."[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"По своей изначальной задумке - Чума выедала живую плоть. Я заметил, что он отлична поедала Астральный планктон. Но странно то, что после поедания - она не размножалась, чтобы распространяться дальше - а тут же исчезала..."[/i][/b][/color] Яскер: [color=orange][b][i]"Наверное этот планктон был так же подвержен Тьме как и испалинских размеров голова демона. Что если использовать её на обычный планктон?"[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Это может сработать! Далеко находится наш Герой?"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420587/162d85/e1WY10pC1NI.jpg[/IMG][/center] Ваятель прервал Героя Сарнаута от общения с демоном и передал тому информацию от Великих Магов. Герой снова вошел в контакт с тем демоном. Спустя несколько минут из другого мира, открытый разрушенной печатью - вышел второй демон, не много похожий на того, с которым общался Герой Сарнаута. Он был весь в каких-то язвах, а движения полумёртвыми... Демоны отступили назад, подальше от Аллода. И только этот демон, медленно добрался до Аллода и остановился, будто чего-то ожидая. Герой Сарнаута перевёл свой взгляд на того, с кем общался, а за тем, в его голову стали поступать образыва, похожие на те, которые ранее Герой наблюдал в Астрале, путешествуя по островам. Он видел образыва, как демоны поедали бочки с провизией, но от чего-то вдруг угасали... Ему это показалось странным. Череп Степных перевёл внимание Героя на контейнеры с чумой. Герой понял о чём идёт речь. И тогда демон, с которым он общался - кивнул в ответ. Тогда главный Герой произнёс в слух: [color=orange][b][i]... "Как же так?!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420587/162d96/zoXsVkXasz4.jpg[/IMG][/center] Но демон в ответ лишь кивнул снова... Главный Герой: [color=orange][b][i]"Ладно, это их дело..."[/i][/b][/color] Вернувшись в центральную пирамиду, Герой рассказал всем о дальнейшем плане действий. Демоны предлогали отдать один контейнер с модифицированной Чумой больному демону. Которого поедал Астральный планктон не подверженный изменениям Тьмы. Вот откуда на нём были эти язвы. Смеяна в ответ: [color=orange][b][i]"Это жертва..."[/i][/b][/color] Айденус: [color=orange][b][i]"Некогда наши враги, а после союзники - пожертвовали своим ради общего блага..."[/i][/b][/color] Тэп: [color=orange][b][i]"Нет времени на сентимантальность! Нужно действовать!"[/i][/b][/color] Группа Астрального Реагирования (ГАР) - приготовила спасательную лодку, на которую погрузили Контейнер с модифированной Чумой. Герой Сарнаута сел в эту лошку и подплыл к больному демону. Демон протянул самую маленькую из щупалец, герой подал Контейнер, и демон его проглатил. Отплывя на берег своего Аллода, Герой и вся остальная команда в центральной пирамиде и объединенные войска армий - смотрели что же с демоном произойдёт. Пятиминутное напряжение, кто-то начинал медленно продолжать свою работу. Механики отводя взгляд с демона, переводили его на датчики и приборы. Солдаты начали уберать мечи в ножны. Кто-то просто смотрел вверх, думая когда же настанет мир... И вот демон начал постепенно угасать, растворяться в пространстве Астрала, оставляя за сабой мелкий планктон. Смеяна: [color=orange][b][i]"ГАР, приготовьте грузовой корабль! Укомлпектуйте как можно больше пустых контейнеров, пока Чуму не развеяло по округе!"[/i][/b][/color] [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420538/15a894/cSyAnBpDkGs.jpg[/IMG][/center] План сработал! Хоть и пришлось пожертвовать одним демоном, но оно того стоило. Чума начала в нём развиваться, поглощая и Астральный планктон и самого демона. Угасать он начал быстрее, т.к, жизненно важные функции были затронуты ранее... Не теряя времени - ГАР готовили грузовой корабль, а Елизавета Рысина и Череп Степных создали сферу вокруг Чумы и Астрального планктона, чтобы всё это облако не развеялось ещё дальше. Зайдя на борт, Героя с улыбкой встречал Юрий Милославин. [color=orange][b][i]"Ну вот и не прошло и года! )) "[/i][/b][/color] - сказал Юрий. [color=orange][b][i]"Ничего, в этот раз прыгать не придётся. Просто открываем контейнеры и они сами заполянтся Чумой. Но тут важно знать, что всю Чуму собрать у нас явно не получится, по этому в нашу операцию так же входит и оббезараживание сферы. Иначе есть риск что наши новые союзники ею заразятся, и не известно смогут ли они её вылечить. Лучше обойти все риски стороной."[/i][/b][/color] Когда корабль был готов, Герой, Группы Астрального Реагирования и Юрий Милославин - полетели внутрь сферы. Контейнеры подцепили к тросам и выбросили за борт. Корабль сделал пару кругов внутри сферы и все контейнеры были полностью заполнены. Осталась задача обеззаразить сферу. Юрий Милославин: [color=orange][b][i]"Помнишь тот Скафандр и ранец? Одевай! Они вон там )) . В этот раз будет немного опасно."[/i][/b][/color] Герой, Юрий и другие ребята из ГАР - одели ранцы и скафандры, подцепили их на троссы, а так же каждый Астралонав взял по капсуле с раствором обеззараживателя и распылитель к нему. Растворитель действовал как ожидалось. Помутнённое пространство, словно в лёгком тумен - быстро преобретало прозрачность, будто никакой Чумы и планктона тут не было... После ещё пары кругов, Астралонавты ГАР высадились на борт, и произвели заключительную дезинфекцию корабля. Но внутри сферы далеко не 100% было обеззаражено. По этому, было принято решение: Уменьшить размер сферы, чтобы её мог контролировать один мыслитель, а второную сферу создадут вокруг корабля, с выходом из первой сферы. Череп Степных потихоньку сужал половину своей сферы, чтобы Елизавета смогла в одиночку контролировать одну но меньшего размером. Череп же, на борту корабля создал точку в пространстве, которая расширялась, тем самым отталкивая мелкие частицы Чумы за внешнее поле корабля. Получилась сфера внутри сферы. Теперь корабль медленно приближался к границе первой сферы, где при соприкосновении двух сфер - открывался выход в открытый Астрал. [center][IMG]https://pp.userapi.com/c851420/v851420587/162cbc/Y2qart_QQHo.jpg[/IMG][/center] Юрий Милославин: [color=orange][b][i]"Так. Мы не можем оставить эту сферу полностью не зачищенной. Там всё ещё присутствует ничтожное количество Чумы, нужно избавиться от неё. Мне будет нужна помощь"[/i][/b][/color] Главный Герой, Юрий и пара бойцов ГАР - освободили одну торпеду Вакуумного взрыва от внешней обшивки, чтобы оснастить её балоном обеззараживателя. На выходе - торпеду выпустили в центр основной сферы. Как только корабль покинул её - Череп Степны прервал действие своей сферы вокруг корабля, и торпеда без препятственно летела к центру. Она уже была близко. Череп Степных сконцентрировал внимание, чтобы помочь Елизавете Рысиной удержать сферу без единого разрыва. Вспышка! Давление внутри сферы стало на столько низким, что даже сама сфера на мгновение уменьшилась в треть к своему центру, а затем обратно вернулась в исходный размер когда произошел взрыв. Ученые Зэм попросили уменьшить сферу на сколько это возможно. Вакуум должен был этому только способствовать. И да, они были правы. В уже маленькую сферу, примерно три метра в диаметре, был отправлен Измерительный прибор, на дистанционном управлении. Результаты которого показали, что в сфере нету частиц Чумы. Она больше не представляет опасности для новых союзников. Конечно можно было изначально пустить Чума на разрушенную печать. Но тогда погибло бы очень много демонов. Чего Нихаз и ожидал... Корабль остановился в ангаре, отряд ГАР выгрузил все контейнеры с набранной Чумой. Все были готовы к неизвестному.[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено 27.06.2019 в 00:04 ---------- Предыдущее сообщение было 26.06.2019 в 23:14 ----------[/SIZE] [/COLOR]Скоро пятая часть.

    Автор Stalkstory в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Сегодня 00:04 К последнему сообщению
    от Stalkstory
  16. К первому новому сообщению Специальное предложение на руны 8-го уровня!

    Друзья! Хотим вам рассказать, [B]как воспользоваться специальным предложением для игроков, у которых нет полного комплекта рун 8-го уровня[/B]. Оно поможет вам получить недостающее количество рун на [B]очень выгодных условиях![/B] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=241308&stc=1&d=1547561139[/IMG][/CENTER] Для того, чтобы воспользоваться этим предложением вам необходимо: - иметь персонажа [B]не ниже 75 уровня[/B]; - не иметь в сумке [B]шкатулку искателя приключений;[/B] (шкатулка есть у всех персонажей, кто прошёл обучение. Шкатулка выдаёт новое снаряжение каждые 5 уровней и пропадает, когда персонаж прокачан); - иметь в комплекте [B]меньше 6 рун 8-го или более высокого уровня[/B] (с учетом рун, не стоящих в слотах и склеенных). Если у вас есть временные руны 8-го или более высокого уровня, то воспользоваться предложением вы сможете [B]после того, как их срок действия истечет[/B]. [CENTER]Если все эти условия вами соблюдены, то после выполнения задания[B] «Ни дня без подвига»[/B], получить которое можно у [B]Затейниц в столицах фракций[/B], вы сможете воспользоваться специальным предложением и купить недостающие руны со [B]значительной скидкой![/B][/CENTER]

    Автор Lothbrok в разделе Важная информация
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 23:56 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  17. К первому новому сообщению [20.06] Обновление 10.0.01.20

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.01.20 [B]20 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 16:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [CENTER][CENTER][LEFT] [LIST] [*]Титулы, полученные за участие в событии «Тёмные души», теперь доступны всем воплощениям персонажа. [*]Исправлена ошибка, по причине которой приобретение полного набора Нечестивца в Гардеробе не открывало доступ к игрушке «Отдаться Хаосу». [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Дионский архипелаг[/B] [LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Колесничные гонки». [LIST] [*]Скорректирована формула накопления рейтинга в гонках. Теперь рейтинг рассчитывается исходя из занятого места с добавлением бонуса за время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Бонус за время дается только тем, кто стартует в первые 2 минуты и финиширует в первые 5 минут с момента начала гонки. Началом гонки считается момент после 10-секундного отсчета при начала события. Время начала события можно узнать из календаря. [*]Увеличено количество очков рейтинга, которое можно получить за данное испытание. У всех участников есть возможность улучшить свой текущий рекорд. [*]Теперь в верхней части экрана во время гонки отображается время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Обычный таймер гонки, отображающий время на выполнение задания, теперь находится рядом с названием задания в правой части экрана. [/LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Битва гладиаторов». [LIST] [*]«Битва гладиаторов» теперь является PvE испытанием для 1 игрока. [*]Двухнедельные и сезонные рейтинги в испытании «Битва гладиаторов» будут сброшены, а суммарный сезонный рейтинг пересчитан таким образом, что предыдущие рекорды в «Битве гладиаторов» не будут учтены в нем. Приносим извинения за доставленные неудобства участникам Дионских Игр, которые получили свои предыдущие рекорды честным путем. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][B]Битва за Смородиновку![/B] [LIST] [*]После установки обновления в сражении будут участвовать игроки с нескольких серверов. [*]У Саранг Панзарии теперь можно приобрести Униформу штурмовика. [/LIST] [B]Ведьмин Яр[/B] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Исправлена ошибка, по причине которой часть игроков могла оказаться вне отряда после попадания на сражение. [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой письма с наградой за арены 3x3 и 6x6 приходили дважды. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдии[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Максимальное количество золота, доступное к хранению в казне гильдии, увеличено. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Добавлен новый товар: [LIST] [*]Свиток очищения Драконьих реликвий (30 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ukri.png[/IMG]). [/LIST] [*]Обновлен список призов «Лотереи Свободных торговцев». Добавлены следующие предметы: [LIST] [*]Радужная слеза дракона; [*]Штурмовая броня «Бастион»; [*]Штурмовая броня «Пожиратель»; [*]Святое оружие Кошмаров; [*]Святое оружие Наваждений; [*]Святое оружие Ужаса; [*]Святое оружие Кровавого Витязя; [*]Святое оружие Лунного Витязя; [*]Святое оружие Солнечного Витязя; [*]Святое оружие Пирамид; [*]Святое оружие Ереси; [*]Святое оружие Ростка; [*]Клад флибустьера; [*]Ларчик Падшего Храмовника; [*]Вооружение драконьего всадника; [*]Одеяния грома Империи; [*]Пиратский брелок; [*]Перо буревестника; [*]Ус бешеного кота; [*]Крюк Одноглазого Джо; [*]Колесница Хаоса; [*]Брелок светоносного мана-чоппера; [*]Гончая Хаоса; [*]Светоносный жеребец; [*]Упряжь воинственного дракона; [*]Упряжь ледяного дракона; [*]Упряжь древесного дракона; [*]Брелок парадного чоппера; [*]Рог экспедиционного гаура; [*]Краснозвёздный брелок чоппера; [*]Рог имперского гаура. [/LIST] [/LIST] [B]Ларец Изобретателя[/B] [LIST] [*]Адаптивную броню больше нельзя удалить из стойла. [/LIST] [B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Эффекты замедления, накладываемые модернизированными транспортными средствами, теперь дополнительно запрещают применение умений мгновенного перемещения. [*]Характеристики всех следующих боевых механизмов (с установленным модернизированным реактором) улучшены до показателей «Молнии»: [LIST] [*]Дредноут (скорость и запас прочности увеличены); [*]Трон Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Эгида Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Титан (скорость увеличена); [*]Быстролёт (запас прочности увеличен); [*]Ловчий (скорость и запас прочности увеличены); [*]Молох (скорость и запас прочности увеличены); [*]Мираж (скорость и запас прочности увеличены). [/LIST] [*]Изменена механика ряда способностей модернизированных боевых механизмов: [LIST] [*][B]Трон Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Искажение»[/B]: скорость передвижения пеших целей, находящихся под действием одноимённого эффекта, теперь снижается на 75% (ранее 50%). [/LIST] [*][B]Эгида Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Форсаж»[/B]: скорость восстановления умения снижена до 25 сек. (до 13 сек. на 11 уровне). [*][B]Способность «Орудие "Вулкан"»[/B]: эффект «Ожоги» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Лучемёт "Абсолютный ноль"»[/B]: эффект заморозки теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Разрядник "Кара небесная"»[/B]: эффект «Шок» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [/LIST] [*][B]Титан:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Молот Титана»[/B]: теперь применение умения дополнительно снижает наносимый целью урон и творимое исцеление на 80%. [*][B]Способность «Энергетическая подпитка»[/B]: количество здоровья, восстанавливаемое одноимённым эффектом увеличено с 10% в сек. до 15% в сек. [*][B]Способность «Натиск»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. Сила замедления врагов, попавших под действие способности, увеличена с 60% до 80% (с 40% до 50% для целей, движущихся верхом). [/LIST] [*][B]Быстролёт:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Огненный хвост»[/B]: сила замедления противников, попавших в огненный след увеличена с 50% до 90%. Наносимый следом урон снижен с 23% до 5% в сек. от максимального запаса прочности Быстролёта. Длительность существования следа увеличена с 6 до 8 сек. Длительность замедления снижена с 4 сек. до 1 сек. (может быть увеличена до 2 сек. на 11 уровне). [/LIST] [*][B]Ловчий:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Перехват»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. [*][B]Способность «Силки»[/B]: увеличен наносимый урон. [/LIST] [*][B]Молох:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Широкополосный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Пехотный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Сигнальная мина»[/B]: активация мины теперь дополнительно спешивает противников, попавших в зону её действия, со скакунов и наносит урон. [/LIST] [*][B]Мираж:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Смещение»[/B]: увеличено количество получаемых уровней эффекта «Пространственное искажение». [*][B]Способность «Темпоральный луч»[/B]: шанс получения эффекта «Пространственное искажение» увеличен с 33% до 67%. Наносимый урон снижен с 50% до 10% от максимального запаса прочности Миража. [*][B]Способность «Маскировка»[/B]: ускорено пассивное накопление уровней эффекта «Пространственное искажение» во время нахождения под действием маскировки. [/LIST] [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Известные ошибки[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Некорректно отображается скорость модернизированного Быстролёта. [*]Некорректно отображается запас прочности Титана. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:43 К последнему сообщению
    от zermaht040
  18. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    23 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:35 К последнему сообщению
    от LordNer0
  19. К первому новому сообщению Аэд и Девственно-чистая душа.

    Есть Аэд 77 лвл. Квесты на Амре сделаны полностью. Но при попытке использовать Девственно-чистую душу, пишет что "Персонаж представляет неподходящую расу Аэды". Как сменить рассу и класс у переродка Аэда? Как-то не правильно выходит... Всех можно а Аэда вот нельзя.

    Автор denis000m в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 16:23 К последнему сообщению
    от Aberon82
Показано с 1 по 19 из 19