Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: RaukoTaur

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Маунты, квесты, профессии или чего мне нехватает в этой игре

    Маунты - это не только моя страсть. Маунты - некоторое очарование любой игры, будь то футуристические парящие мотоциклы, или же скромный ослик, рыцарский конь-тяжеловес или яростный дракон... Но только ли маунты для меня недостаточны в этом мире цифровом? Давайте ка оценим обстановку и взглянем на эту виртуальную реальность. Для меня, человека выросшего на сказках о рыцарях круглого стола и Робине Гуде, маунты в фэнтезийных и не только играх - нечто особенное, нечто, что вносит какую то изюминку в мир меча и магии. Поэтому, хотелось бы, что бы все маунты оказались востребованы и в мире Аллодов Онлайн. Как это сделать? Одним из вариантов, как мне кажется, было бы сделать разделение активностей на виды маунтов с соответствующими препятствиями, которые были бы по силам тому или иному типу "скакунов": - Перелеты на грифонах и дрейках между маленькими островками вблизи какого то другого, более крупного аллода(когда дрейк или его всадник получает новый лвл, его штопор просто напрашивается быть впиленным в такой эстафете в качестве прохождения кольца-контрольной точки или в качестве прохода через какой то участок пути аля "узкая дырища в скале"). Первенство как в гонках на Кирахе - кто первый, тот и крут; - Волчьи и львиные погони за антилопами в джунглях - выпускаем на локацию определенное количество мобов, которые прячутся от игроков и отстретиваем их контекстными действиями. В общем - браконьерствуем. Побеждает тот, кто настреляет больше; - Доставка сообщений в удаленные сторожевые пункты, куда добраться можно только верхом на лошади, ну или тут хотелось бы сделать отсыл к сказке "Гунан-Батор", вернее к конному забегу... достаточно красивый и запоминающийся забег за головой "чудища-страшного" и обратно. В сказке нужно было одолеть трехголового монстра и принести его голову хану, но в дороге с этими головами чего только не происходило... Можно сделать возможность отбирать головы друг у друга по пути, что будет подстегивать игроков на стычки друг с другом по дороге к финишу; - Рыцарский турнир в лучших традициях сказачного жанра на лошадках всех мастей, куда ж без этого, думаю, тут особо и рассказывать ничего не надо, все знают об этом; - Касательно котов и собак(именно собак, а не волков, тут ошибки нет)... ну тут хотелось бы какие то активности аля поло с делением на команды в соответствии с маунтом(кошки против собак); - Для хозяев ковров и скатов можно организовать погони на пустынных аллодах в стиле диснеевского "Алладина", где им предстоит похитить из дворца местного султана, допустим, волшебную лампу, за которую игрок, принесший ее на финише неписю, получит определенное количество авторитета для гильдии и какую то вкусность из разряда кирахских гонок(кусочек окраса, гоблина, может немного дополнительного золота или крупиц реальгара). Лимит участников сделать к примеру 6-12 человек, принимать участие могут представители обоих фракций, тип - ФФА, можно мешать друг другу и бить противникам морду в борьбе за лампу; - Что касается любителей слонов... тут уж извините, ничего умнее, чем сумо придумать не получилось. Суть проста - надо вытолкать противника за пределы площадки, используя контекстные действия(появляются только на активности). Вполне естественно, что все эти активности в обязательном порядке будут требовать имеющегося в стоиле соответствующего типа маунта (лошадь/волк/лев/грифон/пони/слон/ковер/кот/дракон/собака) и чем более прокачан этот маунт - тем больше от него пользы (ХП, скорость/сила специфических ивентовых умелок и их откат). Но очень нехотелось бы привязывать эти ивенты к какому либо времени суток (да, жители дальнего востока, я думаю о вас!), так что наиболее разумным мне кажется сбор группы с получаемым "записным" бафом у нужного непися, который выбрасывает игроков на подлокацию/запускает ивент при наборе необходимого минимума. Подобные активности со вкусной наградой в виде золота, обитателей подземелий, окрасов, кристаллов или каких то редких вкусняек(превед турниру гоблинобола по последним пунктам) должны сделать такие вещи посещаемыми, а маунтов этих классов - покупаемыми не только в качестве "красивого кресла для афка в Новограде/Незебграде". Чего еще мне нехватает в Аллодах? Хотелось бы увидеть так же дейлики на сопровождение и ограбление обоза в зависимости от прокаченной репутации у персонажа, где каждый мог бы выбрать свой путь(ну, думаю, тут стоит предусмотреть и переходы между этими сторонами с оговоркой, что процесс изменения репутации займет несколько дней). Наградой за успешный провоз/ограбление обоза могут стать золото, авторитет для гильдии, возможно опыт. Такое испытание должно прийти по вкусу любителям пвп активностей. Все ли это, чего нехватает мне до полного счастья? Думаю нет. Хотелось бы увидеть в игре такие проффесии как охотник, рыбак, фермер, повар. Охотник мог бы добывать ингридиенты для портного(шерсть), кожевника(кожа), повара(все остальное). Рыбак мог бы добывать рыбное филе для повара, рыбий жир для алхимика(ну, для каких то целительных зелий например), кости на иголки для портного и кожевника(напомню, что кости некоторых рыб могут быть в палец толщиной, а вообще рыбные кости до сих пор некоторые народы исполюзуют в качестве иголок). Фермер мог бы выращивать лен и пшеницу, разводить скот(например на личном аллоде в режиме тамагочи с определенным кд на определенные скилы-воздействия на живность), который в последствии будет пущен на шерсть, кожу, мясо для других профессий. Повар... ну тут без коментариев - крафтить еду и напитки, которые будут лучше чем у вендора. Наверно пока это все, чего мне остро нехватает в АО, но я совершенно не исключаю, что есть еще немало всевозможных интересностей, которые можно добавть в игру для ее улучшения. ну, в общем то это актуализация потертых еще года 2 назад небольших темок на новый лад (опубликовано в текущем виде впервые тут) [url]http://allods-zone.ru/miscellanea-news/Maunty%2C+kvesty%2C+professii+ili+chego+mne+nehvataet+v+etoy[/url]

    Автор RaukoTaur в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 09.12.2013 12:43 К последнему сообщению
    от RaukoTaur
  2. К первому новому сообщению Опрос: Гильдии-наемники, или помощь слабым гильдиям за вознаграждение

    Собственно, идея заключается в следующем - сейчас мы имеем доминион, где можно выставить 6 пачек игроков на отборочные игры и 6 пачек на бой рейдов(2 по 18 человек). другими словами мы получаем награду за удержание первенства и награду за ограбление, поэтому перейдем к самой идее. Иногда случаются такие моменты, что гильдия забывает/неуспевает по какой то причине сделать ставку на нападение, и поэтому в среду боев у этой гильдии нет, а в четверг не приходит положенный реальгар за ограбление чьей то фазы, поэтому хотелось бы внести следующее предложение. Каждая гильдия, участвующая в осаде чьей то фазы может нанять пати игроков из другой гильдии (получаем 2 пати гильдии-нанимателя и 1 пати наемников, но более 2х рейдов по-прежнему выдвинуть нельзя), за что нанимаемые игроки получают небольшую компенсацию золотом(по договоренности) и реальгаром за ограбление (ну, остановимся на 30% от награбленного с фазы). Для исключения ситуации с мухлежом, после вступления в рейд наймов можно сделать проверку, которая включает в себя информацию с оплатой (убираем возможность изменения награды после договора и перед вступлением в бой, при этом окно с вводом суммы оплаты блокируется и по факту завершения баталий(при отсутствии выхода из боя самих наемников) средства перечисляются на счет гильдии, откуда по внутренней политике самой гильдии-наемника либо выдается голдовая "зарплата" бойцам, либо средства перечисляются на какие либо нужды гильдии). В свою очередь, каждая гильдия, не участвующая в нападении на какую либо фазу, так же может выдвинуть до 6ти групп на найм(во избежание расклада что у гильдии есть фаза, на нее осуществилось нападение, но все 6 групп были в наймах предусмотрим ограбление хранилища с реальгаром, которым оплачивали услуги наймов у атакуемой гильдии, другими словами, если фаза подвергается нападению - ее НУЖНО оборонять, иначе профита не будет в системе гильдий-наемников). Итого, в случае нападения на гильдию наемника, количество групп для найма сокращается до 3х в принудительном порядке, это не даст сделать систему дисбалансной. Что бы все было честно, тоесть что бы наемники не знали, с кем воюют - для противника они будут принудительно подписаны как "Наемник", а для самих наемников противник будет переименован в "Противник", делать это следует во избежание подыгрывания пачки наемников стороне противника Скины так же можно сделать какие то стандартные для всех наймов, что бы нельзя было узнать кто есть кто В итоге мы получим цифры примерно те же самые, что имеем и сейчас, но дадим игрокам выбор как именно зарабатывать дополнительный реальгар - грабить самим, или же получать наградой от других гильдий (рассмотрим ситуацию, когда гильдия не может выставить по какой то причине 3 пати на атаку и 3 пати на защиту - тет подобное нововведение пришлось бы кстати). Надеюсь, мне удалось донести идею в нужном свете.

    Автор RaukoTaur в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 18.11.2013 13:41 К последнему сообщению
    от Maskerader
  3. К первому новому сообщению Обмен Ларцовыми Ништяками

    обменяю свою Бестию на Ваши 3 фиол слота для серьги

    Автор RaukoTaur в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 26.04.2012 16:55 К последнему сообщению
    от cibis
  4. К первому новому сообщению [Лига]Магазинчик Охотника на Демонов

    ну, в общем буду тут выкладывать товары на обозрение, так как большую часть светового дня нахожусь в радиусе действия сеть, где Аллоды(сама игра)/Фэйсбук/Вконтакте и прочие Однокласники закрыты для просмотра, а кристальчики лежат без дела... на данный момент в наличии есть: фиол щит "Эгида"3 - 5000голд фиол щит "Страж"3 - 3000голд синь двиг "Молния/Форсаж/Тягач"3 - 200голд фиол луч "Резак"3 - 650голд синь луч "Стилет"3 - 150голд фиол бомбарда(баланс)3 - 3000г по вопросам торга/приобретения писать в личку(договоримся о времени обмена кристаллов на игровую валюту)

    Автор RaukoTaur в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 05.02.2012 12:51 К последнему сообщению
    от RaukoTaur
  5. К первому новому сообщению Лавка Древностей(Лига)

    асортимент будет постоянно пополнятся На аукционе в продаже имеются ОГРОМНЫЕ НОВОГОДНИЕ ПОДАРКИ с окрасами на ваших ездовых зверей, спешите купить последние новогодние подарки на сервере. Предложение ограниченно, осталось 4 подарка! цена = 6к голд за шт так же в продаже имеются: - Малый пакет банковских документов = 170 кри - кристалл улучшенного двигателя 3 = 280 кри помимо этого в продаже всегда имеются астральные нити второго поколения (80г за шт, возможны оптовые продажи) желающих приобрести что-то просьба обращаться в пм на форуме

    Автор RaukoTaur в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 15.08.2011 02:11 К последнему сообщению
    от Kolyann
  6. К первому новому сообщению Продам крис корпуса ТРЕТЬЕГО ПОКОЛЕНИЯ

    собсна сабж... предложение для игроков фракции ЛИГА цена 1к кри или голд по курсу... желающие купить - в личку

    Автор RaukoTaur в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 20.05.2011 00:18 К последнему сообщению
    от Vragord
  7. К первому новому сообщению Проблемы со входом

    зашла в игру, перенеслась на Гипат и выкинуло в списку персонажей... больше ни одним персом зайти не могу у кого еще есть подобная проблема? ЗЫ: вчера после подвисаия сервера на Гипат вообще перенестись не смогла ЗЫЫ: минут через 20 пустило

    Автор RaukoTaur в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 17.11.2010 12:48 К последнему сообщению
    от SpaceQuester
Показано с 1 по 7 из 7