Ребят, вы просто не понимаете игру в целом. Смотрите каждый со своей колокольни. Сотрудники нивала намного лучше вашего знают как сделать игру лучше. Лучше кончайте ныть, и идите играть, со временем...
Спасибо разработчикам за отлично продуманный патч. Наконец стало интересно играть, а то раньше часто умирал при прокачке, но не особо парился. Выходил из чистилища и спокойно играл дальше. Теперь...
С тобой согласны большинство сталкеров. Но слишком уж сильно понерфили. Так, что половина вех стала просто бесполезной. Подробнее в этой теме: http://forum.allods.ru/showthread.php?t=42141
Если прочитать весь тред, то будет видно, что люди до сих пор ноют, что мобов трудно убить. По поводу возможности кача: на моем сервере в святых землях вообще ни души. Очень редко приходится...
Либо наглая ложь, либо еще не прокачался. Лично я, 25 уровень, некоторых мобов действительно довольно легко и быстро убиваю и сейчас (например мантикор в святых землях), но некоторых с очень большими...
Ну да... раньше мобов своего уровня убивать 1 на 1 с 99% шансом на успех могли только сталкеры. А теперь не могут и они. Наконец то наступил полный БАЛАНС! :)
Первые впечатления от нерфа: я сталкер 25 уровня не могу убить Диверсанта Лиги 24 уровня. Сонная стрела жутко глючит, хотя на мобе стоит 5 эффектов от неё, бегает за мной с нормальной скоростью.
Как...
Но поскольку разработчики не утверждали, что ситуация с удачей - это баг, то программисты ни при чем. Ситуация с удачей - это "нефинальная концепция". :)