Бойня на 3 нужна из-за некрохилов, против которых это первейшее оружие.
А на рассечение банально не хватает, только если под рейтинговые делать отдельный билд с ультами на 1.
Неплохой гайд. Всё точно, и главное с объяснениями. И в целом актуальный в 12.0, с небольшой поправкой на то, что сейчас бойня стала важнее и надо брать на 3.
Всекает всё же заметно слабее, поэтому не является обязательным. А так умений не хватает, поэтому есть выбор, брать немного больше урона, контроль или мобильность.
Для того, чтобы возвращённым дамагом шотнуть противника, надо получить урон в два раза больше хп этого самого противника. Во первых, такие уроны в пвп последнее время не встречаются. А во вторых,...
Нормальная цена определяется соотношением спроса и предложения, а не ценами вендора. Если цена высокая, значит большинство других игроков готовы за столько покупать. Когда покупать перестанут, цена...
Для соло пвп лучше фир от некра взять, помогает развести противника на прожатие воли перед тем, как давать бойню.
Так же как есть универсальный вариант - маговский блинк, но в соло пвп от него...
Просто после последних правок движок стал меньше лагать, а это не порядок. Переход на DX11 позволит запихнуть побольше эффектов и вернуть лаги на место.
Если сравнивать три хил класса, то сильнее всего от контролей страдает именно некр. Я как вар это отлично замечаю. Но зато некр имеет самый высокий чистый отхил, так что без контролей его продавить...
Ты думаешь, что фикс разрабы пишут за одно утро перед установкой?
Если начали работать, значит через неделю подготовят фикс, быстрее только точечные правки критических косяков бывают, а сейчас таких...
Меня вот смущает, что на основном арте, в отличии от дополнительных, я не нашёл надписи, что несколько одинаковых артов не будут работать вместе.
Очень хотелось бы получить комментарии разработчиков...
Вот тут не только поддержу, но добавлю, что фри сброс надо давать до капа прошлого сезона. Это позволит и новичкам в классе разобраться, и прокачиваться именно в билдах для прокачки, которые не...
Это у вас странная логика.
Раньше для максимального эффекта надо было сделать три 10-х арта, сейчас нужен один с максимально достижимым за сезон уровнем. Соответственно эти траты и надо сравнивать....