Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Honsyu

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Есть идея: тренировочное оружие

    В игре есть куча разных вех и умений, которые не всегда очевидным образом взаимодействуют друг с другом. Как пример - недавно пофиксенный баг с солнечным жаром, усиливавшим анафему, которая была наложена интердиктом. Некоторые игроки знали об этом, некоторые нет, потому что даже если проводились тесты, заметить закономерность очень трудно из-за разброса урона оружия - почти в 2 раза. Просьба к разработчикам - ввести тренировочное оружие без разброса, которое можно будет взять, например, у классового мастера, и которое будет давать какой-то фиксированный урон, кратный 1, 10, 100, и так далее, для того, чтобы было возможно определять существующие закономерности и правильность работы вех. Или, как вариант, брать бафф, уменьшающий урон от оружия/разброс. В общем, воплотить эту идею можно разными путями, и тем самым упростится поиск багов и будет поощряться экспериментирование с билдами/статами без сложных математических выкладок или необходимости бить манекен по 5-10 минут для проверки малейших изменений.

    Автор Honsyu в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 11.04.2017 18:06 К последнему сообщению
    от Honsyu
  2. К первому новому сообщению Прочность маунтов

    С обновлением здоровье всех маунтов выросло в 2 раза. И это хорошо, так как актуализирует их. Но вот только сейчас заметил, что оно еще от чего-то зависит - на Молнии у некоторых воплощений (75 лвл, 4 уровень маунта) 11.7кк, у других 12.8кк, а у одного вообще 14.3кк. Может кто-нибудь пояснить, в чем фишка? Может, я слепой, и не заметил что-то из патчноута, например, зависимость от ГС/стойкости?

    Последнее сообщение 08.04.2017 16:27 К последнему сообщению
    от Honsyu
Показано с 1 по 2 из 2