Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: anvirsa

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Защита от кика с БГ

    [B]Суть проблемы:[/B] Неадекватный кик. Отдельные чудаки кикают на основании костюмов, уровня искры, транспорта, просто хилов, таскателей големов и т.п. В тоже время необходимо убрать тех, кто где кто-то просто стоит, бежит в стену и т.п. [B]Суть предложения:[/B] Сделать специальный бафф, наличие которого на персонаже, запрещает его кикать. Бафф вешается на некоторое время (30 сек) при наличии следующих условий, обновляется по завершении, если условия соблюдены: 1) Первые 3 минуты с начала боя. 2) Персонаж нанес урона более, чем 1/12 от совокупности общего урона его команды. 3) Персонаж нахилил более, чем 1/12 совокупности общего хила его команды. Ведьмин Яр 1) Персонаж захватывает флаг. 2) Персонаж стоит в радиусе 15 метров от своего флага. Полигон 1) Персонаж в големе. 2) Персонаж в радиусе 15 метров от голема. Дикий Хутор 1) Персонаж в зоне захвата точки. 2) Персонаж в радиусе 10 метров от пушки или в пушке. И т.д. и и т.п.

    Автор anvirsa в разделе Предложения по игровому процессу
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 08.09.2022 22:16 К последнему сообщению
    от Ospilac
  2. К первому новому сообщению Соски у женских персонажей

    [B]Соски у женских персонажей[/B] [B] Концепция Имеющиеся проблемы:[/B] На данный момент в игре наблюдается острая дискриминация женских сосков у человекоподобных персонажей (как игроки, так и НПС). Если у таких НПС как гарпии, кентавры соски есть, то у других женских персонажей они не нарисованы на текстурах. [B] Подробный дизайн Решать эти проблемы предполагается следующим образом:[/B] Нарисовать всем игровым моделькам соски. [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/L53bnjp/11111.png[/img][/url] Рейтинг игры это позволяет, персонажи с голой грудью в игре есть, так что причин не делать такое - нет. [B] Кривая обучения [/B] Можно ввести специальные квесты для обучения этой возможности по аналогии с банькой. [B] Комментарии и замечания[/B] Пока нет.

    Последнее сообщение 01.06.2022 21:36 К последнему сообщению
    от BamsTheCat
  3. К первому новому сообщению Инфляция, деноминация, девальвация

    [B]Проблема:[/B] Золото стоит слишком мало. 1.000.000 золота - это уже относительно небольшая сумма. 1.000 золота - вообще мелочь. Серебро и медь - просто мусор. Это создает неудобство в оперировании такими большими цифрами. Банально - нужно больше кнопок нажимать, когда кому-то передаешь сумму в золоте. Сложнее выставлять на аукцион предметы. И с ростом уровней проблема будет только усугубляться. [B]Решение:[/B] Деноминировать все цены, все награды и все имеющиеся на руках денежные средства, поделив либо на 1000, либо на 10000. Курс вместо 1700 золота = 1 рубль станет 1,7 золота = 1 рубль. Цены и награды на мелких уровнях сократить экспоненциально - то есть, скажем награда за квест на 1 уровне - 1-2 медь, на 2 уровне - 2-4 меди, 10 уровень - 1-2 серебро, 70 уровень - 70-150 серебра (т.е. 700-1500 золота нынешних). Стоимость мирры, реагентов уменьшить по тому же принципу.

    Автор anvirsa в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 22.10.2015 17:52 К последнему сообщению
    от Velranni
Показано с 1 по 3 из 3